所有 Genshin Impact 神器套装。 组成、特点、奖金等
所有 Genshin Impact 文物、套装、它们的统计数据、升级和经验表。 您需要了解的有关增加游戏中角色特征的设备的所有信息。
文物 是一种可装备的装备,可以增强角色的统计数据。 有五个不同类型的神器槽:生命之花,死亡之羽,时间之沙,空间之杯,心灵之冠。 装备一定数量的同一套神器会激活神器套装奖励。
一次库存中不能超过 1,500 个工件。 达到限制后,尝试收集更多工件将触发弹出警告。
内容
特点
主要特点
每 神器 有一个主要特征取决于工件的类型/插槽。 初始特征值取决于工件的稀有度。 厘米。 神器/主要属性缩放 对于级别的值。
生命之花
稀有 | |||
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HP | 430 - 1,893 | 645 - 3,571 | 717 - 4,780 |
死亡之羽
稀有 | |||
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攻击力 | 28 - 123 | 42 - 232 | 47 - 311 |
时光之沙
稀有 | |||
---|---|---|---|
生命值% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
保护 % | 6.6-28.8% | 7.9-43.5% | 8.7-58.3% |
攻击力% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
元素掌握 | 21 - 92 | 25 - 139 | 28 - 187 |
恢复活力 % | 5.8-25.6% | 7.0-38.7% | 7.8-51.8% |
太空杯
稀有 | |||
---|---|---|---|
生命值% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
保护 % | 6.6-28.8% | 7.9-43.5% | 8.7-58.3% |
攻击力% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
元素掌握 | 21 - 92 | 25 - 139 | 28 - 187 |
奖金元素。 损害 % | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
奖金物理。 损害 % | 6.6-28.8% | 7.9-43.5% | 8.7-58.3% |
心灵之冠
稀有 | |||
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生命值% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
保护 % | 6.6-28.8% | 7.9-43.5% | 8.7-58.3% |
攻击力% | 5.2-23.1% | 6.3-34.8% | 7.0-46.6% |
元素掌握 | 21 - 92 | 25 - 139 | 28 - 187 |
致命一击几率。 命中率 | 3.5-15.4% | 4.2-23.2% | 4.7-31.1% |
克里特岛。 损害 % | 7.0-30.8% | 8.4-46.4% | 9.3%-62.2% |
治疗加成 % | 4.0-17.8% | 4.8-26.8% | 5.4-35.9% |
附加特性
除了主要功能外, 人工制品 最多可以有 4 个附加特性。 特性的初始指标取决于神器的稀有度。
一个神器不能有重复的额外内容。 特征。 添加。 特征不能与主要特征相同。 (即主属性为攻击力的神器不能有额外的攻击力属性,但可以有攻击力%。)
稀有 | 最大 Уровень | 最初的 # 添加。 字符 | # 可解锁 添加。 字符 | # 可升级 添加。 字符 |
---|---|---|---|---|
+4 | 0 | 1 | 0 | |
+4 | 0-1 | 1 | 0 | |
+12 | 1-2 | 2-3 | 0-1 | |
+16 | 2-3 | 1-2 | 2-3 | |
+20 | 3-4 | 0-1 | 4-5 |
每个属性的初始值可以是随机的,具体取决于稀有度。
稀有 | |||||
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HP | 24,? | 50、61、72 | 100、115、129、143 | 167、191、215、239 | 209、239、269、299 |
生命值% | 1.2%, 1.5% | 1.6%、2%、2.3% | 2.5%、2.8%、3.2%、3.5% | 3.3%、3.7%、4.2%、4.7% | 4.1%、4.7%、5.3%、5.8% |
攻击力 | 2,? | 3、4、5 | 7、8、9 | 11、12、14、16 | 14、16、18、19 |
攻击力 % | 1.2%, 1.5% | 1.6%、2%、2.3% | 2.5%、2.8%、3.2%、3.5% | 3.3%、3.7%、4.2%、4.7% | 4.1%、4.7%、5.3%、5.8% |
保护 | 2,? | 4、5、6 | 8、9、10、11 | 13、15、17、19 | 16、19、21、23 |
保护 % | 1.8%, ? | 2%、2.5%、2.9% | 3.1%、3.5%、3.9%、4.4% | 4.1%、4.7%、5.3%、5.8% | 5.1%、5.8%、6.6%、7.3% |
元素掌握 | 6,? | 7、8、9 | 10、11、13、14 | 13、15、17、19 | 16、19、21、23 |
恢复活力 % | 1.3%, 1.6% | 1.8%、2.2%、2.6% | 2.7%、3.1%、3.5%、3.9% | 3.6%、4.1%、4.7%、5.2% | 4.5%、5.2%、5.8%、6.5% |
致命一击几率。 命中率 | 0.8%, 1.6% | 1.1%、1.3%、1.6% | 1.6%、1.9%、2.1%、2.3% | 2.2%、2.5%、2.8%、3.1% | 2.7%、3.1%、3.5%、3.9% |
克里特岛。 损害 % | 1.6%, ? | 2.2%、2.6%、3.1% | 3.3%、3.7%、4.2%、4.7% | 4.4%、5%、5.6%、6.2% | 5.4%、6.2%、7%、7.8% |
Genshin Impact 中的 5 件套神器
装备来自同一套装的 2 或 4 个不同的神器会根据套装授予特殊奖励。 因为角色只能装备 5 件神器,所以每个角色只能拥有一个来自同一套装的 4 件奖励,或者来自两个不同套装的两个 2 件奖励。
第 1 组:(最低稀有度 1 星 , 最大限度。 稀有 3星)
Набор | 来自 2 个项目的奖金 | 来自 4 个项目的奖金 |
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Набор 冒险寻求者 | 增加最大值。 每 1000 HP 的 HP | 在 5 秒内。 打开任何宝箱后恢复 30% 生命值。 |
Набор 好运 | 增加100防御。 | 捡起硬币恢复 300 HP。 |
获得的治疗量提高 20%。 | 使用元素爆炸可以恢复 20% 的 HP。 |
第 2 组:(精英首领 и 老板, 敏。 稀有 3星, 最大限度。 稀有 4星)
Набор | 来自 2 个项目的奖金 | 来自 4 个项目的奖金 |
---|---|---|
Набор 教练 | 元素精通提高 80。 | 召唤元素反应会使所有队员的元素掌握度提高 120。 8 秒内。 |
Набор 狂战士 | 增加暴击几率。 受到 12% 的打击。 | 增加暴击几率。 当HP低于24%时,命中70%。 |
设置流放 | 能量回收率提高20%。 | 使用元素爆炸恢复 2。 每 2 秒为小队的其他成员(但不是所选角色)提供能量。 6 秒内。 效果不能叠加。 |
第 3 组:(地牢, 敏。 罕见,敏。 稀有 3星, 最大限度。 稀有 4星)
第 4 组:(仅 老板, 敏。 稀有 4星, 最大限度。 稀有 5星)
Набор | 来自 2 个项目的奖金 | 来自 4 个项目的奖金 |
---|---|---|
Набор 角斗士的末日 | 攻击力增加18%。 | 如果角色使用单手、双手或长柄武器,则普通攻击伤害增加 35%。 |
流浪乐团套装 | 元素精通提高 80。 | 如果角色使用催化剂或远程武器,则使蓄力攻击的伤害提高 35%。 |
第 5 组:(仅 地牢,敏。 稀有 4星, 最大限度。 稀有 5星)
Набор | 来自 2 个项目的奖金 | 来自 4 个项目的奖金 |
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集心爱的少女 | 增加角色的治疗量15%。 | 20秒内所有队员受到的治疗量提高10%。 使用元素技能或元素爆炸后。 |
古代贵族仪式套装 | 元素爆炸伤害提高20%。 | 激活元素爆炸会使所有队员的攻击力提高 20%,持续 12 秒。 效果不叠加。 |
血骑士套装 | 增加体力伤害25%。 | 击败敌人后,蓄力攻击的伤害提高50%,并重置蓄力攻击的体力消耗,持续10秒。 |
翡翠影集 | 将 Anemo 伤害加成提高 15%。 | 驱散伤害提高60%。 驱散与其他元素交互时,还会降低对手对相应元素的抗性40%,持续10秒。 |
雷霆怒吼套装 | 电击伤害加成提高 15%。 | 过载、充电和超导体状态的伤害提高 40%。 应用这些状态会使元素技能的冷却时间缩短 1 秒。 可以每 0.8 秒发生一次。 |
宁静的雷霆包 | 增加 +40% 的抗电性。 | 对受电波影响的敌人造成的伤害提高 35%。 |
燃烧的猩红女巫套装 | 火焰兵伤害加成提高 15%。 | 过载和燃烧状态的伤害增加 40%,蒸汽和熔化状态的伤害增加 15%。 使用元素技能可使50件套的效果提高10%,持续3秒。 最多可叠加 XNUMX 次。 |
熔岩行者套装 | 火焰抗性 +40% | 对受到火焰兵影响的敌人造成的伤害提高 35%。 |
古石套 | 地理伤害加成提高 15%。 | 拾取水晶反应产生的碎片会使所有队员的元素伤害加成提高 35%,持续 10 秒。 你一次只能获得一种元素的伤害加成。 |
迎面而来的彗星 | 护盾强度增加35%。 | 受到盾牌保护时,普通攻击和蓄力攻击伤害提高 40%。 |
迷失在暴风雪中 | 将冷冻伤害加成提高 15%。 | 对具有冷冻效果的敌人进行攻击会增加暴击几率。 受到 20% 的打击。 如果敌人处于冰冻状态,则额外增加暴击几率。 受到 20% 的打击。 |
设置深海之心 | 水电伤害加成提高 15%。 | 普通攻击和蓄力攻击伤害提高 30%,持续 15 秒。 使用元素技能后。 |
苍白火包 | 增加体力伤害提高 25% | 元素技能命中敌人时,攻击力提升9%,持续7秒。 该效果最多可叠加 2 次,且每 1 秒出现不超过 0.3 次。 第二级,一套2件物品的效果提升100%。 |
Millelite 坚韧套装 | 生命值增加 20% | 当元素技能击中敌人时,小队附近所有角色的攻击力提升20%,护盾强度提升30%。 效果持续3秒。 并且可以每 1 秒发生一次。 即使装备这组神器的角色不在战场上,也可以激活该效果。 |
命运之纹章套装 | 能量回收率提高20%。 | 将元素爆炸伤害增加相当于能量恢复量的 25% 的量。 效果可以提高到最大 75%。 |
岛轮的记忆套装 | 攻击力增加18%。 | 使用元素技能时,如果角色有15点或更多能量,则损失15点能量,并且普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害增加50%,持续10秒。 在此期间无法重新激活该效果。 |
Набор 甜蜜的梦之茧 | 增加30%的防御。 | 装备这组神器的角色在以下情况下会获得好奇心效果: 使用地理攻击(不超过每 1 秒一次)击中敌人后,主动角色会获得 0,3 级好奇心; 当角色离开战场时,他获得1 lvl。 好奇心每 3 秒。 好奇心最多可以叠加 4 个级别,每个级别。 增加 6% 防御和 6% 地理伤害。 如果角色在 6 秒内没有获得好奇心,他们将失去 1 级好奇心。 |
Набор 海色软体动物 | 治疗加成提高 15%。 | 装备这组神器的角色在治疗盟友时会创造 3 秒。 海洋颜色的泡沫。 气泡记录治疗时恢复的生命值(包括治疗超过最大生命值时的过量)。 效果结束时,气泡会爆炸并对周围敌人造成相当于其治疗量 90% 的伤害(伤害计算方式与充能和超导体相同,但不受元素掌握、等级或反应加成的影响)。 每 3,5 秒最多只能创建一次海洋颜色气泡。 泡泡最多可以记录 30 恢复的生命值,包括过度治疗的生命值。 一个单位一次不能拥有多个海染料泡泡。 即使装备神器套装的角色不在战场上,此效果也有效。 |
Набор 朱砂来世 | 攻击力增加18%。 | 在激活元素爆炸 16 秒后。 创造一个隐藏的光辉,增加 8% 的攻击力。 失去HP时,角色的攻击力再增加10%。 此效果最多可出现 4 次,且每 0,8 秒不超过一次。 当角色离开战场时,隐藏的光芒消失。 重新激活元素爆炸会移除现有的隐藏光辉。 |
Набор 奉献的回声 | 攻击力增加18%。 | 普通攻击命中有36%的几率激活山谷仪式,增加普通攻击70%的攻击力伤害。 0,05 秒后。 普通攻击造成伤害后,效果消失。 如果普通攻击未能触发此效果,则下次攻击触发该效果的几率提高20%。 每 0,2 秒激活一次的机会不超过一次。 |
一件神器套装
最低稀有度 4星, 最大稀有度 5星)
Набор | 神器 | 1 项奖励 |
---|---|---|
闪电萨满套装 | 雷霆头饰 | 将收到的电击效果的持续时间缩短 40%。 |
冰萨满套装 | 寒冷头饰 | 将收到的冷冻效果的持续时间缩短 40%。 |
火萨满套装 | 火头饰 | 将收到的火焰兵效果的持续时间缩短 40%。 |
水萨满套装 | 水头饰 | 将产生的 Hydro 效果的持续时间缩短 40%。 |
改进
«神器的力量来自于原主人的野心和记忆。
因此,为了增加他们的力量,一些神器吸收了另一些神器。»
升级工件需要使用其他工件作为经验来源。 升级神器时,神器有小概率获得比正常多x2~5倍的经验。 升级神器时,除了吸收已经升级的神器(见下文)外,1 点经验值会消耗 1 点瘟疫。
获得的经验数量取决于消耗的神器的稀有度:
稀有 | 经验/莫拉 |
---|---|
420 | |
840 | |
1,260 | |
2,520 | |
3,780 |
使用已经改良的神器时,除了通常获得的经验外,还会额外获得总经验的80%,无需额外花费莫拉塔。 例如,使用 Artifact 4 16 级将授予 100,660 Exp (2,520 (Exp per Artifact 4) + 0.8 * 122,675 (80% exp from level 16)), 花费 2,520 Mora。
神器经验表
稀有 | |||||
---|---|---|---|---|---|
0 | 3,000 | 2,400 | 1,800 | 1,200 | 600 |
1 | 3,725 | 2,975 | 2,225 | 1,500 | 750 |
2 | 4,425 | 3,550 | 2,650 | 1,775 | 875 |
3 | 5,150 | 4,125 | 3,100 | 2,050 | 1,025 |
4 | 5,900 | 4,725 | 3,550 | 最大化 | 最大化 |
5 | 6,675 | 5,350 | 4,000 | ||
6 | 7,500 | 6,000 | 4,500 | ||
7 | 8,350 | 6,675 | 5,000 | ||
8 | 9,225 | 7,375 | 5,525 | ||
9 | 10,125 | 8,100 | 6,075 | ||
10 | 11,050 | 8,850 | 6,625 | ||
11 | 12,025 | 9,625 | 7,225 | ||
12 | 13,025 | 10,425 | 最大化 | ||
13 | 15,150 | 12,125 | |||
14 | 17,600 | 14,075 | |||
15 | 20,375 | 16,300 | |||
16 | 23,500 | 最大化 | |||
17 | 27,050 | ||||
18 | 31,050 | ||||
19 | 35,575 | ||||
20 | 最大化 |
稀有 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 3,000 | 2,400 | 1,800 | 1,200 | 600 |
2 | 6,725 | 5,375 | 4,025 | 2,700 | 1,350 |
3 | 11,150 | 8,925 | 6,675 | 4,475 | 2,225 |
4 | 16,300 | 13,050 | 9,775 | 6,525 | 3,250 |
5 | 22,200 | 17,775 | 13,325 | ||
6 | 28,875 | 23,125 | 17,325 | ||
7 | 36,375 | 29,125 | 21,825 | ||
8 | 44,725 | 35,800 | 26,825 | ||
9 | 53,950 | 43,175 | 32,350 | ||
10 | 64,075 | 51,275 | 38,425 | ||
11 | 75,125 | 60,125 | 45,050 | ||
12 | 87,150 | 69,750 | 52,275 | ||
13 | 100,175 | 80,175 | |||
14 | 115,325 | 92,300 | |||
15 | 132,925 | 106,375 | |||
16 | 153,300 | 122,675 | |||
17 | 176,800 | ||||
18 | 203,850 | ||||
19 | 234,900 | ||||
20 | 270,475 |
毁坏
神器1~4★ 可以被摧毁以换取莫拉,但他们的等级和经验必须等于0。当被摧毁时,他们将给予420/840/1260/2520莫拉。
神器 5★ 不能被破坏。