تجول Assassin's Creed Valhalla 100٪ ، دليل ، دليل
تجول تجول قاتل العقيدة Valhalla يرشدك خلال القصة بأكملها من المشهد الافتتاحي إلى نهاية الاعتمادات ، بما في ذلك كل موقع قابل للتحصيل ، وإستراتيجية رئيس ، والمزيد.
المحتويات:
- معركة الطريق الشمالي
- وصوله إلى إنجلترا
- رافينشتورب
- أغنية سمك السلور (Grentebridgeshire)
- ملحمة من يصنع الملوك (ليديسترشاير)
- ملحمة ثم أوزوالد (إيست أنجليا)
- حجر بالادين (أوكسنفوردشاير)
- مدينة الحرب (لوندن)
- كتاب التنين (شيروبشاير)
- أداة القدماء (كنت)
- كتاب الادعيه من كسر القلوب (اسكس)
- حصار بورتشيستر (ساسكس)
- أغنية هونوالد (لينكولنشاير)
- مدينة الجشع (جورفيك)
- اقوال هالفدان (جورفيكشاير)
- The Wicker Man Saga (جلوسيسترشاير)
- ملحمة يارلس الاثنان (Snottinghamshire)
- مدينة الإيمان (وينشستر)
- في قاعة الشهداء (هوردافيلكي)
- نبوءات الملك (هامبتونشاير)
يمكنك اختيار مستويات صعوبة منفصلة للقتال والتسلل والاستكشاف . ليس من الضروري اختيار نفس الإعدادات لجميع عناصر اللعبة. إذا ، على سبيل المثال ، لديك فقط مشاكل في القتال ، يمكنك تقليل مستوى الصعوبة. يمكنك تغيير مستوى الصعوبة في أي وقت.
بالإضافة إلى إكمال المهام ، يمكنك أيضًا إكمال الأحداث واستكشاف الخريطة . سيسمح لك ذلك باكتساب نقاط الخبرة بشكل أسرع وبالتالي اكتساب نقاط المهارة بشكل أسرع. أنت بحاجة إليهم لزيادة قوة إيفور حتى يتمكنوا من استكشاف مناطق أكثر صعوبة.
ابحث عن أكبر عدد ممكن من كتب المهارات لفتح مهارات جديدة . يمكنهم زيادة فعالية إيفور بشكل كبير في القتال ، بما في ذلك الزعماء الأقوى أو الوحوش الأسطورية.
قم بترقية معدات شخصيتك الرئيسية بانتظام . يمكنك القيام بذلك بطريقتين - تحسين جودة المعدات عن طريق جلب السبائك إلى الحداد Gunnar في المستوطنة ، وإنفاق مواد الصنع العادية لشراء المزيد من الترقيات. ستزيد إحصائيات العنصر وستحصل على حق الوصول إلى فتحات الرون.
التخطيط الجيد للمباني الأولى في المستوطنة ، لأن مواد البناء التي تم الحصول عليها من مداهمة الأديرة محدودة. نوصي ببناء مكتب The Hidden Ones في أقرب وقت ممكن - سيفتح لك قصة شاملة تصطاد فيها أعضاء Order of the Ancients.
احفظ حالة اللعبة قبل كل محادثة - قد تضطر إلى اتخاذ خيارات مهمة . أنت تتخذ العديد من القرارات المهمة طوال المباراة. بالإضافة إلى الاختيارات الصغيرة ، سيكون لديك أيضًا خيارات مهمة لا تبرزها اللعبة على الشاشة. يمكن أن يؤدي الاختيار السيئ إلى وفاة NPC أو غضب الشخص الذي تتحدث معه. سيؤدي حفظ اللعبة إلى تقليل مخاطر العواقب السلبية.
معركة الطريق الشمالي
مسألة شرف
أول مهمة كاملة قاتل العقيدة Valhalla يبدأ عام 872 م في النرويج. يجب على إيفور أن يبذل قصارى جهده لاستعادة رفاقه من أيدي كيوتوي ، قتلة فارين وروستا. خلال هذه المهمة ، ستتاح لك الفرصة لتعلم أساسيات تسلق الصخور والقتال والملاحة على Drakkar (قارب Viking).
مكافأة المهمة: 5 XP.
ابحث عن فريقك وانقذه
بعد مشهد قصير مع جلاد والدي إيفور (Kjotwe the Cruel) ، ستلعب دور بطل الرواية وستتولى مهمة إيجاد فريقك وإنقاذه من أيدي شعب القائد القاسي.
أثناء تقدمك نحو علامة المهمة الرئيسية ، من المفيد إلقاء نظرة على الأكواخ المارة ، لأنه في الداخل يمكنك العثور على عناصر إضافية - بعض الفضة ، بالإضافة إلى أشياء أخرى مفيدة. يمكن تحطيم السلال والصناديق الكبيرة بالأسلحة.
توقف عند الخيام لجمع الثمار التي تنمو في الأدغال ، والتي يمكن أن تعيد بعض الصحة المفقودة. بعد تناول القليل منها ، سيتحسن حال إيفور على الفور. سيتم الآن تخزين الطعام الفائض في حصص غذائية إضافية.
بمجرد أن تتسلق أعلى قليلاً ، ستلاحظ وجهة النظر الأولى ، والتي تستحق التسلق للمزامنة. بفضله ، ستكتشف نقاطًا إضافية على الخريطة ستظهر لك الأماكن التي توجد بها القطع الأثرية والألغاز والكنوز القيمة. زيارة هذه النقاط ، بالطبع ، اختيارية تمامًا.
كلما تقدمت أكثر نحو الهدف الرئيسي للمهمة ، ستبدأ في التعرف على الناس في Kyotwe. سيكون لديك الفرصة لممارسة القتال معهم. لا تنس استخدام الشجيرات حيث يمكن لشخصيتك أن تختبئ. أفضل لحظة للهجوم هي عندما يبتعد العدو عنك.
في معسكر صغير على الجانب الأيمن من الجزيرة ، ستقابل محاربين آخرين. أسهل طريقة لإزالتها من مسافة بعيدة هي استخدام القوس. شد الحبل ووجهه إلى رقبة الخصم أو رأسه لإنهائه بسرعة وفعالية. . بعد قتل المعارضين ، لا تنسى جمع السهام من أجسادهم لاستخدامها لاحقًا.
أفضل طريقة لدخول معسكر Avaldness هي من خلال البوابة الجانبية ، لأن المدخل الرئيسي يحرسه المحاربون. الهجوم الأمامي سينبه العدو ويجعل اللعبة أكثر صعوبة. في الحاجز الخشبي بين مدخل المخيم والآخر ، ستجد فجوة يمكنك الانزلاق من خلالها.
المدخل الآمن للمبنى حيث يحتجز العدو حلفاء إيفور موجود على السطح ، لذا عليك التسلق هناك. يرجى ملاحظة أنه على الجانب الأيمن من السقالات ، يقوم أحد المحاربين بدوريات في المنطقة. انتظر حتى يدير ظهره ويمشي في الاتجاه المعاكس .
استفد من هذه اللحظة للقفز على السقالة والتسلل إلى الممر في الأعلى ، حيث ستدخل إلى الداخل. ثم اقفز إلى داخل المبنى.
عندما تستخدم نظرة Odin's ، ستحدد موقع أول عدو رئيسي. العدو في الطابق الأول ، لذا عليك الوصول إليه أولاً. اقفز من فوق الضوء واذهب أبعد من ذلك على طول الممر على اليمين. عندما تقفز إلى أدنى مستوى في الكوخ ، سترى مشهدًا قصيرًا ، وبعد ذلك ستلتقي بـ Rikiwulf - أول رئيس في قاتل العقيدة Valhalla .
للخصم مجموعتان من الأسلحة: فأس بمقبض طويل ومطرقتان بيد واحدة. يستخدم ريكي وولف الفأس للتأرجح ببطء. يسمح له سلاحان بيد واحدة بالهجوم بشكل أسرع وإسقاط ضربات متعددة متتالية.
عندما يستخدم ريكي وولف فأسًا باليدين ، فإنه غالبًا ما يبلغ عن هجومه الأقوى . انتبه إلى الهالة الحمراء المحيطة بالرئيس مباشرة قبل أن يستخدم مهارات مثل الضربة العلوية أو الضربة العظيمة أو الهجمات من اليسار إلى اليمين - فهذه علامة على تجنب الجوانب الجانبية أو الخلفية. خصمك أعزل لفترة من الوقت بعد هجمة ضائعة - هذه هي فرصتك لمهاجمته عدة مرات .
في مرحلة ما ، سيسقط ريكي وولف سلاحًا ضخمًا بيده ويبدأ العمل بمطرقتين. هذا سيجعل الرئيس أسرع بكثير.
يمكن تجنب هجمات ريكي وولف السريعة ، لكن من الأفضل صدهم بدرع وتفادي للحصول على ميزة . تذكر أن تضغط على زر الحظر قبل أن تضرب.
يؤدي التفادي إلى اختلال توازن الخصم ، مما يجعله عرضة للهجمات لفترة قصيرة. . ستلاحظ أن ريكي وولف على ركبتيه - حاول مهاجمته عدة مرات قدر الإمكان.
تمنح المطارق المزدوجة Rickywolf إمكانية الوصول إلى حركة خاصة إضافية - الضربة إلى الأمام . يمكنك التعرف على هذا الهجوم من خلال وميض أحمر حول العدو - ثم سيضرب الرئيس بقدمه اليمنى. يمكن تجنب الهجوم أو صده.
استفد من أخطاء خصمك ، وصد هجماته وقم بهجمات مرتدة ، ويجب أن تهزم بسرعة أول رئيس في اللعبة قاتل العقيدة Valhalla . يمنحك هزيمة ريكيولف 180 نقطة خبرة .
بعد القتال مع ريكي وولف ، أطلق سراح أول سجين من القيود وأطلق سراح بقية رفاقه من القفص. مع هذا الدعم ، أنت على استعداد لمواجهة محاربي Kyotwe.
عزاء فيلفا
يمكن إكمال مهمة "Family Matters" جزئيًا ، لكن الاستمرار يتطلب إكمال المهمة الحالية. ستوضح راندفي ذلك عندما تتحدث معها أمام منزل الملك. اتبع العلامة حتى تجد منزل Valka. اذهب للداخل وشاهد الفيديو. أثناء النوم ، تحرك للأمام خلف صورة ظلية Sigurd والذئب. في النهاية ، سترى كيف يسقط الأخ من الهاوية. تحدث إلى Valka لإكمال المهمة.
من هنا يمكنك التوجه إلى أقرب نقطة مزامنة. تسلق وتنشيط النقطة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الطريق إلى القمة أصعب من المرة السابقة. لا يمكن لـ Eivor تسلق الجليد الطافي ، لذلك عليك البحث عن تلك الأجزاء من الصخر التي لا تغطيها.
المسائل العائلية
استكشف مستوطنتك. هناك أشياء كثيرة مثيرة للاهتمام هنا. أولاً ، يمكنك المشاركة في مسابقة الشرب. تفوق على خصمك واكسب 40 فضية. اضغط على "الفضاء" في الوقت المناسب ، وللحفاظ على التوازن - A أو D. يمكنك أيضًا لعب النرد. هذه اللعبة النرويجية تسمى Orlog. القواعد بسيطة: اقرأ بعناية التلميحات في اللعبة. لهزيمة خصم من هذه القرية ، يكفي اختيار العظام التي تسبب الضرر. ثم اذهب إلى الحداد وقم بتحسين الفأس في التواصل معه. هنا يمكنك أيضًا اجتياز الاختبار الأول في الفلوت. تقام مثل هذه المسابقات في معظم المستوطنات. من خلال هزيمتهم ، تزيد من جاذبية الشخصية الرئيسية ، والتي بفضلها ستتمكن من الوصول إلى مهارات خاصة. في الخدم ، ليس فقط القافية مهمًا ، ولكن أيضًا المعنى. حاول اختيار العبارات بحكمة عند الرد على خصمك. ولا تأنيب.
يمكنك أيضا التحدث إلى توف. صوّر أمامها بقوس واحصل على وشم جديد ، والذي يمكنك الحصول عليه من شخصية أخرى مميزة بعلامة زرقاء. أخيرًا ، ستعطيك المرأة العجوز ورقة صيد وتطلب منك إثبات مهاراتك: اقتل ثلاثة غزال وجلب القرون إلى المرأة.
عندما تكون جاهزًا ، تحدث إلى راندفي. ستقول إن الملك لا يزال مشغولاً ، وبالتالي عليك الذهاب إلى فالكا. أكمل مهمة "Consolation of the Velva" إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. ارجع إلى راندفي وأكد الرغبة في التواصل مع الملك. بعد التحدث معه تنتهي المهمة.
عودة الابن الضال
انتقل إلى الرصيف لمقابلة أخيك. ثم قم بزيارة الملك معه. استمع إلى قصة Sigurd ثم تحدث معه. لا تتسرع في المتابعة: يمكنك الدردشة مع باقي الشخصيات. عندما تكون جاهزًا ، تحدث إلى Sigurd لتلقي الشفرة المخفية للقتلة. بعد ذلك ، قم بزيارة معسكر التدريب مع Sigurd و Assassins. ضرب اثنين من النصل على أهداف مختلفة. بعد ذلك سوف تحتاج إلى التعلق على حافة الحافة ومهاجمة الهدف الثالث من الأعلى. إذا كان لا يزال هناك علامة على الأهداف بعد الهجوم ، فما عليك سوى مغادرة المعسكر والعودة: سيكون الهدف مرة أخرى في المقدمة ، ويمكنك التكرار لجعل الإجراء مهمًا. أخيرًا ، هاجم هدفًا آخر بالقفز من أعلى. بعد أن فعلت كل هذا ، امشي مع Sigurd إلى الرصيف وتحدث مع أخيك. ثم تنتهي المهمة.
النوم المضطرب
في الليل ، اخرج واتبع العلامة إلى الكشاف الأول. اقتله بأي طريقة (الآن يمكنك أن تتصرف خلسة). بعد ذلك ، تحرك صعودًا عبر الثلج (يمكنك رؤية منطقة البحث مظللة باللون الأزرق مع غراب) وقم بإنهاء خصمين آخرين من عشيرة Kietvi. بعد القيام بذلك ، اذهب إلى الرصيف واستمع إلى الملك وسيغورد. عندما ينتهي كل شيء ، اتبع العلامة إلى معسكر Kietvi. يمكنك القيام بذلك بطريقتين: الإبحار الآن من السفينة الطويلة أو الانتقال إلى نقطة المزامنة الأولى. في الحالة الثانية ، اذهب إلى الشاطئ واضغط على J لتفجير القرن واستدعاء سفينة طويلة. من الضروري الوقوف بالقرب من الشاطئ حتى تقوم الكاميرا بتكبير صورة الشخصية الرئيسية.
عندما تصل إلى المكان الصحيح (في الطريق ، يمكنك النظر إلى القرية وتنفيذ إجراءات جانبية - محاربة Orlog ، والناي ، والشراب ، وإكمال الأحداث العالمية ، وجمع القطع الأثرية ، وما إلى ذلك. عند الوصول إلى معسكر Kietvi ، ابحث عن 5- 6 عربات بها أباريق حمراء بها زيت ، بالتأكيد هناك حريق قريب ، بعد قتل الأعداء ، اذهب إلى النار واضغط باستمرار على المفتاح T لالتقاط الشعلة ، ارمها بالرنمينبي + LMB ، هناك العديد من الأعداء بالقرب من كل عربة ، حتى تتمكن من قتلهم أولاً بعد الانتهاء من تدمير الإمدادات ، انتقل إلى الساحل إلى سيجورد.
مصير قاس
بعد مشهد القطع ، ستبدأ مهمة جديدة. تسلق البرج ، حيث ينتظرك Sigurd بالفعل. بعد الفيديو ، سيكون عليك القتال مع Kietvi. أثناء القتال ، دودج كلما كان ذلك ممكنًا باستخدام مفتاح ALT. هذا مهم ، لأن معظم هجمات Kietwi لا تصد. ولكن على الاطلاق الجميع برقية. يمكنك استخدام القوس لإلحاق ضرر إضافي بالعدو.
بعد الانتصار ، انتظر حتى يقوم شعبك بتثبيت السلالم ، ثم تجاوز السياج. اهزم اثنين من الأعداء ، وانزل إلى البوابة ودمر القائمتين على اليسار واليمين. ثم افتح البوابة. انتقل إلى البوابة التالية. للوصول إلى الجانب الآخر من السياج ، انتقل إلى اليمين وابحث عن مكان يمكنك التسلق فيه. بعد فتح البوابة الثانية ، انتقل إلى المعبد واستمع إلى Gorm. عندما يختبئ ، اصعد إلى الطابق العلوي وحاول اللحاق به. ستنتهي المهمة.
حق مكتسب
قبل إتمام هذه المهمة ، أوصي بتفعيل أقرب نقاط التزامن. ثم قم بزيارة التسوية المحددة. تم التوصل إلى هدنة هنا ، وسيكون الغورم هنا مع شعبه. انتقل إلى منتصف القرية وانتبه إلى الحانة الموجودة على اليسار ، والتي سيكون بالقرب منها رجل يمتطي حصانًا. اذهب للداخل ، لأن سيجورد موجود هناك. بعد التحدث مع أخيك ، اتبع باسم الذي سيعلمك التخفي. امسك B لتضع غطاء المحرك ، ثم اذهب إلى المبنى في الأمام. لا تقلق ، لن يجدك أحد. في الداخل ، شاهد المشهد المقطوع ، ثم اذهب إلى مكان الاجتماع ، حيث سيعلن هارالد نفسه ملكًا. شاهد الفيديو وأخبرني ما رأيك في مصير غورم. على أي حال ، لن يقتله هارالد ، بل سيطرده ببساطة. ثم تنتهي المهمة.
بحار القدر
اتبع العلامة وتحدث إلى Sigurd. يقع داخل مبنى الملك. بعد مشهد القطع ، تحدث إليه على الرصيف واقفز إلى السفينة الطويلة. يرجى ملاحظة أنك لن تعود هنا. على الأقل حتى نهاية القصة.
وصوله إلى إنجلترا
طريق سوان المنزل
انتظر حتى تطفو Drakkar أسفل النهر. يمكنك الاستمتاع بالمناظر البانورامية. في النهاية ، سيمنع المسار إلى الأمام السلسلة. عندما تتوقف Drakkar ، انزل إلى الشاطئ وتسلل إلى أراضي العدو. إذا أمكن ، اقتل الأعداء بالتسلل عليهم من الخلف. بعد هزيمة الجميع ، مر عبر المبنى وشاهد الجهاز الذي يحمل السلسلة. اضرب بالقوس على المقابض اليمنى واليسرى ، ثم عد إلى Drakkar. في النهاية ، ستهبط على الشاطئ.
أنت غير مرحب بها هنا
في مواجهة مجموعة من اللصوص ، اهزمهم جميعًا في القتال. ابحث في المخيم واصعد إلى المبنى الطويل وحرر الرهائن بالداخل. سيصبح أحدهم العريس في مستوطنتك ، وستصبح الفتاة تاجرة.
منزل جديد
بعد المشهد ، اخرج وتحدث إلى جونار. سيتحدث عن إنشاء المسبك ، لكن هذا يتطلب إمدادات ومواد. هناك إمدادات ، ولكن سيتعين الحصول على المواد أثناء المداهمة. ستظهر علامات السلاح الحمراء على الخريطة. هذه هي الأماكن التي يمكنك اقتحامها. علاوة على ذلك ، لا يمكن القيام بذلك إلا من drakkar ، بحيث يوجد Vikings آخرون بالإضافة إلى Eivor. سيتم وضع علامة على المكان الأول للإغارة بعلامة. اسبح هناك. يمكنك الضغط على Z لجعل Drakkar تطفو أسفل النهر بأقصى سرعة. سيظهر تلميح بالقرب من مكان الغارة - اضغط على المفتاح E.
اقتل كل الأعداء ، افحص مكان الغارة بغراب وسترى علامتي ذهب. يشيرون إلى الصناديق مع المواد. يقع الصندوق الأول في الكنيسة ، وهو الباب الذي يمكنك فتحه بواسطة فايكنغ آخر (فقط تفاعل معه وانتظر). والصندوق الثاني في مبنى به أبواب متداعية. يتم تثبيتها من الداخل ، ولكن يمكنك كسرها بسهولة بضربة فأس. افتح كلا الصندوقين (على الرغم من أن أحدهما كافٍ) لجمع المواد المطلوبة.
يمكنك العودة إلى مستوطنة Viking الآن أو الانتقال إلى العلامات وتنشيط عدة نقاط تزامن قريبة. لحسن الحظ ، لا يوجد الكثير من الجبال هنا ويستغرق الأمر وقتًا أقل مما هو عليه في النرويج من المقدمة. بالعودة إلى المستوطنة ، تفاعل مع اللافتة بالقرب من Gunnar وقم ببناء حدادة. ادخل المنزل الطويل وتحدث إلى سيجورد. افحص النقاط الثلاث النشطة في غرفة إيفور ، ثم اذهب للخارج وتحدث إلى سيجورد بالقرب من الإسطبل. سيغادر.
رافينشتورب
المستوطنة تنمو
يتم تنشيط المهمة بعد البحث عن "منزل جديد". اذهب داخل Longhouse واستمع إلى Randvi بالقرب من الخريطة. اختر إقليم إنجلترا الذي ستتحالف معه. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى زيادة مستوى التسوية إلى المستوى الثاني. للقيام بذلك ، لا تحتاج فقط إلى بناء مبانٍ جديدة ، ولكن أيضًا للدخول في تحالفات مع مناطق مختلفة في إنجلترا. ستستمر المهمة حتى لحظة ترقية التسوية إلى المستوى 6.
ستزيد المستوى عن طريق الدخول في تحالفات (أي بإكمال القصة الخلفية) وبناء مبانٍ جديدة. مرة أخرى ، مع مرور مهام القصة وإبرام تحالفات جديدة ، ستظهر شخصيات غير قابلة للعب جديدة في المستوطنة ، والتي تحتاج إلى المباني. يتطلب البناء مواد وإمدادات. يمكن الحصول على كلاهما أثناء الغارات. أيضًا ، يمكن العثور على الإمدادات في صناديق صغيرة في أي مكان.
المداهمات ليست سهلة كما تبدو. تم تمييز كل منهم بعلامات حمراء على الخريطة. تعتمد صعوبة الغارة على المنطقة التي توجد بها الأيقونة. أي ، إذا كانت العلامة تقع على أراضي Grentebridgeshire بمستوى طاقة 20 ، فسيتم تخصيص نفس القوة للأعداء الذين يدافعون عن الدير. ولكن إذا تم تعيين رمز الغارة في مكان ما في منطقة أكثر خطورة ، فلا يجب عليك الذهاب إلى هناك إلا بعد تسوية كبيرة للشخصية.
أيضًا أثناء الغارة ، يجب عليك فتح جميع الصناديق المذهبة المخبأة داخل المباني. يتم فتح بعض المباني بالقوة (فقط اذهب إلى الباب الأحمر واطلب مساعدة حليف). البعض الآخر محبوس. يمكن أن يكون داخل مبنى قريب أو أحد الأعداء. استخدم الغراب بعد فحص الباب المغلق بالمفتاح. غالبًا ما يبرز رمز المفتاح. أيضا ، يمكن قفل المبنى من الداخل. في هذه الحالة ، إما أن تبحث عن صدع في الجدار (تحتاج أحيانًا إلى اختراق جدار من الخيزران) ، أو حاول كسر النافذة وإطلاق النار من خلالها على الترباس الذي يمسك الباب.
لخدمة النور
يتم تنشيط المهمة بعد البحث عن "منزل جديد". الدردشة مع هيثم ، مع وضع علامة. يجب أن يكون لديك موارد كافية لبناء مكتب الغيب. قم ببناء مبنى وتحدث إلى خيسوم ووافق على السير. اتبعه ، وتسلق القارب للوصول إلى الجانب الآخر. يصعد ويقفز بعد هيثم. سيقوم إيفور الآن بأداء قفزات الإيمان. استمر في متابعة هيثم وتحدث معه لإكمال المهمة. ستبدأ مهمتان جديدتان على الفور.
تاريخ موجز للغيب
تبدأ المهمة بعد المهمة السابقة. يُطلب منك العثور على ملاحظات في ستة مكاتب لـ Unseen.
أسطورة بيوولف
مخلوق من العالم السفلي
لتقبل هذه المهمة ، اقرأ الرسالة من المرأة في غرف إيفور في المنزل الطويل. يمكن القيام بذلك بعد إبرام الاتحاد الأول. اتبع العلامة وابحث عن القرية. المشي نحو الحشد. ليس من الضروري محاربة القرويين الغاضبين. يمكنك فقط الاستسلام. بعد ذلك ، تحدث إلى Wulfhilde ، ثم افحص جثث الحيوانات. في الحظيرة ، تفقد البقرة ، وتحدث إلى المرأة العجوز ، وافحص جثة الحيوان على سطح الحظيرة وتحدث مع الطفلين الموجودين في الغرفة الخارجية على اليمين. هناك أربعة أشياء في المجموع. بعد القيام بكل هذا ، تحدث إلى Wulfhilda مرة أخرى.
مأوى الموت
هذه المهمة تتبع المهمة السابقة. انتقل إلى المكان المحدد وتحدث مع المرأة العجوز. ثم اهزم الذئاب الثلاثة ، ثم عد إلى Wulfhilde. انتقل إلى المكان المشار إليه ، مع الدير ، حتى تجد نفسك في الكنيسة. انظر حولك أدناه ، أطلق السحابات على الدرج أعلاه وتسلق تحت السطح للعثور على زعيم دان. تحدث معه ، ثم اجلس وانتظر ظهور الوحش. عندما يصل Grendel ، هاجمه بضربة مفاجئة من أعلى. اهزم الثور ، ثم فتش جثته. تحدث إلى ولفيلد.
المصير ثابت
اتبع درب العفن الأخضر في الخارج. أنت بحاجة للذهاب إلى الجنوب الغربي على طول الطريق حتى تجد المخيم. سيكون هناك ثقب في المركز. النزول والتحرك أعمق في Grimes Graves Cave. في الأعماق ستجد مكانًا ملعونًا. ربما تكون قد التقيت بهم من قبل. افحص الباب على اليمين ، ثم ابحث عن المفتاح على المنضدة المقابلة للباب ، مقابل الحائط على اليمين. افتح الباب لهم وامض قدمًا حتى تصادف أمي. اهزمها باستخدام هجمات قوية في الغالب. بمجرد انتهاء القتال ، انتقل إلى نهاية النفق وحرك الرف. تسلق وتحرك في عمق الكهف ، ولكن بالفعل على القمة. سيقودك هذا المسار إلى وحدة رفوف أخرى. عن طريق تحريكه ، يمكنك الصعود إلى الطابق العلوي. اذهب إلى الكنيسة وتحدث إلى ولفيلدا.
الرجل الغامض
بعد إجراء أول تحالفين (بأي ترتيب) ، تحدث إلى Thekla في المنزل الطويل لتلقي هذه المهمة. على ما يبدو ، لبدء المهمة ، تحتاج أيضًا إلى بناء مخبز (بجوار رصيف مستوطنتك) ، لأن Gutban هو الطباخ الذي استقر فيه. تحدث إليه ، ثم اتبع مكان الاجتماع مع شركائه السابقين. استمع إلى زعيم العصابة ، وبعد ذلك ، انتقل مع جوتبان إلى معسكر الأنجلو ساكسون. أوصي هنا بقتل أكبر عدد ممكن من المعارضين قبل أن يكشفوا عن وجودك. احذر أيضًا من المحارب الخطير الذي يلوح بالسلسلة. هذا خصم صعب. استخدم هجمات مضادة قوية ضده.
صديق حكيم
تبدأ المهمة بعد إجراء تحالفين مع Gruntebridgeshire و Ledecestershire ، وكذلك صد هجوم دنماركي. ربما تكون هناك حاجة أيضًا إلى مستوى ثالث من التسوية. اذهب إلى Revenstrop's Wharf وتحدث إلى Valka. خذ الحمل واصطحب المرأة إلى منزلها الجديد. ستنتهي المهمة ، لكن مهمة جديدة ستبدأ.
في عالم الاحلام
أول شيء مطلوب منك هو بناء كوخ لـ Valka. سيتعين علينا جمع الكمية المناسبة من الإمدادات والمواد. للقيام بذلك ، قم بغارات. عادة ما يتم تخزين الإمدادات داخل الصناديق الصغيرة في الأديرة في إنجلترا. سوف تتلقى المواد عن طريق فتح صناديق مذهبة كبيرة أثناء الغارات. اقرأ المزيد عن المداهمات في مهمة "الاستيطان تنمو". عندما تقوم ببناء المبنى المناسب ، تحدث إلى Valka واذهب إلى الشلال القريب. تنمو الشوكتان الأوليتان إلى يسار ويمين الشلال. ينمو اثنان آخران على اليسار واليمين في الجزء العلوي من الشلال. ابحث عن الخامس قليلاً على يسار النهر الذي يسبق الشلال ، بجوار الشجرة. أحضر الشوك إلى Valka لعمل جرعة. اشربه ، ونتيجة لذلك ستذهب إلى Asgard. يتم مناقشة سطر المهمة هذا بشكل منفصل أدناه. ستنتهي مهمة "في عالم الأحلام" بعد أن تتعامل مع مهام Asgard.
الذيل وبدة
عند عودتك من إيست أنجليا ، سترى رجلين يتجادلان في منزل طويل. فقط احكم عليهم. إذا اتخذت جانب الرجل الذي قطع ذيل الحصان ، فسينتهي كل شيء بسلام.
القليل من المتاعب
تحدث إلى الصبي داخل المنزل الطويل بعد عودته من إيست أنجليا. اتبعه واستمع إلى الأطفال وافحص باب المنزل. هناك جثة على اليمين. على يمين المنزل ، في الأدغال ، يختبئ خنزير بري. اقتله ، ابحث في الجثة واحصل على المفتاح. ادخل داخل المنزل ، انزل وحرر الذئب. سويًا مع الأطفال ، عد ، اهزم كل الذئاب (ستساعد الذئب في المعركة) وامنح الاسم للوحش. العودة إلى التسوية لإكمال المهمة. من الآن فصاعدًا ، ستتمكن من الوصول إلى القدرة الجديدة "أفضل صديق للرجل" ، والتي تتيح لك وضع الذئب على الأعداء.
واصل عمل الساقطين
أيضًا ، بعد عودتك من إيست أنجليا ، ستتعرف على وفاة فنان الوشم. اذهب إلى قبره وتحدث إلى Tuva. هذا كل شئ. انتقل إلى المرحلة التالية من مرور "Assassin Creed Valhalla".
ألف عين
اتبع العلامة للتاجر وتحدث معه. الصبي يمتلك المحل. يريد توسيع نفوذه في جميع أنحاء إنجلترا ، لذلك يعرض تنفيذ عقوده. بالنسبة لـ 10 عقود مكتملة ، ستحصل على مكافأة. سيكون هذا جزءًا من مهمة Viking for Hire.
عندما يتم أخذك كأمر مسلم به
بعد التحالف مع عدد من المناطق ، عند التحدث مع راندفي ، سيظهر سؤال حول ما تشعر به. بعد 4-5 تحالفات (في حالتي ، بعد التحالف مع Lunden) ، عندما تسأل Randvi هذا السؤال ، سيبدأ البحث. اذهب معها إلى Gruntebridgeshire. من الأفضل ركوب القارب ، واضغط باستمرار على Z و E للسباحة إلى العلامة تلقائيًا. في Gruntebridgeshire ، تحدث إلى Magni واتبعه إلى معسكر قطاع الطرق القريب. اهزمهم جميعًا. سوف يقفز راندفي على الحصان المسروق. العودة إلى المدينة معها. ثم قاتلوا راندفي ، ثم اذهبوا إلى البرج معًا. توقف على الجسر ، ثم صعد معها إلى أعلى البرج. هناك خيار أخلاقي مهم هنا. من الواضح أن راندفي لديه مشاعر تجاه إيفور. يمكنك الرد بالمثل. إذا كان الأمر كذلك ، فسوف يقضون الليل ، ويمكنك تقبيل Randvi أو ممارسة الحب معه في أي وقت. لكن ضع في اعتبارك أن Sigurd سوف يكتشف هذا ولن يعجبه. إذا كنت لا تريد أن تغضب أخيك ، فإما لا تكمل هذا البحث ، أو في أعلى البرج ، أخبر راندفي أنك تنظر إليها على أنها صديقة.
أغنية سمك السلور (Grentebridgeshire)
جيش مبعثر عظيم
بعد التحدث إلى Randvi بالقرب من الخريطة في بداية مهمة Settlement Grows ، ستتمكن من اختيار واحدة من منطقتين. في البداية أشرت إلى Grentebridgeshire. اذهب إلى هناك وتحدث إلى الرجل في الحصن. هذا هو القائد المؤقت للجيش الصيفي. قم بتنشيط نقطة التزامن على الفور ، ثم انتقل إلى موقع البحث عن Drakkar. إذا كنت تبحر هناك بالقارب ، يمكنك اختيار "النزول إلى أسفل النهر" (Z) ثم الضغط على E للإبحار إلى علامة المهمة. على الرغم من حقيقة أنك مهتم بمنطقة البحث ، فإن القارب سوف يسبح تلقائيًا إلى الشاطئ مع القصب ويقف drakkar بين الأشجار النادرة. اقتل الأعداء وانقذ الرهائن الأربعة. بالمناسبة ، إذا قمت بإطلاق سراحهم في وقت سابق ، فسوف يساعدون مع الأنجلو ساكسون المتبقين. بعد هزيمة أحدهم ، سوف تعلم أن سوما قاد الأعداء إلى الشرق.
استدر بحيث يشير الرادار أعلاه إلى الشرق (الحرف E). تحرك إلى هناك. الطريق إلى التسوية مصحوب بجثث الأنجلو ساكسون. على الفور ، تحدث إلى سوما لإكمال المهمة.
أيتام في المستنقعات
تبدأ المهمة على الفور بعد مهمة "الجيش المشتت العظيم". تسلق البرج لإشعال النار. سيكون هناك أيضا جثة مع ملاحظة ومفتاح. سيسمح لك المفتاح بفتح المنزل البعيد في نفس المستوطنة ، خلف الجسر الخشبي المدمر. داخل نهب صغير.
لديك ثلاث علامات. تحرك إلى يمينهم ، اعبر النهر وابحث عن خراب صغير ببرج يجلس عليه أحد أفراد سوما. اهزم كل الذئاب ، اصعد إلى الطابق العلوي وساعد الرجل على الوقوف على قدميه. إذا لم تتمكن من معرفة إلى أين تذهب ، فقم بتنشيط الغراب وسيقوم بتسليط الضوء على منطقة البحث باللون الأزرق. ثم انتقل في اتجاه العلامة التالية ، على طول المسار ، إلى معسكر قطاع الطرق. اهزم الجميع وحرر الرهائن بمن فيهم رجل آخر من سوما. أخيرًا ، انتقل قليلاً إلى التسوية التالية. سيكون هناك 5-6 معارضين في المنطقة المحظورة. بعد هزيمة الجميع ، افتح الباب لتحرير آخر الرهائن. ثم عد إلى مخيم سوما واستمع إلى المرأة.
عودة المجد السابق
تحدث إلى أهل سوما ، ثم تحدث إلى سوما بنفسها. قابل جيش سوما تحت قيادة Grentebridgeshire ، شاهد المشهد وخوض المعركة. تفجير أباريق الزيت أمام البوابة وهزيمة الأعداء الأوائل. اتبع البوابة الأخرى ، اقتل الخصوم المختبئين في العشب إلى اليسار واليمين ، ثم انتقل إلى الجانب الآخر على يسار البوابة. كسرهم من الجانب الآخر والقضاء على المعارضين الباقين. قابل سوما أمام المنزل الطويل ، حيث ستخرج اليد اليمنى للرجل الكبير ويغموند. في قتال معه ، راوغ قدر الإمكان ، لكن حاول أولاً قتل المعارضين العاديين. بعد الانتصار ، تحدث إلى سوما ، وطاردها وانفخ بوقها. ثم شاهد الفيديو الطويل. تم الاستيلاء على المستوطنة! يتم تنشيط ثلاث مهام جديدة في وقت واحد.
تدمير ارنينجستون
اتبع العلامة وتحدث إلى جالين. بعد ذلك ، مع الفايكنج الآخرين ، هاجموا المستوطنة. اقتل جميع الأعداء ، ثم تفاعل مع أوعية النار وألقِ المشاعل المحترقة على أسطح المباني المصنوعة من القش. كلما أضرمت المزيد من المباني ، زادت سرعة ملء مقياس الضرر للمستوطنة. بمجرد اكتمال المهمة ، تحدث مع Galinn لإكمال المهمة.
تستخدم اللعبة نظام شفاء غير عادي. أثناء قيامك بجمع الطعام والتوت وما إلى ذلك ، فإنك تملأ القرص بشكل تدريجي في الزاوية اليسرى السفلية من الشاشة. إذا ظهر الرقم "1" هناك ، فيمكنك أن تشفي نفسك مرة واحدة بالضغط على H. ولكن سيتم إنفاق جميع أموال الشفاء.
أب غير مقدس
اذهب إلى المكان الصحيح وتحدث إلى ليف. جنبا إلى جنب مع الفايكنج ، هاجموا المستوطنة واقتلوا جميع المعارضين. عندما ينتهي الجنود ، تسلق الجدار وادخل الكنيسة. اقتل الكاهن الذي يشير إليه قلم التحديد ، وتأكد من قراءة الملاحظة لتكتشف أن الخائن طلب عدم مهاجمة السفينة الطويلة بالطلاء الأصفر. بعد إنهاء الكاهن ، اترك التسوية وتحدث إلى ليف.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن العثور على أول كتاب للمعرفة في الكنيسة. تفتح هذه الكتب قدرات جديدة لـ Eivor ، والتي يمكنك وضعها في أربع فتحات مختلفة. في هذه الحالة نتحدث عن كتاب المعرفة "مصيدة النار".
الهجوم على رافينسبورج
اتبع العلامة وتحدث إلى بيرنا. مهاجمة المستوطنة. سوف تحتاج إلى التحرك في دائرة حتى تجد نفسك في القمة ، في وسط رافينسبورج. اهزم كل المعارضين. قرب نهاية المعركة ، ستظهر علامات تشير إلى آخر الأعداء. بعد الانتصار ، تحدث إلى بيرنا. أحد المنازل مقفل. يمكنك العثور على المفتاح على جثة العدو (استخدم الغراب) ثم فتح الباب وقراءة الملاحظة. بجانبه سيكون هناك كتاب آخر للمعرفة ، يضيف مهارة المشاجرة - اندفاعة. اضغط على المفتاح "1" لجعل إيفور يهاجم الأعداء من البداية ، مما يدفعهم بعيدًا عن طريقه.
رائحة الخيانة
موقع دراكار باللون الأصفر
اعرض الاستجواب ، ثم تحدث إلى سوما. لا تتسرع في استخلاص النتائج. الدردشة مع ليف ، بيرنا وجالين. يحتوي منزل كل شخصية على ملاحظة واحدة. توجه أيضًا من Gruntebridgeshire إلى المستنقعات. بين الجزر الثلاث دراكار أصفر. ليس بعيدًا عنه ، قابلت جالين ، الذي هاجمته الذئاب. نعم ، وداخل drakkar هناك لافتة باسم Galinn. الطلاء الأصفر سرق من ليف. بشكل عام ، كل شيء يشير إلى حقيقة أن الخائن هو جالين. أبلغ سوما بهذا ، ثم أكد قرارك. بعد مشهد القطع ، ستكتمل المهمة.
جزيرة ايلي
اتبع العلامة. يمكنك مسح الدير مسبقًا في جزيرة إيلي باستخدام فريقك. من خلال القيام بذلك ، سوف تبسط المهمة. لقاء مع سوما ، ثم متابعة معا إلى الدير. سيكون Wigmund في المعبد الرئيسي. القضاء عليه. إذا لم تقم بتطهير الدير من العسكر ولاحظوك ، فإن أهل سوما سينضمون إلى المعركة. بعد الموت ، اتضح أن ويغموند هو أحد أعضاء رهبانية القدماء.
تقرير عن Grentebridgeshire
عد وتحدث إلى Randvi لإكمال المهمة. ستخبرك أن تاجرًا قد أتى إلى المستوطنة.
ملحمة من يصنع الملوك (ليديسترشاير)
ربما بدأت سلسلة المهام هذه في وقت أبكر من السلسلة السابقة. على أي حال ، كان كلاهما متاحًا افتراضيًا بعد الاستيلاء على أول مستوطنة في إنجلترا.
أبناء راجنار
اتبع العلامة وتحدث إلى Ivar. هنا ، قم بتنشيط نقطة التزامن ، ثم اجتمع مع Ubba. بعد ذلك ، انتقل مع الجميع إلى قلعة Tamsworth التي تحتاج إلى الاستيلاء عليها. للقيام بذلك ، تحدث إلى القائد في معسكر الفايكنج. ساعد الفايكنج على اختراق البوابة الأولى. للقيام بذلك ، قف خلف الكبش وابدأ في الاصطدام بالبوابة مع بدء تشغيل. للضرب ، اضغط مع الاستمرار على LMB. استخدم مفتاح Q لرفع دروعك والاختباء من الأسهم التي أطلقها الأنجلو ساكسون. لا تركز على الأعداء العاديين ، ولكن انتقل على الفور إلى الحاجز الذي يجب تدميره. وسوف تفعل ذلك مرة أخرى بمساعدة كبش الضرب. أخيرًا ، دمر البوابة الأخيرة ، ثم انتقل إلى أعلى القلعة وهزيمة أفضل اثنين من محاربي Burgred. بمجرد الانتهاء ، شاهد الفيديو. ثم ابحث في الغرف الجانبية في المنزل الطويل عن ملاحظة برمز عشيرة Tonna. اتضح أنها كانت تتعاون سرا مع Burgred. ستنتهي المهمة ، لكن مهمة جديدة ستبدأ على الفور.
تبادل
اتبع العلامة واستمع إلى سيجورد. اذهب معه إلى معسكر Tonna وتحدث إلى المرأة. يرجى ملاحظة أن نتيجة هذه المحادثة ستحدد ما إذا كان سيتم الترحيب بك في المخيم. إذا رفضت الدفع ، فمن المرجح أن تقاتل Tonna ومرتزقتها. ولكن إذا كان لديك ما يكفي من الكاريزما (على ما يبدو ، فأنت بحاجة إلى الفوز بزوجين من المزامير) ، فيمكنك تقليل الرسوم من 520 إلى 260 فضية. بعد الحصول على المعلومات اللازمة ، عد إلى Ubba و Ivar. سيبدأ مهمتان جديدتان على الفور.
شائعات ليدسيستر
اتبع العلامة إلى Ledecester ، وتسلق أعلى البرج الطويل في زاوية القلعة ، وتحدث إلى Ivar. بعد الاستماع إليه ، ابحث في الكنيسة والحمامات. من حيث المبدأ ، لا يمكنك الذهاب إلى الكنيسة على الإطلاق. انتقل إلى الحمامات ، وادخل من الباب الرئيسي أو استخدم الفتحة الموجودة في السقف. داخل الحمامات ، في الطابق الثاني يوجد غرفتان. تم قفل أحدهم ، لذا سيتعين عليك سرقة أو أخذ المفتاح من الخصوم داخل الحمامات. ثم افتح الباب وتحدث إلى Kelbert. اتبع الرجل ، قاتل الأنجلو ساكسون في ساحة السوق. بمجرد هزيمة الجميع ، تحدث إلى Ivar. لا تنس تفعيل نقطة المزامنة.
جدران Templeborough
تحدث مع Sigurd بالقرب من Templeborough Keep لمعرفة ما هو مخفي داخل Æthelswitha ، زوجة Burgred. ادخل إلى داخل القلعة. لتسهيل المعركة ، يمكنك استخدام drakkar وفريقك. يوجد حامل العلم أدناه. هذا خصم خطير. اقتل بقية الأعداء ، ثم قف على جانبي حامل اللواء للتعامل معه بشكل أسرع. أو تفادى في الوقت المناسب. ثم اصعد إلى الطابق العلوي ، فوق الباب الكبير ، وادخل إلى الداخل واقتل كل الأعداء. ثم ابحث عن حامل في الزاوية مع كتاب المعرفة ، والذي يعطي قدرة جديدة المدى - طلقة خارقة.
اصعد السلالم وافتح الباب للتحدث مع ايثلسويت. تبين أنها خادمة. طارد Aethelswitha أسفل النهر ، نظف المخبأ ، وربط المرأة. يمكنك استدعاء حصان ووضع Aethelsweet في الأعلى. انطلق إلى معسكر Ubba و Ivar و Sigurd. بعد الفيديو ، ستكتمل المهمة.
تقوية المواقف
ارجع إلى Tamsworth استمر وتحدث مع Aethelswitha. يمكنك اختيار أي رد فعل على أفعال Ivar. لا يؤثر على أي شيء. ثم افتح الخريطة. تحقق من Ledecester. انظر إلى أسفل اليسار عند تقاطع نهرين ، Aln و Arrow. هناك وابحث عن القبو المطلوب. تم وضع علامة على الخريطة باسم Offchurch. عند الوصول ، قم بإخلاء المخيم وانزل إلى القبو. سيكون العدو على اليسار. بعد قتله ، حرك الرف للدخول إلى الغرفة السرية بالقطعة الأثرية. مقابل هذه الغرفة ، توجد فجوة في الجدار تؤدي إلى كتاب المعرفة بقدرة Norn Clarity. تحرك عميقًا في القبو. سيكون العدو على اليسار. بعد قتله ، دمر الرفوف (يمكنك تفجير الإبريق) ، وادخل إلى الماء واسبح إلى العمق حيث يوجد صندوق الكنز. أخيرًا ، اذهب إلى الغرفة الخلفية. اقتل المحارب واذهب إلى الملك بورجريد. اهزمه في قتال بالأيدي. يوجد في نفس الغرفة صندوق به معدات - يوجد بداخله فأس دنماركي. أمسك برجر على كتفيك وحمله للخارج. ضعها على الحصان واركبها إلى نقطة الالتقاء. ثم انتقل إلى Tamsworth. مشهد سينمائي يكمل المهمة.
عبء ثقيل
اتبع إيفار واجلس على الطاولة. دردش معه. بعد سلسلة من المشاهد السينمائية ، انتقل إلى Tamsworth Longhouse حيث ستقام مراسم التتويج. لكن شيئًا ما سيحدث بشكل خاطئ. انتقل إلى Repton ، وحارب الأعداء واتبع العلامة إلى الشاطئ القريب. هناك سوف تجد Leofrit. قاتل محاربًا في معركة عادلة. خذ وقتك ولا تهاجم إذا رفع سيفه (سوف يمنع حتى أقوى هجماتك). من الأفضل اختيار تكتيك للهجوم المضاد أو محاولة الضغط على العدو في زاوية حتى لا يتمكن من القفز للخلف. بعد الانتصار ، ستكون قادرًا على تقرير مصيره. إذا احتفظت به ، فسيخبرك أن Burgred ترك لفافة باسمه للمتعصبين. هل تتذكر آخر مباراة في السلسلة؟ بشكل عام ، إذا لم يتم فعل أي شيء ، فإن المتعصبين سوف يطاردونك. وهؤلاء محاربون ، لتدمير المستوى 90 الموصى به.
الصيد
لذلك ، بعد أن تعلمت عن التمرير ، اتبع العلامة إلى المكان المحدد. استخدم الغراب لتسليط الضوء على الآثار المرغوبة ، وتصفحها وشاهد تمثالًا لرجل ممدد. لديها جرة مع لفيفة. فقط تفاعل معها.
تقرير عن ليدرشيسترشاير
عد إلى التسوية وتحدث إلى راندفي. إذا تم إجراء كلا التحالفين ، فإن الدنماركيين سيهاجمون المستوطنة.
الضيوف غير المرحب بهم
صد جميع الدنماركيين لإكمال المهمة. بغض النظر عما تقرر فعله مع السجين ، فإن دوج سوف يعصي إيفور. ستنتهي المهمة.
ملحمة ثم أوزوالد (إيست أنجليا)
لبدء سلسلة المهام هذه ، عليك تكوين تحالفين مع Gruntebridgeshire و Ledecestershire. تفاعل مع خريطة التحالف وحدد East Anglia ، وهو مثالي لتحالف ثالث.
على تكوين الملوك
الانتقال إلى المكان المشار إليه والتحدث إلى والي المدينة. بعد ذلك ، قابل أوزوالد ، الذي يقع عند البوابة الرئيسية ، وصعد معه إلى القصر المطلوب. اقتل جميع النرويجيين ، ثم أبلغ أوزوالد بذلك. ثم انتقل إلى مستوطنته ، حيث يجب أن يتم الاحتفال. يجب أن تأتي إلى هنا ليلاً ، ويمكنك استخدام التأمل لإرجاع الوقت إلى الوراء. اضغط مع الاستمرار على مفتاح G وحدد الرمز المناسب. ادخل المبنى ليلاً وشاهد الفيديو. ثم قاتل الأخوين في معركة بالأيدي. لا أعلم ماذا سيحدث إذا هزمتهم ، لكن إذا خسرت ، فسوف يطلقون على إيفور وأوزوالد ضعيفين. لكن المهمة ستظل تنتهي ، وبالتأكيد ، على أي حال ، سيتعين عليك إكمال المهمة أدناه.
يوجد في أقصى اليمين نقطة التزامن في شرق أنجليا برج. داخلها أرضية متذبذبة. قم بتدميرها بهجوم قوي (أثناء الضغط على Shift) ، اقفز لأسفل وقم بتفجير الجرة الحمراء لكسر الجدار. في هذه الكوة السرية ، ستجد كتابًا للمعرفة بمهارة Blinding Rush المشاجرة.
ماذا يريد النرويجيون؟
اتبع العلامة وتحدث إلى أوزوالد. علمه كيفية العزف على الفلوت ، ثم الانتقال إلى الجزيرة المحددة ومحاربة ملك المستقبل. عليك أن تهزمه ثلاث مرات. لا تستسلم! ثم هاجموا معسكر روضة الإسكندنافي. أوصي بأن تتصرف في الخفاء وتوجه قواتك للقضاء على الأعداء. سوف تضطر إلى قتلهم جميعًا على أي حال. ثم احرق العربات والمباني المختلفة التي يوجد بها قش أو أباريق حمراء. سيكون من الضروري إنارة خيام المخيم العلوي (هناك ثلاثة في المجموع)! لإشعال النار في الخيمة البعيدة ، قم بإلقاء شعلة في القشة على يمينها. ثم تحدث مع الرجل.
يعود الفائز
تحدث مع أوزوالد ، ثم تحرك خارج المدينة وقبض على الكشاف الواقف بالقرب من النهر. اربطه واصطحبه (أو اصطحبه بالقارب) إلى حلفائك. بعد الاستجواب الانتقال إلى حصن العدو والتسلل إلى أراضيها. القضاء على كل الأعداء. العمل سرا أو علنا. بمجرد تدمير جميع الفايكنج في رود ، أشعل إشارة النار وشاهد المشهد. في نهاية المعركة ، اهرب من القلعة. لا أحد يحتاج للقتال. لن يتباطأ حلفاؤك ، لذلك لا تقلق عليهم.
صوت الحديد
تحدث إلى Finnir وانتقل إلى المستوطنة المشار إليها ، حيث تحتاج إلى التحدث مع Reeve ، الذي يعارض أيضًا عشيرة Rude. اذهب إلى الموقع المحدد. سوف تحتاج إلى الاستيلاء على دير صغير. وتحتاج إلى القيام بذلك بمساعدة drakkar الخاص بك. ومع ذلك ، يمكنك البدء بمفردك ومحاولة القضاء على بعض الأهداف سرا. بعد تدمير الأعداء بالخارج ، ادخل إلى داخل المبنى وقم بإنهاء ثلاثة آخرين من نخبة الفايكنج. سيكون هناك أيضًا صندوق به معدات - قناع سيد. يوجد مفتاح على المقعد في مكان قريب ، والذي سيسمح لك بفتح المبنى المجاور والعثور على كنز آخر في الصندوق - سبيكة من النيكل. ثم يصعد إلى قمة الدير وينفخ بالبوق.
غضب البحر
استعد للهجوم ، تحدث إلى Finnir ، ثم اسبح إلى قلعة Burg. قم برش البوابات المحددة ، وسحق الأعداء الأوائل وانضم إلى الحلفاء من أجل الكبش. اكسر الحاجز ، لكن لا تتسرع في الاقتراب من البوابة. فوقهم أباريق الزيت. إذا لم تقم بتدميرهم ، فسيكونون على رأسك ، وبعد ذلك سيحرق الأعداء النار في الكبش. لذلك ، تعامل أولاً مع الأباريق والأعداء فوق البوابة ، ثم صدمهم. افعل الشيء نفسه مع المجموعة الثانية من البوابات ، والتعامل مع المعارضين على طول الطريق. بعد المشهد ، لا تنتبه لأي شخص. تسلق الجدار ومحاربة فظ. حاول القضاء على ذئبه أولاً. الوقاحة خطيرة جدًا ومن السهل جدًا إخراجها بهجمات قوية. بعد الانتصار ، تحدث إلى أوزوالد وفينير.
هدير الأبواق قبل الزفاف
عد إلى تسوية أوزوالد ووافق على بدء المرح. شارك في اثنتين من المسابقات. ليس من الضروري الفوز على الإطلاق. ثم اذهب إلى الطاولة مع الخنزير. سيعرض عليك أحد الإخوة فلاديس التقاعد. هذا خيط رومانسي. تقرر لنفسك. الاختيار لا يؤثر على أي شيء. ثم اصعد إلى Finnir ، وتحدث معه ، وخذه على كتفيك وانزل معًا (على طول الأعمدة الموجودة على اليمين). بعد ذلك ، استمع إلى أوزوالد ، وألقِ أي خطاب ، ثم قاتل بفظاظة. بالطبع ، إذا أنقذته في نهاية مهمة غضب البحر. إذا قلت أن أوزوالد يجب أن يقاتله ، سيموت الرجل بالتأكيد وسيحكم فلاديس المملكة. لكنني لست متأكدًا تمامًا من هذا. قل وداعا لفينير. شرق أنجليا - متحالف مع كرو عشيرة!
حجر بالادين (أوكسنفوردشاير)
حدد منطقة جديدة على خريطة التحالف وانتقل إلى هناك.
الانتفاضة القادمة
الوصول إلى المدينة المحددة والعثور على حانة بالقرب من المنزل الطويل. يمكنك وضع علامة عليه مع الغراب الخاص بك. ادخل إلى الداخل وتحدث إلى أشخاص مختلفين. سوف تخبرك المضيفة أين تبحث. اذهب إلى شاطئ المدينة وادخل السقيفة حيث ينتظرك باسم وسيغورد. بعد الاستماع إلى كليهما ، انتقل إلى المكان المحدد. تجنب الأعداء وتجول في المنزل الطويل. ادخل من الباب على اليمين ، والذي يمكن فتحه بقوة. بعد القيام بذلك ، استمع إلى إدوين وهزيمة جنودها.
بعد التحدث مع Gedrik ، انتقل إلى المعسكر المحدد. هنا سوف تجد Shira thegns وهم بحاجة إلى الإنقاذ. تعمل لأطول فترة ممكنة في خلسة ، ثم تهاجم الأعداء. في مبنى كبير ، يمتلك عدو من النخبة مفتاحًا لأحد الأبواب المؤدية إلى الغرفة التي بها كتاب المعرفة. يمنح قدرة المشاجرة الموت الكاذب. للدخول إلى الغرفة المجاورة بالقطعة الأثرية ، تحتاج إلى تدمير الترباس عن طريق إطلاق النار عبر النافذة ذات القضبان من الجانب الآخر. بعد قتل جميع الأعداء وتحرير الجنود ، اصطحبهم إلى النقطة المشار إليها بالقرب من المعسكر. بعد القيام بذلك ، ارجع إلى Gedrik لإكمال المهمة. سيبدأ هذا مهمتين جديدتين في وقت واحد.
شيئا فشيئا
كجزء من هذه المهمة ، يجب عليك إكمال مقياس الضرر لجيش Idwin. للقيام بذلك ، دمر أي معسكرات بالرايات الحمراء. عندما تكمل المهام الأخرى ، ستصل بالتأكيد إلى هدفك. عندما تتحرك عبر أوكسفوردشاير ، انتبه إلى تلميحات الأدوات (في الزاوية اليسرى العليا). سيقول أن هناك هدف مهمة في مكان قريب. استخدم الغراب للبحث عن المناطق الزرقاء - الأعداء والعربات والأشياء الأخرى التي ستلحق الضرر بـ Idwin.
الطريق إلى دير القديس ألبان
اذهب إلى المكان المشار إليه على الجانب الأيمن من أوكسفوردشاير وابحث عن المعسكر على الشاطئ حيث يجلس باسم وسيغورد. تحدث معهم وانتقل إلى الدير. تدور حول الأعداء وتذهب داخل الدير. القضاء على جميع المعارضين. سيكون لدى أحدهم مفتاح يجب أن يفتح الباب بقفل. إهبط الطابق وتحدث إلى الكاهن. استخدم أي وسيلة من وسائل الإقناع للحصول على مفتاح و Fulke المجاني. تحدث إلى المرأة واتبعها إلى الاسطبلات. بعد محادثة في الاسطبلات ، ستكتمل المهمة.
الدم من الحجر
اتبع العلامة إلى الموقع المحدد. يجب أن يتم ذلك على ظهور الخيل. عند الوصول إلى البرج ، حيث توجد نقطة التزامن أيضًا ، اذهب إلى الداخل وانظر حولك. اكسر الصندوق بالقرب من الرفوف وانقله إلى الجانب لفتح الباب وكشف جثة مساعد فولك. ابحث عنها ، لكنك لن تجد الحجر. توجه إلى الخارج وبعد المشهد ، حارب جنود إدوين. بعد هزيمة الجميع ، تحدث إلى باسم وسيغورد لإكمال المهمة وبدء مهمة جديدة.
مصيدة اللهب
أثناء الانتقال إلى Ethan Barn ، يمكنك زيارة Oxenford ، الواقعة على الحافة الغربية لأوكسفوردشاير. هناك تشفير. أنت بحاجة إلى مفتاح لفتحه. المفتاح في المبنى التالي. للوصول إليه ، تسلق الجدار الخارجي إلى الطابق الثاني وكسر النافذة. شق طريقك إلى الداخل واكسر السقف لتكشف عن رف متحرك. لكن لا يمكنك تحريكه. تسلق الجدار الخارجي أعلى حتى وكسر النوافذ المزدوجة. اضرب السحّاب على الثريا العملاقة. سوف يسقط ويكسر الأباريق ، وستكون قادرًا على تحريك الرف. خذ المفتاح وافتح المبنى المجاور للعثور على كتاب المعرفة بمهارة المشاجرة "ثور ثور الانتقام".
انتقل إلى إيثان بارن وتحدث إلى فولك. إذا لم تصل إلى الحجم المطلوب للمهمة "شيئًا فشيئًا" ، فجر العربات الموجودة هنا. لاحظ أيضًا الجدار الحجري المتصدع. ضع إبريقًا أحمر بجانبه واطلاق النار عليه. خلف الجدار سيكون هناك دليل يشير إلى عضو في جماعة Musla ، رجل الكلمة. ستجد هنا أيضًا خريطة كنز لأوكسفوردشاير. اهزم التعزيزات واصعد إلى الطابق العلوي مع فولك. استعد للمعركة.
بعد التحدث مع Gedrik ، ادخل إلى القلعة وقم بتدمير مرجل الزيت فوق البوابة في الوسط ، وكذلك قم بتحييد العديد من أسلحة الرمي. كلاهما في النصف الأول والثاني من القلعة. بعد ملء الميزان ، ارجع إلى Gedrik.
الحجر المترهل
سيبدأ الحصار. اركض إلى البوابة الرئيسية وأطلق السحابات على يسارها ويمينها (في الجزء العلوي منها). ثم اتبع الشبكة ، واصعد واقفز إلى الجزء الثاني من القلعة. اذهب إلى الشبكة على الجانب الآخر وانظر لأعلى. ادخل من خلال الفتحة وارفع الشبكة باستخدام آلية خاصة. ثم الانتقال إلى آخر مبنى وهزيمة إدوين. بعد الفوز ، تحدث إلى Gedrik ، اصعد إلى الطابق الثاني وتحدث إلى Sigurd. بعد الفيديو ، ستكتمل المهمة.
تقرير أوكسفوردشاير
عد إلى منزل Ravensthorpe الطويل وتحدث مع Randvi. سوف تتلقى دليلًا يشير إلى أن فولك هو واحد من خمسة سادة من رتبة القدماء. هذا ممتع.
مدينة الحرب (لوندن)
حدد هذه المنطقة على خريطة التحالف.
الظلال على الجدران
سافر إلى لوندن عبر أوكسفوردشاير. في الزاوية اليمنى السفلى من أوكسفوردشاير ستكون هناك قرية (بالقرب من الحدود مع لوندن). ابحث عن بئر هناك ، واكسر الألواح وانزل في الطابق السفلي للعثور على خريطة كنز لوندن. ادخل إلى البوابة الرئيسية في لوندن وتحدث إلى ستو. ساعده على هزيمة الرجل الضخم. سيكون لديك بعد ذلك حوار وإمكانية مشهد رومانسي.
حسنًا مع الكتاب
بعد ذلك ، انتقل مع ستو إلى الحاكم. اذهب داخل المبنى وانظر حولك. نحن بحاجة إلى فهم ما حدث هنا. تفحص الرسالة على عرش المحافظ ، آثار قرب المدخل ، بالداخل. في الزاوية على يسار المدخل ، اكسر الصناديق وافحص أدوات الحلاق. أخيرًا ، اصعد إلى السقف وتفقد جثة الجندي المشنوق.
اتبع العلامة وادخل داخل المعبد ، وانزل تحت الأرض. أولا تحتاج إلى تجاوز أو قتل الأعداء. ابحث في الداخل عن القرائن. سيكون أحدهما على الحائط على اليمين (ملاحظة) والآخر سيكون على الطاولة على اليسار. قم أيضًا بتحريك الرفوف إلى يمين هذه الطاولة وتحرك عبر الفتحة الموجودة في الحائط. في أعماق الزنزانة ، ستجد صندوقًا به درع جديد. ليس بعيدًا عن الصندوق ، توجد ألواح خشبية في أعلى الجدار. دمرهم برمية قوس دقيقة وانتقل إلى الغرفة المجاورة ، حيث سيكون هناك آخر دليل. تقرير إلى Stowe و Erke. سيبدأ مهمتان.
كسر السهم
اتبع العلامة وتحدث إلى ستو. ثم اذهب إلى السوق. لا تلفت الانتباه. تجول حتى تسمع نرويجيين يتحدثان. سيقول أحدهم أنه لديه عملة معدنية. طارده. سيذهب إلى الفناء التالي. سرقة عملة أو أخذها من جثة العدو. ثم انتقل إلى موقع الاختبار. يمكنك التدريب أو بدء الاختبار على الفور. مهمتك هي ضرب جميع الأهداف في الوقت المحدد. يتم تمييزها بعلامات اختيار زرقاء. استهدف الهدفين العلويين بحيث تكون الشعيرات المتصالبة أعلى قليلاً. بعد الانتصار ، تحدث إلى مانح المهمة وانتقل إلى نقطة الالتقاء مع السهم. سوف تتعرف على اسمه الحقيقي - Avgos. بينما هو يتحدث ، استعد وهاجم. سيتعين علينا قتل بقية الأعداء ، وبعد ذلك ، سنقضي على Avgos.
تنزف علقة
انتقل إلى نقطة الالتقاء مع Erke. ثم اتبع الرجل. حتى لو لاحظك ، عليك فقط الركض وراءه. في المنطقة المغلقة ، اذهب إلى المنزل على اليمين أمامك لتجد حدادًا خلف الباب الخشبي. تحدث معه. الكاريزما لن تكون كافية ، لذا حاول الإقناع بطريقة أخرى. إذا فشلت في الاختبار ، يجب قتل الحداد. ثم انتقل إلى موقع السهم. تسلل إلى المنطقة باستخدام التنكر. اتبع المبنى من الجانب وابحث عن السهم في الطابق الثاني. اقتل عضوا في الأمر. اسم هذه المرأة الحقيقي هو Frideswide. تواصل عبر Assassin's Creed Valhalla.
سحق البوصلة
بعد الانتهاء من المهمتين السابقتين ، ادخل الكاتدرائية وتحدث إلى Erke و Stowe. الأعداء يهاجمونك. تسلق السياج والتحرك على طول الجدار إلى اليسار. سينقلك هذا إلى مؤخرة الكاتدرائية. شق طريقك تحت العوارض الساقطة للوصول إلى الغرفة العلوية البعيدة. ثم ابحث. سترى حفرة. اصعد من خلال هذه الحفرة واترك الكاتدرائية. اقتل الأعداء وحرر Stowe و Erke عن طريق كسر الصناديق وفتح الباب.
ثم اختر من تقبل مساعدته ، أو تتصرف بشكل مستقل. على أي حال ، أوصي بشدة بتدمير جميع الأسلحة الموجودة على السفن المجاورة ، وبعد ذلك قتال مع البوصلة ، واسمها الحقيقي Vicelin. في القتال مع البوصلة ، استخدم الأسهم. يمكنك حتى استخدام أسلحة من السفن القريبة ، لكن ضع في اعتبارك أنه يحب إلقاء الحجارة. يمكنك أيضًا استدعاء ذئبك وإطلاق النار على الأباريق الحمراء إذا كانت البوصلة بجوارها.
تقرير عن لوندن
عد إلى معسكرك وتحدث مع راندفي. تحدث أيضًا مع هيثم. إذا أعطيته 4 ميداليات لأعضاء النظام المقتولين ، فستحصل على مهارتين - طلقة مسمومة وضربة سموم. سيقول أيضا. يمكن العثور على أعضاء الترتيب التاليين في جورفيك.
كتاب التنين (شيروبشاير)
حدد المنطقة التالية على خريطة التحالف مع Randvi.
منهكة الحرب
اتبع Kelbert و Ivar إلى نقطة الالتقاء. اذهب إلى الكاتدرائية واستمع إلى الجميع. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى تحديد الجهة التي ستعطي 650 فضية من أجل القضاء على الصراع. لكن في الواقع ، بغض النظر عمن تقدم له هذه الأموال ، سيظل Ivar يقتل شقيق الملك رودري ، مما يتسبب في صراع. حتى لو سلمت المال إلى إيفار نفسه. لذلك ، سيكون من الحكمة التواصل مع الجميع ، ثم إخبار الأسقف بأن المال في أيد أمينة (كذب). لذلك أنت تحتفظ بهم.
ثم قاتل الأعداء داخل الكنيسة. بمجرد أن ينتهي الجميع ، اخرج واهزم البريطانيين الآخرين. أخيرًا ، انزل إلى النهر. سيظهر الأعداء في النهر واحدًا تلو الآخر حتى تنتهي من محاربهم النخبة الرئيسي عبر النهر. ثم تحدث مع الأسقف في الكنيسة. ستنتهي المهمة ، ولكن سيتم تنشيط مهمتين جديدتين في وقت واحد.
إمدادات قيمة
تحرك على طول العلامة وتحدث مع الزملاء المساكين. ثم توجه إلى Hill Gate في وسط الخريطة. هذه هي نقطة التزامن. منهم ، تحرك جنوبًا حتى تجد Dhuston Quarry. عندما تصل إلى المكان ، تصرف خلسة وحاول تحرير البنائين من الأقفاص الموجودة داخل الكهف. ثم حرق 4 عربات. سيكون أحدهما بجانب البنائين ، والآخر سيكون بعيدًا قليلاً عن الوادي ، والآخران سيكونان في الأعلى ، إلى اليسار واليمين الثاني. عندما يتم حرق جميع الإمدادات ، ستنتهي المهمة.
كيس Wenlocan
تحدث مع الأشخاص المشار إليهم ، ثم انتقل إلى المكان الصحيح على الخريطة. مرة أخرى ، من الأفضل الانتقال من نقطة مزامنة Hill Gate. عند الوصول ، قم أولاً بزيارة الكهف السفلي ، حيث تحتاج إلى تحرير Viking. بعد القيام بذلك ، قم بإخلاء المخيم معه. ثم انتقل إلى جمع المؤن من الصناديق. تبدو مثل الصناديق الصغيرة العادية التي تجد بداخلها الإمدادات أو الموارد الأخرى. هم في الكهف حيث كان السجين ، في كهف آخر قريب ، وكذلك على منصات في الأشجار. من السهل الوصول إلى ثلاثة صناديق على الأشجار ، والرابع أكثر صعوبة ، وتحتاج إلى المتابعة من الحافة العلوية على طول فروع وحبل الأشجار المجاورة. أخيرًا ، هناك عدد قليل من الصناديق في أعلى البؤرة الاستيطانية. بالنظر إلى الجبل ، ابحث عن الألواح الموجودة على اليسار والتي يمكن كسرها. على يمين هذا المكانة يوجد سلم صاعد. سيكون هناك صندوقان آخران هناك. لسوء الحظ ، يوجد عدد الصناديق في الموقع الذي تحتاجه لإكمال المهمة ، لذلك عليك التحلي بالصبر والبحث بعناية. سأضيف من نفسي أنه في المخيم نفسه ، على الأرض ، لا يوجد صندوق واحد (فقط في كهوف المستوى الأول).
إلى العالم بالدم
سافر إلى نقطة الالتقاء مع Ivar في West Shiropshire. إنه ينتظر في الغابة بالقرب من المستوطنة المحددة. ثم قرر ما يجب فعله ، ولكن على أي حال ، فإن إشعال النار في منازل العدو لفترة طويلة والبقاء سريًا لن ينجح. قررت أن أهاجم في العراء. حرق العدد المطلوب من المنازل. حلفاؤك سيحرقونهم أيضا. وبعد ذلك سيظهر يمير مع قواته. اهزم الخصوم ، بما في ذلك قائدهم ، وبعد ذلك سيتم الانتهاء من جزء من المهمة.
اتبع أيفار وتحدث معه. اتبع كيلبرت في رحلة صيد. أثناء قيامه بالصيد بقضيب ، اقفز في الماء واسبح يمينًا أو يسارًا. انقل السمك إلى حافة البركة. سترى خطوطًا من حركة الرؤوس السوداء. فقط هاجمهم. قتل 3-4 ثعابين مرغوبة أمر بسيط للغاية. سيكون البصل أكثر صعوبة. بعد الصيد مع Kelbert ، تحدث إلى Ivar واستمع إلى الأسقف.
ثم ستجد نفسك في معسكر سلام. تحدث مع المرأة ثم اذهب إلى خيمة كيلبرت. الرجل ليس هناك. تحدث مع Ivar في الخارج واستجواب مختلف الناس. على يسار Ivar توجد خيمة بالقرب من الجرف. تحدث إلى المحارب النرويجي. سيقول أن شقيقه رأى كيلبرت. أمسك بأخيك على كتفيك وحمله إلى المسبح (إذا اجتزت اختبار الكاريزما). أحضره إلى النهر ، ثم استجوبه. اتبع العلامة ثم اصعد المسار على اليمين المؤدي إلى أعلى الجبل وإلى مدخل الكهف. ادخل إلى الداخل وتحرك عبر الكهف بالطريقة الوحيدة. حرك الحجر إلى اليمين وابحث عن Kelbert المصاب. ارفعه على كتفيك واذهب للخروج من الكهف. علاوة على ذلك ، سوف تحتاج إلى التسلق في مكانين على طول الحافة بالقرب من الجدار الأيمن. وإلا فلن يتمكن إيفور من إخراج كيلبرت. خذه إلى المخيم. ستنتهي المهمة ، لكن ستبدأ مهمة جديدة.
قاتل الملوك
اتبع Ivar حتى تصل إلى Castle Castle ، حيث يقع King Rodri. توافق على بدء الحصار. تحدث إلى Ivar في أعلى التل ثم دافع عن العربة من البريطانيين. ومع ذلك ، بطريقة ما لا يمكنهم إتلافه. بمجرد اقتراب العربة من البوابة ، اقترب منها ، واضغط على حرف T لإضاءة الشعلة ، واشعل النار في العربة. اهرب منها ، خارج المنطقة المصابة. عندما تنفجر البوابة ، اذهب إلى البوابة التالية. إلى اليسار واليمين توجد حظائر بها أباريق حمراء. ضع أحدهم بالقرب من البوابة وأطلق النار عليه لتفجيره. أخيرًا ، للوصول إلى القلعة نفسها ، تحتاج إلى إطلاق النار على الحوامل على سلسلة الجسر. للقيام بذلك ، انتقل إلى اليسار واليمين بالتناوب للحصول على زاوية مناسبة. اقتل الأعداء وادخل غرفة العرش. شاهد الفيديو.
أمسك بالملك رودري وأحضره إلى الخيول. ضعها على حصانك واركب وراء Ivar. الصعود إلى القمة ومشاهدة الفيديو. وسوف يطبق إيفار عقوبة الإعدام الشهيرة "النسر الدموي".
بعد ذلك ، سوف يفاجئك بالحديث عن مصير كيلبرت وعرض قتال حتى الموت. اهزم Ivar. حاول الهجوم فقط بعد هجماته. خاصة بعد أن حاول القفز عليك (هجوم أحمر) وقمت بالمراوغة بنجاح. يمكنك أيضًا استخدام مهارات الذئب ومهارات أخرى. عندما يحتضر Ivar ، يمكنك أن تعطيه فأسًا في يديه. افعل ذلك حتى لا تزعج أوبا. ارجع إلى التسوية وتحدث إلى المطران وأوبا. أخبر أوبا بحقيقة أخيك ثم وداعه.
تقرير شيوربشاير
فقط تحدث إلى Randvi في مستوطنتك.
أداة القدماء (كنت)
حدد هذه المنطقة على خريطة التحالف.
حيلة الاباتي
اتبع العلامة وتحدث إلى باسم الذي يقف تحت مظلة أحد المباني. اتبعه وتحدث إلى أبوت كينبيرت. ثم اتبع التسوية المحددة. يمكنك الغارة لأنها كلها في مكان قريب. ثم استجواب السكان المحليين. الشخص الموجود داخل المبنى لديه المعلومات اللازمة. ثم اعبر الجسر الخرساني وانظر تحته للعثور على شاعر مخمور. بعد الاستماع إليه ، التقطه واصطحبه إلى النهر ، كما فعلت في إحدى مهام شيروبشاير السابقة. بعد معرفة مكان الرسالة ، انتقل إلى القلعة في الزاوية اليمنى السفلية من الخريطة.
عند الوصول ، شق طريقك إلى القلعة. تعمل في الخفاء. لا تقتل الرسول إذا كنت تريد مكافأة صغيرة. بدلا من ذلك ، اختبئ في العشب وانتظر. إنه يتجول في المبنى ، فقط من خلال هذا العشب. اتبعه على رؤوس أصابعه واضغط على Space لسرقة الرسالة. ستنتهي المهمة.
الدمى والأسرى
ارجع إلى كينبرت وتحدث معه. إنه ينتظرك في Folkensten. بعد محادثة مع باسم ، قم بالوصول إلى القرية المرغوبة وادخل المبنى الموجود على التل لاختطاف الرجل المستقبلي. اربط الرجل وخذه إلى المكان الصحيح. بعد مشهد القطع ، خذها معك وتوجه إلى المعسكر الدنماركي ، والذي سيكون عليك مسحه. من خلال القيام بذلك ، ستكمل المهمة.
إلدورمان حقيقي
توجه إلى المكان الصحيح حيث يتعين عليك كسر السلاسل للسماح لسفينة Viking بالإبحار إلى قلعة روتشستر. بعد أن توغلت في أراضي العدو ، ابحث عن المبنى المطلوب. الباب من الداخل مغلق من جانب بمسمار ، ومن الجانب الآخر - بمفتاح. يمكنك سرقة أو أخذ المفتاح من أحد الحراس. لكن من الأفضل أن تجد في الجزء العلوي من الجدار ، بين بابين (جدار جانبي) ، ألواح خشبية. حطمهم وستكون بالداخل. إذا اتبعت هذا المسار ، فكسر الأرض واقفز لأسفل. اذهب إلى نهاية الممر واطلاق النار من خلال القضبان في الترباس. اذهب للخارج وافتح الباب الذي كان مغلقًا بمسامير. سيكون هناك صندوق بالنيكل. أطلق اثنين من الحوامل لخفض السلاسل.
ثم يبدأ الحصار. إذهب إلى المكان الصحيح واصطدم بالبوابة الأولى. بعد ذلك ، قم بتدمير جميع الغلايات بالزيت (سيكون هناك زوجان من أربعة غلايات على كلا الجانبين). تحتاج إلى إطلاق النار على أباريق الزيت الحمراء بالقرب من الغلايات. كسرها وسوف تنفجر الغلايات بالتأكيد. ثم أطلق الجسرين لخفضه ، ثم اصطدم بالبوابة الأخيرة. اركض إلى المبنى المشار إليه واصعد السلم الحلزوني. في الجزء العلوي ، انقل الحامل إلى الجانب واخرج. القفز فوق العوارض ومحاربة الرجل. سيرفض الاستسلام ، لذا عليك أن تهزمه. بعد الانتصار ، انزل واتبع باسم ، ثم شاهد المشهد. يعد رئيس الدير بتقديم معلومات في يوم واحد.
استقبال دموي
سافر إلى الدير واذهب إلى الداخل لمقابلة فولك. تحدث إليها ، ثم اخرج واهزم كل الأعداء. بعد ذلك ، اتبع باسم واركب الخيول إلى كانتربري. عذرا ، السفر السريع غير متوفر. استخدم Z و E للتحرك على طول الطريق ونحو العلامة على التوالي.
عندما تصل إلى كانتربري ، اذهب إلى المبنى المشار إليه وانزل إلى الطابق السفلي. في الداخل ، عليك أن تقتل محاربًا قويًا ، ثم تأخذ المفتاح منه وتفتح الباب. افحص الملاحظات العديدة واذهب إلى الغرفة الخلفية لإثارة مشهد سينمائي. سيخبرك باسم بعد ذلك بما يجب عليك فعله بعد ذلك.
تقرير عن كينت
ارجع إلى راندفي وأبلغ عن التحالف.
العاصفة القادمة
يتم تنشيط هذه المهمة بعد سلسلة مهام "Tool of the Ancients" ، والتي تتعامل خلالها مع المهام في منطقة Kent. لن يكون دوج سعيدًا لأنك لم تجد سيجورد أبدًا. اذهب إلى الفراش ، وبعد ذلك سيتحدى دوج إيفور في مبارزة. اهزمه في معركة عادلة ، ثم قرر ما إذا كنت ستعطي الفأس أم لا. إذا لم تعط الفأس ، فسوف يكون Sigurd مستاء من هذا.
كتاب الادعيه من كسر القلوب (اسكس)
عرض غير عادي
قم بالقيادة إلى إسكس وقم بزيارة المدينة. ابحث عن المنزل الطويل واسأل الرجل عن Birstan. إنه ليس في المنزل. اصعد وتحدث إلى إستريد ، زوجة بيرستان. بعد القيام بذلك ، اتبع العلامة حتى تجد معسكر Birstan. افحص الطاولات المقلوبة والجثث وآثار الأقدام المختلفة. الدم أبعد قليلا. ثم اتبع عمق الغابة ، حيث تذهب المسارات ، وساعد Birstan على صد هجوم اثنين من الدببة. بعد القيام بذلك ، اتبع الرجل للعودة إلى المدينة وساعده في التعامل مع الموضوعات الساخطين. بعد القيام بذلك ، تابع حتى الطابق الثاني وتحدث إلى استريد. ستنتهي المهمة ، لكن سيبدأ مهمتان جديدتان.
الجروح القديمة
اتبع العلامة وتحدث إلى إستريد. اتبعها إلى بيت الدعارة واطرق على الباب. تحدث مع رولو ، ثم اهزم الحراس. ثم التقى في معسكر رولو. ارتكب الساكسونيون مذبحة فيها. استجوب اثنين من dans. واحد منهم خائن. يمكنك إلقاء نظرة على اللحم في الخلفية. كلاهما يكذب ، ولكن على من يقع اللوم؟ الخائن الحقيقي هو Gredhild. إذا اخترت لوركا ، فسوف يصاب إستريد أثناء الهروب. ومع ذلك ، سوف ينضم رولو إلى التسوية الخاصة بك على أي حال.
حب الاطفال
اذهب إلى القرية المشار إليها وابحث عن حظيرة بالقرب من المنزل حيث يختبئ شقيق Alfida. استجوبه ثم اذهب إلى معسكر العدو. عند الوصول إلى المكان ، تعامل مع المعارضين وبمساعدة الغراب ، ابحث عن المنزل الضروري. إنه مغلق. وابحث عن المفتاح من أحد أعداء النخبة. هناك أبواب أخرى مقفلة بمفتاح. أولاً ، المفتاح موجود أيضًا عند العدو ، والآخر يقع على صندوق بالقرب من أقفاص الذئاب. لدى أحد الأعداء كنز (نيكل). أمسك الفيدا بين ذراعيك وحملها إلى المنزل بجوار البحيرة. إذا لزم الأمر ، يمكنك ركوب الخيل هناك.
اختطاف
ستبدأ المهمة بعد الانتهاء من المهمتين السابقتين. عد إلى كولشيستر وتحدث إلى رولو. يمكنك اختيار أسلوب التخفي أو طلب رولو لمهاجمة السكسونيين. على أي حال ، من المهم بالنسبة لك أن تصل إلى استريد وتقييدها وتخطفها. اصطحب المرأة إلى الموقع المحدد لإكمال المهمة.
الصعود والهبوط
قابل بيرستان في معسكره وتحدث عن مواضيع مختلفة. اذهب إلى مكان الصيد وقم بإنهاء كل الخنازير المميزة. ثم تحدث إلى Birstan ، ثم عد إلى Colchester وقابل عضو مجلس محلي وعشيقه. سوف تعلم أن ألفريد وجد إستريد وأرسل قوات لإنقاذها. اركض إلى نقطة الالتقاء مع رولو ، ثم انتقل معه إلى الشاطئ ، حيث يوجد إستريد. تدمير كل الساكسونيين. سيكون هناك 4 موجات منفصلة في المجموع. استخدم أباريق زيت مرتبة بشكل دائري. ستنتهي المهمة.
تقرير إسكس
بعد العودة إلى المنزل ، تحدث إلى Randvi. تأكد أيضًا من قراءة الرسالة الموجودة في غرفتك من Birstan. سوف يعطيك القوس.
حصار بورتشيستر (ساسكس)
عاصفة رعدية في الأراضي الجنوبية
انتقل إلى التسوية المحددة ، وادخل المبنى وتحدث مع الأصدقاء القدامى. في النهاية سيكون هناك باسم. بعد التحدث معه ، سوف تحتاج إلى قتل ثلاثة كشافة. أولاً ، انتقل إلى أقرب علامة. سيكون الكشاف ميتًا بالفعل ، وسيتعين عليك قتل مجموعة من الذئاب. تأكد من فحص الجثة هامدة. ثم اتبع الدير الذي يمكن مداهمة. الكشاف يقف بصحبة خصوم آخرين. إلتف حول العربة وأطلق النار على الأباريق الحمراء لإتلافها. ثم قم بالقضاء على الجميع ، بما في ذلك الكشاف. إذا اختبأ الأخير في الدير ، فسيتعين عليك شن غارة. أخيرًا ، اذهب إلى الكشاف الثالث على ضفة النهر. اقتل كل الأعداء واقض على الكشاف. حتى لو سقط في الماء ، اقفز وراءه وتفاعل فقط.
العودة إلى باسم والآخرين. بعد مشهد القطع ، سيهاجم الساكسونيون. اقتلهم حتى يمتلئ الميزان ، ثم اهزم مدافع فولك. في نهاية القتال ، سيكون لديك خيار قتله أو تجنبه. اختيارك لا يؤثر على أي شيء! ثم اصطحب جثمان Brothir إلى المخيم واستمع إلى Guthrum. لديك الحق في أن تقرر كيفية التواصل معه.
مثل الترباس من الأزرق
قابل Stowe و Erke ثم هاجم معسكر الساكسونيين. بمجرد أن تقتل كل الأعداء ، تنتهي المهمة. ستبدأ المهام الثلاثة الموضحة أدناه في وقت واحد.
الأرض المحروقة
توجه إلى نقطة الالتقاء مع سوما واختر منهجًا. يمكنك استخدام الرماة لإشعال النار في المنازل. إذا اخترت الخيار الأول ، فسوف يندفع الجميع إلى المعركة معًا. أضرم النار في المنازل المسقوفة بالقش وأطلق النار على أباريق الزيت الحمراء على العربات. عندما يكون الميزان ممتلئًا ، تنتهي المهمة.
كسر المدافعين
قابل باسم وانتقل إلى الموقع المحدد. قبل أن تفعل أي شيء ، ادخل إلى القلعة على اليسار أمامك. إدخل و اقتل القائد في الطابق الثاني. اقتل القائد عند الرصيف بجانب النهر ونسف جميع القوارب بإطلاق النار على أباريق الزيت. تسلق الجدار أولاً ودمر البنادق حتى لا تسبب لك مشاكل.
الرماد بدلاً من الطعام
قابل أوبا واذهب إلى المستوطنة. أنت مهتم بالأبراج ذات السقف الأحمر. جدرانها الجانبية مبطنة بالقش. رمي المشاعل في ذلك. إذا رفضت الشخصية الرئيسية إشعال شعلة ، فانتقل إلى أقرب نار واستخدم نفس المفتاح. هذه قرية كبيرة ، لذا ابحث عن الأبراج في أجزاء مختلفة منها.
حصار
عند إكمال جميع المهام المدرجة ، ستبدأ مهمة Siege. اجتمع مع حلفائك ثم ابدأ الحصار. أول شيء يجب فعله هو الوصول إلى البوابة. هناك نوعان من الغلايات في أعلى اليسار واليمين. أطلق النار على آلياتها ، والتي سيتم تسليط الضوء عليها باللون الأحمر ، حتى لا يتمكن العدو من حرق حلفائك خلف كبش. من المهم القيام بذلك ، وإلا فلن تصل إلى أي مكان. أوصي أيضًا بتدمير أسلحة أخرى على شكل قوس ونشاب.
بعد تدمير البوابة ، توغل في عمق القلعة ودمر أي سياج بإطلاق النار على إبريق الزيت. نصل إلى الشبكة ، اصعد إلى اليسار وابحث عن آلية لرفع الشبكة. اكسر البوابة الأخيرة ، ثم اذهب إلى القلعة. الباب السفلي مغلق ، لذا اصعد السلم الجانبي. ابحث عن الغرفة التي تعرض فيها Sigurd للتعذيب. بعد ذلك ، انظر إلى الخارج عبر الشرفة وشاهد فولك. اتبعها إلى الكنيسة وشاهد المشهد.
تحرك من خلال القبو حتى تبدأ المعركة. هجوم فولك فقط بعد اندفاعها. أيضا ، لا تذهب إلى الظلام. إذا رأيت فولك تقف بالقرب منك وتضيء قنبلة ، فحاول أن تحضر في الوقت المناسب وتهاجمها. عندما يطفئ فولك النار ، اركض إلى مصدر ضوء آخر. استمر حتى تهرب. اخرج وانتهي من فولك. في نهاية المهمة ، سوف تحتاج إلى النجاة من آخر هجمة من الساكسونيين.
تذكر الماضي ...
تحدث إلى Sigurd في المنزل الطويل ، ثم اتبعه إلى قبر Dag واستمع مرة أخرى.
تقرير عن ساسكس
أبلغ راندفي بكل شيء.
أغنية هونوالد (لينكولنشاير)
اللورد مرافقة
تحدث إلى Hunvald ، الموجودة في مستوطنتك. انتقل إلى المستوطنة المشار إليها وتحدث مع Hunvald في المنزل الطويل. تعامل مع الساكسونيين المتطفلين ، ثم اذهب للخارج وساعد هونفالد.
العودة إلى المنزل
قم باستدعاء حصان والذهاب إلى لينكولن مع هونفالد على حصان واحد. عند وصولك إلى المدينة ، تصرف في الخفاء ، وتذكر أن ترتدي ملابس تنكرية. ادخل إلى منزل Hunvald واذهب إلى الداخل. أحد الأبواب مغلق ، والآخر مفتوح. واستخدمه. بعد التحدث مع الرجل ، اصطحب هونفالد إلى دار البلدية واستمع إلى رأي أنصاره.
في حالة عدم وجود رجل شرق
اتبع العلامة وتسلق الجدران لتجد نفسك في منتصف البيت الخشبي. استجوب عدة أشخاص حتى تحصل على إجابات واضحة. أنت بحاجة للبحث في الأبراج.
ادخل إلى الحمام وادخل إلى الداخل بنفس الطريقة كما في حالة البيت الخشبي - من خلال السقف. بعد القيام بذلك ، اقتل الأعداء وابحث عن حفرة بسياج خشبي. دمرها وتحرك عبر المجاري. اقتل كل اللصوص. يوجد في الطابق السفلي غرفة بها صندوق ، يتم إخفاء المعدات بداخلها. ثم اصعد إلى الطابق العلوي وابحث عن ممر يؤدي في اتجاه العلامة. بمجرد الخروج ، افحص الجثث والعباءة الخضراء مع صورة بجعة ملقاة على اليمين. المفتاح الثالث وراء الباب. لفتحه ، اقفز لأسفل من الجسر وابحث عن المفتاح في الأعماق ذاتها. لا تنس استخدام رؤية Odin أثناء الضغط على مفتاح V. بعد فتح الباب ، ابحث عن الملاحظة.
اذهب إلى قلعة بولينغبروك. لا يمكنك الوصول إلى هناك إلا من خلال القلعة الرئيسية. سيكون هناك باب في القلعة. لفتحه ، سيكون عليك قتل حامل اللواء الذي لديه المفتاح (استخدم الغراب). ثم أطلق النار على السحابات التي تحمل الجسر وركض داخل القلعة. اقتل الأعداء. إهبطْ وإفتشْ جثة Eldorman. ابحث عن صندوق على اليسار به أغراضه القديمة. سوف يكتشف إيفور الهدية. أعطه إلى Hunvald. ستنتهي المهمة ، ولكن سيبدأ مهمتان أخريان.
مرهم لجرح جديد
اذهب إلى Akha وتحدث معها. اتبع الشجرة الكبيرة وتناول مشروبًا مع Hunvald. مرافقته إلى القرية لحبيبته. على طول الطريق ، سوف تحتاج إلى التعامل مع الكثير من الأعداء الذين اتخذوا مواقع في الجزء العلوي من المضيق. بعد القيام بذلك ، استمر في التحرك وتحدث إلى الفتاة التي تحبها Hunvald. ستنتهي المهمة.
تان لينكولن
تحدث إلى Elfgar ، ثم اذهب للبحث عنه. بعد لقاء غريم ، اذهب إلى الكهف ودمر كل الذئاب. ثم اخرج لترى أن المستوطنة قد تعرضت للهجوم. اقتل كل المعارضين وتحدث إلى Elfgar. سيطلب منك دعم ترشيحه كرجل شرق. ستنتهي المهمة.
أين سيسقط الحجر؟
ستبدأ المهمة بعد المهمتين السابقتين. عد إلى لينكولن وتحدث مع أهوي. استجوب كل الناس على التصويت. يمكنك اختيار أي إلدورمان بين هيريفريث وهونوالد وإلفجار. إذا اخترت الثانية أو الثالثة ، فستكتشف على الفور أن هيريفريت عضو في الأمر تحت الاسم المستعار للموظفين. عليك أن تقتل كل الحراس. إذا اخترت هيريفريت ، فسوف تتعرف على عضويته لاحقًا.
مطر السيوف في Ancaster
تحدث إلى الرجل الجديد ، ثم استعد للحصار. استمر في الهجوم. تدمير البوابة الأولى ، وتسلق فوق السياج بالقرب من الحاجز وابحث عن إبريق من الزيت في مكان قريب. ضع بجوار الحاجز وانفجر بقوس دقيق. ثم تسلق الجدار بالقرب من الجسر وحطم الحاملتين بعد قتل الأعداء. بعد ذلك تحتاج للوصول إلى الكاتدرائية إلى الأسقف. الأبواب مقفلة ، لذا انطلق وانظر القبو. ادخل وانزل. تأكد من العثور على المفتاح أدناه (من المبنى المجاور بموارد مختلفة). في نهاية النفق يوجد ارتفاع لكاتدرائية الأسقف. اقتله. اقتل لإنهاء المعركة. سيكون قتل جميع الأعداء الآخرين في الكاتدرائية اختياريًا. ثم تحدث إلى الرجل الحالي.
نزاع قماش
عد إلى راندفي ، لكنك ستجد نفسك وسط نزاع آخر. مهما كان القرار الذي تتخذه ، سيظهر Sigurd ويجعل Holger يدفع 30 ضعفًا. دعم Sigurd لوضع "زائد" آخر لصالحك. إذا جمعت المزيد من ردود الفعل السلبية من Sigurd ، فسيعود إلى النرويج. تذكر هذا!
تقرير عن لينكولنشاير
تحدث إلى راندفي.
مدينة الجشع (جورفيك)
اصدقاء قدامى
اذهب إلى Jorvik. اعبر الجسر الحجري في اتجاه نقطة التزامن وانظر إلى الرصيف على اليمين. اطرح أسئلة على الناس ، ثم لاحظ المنزل المقابل للرصيف ، حيث يوجد أشخاص بالقرب منه. اذهب إلى هناك وتحدث إلى جريجوري. سيوجهك إلى منزل Lufwina. اتبع العلامة ، واصعد التل وابحث عن منزل مفتوح محاط بالزهور. ادخل وافحص الجثة. افحص قطعة أخرى من الأدلة بالقرب من النافذة أعلاه واقفز للخارج. افحص البراميل المكسورة والجثة على طول الطريق على اليمين. تقدم للأمام وتحدث إلى Lufwina. سويًا معها ، اذهبوا إلى البلاط الملكي ، وتصرفوا خلسة ، ثم تحدثوا إلى هيير والملك. تحدث مع Lfvina لإكمال المهمة. ستبدأ مهمتان أخريان.
احرق جولوفنيا
اتبع العلامة إلى المحفوظات واذهب إلى الداخل. افحص الملاحظة الموجودة في أقصى يسار الجدول حتى يظهر Audun. تحدث معه ، ثم اذهب إلى مبنى آخر. في الفناء ، يمكنك فحص المنزل الموجود على اليسار (تحريك الشيء خلفه وإطلاق النار من خلال النافذة). لكنك مهتم بالمنزل على اليمين. اصعد إلى السطح وشاهد صليبًا أصفر. وفوقها يمكنك كسر السياج الخوص والدخول. استمع للكاهن.
اذهب إلى المبنى المشار إليه. سيتم إغلاق جميع الأبواب بما في ذلك البوابات الضخمة. ولكن يمكنك السير في دوائر ، وقتل الأعداء ، والعثور على الباب المفتوح الوحيد في الفناء الخلفي. بعد القيام بذلك ، قم بتنظيف القاعة بالنار وصعد إلى الطابق العلوي حتى تأتي الدير. اهزمها. هذا هو عضو آخر في النظام. أبلغ Lufwyn بكل شيء.
إبرة بيرس
توجه إلى المستودعات وشق طريقك إلى الداخل باستخدام الفتحة الكبيرة في السقف. اقتل كل المعارضين. خلف السياج الخشبي يوجد صندوق به مؤن. لكنك مهتم بباب آخر يؤدي إلى صندوق به معدات وأشياء باهظة الثمن على اليسار وملاحظة على المنضدة على اليمين. بعد قراءة الملاحظة ، انتقل إلى السوق واتبع جهة اليمين للعثور على متجر بائع بقطعة قماش سوداء. تحدث إلى البائع حتى يسمعك الصبي. استمع إلى الصبي وتحرك شرقًا من السوق (إلى اليمين على الخريطة). سيكون هناك فناء به تمثال من الحجر. بالقرب من التمثال يوجد طوب ، من بينها المفتاح مخفي. على بعد مسافة قصيرة من التمثال يوجد مبنى به باب مغلق. افتح الباب بالمفتاح وانزل في الطابق السفلي.
اتبع أدناه وتسلق فوق الحائط على اليسار. الغوص في الماء والسباحة في الممر المجاور. ادخل إلى القاعة مع التجار ، اقتل الأعداء واعثر على المفتاح من أحدهم. افتح الغرفة المجاورة وتحدث مع Gregory aka Needle. بعد الاستماع إليه ، اقتل كل الأعداء ، ثم اخرج من المجاري. في السوق ، اقتل Igloo ورفاقه ، ثم تحدث إلى Lufwina.
تغطية المخبأ
يتم تنشيط هذه المهمة مباشرة بعد المهمتين السابقتين. نحن بحاجة للتعامل مع زعيم اليد القرمزية. اذهب إلى الأرشيف وانظر حولك. افحص الزاوية اليسرى القصوى. توجد طاولة على الجانب ، وهي تغطي شيئًا ما. افحص الجدول ، وانقل الألواح واكسرها للعثور على ذاكرة التخزين المؤقت. افحص الجدول في المستقبل للتعرف على النبيذ المسموم. اركض إلى المدرج وتحدث مع جميع المشتبه بهم. المخبأ هو أودون. أخبر الملك عن النبيذ المسموم ، وبعد ذلك أخبر Lufwyn أنك تعرف من هو المخبأ. اقتل المخبأ وبقية الأعداء ، ثم ابحث عن Hier و Lufvina. اذهب إلى القصر وتحدث إلى الملك. قرر من يجب أن يعطي الفضة لليد القرمزي.
تقرير عن Jorvik
أبلغ راندفي بكل شيء.
اقوال هالفدان (جورفيكشاير)
حرب في الشمال
توجه إلى بؤرة أنلاف الأمامية. إيفور سيلاحظ علامات الشجار. اتبع الجبال عبر المضيق حتى تجد بقايا القوات. تحدث مع Faravid ثم حارب موجتين للعدو. علاوة على ذلك ، سوف يركض المقاتلون المشاجرة نحوك ، وسيركض الرماة على طول الجبل إلى اليمين. بعد هزيمة الجميع ، تحدث مع Faravid مرة أخرى وشاهد الفيديو. انتقل إلى قلعة Halfdan ، واصعد إلى المبنى الرئيسي وتحدث معه. اتبع Halfdan في الطابق العلوي. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك المشاركة في مسابقات مختلفة. في الجزء العلوي ، تحدث إلى هالفدان ، واقفًا في شرفة غرفته. ستنتهي المهمة.
وجهان للشرف
اذهب إلى نقطة الالتقاء مع فرافير وتحدث معه. تحرك نحو الكهف ، مما أسفر عن مقتل جنود Pictish على طول الطريق. بعد الوصول إلى الكهف ، ادخل إلى الداخل واقض على الأعداء. على اليمين توجد حواف بيضاء. استخدمهم للتغلب على الهوابط والمضي قدمًا. استخدم الحافة البيضاء مرة أخرى ، هذه المرة على اليسار. في مكان كبير ، تحتاج إلى الصعود إلى المنصة المركزية مع عرض وتسلق شجرة. من فرعها ، تحرك إلى التل القريب واقفز أكثر على طول الحواف البيضاء. اقتل الأعداء وأخذ الملاحظة. اخرج من الكهف وامسك بثلاثة كشافة. من الأفضل استخدام خيلك.
بعد الانتهاء من الكشافة ، انتقل إلى قلعة Pict. امسح المناطق الأولى حتى تصطدم بباب مغلق. لسوء الحظ ، المفتاح مطلوب ، لكن الرجل الموجود داخل القلعة لديه. على يسار الباب بمحاذاة الجدار خلف السياج شجرة طويلة. ابحث عن مكان يمكنك فيه القفز من الحائط واتبع الشجرة. إنهاء الوحوش وتسلق الشجرة إلى الحافة. سيكون هناك ثقب يمكنك من خلاله الدخول إلى داخل القلعة. إذا كنت لا تريد القتال بمفردك ، فسيتعين عليك أخذ المفتاح من العدو (يمكن قتله بحمل معلق) وفتح الباب. بعد هزيمة الجميع ، ادخل المبنى من أعلى واقفز إلى الحفرة للقائد. اهزمه وتحدث إلى فرافير.
الطريق إلى هامارتيا
ارجع إلى القلعة وتحدث إلى هالفدان. لا يهم ما تقوله عن فرافير. سيستمر هذا المسعى مع هالفدان يطلب معرفة المزيد عن مويرا. بالإضافة إلى ذلك ، سيبدأ البحث عن "ابن جورفيك". النزول والذهاب إلى البوابة. تعيش مويرا في المنزل على اليسار. ادخل إلى الداخل ، لكن المرأة لن تكون هناك. هناك ملاحظة على الطاولة ، يترتب على ذلك أنها ذهبت إلى فيك. اتبع هناك ، وابحث عن منزل في ضواحي القرية وابحث عن فلاحين بالقرب منه. تحدث إليهم ، ادخل المنزل من خلال السطح ، واكسر السياج الخوص في الأعلى ، وتحدث إلى مويرا. اخرج واقنع الفلاحين بالتفرق. ثم اترك هذا المكان مع مويرا. تحدث إلى المرأة.
انتقل إلى نقطة الالتقاء مع Halfdan. تحدث إلى الحاكم واتبعه إلى الأنقاض المقابلة. تسلق الطوابير العالية لتجد أولاف المقتول على أحدهم. أنزل جسده وخذها إلى هالفدان. اتبع كلبه حتى تصادف بعض الأنقاض. ادخل وانزل. تحرك من خلال ثقب صغير في الحائط وابحث عن مسطح مائي. اغطس واسبح من خلال الثقوب حتى تصل إلى غرفة حيث يمكنك الحصول على أباريق من الزيت. استخدم هذه الأباريق لتدمير الحائط (الثانية اختيارية).
بشكل عام ، لا يمكن تدمير الجدار البعيد. الشيء الرئيسي بالنسبة لك هو تسليم Halfdan إلى الباب الأحمر من أجل فتحه معًا بالقوة. بعد مشهد القطع ، التقط المفتاح وافتح الباب المقابل. سوف تقابل أولاف والفايكنج الآخرين. إنهم مسؤولون عن وفاة أولاف. إذن عليك أن تقرر كيفية التعامل معهم. إذا قلت إنهم خونة ، فسيتعين عليك قتل الجميع. وربما يستحقون الموت.
هذا ابن يورفيك
قابل فرافير في المكان المحدد وتحدث ثم اذهب إلى جورفيك. لا يهم إذا فزت بالسباقات أم لا. اتبعه إلى الملك وتحدث في مواضيع مختلفة. بعد القيام بذلك ، انتقل إلى الحانة ، حيث يجب أن تكون هيير. ساعده في التعامل مع المتنمرين المحليين ، ثم العودة إلى القصر. تأمل (اضغط مع الاستمرار على G وحدد أمرًا في عجلة الحركة) لإظهار Hyer ، ثم اذهب إلى القصر وإقناع الملك. ستنتهي المهمة.
الرضا عن الشرف
انتقل إلى قلعة Magnis وتحدث إلى Liufvida. لا يهم إذا كنت تتستر على الحقيقة حول فرافيد أم لا. ثم سيبدأ الهجوم. أولاً ، دمر السفير ، ثم شق طريقك إلى القلعة. أطلق النار على حوامل السلالم ، وامض قدمًا واجتاز السياج عند البوابة الحمراء. كسر اثنين من السحابات وافتح هذه البوابة. إذهب إلى الحاجز وقتل العدو في مرجل الزيت في أعلى اليسار. دمر المرجل نفسه ، اذهب إلى الطابق السفلي وابحث عن إبريق زيت. ضعه بالقرب من الحاجز واطلاق النار. يبقى تدمير مربطتي الجسر والاستيلاء على الفناء ، وقتل جميع الأعداء في المنطقة المحددة.
بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى الدفاع عن القلعة. اقتل الأعداء بالقفز للأسفل. اقتل الجميع عندما تظهر عليها علامات. تأكد من إنهاء Pictish البطل. ثم سترى ريكسيج يهرب. طارد الوغد وإنهائه بطعنة خلفية (F). ارجع إلى Jorvik وناقش المستقبل مع Halfdan.
الدم والروابط
سافر إلى Jorvik واذهب إلى قاعة الملك. هالفدان ليس هنا. ابحث عن Moira وتحدث معها. اخرج إلى الفناء الخلفي واصعد الدرجات على اليمين للعثور على Halfdan و Faravir. تحدث إلى ملك المستقبل وادخل القاعة. تحدث معه مرة أخرى وأكد أنك استمتعت كثيرًا. وبعد ذلك سيكون من الضروري اتخاذ قرار - لحماية فرافير أم لا. إذا لم تحميه ، فإن هالفدان سيقتله بالتأكيد. إذا قمت بحمايته ، فسوف يطرده من المدينة.
تقرير عن Jorvikshire
أبلغ راندفي بكل شيء.
المجد المفقود
ستبدأ المهمة على الفور بعد إكمال سلسلة Jorvikshire الرئيسية. ارجع إلى قصر جورفيك ، لكن بدلاً من هالفدان قابل مويرا. الوصول إلى المكان المشار إليه والدردشة مع Halfdan. ثم اتبع العلامة ، اقتل الذئاب في الغابة والتقط المطرقة. انتقل إلى المنارة على أطراف المنطقة وسلمها للملك. تسلق البرج ، قم بتنشيط نقطة المزامنة وإضاءة الكأس باستخدام الشعلة (T).
The Wicker Man Saga (جلوسيسترشاير)
الليلة الأولى من Samhain
اذهب إلى جلوستر ، التي تقع في أسفل جلوسيسترشاير. اعبر الجسر إلى يسار المدينة على الخريطة ، حيث توجد المنازل تحت الأرض. ابحث عن Gunnar هنا (على يمين الجسر). تحدث معه ، وانتقل إلى رجل البيئة المحلي وتحدث في جميع الموضوعات. اتبع تيودور وتحدث معه عند التمثال. اقتل ثلاثة خنازير وتحدث إلى تيودور مرة أخرى.
ثم عد إلى المدينة وتحدث إلى جونار. اطرق منازل مختلفة واختر عبارات سلمية للحصول على الحلوى. ثم اعثر على Gunnar عند الرصيف وساعده في محاربة الرجل الضخم. بعد انتهاء المعركة ، ابحث عن Teudur وقل أنك مستعد للمرح. تنافس في الشرب. يمكنك حتى إقامة علاقة معه. ثم اتبع الرجل حتى يغيب عن إيفور. في النهاية ، سوف يذهب البطل للنوم.
آثار وألغاز
في الصباح ، افحص جثة الأنجلو ساكسوني على الأرض. ثم افحص الثمار المتناثرة وآثار الدم. حرك الرفوف وافحص قطعة أخرى من الأدلة. اكسر الأباريق من النافذة خلف الطاولة وخذ حقيبة غويليم. تم جمع كل الأدلة. اخرج واقتل الجنود. اتبع نفس الجسر على الجانب الأيسر من Gloucester وابحث بين المنازل على اليسار (دون عبور الجسر) على حريق مع Modron. تحدث إلى المرأة لتكتشف أن غويليم تناول حبة منومة. تحتاج للوصول إلى منزل الكاهن. إنه يعيش على الجانب الأيمن من جلوسيسترشاير ، ليس بعيدًا عن المكان الذي يتقاطع فيه نهران (على يسار تقاطع تي).
تحدث إلى الكاهن ، ثم أشعل تماثيل القش. ثلاثة منها أمام المنزل مباشرة ، وآخر معلق على عمود طويل على اليمين ، وآخر معلق على شجرة على اليسار. عندما تحرق خمس تماثيل من القش ، تحدث إلى الكاهن. سيطلب منك الإجابة على أسئلته. المشي نحو المنزل. ابحث عن الملاحظة بالخارج ، بجوار النافذة على يسار مدخل المنزل. ادخل المنزل واقرأ جميع الملاحظات في الطابق الأول. إهبط من خلال الفتحة إلى القبر تحت المنزل وإقرأ رسالتين أخريين. ثم قف أمام مدخل المنزل ، بالخارج ، واذهب في الزاوية اليمنى. ابحث عن الملاحظة على السلاحف. بعد ذلك ، اذهب إلى الجزء الخلفي من الفناء واقفز في الماء. افحص المذكرة الموجودة بالتمثال الحجري للعذراء. عد وأجب على جميع الأسئلة. إذا لم يكن هناك خيار إجابة فجأة ، فاستخدم مفتاح V لرؤية خطوط زرقاء تشير إلى موقع القرائن التي لم يتم استكشافها بعد.
الملك المسروق
قابل Modron ، تابعها وتوصل إلى مخبأ Thieves. اقتل الأعداء واذهب إلى المنطقة المؤقتة في المنتصف للعثور على Guilim و Theudur. ضع آخر واحدة على كتفيك وخذها إلى Modron. ستنتهي المهمة.
الحب المنسي
عد إلى Gloucester ، تسلل إلى المنزل الطويل دون رؤيتك ، وتحدث مع حبيب Gunnar. ثم اخرج واستجوب الخادمة على يسار المدخل. يمكنك التعلم من شخص أقل قليلاً عن نافذة الكنيسة ذات الزجاج الملون. لكن من أجل هذا يحتاج إلى أن يكون مخمورا. يمكنك كسر النافذة للوصول إلى الكنيسة المقابلة للمنزل الطويل. أو يمكنك أن تذهب أبعد قليلاً وتلتقي بخادمة أخرى عبر الطريق. ستقول إن المرأة التي تحتاجها تنتظر الصندوق. ارفعها ، اذهب إلى الكنيسة واتبع القبور على اليسار حيث تقف المرأة. ستفتح لك الباب ويمكنك الدخول. أو يمكنك سرقة المفتاح منها. اكسر الدرابزين الخشبي داخل الكنيسة وتحدث مع كينون. سيقول الحقيقة عن Modron. لا يمكنك قتله ، لأنه سيظل يضحى به.
الحمل القرباني
اذهب إلى غابة الجان. نصل إلى المكان الصحيح حتى يسمع إيفور صوت Modron. النزول والتحرك بالطريقة الوحيدة ، متجاوزًا العوائق (ستحتاج إلى تحريك الرف إلى اليسار). عد إلى الغرفة الخلفية حيث ستؤدي Modron الطقوس. اهزمها في القتال. لاحظ أن هجومها "الأحمر" يتضمن ضربتين (ليست واحدة). بعد الانتصار ، قرر ما يجب فعله مع Modron. ليس عليك أن تقتلها ، تمامًا مثل كينونا.
حرق الخوص
عد إلى جلوستر وتحدث مع جونار وسينون (إذا كان الأخير على قيد الحياة). شاهد الفيديو.
تقرير عن جلوسيسترشاير
تحدث إلى راندفي.
ملحمة يارلس الاثنان (Snottinghamshire)
اصدقاء قدامى
سافر إلى الموقع المحدد وقابل Trygve داخل المنزل الطويل. سيكون في الطابق الثاني. اتبعه ، ادخل إلى دراكار (سيقفز Trygve إليه) واسبح إلى العلامة. لا تتباطأ مع الصور. بدلاً من ذلك ، تجاوز العقبات التي تنشأ بمهارة. في النهاية ، يجب أن ترسو على الرصيف. يجب أن يفعل القاربان الآخران نفس الشيء. لا تحتاج إلى حمايتهم! عاجلاً أم آجلاً سوف يأتون إليك. اركب حصانك في القلعة وتحدث إلى Hemming.
مهاجمة القلعة. الشيء الرئيسي هنا هو عدم التسرع. دمر الأعداء واحداً تلو الآخر واذهب إلى البرج. زعيم البيكتس في القمة. تسلق الجدار الخارجي إذا كنت ترغب في تجنب معظم المعارك. بعد الانتصار ، أخبر Hemming أن Trygve يمكن أن يكون وعاءًا رائعًا. سيكون عليك تحقيق ذلك حتى ينضم Wily إلى فريق drakkar الخاص بك.
آخر أيام الحياة
توجه إلى الطابق السفلي وتحدث إلى ويلي. اتبعه على طول الطريق حتى تجد Stoneburg المحترق. انتقل إلى المدينة واركض على طول درب الجثث لإنقاذ الناس. قم أولاً بإنقاذ الرجل الموجود في المبنى على اليمين ، ثم أبعد قليلاً. بعد ذلك ، تحرك إلى اليسار وقم بالالتفاف حول الحظيرة. الباب من الداخل مقفل ، لذا عليك أن تصعد إلى الطابق العلوي وتتخطى الفتحة الموجودة في السقف. سترفع المرأة الرجل وتكسر الأدراج والمزلاج من الباب حتى يتمكنوا من الخروج. ارجع إلى مكالمة ويلي وابحث عنه قليلاً إلى اليسار. إنه يحاول نقل عمود كبير من منزل آخر محترق. خذ المرأة على كتفيك واسحب إلى المكان المحدد.
اتبع الشلال المحدد على الخريطة ، واصعد إلى الأعلى وفي منتصف الطريق تقريبًا إلى الأعلى ستجد Vili Cave. تحدث معه وانتقل إلى Hemthorp. تحدث مع جارل المحتضر في المنزل الطويل ، ثم انتقل إلى مكان احتراقه. للقيام بذلك ، استخدم الغراب. تحدث مع Trygve لبدء 3 مهام جديدة.
مع مرتبة الشرف الأخيرة
تحدث إلى Vili وانتقل إلى الكهف المشار إليه. ادخل إلى الداخل ، واتبع الصدع وشق طريقك عميقًا ، متجاوزًا الصخور المختلفة. تحدّث إلى الناسك وابن حجرة من الحجارة على اليمين. من الضروري بناء برج من أربعة حجارة. ثم اختر ما كان Hamming ، وبعد ذلك ستنتهي المهمة.
تهدئة المشاكسين
تحدث مع Trygve بلغة Hemthorpe. نحن بحاجة للتعامل مع الناس المزعجين. في مكان واحد ، سوف تضطر إلى قتل الديوك لمساعدة الرجل. والآخر هو إخراج الفودكا من منزل محترق ، والذي يبدو كإبريق زيت عادي. للقيام بذلك ، قم بكسر الصناديق بالقرب من الفودكا وعلى التل بالقرب من المخرج بالسهام حتى تتمكن من الصعود وتجنب الحريق. اسحب الإبريق وتحدث إلى المرأة. ثالثًا ، تحتاج إلى التحدث إلى الفايكنج الصراخ ، والذهاب حول المنزل ، وإطلاق النار على السياج الخشن فوق العربة والدخول إلى الداخل. تحدث إلى الرجل ، التقط المفتاح وافتح الباب. قرر كيفية التعامل معها. يمكنك القول أنه ما كان ينبغي له أداء الطقوس. في هذه الحالة سيتعرض للضرب فقط ويمكنك رفعه على قدميه. أخبر Trygva عندما تتعامل مع الجميع.
الدم والآلهة
تحدث إلى القطيفة في منزلها ، ثم اتبع الزريبة. سويًا مع الخراف ، اصعدوا إلى الخيمة. ثم اتبع إلى الأعلى ، حيث توجد نقطة التزامن. تأمل في الحجر المميز للتحدث مع روح هيمنج. ثم اضربه أرضًا. ستتألف المعركة من ثلاث مراحل. أوصي باستخدام محاور صغيرة. اضرب 3-4 مرات وتدحرج للأمام للحفاظ على هامينج. بعد الفوز ، سينتهي السعي.
ماذا يوجد في الداخل
ستبدأ المهمة بعد إكمال المهام الثلاثة الموضحة أعلاه. تحدث إلى المرأة واتبعها إلى الكهف المحدد. اذهب للداخل وابحث عن فيلي. اهزم كل الأعداء وتوغل في أعماق الكهف. اترك الكهف مع فيلي وتحدث بجانب النار.
الوداع والإرث
اتبع إلى مكان الدفن وتحدث إلى فيلي. عد إلى المنزل الطويل وتحدث مع Sinnuva. تقرر كيف تكون. إذا كان Trygve على قيد الحياة ، يمكنك إخبار Vili أنك ترى Trygve مثل jarl. بفضل هذا ، سوف ينضم Wily إلى drakkar الخاص بك! لا تنسى أن تختاره في ثكنات مستوطنتك.
تقرير عن Snottinghamshire
تحدث إلى راندفي. تأكد من قراءة الرسالة من Wily في غرفتك لتلقي Hamming Axe كهدية.
مدينة الإيمان (وينشستر)
ريف وينشستر
اذهب إلى المكان المشار إليه ، وادخل المعبد الكبير وابحث عن الرجل الأبيض في الجناح الأيمن. دردش معه. إذا لم يكن هناك ما يكفي من الكاريزما (المستوى 4) ، فسيتعين عليك البحث عن أدلة عن يسوع. أحدهما في نفس الغرفة ، والآخران في الغرف الجانبية. تحدث إلى الرجل مرة أخرى. اختر التسلسل:
- في النهر تم تطهيره من الخطيئة.
- أضاء وجهه.
- لم تجد النساء الجثة.
اتبع الرجل وتحدث إلى ألفريد. سيعطي تلميحًا واحدًا لثلاثة أعضاء من النظام - Sax و Loop و Feather. ثم انتقل إلى منزل جودوين. اقتل الحراس وادخل. اعثر على دليل في الطابق الأول وآخر في الطابق الثاني. خارج المنزل ، على جانب المدخل ، يوجد مفتاح لصندوق يقع في الطابق الثاني.
توجه إلى القلعة حيث يحتجز Goodwin. تحتاج إلى الوصول إلى المركز ، لكن الباب مغلق. إذا نظرت إلى الباب ، فيجب البحث عن المفتاح في المبنى الموجود على اليمين. بعد فتح الباب ، ادخل البرج وانزل إلى الطابق السفلي. افتح الزنازين الثلاث. سيكون أحدهم جودوين. أطلق سراحه ورافقه خارج القلعة. تحدث إلى جودوين. سيخبر عن جميع أعضاء الأمر الثلاثة ، لكنه سيكشف عن هوية الحلقة. اسمه سيلفين.
خنق الحلقة
اذهب إلى المكان المشار إليه وسترى كيف يحاول Selwyn إعدام شخص ما. اقتله مع الحراس ، ثم فتش الجثة للحصول على فكرة عن Pera.
ريش ريب
انتقل إلى الكنيسة وتحدث إلى ألفريد وجودوين. أعط الفتاة المال وطاردها. تحدث إلى الصبي على اليسار وطفل آخر أعلى قليلاً (الذي يتم استجوابه من قبل الحارس). يجب أن يبدأ مشهد سينمائي. اتبع إلى مكان جديد وتحدث إلى الفتاة. ادفع للمبتزين أو اضربهم (هناك أيضًا خيار مع الكاريزما) وبعد ذلك ستكتشف أن Feather هي هيلدا. اذهب إلى النهر وابحث عن مدخل المجاري. لديك بالفعل المفتاح. افتح الباب وحرك الرف وتحرك أعمق حتى تجد هيلدا. اقتل أعداء عاديين واقض على هيلدا بنفسها.
بيرس ساكس
الدردشة مع جودوين والذهاب إلى الجنازة. إذا كانت لديك الكاريزما ، يمكنك إقناع الأخت هارييت فورًا بإخبار الأخت هارييت بكل شيء (إنها تقف على يسار الجثة). إذا لم يكن كذلك ، افحص الجثة ، عد للخلف وفي الزاوية اليسرى القصوى ، بالقرب من القبور ، ابحث عن أشياء الفلاحين. هنا Wemba الكبيرة. استجوبه. بعد جمع القرائن الثلاثة ، تحدث إلى هارييت. اهزم الحارس وتحدث إلى المرأة مرة أخرى. ثم اذهب إلى الكاتدرائية. ادخل من خلال النافذة العلوية التي تؤدي إليها السقالات. اقتل ساكس ، ثم انتقل إلى ملجأ الأمر. إهبطْ إلى القبو ، اعثر على النوتةِ الأولىِ وافتحَ البابَ اليسارَ البعيدَ. حرك الرفوف لتكشف عن جدار متداعي. على يمينها حجارة أخرى وثقب تحتها. ادخل الغرفة المجاورة وانزل المزلاج من الباب. أحضر إبريقًا من الزيت وضعه بالقرب من الصخور لتفجيرها. خذ الدليل الثاني. عد وتحدث إلى ألفريد.
تقرير عن وينشستر
تحدث إلى راندفي.
في قاعة الشهداء (هوردافيلكي)
حيث ولدت الأساطير
عندما تلتقط كل شيء موجود في إنجلترا ، تحدث إلى Randvi و Sigurd. على خريطة راندفي ، حدد منطقة النرويج (حرك المؤشر لأسفل). اذهب إلى الرصيف ووافق على العودة إلى النرويج (في محادثة مع Sigurd). بعد التنزيل ، حدد مرسى مسقط رأسك حتى لا تضيع الوقت في السفر عن طريق البحر. تحدث إلى والد Sigurd ، ثم عد إلى الرصيف وادخل إلى drakkar. اسبح إلى المكان المحدد (استخدم اختصار لوحة المفاتيح Z و E.
جنبًا إلى جنب مع أخي (كيف تهرب من أودين؟)
تحرك بعد سيجورد حتى تجد نفسك في كهف. اكسر الجليد الرقيق واذهب عبر الأبواب. عندما تنزل ، سترى شجرة الحياة. اذهب إلى الكرة ثم قف في وسط المنصة. المضي قدما نحو Sigurd و Svala. اذهب من خلال البوابة وقاتل في الميدان. كرر اليوم عدة مرات. في النهاية ، ستبدأ في محاربة أودين. قم بتشغيله عدة مرات لإظهار Sigurd و Randvi. بعد القيام بذلك ، افتح المخزون الخاص بك وقم بإزالة الفأس من الفتحة. اركض إلى البوابة وشاهد المشهد.
كيف تهزم بشيم
بعد المشهد قتال بشيم. دعه يقفز فوقك حتى يحاول قطع رقبتك. المصعد سوف يتحرك. عندما تتوقف ، حارب باسم وانتظر ظهور تلميح أداة هجوم الصاعقة. قم بقيادةها ، وطارد باسم وحاربه في الأسفل ، بالقرب من سيجورد. أنت بحاجة إلى انتظار فرصة أخرى للهجوم بالصعقة.
عصرنا
أثناء التحكم في ليلى ، تحدث إلى أصدقائك ووافق على الذهاب إلى بوسطن. اذهب إلى Animus. للقيام بذلك ، عليك النزول ، والتسلق من خلال ثقب في الحائط والقفز في الماء. الغوص بعمق والسباحة إلى الجانب الآخر لتسلق الأعمدة. اقفز أكثر وتحرك صعودًا إلى الحواف العديدة حتى تصل إلى Animus. شاهد الفيديو النهائي. عند الانتهاء من جميع الأحداث ، يمكنك العودة إلى الماضي في أي وقت باستخدام Animus داخل المنزل.
نبوءات الملك (هامبتونشاير)
موت الملكوت
بعد الانتهاء من القصة ، تنتظرك منطقة أخرى متاحة للغزو. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تتعلم أن Sigurd و Randvi قد افترقا طرقًا ، مما يعني أنك لم تعد بحاجة إلى إخفاء العلاقة. تفاعل مع خريطة التحالف وحدد آخر منطقة متاحة. لسوء الحظ ، هناك مطالب عالية عليه - 340 قوة. حاول مغادرة الغرفة ، لكن فالكا ستوقفك.
بعد ذلك ، يمكنك استخدام السفر السريع. اتبع المكان المشار إليه ، وتحدث إلى Guthrum ، ثم اذهب للخارج وحرق أكبر عدد ممكن من المنازل والحظائر. بعد القيام بذلك ، قابل سوما ورافق الدنماركيين على طول الطريق الريفي. لا تنس تنشيط نقطة المزامنة أولاً. في الطريق إلى العلامة ، سيكون عليك قتل العديد من جنود Alfred.
بعد الوصول إلى المكان ، تحدث إلى Guthrum وانتقل إلى البؤرة الاستيطانية معًا. هجوم من النهر. هناك مفتاح على المنضدة بجانب النهر. خذها. بعض الرهائن في البرج على اليمين (اذهب للداخل واقفز لأسفل). الجزء الآخر في الحفرة. حرر المقيدين وافتح القفص مع سجناء آخرين. اترك هذا المكان مع Guthrum وتحدث عن كل شيء.
عطلة سعيدة
اذهب إلى المخيم وتحدث إلى الجميع وادخل الكنيسة في الأعلى. اهزم جودوين. هجوم فقط بعد هجماته! يمكنك قتله أو أسره. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى مساعدة ثلاثة حلفاء. أدخل المبنى القريب. غوثرم يحتاج إلى سجين. الباب مغلق ، لكن يمكنك التسلق عبر الفتحة الموجودة فوق الباب ، أسفل السقف. اقتل الجميع وربط الرهينة. اذهب إلى لفينا وساعدها في المعركة. خذ حليفًا إلى أقرب مبنى. أخيرًا ، ابحث عن حليف آخر. تسلق السياج على يمين البوابة ، باستخدام الحجر ، اقتل كل الأعداء ونسف البراميل بالقرب من البوابة. وصل إلى نقطة الالتقاء مع الحلفاء واقتل كل من تراه. في النهاية ، ستنتهي المهمة.
تقرير عن هامبتونشاير
عد إلى التسوية الخاصة بك وأبلغ راندفي بكل شيء. الدردشة أيضا مع Lebezhya المادة. لقد تم اتخاذ إنجلترا!
تهانينا! أكملت قصة Assassin's Creed Valhalla.