补丁 7.20 完整说明
荣誉之战
所有变化:
带范围的左轮手枪
没有狙击步枪? 没问题! 拿一把带有瞄准镜的新左轮手枪,准确地打击敌人。
单发时间模式
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在这种模式下,重力降低,每个玩家有 50 点生命值。 从武器中,只有狙击步枪可用,而从治疗物品中,只有绷带可用。 跳得高,仔细瞄准!
该模式的功能
- 重力低于正常水平。
- 在比赛的所有阶段,风暴等待时间都大大减少了。
- 只有不同类型的狩猎和狙击步枪出现。
- 半自动狙击步枪和击退垫是专门为这种模式带回来的。
- 玩家生成时有 50 点生命值。 他们只能用绷带治愈。
武器和物品
- 带范围的左轮手枪
- 提供史诗和传奇变体。
- 装有中口径弹药筒。
- 每次射击造成 42-44 伤害。 损害。
- 存在于建筑物、箱子、补给箱和自动售货机中。
- 添加了允许您重新打开悬挂式滑翔机的项目。
- 这样的悬挂式滑翔机占用了库存中的空间,并且像其他物品一样作为战利品出现。
- 您无需选择要部署的悬挂式滑翔机。 要激活一个项目,请在空中按下跳跃按钮。
- 物品稀有度:稀有。
- 该主题设计用于 10 次披露。
- 当您达到披露限制时,该项目将消失。
- 使用 Launcher 或 Pocket Rift 或在定时模式下复活时,Reveal 不计算在内。
- 存在于建筑物、箱子、自动售货机和供应骆驼中。
- 转轮机枪改动
- 增加了过热系统。 连续射击约 6 秒后,武器会过热。
- 启动时间减少了 37%。
- 改进的迷你枪音效。
- 固定物品稀有颜色。
- 气球的稀有度已从史诗降低为稀有。
- 臭气弹的稀有度从史诗降低到稀有。
- 将瞄准镜突击步枪的稀有度从稀有/史诗降低到不常见/稀有。
- 当从这些类型的武器发射时,子弹沿着与重型狙击步枪发射的子弹相同的轨迹飞行:
- 栓动狙击步枪;
- 消音狙击步枪;
- 半自动狙击步枪;
- 狩猎步枪。
- 如果玩家受到冰的影响或悬挂在滑索上,现在会考虑准确的第一次射击。
- 缩小了步枪瞄准镜中心点的大小。 这将避免球员错过的情况,尽管他们确信他们会击中目标。
- 改变了陷阱产生的机会
- 陷阱在建筑物中生成的总体几率从 3,98% 增加到 4,73%。
- 舒适的篝火
- 建筑中的生成几率从 0,26% 增加到 0,73%。
- 战利品羊驼的生成几率从 6.63% 增加到 15,47%。
- 发射台
- 建筑中的生成几率从 0,53% 增加到 0,98%。
- 战利品羊驼的生成几率从 13.25% 增加到 20,77%。
- 炮塔
- 将建筑物的生成几率从 0,8% 降低到 0,73%。
- 战利品羊驼的生成几率从 20.42% 降低至 15,47%。
- 将次级防御药水的最大数量从 10 减少到 6。
更正错误
- 修复了如果玩家在车辆碰撞期间启动吸盘或在移动时与物体交互时有时会阻止更换武器的错误。
- 修复了导致玩家在弹出吸盘后短暂无法射击的问题。
- 射击时不再可能用吸盘启动玩家或跳上它,因为这会导致玩家移动过快并导致网络连接问题。
- 修复了导致气球不会因爆炸而爆裂的错误。
- 修复了当玩家捡起并再次投掷炸药时,炸药的大小会发生变化的错误。
- 当玩家在重伤时流血致死时,他们被杀死的距离是从受重伤的地方计算的,而不是从他们死亡的地方计算的。
- 修复了一个错误,该错误导致使用瞄准镜射击步枪时,比预期更早地达到了完全准确度。
- 修复了导致通过瞄准镜观察时中心点与随机射击时点的位置不匹配的错误。
- 在起始岛上使用表情的玩家在从战斗巴士上跳下后不再继续显示表情。
- 悬挂式滑翔机和雨伞在离开战斗巴士后不再出现旋转或倾斜。
- 修复了当玩家更换武器或乘坐车辆乘客座位时取消重新投掷炸药的错误。
- 如果玩家在敌人击杀时使用瞄准镜,他们将不再在击杀报告中看到“没有瞄准镜”。
游戏过程
- 滑索改进
- 添加了通过按下移动按钮来改变玩家移动方向的能力。 现在你可以在任何你想去的地方滑索而不用跳跃。
- 附着在滑索上的玩家不再一次以最大速度移动,而是逐渐加速。
- 已为滑索玩家重新启用破坏效果。
- 当连接到滑索时,玩家现在将摧毁附近的玩家结构以清除路径。
- 为鼠标/游戏手柄的灵敏度添加了第三个小数位,以允许玩家指定更精确的值。
- 在墙几乎完全建在地下的情况下,另一个自由墙元素将自动在顶部生成。
- 只有当不超过 30% 的墙保持在地面以上时。
- 游戏手柄灵敏度
- 在构建模式中更改灵敏度现在也会影响编辑模式。
- 编辑不再中断射击武器和摆动镐。
- 玉米秸秆不再阻挡射击。
- 在更改建筑物之前不再需要服务器的响应。 现在进入编辑模式时玩家似乎不会在拍摄,整个过程应该更方便。
- 为了保存更改,必须将数据传输到服务器。 较长的响应时间或较差的服务器性能可能会减慢此过程。
- 在计算玩家与车辆碰撞造成的伤害时,会考虑护盾的强度,并且不会立即减少生命值。
- 双翼飞机因任何原因爆炸后,飞行员和乘客现在都会受到伤害。 计算此伤害时不再忽略盾牌耐久度。
- 无休止的 deb 变得更加无止境……现在你可以在大厅跳舞 10 个小时而不是 11 个小时。
- 修复了地图图形元素,以更准确地指示标记和玩家的位置。
- 表情中使用的可修改元素的纹理现在已预加载,因此等级和其他带有表情的表情不太可能以低分辨率渲染。
- 双翼飞机 X-4 Burevestnik 的乘客现在也可以像飞行员一样按下按钮退出。
更正错误
- 修复了退出 Burevestnik 时悬挂式滑翔机没有重新部署的情况。
- 修复了观看其他玩家投掷手榴弹的玩家投掷动画无法播放到最后的问题。
- 调整了许多大厅表情的预览时长,让玩家可以听到整个旋律。
- 完成“与朋友对战”每日挑战现在可以正确计入需要每日挑战的任务。
- 修复了阻止玩家在一定距离内摧毁音箱的错误。
- Zipline 相关的错误已修复。
- 玩家不再飞越岛屿并以奇怪的姿势冻结。
- 添加了一个短暂的暂停,以便经常按下跳跃按钮的玩家即使在网络连接出现轻微问题时也可以连接到滑索。
- 滑索磁铁不再停留在玩家头顶上方。
- 玩家在与敌方建筑碰撞时不再摔倒。
- 由于网络连接不佳,玩家不再从高角度从滑索上脱钩。
- 修复了玩家在与 X-4 Stormwing 双翼飞机相撞时有时会受到双倍伤害的问题。
- 炮塔炮击伤害数字现在正确显示为对车辆造成的伤害,而不是对玩家造成的伤害。
活动
- 考虑到将在游戏中出现的新功能,我们显着改进了锦标赛系统。 我们将举办一些有限的测试活动,以与大量玩家一起测试这些更新。
- 我们将分阶段测试新功能,直到我们确定它们按预期工作。 之后,我们将开始为所有玩家举办定期锦标赛。
- 传统锦标赛将暂时从 Switch 和移动设备上的“事件”选项卡中删除。
- 比赛数据已保存,将在未来版本中返回到这些平台。
- 被淘汰的玩家将在 60 秒后作为旁观者自动退出比赛。
SOUND
- 修复了玩家被队友击中或击中时播放的盾牌伤害声音。
- 现在可以在大堂提前收听带有扬声器的悬挂式滑翔机的音乐。
- 双翼飞机 X-4 Burevestnik 的体积已降低。
- 减少了音箱音量。
- 添加了炸药反弹时的独特音效。
更正错误
- 解决了移动版和 Switch 版的音乐中断问题。
- 修复了在移动版和 Switch 版上增加了四轮刮刀循环声音的问题。
- 恢复了机枪射击的声音效果,其中瞄准镜在中距离没有声音。
- 修复了移动设备和 Switch 上响亮的冬季区域背景声音。
界面
- 玩家物品栏中的弹药图标现在看起来更逼真了。
- 现在显示您正在观看的玩家拥有的资源数量。
更正错误
- 玩家使用载具时不再显示拾取工具提示,因为在此期间无法拾取物品。
- 修复了好友请求失败时出现的错误消息。
- 当玩家打开和关闭聊天窗口时,特殊预览功能(在查看化妆品时显示的再次播放、切换模型、全屏等)不再消失。
- 修复了在加载屏幕全屏预览期间打开聊天窗口时导致背景变为红色的问题。
- 修复了导致加载屏幕的全屏预览显示其他屏幕而不是所选屏幕的错误。
沟通
- Battle Royale 中的玩家现在可以接受来自 Save the World 的派对邀请并加入他们的游戏。
图形和动画
- 霓虹猞猁和雪地狙击手现在在大厅有独特的等待姿势。
更正错误
- Ice Legends Set 中的 Red Knight Shield 和 Raven Back Bling 的尺寸现在与这些物品的原始版本相同。
- 修复了被诅咒牛仔的装备在游戏中没有改变外观的问题。
- 改进了移动设备和 Switch 上的克制掌声表情的质量。
重复系统
更正错误
- 修复了加载回放时导致加载屏幕出现在错误时间的一些错误。
手机版
更正错误
- 修复了导致离开车辆的玩家打开瞄准模式的错误。
- 修复了按住额外建筑按钮时涡轮增压建筑的问题。
- 修复了在移动版游戏的主菜单中添加其他团队成员时无法单击“添加朋友”按钮的错误。
- 在屏幕界面中添加了一个按钮
- 当您输入游戏选项时会出现此按钮,并允许您显示/隐藏某些界面元素。
创意模式
所有变化:
农场
卷起袖子,用新的农场元素建造您梦寐以求的农舍。
冰霜要塞
一个新的北极岛屿已经进入创意模式! 穿着温暖,去那里体现你的想法!
岛屿
- 冰霜要塞
- 一个新的北极岛屿,那里已经有建筑物。
- 这个岛已经为游戏做好了准备!
- 您现在可以在创意中心查看推荐岛屿的图片。
更正错误
- 修复了导致某些纹理或对象副本过多的岛屿的门户没有出现的错误。
- 修复了允许玩家在建筑物内使用手机离开岛屿的问题。
- 修复了允许玩家将物品从岛上转移到创意中心的问题。
- 修复了导致移除支撑后陷阱继续悬在空中的错误。
游戏过程
- 添加了一个“活着”选项,允许创作者指定如果只剩下一名球员或小队,游戏是否应该结束。
- 添加了一个“生命”参数,允许您指定玩家的最大复活次数。
- 添加了“玩家飞行”选项以允许在游戏期间或不使用手机时飞行。
- 添加了“跳跃疲劳”设置以启用或禁用跳跃高度降低,如果经常使用跳跃,通常需要此设置。
- 添加了新的重力设置。
- 高而且非常高。
- 在创造模式物品栏中选择陷阱会在快捷栏中选择一个新的陷阱。
更正错误
- 修复了在遇到网络问题时阻止玩家进入创造模式的问题。
- 当服务器解决加载玩家创建的岛屿时出现的问题时,第一次加载可能需要比平时更长的时间。
- 修复了导致车辆对坚不可摧的物体造成伤害或玩家没有编辑权限的问题。
- 修复了在动画期间与手机一起移动时卡住的建筑动画。
- 修复了导致玩家建造的墙的耐久度条出现频率高于应有的问题。
- 修复了导致游戏中建筑物元素变为红色的错误。
- 修复了导致在比赛开始和结束时多次调暗屏幕的错误。
创意工具和电话
- 涡轮增压建筑已添加到创造模式。
- 现在您可以按住放置按钮并连续放置物体和建筑元素,随时随地选择一个位置。
- 为此,您需要在游戏选项中启用涡轮增压。
- 增加了涡轮拆卸。
- 按住删除按钮可连续删除对象和建筑元素。
- 在游戏选项中添加了“Creative Turbo Removal”选项。 默认情况下启用。
- 在使用对齐网格时添加了新效果以获得更多视觉效果。
更正错误
- 修复了允许使用手机编辑和删除对象的错误,即使在玩家无权编辑岛屿的情况下也是如此。
- 修复了使用手机复制墙时其他墙可能会消失的问题。
- 修复了当玩家在新放置的预制件中离开岛屿时手机仍然可用的问题。
- 修复了掉落的战利品界面显示不正确数值的问题。
- 修复了当玩家插入启用了掉落战利品的对象时导致手机全息图卡在原地的问题。
- 修复了导致沿网格移动时部署的某些墙壁无法放置陷阱的错误。
成品元素
- 添加了 6 个桁架预制件和桁架套件。
- 增加了3套冰崖。
- 添加了一组大立方体。
设备
- 对象生成器现在具有创建随机项目的选项:
- 随机 - 列表中的项目随机出现。
- “无重复” - 项目随机出现并且在列表中的所有项目都创建一次之前不会重复。 仅当启用“项目外观”参数时,它与“随机选择”的作用不同。
- 射手设备已在英文版游戏中重命名。
- 为 Strelka 添加了新参数。
- 添加了健康和护盾的参数。
- 添加了重生选项。
- 添加了攻击精度和范围的参数。
- 增加了瞄准方式、视线和距离的选项。
- 添加了自适应瞄准以确定 Strelok 的瞄准是否会随着时间的推移而提高。
- 当玩家站在“箭头”的位置时,增加了攻击范围的显示。
- 新装置“战败区”。
- 允许玩家创建一个具有可调整区域的区域,在该区域内任何玩家都会在比赛中死亡。
- 在物品生成器中创建武器时,会出现额外的弹药。
更正错误
- 修复了导致陷阱未销毁或无法正常工作的错误。
- 修复了导致金属或木地板的某些部分穿过物品生成器的错误。
- 修复了一些与物品生成器相关的错误。
- 修复了导致生成器中的某些项目在预览期间未显示所有材料的错误。
- 修复了一个错误,该错误导致快速添加项目时未将其添加到生成器中。
- 修复了游戏过程中物品生成器上出现的错误视觉效果。
- 修复了导致生成器中的所有物品在游戏结束后或加载岛屿时获得相同稀有度的错误。
- 修复了当玩家在附近时,生成器中某些物品的全息图会抖动的问题。
- 修复了在完成迷你游戏后导致玩家生成条悬空的问题。
- 修复了一些与玩家重生点相关的错误。
- 修复了在 Android 上的玩家出生点显示团队隶属关系时的图形问题。
- 修复了导致玩家重生点时玩家重生在创意中心的问题。
- 修复了有时会导致玩家在玩家重生点重生时卡在自由落体中的问题。
武器和物品
- 添加了双手枪。
- 提供稀有和史诗变体。
- 基础伤害:41-43
- 使用中口径弹药。
- 一次用两支手枪开火。
- 不使用第一次射击的准确性。
- 添加了允许您重新打开悬挂式滑翔机的项目。
COMMANDS
更正错误
- 修复了在创造模式下编辑岛屿时无法在敌对结构上建造的错误。 在比赛期间,这仍然是被禁止的。
界面
- 添加了有关如何在特色或公共岛屿上开始比赛的工具提示。
更正错误
- 修复了“已用内存”未以可用内存指示器为中心的问题。
- 修复了即使您没有编辑权限,成品也可能出现在创意物品栏中的问题。
表现
- 减少创意模式加载时间和岛屿之间的切换。 我们将在未来的更新中加快此过程。
- 改进了小游戏生成器的性能。
- 通过剔除更多离玩家很远的对象来提高性能和内存使用率。
更正错误
- 修复了显示工具提示时出现抖动的问题。
手机版
- 修复了在载具中时创意模式按钮的显示。
与风暴战斗
什么是新的?
第 3 周挑战 《冰霜大战》: 新浪潮
一个来了,别人就来了……这波浪潮中只有一种敌人。 消灭一定数量的敌人来解锁下一波!
冰之领主和冰之夫人
向君主致敬! 从活动商店购买 Icelord 并通过完成本周的 Frost Wars 挑战获得 Icelord。
任务和机制
- 冰霜战争第 3 周挑战:新浪潮
- 每一波都由一大群相同类型的敌人组成。
- 玩家必须消灭一定数量的此类敌人才能与下一波战斗。
- 测试将于莫斯科时间 17 月 03 日 00:XNUMX 开始。
- 冰霜战争第 3 周每周挑战任务奖励:
- 测试标志 3;
- 冰的旅行者情妇;
- 雪花门票。
- Fortnite 14 天活动已结束,其任务不再可用。
- Frost Wars 为最强玩家提供了一个功率等级为 128 的新区域。
- 此区域可供所有完成 Lynch Peaks 到最后的人使用。
- 添加了一个新旗帜,作为在功率等级 30 区域中完成所有 128 次冰霜战争波次的奖励。
- Waves,尤其是在后期阶段,现在会提供更多的经验、金币和门票,以帮助玩家更积极地在 Frost Wars 中为生存而战。
- 在更困难的 Frostwars 区域中,您将获得升级和替换,而不是变形配方和蓝图。
- Frost Wars 区域现在在完成其他 Storm Shield Defensive 任务后解锁,以帮助玩家查看更特定于其等级的区域。
- 任务地图改动:
- 任务不再隐藏在旧的支线任务后面。 它们现在在您完成活动的主要任务时打开。
- 任务危机不再出现在关键故事任务中。
更正错误
- 解决了一个异常问题,该问题阻止了在游戏中连接的人收集碎片。
- 修复了“交付炸弹”任务中允许玩家通过发射器顶部建造的问题。
- 在游戏后期连接(或重新连接)的玩家现在会从激活的 SG Pylons 获得奖励。
- 修复了当激光被摧毁时裂隙稳定器不会禁用所需的激光碰撞视觉效果的问题。
- 从“服务器防御”任务中移除了难度塔。
- 任务“为基地加油”现在可以产生带有突变风暴或元素风暴的任务警报。
- 修复了“与其他人一起玩”设置以适用于高功率玩家。
界面
- 如果该选项在蓝图或英雄组织屏幕的底部栏中处于活动状态,玩家现在可以查看哪些项目可以重置。
- 添加了从收藏簿中移除物品时的确认窗口,并显示该物品已移至库存的消息。
- 添加了使用 ROSI 炮塔时带有“放弃车辆”按钮的 UI 元素。
更正错误
- 修复了阻止主菜单的某些部分打开,阻止玩家在故事战役中前进的问题。
- 修复了商店中没有正确“开火/处置”动作的摘要按钮。
- 修复了有时禁用地图导航的错误。
- 修复了当玩家打开和关闭详细信息面板时,导致研究点累积信息出现在研究屏幕上的问题。
- 当玩家只有一个小队可用时,幸存者小队管理屏幕现在隐藏了小队之间切换的按钮。
- 将鼠标悬停在禁用的进化选项上时,用于确认进化的禁用按钮。
- 完成任务后的屏幕上,所有玩家现在都有正确颜色的旗帜和正确的图标。
- 修复了一个导致范围和弹药计数器在退出影子姿态后没有更新的错误。
- 修复了导致任务“播放”按钮动画在错误时间播放的错误。
- 当玩家坐在 ROSIE 炮塔后面放下或丢弃武器时,临时武器图标不再出现在快捷栏中。
- 修复了冰霜战争波持续期间任务描述中的文本格式。
- 玩家在离开正在进行的风暴护盾任务后不再卡在游戏结束屏幕上。
表现
- 改进了火箭发射器和榴弹发射器的视觉效果以提高性能。
- 改进了外壳死亡视觉效果以提高性能。 修复了导致这些效果无法正常播放的错误。
- 改进了 Xbox One 上的雾质量。
HEROES
- 冰之领主将出现在活动商店中。
- 修理工的传奇变种。
- 莫斯科时间 03 月 00 日 17:XNUMX 开始供应。
- Ice Lady 可以通过完成 Frost Wars Week 3 挑战获得。
- 传说中的鼓手。
- 可于17月03日00:24至03月00日XNUMX:XNUMX(莫斯科时间)领取。
注意:新英雄属性系统上线后,每个英雄都会变得独一无二。
- 您现在可以重置所有英雄的数据,这些英雄的技能之前与伤害抗性相关,在补丁 7.10 发布后与护甲修正相关联。
- 如果您选择重置英雄的数据,他们将恢复到 1 级,您将收到投入到该角色的所有经验和发展材料。
- 请注意,如果您在此英雄上投入了任何新资源或将其发送到收藏簿,则重置选项将不可用。
更正错误
- 羊驼召唤碎片现在在被摧毁时会再次跪倒。
武器和物品
- 如果物品有选项(例如升级的英雄或蓝图),要将物品的等级重置为 1,请使用检查屏幕上的“重置物品数据”选项。
- 玩家在废弃、解散或转换平衡或功能已发生重大变化的物品时,将获得经验、开发材料和升级。
- 将一项财产变成另一项财产所花费的交换不予退还。
- 用于增加物品稀有度的精炼者不会被退回。
- 当蓝图、英雄或其他物品的平衡或功能发生重大变化时,此能力可用。 物品被标记为“可丢弃”,玩家可以返还投入的资源。
- 增加了以下替换奖励的数量:
- 任务奖励:+67%;
- 升级仓库:+67%;
- 紧急任务:+55%。
- 将替换非元素属性的成本降低了 40%。
- 在基地创建项目时,首先从库存最少的地方取出项目。
- 现在可以重置 Undertaker Shovel 以及所有其他武器的数据,这些武器的修改器以前与伤害抗性相关联,现在与装甲修改器相关联。
- 这仅适用于高于 1 级或具有高于 7.20 默认值的护甲相关统计数据的武器。
- 这不适用于在添加盔甲的更新后出现的中世纪武器。
- 如果您选择重置项目的数据,它将恢复到第 1 层并将所有修改器稀有度重置为其默认值。 您将收回投资于该物品的所有经验、开发材料和升级。
- 请注意,如果您在此武器上投入了任何资源或将其发送到收藏簿,则重置选项将不可用。
更正错误
- 修复了“坚固助手”默认情况下始终具有相同属性的错误。
- 轻糖果发射器现在在发射时具有反馈效果。
- 修复了导致玩家装备武器后前几次近战武器攻击并不总是造成伤害的错误。
- 修复了当玩家将近战武器握在手中并使用强力攻击时不会造成伤害的错误。
游戏过程
- 用于瞄准、瞄准和建造的游戏手柄灵敏度设置现在可以同时传播 Save the World 和 Battle Royale。
更正错误
- 修复了冰霜战争中观众有时看不到外壳的问题。
- 修复了 Frostwars 中一个罕见的问题,该问题可能导致玩家在旁观模式下切换目标时重生时失去控制。
- 修复了一个问题,当您在地图选项卡中时,当新成员加入派对时,导致区域无法访问。
- 当游戏请求/处理刚加入队伍的玩家的功率等级数据时,区域现在有一个旋转指示器。
- 修复了当玩家在编辑模式下离开 Frost Wars 时发生的问题,该问题导致预览中的红色/半透明陷阱框在放置时出现在任务结束屏幕上。
天敌
- 移除了 Husks、Throwers、Exploders 和 Husks 的新年皮肤。
更正错误
- 改进了弹丸与抑制器护罩的相互作用:
- 制导炸药现在会粘在抑制器的护盾上。
- 脉冲手榴弹现在在与抑制护盾撞击时会立即爆炸。
- 弩箭现在可以穿透抑制器的护盾。
- 修复了导致后期加入风暴大王战斗的玩家没有看到他断角的问题。
- 风暴之王的断角现在可以正确显示。
- 玩家用镐或穿甲攻击击中拟态时不再获得金属。
图形和动画
- Luchik 和 Lars 将主基地的圣诞装饰品搬走,送到仓库。
更正错误
- 修复了摧毁车辆时某些视觉效果没有正确旋转的问题,导致被摧毁的车辆急剧跳跃。
SOUND
- Frost Wars 中的足球现在有音效。
- 增加了获取守护灵数据时的音效。
- 更新了手榴弹爆炸的声音。
- 为玩家站在或离开反重力板的情况添加了音效。
更正错误
- 修复了导致一些探索坎尼谷的任务不播放画外音的问题。
- 修复了当玩家在成功完成或失败之前离开风暴护盾任务时导致结果屏幕上的音乐停止播放的问题。
- 修复了导致失败屏幕上的音乐无法正常播放的错误。
- 修复了导致音乐片段在一天结束时连续播放的问题。
- 修复了导致消火栓被摧毁后播放音效的问题。
- 为帮助菜单添加了音效。
- 修复了玩家拿起暖灯步枪时的音效。
- 修复了当玩家从 Lars 的货车上转身时会播放旅行音乐的问题。
- 修复了导致失败奖励的效果多次响起的错误。
一般变更
- 现在您可以更精确地更改灵敏度设置。
更正错误
- 修复了导致按住开火按钮退出建造模式时武器不会自动开火的问题。
- 修复了当您观看其他玩家射入水中时导致子弹撞击效果不显示的问题。
沟通
- 您现在可以直接从他们的派对邀请中阻止玩家。
更正错误
- 在您首次打开聊天之前,聊天滚动条不再出现。
- 修复了导致聊天永久打开并必须重新启动游戏的错误。
- 如果您在 PC 或 Mac 上接受 Epic Launcher 的邀请后启动了 Fortnite,您将能够在开始游戏后重新尝试加入派对。
表现
- 优化了 Switch 版本的 CPU 线程,在激烈的战斗中帧速率提高了约 10%。
- 优化了 Battle Royale Mobile 和 Creative Mode 中的内存使用,以减少因内存不足而导致的崩溃。
- 改进了车辆和一些化妆品的性能。
- 提高了大逃杀和 Xbox/Android 创意模式中的磁盘读取速度,以更快地生成高细节对象。
- 在支持 Vulkan 的设备上改进了 Android 大逃杀和创意模式的性能。
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