يجلب تصحيح Cyberpunk 2077 1.61 الأخير إصلاحات الأخطاء الرئيسية لمهام اللعبة ، والعالم المفتوح ، واللعب ، والمزيد. ارجو ارفاق سيرتك الذاتية مع الرسالة…
إعدادات رسومات Cyberpunk 2077. خيارات الرسومات المثلى
Butcher79
0
يغطي هذا الدليل إعدادات الرسومات المهمة التي تؤثر بشكل كبير على أداء Cyberpunk 2077.
يتحدث الدليل عن المعلمات الرسومية المهمة التي تؤثر بشكل كبير على الأداء في اللعبة (المؤلف بوريشكا).
- يستخدم الاختبار:
غكس شنومكس شنومكسب
Ryzen 2700
شنومكسب رام
هارد ديسك 1 تيرا بايت
إعدادات نسيج متوسط
تأثير الأداء وأهمية الخيارات
الاعدادات العامة
لا تؤثر الحبوب والانحراف اللوني وعمق المجال والوهج وضبابية الحركة على الأداء بأي شكل من الأشكال ويتم ضبطها حسب الرغبة.إعدادات متقدمة
سيتم وصف تلك التي تؤثر بشكل كبير على الصورة و FPS.الترشيح متباين الخواص
يسمح لك التصفية متباين الخواص بزيادة وضوح القوام المرئي لكاميرا اللعبة بزاوية ومسافة معينة.16X
1X
عندما يتم تمكين المعلمة عند 16x ، يتم طرح 2-3 إطارات في الثانية من الأداء العام ، ومع ذلك ، يوصى بتمكين الخيار حتى لا يتم تغيير قوام اللعبة.
شبح
تتضمن هذه الفئة إعدادات الجودة للظلال المحلية والمتتالية والبعيدة.يؤثر على مسافة الرسم والتفاصيل.
منخفض
متوسط
للحصول على "صورة أكثر واقعية" ، أوصي بتعيين إعدادات متوسطة ، حيث يتم فقد 3-4 إطارات فقط وتصبح الصورة قابلة للتصديق. في الإعدادات المسبقة العالية ، لا يكون الاختلاف ملحوظًا ، وهو ما لا يمكن قوله عن fps.
ضباب وغيوم
لا يعطي تغييرات ملحوظة في الصورة وفي الإعدادات الرائعة يتم فقد 1-2 إطار. لا أرى الهدف في هذه الإعدادات ، حيث لن يكون هناك سوى بضع غيوم من الجودة الضعيفة في السماء ، وسيكون الضباب في المكان الذي يجب أن يكون فيه ، حتى في الإعدادات المنخفضة. يمكنك ضبطه على قيمة منخفضة إذا كنت تقدر كل إطار.جودة الانعكاس
الاسم يتحدث عن نفسه. وضع أسوأ من أي وقت مضى.OFF
منخفض
في الإعداد المسبق المنخفض ، يظهر تأثير محبب لجميع القوام وتزداد الجودة الإجمالية للإضاءة وتصبح الأماكن المظلمة (الأنفاق تحت الأرض ، والشوارع ذات الإضاءة الخافتة ، والانتقالات من الظل إلى الضوء) مظلمة حقًا ، كما ينبغي.من الانتقال إلى المستوى المنخفض ، يتم فقد حوالي 5-6 إطارات في مكان ما (وهو أمر بالغ الأهمية عندما يكون لديك 30 بشكل دائم) ، ولكنه يعطي تغييرًا ملحوظًا في جودة الصورة ، مما يضيف حجمًا إلى الضوء والظلال. عند ارتفاع معدل الإطارات في الثانية ، يتدهور بشكل كبير والفرق في الصورة ليس مهمًا جدًا. للحصول على محاكاة ساخرة مثيرة للشفقة لـ RTX وصورة أكثر إمتاعًا ، من الأفضل ضبط الجودة على منخفضة حتى لا تفقد إطارات في الثانية على الصور عالية الجودة.
جودة الملمس
يتم ضبطه في الإعدادات من خلال القائمة الرئيسية.لا يؤثر على الأداء بأي شكل من الأشكال ، لأنه يستهلك فقط ذاكرة بطاقة الفيديو ، ولكنه يؤثر على مسافة الرسم والجودة الإجمالية للقوام.
في الإعدادات المنخفضة ، يتم استهلاك 4 جيجابايت و 5 جيجابايت على ارتفاع.
معلمات ثانوية
جميع الإعدادات الأخرى مثل:الرفعة المميتة الديناميكية (طلقات الرصاص ، الدم ، علامات الإطارات)
جودة التشتت تحت السطحي (إضاءة الجلد)
التظليل المنتشر (يفترض أن يعني SSAO)
جودة الانعكاسات في المرايا
مستوى التفاصيل (صور اللعبة ، الصور ، الملصقات) - يؤثر قليلاً على الصورة حتى مع الفيديو السفلي (أقل من gtx1070ti أو تناظرية AMD - من يعرف بحق الجحيم ما لديهم (Vega 56)) أنصحك بتحويلها إلى الحد الأدنى حتى لا تكون ♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ مع الإعدادات.
بضع كلمات عن الكمبيوتر
مع هذه الإعدادات المسبقة ، التي أوصي بها ، تكون اللعبة مستقرة عند 40-50 إطارًا (في الداخل 60+) لبطاقات الفيديو gtx 1060 أو rx580. يمكنك الحصول على 60 إطارًا في هذا التكوين فقط إذا قمت بتحويل الدقة إلى HD وإزالة جميع الإعدادات إلى الحد الأدنى.التكوين الخاص بي في fullHD
حول هذا الموضوع
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!