تحديث Elden Ring 1.03.2: إصلاحات الأخطاء وإصلاحات الأداء والمزيد
حلقة الدن تلقيت للتو تحديثًا جديدًا من شأنه أن يجلب الكثير من الإصلاحات وإصلاحات الأخطاء وتحسينات الاستقرار التي تحدث عبر جميع الأنظمة الأساسية.
سيكون تصحيح اليوم استمرارًا لتحديث الإصدار 1.03 ، والذي تم تقديمه قبل أسبوع. لذلك ، تستدعي FromSoftware هذا التحديث 1.03.2. لن يكون تحديثًا كبيرًا مثل التحديث السابق ، حيث لن يتطلع المطورون إلى إجراء تغييرات كبيرة على الأسلحة أو العناصر أو المهارات كما فعلوا في التحديث الأخير.
سعى الإصدار 1.03 من Elden Ring إلى إنقاص العديد من العناصر التي كانت مفتاحًا لترسانة Speedrunner. تم تقليل مهارات مثل Hoarfrost Stomp و Mimic Tear بشكل كبير ، مما تسبب تلقائيًا في قيام العديد من العدائين بسرعة باعتماد طرق بديلة لتعيين سجلات الإنجاز.
يمكن لعشاق Elden Ring الذين يبحثون عن وصف أكثر تفصيلاً للرقعة إلقاء نظرة الموقع الرسمي لـ FromSoftware و Bandai Namco.
ومع ذلك ، للحصول على نظرة عامة موجزة ، إليك جميع التحديثات الرئيسية.
وصف Elden Ring الرسمي للتحديث 1.03.2
سيركز آخر تحديث لـ RPG بشكل أكبر على إصلاح الأخطاء وتسوية بعض مشكلات الأداء التي كانت تحدث عبر جميع الأنظمة الأساسية.
وبالتالي ، تم استهداف PlayStation 4 و PlayStation 5 و Steam و Xbox One و Xbox Series X | S هذه المرة.
فيما يلي الملاحظات الرسمية التي أصدرها FromSoftware اليوم:
1) المنصة المستهدفة
- بلاي ستيشن 4 / بلاي ستيشن 5 / اكس بوكس ون / اكس بوكس سيريز اكس | اس / ستيم
2) العناصر الرئيسية المدرجة في التحديث الأخير
- تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعبين أحيانًا من التقدم في خط مهام Nepheli Loux
- تم إصلاح مشكلة تسببت في موت شخصية قابلة للعب عند محاولة التسلق من مكان بالقرب من Beastshrine
- تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع Ash of War ، Endure من العمل
- تم إصلاح الخلل في تعدد اللاعبين الذي سمح للاعبين بالانتقال الفوري للآخرين إلى إحداثيات خريطة غير صحيحة