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项目 A:我们所知道的一切——角色、武器等。

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作为英雄联盟 10 周年纪念的一部分,Riot Games 宣布了他们基于 FPS 角色的最新作品 Project A。以下是我们所知道的 Riot 将如何开发竞技射击游戏的所有信息。

庆祝前所未有的成功 英雄联盟 在过去的十年里,Riot 在 10 周年特别版中宣布创造一款射击游戏,其中一位主角处于最前沿 防暴请, 16 月 XNUMX 日。

FPS 代号为“Project A”,目前处于早期开发阶段,并拥有众多受人尊敬、经验丰富的开发人员支持其设计,包括 CS:GO 卡制造商  萨尔“火山”加罗佐。

防暴游戏执行制片人安娜超级蛋糕Donlon 向我们展示了一个专门用于 PC 的新 FPS 的早期展示。

“Project A 是我们基于角色的战术射击游戏:它具有竞争力、精准射击、在不久的将来设置在美丽的土地上,而且它有一群致命的角色,每个人都有自己独特的能力——这就是我们对竞争的看法射手。”

唐隆接着说,“就像英雄联盟一样,我们将在未来几年推出这款射击游戏”,目标是通过实现“更多创意、更多表达和更多风格来发展战术射击游戏类型。 "

人物

项目 A 将以“致命的角色池”为特色,每个角色都有自己的一套能力来支持任何游戏风格。

正如我们在预告片中被戏弄的那样,射手将是团队射手,鉴于 Riot 的 MOBA 经验,依靠车道使用和策略将建议角色和能力的正确组合,让团队在 Project A 中茁壮成长。

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鉴于 Riot 的新 FPS 将严重依赖角色与地图的互动,使用和正确部署能力对于战胜对手至关重要。 EP Riot 戏弄了每种能力在特定情况下的工作方式:“在项目 A 中,你的能力为你的武器发挥创造了惊人的战术机会。”

Riot Games 首席执行官 Nicola Laurent 也支持对枪战的依赖,称“射击很重要”意味着角色的能力不会直接赢得比赛。

“你不会用能力杀人。 能力创造战术机会,使正确的投篮。 角色拥有提升游戏的能力,而不是直接用他们的能力进行战斗。”

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根据预告片,玩家将能够使用每个角色四种能力的组合。 最右边的能力似乎是终端(这似乎需要一个过渡充电期)。 有趣的是,终极能力似乎是一套可以扔向敌人的飞刀。 与洛朗上述说法相反,终极能力可以用来消灭敌人(如预告片所示)。

除了可以让你在游戏中获得战术优势的能力名单外,看起来玩家会产生 100 点生命值。

游戏过程

值得注意的是,游戏的 alpha 版本似乎由 Epic Games 的 Unreal 引擎(开发工具的瑞士军刀)提供支持,这将使开发团队能够探索几乎无限的可能性。

此外,引擎的集成不仅有助于平滑代码补丁,还有助于创建美观的标题,因为引擎支持许多纹理和效果。

在游戏功能方面,战术射击游戏的启动选项似乎依赖于类似于 FPS 泰坦的“购买菜单”—— 反恐精英.

武器

只有预告片显示了几类武器和变体。 与其他战术射击游戏一样,种类繁多的武器对于确保多样化和激烈的交火至关重要。 考虑到 Riot 的 CEO 表示“射击很重要”,我们可以期待看到很多武器组合。

此外,游戏同时使用了臀部射击和向下瞄准 (ADS),两者都显示出平滑的过渡,从而为游戏带来更“流畅”的感觉。

hip-fire 和 ADS 在预告片中都显示出最小的后坐力,暗示包含命中扫描而不是射弹 - 无需考虑执行时间或调整子弹下落。

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Riot正在建立自己的互联网?

Donlon 还专注于解决射手的“窥视者优势”,这种现象利用玩家移动时的服务器 ping 延迟。 为了解决这个问题,开发团队正在对网络代码选项进行更改,以确保所有玩家通过玩 ping 平衡获得公平的竞争环境。

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在消除窥视器优势的同时,Riot 将努力减少从玩家到服务器的丢包。 正如 Donlon 所说,Riot 正在“寻求全球基础设施等大项目”,这反过来意味着他们将需要改变其网络能力的基础。

在 2016 年的一篇文章中,前首席技术官 Peyton Maynard-Koran 详细介绍了 Riot 的计划,表示他“建立(你的)自己的互联网的雄心。”简而言之,该模型假设变量数量减少,因此数据包丢失。 鉴于预告片中建议的承诺,项目 A 可能会使用该计划并相应地对其进行调整。

作弊是否已成为过去?

随着上述网络动态变化,Riot 团队“将反作弊放在(他们的)发展的最前沿”并且“将尽一切可能保持你的比赛完好无损”。

作弊一直困扰着所有游戏类型的游戏社区,但是,鉴于对明确目标和快速反应时间的依赖,黑客在战术射击游戏中很常见。 然而,在 Project A 中,使用瞄准机器人等可能已成为过去,这将使那些考虑转向新的竞技射击游戏的人充满信心。

发布日期


Riot 尚未确认 Project A 的正式发布日期,但 Donlon 暗示他们将“下降一段时间”并取笑我们可以期待 2020 年更多的 FPS 细节。 虽然尚未确定日期,但 Riot 首次涉足射击游戏预计将在 2020 年下半年推出。

请继续关注我们使用 Project A 的最新消息更新本文。

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