الفصل الثاني: زيفو في حرب النجوم الجيداي: النظام الساقط | تجول، كل الأسرار
في هذه الصفحة من دليلنا إلى Jedi Star Wars: Falling Order ستجد وصفًا تفصيليًا لزيارة الكوكب زيفو، والتي تجري في الفصل الثاني من اللعبة. في هذه الصفحة من الإرشادات ، قمنا فقط بوصف الطريق المؤدي إلى قبر فيلهلم. على طول الطريق ، سيتعين على Cal حل الألغاز والقفز عبر المنصات ومحاربة الوحوش وهزيمة أنواع مختلفة من جنود العاصفة.
المحتويات:
- سفينة
- المرور عبر القرية
- رحلة إلى الأنقاض
- العثور على مدخل قبر ويليام
- الوصول إلى القاعة المركزية للمقبرة
- كيف تصل إلى المكان الذي تحصل فيه على قوة الدفع
- كيفية حل اللغز بثلاث مجالات
- ترك القبر
- العودة إلى طاقم المركبة الفضائية
- مبارزة الرئيس: AT-ST
تجول في الفصل الثاني: Zeffo في Star Wars Jedi: Fallen Order
سفينة
سيعود البطل إلى سفينة فضاء Mantis - بعد كل شيء تم إنجازه على بوغانو. تم فتح العديد من الأنشطة الإضافية على متن الطائرة ، لكن الخطوة الإلزامية الوحيدة هي التفاعل مع خريطة المجرة. حدد كوكب Zeffo منه واضغط باستمرار على زر البدء للوصول إلى هذا الموقع. اذهب إلى جسر القبطان وانتظر حتى يطلب منك Grizz الجلوس في المكان الصحيح. سيتم عرض مقطع فيديو يصور الهبوط على كوكب جديد.
يمكن رؤية كوكب Dathomir أيضًا على خريطة المجرة ، ولكن ليس من الضروري استكشافه في هذه المرحلة بالذات من تاريخ اللعبة. أيضًا ، سيكون ذلك غير عملي لأن المعارضين في Dathomir أقوياء جدًا ويصعب هزيمتهم. الخيار الأفضل هو الانتظار والذهاب إلى هذا الكوكب في الأجزاء اللاحقة من الحملة الرئيسية.
المرور عبر القرية
حدد ممرًا جبليًا جانبيًا مجاورًا لمنطقة الهبوط. بينما تمشي على طول الضوء الضيق ، ستواجه الوحوش سكات، على الرغم من أن القضاء عليها لا ينبغي أن يسبب الكثير من المشاكل. على طول الطريق ، يجب أن تبحث عن مدخل جانبي لكهف غير مضاء. يعد التحقق منه اختياريًا تمامًا ، ولكن يمكنك بسهولة العثور على الجذع والحصول على علبة تزيد عدد علاجات BD-1 بمقدار 1.
في النهاية ، يجب عليك اختيار المسار الذي يؤدي إلى التل. هناك سوف تجد أول جنود العاصفة. تذكر أنه في حالة استخدام الأعداء لمكبرات الصوت ، فإن أفضل تكتيك هو إبعاد الرصاص باستخدام السيف الضوئي.
أخيرًا ، ستصل إلى قرية مهجورة. تعتبر طاحونة المياه عقبة في طريقك إلى القرية ، لكن هذه التقنية ستساعدك في الوصول إلى الجانب الآخر. استخدم قوة إبطاء الطاقة حتى تتمكن من القفز على إحدى الشفرات.
في القرية عليك أن تشارك في العديد من المعارك ضد الطائرات الهجومية. من الأفضل أن تبدأ بإبعاد المقذوفات عن الأعداء البعيدين والتخلص منهم بسهولة تامة. أفضل تكتيك عند قتال طائرات الهجوم المجهزة بالهراوات الكهربائية هو صد هجماتهم.
لا يمكنك السير في أقصر طريق عبر القرية ، حيث يوجد جسر معدني مرتفع في نهايته. لا يمكنك النزول من الجسر في المرحلة الحالية من اللعبة. ابحث عن حافة برتقالية على الجانب الأيمن يمكنك انتزاعها والوصول إلى سطح أحد المباني.
في المنطقة ، ستواجه جنود عاصفة جدد مع مدافع. حاول تحويل أشعة الليزر الخاصة بهم باستخدام السيف الضوئي الخاص بك كما هو الحال دائمًا. قم بالمرور عبر الأنبوب الذي يربط المباني ويقفز إلى سطح المبنى التالي. بضع قفزات أخرى وستخرج من القرية. القفز فوق أقرب العاصفة. ثم انعطف يسارًا وتصل إلى نقطة التأمل.
رحلة إلى الأنقاض
عليك المرور عبر الكهف ومرة أخرى من المفيد إلقاء الضوء على المنطقة باستخدام السيف الضوئي. اختر المسار المؤدي للأمام مباشرة. على طول الطريق ، ستجد مفتاحًا. استخدمه لإضاءة الكهف.
بمجرد خروجك، احترس من الوحوش الجديدة. تحرك نحو الآلية الدوارة التي تعمل بسرعة عالية. استخدم القوة البطيئة "لإنشاء" جسر أفقي يمكنك المرور عبره.
في إحدى المناطق التالية ، تظهر مجموعة كبيرة جديدة من جنود العاصفة ، على الرغم من إمكانية مهاجمتهم على حين غرة. احترس من أول طائرة هجومية بقاذفة صواريخ. لا تحاول ارتداد أو صد الصواريخ التي تم إطلاقها ، على الرغم من أنه يمكنك إبطائها بالقوة. تجنب النيران الكثيفة وحاول أن تقطع المسافة من جندي العاصفة لقتله عندما يعيد تحميل سلاحه.
يفترض القسم التالي إعادة استخدام قوة التباطؤ للانطلاق من خلال منصات أفقية. على إحدى المنصات ، يمكنك إيقافه عندما يكون في وضع مائل ، مما يسمح لك بالوصول إلى نقطة التأمل الموضحة في الصورة. يمكنك أيضًا تجاهل هذه النقطة والوصول إلى الطرف الآخر من هذا القسم بشكل أسرع.
في النهاية، ستصل إلى موقع جديد يحرسه جنود العاصفة. تعامل معهم ووصل إلى مكان حيث يمكنك البدء في الانزلاق على المسار الجليدي. يتطلب الانزلاق على طريق جليدي الكثير من الجهد لتجنب السقوط في الهاوية - عليك الانعطاف جانبًا أو القفز عند الضرورة.
ستجد نفسك أمام حبل معلق. القفز إليها ، والتأرجح والهبوط على الجرف الصخري البعيد. اصعد الجدار العمودي. اتجه نحو التل الذي يحتله جنود العاصفة وأخرجهم جميعًا. سيكون من بينهم قائد أفضل في القتال اليدوي وقادر على صد بعض هجماتك ، من بين أشياء أخرى. يجدر بك مساعدة نفسك بالقوة البطيئة لتفادي ضرباته تمامًا.
اركض على طول الجدار الجديد المؤدي إلى نقطة التأمل. حدد الجسر المؤدي إلى طائرة الهجوم الثقيل. لا تحاول تشتيت دفعته من المقذوفات ، لكن اركض نحوه أثناء الضغط على زر الحظر. هاجم خصمك باستخدام السيف الضوئي عندما تكون قريبًا منه. بعد ذلك بقليل ستقابل نوعًا آخر من الأعداء. في هذه الحالة ، قم أيضًا بالركض على طول الحزمة المعدنية الضيقة أثناء منع الصواريخ القادمة.
يتضمن العبور الإضافي صعود الحبل والتحرك على طول الأنبوب. سيكون عليك أن تعلق عليه لتجنب الدبابات التي تسد مسارك. انتقل إلى موقع جديد حيث سيكون عليك الانزلاق على مسار جليدي.
احترس من عدو جديد باستخدام قاذفة صواريخ. بعد أن تتعامل معه ، ادخل المبنى غير المضاء. تحتوي إحدى الغرف على محطة تفاعلية. بعد استخدامه ، سيتم تنشيط صورة ثلاثية الأبعاد.
احترس من القائد التالي. سوف تقابله عندما تذهب إلى الشرفة المعدنية. استدر يمينًا بعد القتال. يجب عليك النزول على منحدر جليدي قصير والقيام بقفزة خالية من العيوب نحو الحبل المعلق. من السهل ارتكاب خطأ هنا ، لذا تأكد من التخطيط لحظة هبوطك والالتفاف نحو الحبل قبل أن تقفز. تأرجح على الحبل واقفز إلى الحافة الصخرية الجديدة.
ستكون في مكان به كتل متحركة يمكنها سحق كال. هنا يجدر استخدام قوة التباطؤ وبالتالي إعطاء المزيد من الوقت للانتقال إلى النقطة الآمنة التالية. في حالة الكتلة الأخيرة ، يجب عليك إبطائها لأنها تغادر من أجل تسلقها (الصورة أعلاه).
اتبع المسار الجبلي الضيق وتصل إلى نقطة التأمل. علق حبلين فوق الهاوية. عندما تمسك بالحبل الأول ، تأكد من الالتفاف تمامًا إلى الحبل الآخر. بعد ذلك فقط ، قم بالتأرجح والقفز ، الأمر الذي يجب أن يؤدي إلى صيد ناجح.
تخلص من جنود العاصفة الجدد واقفز إلى الحبل المعلق التالي. سيبدأ هبوط أطول عبر الأرض الجليدية. مرة أخرى ، عليك التأكد من عدم الوقوع في الهاوية على طول الطريق. أصعب لحظات الهبوط هي القفز على الحبل المعلق والقفز فوق الفجوات ، والتي يجب أن تبدأ في اللحظة الأخيرة.
يتضمن الجزء التالي من الانتقال عمليات تشغيل متكررة على الجدران. احذر من الوحش المختبئ في إحدى الغرف المظلمة. سيقودك المسار إلى درج يؤدي إلى أطلال تجتاحها الرياح.
العثور على مدخل قبر ويليام
ليس من الضروري الاستكشاف الكامل للآثار وسيكون مستحيلاً بسبب نقص المهارات ذات الصلة. هنا سوف تقابل وحوش فيلاك الجديدة. من الأسهل تجنبها مقارنة بمخلوقات العدو الأخرى بسبب ضعف بصرها. في حالة المواجهة المباشرة، ثبت الكاميرا على الوحش واقفز كلما أطلق "شحنة حمراء".
الخروج من الأنقاض في الطرف المقابل لهذا المكان. يجب أن تضغط بين الصخور.
اتجه نحو المبنى الكبير المرئي من بعيد. الرياح مستعرة من حولها (وهذا ما يسمى عين العاصفة) ومحاولتك للوصول إلى الجسم المركزي ستؤدي إلى تصادم مع واحد منهم. استخدم القوة البطيئة لإيقاف الأجسام الطائرة وركض بسرعة نحو الهيكل الأوسط.
قف على لوحة الضغط الموضحة في الشكل. سوف تتحول إلى اللون الأحمر. ثم سيتم نقلك إلى قبر فيلهلم.
الوصول إلى القاعة المركزية للمقبرة
يصعد الدرج. احترس من الظربان مثل الوحوش المسننة أثناء إقامتك بأكملها في القبر. إنها غير متحركة ، لكنها يمكن أن تتسبب في الكثير من الضرر إذا اتصلت بها. خذ وقتك في الأماكن التي تحدث فيها وتحقق دائمًا من المكان الذي ستقفز فيه أو تهبط.
اركض على طول الجدار وانزل إلى القاعة الكبيرة. ابدأ بالتخلص من الوحوش هنا. يجب إكمال اللغز الكروي الأول هنا. هذا عند نقل الكرة إلى الفتحة المركزية. ستساعدك آليات مثل تلك الموضحة في الشكل 1 في حل هذا اللغز. يؤدي التفاعل معهم إلى فتح أو إغلاق تدفق الهواء ، مما قد يدفع جسم الكرة. يمكن أن يتدحرج الجرم السماوي إلى عدة مواقع مختلفة وتحطيم شظايا الجدار للكشف عن الأسرار المحلية. قم بتنشيط المزيد من الأنفاق حتى تصل الكرة إلى الفتحة المركزية الموضحة في الصورة 2.
يمكنك المضي قدمًا، لكن احذر من الوحوش الجديدة. اكسر العوائق الصغيرة وادخل إلى الغرفة ذات الهيكل المعلق ذو الكرة. ابدأ باستخدام جدار تفاعلي. عندما تصل إلى القمة، استخدم الآلية الموجودة في الصورة 1 لتحرير تدفق الهواء. سيبدأ الهيكل المركزي في التأثير. قف على جانبك، واقفز إليه وأمسك بجدرانه - وهذا موضح في الشكل 2.
قفز للوراء وأنت تقترب من الرف الجديد واصعد الحائط إلى حيث توجد نقطة التأمل.
كيف تصل إلى المكان الذي تحصل فيه على قوة الدفع
يوجد حارس في الغرفة الكبيرة الجديدة يسمى حارس المقبرة. ليس من الضروري قتاله ، رغم أن الأمر يستحق التدرب على هزيمة هذا النوع من الأعداء. هذا خصم أقوى بكثير من أولئك الذين قابلتهم من قبل. تجنب هجمات الحراس بعيدة المدى وهجمات الاشتباك القوية ، وخاصة الهجوم الأحمر. ابحث عن فرص لشن هجماتك الخاصة بعد أن يقوم الحارس بهجوم فاشل (بطيء).
للتقدم أكثر في استكشاف القبو ، أظهر الاهتمام بالكرة الموجودة بجوار نقطة التأمل. بجانبه توجد آلية لفتح تدفق الهواء. استخدمه وسيتم ضغط الكرة عدة أمتار في الفتحة. ستظهر منصات جديدة على الجانب الأيسر (كما هو موضح في الصورة أعلاه). احصل عليهم.
استخدم جدار التسلق واكسر العوائق الصغيرة. سيبدأ نزول صعب جديد ، حيث سيكون عليك القفز بشكل مثالي للتعليق على الحبل ، ثم على الحائط الذي يجب أن تجري عليه.
تحتوي إحدى الغرف التالية على تيارات هواء لا يمكن إغلاقها. نتيجة لذلك ، عليك إجراء تعديلات عند قياس كل قفزة ووضع نفسك قليلاً على الجانب ، لأن البطل سينجذب إلى الجانب أثناء الرحلة. في الغرفة المجاورة سوف تصل إلى آلية فتح نفق هوائي. هذا سوف يصد كل وحوش Skungus. القفز إلى الطرف الآخر والقفز (الصورة أعلاه). سيتم دفع كال بواسطة تيار الهواء ، مما يجعل القفزة أطول.
يوجد حارس مقبرة آخر في الموقع الجديد ، على الرغم من أن الحارس سيضعف بسبب انفجار Skungus. ومع ذلك ، لا تقلل من شأن خصمك ولا تخاطر كثيرًا أثناء المبارزة. بعد الفوز في المعركة ، قم بالوصول إلى تيار الهواء العمودي واقفز إلى الرف العلوي.
استخدم الآلية المعروفة بالفعل لفتح نفق رياح جديد. القفز نحو الحافة الموضحة في الصورة. يجب إجبار كال على الخروج من خلال تدفق الهواء الأفقي. اختراق العقبات الصغيرة للمضي قدما.
ستجد نفسك في ممر كبير. انطلق مباشرة للأمام والمس البوابة المغلقة. عندما تكون في ممر به رياح عاصفة ، انطلق مباشرة وتجاهل الأشياء التي سيصطدم بها كال. سيتم عرض مشهد فلاش باك جديد يعرض أحد دروس البطل. سوف تفتح قوة الدفع. كما قال يودا ، افعل أو لا تفعل ، لا توجد محاولة. لإكمال البرنامج التعليمي ، اضغط على الزر لاستخدام الهجوم الجديد (R2 / المشغل الأيمن على وحدات التحكم) لرمي الأجرام السماوية.
عندما تعود إلى القبر ، استخدم ضغطًا على البوابة المركزية لإنزالها (يمكنك أيضًا الدفع بقوة من هنا في العديد من الأماكن الأخرى التي كان يتعذر الوصول إليها سابقًا).
ادخل الغرفة الدائرية حيث سترى صورة ثلاثية الأبعاد جديدة وتعرف على كوكب Kashyyk كمكان آخر لاستكشافه.
بعد فترة ، سيظهر حارس قبر جديد. يمكن أن تساعدك ميزة Force Push التي تم فتحها مؤخرًا على الفوز في هذه المبارزة - قم بتنشيط Force Push عندما ينفذ حارس إحدى هجماته القوية. سيؤدي ذلك إلى مقاطعة هجومه وتعريضه لهجماتك مؤقتًا.
كيفية حل اللغز بثلاث مجالات
ستعود إلى القاعة المركزية بنقطة تأمل (ملاحظة - فتحت اللعبة مهارات جديدة للشراء!) ويجب عليك حل اللغز المتمثل في وضع ثلاث كرات في الفتحات الخاصة بكل منها.
ابدأ بوضع نفسك على الكرة الأولى ، وهي الكرة التي تم دفعها مسبقًا بواسطة تيار الهواء. يمكنك دفعها بقوة. أحضره إلى الفتحة السفلية الجديدة في الصورة أعلاه. سيؤدي هذا إلى فتح ممر جديد على الجانب الأيمن.
اكتشف فقرة جديدة. على طول الطريق ، يجب عليك انتزاع بعض أجزاء من الجدار التفاعلي والانتقال إلى اليسار. هناك كرة ثانية في الممر العلوي. ابدأ باستخدام القوة للضغط عليه وإلقائه في الغرفة المركزية.
قم بتوجيه الكرة الثانية نحو المزلق من الصورة أعلاه - فهي تحيط بالمكان الذي تم وضع الكرة الأولى فيه. انقر على الكرة الثانية حتى تتدحرج نحو "القاذفة" ويتم رميها إلى مستوى أعلى بواسطة تيار الهواء. يجب أن تتوقف الكرة الثانية في الفتحة العلوية.
اخترق حجرة البضائع المعلقة بالكرة الثالثة. تسلق لاستخدام القوة للضغط على الحمل وتحرير الكرة الثالثة. ثم اقتحمه إلى القاعة المركزية.
كما هو الحال مع الكرة الثانية ، وجه الكرة الثالثة إلى المزلق. بمجرد أن تبدأ في التدحرج ، سيبقيها تياران هوائيان في حركة مستمرة. الوصول إلى المكان الموضح في الصورة أعلاه ، أي فوق الكرة الأولى.
انتظر حتى يتم إخراج الكرة الثالثة المتحركة وأمام البطل. استخدم القوة البطيئة بسرعة لإيقاف الكرة الثالثة (الشكل 1). ثم استخدم قوة الدفع لدفع الجرم السماوي إلى الفتحة الثالثة. سيرتفع الهيكل بأكمله (الشكل 2).
ترك القبر
يمكنك استخدام جدار التسلق الضيق للوصول إلى الفجوة مع الجرم السماوي الثالث. اقفز إلى أقرب الحواف وتسلق إلى الرف الأعلى. يمكن هدم الجزء الضعيف من الجدار هنا (الصورة أعلاه).
ستعود إلى غرفة المصعد. ادفع الكرة المحلية خارج الفتحة واتركها تتدحرج لأسفل. توقف على لوحة كومة خاصة لتحريك المصعد ومغادرة قبر ويليام.
العودة إلى طاقم المركبة الفضائية
يجب عليك الآن العودة إلى سفينة الفضاء للفريق. بمجرد أن تصبح في الأنقاض ، ابدأ بالتوقف عند نقطة تأمل. ظهرت قوات جديدة في الأنقاض. اغتنم الفرصة لمهاجمتهم على حين غرة واحترس من قائد يمكنه إلقاء القنابل اليدوية (اقفز بسرعة لأسفل قبل أن تنفجر).
المضي قدما مباشرة بعد هزيمة أعدائك. دمر الجدار بقوة الدفع وأكمل هبوطًا جديدًا على السطح الجليدي. هذه مرحلة صعبة نوعًا ما. في العديد من الأماكن ، عليك القيام بالقفزة المثالية ، أو الجري على طول الجدار أو الإمساك بالحبل. سيصل البطل أخيرًا إلى كهوف الجليد. بجوار المكان الذي انتهيت فيه من نزولك توجد نقطة تأمل.
الاستكشاف الكامل للكهوف الجليدية اختياري. توجد ثلاثة مصاعد مختلفة في الكهوف ، محددة باللون الأخضر على خريطة الهولوماب ، يمكنها أن تأخذك إلى السطح. للوصول إلى سفينة الفضاء البطل بأسرع ما يمكن ، استخدم المصعد المحدد في الصورة المرفقة.
في طريقك إلى المصعد ، ستقابل وحشًا جليديًا يدعى Jotaz ، لكن هزيمته اختيارية تمامًا. أيضًا ، راقب قاذفة صواريخ العاصفة وهاجمه أثناء إعادة تحميل سلاحه. قم بتنشيط المصعد وانتظر حتى يصل إلى السطح. تأكد من الراحة في نقطة التأمل الجديدة قبل التوجه إلى منصة الهبوط حيث بدأت استكشاف Zeffo.
مبارزة الرئيس: AT-ST
عند الوصول إلى منطقة الهبوط ، ستضطر إلى هزيمة مركبة المشي AT-ST. هناك ثلاثة أنواع رئيسية من الهجمات:
- ضربة ناسفة - يمكنك تشتيت مقذوفات الليزر باستخدام السيف الضوئي الخاص بك ، لكنها لن تتسبب إلا في أضرار طفيفة في AT-ST.
- قاذفة القنابل - الاتصال بإحدى القنابل التي تم إلقاؤها سيؤدي إلى صدمة كهربائية للبطل. يمكنك استخدام قوة الدفع لرميهم على الرئيس.
- صاروخ قاذفة - إنهم قادمون ، لكن يمكن تجنبهم بالقفز. بدلاً من ذلك ، يمكنك إعادتها إلى AT-ST باستخدام دفع الطاقة.
أفضل طريقة لإضعاف AT-ST بسرعة هي مهاجمة أرجلها الميكانيكية السفلية باستخدام سيف ضوئي. AT-ST ، بالطبع ، لن يكون خاملاً. اقفز للأسفل بمجرد أن تلاحظ سقوط قنبلة يدوية بجانبك. العودة للهجوم بعد انفجار القنبلة اليدوية.
بعد هزيمة AT-ST ، يمكنك ركوب سفينة الفضاء لفريقك والطيران بعيدًا عن الكوكب.