مخطط Hitbox Apex Legends. أي أسطورة تختار؟
قد يحفزك مخطط مربع النتائج في Apex Legends على الانتقال من شخصية أكبر إلى شخصية أصغر.
قائمة أبيكس ليجيندز يتضمن مجموعة متنوعة من فئات الشخصيات القابلة للعب ، كل منها يقدم قدرات فريدة لمساعدة اللاعبين على الفوز بالمباريات. ومع ذلك ، فإن القدرات المختلفة التي تقدمها الشخصيات في Apex Legends ليست هي الأشياء الوحيدة التي تجعلها مختلفة عن بعضها البعض. خلال الشهر الأول الذي كان عنوان Battle Royale متاحًا للعب ، لاحظ الناس تباينًا كبيرًا في حجم صناديق النتائج التي تمتلكها كل شخصية. تسبب هذا في بعض الإحباط في المجتمع ، حيث يسهل إصابة اللاعبين الذين يلعبون شخصيات أكبر من اللاعبين الذين يستخدمون أساطير أصغر. أدى ذلك إلى إنشاء مخطط يعرض جميع مربعات الوصول لكل من الشخصيات المتاحة في اللعبة.
hitbox (هندسة إصابة ، "منطقة إصابة") - عادةً ما تكون منطقة مستطيلة من كائن الشخصية ، حيث تعتبر الضربة بمثابة تصادم ناجح (تصادم) للشخصية مع كائن - رصاصة ، عدو ، عنصر / powerup ، أو عنصر من بيئة المستوى.
مخطط ضربات Apex Legends
مزيد من المعلومات المفيدة حول Apex Legends
كما هو الحال في الألعاب الأخرى ، تتمتع جميع الشخصيات في Apex Legends بمربعات إصابة خاصة تسجل فيها الطلقات ضررًا للشخصية. لسوء الحظ ، في Apex Legends ، تكون صناديق النتائج هذه مختلفة تمامًا وتؤدي إلى شخصيات أصغر مثل Wraith تواجه وقتًا أصعب بكثير في إحداث ضرر من Legends مثل Gibraltar و Caustic. يظهر هذا التناقض في مخطط تم إنشاؤه بواسطة zhrooms ، أحد أعضاء المجتمع ، والذي تم نشره على موقع battle royale subreddit الرسمي.
يمكنك العثور على هذا الرسم البياني المحدد لاختلافات Hitbox الموجودة في Apex Legends أدناه.
كما ترون من الجدول أعلاه ، فإن الأساطير مثل Pathfinder و Caustic و Gibraltar من المرجح أن تتسبب في ضرر للعدو أكثر من Wraith و Bangalore و Lifeline. ثم يوجد شخصيتان Bloodhound و Mirage في منتصف قائمة صناديق الوصول لـ Apex Legends. في حين أن الأرقام من جدول ضربات Apex Legends لا ينبغي أن تمنع اللاعبين من لعب شخصياتهم المفضلة إذا كانوا لا يريدون التبديل ، فإن هذا الرسم البياني يمنح اللاعبين الفهم بأن اللعب كشخصية أكبر يضعك في وضع غير مؤات عندما يتعلق الأمر إتلاف. في المباراة.