5 интересных фактов о лечении зомби-жителей в Minecraft
Для многих игроков в Minecraft низкий стон зомби-деревенского жителя становится сигналом к бегству. Однако для опытного выжившего это возможность. Лечение этих заражённых граждан — одна из самых воз rewarding механик игры, предлагающая не только удовлетворение от помощи другим, но и значительные игровые преимущества.
Хотя большинство игроков Minecraft знакомы с базовым методом “сplash и яблоко”, существуют скрытые механики и недавние изменения, делающие этот процесс ещё более увлекательным. Вот 5 интересных фактов о лечении зомби-деревенских жителей, которые могут изменить ваш подход к строительству торгового зала.
5 удивительных фактов о лечении зомби-деревенских жителей в Minecraft
1) Железные прутья — секретный катализатор

Большинство игроков помещают своих зомби-деревенских жителей в простые ямы или лодки, ожидая, пока лечение подействует. Тем не менее, вы можете значительно ускорить процесс, используя железные прутья и кровати.
Процесс лечения занимает обычно от 3 до 5 минут, но код игры проверяет “чистоту” окружения. Если зомби-деревенский житель находится примерно в 4 блоках от железных прутьев и кровати, время конверсии уменьшается на небольшой процент с каждым тактом игры.
2) Уровень сложности определяет выживаемость

Если вы играете на лёгком или нормальном уровне сложности, вы рискуете, позволяя своим жителям заразиться. Вероятность, с которой деревенский житель превращается в зомби-деревенского жителя (вместо того чтобы просто погибнуть), полностью зависит от уровня сложности игры:
- Лёгкий режим: 0% шанс (житель всегда погибает).
- Нормальный режим: 50% шанс (монета решает между инфекцией и смертью).
- Сложный режим: 100% шанс.
Для технических игроков, строящих торговые залы, переключение на сложный режим практически необходимо, чтобы не потерять своего лучшего библиотекаря, предоставляющего услуги по починке, от случайной атаки зомби. Более того, больший риск приносит лучшие награды.
3) Баг “бесконечной скидки” был исправлен

На протяжении многих лет игроки использовали механику, позволяющую многократно заразить и вылечить одного и того же жителя, чтобы накапливать скидки до тех пор, пока каждая торговля не стоила ровно 1 изумруд. Однако в последних обновлениях Mojang Studios внесла изменения (начиная с версии Java 1.20.2).
Теперь значительная скидка применяется только один раз. Хотя первое лечение по-прежнему значительно уменьшает цены, последующее исцеление того же жителя не приносит дополнительных преимуществ. Это было спорное изменение, но оно побуждает вас искать баффы “Героя деревни”, а не пытать одного и того же библиотекаря снова и снова.
4) Они сохраняют свою “старую жизнь”

Одной из самых удобных особенностей, добавленных в последние годы, является сохранение данных. Когда деревенский житель заражается, он не просто становится обычным зомби; он сохраняет свой опыт, профессию и список доступных торгов.
Когда вы лечите их, они не сбрасываются до новичков. Если у вас был мастеровый бронник, который заразился, лечение вернёт его именно таким, каким он был; мастеровый уровень с лучшими ценами. Это делает спасение высокоуровневых жителей стоящим усилий, так как вы не теряете время, затраченное на их прокачку.
5) Ведьмы могут быть случайными докторами

Хотя обычно вам нужно варить свою собственную взрывную зелье слабости, теоретически вы можете исцелить деревенского жителя без приготовления зелья, если проявите хитрость (и удачу).
Ведьмы имеют шанс бросить взрывные зелья слабости во время атак. Если вы сможете заманить ведьму к зомби-деревенскому жителю и обмануть её, чтобы она попала зельем по зомби, вам останется только предоставить золотое яблоко. Это опасный и хаотичный способ, но совершить “исцеление с помощью ведьмы” — это настоящий знак отличия для опытных игроков.
