ساحة المعركة 2042
ترسل لعبة Battlefield 2042 التنافسية عبر الإنترنت 128 لاعبًا إلى المستقبل القريب وتعرض الفوز وفقًا لقواعد الحرب التي تغيرت منذ لعبة Battlefield الكلاسيكية. في الوقت نفسه ، تقدم اللعبة ، كما في السابق ، اشتباكات برية وبحرية وجوية ، تشمل جميع أنواع المشاة والمعدات.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي الإنجازات
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

Battlefield 2042 Update 1.1: تغييرات توازن السيارة ، إصلاحات الأخطاء ، التفاصيل

تحديث جديد ساحة المعركة 2042 ظهر اليوم ، مع التركيز على بعض مشكلات الأداء التي كانت اللعبة تتعامل معها منذ إطلاقها تقريبًا.

كانت هناك العشرات من الإصلاحات عبر الخرائط اليوم ، بالإضافة إلى تغييرات التوازن لكل من المركبات و DMRs.

بالإضافة إلى ذلك ، ستتسرب بعض الميزات الجديدة أيضًا إلى واجهة البوابة حيث تحاول إضافة خيارات ومعدلات جديدة إلى محرر القواعد. سيسمح هذا للاعبين بإنشاء أوضاعهم الخاصة والتحكم في هذا الجانب من اللعبة أكثر من أي وقت مضى.

يمكن لعشاق Battlefield 2042 الذين يبحثون عن وصف تفصيلي للتصحيح العثور على موقع DICE الرسمي.

ومع ذلك ، للحصول على نظرة عامة موجزة ، إليك جميع النقاط البارزة.


Battlefield 2042 1.1 ملاحظات التحديث الرسمية

مشترك

  • تمت إضافة عنصر واجهة مستخدم جديد إلى القائمة الرئيسية يوضح عدد الأصدقاء المتصلين بالإنترنت. الآن سترى أيضًا عدد الأصدقاء عبر الإنترنت مباشرةً في علامة التبويب الاجتماعية.
  • تعرض خيارات الدردشة الصوتية الآن الجهاز الذي يتم استخدامه للإدخال الصوتي
  • تم إصلاح بعض الحالات التي لا تقدم فيها وحدات التحكم مدخلات عند بدء اللعبة
  • لن تتعثر بعد الآن في شاشة "لعبة اختيار زعيم الحزب" في الردهة عندما يكون زعيم الحزب قد دخل بالفعل في اللعبة التالية. الأصدقاء يلتصقون ببعضهم البعض!
  • لن ترى بعد الآن نص "غير معيّن" أو "غير معيّن" في القائمة عند استخدام تخطيط بديل لوحدة التحكم
  • تمت إضافة رمز زعيم الحزب إلى القائمة الاجتماعية
  • يتم الآن تطبيق إعدادات الكاميرا لمجال رؤية السيارة للشخص الثالث على الفور دون الحاجة إلى التبديل بين إعدادات الكاميرا
  • تتغير التشكيلة أثناء الحفلة الآن تلقائيًا لتعيين إعداد VoIP الخاص بالحزب
  • قد لا يُظهر سجل القتل في بعض الأحيان جميع عمليات القتل التي تم إجراؤها في إعداد "Show Kills Made" لـ ALL. يظهر الآن بشكل صحيح جميع عمليات القتل.
  • يجب أن تكون تمائم السلاح الآن مرئية دائمًا على الأسلحة عند التمرير عبر القائمة
  • تظهر مهام المكافأة الآن وقت انتهاء الصلاحية الصحيح
  • لم تعد التأثيرات المرئية في نهاية الجولة لمكافآت Battle Pass تختفي بعد لعب مباراة Portal
  • يعمل زر Zoom الآن بشكل صحيح عند معاينة الرموز في الكتالوج
  • أصبح التكبير / التصغير الآن أكثر سلاسة في قائمة المعاينة
  • تم إصلاح تداخل الرموز في العلامات للاعبين الذين أزلتهم
  • المهام المكتملة التي لم تمنحهم المكافأة من قبل يجب أن تمنحهم الآن بأثر رجعي
  • مكافأة مخفضة للنقطة تساعد على 10 XP
  • أصبحت الطريقة التي يتم بها اختيار لاعبي المباراة أكثر اتساقًا الآن
  • يتم الآن تحديث أيقونات المشغل وأشرطة الصحة بشكل أسرع عندما تتغير حالتها
  • تم إجراء تغييرات مختلفة لإضفاء السلاسة على تجربة الكاميرا بشكل عام

تمت إضافة أحداث XP جديدة:

  • حدث جديد لمكافأة قتل الطيار - يطلق المشغلون النار ويقتلون طيار طائرة معك
  • حدث Disarm Mine الجديد - يتم تشغيله عند نزع سلاح أحد الأعداء AT Mine باستخدام Interact
  • المساعدة في الإصلاح - يتم تشغيلها عندما يقوم شخص ما في مركبة قمت بإصلاحها مؤخرًا بقتل عدو بهذه السيارة

تلقت Kill Card العديد من التحسينات:

  • تظهر الآن قائمة بالمستقبلات القريبة أو الواردة على بطاقة Kill Card جنبًا إلى جنب مع معلومات حول القاتل
  • إذا لم تكن هناك مساعدة في القتل ، فلن تظهر المساعدة على Killcard
  • يوجد الآن رسم متحرك عند عرض Killcard على الشاشة أو عندما يتم إخفاؤه أو تخطيه.

بوابة ساحة المعركة

تمت إضافة الإعدادات المسبقة الجديدة للعبة التفوق الجوي والتفوق الأرضي إلى Web Builder

  • يمكن للاعبين تعديل عدد المركبات في أوضاع لعبة التفوق الجوي والتفوق الأرضي
  • أصبح جنود الذكاء الاصطناعي الآن أفضل في تسلق السلالم في خرائط العصر الكلاسيكي
  • يمكن الآن تجديد حوامل Underbarrel كما هو متوقع باستخدام صناديق الذخيرة
  • تمت إضافة Ranger إلى علامة التبويب القيود
  • تعمل كتلة عمل النقل الفضائي الآن داخل المقر

سمعي

تمت إضافة أصوات شخصية جديدة وفريدة من نوعها لـ:

  • باتلفيلد 1942 مهندس بريطاني
  • Battlefield 1942 الأمريكية المضادة للدبابات
  • Battlefield 1942 المهندس الألماني (المعروف أيضًا باسم Günther)
  • تمت إضافة خطوط صوتية إضافية لجنود شركة Bad Company 2 و Battlefield 3 الذين ليسوا في فرقة

بطاقات

  • تمت إضافة 4 تخطيطات صغيرة جدًا للخرائط الموجودة (Battle for the Bulge و Alamein و Kaleidoscope و Manifesto). إنها مناسبة لإنشاء قدرات TDM جديدة للمركبة ، لكنها ستعمل أيضًا مع وضع Team Deathmatch و Free-for-All.
  • تم إجراء العديد من الإصلاحات لخرائط Classic Era لمعالجة مشكلات التضاريس والدعائم والتصادمات.

معدلات

  • معدل إضافي لمقعد الركاب: يتيح لك تعطيل مقاعد الركاب زيادة الحد الأقصى لعدد المركبات.
  • تمت إضافة القدرة على تبديل توافر مقاعد الركاب
  • تمت إضافة معدِّل "Set Max Health Multiplier" إلى المركبات
  • تمت إضافة معدل InfiniteWeaponMagazines
  • تمت إضافة معدل مضاعف سرعة المقذوف للعناصر التي تم إلقاؤها

محرر القاعدة

  • تمت إضافة كتلة قيمة CompareVehicleName وكتلة قائمة تحديد اسم المركبة
  • تمت إضافة كتلة قيمة GetVehicleState GetPosition للمركبات
  • تمت إضافة كتلة GetVehicleState GetFacingDirection للمركبات
  • كتلة مضافة من قيم مصفوفة AllPlayersInsideVehicle
  • تمت إضافة كتلة قيمة GetVehicleState LinearVelocity
  • تمت إضافة القدرة على تمكين وتعطيل نقاط الالتقاط في التفوق الجوي والتفوق الأرضي
  • تمت إضافة كتلة قيمة GetCapturePoint
  • السماح بالإبلاغ عن الأخطاء لإرسال حمولات إضافية في سجلات الأخطاء
  • إضافة كتلة إجراء جديدة لإرسال تقارير أخطاء مخصصة في محرر المنطق

مركبة

شركة سيئة 2

  • تم استبدال UH-60 في الفريق الروسي بطائرة Mi-24 Hind
  • تم استبدال BMP-2 في الفريق الروسي بـ BMD-3

ساحة المعركة 3

  • تمت إضافة A-10 Warthog و SU-25TM Frogfoot كمركبات جديدة

الأدوات

  • تم إصلاح العديد من الرسوم المتحركة المتقطعة لأسلحة المشاجرة عند القفز فوق العقبات
  • تم إصلاح عدة أدوات يتم قطعها من خلال الذراعين أثناء القفز
  • لن يؤثر تأثير الكهرومغناطيسي الناجم عن قنابل الكهرومغناطيسية التي تم إلقاؤها على اللاعبين خارج نطاق الرؤية

صاروخ مضاد للطائرات FXM-33

  • لن تبقى واجهة المستخدم الصاروخية FXM-33 AA على الشاشة عند التبديل إلى سلاح آخر
  • تم إصلاح خطأ بسبب عدم ظهور حالة "In Stealth" عند حجب طائرات الهليكوبتر باستخدام FXM-33 AA

أداة الاسترداد

  • لم يعد يتم تشغيل التعليق الصوتي "الإصلاح" عند محاولة إصلاح المركبات المدمرة
  • لم يعد استخدام أداة الاسترداد ينتج عنه اهتزاز الكاميرا

قاذفة قنابل دخان

  • يتم الآن عرض اسم قاذفة قنابل الدخان بشكل صحيح في سجل القتل وخريطة القتل

سوفلام

  • أصبح تراكب السيارة لـ SOFLAM يتمتع الآن بألوان دقيقة الرمادي عند الجري والأصفر عند القفل الكامل

تفرخ منارة

  • يتطلب تفرخ منارة الآن رصاصتين أو رصاصتين لتدميرها بدلاً من 1 إلى 2

منطقة خطيرة

  • زيادة تكلفة الماسح الضوئي لقرص البيانات من 0 إلى 200
  • تُظهر عمليات الفحص الآن اللاعبين الذين يحملون أقراص بيانات فقط
  • يتم الآن عرض أقراص البيانات عالميًا في العالم
  • لوحات درع IBA هي الآن أداة مجانية وافتراضية
  • إذا تم مسح فريقك قبل الاستخراج الأول ، فسيتم إعادة توزيع الفريق بأكمله مرة واحدة كل 15 ثانية إلى موقع مختلف عن الموقع الذي أدخلت فيه أول مرة
  • إعادة الانتشار والفرصة الثانية الآن تفرخ اللاعبين على ارتفاع 500 متر بدلاً من 100 متر. وحتى يصبح اللاعب 100 متر فوق الأرض ، لا يمكن استخدام المظلة

تمت إضافة بعض التغييرات الأخرى لتحصل على مباراة منطقة الخطر بشكل أسرع:

  • تمت إزالة عرض الخريطة
  • تم تقليل عدد اللاعبين المطلوبين لبدء عداد الوقت لبدء الجولة حتى لو لم يكن الخادم ممتلئًا بعد
  • تم تقليل مؤقت بدء التشغيل من 2 -> دقيقة واحدة

العناصر التكتيكية

  • تمت إزالة الحافظة Quickdraw
  • زيادة قابلة للرمي I - تمت الزيادة إلى +2 رميات إضافية ، بزيادة من +1
  • شفاء أسرع I - زيادة الشفاء من 50٪ ، ارتفاعًا من 20٪
  • معلومات من الداخل - تم زيادة الموقع من 30 إلى 60 ثانية
  • معلومات من الداخل - تم تقليل الندرة إلى الندرة ، مقارنةً بالملحمة
  • معلومات من الداخل - خفض التكلفة من 400 إلى> 200 نقطة ائتمان
  • المسح البيومتري - يستغرق الآن اكتشاف الأعداء وقتًا أطول بنسبة 100٪ ، بزيادة من 50٪
  • المسح البيومتري - يزداد الندرة إلى الندرة مقارنة بالعادي
  • المسح البيومتري - زيادة التكلفة من 100 -> 200 ساعة معتمدة
  • جدول الصفقات - التكلفة المتزايدة من 400 -> 600 نقطة ائتمان
  • ترقية الذخيرة II - تمت زيادة المجلات الإضافية إلى +3 ، بزيادة من +2
  • Ammo Boost II - زيادة الندرة إلى Epic ، أعلى من Rare
  • ترقية الذخيرة II - زيادة التكلفة من 400 -> 600 نقطة ائتمان
  • أسرع الشفاء II - زيادة الشفاء بنسبة 100٪ ، ارتفاعًا من 50٪
  • Fast Healing II - زيادة التكلفة من 400 -> 600 نقطة ائتمان

الخرائط والأوضاع

  • تم إصلاح العديد من الأخطاء المرئية والتصادم والإضاءة والتفاعل على خرائط العصر الحالي
  • تم إصلاح مشكلة في تم تجاهلها والتي قد تتسبب في توقف اللاعبين المدافعين عن وضع البيض
  • تم إصلاح الحالات التي تم التخلص منها حيث تنفجر القنابل الكهرومغناطيسية دون تأخير بعد رميها
  • لم يعد الأمر كذلك أن الصوت الخاطئ يتم تشغيله من حين لآخر عندما تكون المباراة في الوقت الإضافي.

اختراق

  • تمت إضافة شارات مميزة لكل من المهاجمين والمدافعين
  • مؤشرات تراجع الاتجاه المضافة للمدافعين. سيساعدك هذا في معرفة الاتجاه الذي تحتاجه للتراجع.
  • تعرض الرموز الموضوعية الآن وصفًا للاحتفاظ أو الدفاع أو الهجوم أو الاستعادة لتسهيل رؤية المكان الذي تريد الذهاب إليه
  • تم تغيير الصوت لزيادة الشعور بالتوتر أثناء المباراة
  • انتقال سلس من المباراة إلى نهاية الشاشة المستديرة

جندي

  • لن يتجول الجنود بين الحين والآخر عبر التضاريس عند الجري فوق المنحدرات الشديدة.
  • لن تخترق الأدوات والأسلحة الجدران في بعض الأحيان أثناء القفز
  • لم تعد مواقع Ping غير دقيقة عندما تكون في مقعد السيارة كراكب
  • لن يتوقف القفز بعد الانزلاق
  • تحسين الرسوم المتحركة دوران الفخذ الجندي
  • يمكنك الآن القفز فوق بعض جدران الزاوية التي منعتك من القيام بذلك في وقت سابق.
  • يمكنك الآن التحرك أثناء التصويب لأسفل وفي حالة الانبطاح
  • لم يعد يتسبب القصف في تحريك الكاميرا قليلاً
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تظهر الرسوم المتحركة 3P دائمًا أنك في سباق سريع
  • الرسوم المتحركة لإحياء جنود العدو مصقولة
  • رسوم متحركة محسّنة لجندي يقفز وينزل من طائرة مقلوبة
  • التبديل إلى سلاحك الأساسي في منتصف هجوم الاشتباك يُظهر الآن الرسوم المتحركة الصحيحة للاشتباك
  • يجب ألا يكون ضرر السقوط غير متسق بعد الآن
  • تم تحسين الرسوم المتحركة عند النظر إلى أسفل أثناء الركض
  • لم يعد تنفيذ الأمر ping على حوامات العدو يؤدي إلى تشغيل صوتي يشير إلى أنها فارغة وجاهزة للاستخدام
  • يجب ألا ينزلق اللاعبون بعد الإزالة
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة المكسورة عند إلقاء صندوق ذخيرة أو صندوق طبي أثناء القفز
  • الرسوم المتحركة الموت عند حذف إعادة الانتشار
  • لم يعد تلميح أداة المظلة / بذلة الجناح يبقى على الشاشة بعد نشرها
  • لن تدخل السيارة تلقائيًا بعد الآن إذا أحيت زميلًا في الفريق كان تحتها.
  • لن تتلقى طلب حذف بعد الآن عندما يتم حاليًا إجراء حذف عليك
  • أصبح من الممكن الآن مقاطعة الحركة الأولية للنشر أثناء التصويب
  • تسبب التحرك في بعض الأحيان في كسر الرسوم المتحركة لأسلحة معينة ، وقد تم إصلاح ذلك.
  • عند إحياء لاعب ، كان هناك احتمال أن تصبح ملحقات السلاح مخيفة وغير مناسبة. عالجنا خوفهم من الموتى

تم إجراء العديد من التحسينات على الرسوم المتحركة لحركة الجندي:

  • الهدف منفصل عن الدوران ، لذلك يمكن الآن للرسوم المتحركة 3P أن تنظر حولك قليلاً قبل تشغيل حركة الانعطاف
  • تمت إضافة الإمالة إلى الرسوم المتحركة 3P
  • تمت إضافة رسوم متحركة خاملة جديدة ومحسنة

المتخصصين

ملاك

  • لن يتم عرض رسالة التنزيل المحظورة عند حدوث خطأ عند التفاعل مع مربع التنزيل
  • يمكنك الآن البقاء جالسًا أثناء التفاعل مع Angel Supply Crate.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة المتكررة عند اختيار حزمة التوريد عدة مرات
  • أصبح تأثير الفلاش 3P مرئيًا الآن عند إحيائه بواسطة Angel
  • تمت إعادة صياغة سمة Angel للإشارة إلى أنه يوفر الآن الذخيرة فقط وليس الدروع.

بوريس

  • تم إصلاح عدة مناطق غير متسقة لوضع بندقية الحراسة SG-36 المعروضة
  • لم يعد يتم عرض تلميح "Place Turret" بعد نشر SG-36 Sentry Gun بالفعل
  • لم يعد بإمكان بندقية الحراسة SG-36 إسقاط الزوايا القصوى
  • يمكن أن يسقط بندقية الحراسة SG-36 الآن من خلال الزجاج المكسور

كاسبر

  • لم يعد من الممكن نشر OV-P Recon Drone في المصاعد ، مما يسمح للاعبين برؤية الجدران. سيؤدي هذا الآن إلى تدمير الطائرة بدون طيار.

جرافة

  • يتم الآن عرض خريطة القتل الصحيحة بينما تموت الجرافة من نيران كثيفة عند نشر الدرع الباليستي SOB-8
  • يمكن للدرع الباليستي SOB-8 الآن منع الصواريخ من G-84 TGM

فالك

  • يُظهر استخدام ADS مع مسدس S21 Syrette الآن التأثير المرئي الصحيح بدلاً من الفن الأحمر
  • لم يعد إطلاق النار على الحلفاء باستخدام S21 Syrette يتسبب في نيران صديقة خارج الشاشة.

زنبق

  • يتسبب ضرب القنابل الميدانية الكهرومغناطيسية الآن في الخروج من شاشة تلفزيون G-84 TGM
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ارتداد صاروخ G-84 TGM Lis عن شجيرات معينة
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى قفل ومطاردة قنبلة صندانس المضادة للدبابات بواسطة صاروخ G-84 TGM Fox.
  • تمت زيادة تأخير الخروج من شاشة G-84 TGM إلى ثانية واحدة
  • لم يعد من الممكن إلحاق الضرر بالطائرات الصديقة بصاروخ G-84 TGM
  • لن يرتد صاروخ G-84 TGM عن المركبات بعد الآن

لإعلان

  • يجب ألا يتجمد مؤشر الاختراق في مكانه بعد بدء الاختراق

صندانس

  • لم تعد واجهة المستخدم المتفجرة الذكية المضادة للدروع عالقة في الإغلاق عندما يتم نشر القنبلة بالفعل
  • يسرد موجز القتل الآن بشكل صحيح اللاعبين الذين قتلوا بقنبلة مبعثرة

رمح

  • لم يعد تمرير الأسلحة باستخدام عجلة الفأرة ينشط ماسح Pyke's EMG-X

واجهة المستخدم / HUD

  • يعرض Commo Rose الآن أسماء الهدف المختصرة لمنع قطع النص أو تداخله
  • تعكس قائمة اللاعبين القريبين الآن بدقة زملاء الفريق القريبين
  • اللاعبون الذين يموتون بسبب النيران الصديقة لم يعودوا يظهرون كأعداء في Kill Feed
  • لم يعد الأمر Need Spotting Commorose يعرض نصًا فارغًا في موجز اللعبة
  • لم تعد بطاقات أسماء اللاعبين تغير موضعها عند إغلاقها بغطاء
  • لن ترى مؤشر الإصابة بعد الآن عند إطلاق النار على عدو ميت

مركبة

  • ستحصل القلاع المضادة للطائرات والدبابات على الصواريخ الآن على أهداف جديدة دون تأخير. هذا يجب أن يجعل تحويل الهدف أكثر سلاسة.
  • تقفل الصواريخ المضادة للدبابات الآن المركبات الفارغة حتى لا تفقد الهدف إذا تم التخلي عن السيارة المستهدفة.
  • تحسين الكشف الشامل عن الهدف لصد الصواريخ
  • يبدو أن YG-99 في بعض الأحيان مكسورة قليلاً على شاشات المجموعة. لقد طردناه
  • تم إصلاح إحداثيات القصف المتسلل بحيث لا تظهر قيمًا سلبية بعد الآن
  • لقد علمنا التصحيح التلقائي لدينا كيفية الكتابة المكبوتة في أوصاف أسلحة طائرات الهليكوبتر الشبح
  • أثناء الطيران بالطائرة ، يتوقف إدخال الانعراج الآن عندما لا يتحرك الماوس.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن إطلاق صاروخ TOW ثانٍ من المركبات بينما لا يزال يتحكم في الأول.
  • تم إصلاح مشكلة عدم اتباع مخروط عرض الخريطة المصغرة للكاميرا في مقاعد السائق / الطيار والمدفعي والركاب الشاغرة
  • تم تحديث علامات تلف مسافة المركز في المركبات لمعالجة HUDs المتداخلة
  • القيادة على ضوء الشارع لم تعد تتسبب في دخول الكاميرا داخل السيارة. فانوس حب السيارة
  • يجب ألا تكون قادرًا على رؤية جهاز الهبوط على SU-57 أثناء الطيران
  • لن يتسبب الموت أثناء قيادة Polaris Sportsman في اهتزاز الكاميرا بعنف
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في اهتزاز قنابل الهليكوبتر الشبح أحيانًا عند إسقاطها
  • في بعض الأحيان ، كان اقتفاء أثر الرصاص يسير في الاتجاه الخاطئ عند إطلاق النار من أسلحة المركبات. نعيد ضبط البوصلة الداخلية الخاصة بهم وهم الآن يشيرون في الاتجاه الصحيح.
  • لم تعد الشعيرات المتصالبة لقنابل السيارات تعرض ذخيرة غير صحيحة
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في صدور صوت إنذار استعادة الصحة الحرجة في كل مرة تخرج فيها من السيارة
  • لن يؤدي اصطدام مركبة جوية بمركبة صديقة إلى تصنيفهم كعدو في غرفة القتل.

F-35E Panther / SU-57 FELON - مدفع 25 ملم (داخلي)

  • تمت زيادة الضرر من 20 -> 30
  • تمت زيادة ضرر بدء السقوط من 100 -> 250
  • حد أدنى ثابت للفرق
  • انخفض الحد الأقصى للتباين من 1 -> 0,7
  • تقليل زيادة التشتت لكل طلقة

صاروخ جو - أرض

  • زيادة معدل إطلاق الصواريخ من 30 -> 90
  • تمت زيادة تأخير إعادة الملء من 8 -> 20 ثانية
  • تمت زيادة وقت الحظر من 1 -> 1,5 ثانية
  • تم تقليل وقت تحرير القفل من 1 -> 0,5 ثانية

صاروخ جو - جو

  • زيادة الكتلة من 1 -> 1,5 ثانية

MD540 Nightbird - مدافع 20 مم مثبتة:

  • تم تخفيض معدل إطلاق النار إلى 250 -> 200
  • تمت زيادة وقت إعادة الملء من 1.8 -> 2.5

T28 / M1A5 - قنبلة حركية

  • أصغر نصف قطر للانفجار من 10 -> 7 م
  • تم تقليل نصف قطر الانفجار الداخلي من 4 -> 3 م

مركبة الصعود من المريخ

تم تعديل المدفع الآلي لجعله سلاحًا قصير المدى مضادًا للمركبات مع طاقة منخفضة في نطاقات أطول:

  • تم تخفيض السرعة من 980 -> 300
  • زيادة معدل إطلاق النار من 120 -> 140
  • تمت زيادة الضرر من 40 -> 65
  • تمت إضافة أضرار السقوط من مسافة إطلاق تبلغ 25 مترًا
  • تمت إضافة أضرار السقوط من مسافة نهائية تبلغ 150 مترًا
  • تمت إضافة ضرر الانفجار مع هبوط المنحنى
  • زاد ضرر الانفجار من 10 -> 25
  • نصف قطر الانفجار من 1 -> 3 م

MV38-Condor - وحدة مدفع 50 ملم

  • يطلق الآن طلقات واحدة
  • تم تخفيض معدل إطلاق النار من 110 -> 40
  • تأخير إعادة التعبئة أطول لمطابقة معدل إطلاق النار الأبطأ الجديد

سلاح

  • AK24 لم يعد يظهر أن لديه معدل إطلاق نار واحد
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت حوامل AK-24 لا تقلل ارتداد السلاح على النحو المنشود.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عرض مجلات AC-42 لمعدل إطلاق خاطئ
  • تم إصلاح MCS-880 Flechettes التي تسبب أضرارًا عالية غير مقصودة لمسافات طويلة
  • تم إصلاح الخلل الذي تسببت فيه بعض أنواع الأسلحة في عدم تشغيل أصوات إعادة التحميل عند استخدام حوامل underbarrel
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في أن SWS-10 Extended mag لها معدل إطلاق نار سلبي على شاشة التجميع
  • تم تحديث أكواب DDM4 بحيث لا تظهر الرموز النقطية من خلال النطاقات
  • تم إصلاح الخلل الذي كان بسببه كان وقت العيش على القنبلة اليدوية الحارقة للقنبلة الحارقة قصيرًا جدًا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توفر المرفقات عند فتح قائمة Plus
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في نشر bipods عند تغيير المناطق
  • توقفت مشاهد الليزر عن العمل في 1P عندما قام اللاعب بتبديل المعدات أو دخول السيارة. لم يعد يحدث
  • لم يعد الخروج من السيارة باستخدام مشغلات DXR-1 يؤدي إلى تشغيل الرسوم المتحركة لنشر bipod
  • زاد ضرر المسدس M44 إلى 75 م
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم عمل مساعدة الهدف لركاب السيارة في المقاعد المفتوحة
  • تم إصلاح مشكلة تسبب فيها تبديل المرفقات في تنشيط بعض المرفقات بشكل غير صحيح بواسطة قاذفة القنابل اليدوية
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن إطلاق النار بشكل أسرع مما هو مقصود باستخدام بعض بنادق حركة الترباس عن طريق تبديل الملحقات
  • BSV-M: 700 -> 790
  • SVK: 860 -> 960
  • VCAR: 600 -> 700
  • DM7: 740 -> 800
  • BSV-M / DM7: 1,9x -> 2,2x
  • SVK 1.5x -> 1.6x
  • VCAR: 1.8x -> 2x

نداء إلى جميع عشاق Battlefield 2042! هل أنت سعيد بالتحديث؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه!

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
ساحة المعركة 2042
1 تعليق

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

  1. علامة
    بعد التحديث الأخير في 7 يونيو 2022 ، بدأت المشاكل التي لم تكن موجودة من قبل. في الخزان ، يدور صاروخ منظومات الدفاع الجوي المحمولة بنفسه بسرعة الضوء. يومض النسيج الموجود على الخزان - باللون الأخضر RF. تتجمد جثث اللاعبين القتلى في الهواء. تطير الكاميرا في بداية المهمة من الأرض ، حيث يمكنك رؤية المناطق المحيطة بخريطة HDRI. يا رفاق ، ماذا بحق الجحيم؟ أنا فنان ثلاثي الأبعاد بنفسي ويمكنني إصلاح ذلك في 3 دقائق. ولديك مئات الموظفين.
ساحة المعركة 2042
Battlefield 2042 Update 1.1: تغييرات توازن السيارة ، إصلاحات الأخطاء ، التفاصيل
ساحة المعركة 2042
Battlefield 2042 Update 1.1: تغييرات توازن السيارة ، إصلاحات الأخطاء ، التفاصيل
تم إصدار تحديث جديد لـ Battlefield 2042 اليوم ، مع التركيز على بعض مشكلات الأداء التي واجهتها اللعبة منذ إطلاقها تقريبًا. اليوم في ...
ملاحظات التحديث في Battlefield 2042 3.2: تم الكشف عن إصلاحات الأخطاء وخريطة طريق جديدة
ساحة المعركة 2042
ملاحظات التحديث في Battlefield 2042 3.2: تم الكشف عن إصلاحات الأخطاء وخريطة طريق جديدة
بعد فترة طويلة من دون تحديث ، كشفت EA أخيرًا عن تفاصيل تحديث Battlefield 2042 3.2 ، مع عدد من التغييرات الرئيسية في أسلوب اللعب الموضحة في آخر ...
دليل Battlefield 2042: كيفية تغيير تعديلات السلاح
ساحة المعركة 2042
دليل Battlefield 2042: كيفية تغيير تعديلات السلاح
لذا ، أيها الأصدقاء ، كنت تعتقد أنه يمكنك التخلص منها ، أليس كذلك؟ هل تعتقد أنه يمكنك فقط قرصنة لعبة الفيديو هذه أو ...
دليل باتلفيلد 2042
ساحة المعركة 2042
دليل باتلفيلد 2042
دليل Battlefield 2042 الخاص بنا عبارة عن مجموعة رائعة من المعلومات حول أحدث لعبة في السلسلة. ستجد هنا نصائح تتيح لك استكشاف أكثر ...
Battlefield 2042 Beta: تاريخ البدء ، قواعد اللعبة ، تفاصيل التحميل المسبق ، العرض الترويجي والمزيد.
ساحة المعركة 2042
Battlefield 2042 Beta: تاريخ البدء ، قواعد اللعبة ، تفاصيل التحميل المسبق ، العرض الترويجي والمزيد.
تستعد EA لنافذة أخرى من الإصدار التجريبي من Battlefield 2042 حيث نقترب بسرعة من إطلاق اللعبة في جميع أنحاء العالم. إليك كيفية اللعب ...