ماين كرافت الأبراج المحصنة: كيف تهزم الزعيم الأول - إيفوكر
استمر في التحرك للبقاء على قيد الحياة.
الأبراج المحصنة في ماين كرافت هناك العديد من الرؤساء المختلفين ، لكل منهم قدراته وقدراته الخاصة. يجب أن يكون لديك إستراتيجية حتى يتمكن الجميع من التطوير أكثر. المدير الأول في Minecraft Dungeons هو مدهش رائع ، وإذا لم تكن حريصًا ، فيمكنه إنهاء مغامراتك في اللعبة بسرعة. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته للنجاة من هجومه وإلحاق الهزيمة به.
كيف هزيمة الرئيس الأول في Minecraft Dungeons؟
لن يكون أول رئيس تقابله في Minecraft Dungeons أحد الرؤساء الرئيسيين العديدين في اللعبة مثل Arch-Illager ، بل سيكون رئيسًا صغيرًا. هؤلاء هم الرؤساء الذين يمكنك قتالهم عدة مرات طوال اللعبة وغالبًا ما يتم استخدامهم لفصل المستويات وإضافة عقبات إضافية إلى مسار اللاعب.
المطعونون لديهم هجوم كماشة يستدعونها من الأرض. تمتصك هذه الكماشة وتسحقك ، وتسبب أضرارًا مدمرة. يمكن للمتطفل استخدام مصائد المخالب هذه بطريقتين: إما في هجوم أمامي مباشر موجه إليك مباشرة ، أو في دائرة تحيط بالمتفرجين. يجب تجنب هذا الهجوم بأي ثمن لأنه يمكن أن يقلب تيار المعركة ضدك على الفور.
أول هجوم أمامي هو أكثر ما يأمل فيه إيفوكرز. يستخدمونه عندما تكون ضمن النطاق وأحيانًا يرسلون بريدًا عشوائيًا إذا كانوا يحاولون ملاحقتك. يتم استخدام هجوم الدوران الثاني عندما يشعر المهاجم بالتهديد ، كما لو كنت تقترب منه. كلا الهجومين قويان للغاية ويضران بجزء كبير من صحتك. لهذا السبب ، من الأفضل الابتعاد واستخدام القوس بدلاً من ذلك.
الهجوم الثاني للمتسللين هو استدعاء التوابع الطائرة التي ستطاردك وتحيط بك. يتمتع هؤلاء التوابع بصحة لا تذكر ولا يتسببون في الكثير من الضرر ، لكن يمكنهم إرهاقك بسرعة ومحاولة إعاقتك. وبالتالي ، فإنهم يساعدون المستحضر في تنفيذ هجوم شرير كماشة. لا ينبغي أن تكون التوابع على رأس أولوياتك ، حيث يمكن للمستدعين أن يستمروا في استدعائهم ، لكن لا تدعهم يتراكمون.
بمجرد فهمك لكيفية هجمات evoker ، استخدم الاستراتيجيات التالية لهزيمتها:
- ♦ ابق بعيدًا عن متناول اليد كلما أمكن ذلك. يعد التعامل مع المهاجمين بهجمات المشاجرة أمرًا صعبًا لأنهم يعتمدون بشدة على هجوم الكماشة الضار عندما تكون في الجوار. يصعب توقع الهجمات ومراوغتها عندما تكون فوقها مباشرةً ، لذلك من الأفضل أن تحافظ على مسافة بينك وبين نفسك.
- ♦ استخدم زر اندفاعة بعناية. يعد زر اندفاعة أداة مفيدة لأي مستكشف زنزانة ، ولكن عندما يطلق Evoker بعض الهجمات القوية عليك ، فمن الأفضل الاحتفاظ بزر اندفاعة الخاص بك عندما تحتاج إلى القفز بسرعة من تلك الكماشة.
- ♦ لا تدع التوابع تتراكم. سوف يستخدم Evokers أتباعهم لإضعاف صحتك وإبقائك في مكانك ، لذا استخدم هجمات المشاجرة الحاسمة للتعامل بسرعة مع التوابع عندما يقتربون.
- ♦ استخدم لقطات القوس المشحونة في Evoker. يمكن أن يسبب المتخلفون الكثير من الضرر ، لكن صحتهم ليست مذهلة. استخدم لقطات القوس المشحونة في كل مرة ترى فيها فجوة من الوقت لإلحاق الضرر بالمتصلين دون تعريض نفسك للخطر.
- القطع الأثرية مفيدة دائمًا. القطع الأثرية يمكن أن يعطي زخماً عند نقطة تحول أو يسبب الكثير من الضرر عندما تحتاج إليه. لا تنس أن لديك منهم ، و استخدمهم بحرية .
- ♦ لا تتردد في التراجع. لا يستطيع Evokers التحرك بسرعة كبيرة ، لذلك إذا وقعت في إحدى هجمات الكماشة ، فتأكد من العودة إلى مسافة آمنة لاستخدام الجرعة واستعادة وضعك. خطأ واحد يمكن أن يربكك ويجعل القتال أكثر إرهاقًا.
الأول من العديدين
طالما اتبعت هذا الدليل ، فلن يحظى Evoker بفرصة. خياراتهم محدودة النطاق ، باستثناء التوابع الضعيفة ، والتي ستكون مصدر إزعاج أكبر إذا لم تسمح لمجموعة منهم بالتراكم. فخاخ القراد التي يمكنهم استدعاءها تشكل تهديدًا حقيقيًا. كن متحركًا ، ابق بعيدًا عن الطريق وتأكد من وجود أسهم احتياطية. أنا متأكد من أنك ستلهم شعور اليأس في أي Evoker.