4:3 对16:9 - CS:GO 中哪个分辨率最好?
我们都有一位朋友在玩 4:3,但没有人明白为什么。 以下是每种解决方案的优缺点。
尤其是竞技游戏 医科例如 CS GO, 勇气 или 彩虹六号:围攻,玩家在不同的设置上摆弄了很长时间。 十字准线设置(例如颜色和大小、鼠标灵敏度或图形设置)起初可能看起来微不足道,但经过适当优化后会产生巨大的影响。
网上有很多不同的意见。 即使是专业场景 CS:GO 对此有分歧。
基础知识
如今,几乎所有视频游戏都是为 1920×1080 像素(全高清)的标准清晰度设计的。 此分辨率的宽高比为 16:9。这种比例通常称为纵横比。 当然,此纵横比与此特定分辨率无关,并且可以在许多其他分辨率中找到,例如 4K UHD 或 8k UHD。
大多数游戏使用 16:9 的宽高比。但对于游戏 医科 重点应该放在游戏性和性能上,而不是外观和图形上。 出于这个原因,许多播放器在不同的图像格式之间切换。
除了通常的 16:9 纵横比外,其他流行的格式还有 4:3、16:10 和 5:4。数字越接近,您就越接近实现 1:1 比例的正方形.
由于图像向中间缩小,如果您选择更方形的分辨率,则两侧会出现黑条。 许多玩家选择通过拉伸图像以填满屏幕来绕过这些黑条。 这称为拉伸分辨率。
当 Counter Strike: Global Offensive 刚问世时,拉伸分辨率游戏就已经实现了。 身着睡衣传奇人物 GeT_RiGhT 的忍者凭借这种奇怪的设置赢得了许多比赛,并获得了很多关注。
但是您不能在游戏中应用所有这些设置。 通常你需要根据你的显卡设置来设置你的显示器。 NVIDIA 用户只需要在他们的桌面上单击鼠标右键来调整此设置。
视野和图形
那么是否值得切换到标准分辨率? 我们仔细研究了两种最常见的纵横比,16:9 和 4:3。
16:9 格式比缩小的纵横比具有显着优势。 由于图像更宽,您将拥有更大的视野,让您可以看到屏幕边缘的敌人。 由于图像是为 4:3 播放器裁剪的,因此他们无法看到屏幕边缘发生的情况。 这种情况在职业比赛中已经发生过多次,并可能导致以下事件:
当然,具有更多像素的纵横比也会更好看。 但是对于快速射击者来说,这并不重要,因为如果它有助于他们的游戏玩法,许多玩家更喜欢更糟糕的图形。 特别是,您的帧速率可以受益于更少的像素。 但是,您设置的分辨率越低,图像的像素就越多。
由于 4:3 的纵横比显示图像的较小部分,您可以更轻松地专注于单个点。 这种“隧道视野”可以帮助您专注于游戏的重要部分。 尤其是职业玩家更欣赏这种超过 16:9 纵横比的优势。
球员模式和动作
玩家喜欢 4:3 宽高比的主要原因是角色模型的变化。 拉伸分辨率使一切看起来更大。 玩家角色模型在拉伸分辨率下扩大了近 50%。 这将使您更容易击中敌人。
从理论上讲,模型并不大,因为屏幕上显示的所有内容也都被拉伸了。 然而,我们往往只关注玩家模型而忽略环境,这给了这个参数一个巨大的优势。
由于拉伸元素,以 4:3 比例拉伸的运动感觉更快、更顺畅。 您会注意到不同之处,尤其是在跳跃或跳兔子时,并获得更动态的游戏体验。 此外,武器也更容易控制。
专业人士怎么看?
设置将始终是个人喜好,不会让玩家比对方有明显优势。 但由于许多 CS:GO 专业人士都避开了 16:9,因此您无法摆脱对不同分辨率可以提供优势的怀疑。
然而,这并没有得到证实,许多职业选手坚持使用标准的 16:9 屏幕纵横比,一些职业选手发现了全新的 16:10 或 5:4 格式。
显然只是改变设置不会帮助你成为下一个 s1mple. 只需调整设置即可找到适合您游戏体验的设置。
你玩的是什么分辨率? 写在评论里!