تحصل سماعة الرأس المستقلة HTC Vive Focus 3 على دعم OpenXR Beta
تتمتع سماعة الرأس المستقلة HTC Vive Focus 3 الآن بدعم بيتا لمحتوى OpenXR.
OpenXR هو معيار API مفتوح لتطوير VR و AR. تم تطويره بواسطة Khronos ، وهو نفس اتحاد الصناعة غير الربحي الذي يحكم OpenGL. يشمل OpenXR جميع الشركات الكبرى في هذا المجال مثل Meta و Sony و Valve و Microsoft و HTC و NVIDIA و AMD ، ولكن ليس Apple. تم إصداره رسميًا في عام 2019.
وعد OpenXR هو السماح للمطورين بإنشاء تطبيقات يمكن تشغيلها على أي سماعة رأس دون الحاجة إلى إضافة دعم على وجه التحديد من خلال دمج SDKs الخاصة. لا يزال المطورون بحاجة إلى تجميع تصميمات منفصلة لأنظمة تشغيل مختلفة ، ولكن جميع سماعات رأس VR الحديثة المستقلة تستخدم Android.
تخلت Meta عن نظام Oculus SDK الخاص بها لصالح OpenXR العام الماضي ، لذا فإن دعم Vive Focus 3 لـ OpenXR من شأنه أن يسهل تنفيذ تطبيقات Quest. لا تزال HTC تبيع سماعة الرأس للأعمال فقط - السعر 1299 دولارًا يشمل ترخيصًا تجاريًا لمدة عامين وضمان ممتد وأولوية الدعم.
ومع ذلك ، لا تزال هناك عوائق تحول دون إطلاق تطبيقات VR في المتاجر الأخرى. لا تزال واجهات برمجة التطبيقات على مستوى النظام الأساسي مثل دعوات الأصدقاء والحفلات ولوحات المتصدرين والحفظ السحابي والصور الرمزية تتنوع. يتطلب النقل عملاً أكثر بكثير مما يمكن أن يقدمه نموذج OpenXR المثالي.
يتطلب تشغيل تطبيقات OpenXR على Vive Focus 3 حاليًا الانضمام إلى البرنامج التجريبي. للمطورين ، HTC لديها تعليمات لإنشاء محتوى OpenXR في الوحدة في منتديات Vive.