كيف ومن يمكنه ربح الأموال على Fortnite Creative 2.0؟ شرح التسييل
💎 لا تقلق إذا لم يكن لديك حساب XBOX / Microsoft. يمكنك إنشاء واحدة وربطها بحساب Epic Games الخاص بك 💎 - استخدم الدليل على موقع Epic Game إذا لم تكن متأكدًا ، أو اسألنا عبر البريد الإلكتروني وسنساعدك. بعد الربط ، ستتلقى المنتج إلى حساب Epic Games الخاص بك.
فيما يتعلق بالبث فورتنايت الاقتصاد 2.0 ، يتساءل المجتمع "من يمكنه جني الأموال من Fortnite Creative 2.0؟" في حين أن الطريقة التي يربح بها منشئو المحتوى الأموال في اللعبة لم تتغير بشكل جذري ، لا بد أن يكون لها تأثير على منشئي الجزيرة.
في لعبة Creator Economy 1.0 ، كان جهاز Support-A-Creator هو الطريقة الوحيدة لتوليد الدخل في اللعبة. بعد التحديث الأخير ، تمت إزالة هذا ، مع إدخال النظام الجديد. في الاقتصاد 2.0 ، ستستند الدفعات إلى مشاركة اللاعب.
تعود Epic Games إلى جذورها كبرنامج تسويق تابع. سيتم منح المدفوعات (40٪ محتفظ بها في احتياطي منشئي المحتوى) إلى منشئي المحتوى الجزريين بناءً على شعبية بطاقاتهم والاحتفاظ بها. ومع ذلك ، فإن كل شيء يعتمد الآن على المقاييس وحركة المرور.
سيسمح Fortnite Creative 2.0 للمبدعين بكسب دخل بناءً على معايير معينة
مع Creator Economy 2.0 ، لم يعد منشئو الجزيرة تحت رحمة SAC الخاص بهم. في حين أن العديد من المبدعين سيرون هذا على أنه خطوة سيئة ، فإن Epic Games ترى الأشياء بشكل مختلف. وقالوا إنه مع إزالة جهاز SAC من جزر المبدعين ، يمكن الآن أن تركز التجربة على طريقة اللعب والمرح.
سيسمح ذلك لمنشئي المحتوى بالتركيز على الإبداع بدلاً من تحقيق الدخل. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن الكود ادعم الخالق منشئ الجزيرة غير صالح. لا يزال من الممكن استخدامها في متجر البضائع ، مع تخصيص نسبة مئوية من الدخل لهم كدفعات.
ومع ذلك ، مع عدم توفر أجهزة SAC في جزر Creator ، ستصبح المدفوعات المستندة إلى المقاييس طبيعية جديدة. يعتمد هذا على حقيقة أن رؤية رموز SAC ستكون منخفضة للغاية ومحدودة بواسطة منصات الوسائط الاجتماعية. في هذه الملاحظة ، هناك معلمتان يجب على منشئو الجزيرة مراعاتهما من أجل تحقيق الدخل:
- شعبية اللاعب
- الاحتفاظ باللاعبين
"شعبية اللاعب" ستأخذ بعين الاعتبار عاملين: جذب لاعبين جدد وإعادة جذب اللاعبين الخاسرين. باختصار ، كلما زاد عدد اللاعبين الجدد الذين يزورون جزيرة Creator ، كان ذلك أفضل. بالإضافة إلى ذلك ، سيساهم عدد اللاعبين العائدين أيضًا في هذه المعلمة.
من ناحية أخرى، "الاحتفاظ باللاعب" سيأخذ في الاعتبار عدد المرات التي يعود فيها اللاعبون إلى جزيرة المبدعين. هذا يعتمد على التفاعلات اليومية والأسبوعية. كلما عاد اللاعبون كثيرًا ، كان مؤشر اللعب المقنع والمتسق أفضل.
بينما سيتم استخدام هاتين المعلمتين / المقاييس كأساس للدفع لمنشئي الجزر ، تذكر Epic Games أن هذا عرضة للتغيير. بمرور الوقت ، ستتغير "مقاييس التتبع" بناءً على تعليقات المنشئ واللاعبين.
أخيرًا ، سيعتمد مقدار الدخل الذي يمكن للمبدعين كسبه على نظام التوزيع أو "صندوق الجائزة". ستساهم الأموال الحقيقية التي يتم إنفاقها على Fortnite ومشتريات V-Bucks ومعاملات الأموال الحقيقية واشتراكات Crew 40٪ صافي الدخل الذي تم تأجيله.
بناءً على الأداء الفردي وإجمالي الدخل الشهري لـ Fortnite (40٪ محتفظ بها في الاحتياطي) ، سيكسب كل منشئ الجزيرة نسبة مئوية من هذا المجموع. ومع ذلك ، يبقى أن نرى كيف يتم ذلك على المدى الطويل.
من يمكنه ربح Fortnite Creative 2.0؟
مرحبًا أيها الأصدقاء ، هذا موضوع حساس لا أحب الحديث عنه عادةً. Creative هو المصدر الرئيسي لـ Support-A-Creator الخاص بي. اعتبارًا من اليوم ، تم تغيير زر SAC والإرشادات داخل Creative لإصدار UEFN. لن أتمكن بعد الآن من تحقيق الدخل من جزيرتي…. twitter.com/i/web/status/1...
المدفوعات المستندة إلى المشاركة متاحة حاليًا للكيانات القانونية (الشركات) ومنشئي الجزر (18 عامًا وما فوق). في كلتا الحالتين ، يجب أن يكون عمر حساب Fortnite المستخدم أكثر من 90 يومًا. سيتم اعتبار أولئك الذين لا يستوفون أيًا من المعايير غير مؤهلين. لحسن الحظ ، هناك أخبار جيدة أيضًا.
تعمل Epic Games على توسيع البرنامج ليشمل المبدعين الشباب أيضًا. نظرًا لأن العديد من منشئي الجزر في النظام البيئي هم من المراهقين ، فإن الحد من تحقيق الدخل سيكون ضارًا ومهينًا تمامًا. نأمل أن يتم التوصل إلى اتفاق حيث يمكن لمنشئي هذه الجزيرة الاستفادة من Creator Economy 2.0 ، ربما بإشراف الوالدين إذا لزم الأمر.