DOTA 2
Dota 2 是传奇团队战术战略游戏的延续,具有角色扮演游戏的元素,其中每个玩家控制一个英雄,如果英雄具有适当的能力,还可以控制一些额外的生物。
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龙骑士指南(龙骑士,龙骑士)Dota 2

Valve 为龙骑士英雄添加了新的个性。 物品图片取自 Netflix 动漫系列 DOTA:龙血。 个性可以在勇士令状的 195 级解锁。

戴维恩 它 龙骑士 ,具有相对简单但通用的技能组合,具有持久的近战和英雄力量。 他同时拥有区域核弹和长期单目标眩晕能力,这为他提供了绝佳的耕种和 gank 机会。 虽然他没有真正的逃生能力,但他的龙血赋予了他相当多的护甲和再生能力,使他能够承受沉重的物理打击并迅速恢复。 然而,他在游戏初期仍然非常脆弱,需要在后期阶段保持活力才能发挥作用。 如果他有足够的等级和农场,龙骑士在游戏后期非常强大,因为他的强大的大招,上古龙形态,将他变成了一个远程传说中的龙,可以一次干掉多个敌人。


英雄的一般特征

分数:闪亮的
主要属性:动力
攻击类型:手打
角色:携带,破坏者,推动者,稳健

龙骑士数据

STR123 到 30 (21 + 3,4 / 级)
德盛79 到 30(19 + 2 / 级)
INT66 到 30(15 + 1,7 / 级)
健康23:00 至 30
法力735 在 30
损害50年-56年
范围150
盔甲3,04
运动310

能力

喷火
向龙骑士面前的敌方单位释放炽热的气息。 范围:750...
龙尾
龙骑士近战用他的盾牌击中一个敌方单位,使他们昏迷,造成...
龙血
活龙血可提高生命恢复并增强护甲。 健康恢复:……
古龙形态
龙骑士化身为三头强大的远古巨龙之一,增加他的伤害,...
防火墙
使目标区域着火,使其内的敌人随着时间的推移受到伤害,即使离开该区域后仍会继续燃烧。 近战战斗范围缩小。

龙骑士的优点和缺点

英雄特权

  • + 良好的再生和高护甲,这增加了他的生存能力。
  • +强大的耕作能力。
  • + 长时间眩晕。
  • + Ult 给我们一个飞溅缓慢和进入远程战斗的能力。
  • + 良好的攻击动画,这使得最后一击更容易。
  • + 优秀的潜在潜力。

英雄的缺点

  • - 游戏开始时不是很强。
  • - 低初始攻击和移动速度。
  • — 取决于工件。

技能构建和替代方案的描述

选项 1(以农场为重点):

我认为这个技能构建是最容易接受的,现在我将解释原因。 马克西姆火,因为我们真的需要农场,一开始的眩晕,因为它立即给予 2.5 秒的眩晕,但只有一次,它的升级给我们每级额外 0.25 秒和 25 伤害,而不是你可以处理的 300 火焰伤害抽这个,但出于某种原因,不是被动,不要抽眩晕,被动也比这 0.75 秒的额外时间更必要,它会给我们带来恢复和护甲,所以我认为这个技能构建是最合理的。

物品建造

我自己的项目构建:

我们购买食谱(Soul Ring'a)的第一笔钱,  , 也 [item=Tango] 或  和 3 倍 

所以:

 (嗯,我认为一切都清楚了)

 (为我们提供出色的攻击速度和护甲,也给敌人 -5 护甲和 +5 盟友,总的来说,我们需要的一切)。

现在我们已经收集了至少 2 个顶级项目,我们可以继续:

 (我建议你收集后 

 (厌倦了错过?捡起来)

 (为什么不呢?它会给你护甲和法力,以及一个很好的主动能力,再加上我们的龙形减速)

根据游戏各个阶段的情况项目:

 ——不久前我开始推崇这个艺术,总的来说,它增加了力量,法力和良好的移动速度光环和攻击速度。(如果辅助不能这么快收集到这个神器,那么你将不得不这样做)  - 这是可能的!!!! 向我投掷泥浆,但有了它,您几乎无法杀死,而且,如果支持者无法做到,您可以再次收集。  - 我们在游戏开始时很好地耕种,您可以轻松收集。  — 支持者也是如此。  - 怎么说“没有b”。  - 就像Dendi说的每个人都可以daguer。(当然,更pub版本)


策略

于是比赛开始了,有人在争中路,我们最好去下路(The Radiant)或上路(The Dire)。 强烈不要跑上去,虽然这取决于和你站在一起的人。 在魂环上耕作。 用我们的第一个能力骚扰对手和击败小兵,一切皆有可能。 使用魂环对敌人进行呼吸。 一旦我们在 Dominator 上耕种,我们就开始执行以下操作:

1)我们在森林里发现了一个更胖的蠕虫并用支配者捕获它 

 2)每分钟 50 秒攻击小兵 并让他们远离重生 而且我们已经有一堆小兵了。 这样做直到你刷到 Mordigan 和 11 级。 我想马上说,DK是少数几个可以同时拾取大量“远古”小兵的英雄之一,DK之所以能做到这一点,要归功于他从英雄11级开始的溅射。 使用此功能,您可以在保持在车道上的同时进行堆叠并继续耕作。 您也可以询问有关它的支持。 我们捡起筹码,获得大量金币,购买,杀戮。 就是这样,我希望这些信息对你有用。

朋友

朋友包括任何禁用

敌人

您的主要敌人是决定与您一起耕种车道的carry。

好吧,现在说真的:

1) 类型禁用 

2)英雄干扰农场类型  (让我提醒你,巫妖的第三个技能杀死一个单位,带走经验和金钱)

3)我们坦克不是用生命值(如末日使者),而是用盔甲,所以它会毁了我们的生活  ,好吧,对我们最讨厌的carry是  (这位“女士”绝对不在乎我们的盔甲,因为她的第二个能力,而对抗她的 1v1 我们只会死。)

结论

一个小的术语表:

1) 溅射 - 击中攻击在一定范围内的目标周围造成伤害。

2)支持 - 帮助携带,保存,放置病房。

3) 守卫——一种站在某个点上的眼睛,让玩家可以看到周围的事物

4)农场 - 专注于最后一击

5) 最后一击 - 导致单位、英雄、塔死亡的最后一击。

6) 堆叠 - 增加重生时的小兵数量。

我的指南到此结束。 我希望你喜欢它。 我不强迫你玩这种风格

,并且在每个游戏中你都需要考虑收集什么,升级什么。 基本上,边玩边学。

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