《使命召唤:现代战争 II》和《战区 1》第 2.0 季重启:新地图、武器定制、游戏模式等
使命召唤:现代战争2 是最近推出的最成功的 Triple-A 游戏之一,游戏中的活跃玩家数量充分说明了它的受欢迎程度。
现代战争 2 见证了第 1 季的到来,其中提供了重大变化和新内容。 然而,季中补丁可以为玩家提供很多帮助。 从新武器到以全新面貌回归的粉丝最喜爱的地图,玩家将在 Reloaded 第 1 季中有值得细细品味的东西。
事件
战区杯限时活动
继 Modern Warfare FC Support a Team Feature 和三个限量表演者包的发布之后,第 1 季:Reboot 将完成足球假期的帽子戏法,即 Warzone 杯。
在这个限时模式中,两支由三名英雄组成的队伍前往 Al Izima 球场,Al Mazra 足球俱乐部的一个竞争对手就在那里。 在这里,他们将拥有特殊的四轮摩托,具有将巨大的足球推入对方球门的动力能力。 收集并投掷电击棒来阻止你的对手,或者冲过敌人的车辆将他们撞开!
先进五个球的球队,或者在五分钟的半场结束时进球更多的球队,赢得比赛。
游戏体验改进
- 经验令牌菜单已更改为在大厅屏幕上显示剩余时间。
- 体验令牌现在可以在游戏过程中的暂停菜单中装备。
- 经验代币不会再在经验加倍事件中被意外激活。
- 如果他们的球队输了比赛,加入当前比赛的球员将不再收到损失。 (多人)
- 武器附件现在在预览中有一个自定义图标,以指示哪些是可自定义的,哪些不是。
- 在 Spec Ops 的第 30 人日常任务中,终结者现在计入 XNUMX 次击杀。
- 战后报告画面的“贴花任务”变更为“卡牌任务”。
- 艺术家简历不再在中间被切断。
- 购买新蓝图现在会在 Gunsmith 中相应武器旁边显示一个脉冲点。
- 玩家在尝试购买 CP 时将不会再在某些平台上看到黑屏。
- 修复了武器和附件的解锁和进程的各种问题,包括统计数据的显示。
- 合并了“Hub”和“Friends”选项卡。
- 添加了对批量/批量好友请求的支持。
- 修复了影响功能的各种错误
- 滚动好友列表时切换到表格视图。
- 表演者的相机位置已经调整,以便在用户界面中更好地定位。
- 过滤/排序更改。
- 修复了播放器浏览器,因此它在空时不再滚动。
- 修复了导致名片在安装后不显示在玩家陈列柜中的问题。
- 修复了导致玩家在玩家浏览器中未按进度排序的问题。
- 在未安装车身套件时检查武器时隐藏空附件节点。
- 调整后的用户列表状态(断开、通话、连接等)更加清晰。
- 调整了游戏频道中的短信状态,让发给谁的更加清晰。
- 成员列表中的玩家现在将在大厅中按团队分开
- 修复了加入自定义频道时可以听到大厅玩家声音的问题
- 添加了与“组”成员进行文本聊天的功能
新武器
- 奇美拉
- Chimera 具有内置消音器和慢速高能 .300 BLK 亚音速弹药,非常适合近战。
武器调整
- Akimbo P890、X12、Basilisk 和 .50 GS 获得对装甲对手的伤害减免
- 修复了导致霰弹枪显示破甲命中标记不一致的问题
M13B:
- 7″ Bruen B-M20 枪管上的闭式枪管下榴弹发射器和霰弹枪
演员 545:
- 提高初速
- 略微减少臀部的散布
- 增加近战伤害
- 增加胸部伤害倍数
卡斯托夫-74U:
- 近距离伤害略微降低; 三击必杀需要至少一击胸部
MX9:
- 提高 32 发弹匣的移动速度、ADS 速度和准备开火速度
46 级:
- 减少臀部的火势蔓延
- 增加移动速度
- 增加远程伤害
蛇怪:
- 蛇怪上的闭锁补偿器和 FTAC ARROW 枪管上的消焰器
- 为 FTAC ARROW 枪管添加了阻风管:LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30
.50GS:
- 减少臀部的扩散
- 一击增加爆头范围
- 增加命中范围
- 增加颈部和上肩带的伤害倍数
- 提高子弹速度
- 增加了 SA LONGSHOT - 50 和 SA TYRANT FIFTY 枪管的射程
霰弹枪将不再能够一次性击中全副武装的玩家
加速 12:
- 添加了新的车身套件 TV CF40 Guard、AZ-40 Shotguard。 阿扎罗夫T15
盾:
- 降低移动速度
- 将近战伤害降低至 3 次
- 改进的护盾移动动画
- 装备盾牌时拔出飞刀时的切换时间增加
约克:
- 瞄准地图边缘的墙壁时,导弹不再飞出界线
- 瞄准时提高了热辐射的可读性
车辆校正
- 减少重型直升机受到的碰撞伤害,尤其是在着陆时。
- 提高了 UTV 健康和抗损伤能力。
- 增加 ATV 和 UTV 坠落伤害。
- 为装甲运兵车、轻型和重型坦克增加了自定义炮塔转速。
- 增加 AI 对两个版本的 LTV 造成的伤害。
- 减少了船只完全离开水面时可以驾驶的距离。
- 调整车辆出口以减少它们在陡坡上无法出口的可能性。
- 在地面战中从敌方禁区拿起车辆并驶出该区域时,玩家将不再收到“出区”倒计时
- 修复了玩家在区域外上车时会继续看到倒计时的问题
其他修复
- 当敌人在盟友的直接路径上时,友好玩家的铭牌会消失,以避免将敌人与盟友混淆。
- 在第 1 层(硬核)模式中,此更改仅适用于地理围栏外的盟友。 视线内的盟友将始终显示标志以防止友军开火。
杀伤力修复
- 在使用巡航导弹、直升机机枪手或武装直升机时,在单人生命、可重生模式(例如击倒)中被杀死的玩家将不再被标记为活跃玩家。
- 修复了一个问题,该问题可能会导致玩家在包裹占据的空间中重生,从而导致立即死亡。
- 修复了阻止玩家在水下游泳时召唤 MGB 的问题。
- 主宰现在应该在进出水时正确地在迷你枪和手枪之间切换。
- 粘在主宰上的爆炸性武器(如 Semtex、ZVB 等)现在对其造成更多伤害。
- 修复了导致 1 级主宰有时死于一把飞刀的问题。
- 修复了导致爆炸不会对中立和敌方占领的车辆造成伤害的问题。
- 修正了一个错误,该错误允许在某些位置将时钟大炮放置在地图下方。
其他错误修复、车身套件等。
- 便携式雷达现在可以安装在车辆上。
辐射阻滞剂:
- 现在可以防止在执行许多不同的操作时使用此项目,例如装备盔甲。
- 这应该可以解决玩家不再拥有武器或无法与物品互动的几个问题。
- 白蚁不再停留在卡住的玩家身上,然后死亡然后重生。
- 增加了最有用的调整值。
- 减少了一些有害的调整值。
热光学:
- 增加了整个光学系统的热目标识别范围。
- 敌人的热信号在他们被杀死后消失。
- 改进热图像质量以改进目标获取(包括 Battle Pass 中的 Basileus Victus XMR 蓝图)。
- 光学 XTEN ANGEL-40:用于安装在 GS .50 镜头中的固定测距仪
Optics SZ HoloTerm:
- 增加热成像光学器件的对比度以改进目标采集。
- 新增热模式切换功能。
- THERMO-OPTIC X9 光学器件:提高光学热成像的对比度以改进目标捕获。
- 修复了在勇士令状中解锁 Sector A15 时导致游戏客户端卡住的问题。
- 修复了在浏览勇士令状时奖励预览无法正确显示的问题。
- 固定打滑时的音频剪辑。
- 修复了导致玩家在用拳头攻击时从车辆上掉下来的问题。
- 修复了杜比全景声 (Dolby Atmos) 数据的问题,该问题导致某些声音未被平移到头顶扬声器。
- 在我们调查影响某些玩家的连续性问题时,音频遮挡在多人游戏中仍然处于禁用状态。
- 修复了导致玩家铭牌在查看时不显示的各种问题。
- 修复了 Al Mazra 中各种元素的碰撞问题,允许玩家瞄准/窥视/射击它们。
- 修复了导致玩家无法在设定距离内听到炸弹无人机喇叭的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致“敌人标记你的小队”进度条在被审问时显示不正确。
- 我们修复了导致屏幕顶部和底部出现黑色宽屏条的问题。
- 修复了导致玩家和 AI 单位在比赛中显示不正确的问题。
- 修复了阻止玩家在范围内编辑自定义弹药的问题。
- 修复了导致玩家无法 ping 货物掉落的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家在越狱激活时比预期更远离他们的团队。
- 修复了导致武器在火车上掉落和捡起时无法正常工作的问题。
- 修复了导致每日目标窗口与小队窗口重叠的问题。
- 修复了一个问题,该问题会阻止玩家在蹲伏或俯卧时与战利品仓库互动。
- 修复了打开地图后不播放圈数倒计时的问题。
- 修复了导致赏金狩猎用户界面在杀死玩家后留在屏幕上的问题。
- 修复了导致 Resupply Perk UI 无法正确显示进度条的问题。
- 修复了导致出现占位符文本而不是玩家 ID 的问题。
- 修复了导致玩家可以在靠在窗外时驾驶大多数车辆的问题。
- 修复了各种被毁车辆的纹理问题。
- 修复了玩家在赢得古拉格后可以对队友使用最后一击的问题。
- 修复了如果玩家在比赛结束的胜利阶段试图返回主菜单会导致屏幕闪烁的问题。
- 修复了导致游戏客户端在与购买站互动时冻结或从比赛中移除玩家的问题。
- 修复了在要塞中与炸弹互动时,拆除选项不会一直出现的问题。
- 修复了导致杀戮不显示在杀戮提要中的问题。
- 修复了友好玩家击杀通知不会出现在击杀提要中的问题。
- 修复了阻止使用键盘和鼠标的玩家能够 ping 地图上的项目的问题。
- 修复了导致玩家在大逃杀播放列表中尝试排队模式时被提示安装单人战役内容的问题。
- 修复了导致在杀死一队玩家后屏幕上出现不正确的比赛地点的问题。
- 修复了导致玩家尽管拥有自愈手枪仍会立即死亡的问题。
- 修复了导致玩家无法与比赛结束选项互动的问题,包括“观看”、“与小队一起再玩一次”、“再玩一次”和“离开游戏”。
- 修复了一个错误,导致在编辑集合时,武器选择默认返回到 M4 或 P890。
- 修复了导致游戏客户端在浏览 Warzone 2.0 播放列表选项时崩溃的问题。
- 修复了在比赛期间尝试访问社交菜单时导致性能下降的问题。
- 修复了导致带有占位符的图像出现在汽车自定义菜单中的问题。
- 修复了导致某些车辆在移动时引擎声音丢失的错误。
- 修复了导致现场比赛期间屏幕闪烁的问题。
- 修复了玩家在与地面战利品互动时可以最大化现金的问题。
- 修复了导致战术装备在使用 Gromsko Striga 指挥官皮肤时无法正确显示的问题。
- 修复了玩家手持自愈手枪时可以避免溺水的问题。
- 修复了玩家在完成城堡合同后可以掠夺多件装备的问题。
- 修复了导致四轮摩托不会受到坠落伤害的问题。
- 修复了装备掉落会掉落与自定义装备选择不匹配的装备的问题。
- 修复了在观看小队成员时导致性能下降和环境伪影的各种问题。
- 修复了玩家死于烟雾弹烟雾中导致性能下降的问题。
- 修复了导致合同电话无法在附近正确显示的问题。
- 修复了导致玩家无法在某些表面上拿起合同电话的问题。
- 修复了使用 VLK x4.0 瞄准镜时导致视觉失真的问题。
- 修复了杀死玩家后小队总金钱未更新的问题。
- 修复了一个导致 HUD 消失的问题,该问题会导致玩家在持有精确空袭连杀记录时被摧毁。
- 修复了 Al Mazra 元素的各种视觉问题。
- 修复了导致玩家在清除城堡后无法从战利品堆中收集城堡奖励钥匙的问题。
- 修复了导致疏散飞机在中场生成并在部署时向玩家发出警告的问题。
- 修复了导致某些物品在移动之前放置在车辆上后漂浮在空中的问题。
- 修复了大逃杀胜利不计入进度的问题。
- 修复了导致活跃玩家因不活动而被错误地从比赛中移除的问题。
- 修复了允许玩家在车辆中更换座位时使用近战攻击的问题。
- 修复了导致 Champion's Quest 中的 HUD 元素在任务期间消失的问题。
- 修复了降落伞的视觉问题。
- 修复了使用侦察仪时屏幕左侧的距离指示器上显示错误信息的问题。
- 修复了观看玩家跳伞时阻止观众在玩家视图和头盔摄像头之间切换的问题。
- 修复了导致 Safecracker 的合同战利品卡在打开的保险箱周围区域的问题。
- 修复了狱卒在出现在古拉格后站着不动并且没有与玩家进行战斗的错误。
- 修复了导致玩家在古拉格看不到装备重置图标的问题。
- 修正了一个错误,该错误会阻止被标记的堡垒出现在地图上。
- 修复了导致玩家的手在悬挂和跳下壁架后卡在空中的问题。
- 修复了玩家经验总结在被淘汰后会与比赛安排文本重叠的问题。
- 修复了补给箱在补给事件后掉落相同物品的问题。
- 修复了“Safecracker”合同中的保险箱出现在非活动堡垒内的错误。
- 修复了一个可能导致玩家在完成合同时加载数据时进入车辆的问题。
- 修复了导致“Champion's Quest Bomb”目标在地下生成的问题。
- 修复了导致战利品卡图标相互重叠的错误。
- 修复了装甲巡逻艇背面的炮塔可能损坏船只的问题。
- 修复了导致购买站缺少项目描述的问题。
- 修复了导致比赛中断消息出现在杀戮提要中的问题。
- 修复了导致 DMZ 中的杀戮和战利品缓存计入大逃杀精通挑战的问题。
- 修复了导致某些蓝图无法在 DMZ 中使用的错误。
- 修复了导致致命和战术装备在掠夺时不计入派系任务的问题。
- 修复了一些“使用”工具提示在某些派系任务中无法正常工作的问题。
- 修复了当目标小队消失时“Squad Hunt”合同没有给予金钱奖励的错误。
- 修复了无法使用“Cave In”任务中的秘密文件的问题。
- 修复了导致核材料安全合同中的缓存有时出现在封锁区域的问题。
- 修复了派系任务中无法可靠追踪被摧毁的增援直升机的问题。
- 修复了导致“武器研究”任务无法正确追踪的问题。
- 修复了一个问题,该问题会阻止玩家查看 Legion 或 White Lotus 的第 XNUMX 层任务以及 Black Mous 的第 XNUMX 层任务。
- 修复了在任何游戏模式下使用任何连杀记录时,连杀记录任务不会跟踪进度的问题。
- 修复了一些任务的进度在取消选择和重新选择时被重置的错误。
- 修复了导致供应破坏合同的收费不造成损害的问题。
- 修复了阻止玩家正确销毁某些违禁武器的问题。
- 修复了导致某些键/音符在播放几分钟后随机消失的问题。
地图
Al Masra 几个主要地点的照明和阴影的一般改进
新区21号楼
新的神秘钥匙出现在 Al-Mazra……但它们通向何处?
被称为 21 号楼的生物实验室的有限访问详细信息将把玩家带出 Al Mazra 并进入一个新的危险 DMZ 区域。
大逃杀改进:
- 堡垒战士和黑视的人工智能
- 活跃据点数量从 5 个增加到 3 个
战斗机AI:
- 单发子弹伤害降低 26%
- 每批单位数量减少 50%
- 根据单位大小进一步减少
- AI战斗人员的增援
- 两次波浪之间的时间
- 每波单位数量减少 30%
- AI战士现在有额外的装甲
- 奖励 Citadel UAV 的升级版,它的梳理距离是原来的两倍,速度提高了大约 30%
非军事区改进
货币价值
- 贵重物品的一般变化
- 合同现金奖励的变化
- 容器生成频率
- 增加了急救箱中的自动切割器、防毒面具和现场升级的数量
- 增加了武器库中的盘子、背包和野战升级的数量
- 减少计算机塔中的电子元件数量
- 减少药柜中的牙膏用量
- 减少在黑市中发现的物品数量
- 请求帮助
- 被淘汰的玩家现在可以向敌方玩家寻求帮助,使他们作为新成员加入敌方小队
- 经验代币
- 现在可以在大厅主菜单中激活它们
- 随机津贴
- 连续多次成功的战利品将为玩家提供下一次战利品的随机奖励。
- 中号和大号背包
- 他们现在允许使用第三个武器槽。
- 派系任务
- 改进的描述更加清晰。
游戏体验改进
- 神风敢死队无人机:爆炸外半径内有 3 个装甲板的玩家可以幸免,但会受到严重伤害。
- 辐射阻断器 DMZ:现在可以防止在执行许多不同的操作时使用设备,例如安装装甲板。
- 更改了标准套件。
- 球场外:
- 比赛区域外允许的时间已增加到 10 秒。
- 玩家复活警报:当玩家复活时,会播放声音提醒附近的玩家。
- 弹药:当玩家放下武器时,相应的弹药也会掉落在地上。 展望未来,如果其他拥有相同类型弹药的未完成堆叠的玩家走过这些弹药,这些弹药将被自动掠夺。
- 地面战利品:我们改进了地面战利品的优先级,使其更容易与所需物品互动。
- Buy Stations:在 Buy Stations 购买的物品会分散而不是堆叠,从而使交互更容易。
- 古拉格消灭警报:当古拉格的小队成员消灭敌人或被消灭时,会发出声音信号通知小队。
游戏统计
“尽管之前已经宣布,但出于对数据准确性的担忧,游戏统计数据不会在第 01 赛季重新加载。 然而,我们正在继续致力于此功能和排行榜的引入,并将很快报告。”