在线竞技第一人称射击游戏《战地 2042》将 128 名玩家送入不久的将来,并根据自经典《战地》以来改变的战争规则提出获胜。 同时,游戏与以往一样,提供陆海空三战,涉及所有类型的步兵和装备。
战地 2042 更新 1.1:载具平衡更改、错误修复、详细信息
新的更新 战场2042 今天出来了,重点介绍了游戏自发布以来一直在处理的一些性能问题。
今天已经对地图进行了数十次修复,并对车辆和 DMR 进行了平衡更改。
此外,一些新功能也将渗入门户界面,因为它尝试向规则编辑器添加新选项和修改器。 这将允许玩家创建自己的模式,并且比以往任何时候都可以更好地控制游戏的这一方面。
寻找补丁详细说明的《战地 2042》粉丝可以找到 DICE 官方网站。
但是,为了简要概述,这里是所有亮点。
战地 2042 1.1 官方更新说明
常见
- 主菜单中添加了一个新的小部件,显示有多少朋友在线。 现在,您还将直接在“社交”选项卡中看到在线朋友的数量。
- 语音聊天选项现在显示正在使用哪个设备进行语音输入
- 修复了一些在开始游戏时控制器没有提供输入的情况
- 当队长已经进入下一场比赛时,您将不再卡在大厅的“队长选择游戏”屏幕上。 朋友们团结在一起!
- 使用备用控制器布局时,您将不再在菜单中看到“未分配”或“未分配”文本
- 社交菜单中添加了党领袖图标
- 现在可以立即应用第三人称车辆视野的摄像头设置,而无需在摄像头设置之间来回切换
- 聚会期间的阵容更改现在会自动设置聚会的 VoIP 设置
- 杀戮日志有时不会显示在 ALL 的“Show Kills Made”设置中进行的所有杀戮。 它现在正确显示所有杀戮。
- 滚动菜单时,武器护身符现在应该始终在武器上可见
- 奖励任务现在显示正确的到期时间
- 战斗通行证奖励的回合结束视觉效果在进行传送门比赛后不再消失
- 预览目录中的魅力时,缩放按钮现在可以正常工作
- 预览菜单中的放大/缩小现在更流畅
- 修复了您移除的玩家标签中的重叠图标
- 以前未授予奖励的已完成任务现在应该追溯授予它们
- 点助攻奖励减少到 10 XP
- 比赛球员的选择方式现在更加一致
- 玩家图标和健康条现在在状态改变时更新得更快
- 进行了各种更改以平滑整体相机体验
添加了新的 XP 事件:
- 新飞行员击杀奖励活动 - 触发与你一起射击并击杀飞机飞行员
- 新的解除地雷事件 - 当你用互动解除敌人的 AT Mine 时触发
- 维修协助 - 当您最近维修的车辆中的某人用该车辆杀死敌人时触发
杀戮卡获得了多项改进:
- 现在可以在杀戮卡上看到附近或传入接收者的列表以及有关杀手的信息
- 如果击杀没有助攻,那么助攻不会出现在杀戮卡上
- 现在,当杀戮卡显示在屏幕上或隐藏或跳过时,会有一个动画。
战场传送门
新游戏预设空中优势和地面优势添加到 Web Builder
- 玩家可以在空中优势和地面优势游戏模式中调整车辆数量
- AI士兵现在更擅长在经典时代地图中爬梯子
- 下挂式坐骑现在可以按预期使用弹药箱进行补充
- 将游侠添加到限制选项卡
- 传送动作块现在在总部内工作
Аудио
添加了新的和独特的角色声音:
- 战地 1942 英国工程师
- 战地 1942 美国反坦克
- 战地 1942 德国工程师(又名 Günther)
- 为不属于小队的 Bad Company 2 和 Battlefield 3 士兵添加了额外的语音线路
牌
- 为现有地图添加了 4 个非常小的布局(Bulge 之战、El Alamein、Kaleidoscope 和 Manifesto)。 它们适用于创建新的车辆 TDM 功能,但它们也适用于团队死亡竞赛和免费模式。
- 已对经典时代地图进行了多项修复,以解决地形、道具和碰撞问题。
修饰符
- 添加了乘客座位修改器:禁用乘客座位可以增加车辆的最大数量。
- 增加了切换乘客座位可用性的能力
- 为车辆添加了“设置最大生命值乘数”修改器
- 添加了 InfiniteWeaponMagazines 修改器
- 为投掷物品添加了弹丸速度倍增器
规则编辑器
- 添加了 CompareVehicleName 值块和 VehicleName 选择列表块
- 为车辆添加了 GetVehicleState GetPosition 值块
- 为车辆添加了 GetVehicleState GetFacingDirection 值块
- 添加了 AllPlayersInsideVehicle 数组值块
- 添加了 GetVehicleState LinearVelocity 值块
- 增加了在空中优势和地面优势中启用和禁用捕获点的能力
- 添加了 GetCapturePoint 值块
- 允许错误报告在错误日志中发送额外的有效负载
- 添加新操作块以在逻辑编辑器中发送自定义错误报告
车辆
坏公司 2
- 用 Mi-60 Hind 取代俄罗斯队中的 UH-24
- 用BMD-2替换了俄罗斯队中的BMP-3
战地3
- 新增 A-10 Warthog 和 SU-25TM Frogfoot 作为新车
小工具
- 修复了跳过障碍物时近战武器的几个剪辑动画
- 修复了几个小工具在跳跃时被手臂夹住的问题
- 投掷的 EMP 手榴弹的 EMP 效果将不再影响视野范围之外的玩家
防空导弹FXM-33
- 切换到另一种武器时,FXM-33 AA Missile UI 将不再停留在屏幕上
- 修复了使用 FXM-33 AA 阻挡直升机时未显示“隐身”状态的错误
恢复工具
- 尝试修复损坏的车辆时不再播放“修复”画外音
- 使用恢复工具不再导致相机抖动
烟雾弹发射器
- 烟雾弹发射器的名称现在可以正确显示在击杀日志和击杀地图中
索弗拉姆
- SOFLAM 的车辆覆盖现在具有准确的颜色运行时为灰色,完全锁定时为黄色
产卵灯塔
- 信标生成现在需要 1 到 2 颗子弹才能摧毁,而不是 4 到 7 颗
危险地带
- 数据磁盘扫描器成本从 0 增加到 200
- 扫描现在只显示携带数据光盘的玩家
- 数据盘现全球展示
- IBA 装甲板现在是免费的并且是默认的小工具
- 如果您的小队在第一次撤离前被抹去,那么整个小队每 15 秒会重新分配一次到与您第一次插入的位置不同的位置
- 重新部署和第二次机会现在在 500m 而不是 100m 处生成玩家。直到玩家离地 100m 之前,降落伞不能使用
添加了更多更改以让您更快地进入危险区比赛:
- 地图视图已被删除
- 即使服务器尚未满员,也减少了启动计时器以开始一轮所需的玩家数量
- 启动计时器从 2 -> 1 分钟减少
战术物品
- Quickdraw皮套已被移除
- 可投掷物增加 I – 增加至 +2 额外可投掷物,从 +1 上调
- Faster Healing I - 治疗量从 50% 增加,从 20% 上调
- 内幕消息 - 位置从 30 多岁 > 60 多岁增加到命中
- 内幕消息 - 与 Epic 相比,稀有度降低
- 内幕消息 - 成本从 400 降低到 > 200 学分
- 生物识别扫描 - 现在检测敌人的时间从 100% 增加 50%
- 生物特征扫描 - 与正常相比,稀有度增加
- 生物识别扫描 - 成本从 100 增加到 200 积分
- 交易表 - 成本从 400 增加到 600 积分
- 弹药升级 II – 增加至 +3 额外弹匣,从 +2 上调
- Ammo Boost II - 将稀有度从稀有提升至史诗
- 弹药升级 II - 成本从 400 增加到 600 积分
- Faster Healing II - 治疗效果提高 100%,从 50% 上调
- Faster Healing II - 费用从 400 增加到 600 积分
地图和模式
- 修复了当前时代地图上的几个视觉、碰撞、照明和交互错误
- 修复了 Discarded 中可能导致防守玩家卡住生成的问题
- 修复了 Discarded 中 EMP 手榴弹在被投掷后会立即爆炸的问题
- 当比赛进入加时赛时,不再会偶尔播放错误的画外音。
突破
- 为攻击者和防御者添加了独特的徽章
- 为防御者添加了定向撤退指示器。 这将帮助您确定需要后退的方向。
- 目标图标现在显示对保持、防御、攻击或回撤的描述,以便更容易看到你需要去的地方
- 更改了声音以增加比赛过程中的紧张感
- 从比赛到回合结束的平滑过渡
战士
- 在陡峭的斜坡上奔跑时,士兵将不再偶尔蹒跚地穿过地形。
- 小工具和武器在跳跃时不再有时会穿过墙壁
- 当您作为乘客坐在汽车座椅上时,Ping 位置不再不准确
- 滑动后跳跃不再被打断
- 改进的士兵臀部旋转动画
- 您现在可以跳过一些阻止您之前这样做的墙角。
- 您现在可以在向下瞄准和俯卧时移动
- 扫射不再导致相机轻微移动
- 修复了 3P 动画并不总是显示您处于冲刺状态的问题
- 优化了敌方士兵的生成动画
- 改进了士兵从翻倒的飞机上跳跃和下降的动画
- 在近战攻击中切换到你的主要武器现在会显示正确的近战动画
- 坠落伤害不应再不一致
- 改进了冲刺时向下看时的动画
- ping 敌方气垫船不再播放画外音,指示它是空的并且可以使用
- 玩家在被击倒后不应再滑落
- 修复了在跳跃时投掷弹药箱或医疗箱时动画损坏的问题
- 删除重新部署时的死亡动画
- 降落伞/翼装工具提示在部署后不再停留在屏幕上
- 如果您救活在车下的队友,您将不再自动进入车辆。
- 当前正在对您执行删除时,您将不再收到删除请求
- 现在可以在 ADS 期间中断初始部署动画
- 移动有时会导致某些武器的动画中断,这已得到修复。
- 复活玩家时,武器附件有可能会变得令人毛骨悚然且格格不入。 我们治愈了他们对死者的恐惧
对士兵移动动画进行了多项改进:
- 将瞄准与转弯分离,因此 3P 动画现在可以在触发转弯动画之前稍微环顾四周
- 为 3P 动画添加了倾斜
- 添加了新的和改进的空闲动画
专家
天使
- 与下载框交互发生错误时不再显示被阻止的下载消息
- 您现在可以在与天使补给箱互动时保持蹲伏。
- 修复了多次选择供应包时的重复动画
- 3P闪光效果现在被天使复活时可见
- 天使的特性已被重新表述,以表明他现在只提供弹药而不是盔甲。
鲍里斯
- 修复了展示的 SG-36 步哨枪的几个不一致的放置区域
- SG-36 步哨枪已部署后不再显示“放置炮塔”提示
- SG-36 步哨枪不能再以极端角度击落
- SG-36 步哨枪现在可以从碎玻璃中掉下来
卡斯帕
- 不再可以在电梯中部署 OV-P 侦察无人机,让玩家可以透过墙壁看到。 现在这将摧毁无人机。
推土机
- 现在,当推土机在部署 SOB-8 防弹盾牌时死于猛烈火力时,会显示正确的杀伤地图
- SOB-8 弹道防护罩现在可以阻挡来自 G-84 TGM 的导弹
法尔克
- 将 ADS 与 S21 Syrette 手枪一起使用现在会显示正确的视觉效果,而不是红色艺术
- 使用 S21 Syrette 向盟友射击不再导致友军在屏幕外开火。
百合
- 野战手榴弹 EMP 现在会导致您退出 G-84 TGM 电视屏幕
- 修复了导致 G-84 TGM Lis 导弹从某些灌木丛反弹的问题
- 修复了导致圣丹斯反坦克手榴弹被 G-84 TGM Fox 火箭锁定和追逐的错误。
- 将 G-84 TGM 屏幕退出延迟增加到 1 秒
- 不再可能用 G-84 TGM 导弹损坏友军飞机
- G-84 TGM 导弹将不再从车辆上反弹
宣布
- 在开始 hack 后,Hack 指示器不应再冻结在原地
圣丹斯
- 当手榴弹已经部署时,反装甲智能爆炸用户界面不再卡在锁定状态
- 击杀提要现在可以正确列出被散弹手榴弹击杀的玩家
派克
- 使用鼠标滚轮滚动武器不再激活 Pyke 的 EMG-X 扫描仪
用户界面/HUD
- Commo Rose 现在显示缩写的目标名称,以防止文本被截断或重叠
- 附近玩家列表现在可以准确反映附近的队友
- 因友军开火而死亡的玩家不再在杀戮饲料中显示为敌人
- Need Spotting Commorose 命令不再在游戏提要中显示空文本
- 玩家姓名标签在盖上盖子时不再改变位置
- 向死去的敌人射击时,您将不再看到命中指示器
车辆
- 导弹上的防空和反坦克城堡现在将毫不拖延地获取新目标。 这应该使目标切换更加顺畅。
- 反坦克导弹现在也锁定空载车辆,这样如果目标车辆被遗弃,您就不会失去目标。
- 改进了拦截导弹的整体目标检测
- YG-99 有时在收藏屏幕上看起来有点破损。 我们把他击倒了
- 修复了隐形轰炸坐标,因此它们不再显示负值
- 我们教我们的自动更正如何在 Stealth Helicopter 武器的描述中写 Suppressed
- 在飞行飞机时,当鼠标不移动时,偏航输入现在停止。
- 修复了第二个 TOW 导弹可以从车辆发射同时仍控制第一个的问题。
- 修复了在空置的驾驶员/飞行员、炮手和乘客座位上,迷你地图视锥没有跟随摄像头的问题
- 更新车辆中的中心距离损坏标记以解决重叠的 HUD
- 在路灯上行驶不再导致摄像头进入车内。 车载爱心灯笼
- SU-57 飞行时您应该无法再看到起落架
- 驾驶北极星运动员时死亡将不再导致相机剧烈晃动
- 修复了导致隐形直升机炸弹在投下时有时会抖动的问题
- 从车辆的武器射击时,子弹追踪器有时会走错方向。 我们重置了他们的内部指南针,现在他们指向了正确的方向。
- 汽车手榴弹十字准线不再显示错误的弹药
- 修复了导致每次您离开车辆时都会发出严重健康恢复提示音的问题
- 飞行器与友方车辆相撞将不再将它们标记为杀伤室中的敌人。
F-35E Panther / SU-57 FELON - 25 毫米加农炮(内部)
- 伤害从 20 增加到 30
- 开始坠落伤害从 100 增加到 250
- 固定最小方差
- 最大方差从 1 -> 0,7 降低
- 减少了每发散布的增加
空对地导弹
- 火箭射速从 30 增加到 90
- 填充延迟从 8 增加到 20 秒
- 出块时间从 1 增加到 1,5 秒
- 锁定释放时间从 1 -> 0,5s 减少
空对空导弹
- 从 1 增加到 1,5 秒
MD540 Nightbird - 安装 20 毫米加农炮:
- 射速降低到 250 -> 200
- 填充时间从 1.8 增加到 2.5
T28/M1A5 - 动能手榴弹
- 较小的爆炸半径从 10 -> 7 m
- 内部爆炸半径从 4 -> 3 m
微型飞行器
自动加农炮已经过调整,使其成为一种短程反车辆武器,但在远距离时威力会降低:
- 速度从 980 -> 300
- 射速从 120 增加到 140
- 伤害从 40 增加到 65
- 增加了 25m 发射距离的坠落伤害
- 增加了 150m 最终距离的坠落伤害
- 增加了下降曲线的爆炸伤害
- 爆炸伤害从 10 增加到 25
- 爆炸半径从 1 -> 3 m
MV38-Condor - 50mm加农炮模块
- 现在单发
- 射速从 110 -> 40
- 更长的填充延迟以匹配新的较慢的射速
武器
- AK24不再显示单一射速
- 修复了 AK-24 坐骑未按预期减少武器后坐力的问题。
- 修复了导致 AC-42 弹匣显示错误射速的问题
- 修复了 MCS-880 Flechettes 在远距离造成意外高伤害的问题
- 修复了导致某些类型的武器在使用下挂架时没有播放重新加载声音的错误
- 修复了导致 SWS-10 Extended mag 在采集屏幕上出现负射速的问题
- 更新了 DDM4 弹匣,因此子弹不会通过范围显示
- 修复了导致燃烧手榴弹下挂手榴弹的生存时间太短的错误。
- 修复了打开加号菜单时附件不可用的问题
- 修复了在更改区域时导致双脚架展开的问题
- 当玩家切换设备或进入车辆时,激光瞄准器在 1P 中停止工作。 它不再发生
- 使用 DXR-1 触发器退出载具不再触发两脚架展开动画
- M44左轮手枪伤害增加到75 m
- 修复了导致瞄准辅助不适用于开放式座椅的汽车乘客的错误
- 修复了交换附件会导致某些附件被榴弹发射器错误激活的问题
- 修复了通过交换附件使用某些栓动步枪可能比预期更快射击的问题
- BSV-M:700 -> 790
- SVK:860 -> 960
- VCAR:600 -> 700
- DM7:740 -> 800
- BSV-M / DM7:1,9x -> 2,2x
- SVK 1.5 倍 -> 1.6 倍
- VCAR:1.8 倍 -> 2 倍
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