z-library zlibrary project

Затерянные земли 3: Проклятое золото – Прохождение 100%

Прохождение игры Затерянные земли 3: Проклятое золото на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте.

Игры серии: Затерянные земли

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_1_f.jpg
1. Темный
владыка
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_2_f.jpg
2. Четыре
всадника
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_3_f.jpg
3.Проклятое
золото
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_4_f.jpg
4. Скиталец

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_5_f.jpg
5. Ледяное
заклятие
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_6_f.jpg
6. Ошибки
прошлого
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_7_f.jpg
7.Искупле
ние

Содержание

Общая информация. Прохождение:

  1. Долина Друидов.
  2. Парящие острова.
  3. Подземелье.
  4. Замок безумия.
  5. Тёмная территория.
  6. Бонусная глава. Бонус.
  7. Достижения.
  8. Вопросы.

Затерянные Земли 3. Проклятое золото (Lost Lands 3) — Игра в жанре приключения, отправьтесь на Парящие Острова и спуститесь в глубины Подземелья, чтобы исследовать разнообразные и неповторимые места. Встретьте новых персонажей, помогайте им и они не останутся перед вами в долгу. Окунитесь в незабываемое прохождение интересной истории, решайте десятки интересных головоломок и окунитесь в изучение истории Затерянных Земель, и помогите Маарону избавиться от проклятия и победи всех пробудившихся демонов. Во времена гнета гильдия друидов – единственное поселение, которое долго не поддавалось осаде завоевателя. Но, в конце концов, друиды согласились заплатить дань дварфу. Они собрали все золото, которое было в деревне, сложили его в сундук и отдали врагу. Довольный очередной победой Горасар вернулся в свое логово в Башаре и начал пир. В процессе Он, Гарпия, Нага, Минотавр и Солидус взяли из сундука по одному золотому предмету и через мгновение окаменели. Все остальное воинство осознало, что друиды прокляли золото и в страхе все разбежались. Враг захватывал земли, собирал с народов дань, а того, кто не повиновался, он уничтожал. Все закончилось, когда Горасар был обманут лесными жителями, приняв от них сундук с золотом. В последствии оказалось, что это было проклятое золото. Если вы застряли на каком либо моменте игры вы можете воспользоваться, прохождением игры Затерянные Земли 3. Проклятое золото. Прохождение написано пошагово и с картинками.

Глава 1. Долина друидов

1.1. Лес

Волшебница прокляла сундук золота. Позже этот сундук откопал исследователь, взял в руки монету, и окаменел. От этого в Затерянных землях ожила гарпия, начались новые проблемы. Мы, в роли девушки Сьюзен прогуливались по музею, и, вдруг, через зеркало переместились в другой мир.

  • A. Расчищаем ветки перед собой, найдём свой блокнот (1/14).
  • Секрет. Справа от лестницы, в траве призрачная улитка (1/35).
  • B. Убрав другие ветки, с земли подбираем ручку молотка.
  • C-D. Слева осматриваем диск, под ним молоточек (1/3), часть карты.
  • E-F. Справа разрушенный мост, перед ним манускрипт (1/28), боёк молотка. В инвентаре объединяем ручку и боёк, чтобы получить молоток.
  • G. Справа от ворот сдвигаем флаг, под ним тайник.
  • H. На тайник применяем молоток, демонтируем гвозди, доски.
  • I-J. Внутри тайника лежит нож, рукоять кирки.

1.2. Холмы
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Прохождение

  • K. На мост справа кладём доски, вставляем гвозди, прибиваем молотком.
  • L. По мосту пройдём в поле, из колодца услышим крик девочки.
  • Секрет. Слева снизу, на дороге у камня лежит статуэтка (1/24).
  • Секрет. Справа снизу, около камня призрачный корень (2/35).
  • M-N. В центре с корыта берём манускрипт (2/28), молоточек (2/3).
  • O-P. В центре осматриваем коня, ножом срезаем с седла верёвку с крюком.
  • Q. Тут же привязываем верёвку к верхней части седла.
  • R. Крюк верёвки цепляем за цепь колодца.
  • S. Хлопаем по знаку на лошади, она вытащит ребёнка из колодца.
  • T. Девочка Фиора даст нам музыкальную схему, для ворот города.
  • U-V. На колодце найдём рисунок, половину кусачек, молоточек (3/3).
  • W. Идём назад к воротам, применяем молоточки и лист.
  • Y. На молоточка ксилофона вводим комбинацию: 7-4-2-5-1-3-6-4.

1.3. Деревня друидов
Lost Lands 3. Guide

  • Z-A. Внутри деревни встретим Маарона — прадедушку Фиоры. Он расскажет про нападение гарпии, попросит вылечить друида.
  • Секрет. Слева снизу, среди травы под пнём спрятана статуэтка (2/24).
  • Секрет. Слева сверху, на окне дома призрачный узор (3/35).
  • B-C. В центре убираем завал, берём манускрипт (3/28), кронштейны.
  • D. С фонтана берём 2-ую часть карты. На панель ставим кронштейны.

E. Расставляя кронштейны, нужно закатить шары во все 4 отверстия внизу.


  • F. Слева на пне половина кусачек. Объединяем вещи, получим кусачки.
  • G. Перед правым домом найдём копьё в крови Гарпии.
  • H-I. Идём на холмы к колодцу, кусачками отрезаем цепь от ведра.
  • J. В деревне из фонтана набираем ведро воды.
  • K. На холмах, в центре выливаем в корыто ведро воды. Лошади отойдут.

1.4. Поле мёртвых
Затерянные земли 3. Где взять

Секрет. Справа сверху, над колесницей лежит призрачный щит (4/35).

Секрет. Слева под палаткой, около камней спрятана статуэтка (3/24).

  • L. Слева сверху внутри палатки нужно найти 10 предметов:
  • 1. Клещи — слева на верхней полке, за банкой. На череп лошади внизу.
  • 2. Банка — слева на средней полке. На ёмкость слева.
  • 3. Ткань — слева на голове скелета. Кладём под ёмкостью слева, для мёда.
  • 4. Медовые соты — на улье справа, прогоняем пчёл дымом, срезаем ножом.
  • 5. Нож — слева около скелета. Применяем на улей без пчёл.
  • 6. Голова — на сундуке нужно найти пары изображений.
  • 7. Миска — справа на столе со скелетом. Ставим перед деревянной бочкой.
  • 8. Горящий веник — сверху, на фонарь. Применяем на улей, прогоним пчёл.
  • 9. Зуб — внизу на черепе лошади, нужны клещи. На ёмкость слева.
  • 10. Веник — висит сверху на верёвке. На горящий фонарь вверху.

Перед бочкой ставим миску, закладываем все ингредиенты. Кладём ткань, на неё медовые соты, заворачиваем, выжимаем в бочку. Закрываем крышку, крутим вентиль, забираем мазь.

  • M. Слева около пушки подбираем ядро.
  • N. Снизу в центре лежит манускрипт (4/28).
  • O. Справа под колесом колесницы берём каменные перья (1/6).
  • P. Сверху в центре, с камня берём поломанную кирку. Применяем молоток на кирку, выбьем её старую ручку, вставляем новую, забиваем молотком. Получится новая кирка.

1.5. Древнее кладбище
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Что делать

Секрет. Слева между статуей и надгробием спрятана статуэтка (4/24).

Секрет. Слева от статуи, на заднем плане призрачная урна (5/35).

  • Q. В центре на дороге лежит манускрипт (5/28).
  • R. Слева перед могилами вырываем старые цветы, найдём секатор.
  • S. Справа читаем надпись, нужно высадить новые цветы у надгробий.

1.6. Вулканическая пещера
Затерянные земли 3. Прохождение игры пошагово

Секрет. Слева сверху, около вершины колонны призрачный объект (6/35).

Секрет. Слева сверху на горизонтальной скале стоит пушка статуэтка (5/24).

  • T. Пройдём в пещеру. Слева под колоннами найдём наконечник копья.
  • U. Справа осматриваем скалу, киркой добудем вулканический кристалл.
  • V. Справа снизу на земле подбираем ломик. Идём дальше на выход.

1.7. Жерло вулкана
Затерянные земли 3. Где найти

Секрет. Справа на середине дороги стоит призрачный идол (7/35).

  • W. На пути обрыв, осматриваем его, найдём рычаг.
  • X. Слева стоит катапульта, опускаем её, берём ремень, вставляем рычаг.
  • Y-Z-A. В мешок кладём ядро, нажимаем рычаг, выстрелим в скалу.
  • B. По упавшей скале сможем пройти обрыв. Около башни собираем пазл.
  • C. Запоминаем символы на собранном пазле: BXЛ.

1.8. Вход в арену
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Как сделать

Секрет. Снизу в центре, около левой лесенки стоит призрачная бочка (8/35).

Секрет. Справа снизу, под лестницей стоит статуэтка (6/24).

  • D. Подойдём к замку, ворота закроются. Слева на земле клетка-ловушка.
  • E. В левом верхнем окне, около железной девы лежит зажим, бинт.
  • F. На холмы, срезаем заросли секатором, подбираем ветку, терновые ягоды.

1.9. Хранилище реликвий
Затерянные земли 3. Прохождение игры в картинках с описанием

  • G. В деревне, на левый дом применяем ломик и вулканический кристалл.

Секрет. Сверху, справа от полки со свечами, висит призрачный узор (9/35).

Секрет. Слева, под лестницей стоит статуэтка (7/24).

  • H. Внутри, под лестницей берём манускрипт (6/28), мышку.
  • I. Внизу со стола берём флакон, читаем рецепт противоядия.
  • J. Идём в пещеру, слева ставим клетку, кладём туда мышь, поймаем змею.
  • K. Ставим флакон, зажимом переносим змею на флакон, берём змеиный яд.
  • L. Идём в хранилище, ставим на стол мазь, добавляем в неё ягоды, яд.
  • M. Размешиваем мазь копьём с кровью, получим противоядие.
  • N. На улице около раненного ставим противоядие, смазываем рану.
  • O-P. Бинтуем рану, сверху с руки снимаем 2-ой ремень. Из руки берём ключ.
  • Q. Идём в хранилище, применяем ключ на чемодан около лестницы.
  • R. Из чемодана возьмём каменные перья (2/6).
  • S. Идём к арене, справа около лестницы берём каменные перья (3/6).
  • T. Сломанную лестницу фиксируем с помощью ремней, получится лестница.
  • U. Если ворота уже заперты, то справа сможем поставить лестницу к стене.
  • V. Над лестницей комната, где хранятся все наши статуэтки.
  • W. Сверху в центре найдём манускрипт (7/28), крутим механизм.
  • X-Y. Слева на копьё надеваем наконечник, берём два копья (2/2).
  • Z. Вставляем два копья под поднятую решетку, чтобы она не закрылась.

1.10. Арена
Затерянные земли 3. Как собрать мозаику

Секрет. Справа, выше минотавра, на колонне призрачный медведь (10/25).

  • A. Слева снизу, около монеты найдём свою жевательную резинку (2/14).
  • B-C. На левой колонне с вершины берём манускрипт (8/28), батарейку (3/14).
  • D-E. Справа от хвоста, среди кирпичей 3-я часть карты. Объединяем все 3 части карты. Жуём резинку, в пожеванном виде используем её, чтобы склеить карту.

1.11. Жилище Лепроса
Затерянные земли 3. Прохождение краски

  • G. Идём в пещеру, на колонны используем собранную карту. Пройдя мимо нужных колонн, откроем портал, попадём в заброшенную комнату.

Секрет. Слева сверху, на вершине шкафа статуэтка (8/24).

Секрет. Слева у края на тумбочке стоит призрачная кружка (11/35).

  • H. Справа с кровати берём канистру бензина.
  • I. Слева открываем крышку генератора, заливаем бензин, закрываем.
  • J. Три раза дёргаем за красную ручку, заведём генератор, включится свет.
  • K. Слева на полках нужно найти 10 предметов:
  • 1. Изолента — в центре, около сейфа. На провод на столе, изолируем.
  • 2. Рычаг вилка — в бочке справа, нужен крюк на цепи.
  • 3. Чаша — слева снизу, стоит на ящике. Под столом выливаем в яму.
  • 4. Цепь и крюк — в центре на верхней полке. Применяем на бочку справа.
  • 5. Кусачки — справа на 2-ой полке. На провод сверху.
  • 6. Тумблер — в ящике стола, нужно отпилить деревяшку.
  • 7. Ножовка — добавляем полотно, рядом отпиливаем деревяшку.
  • 8. Провод — на верхней полке, отрезаем кусачками. На стол внизу.
  • 9. Полотно ножовки — в шкатулке, нужен ключ. Применяем на ножовку.
  • 10. Ключ — под столом в яме, нужна вода. На шкатулку сверху.

Собрав всё, вводим в сейф код: 279. Достанем из него каменные перья (4/6).

  • L. В центре на кресле связка газет, разрезаем ножом, читаем про археолога.
  • M. Под газетой найдём ключ.
  • N. Ещё раз осматриваем кровать, под углом матраса каменная фигурка.
  • O-P-Q. На столе с краской используем ключ, достанем пазлы.
  • R. Слева на стене круг из букв, вводим пароль с вулкана: BXЛ.
  • S. Откроется углубление, расставляем туда пазлы.
  • T. Ставим фигурки, ориентируясь на вмятины в углублении.
  • (1-А) — (2-В) — (3-С) — (4-D) — (5-Е) — (6-F) — (7-G) — (8-Н) — (9 — I).

1.12. Гробница Лепроса
Затерянные земли 3

Войдём в тёмную пещеру. Разбираем фонарик, вынимаем старую, ставим новую батарейку (она лежит на Арене, на вершине левой колонны). Закрываем фонарик, нажимаем его кнопку, появится свет.

Секрет. Слева от фонарика, на скале нарисован призрачный олень (12/35).

Секрет. Справа снизу, около камня стоят колонны — статуэтка (9/24).

  • U. С шеи окаменевшего археолога снимаем часть медальона.
  • V-W. Внутри гробницы манускрипт (9/28), часть медальона. Объединяем.
  • X. В деревне говорим с Маароном, получим каменные перья (5/6).
  • Y-Z. В хранилище 2 раза поворачиваем песочные часы. На их верхнюю часть применяем объединённый медальон.
  • A. На песочных часах решаем головоломку. Вращаем маленькие шары в центре так, чтобы на всех боковых шарах свет был направлен в центр. Для достижения нужно сделать это минимум за 7 ходов. Решение: 6-1-5-4-3-6.
  • B. За решение задачи получим каменные перья (6/6).
  • C. Идём на кладбище, справа вставляем каменные перья в крылья ангела.
  • D-E. Откроется склеп, берём 2-ую фигурку, обе вставляем в углубления.
  • F. Из склепа заберём древесную маску.
  • G. В хранилище, слева сверху вставляем маску в разъём, откроется шкаф.
  • H. Внутри шкафа нужно отыскать 10 предметов:
  • 1. Зелёная фишка — в центре на стене, убрать колбу, вставить 2 медальона.
  • 2. Левая часть медальона — слева в застывшем веществе, нужен молоток.
  • 3. Камень — справа на амулете, нужен кончик амулета. На бутылку.
  • 4. Ключ — справа в шаре, нужен стеклорез. Применяем на ящик в центре.
  • 5. Колба — висит в центре, нужен камень из амулета. В шкатулку снизу.
  • 6. Красная фишка — справа в шаре, нужен стеклорез. В шкатулку снизу.
  • 7. Остриё — на висящем амулете, отрываем синий кончик. На центр амулета.
  • 8. Правая часть медальона — слева около свитков. В центр, за колбой.
  • 9. Молоток — в центральном ящичке, нужен ключ. На застывшую слева.
  • 10. Стеклорез — слева сверху, на полке около фигурки. На шар справа.

Поставив 2 фишки и флакон в шкатулку, получим антимагические перчатки.

I. Идём на Арену, подбираем проклятую монету. Все монстры оживут. Вернёмся в деревню, там нападёт гарпия и унесёт девочку Фиору.

1.13. Дом старейшины
Затерянные земли 3. Прохождение в картинках

  • J. В деревне теперь можно войти в центральное здание.
  • K. Говорим с Маароном, он отправит нас на Парящие острова.

Секрет. Слева сверху, на вершине колонны призрачная ящерица (13/35).

  • L. Слева на столе берём свою жидкость для снятия лака (4/14).
  • M. В центре с трона друидов берём маслёнку.
  • N. Справа из книги берём манускрипт (10/28), рядом справа свечка.
  • O. В хранилище, на столике поджигаем свечу, получится горящая свеча.
  • P. Ставим свечу перед макетом башни, внутри пороховница.
  • Q-R. Задвигаем свечу внутрь, на вершине башни увидим фигурку человечка.
  • S. Выходим из деревни, слева вставляем фигурку в круг.
  • T. Решаем головоломку с блоками. Нужно расчистить человечку путь наверх. Решение: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.

Глава 2. Парящие острова

Небольшое поселение на краю леса, выстроенное гильдией лесных друидов. Здесь живут в основном мужчины, изучающие и практикующие магию, алхимию, астрономию, зелье-варенье и множество других наук. Как и в любом другом обществе, в гильдии друидов есть свой Старейшина. Последний из них появился в гильдии 20 лет назад. При смерти он был доставлен в эту деревню после схватки с темными силами, угрожающими Затерянным Землям. Друиды выходили его, он остался в гильдии и со временем стал лидером, коим является по сей день.

Секрет. Справа снизу, над камнем стоит статуэтка (10/24).
Секрет. Слева снизу, под деревом растёт призрачный цветок (14/35).
U. Через портал попадём на остров. В центре на земле читаем карту островов.
V. Слева с дерева снимаем манускрипт (11/28)

W. Слева осматриваем качели, завязываем отпавшую верёвку.
X-Y. Раскачиваем качели, ударим топор наверху, подбираем его снизу.
Z. Внизу из травы поднимаем статуэтку.

A-B. Идём в деревню, справа 3 раза применяем топор, чтобы наколоть дрова.
C. На вершину фонтана ставим статуэтку, ограждение уберётся, снимаем флюгер. В
инвентаре завязываем его, получится сачок.

D. На острове, в деревянной стене люк, его защёлку смазываем маслёнкой.
E. За люком увидим висящую печать, достаём её сачком.
F. Идём к вулкану, справа вставляем печать в каменную голову.
G-H. Внутри камня найдём манускрипт (12/28), ядро пламени.

I. На нижнем острове, кладём ядро в яму, засыпаем землёй из телеги.
J. Мягкий металл расплавится, откроется мост на следующий остров.

2.2. Развилка
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Прохождение

Секрет. Слева, на нижней части столба висит призрачный виноград (15/35).
K-L. Слева снизу берём манускрипт (13/28), сломанные лопасти.
M. Осматриваем указатель на заднем плане, берём фишку, щипчики (5/14).
N. Справа внутри почты читаем письмо, берём верёвку. Выливаем на неё средство для
снятия лака, получится проспиртованная верёвка.

O. В хранилище, слева на сундуке открываем замок пинцетом.
P. Внутри сундука берём круглый фейерверк.
Q. На поле боя, в пушку засыпаем порох, вставляем обработанную верёвку.
R. В дуло пушки закатываем снаряд фейерверка.

S. Другой конец верёвки скидываем в лаву под камнем. Пушка выстрелит.
T-U. Справа сверху отгоняем ворону веткой, у скелета механический глаз.

V-W. На развилке смотрим почту, после сигнала в виде фейерверка, гном прислал нам
часть механизма. Вставляем его в панель маятника справа.

X. На двух кругах нужно расставить все символы так, чтобы они подходили к рисункам
за пределами кругов. Для достижения это нужно сделать менее, чем за 70 ходов. Решение (49
ходов):
ACB, ACCB, ACB, ACCB, ACB, ACCB, CB, AB, CB,
CCAA-AA-AAB, AACCCB, CCCCB, CB

2.3. Кузнечный пик
Lost Lands 3. Guide

Секрет. Слева сверху, над печкой и слева от флага стоит статуэтка (11/24).
Секрет. Снизу по центру, на снегу призрачный след (16/35).
A. Сможем пройти через метроном, встретим гнома по имени Брейлофф.
B. Осматриваем печь, внизу берём манускрипт (14/28).
C. Справа внутри деревянного балкона берём багор

D. Идём назад в тёмную пещеру, багром выбьем из скалы кусок угля.
E. Относим кузнецу сломанные лопасти и уголь, получим лопасти.
F. На развилке устанавливаем лопасти на ветряк слева. Появится путь вперёд.

2.4. Висячие сады

Секрет. Справа, под пещерой стоит статуэтка (12/24).
Секрет. В центре сверху, около досок призрачные цветы (17/35).
G. Справа в пещере нужно найти 10 предметов:

  1. Ключ — в чаше, нужно достать верёвкой с гвоздём. Шкатулка снизу.
  2. Камень с рисунком — справа за ветками, нужен топор.
  3. Квадратный ключ — рычаг на куб в центре, решаем пятнашки.
  4. Верёвка и крюк — верёвка справа, весим её на гвоздь, вырываем ломиком.
  5. Верёвка — справа, на статуе с кувшином. Весим на гвоздь слева.
  6. Ломик — в центре, около каменного куба. На гвоздь с верёвкой слева.
  7. Квадратный ключ и камень ставим в стену слева, получим статуэтку матери.
  8. H. В центре выкапываем молодой куст розы.
  9. I-J. Слева осматриваем баллисту, заряжаем 4 стрелы, стреляем.

2.5. Остров изгнанников
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Что делать

Секрет. Справа сверху над решеткой призрачная ветка (18/35).
Секрет. Сверху в центре, под деревом с паутиной лежит статуэтка (13/24).
K. Увидим девочку в клетке гарпии, получим коготь гарпии. Осматриваем его, разделим
на шнурок, амулет.
L. В центре осматриваем лебёдку, на ней манускрипт (15/28). Идём вперёд.
M. Сверху в центре, на дереве с паутиной найдём рыболовный крючок.
N. Слева на колючках висит символ. Применяем на него амулет гарпии, колючки
расступятся, возьмём лимон. Осматриваем его, разрезаем ножом, получим половинку лимона.

2.6. Гнездо Гарпии
Затерянные земли 3. Игра, прохождение

Секрет. Сверху в центре, под деревом с паутиной призрачный объект (19/35).
Секрет. Снизу в центре, на боковой стороне острова статуэтка (14/24).
O. Справа разбираем колонну, сверху вниз. Под 3 частью манускрипт (16/28).
P. Под манускриптом в выемке лежит фишка «Башня».
Q. Кузнец поможет подменить амулет гарпии, если найдём его молот.

2.7. Таверна
Затерянные земли 3. Где взять

R. Идём в деревню, там восстановили таверну.
Секрет. Справа на упавшем стуле стоит призрачный кувшин (20/35).
Секрет. Слева под столом с гирями спрятана статуэтка (15/24).
S. Слева снизу, в разломе найдём манускрипт (17/28).
T. Под манускриптом разбираем все доски, найдём стамеску.
U. Впереди, около большой бочки лежит удочка. В инвентаре отпускаем леску удочки,
добавляем к ней крючок, получится полноценная удочка.

V. Слева сверху разламываем бочку, внутри найдём веер. W. Слева переворачиваем мокрый чан, ставим его над костром в центре.
X. Под чаном обыскиваем ящик, внутри под сеном ключ гаечный.

Y. Идём в начало, перед деревней, справа на обрыве упадёт фотокамеру.
Z. Подходим к краю, используем удочку, чтобы достать фотоаппарат (6/14).
A. Увидим один из снимков в камере.

B. На кладбище стамеской отскребаем статую гнома, берём набор пигментов.
C. Идём в убежище Лепроса, над красками расставляем пигменты.
D. Гаечным ключом откручиваем 2 правые колбы.
E. Забираем колбу для белой краски, для чёрной краски.

F. На нижнем острове на побелевшую землю применяем белую колбу.
G. Выкопав немного мела, в яме найдём тройной рычаг.
H. Идём в дом старейшины, на полу применяем рычаг, откроем люк.
I. Под люком хранится щётка по металлу.

J. В таверне бросаем в центральную печь дрова, раздуваем их веером.
K-L. Чан закоптится, снимаем его, скребём щёткой, получим чёрную колбу.
M. На счищенном участке нарисован человечек, фотографируем его.

N. На Острове изгнанников, слева весим фото над человечком.
O-P. Сдвигаем цветные верёвки вверх. Расставляем конечности манекена так же, как на
фото. После этого получим механическое крыло.

Q-R. Идём в хранилище, добавляем крыло к висящее птице, выпадет ключ.
S-T. Ключом открываем витрину слева, берём каменный блок.


Глава 3. Подземелье

3.1. Пещера
Lost Lands 3: The Golden Curse. Прохождение

U. Идём на холмы, вставляем блок в колодец, в нём откроется портал.

Секрет. Сверху по центру, на стенке пещеры призрачный узор (21/35).

Секрет. Около правой статуи, слева у скалы стоит статуэтка (16/24).

  • V-W. Слева под водопадом берём манускрипт (18/28), раздвигаем заслон.
  • X. В центре блок с водой, заглядываем за него, найдём ступеньку (1/4).

3.2. Подземный оазис
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Прохождение

Секрет. Слева сверху, на дереве висит призрачный цветок (22/35).

Секрет. Справа снизу, около камней стоит статуэтка (16/24).

  • Y. Справа осматриваем колонну, на ней манускрипт (19/28).
  • Z. У основания откручиваем гаечным ключом гайку, колонна упадёт.
  • A. По колонне поднимемся в пещеру, внутри нужно найти 10 предметов:
  • 1. Палка — слева под деревянными брусьями.
  • 2. Гаечный ключ — в центре около колеса. Слева сверху, вместе с гайкой.
  • 3. Гайка — внутри левого кристалла, нужно добавить. Прикручиваем слева.
  • 4. Камень — лежит в центре снизу. Применяем на кристалл справа.
  • 5. Ключ — в панели наверху, открываем рычагом, достаём тростью.
  • 6. Трость — в центре на полу. Применяем наверху, чтобы достать ключ.
  • 7. Кристалл — справа, отбиваем камнем. На установку слева.
  • 8. Лопата — справа в темноте, нужно повернуть свет. Откапываем дверь.
  • 9. Пила — слева под кристаллом. Отпиливаем брусья слева.
  • 10. Рычаг — слева нужно отпилить брус. Вставляем в колесо в центре.

Ключом отпираем откопанную дверь справа, берём благодатная вода.


Затерянные земли 3. Подземный оазис

  • B. Впереди под водопадом растут подсолнухи, срезаем 3 штуки ножом.
  • C. Слева на двери висит кукла Фиоры. В инвентаре осматриваем её, из кармашка достанем ключ-педальку.
  • D. Слева отпираем дверь ключом, найденным на кукле.

3.3. Хижина рыбачки
Lost Lands 3. Guide

Секрет. Слева снизу, в корнях дерева призрачная кастрюля (23/35).

  • E. В доме поговорим с женщиной Сандрой. Получим магический молот.
  • F-G. Справа со стола берём манускрипт (20/28), ступеньку (2/4).
  • H. Слева с печки берём кувшин для масла.
  • I-J. Идём на пик, кузнец ушел. Читаем его запись, берём лопатку.
  • K. В Висячих садах, справа лопаткой достаём глину, фишку «Баллиста».
  • L. Идём выше, отдаём Фиоре её куклу, получим кузнечные клещи.
  • M. В кузнечной печи в ёмкость кладём проклятую монету.
  • N. В инвентаре раскатываем глину, втыкаем в неё коготь гарпии, чтобы сделать её слепок. Получившуюся форму ставим на кузнечную печь снизу.
  • O. Рядом берём проволоку, вставляем в глину, как держатель. Ставим в печь.
  • P. Чуть ниже 3 раза нажимаем на меха, чтобы раздуть огонь в печи.
  • Q. Берём расплавленное золото, заливаем в глиняную формочку.
  • R. Достаём глиняную форму с помощью кузнечных клещей.
  • S. Ставим горячую форму вправо на замерзший сундук, он растает.
  • T. С сундука забираем плоскогубцы.
  • U. Молотком разбиваем остывшую форму, берём заготовку золотого когтя. В инвентаре осматриваем заготовку, плоскогубцами убираем проволоку.
  • V. Слева сверху на наковальню ставим золотую заготовку, ударяем молотом.
  • W. Заберём золотой коготь. Вдеваем шнурок, получится коготь гарпии.
  • A. В таверне, справа закладываем в молотилку подсолнухи.
  • B. Снизу подставляем кувшин для масла.
  • C. Рядом берём ступку, выжимаем семечки, получим кувшин масла.
  • D. Идём в дом Лепроса, вставляем емкости с краской, разводим их маслом. Сверху расставляем цветные пигменты.

Все колбы сверху нужно заполнить комбинацией красок снизу. Решение:

1) Синий = синий + синий. 2) Фиолетовый = синий + красный.

3) Голубой = синий + белый. 4) Зелёный = желтый + синий.

5) Розовый = красный + белый. 6) Оранжевый = красный + желтый.

7) Бордовый = красный + чёрный. 8) Желтый = желтый + желтый.

9) Черный = черный + черный. 10) Белый = белый + белый.

  • E. Сверху забираем полный набор красок.
  • F. На чёрную краску применяем золотой коготь, получим поддельный коготь.
  • G. Идём к клетке Фиоры, перед ней гарпия. Кидаем поддельный коготь, гарпия полетит за ним, окаменеет и разобьётся.
  • H. Говорим с Фиорой, она расскажет, что в контейнере рядом посох.
  • I. Справа в клетке, под водокачкой лежит канцелярская скрепка (7/14). В инвентаре сгибаем её несколько раз, получится скрепка-отмычка.

3.4. Достаём посох
Затерянные земли 3. Прохождение игры пошагово

  • J. Идём в дом Лепроса, слева от красок открываем шкафчик отмычкой.
  • K. Внутри шкафчика берём пожарный шланг, огниво.
  • L. Идём к решетке Фиоры, на нижней части контейнера зелёная слизь, расщепляем её лимонной кислотой с половинки лимона, берём шестерню.
  • M-N. Шестерню применяем на механизм, крутим ручку, опустим контейнер.
  • O. Подключаем пожарный шланг к водокачке внутри решетки.
  • P-Q. Протягиваем шланг наружу, на контейнер, в отверстие.
  • R. На водокачке несколько раз нажимаем рычаг, наполним контейнер водой.
  • S. Залезаем на контейнер, на поверхности воды берём макияжную кисть (8/14).
  • T. На кладбище, у левой статуи садим новый куст роз, поливаем благодатной водой. Статуя наклонится из шапки статуи возьмём кнопку. С куста берём лепестки роз.
  • U. На соседнюю статую применяем набор красок, макияжную кисть.
  • V. Раскрашиваем статую гнома. Из статуи достанем динамит.
  • W. Идём к контейнеру, закладываем динамит внутрь.
  • X. В нижней части экрана появится шнур, поджигаем его огнивом и ножом.
  • Y. Контейнер взорвётся, возвращаемся к нему, берём посох Маарона.
  • Z. Идём в дом старейшины, отдаём посох Маарону, берём фигурку дракона.
  • A. В начале подземелий, справа вставляем фигурку в круг.
  • B. Нужно повернуть все круги так, чтобы 3 фигурки драконов попадали лучом в 3 фигурки ракушек. После решения откроем новую пещеру.

3.5. Подземное озеро
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Что делать

Секрет. Слева сверху, на каменном балконе призрачная ракушка (24/35).

Секрет. Справа сверху, на обломке корабля штурвал — статуэтка (17/24).

C. Справа осматриваем корабль, внутри нужно найти 10 предметов:

  • 1. Крюк — сверху в центре, висит на парусе. На верёвку справа, и в воду.
  • 2. Маска — слева снизу, на шее скелета. Вправо на шкатулку из воды.
  • 3. Бутылка рома — в центре, за досками, откручиваем, пробиваем.
  • 4. Гвоздодёр — справа под головой, воткнута в доску. На доски в центре.
  • 5. Ключ — в сундуке, ищем листок, переключатель, вводим комбинацию.
  • 6. Переключатель — справа сверху, внутри головы. На сундук.
  • 7. Листок — слева снизу, у скелета. Применяем на сундук. На сундук.
  • 8. Мушкет — справа, на шкатулке из воды, нужно собрать из деталей.
  • 9. Рог — справа, на шкатулке из воды. Вправо вверх на золотую голову.
  • 10. Ядро — в центре, осматриваем доски, под ними. На ящик за досками.

Слева сверху на решетку выливаем ром, стреляем из мушкета, открываем ключом из сундука. Из открытой решетки берём казан.

  • D. Идём на корабль, справа снизу ножом разрезаем верёвки, под ними код.
  • E. Осматриваем мачту в центре, связываем две верёвки.
  • F. Слева крутим штурвал, натянем верёвку, мачта упадёт.

3.6. Разбитая шхуна
Затерянные земли 3. Где взять

Секрет. Сверху по центру, среди плавающих обломков призрак (24/35).

Секрет. Снизу по центру, справа от песка статуэтка (18/24).

  • G. Слева забираем отпавший штурвал.
  • H. Справа снизу вставляем в лебёдку штурвал, крутим его.
  • I-J. Слева под мачтой берём дверь, манускрипт (21/28).
  • K. Справа кладём между обломками корабля дверь, чтобы пройти вправо.
  • L. На правом обломке берём длинную доску, открываем люк в воду.
  • M. В подземном оазисе идём к водопаду, набираем казан с водой.

3.7. Древо жизни
Затерянные земли 3. Прохождение игры в картинках

Секрет. Снизу в центре, у корней дерева призрачная цепь (25/35).

  • N. Из оазиса идём наверх к дереву, вокруг собираем 3 каменные плиты, расставляем их справ под гнездом. 4-ой плиты пока нет.
  • O. Наверху в домике на дереве шелковый платок (9/14), ступенька (3/4).
  • P. Идём к кузнецу, справа вставляем в сундук клавишу, вводим в комбинацию:

5-3-7-2-4-6-1.

  • Q. Из сундука достанем фишку «Наковальня», снегоступы.
  • R. Идём к вулкану, применяем снегоступы, чтобы выйти на хрупкую лаву.
  • S. На застывшей лаве ступенька (4/4), колготки (10/14).
  • T. В Хижине рыбака расставляем 4 ступеньки на наклонную доску.
  • U. По лестнице поднимемся на чердак, там нужно найти 10 предметов:
  • 1. Трость — слева около колеса. На углубление в центре.
  • 2. Перчатка — слева сверху, висит на сети. Применяем на корыто снизу.
  • 3. Фигурка птицы — в лабиринте. На тумбочку в центре.
  • 4. Зажим — в корыте, достаём перчаткой. На бутылку справа.
  • 5. Удочка — справа на полке, нужно выбить молотком. На бутылку справа.
  • 6. Молоток — в центре, под лесенкой. Используем на полки справа.
  • 7. Мячик — в центре, внутри шкатулки, нужно 2 фигурки рыбы. В лабиринт.
  • 8. Фигурка рыбы 1 — в бутылке справа, достаём удочкой. В шкатулку.
  • 9. Вентиль — в центре сверху, достаём тростью.
  • 10. Фигурка рыбы 2 — в центре сверху. В центр на шкафчик, в шкатулку.

В лабиринте нужно провести мячик вниз, сдвигая ручки слева и справа. Берём фигурку, вставляем в центр, достанем механический глаз.

V-W-X. Идём на Арену, собираем 3 проклятых золотых предмета: маска Наги, кастет Солидуса, медальон Минотавра.

  • A. У входа в арену, слева сверху осматриваем железную деву. Вставляем в статую 2 механических знака, золотую маску. Откроется голова.
  • B-C. В голове статуи спрятана пирамидка, плитка-ключ.
  • D. В начале подземелий, справа вставляем кастет Солидуса.
  • E. На подземном озере, в столбик вставляем плитку-ключ.
  • F. Внутри столбика найдём рецепт клея. Пытаемся вставить туда пирамидку, но приползёт Нага, и утащит пирамидку под воду.

3.8. Ловим нагу
Затерянные земли 3

  • G. Идём в дом рыбака. Сандра подскажет, что нагу можно поймать сетью из проклятого золота. Чтобы связать сеть, получим от Сандры ножницы (11/14).
  • H-I-J. На холмах стрижём лошадей, получим лошадиные гривы (3/3).
  • K. На Висячих садах, сверху в центре кладём длинную доску к дереву.
  • L. С дерева ножом срезаем кору пробкового дерева. За корой рисунок.
  • M. Возвращаемся к Сандре, отдаём шерсть и кору. Получим ось.
  • N-O. Снаружи ставим ось в вершину стремянки, с крыши возьмём флакон. Осматриваем в инвентаре, найдём рецепт подводного дыхания.
  • P-Q. Из жернова берём сломанный диск жернов, деревянные рейки.
  • R. Идём к кузнецу, отдаём сломанный жернов на починку. Получим зубило.
  • S-T. На поле битвы нужно снять крюк с колеса. В инвентаре осматриваем рейки, открываем упаковку колготок, разрезаем их ножом, связываем доски. Получится самодельный вентиль, применяем на колесо, достанем лезвие крюка. В инвентаре бьём лезвие молотком, получится просто крюк.
  • U. Рядом на подкову применяем зубило и молоток, берём подкову.
  • V. У кузнеца, справа применяем подкову на магнитную скалу, получится намагниченная подкова.
  • W. На входе в Арену, слева надеваем крюк на копьё, забиваем молотком, получится самодельный багор.
  • X. На вулкане, в центре осматриваем висящий мешок, применяем на него багор, достанем рукавицу, деталь глобуса. В инвентаре объединяем рукавицу и магнит, будет намагниченная подкова с перчаткой.
  • Y. Подкову с перчаткой применяем на озеро лавы, поймаем рыбу-кольчугу.
  • Z. Идём к кузнецу, отдаём рыбу, он вернёт починенный диск жернов.
  • A. На затонувшей шхуне зачерпываем воду во флакон с водой из озера.
  • B. В начале подземелья, слева добавляем во флакон зелёную каплю.
  • C. У старейшины зарядим флакон манной, берём зелье подводного дыхания.

3.9. Затопленный трюм
Затерянные земли 3. Где найти статуэтки

  • D. На затонувшей шхуне применяем зелье в люк с водой, нырнём внутрь.

Секрет. Справа снизу, справа от глобуса призрачная водоросль (26/35).

Секрет. Слева сверху, над растениями плавает ящик — статуэтка (19/24).

E-F. В центре около скелета манускрипт (22/28), крюк-протез.

  • G. Слева отпираем сундук крюком протезом, из него всплывёт бутылка.
  • H. Слева сверху берём бутылку с письмом. Пока её не открыть.
  • I. В центре сверху открываем сетку, берём рыбу.
  • J-K. Справа на глобус добавляем круглую часть. Решаем головоломку.
  • L. Вращать можно только 2 нижних диска. Но если перемещать диск в одном направлении, то за ним будет поворачиваться ещё один диск ближе к центру, а в другую стороны диск будет вращаться в одиночку. После решения получим энергетическую сферу.
  • M. Идём в хижину рыбака. Сандра уже сплела рыболовную сеть. На стол справа кладём пойманную рыбу, чистим ножом, получится рыбья чешуя.
  • N. Слева в книгу добавляем лист, где написан рецепт клея.
  • O. Под водопадом наполняем казан водой, ставим на плиту слева.
  • P. Добавляем в казан рыбью чешую, размешиваем, окунаем туда сеть, получится проклеенная сеть.
  • Q-R. В жернова кладём золотую маску, сверху ставим диск жернова.
  • S. Покрутив ручку, перемелем маску в золотую пыль, окунём в неё сеть, получится проклятые сети.
  • T. На подземном озере применяем сеть, чтобы поймать нагу. Монстр окаменеет, упадёт на дно, но у неё ещё нужно забрать пирамидку.
  • U-V. На шхуне бросаем крюки в воду, крутим штурвал на лебёдке.
  • W. Вытащим сеть, разрезаем ножом, выбиваем молотком пирамидку.
  • X. Ставим пирамидку в колонну слева. Внутри нужно переставить пирамидку с одной оси на любую другую, но диски можно ставить только на более широкие диски. Для получения достижения нужно выполнить за 3 минуты. Решение:

(1-А) — (2-С) — (1-С) — (3-А) — (1-В) — (2-А) — (1-А) — (4-С) —

(1-C) — (2-В) — (1-В) — (3-С) — (1-А) — (2-С) — (1-С) — (5-А) —

(1-В) — (2-А) — (1-А) — (3-В) — (1-С) — (2-В) — (1-В) — (4-А) —

(1-А) — (2-С) — (1-С) — (3-А) — (1-В) — (2-А) — (1-А) — (6-С) —

(1-C) — (2-В) — (1-В) — (3-С) — (1-А) — (2-С) — (1-С) — (4-В) —

(1-В) — (2-А) — (1-А) — (4-В) — (1-С) — (2-В) — (1-В) — (5-С) —

(1-А) — (2-С) — (1-С) — (3-А) — (1-В) — (2-А) — (1-А) — (4-С) —

(1-С) — (2-B) — (1-В) — (3-С) — (1-А) — (2-С) — (1-С).

  • Y. Решив головоломку, притянем лодку к берегу, внутри часть ключа.
  • Z. На лодке ставим весло в воду, слева снимаем цепь, плывём к замку.

Глава 4: Замок безумия

4.1. Замок безумия
Lost Lands 3: The Golden Curse. Прохождение

Секрет. Слева сверху, под аркой весит призрачная цепочка (28/35).

Секрет. Справа от правой колонны стоит статуэтка (20/24).

  • A. В центре на скалах лежит пила по дереву.
  • B. Слева на спиральной стойке лежит каменная плитка.
  • C. На правой стойке манускрипт (23/28).
  • D-E. Идём к Гнезду Гарпии, вставляем плитку в синюю панель.
  • F. Внутри панели возьмём часть ключа, в инвентаре объединяем в ключ.
  • G. Внутри панели нажимаем рычаг, снаружи откроется логово.
  • H. Внутри логова Гарпии ищем 10 предметом:
  • 1. Синий круг — справа в шкатулке, нужны кубики, подсказка.
  • 2. Череп — справа сверху, нужно осветить факелом. Вставляем в пол.
  • 3. Ткань — справа снизу, лежит на полу.
  • 4. Красный круг — в центре в мешке, разрезаем лезвием.
  • 5. Кожа с символами — справа, нужно осветить факелом. На шкатулку.
  • 6. Факел — берём на столе, поджигаем от свечки. На тёмную часть справа.
  • 7. Веник — в центре, под столом. Применяем на пол.
  • 8. Зелёный круг — в углублении в полу, нужна метла, череп.
  • 9. Лезвие — слева в ящике, разбираем кости, обматываем тканью.
  • 10. Кубики — слева снизу, около ящика. На шкатулку справа.

Все 3 круга вставляем в стол, решаем головоломку. Круги нужно повернуть так, чтобы из всех 3 сложилось изображение крыльев. Ищём элементы крыльев, ставим их по бокам. Получим энергетическую сферу.

  • I. У входа в Арену, на железную деву применяем ключ из двух частей.
  • J. Внутри саркофага рука атланта, осматриваем её, берём ключ.
  • K. Идём на шхуну, ключом отпираем тёмно красный замок сундука.
  • L. Внутри 2-ая рука атланта, осматриваем её, берём ключ «бриллиант».
  • M-N. Перед замком расставляем 2 шара в подставки по бокам.
  • O. На полу в центре нужно объединить 2 контакта.

На полу поворачиваем ступеньки, чтоб провести энергию снизу вверх.

4.2. Лабиринт
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Прохождение

  • P. На ворота вставляем руки атлантов, войдём в следующую комнату.

Секрет. Справа снизу, под лестницей стоит призрачный столбик (29/35).

  • Q-R. Слева на полу берём часть узора, вставляем в углубление справа.
  • S. Справа сверху на лестнице висит рукопись (24/28).
  • T-U. Слева открываем маятник, берём рецепт чернил.
  • V-W. Слева у стены запись, сверху вынимаем спичку «вечного пламени».
  • X. Справа от спички нажимаем на кирпич, появится путь наверх.
  • Y. По лестницам заберёмся на потолок, берём свою помаду (12/14).
  • Z. На эту подставку ставим ключ «бриллиант». Откроются двери впереди.

4.3. Комната загадок
Lost Lands 3. Guide

Секрет. Сверху в центре, на вершине арки призрачный узор (30/35).

  • A. Справа снизу с колонны берём свои солнцезащитные очки (13/14).
  • B. С левой колонны берём линзу.
  • C. В центре на стекле отмечены точки, объединяем их, рисуя помадой.
  • D. На стекле получится рисунок улитки.
  • E. Справа на колонне вращаем диски. Напротив стрелок нужно выставить символы, которые видели ранее, слева направо: RЖQ. Решение:

1 (x2), 2 (x10), 3 (x6).

  • F. В центр круга вставляем линзу, она осветит нужный камень на стене.

4.4. Комната безумия
Затерянные земли 3. Прохождение

  • G. Нажимаем на камень, на который светит центр улитки. Войдём в зал.

Секрет. Слева, на начале мостика тёмный призрачный узор (31/35).

Секрет. Справа около упавшей колонны стоит глобус — статуэтка (21/24).

  • H. С правой колонны берём манускрипт (25/28).
  • I-J. Слева на полу берём ложку, 4-ый каменный блок.
  • K-L. Идём к Древу Жизни, ставим 4-ый блок под гнездо, достанем яйцо.
  • M. Перед замком, справа в кипяток опускаем яйцо, оно сварится. Используем ложку, чтобы забрать варёное яйцо, очищаем его.
  • N. В Комнате загадок, слева читаем надпись, пытаемся вставить яйцо.
  • O. Кидаем в кувшин зажженную спичку, чтобы сжечь воздух, вставим яйцо.
  • P. Решив загадку, внизу забираем предмет хрустальная пирамида.
  • Q. В комнате безумия осматриваем пирамиду, добавляем пирамидку.
  • R. Сбоку вставляем медальон Минотавра, получим ключ маховик.
  • S. Вставляем маховик в круглую дверь в центре, идём дальше.

4.5. Сейф
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Что делать

  • T. В сокровищнице сидит ювелир Юджит, он расскажет про рог минотавра. Ювелир даст бриллианты с зерном, и попросит их рассортировать.

Секрет. Слева сверху, на вершине золотой статуи призрачный узор (32/35).

  • U. Справа на горне, над пальцем читаем манускрипт (26/28).
  • V. Слева с сундука берём деталь статуи.
  • W. В центре со ступенек подбираем флакон духов (14/14).
  • X. Слева сверху на лесенках читаем надпись. Нужно нажать на 5 ступеней, в порядке ценности материалов: дерево, мрамор, бронза, серебро, золото. Решение 1-3-5-4-2.
  • Y. От этого под лестницей откроется тайник, внутри ищем 10 предметов:
  • 1. Книги — слева в карете, открываем отвёрткой.
  • 2. Лупа — справа сверху, откручиваем угловым ключом. На пару картин.
  • 3. Отвёртка — слева снизу на столике. На карету слева.
  • 4. Пипетка — на среднем этаже, в банке. На картину справа снизу.
  • 5. Рычаг — выставляем на часах время 11:10, забираем внутри.
  • 6. Труба — в библиотеке расставляем книги, как на столе. В часы наверху.
  • 7. Вентиль — слева в деревянном ящике. На замок, чтобы открыть домик.
  • 8. Картина — справа снизу, нужна пипетка, пинцет. На картину сверху.
  • 9. Пинцет — на крыше слева сверху. На картину справа снизу.
  • 10. Угловой ключ — внизу на входе в домик. Справа сверху на держатель.

Собрав картинку, весим её рядом со 2-ой наверху, применяем лупу. На паре картин нужно найти 5 различий. После решения вставляем рычаг, достанем пустой картридж.

м
  • Z. Идём к кузнецу просить новые меха, получим металлическую пилу.
  • A. На острове изгнанников, на земле пилой распиливаем решетку.
  • B. Под решеткой берём фишку «Куб», ключ.
  • C. На подземном озере, на лодке ключом открываем сундук.
  • D. Внутри лодки возьмём штопор, рулон кожи. В инвентаре осматриваем бутылку, открываем пробку штопором, получим записку, пустую бутылку.
  • E. Найденную записку помещаем на дерево в Висячем саду. Увидим код.
  • F. На шхуне вводим код в тубус под мачтой. Решение: 1,2,3,4,5.
  • G. Из открытого тубуса возьмём чистую бумагу.
  • H. Кузнецу отдаём тёмные очки и рулон кожи. Получим ключ от засова.
  • I-J. Ниже вставляем ключ, сможем забрать кузнечные меха.
  • K. В доме рыбака, слева в птичью клетку кладём зерно с самоцветами.
  • L. Птица съест зерно, останутся только бриллианты.
  • M. В доме Лепроса со стола берём колбу с черной краской.
  • N-O. В таверне у большой бочки, в пустую бутылку наливаем вино.
  • P-Q-R-S. В таверне на стол слева ставим рецепт и все 3 жидкости.
  • T. На весах вычисляем нужные пропорции: Растворитель (2) = 1+1.

Черная краска (3) = Растворитель +1. Красное вино (4) = Растворитель+1+1.

  • U. После решения забираем ингредиенты для чернил. Сразу заливаем их в пустой картридж, получится картридж чернил.
  • V. Идём в лабиринт, вставляем чернила в маятник.
  • W. Сверху получим ключ, тут же вставляем его в углубление.
  • X. Маятник начнёт чертить узор. Кладём под него лист, берём кальку с узором.
  • Y. В вулканической пещере, слева кладём кальку на узор. Увидим цифры.
  • Z-A. Рядом в сундук вводим цифры: 3-6-9-12-15-18-21-24.
  • B. Из сундука достанем элемент воздуха.
  • C-D. Идём в комнату безумия, справа настраиваем путь к круглой двери.
  • E. Перед круглой дверью ставим элемент воздуха.
  • F. За дверью возьмём вакуумный контейнер.
  • G. На Нижнем острове применяем контейнер на парализующие шишки.
  • H. Спускаемся под воду, выпускаем парализаторы на живые растения.
  • I. Ножом раскрываем раковину, берём жемчужину.
  • J. Идём к ювелиру, отдаём бриллианты и жемчуг. Он начнёт создавать кольцо в нос для минотавра, из проклятого золота.
  • K-L. Под большой горн ставим свисток, кузнечные меха.
  • M. Нажимаем на меха, подбираем выпавший рычаг. Минотавр проснётся.
  • N. Идём в лабиринт, слева за дверями вставляем рычаг, выбьем дверь.
  • O. Подбираем выпавший ключ «голова быка».
  • P. Вставляем голову на кристалл, и дальняя дверь приведёт к минотавру.

4.6. Логово Минотавра
Затерянные земли 3. Прохождение в картинках

Секрет. Справа сверху, на стене призрачная трещина (33/35).

Секрет. На левой стене, на подставке стоит деревце — статуэтка (22/24).

  • Q. В логове минотавра, на дальней решетке манускрипт (27/28).
  • R. Слева около колонны берём рельсы (1/2).
  • S. Справа лежит убитый воин, берём из него трезубец.
  • T. Справа сверху на сене кувшин с водой.
  • U. Разбираем сено с помощью вил трезубца, найдём набор фишек.

4.7. Великая Библиотека
Затерянные земли 3. Где найти статуэтки

  • V. В комнате загадок, справа добавляем деревянные фишки.
  • W-X. Решаем задачу, чтобы было равенство 2/2+2=3. Войдём за шкаф.

Секрет. Слева между шторами стоит статуэтка (23/24).

Секрет. Слева снизу, среди книг есть призрачный свиток (34/35).

  • Y. Снизу в центре осматриваем книгу, внутри найдём кнопку от шкатулки.
  • Z-A. На Древе Жизни, в домике шалью убираем паутину, увидим рисунок.
  • B. Домик упадёт на сову. В темноте на сове ищем пары похожих перьев.
  • C. Сова улетит, за ней шкатулка, вставляем в неё кнопку.
  • D. Из открытой шкатулки возьмём циркулярный нож.
  • E. Ныряем в затонувший трюм, используем циркулярный нож на дверь.
  • F. За дверью с мхом нужно найти 10 предметов:
  • 1. Шаблон — слева снизу, около скелета. На стол с бумагой.
  • 2. Монета I — слева снизу, за повязкой скелета.
  • 3. Зажим — слева сверху, около ящика. На растения в центре.
  • 4. Рукоятка ключа — справа на столе, нужна бумага, шаблон, решаем.
  • 5. Шпага — в левом верхнем углу, висит под балкой. На ящик слева.
  • 6. Монета III — справа около сундука. Вставляем в сундук.
  • 7. Кусок бумаги — снизу в центре, около ящиков, под столом. На стол.
  • 8. Ключ — справа в шкатулке, нужно 4 монеты, собираем русалку. Рукоятка.
  • 9. Рычаг — справа на стене, на открученную лавку в центре.
  • 10. Монета II — в центре среди растений, нужен зажим. На сундук.

Открутив лавку разобрав мусор, сможем взять кусок лавки.

  • G-H. На подземном острове используем лавку, как рычаг, чтобы перевернуть черепаху. Под ней найдём ножницы по металлу.
  • I. У Минотавра, справа ножницами разрезаем броню, внутри часть узора.
  • J-K. В Библиотеке, справа снизу рельсы (2/2). Ставим их под лестницу.
  • L. Сдвигаем лестницу вправо, дотянемся до саркофага.
  • M. Наверху в саркофаг нужно вставить часть узора.
  • N-O. Внутри саркофага пустая мензурка, манускрипт (28/28).
  • P. Под манускриптом лежат рукописи смотрителя.
  • Q. Идём в сейф, отдаём рукописи ювелиру. Он уже отдал проклятое кольцо.
  • R. В логове Минотавра увидим, что он не задел кольцо. Нужно найти проклятый предмет среди остального золота. Для этого высыпаем лепестки роз. Ищем окаменевший лепесток, под ним проклятое бычье кольцо. Бросим его в Минотавра, он окаменеет и разобьётся об стену.
  • S. В разрушенной колонне тянем за рычаг, откроется потолок за решеткой.
  • T. Молотком разбиваем руку Минотавра, заберём перстень-печатку.
  • U. В начале подземелий, в левую статую вставляем недостающую часть.
  • V. Вставляем 8-угольный ключ под статую.
  • W. Из статуи выпадут глаза, забираем рубин, сапфир.
  • X-Y. Потечёт вода, в центре раскроется столбик, забираем из него изумруд.
  • Z-A. В сейфе применяем 3 самоцвета на сундук, берём нефритовый череп.
  • B-C. Идём на кладбище, справа вставляем череп, решаем головоломку.

Переставляем черепа местами так, чтобы все они светили центр. Черепа можно менять только по 2 направлениям, указанным на земле линиями. Решение:

(FА), (CF), (BG), (ВЕ), (BG), (CD), (BE), (ED), (DC), (ED), (ЕВ).

  • D. Выполнив задачу, получим элемент воды.
  • E-F. В комнате безумия, справа строим путь к большой двери слева.
  • G-H-I. Перед дверью ставим символ воды, за дверью берём книги.
  • J. В библиотеке, слева добавляем книги на полку.
  • K. Вводим те номера, которых нет на книгах: 4-12-17.
  • L. Откроется тайник за шкафом, внутри ищем 10 предметов:
  • 1. Листок 1 — слева на столе. На стол справа к листку.
  • 2. Ключ 1 — справа в книжном шкафу, нужно сложить листок на столе.
  • 3. Коробка с линзой — внизу, собираем, добавляем линзу. Слева на свечу.
  • 4. Список — справа на столе около свечки.
  • 5. Линза — в центре, повернуть 4 фигурки. Вниз на коробку.
  • 6. Листок 2 — в центре около ящика. На стол справа к листку.
  • 7. Рамка — справа снизу, на стопке книг.
  • 8. Ключ 2 — в шкафу слева, ставим линзу, собираем узор. На шкаф справа.
  • 9. Статуэтка — справа на столе, в ящичке. На фигурки в центре.
  • 10. Листок с фигурами — справа на столе. На фигурки, поворачиваем.

Открыв двумя ключами шкаф справа, достанем книгу заклинаний.

  • M. В библиотеке слева дёргаем за висящий горшок цветов.
  • N. Подбираем подвесную корзину.

Глава 5: Тёмная территория

5.1. Тёмная территория
Lost Lands 3: The Golden Curse. Прохождение

  • O-P. В комнате загадок выливаем в ёмкость кувшин с водой, разделим зёрна.
  • Q. Откроется выемка, внутри верёвочная лестница.
  • R. Идём к Маарону, он поручит собрать всё проклятое золото в сундук, и передаст нам рычаг, рецепт зелья воодушевления, для снятия проклятья с людей.
  • S. Справа от столба берём метлу.
  • T. На Подземном острове, метлой издалека разбиваем кладку яиц.
  • U. Из обломков берём скорлупу драконьих яиц, переключатель.
  • V. На Перекрёстке, вставляем рычаг в центр, откроется люк.
  • W. В люк скидываем верёвочную лестницу, там плитка «полное затмение».
  • X-Y. Внизу ножом срезаем ветки плюща, под ними ставим переключатель.
  • Z. Около кузнеца, проходим на балкон, на обрыве применяем подвесную корзину, чтобы достать плитку «полузатмение».
  • A. В библиотеке вставляем 2 плитки под сферу в центре.
  • B. Расставляем фазы луны по порядку.

5.2. Руины храма
Затерянные земли 3. Где найти статуэтки

  • C. Откроется макет островов, переставляем самый большой чуть ближе.

Секрет. Слева на стене здания призрачный череп (35/35).

Секрет. Справа, над стоком лежит статуэтка (24/24).

  • D. От кузнеца идём вперёд, окажемся около руин. Слева ищем 10 предметов:
  • 1. Посох — справа за камнем, нужно решить всё остальное. Ставим в центр.
  • 2. Кинжал — в левой тумбе, нужен символ. На верёвку справа.
  • 3. Палка от кирки — слева около тумбы. На кирку справа сверху, в стене.
  • 4. Кирка — палка на кирку. Применяем за окном, чтобы разбить лёд.
  • 5. Синий камень — в левой тумбе, нужен символ. В стену справа сверху.
  • 6. Красный камень — справа сверху, выпадет за киркой. В стену слева.
  • 7. Верёвка — справа, срезаем кинжалом. На обломок справа на полу. Рычаг.
  • 8. Клещи — в центре на полу. На факел, нужен символ, чтобы достать его.
  • 9. Символ во льду — сверху за окном, выбиваем киркой. На факел слева.
  • 10. Символ — достанем клещами из огня. На тумбу слева.

Поставив посох в центре, откроем тайник, внутри часть короны.

  • E. Слева внутри стока лежит часть короны, объединяем с короной.
  • F. Внизу по центру лежит статуэтка отца.
  • G. Идём к Древу Жизни, слева ставим статуэтки отца и матери.
  • H-I. Слева снизу нажимаем кнопку, сможем достать плод дерева жизни.
  • J. У старейшины, на статую справа ставим пробирку, соберём слёзы нимфы.
  • K. Слева на стол ставим 1) рецепт и все ингредиенты. 2) Осколки яиц растираем в ступке, добавляем в банку. 3) Фрукт разрезаем ножом, выливаем. 4) В конце добавляем слёзы, получится эликсир воодушевления.

5.3. Собираем проклятые предметы
Lost Lands 3. Guide

  • L. Идём в Гробницу Лепроса, зельем оживим гнома. Получим ключ.
  • M-N. Применяем ключ на саркофаг, заберём сундук с проклятым золотом.
  • O-P-Q. Здесь в гробнице собираем 3 золотых предмета.
  • R-S. На Перекрёстке, над Метроном открываем дверь проклятым ключом, получим механический ключ. Использованный ключ добавится в сундук.
  • T-U. На Руинах храма, сверху вставляем ключ, опустим мост на 2-ой этаж.
  • V. Слева сверху на этаже найдём рукоять.
  • W-X. В центре сдвигаем шар, под ним найдём игральные кости.
  • Y-Z. У старейшины ставим на трон скипетр, выпадет стеклянная перфокарта. Забираем проклятый скипетр (3/9).
  • A-B. В библиотеке вставляем рукоять в инструмент, выпадет пружина.
  • C. Осматриваем нижнюю часть глобуса, вставляем пружину, он раскроется.
  • D-E. Внутри глобуса возьмём символ огня.
  • F-G. В Комнате безумия, справа строим дорогу до правой верхней двери.
  • H-I-J. Перед дверью ставим символ огня, за дверью лежит планка.
  • K. В Сейфе, собранную корону ставим на голову статуи.
  • L. Из рук статуи заберём каменную табличку. Осматриваем её, разбиваем молотком, внутри деревянная перфокарта.
  • M. В Логове Минотвара вставляем 2 перфокарты в замок решетки.
  • N. За решеткой нужно найти 10 предметов:
  • 1. Кислота — слева снизу в ящике. На прут слева сверху.
  • 2. Часть лабиринта 1 — в левом дальнем углу на полу. Ставим в центре.
  • 3. Прут решетки — слева сверху, нужна кислота. На кирпичи слева.
  • 4. Магнит — у статуи справа, нужна голова и рог. На лабиринт в центре.
  • 5. Голова быка — справа снизу на полу. На статую справа.
  • 6. Тумблер — в центре, нужно пройти лабиринт. На 2 замка.
  • 7. Нож — справа на камне. Применяем на колонну в центре.
  • 8. Часть лабиринта 2 — за кирпичами слева, нужен прут. Ставим в центр.
  • 9. Листок — в центре, нужно пройти лабиринт. На 2 замка.
  • 10. Рог — в центральной колонне, нужен нож. На статую справа.

В центре лабиринт из 4 частей, в каждой нужно провести шарик до выхода в центре, составляя программу из кнопок справа. Решение:

1) влево, вниз, влево, вниз, вправо, вверх, вправо, вверх, вправо, вниз.

2) вверх, влево, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, влево.

3) вниз, вправо, вверх, влево, вниз, вправо, вниз, влево, вверх, вправо.

4) влево, вверх, вправо, вверх, влево, вниз, влево, вниз, влево, вверх.

После лабиринта повернём 2 тумблера, возьмём разжим.

  • O. Из обломков Минотавра берём проклятое кольцо (4/9).
  • P-Q-R. В Сейфе применяем разжим на глаз статуи, возьмём линзу.
  • S. В Гнезде Гарпии ставим линзу на подставку справа.
  • T. На земле появится цель, вставляем золотой меч, откроется тайник.
  • U. В тайнике коробка с игрой, добавляем игральные кубики.
  • V. В игре бросаем кубики, пока не придём к финишу раньше соперника. Всё зависит от случайности. Повторяем, пока не победим.
  • W. За победу получим ремень-храповик.
  • X. Забираем использованный золотой меч (5/9).
  • Y-Z. На Руинах храма используем храповик, чтобы раздвинуть прутья стока.
  • A. За прутьями головоломка, добавляем в неё планку. Нужно переместить 3 планки так, как видели ранее на рисунке. Выделяем 3 символа, сверху вниз: солнце, бабочка, огонь.
  • B. После решения, из тайника берём фишку «Храм».
  • C. На Нижнем острове, слева пилой срезаем ветку, в ней фишка «Дерево».
  • D. На плиту в центре ставим фишки со всех 7 островов.
  • E. Под плитой заберём золотой рог (6/9).
  • F. На Холмах, слева разбившаяся гарпия, берём её проклятый коготь (7/9).
  • G. В начале подземелий, справа вынимаем золотую печатку (8/9).
  • H. На шхуне последняя проклятая вещь — золотая сеть (9/9).

5.4. Финал на Арене
Затерянные земли 3. Прохождение игры

I. Идём на Арену. На колонну в центре ставим сундук с проклятым золотом.

Увидим сражение Маарона и огненного голема. На помощь придёт оживленный гном, он бросит нам плитку.

  • J-K. Открываем нижнюю часть колонны, вставляем плитку.
  • L. Плитки нужно переворачивать и искать среди них пары изображений.
  • M. Решив загадку «мемори», получим ключ.
  • N-O. Применяем ключ на секиру, висящую под королём.
  • P. Секирой ударяем статую короля, заберём проклятый кубок Горасара.
  • Q. Добавляем кубок в проклятый сундук, и закрываем его.

Маарон отправит сундук и голема в пропасть. На Арене появятся реки лавы. Старик крикнет нам, что справится сам, и отправит нас в портал, обратно в реальный мир. Все окаменевшие люди оживут.


Бонусная глава

1. Трюм ладьи
Lost Lands 3: The Golden Curse. Прохождение

Мы играем за маленькую Сандру, за 20 лет до событий основной игры. Наши родители приплыли на новый остров, но попали в кораблекрушение.

A-B. В трюме, слева осматриваем стол, на нём расставляем все шестерёнки.

C. Из стола заберём меховую накидку.

D. Осматриваем завалы справа, берём молоток. Щенка пока не достать.

E. Молотком выбиваем щеколду наверху, выйдем из трюма.

2. Подземное озеро
Затерянные земли 3: Проклятое золото. Прохождение

F. Снаружи идём вниз, окажемся на заросшем перекрёстке. Слева шаль.

G. Идём влево, поднимаемся к Древу, укрываем раненного отца накидкой.

H. Получим ключ от дверей, возвращаемся на корабль, отпираем двери.

I. За дверью нужно отыскать 10 предметов:

1. Кашалот — слева за доской, пробиваем ружьём. На шкатулку.

2. Нож — справа снизу, на бочке. Вправо вверх на раковину.

3. Кит — в сундуке, нужен ключ. На шкатулку слева сверху.

4. Каменное лицо — сверху по центру. На левый ящик, выпилить.

5. Касатка — справа сверху, в ящике раковина, открываем ножом.

6. Стрела — слева на средней полке. На ружьё справа.

7. Клещи — справа сверху, в ящике с раковинами.

8. Ружьё — справа, нужно добавить стрелу. Стреляем в доску слева снизу.

9. Ножовка — справа сверху, около ящика. Выпилить ящик слева.

10. Ключ — в ящике слева, выпилить. Открываем сундук в центре.

Собрав 3 фигурки китов, вставляем в шкатулку, берём ковш.

J. Идём к Древу, молотком разбиваем лёд водопада, набираем ковшик с водой.

K-L. Отдаём воду отцу. Он попросит найти новый протез ноги. Берём нож.

M. Перед лодкой, слева ножом срезаем сеть, сможем подняться по ней.

3. Выход из деревни
Lost Lands 3. Guide

N-O. Берём рычаг, вставляем в лебёдку. На лифте уедем на поверхность.

P. Проходим через рынок вперёд, во дворе берём сломанную метлу.

Q. Справа спит охранник, берём из его руки пробку, вынимаем штопор.

4. Лесная тропа

R. На дверях заставы молотком выбиваем засов, выходим в лес.

S. В лесу, слева наверху на скале лежит держак. Достаём её частью метлы. Осматриваем сломанную метлу, добавляем держак, связываем шалью, получится целая метла.

T. Справа на ветке валик, достанем до него целой метлой.

5. Таверна
Затерянные земли 3. Прохождение в картинках

U. На рынке, в дверь слева вставляем штопор, войдём в здание.

V. Внутри таверны, на столе справа, ищем шарик под 3 стаканами.

W. Решив задачу, достанем из шкатулки кованную деталь.

X. Идём во двор, кованную деталь вставляем в пояс охранника.

Y-Z. Из пояса достанем ключ, им открываем дверь слева.

6. Лазарет

A. Внутри встретим раненного Маарона, пока он не может помочь.

B. В центре из корзины берём гвоздодёр.

C. На рынке, в правом верхнем углу на башне берём куски чертежа.

D. Слева в палатке читаем рецепт теста, берём тесак.

7. Мельница
Затерянные земли 3. Игра, прохождение

E. Справа на мельнице, над окном вынимаем шпильку с ушком.

F. На стекло применяем гвоздодёр, получим гвозди, сможем войти.

G. Внутри мельницы, на полу около опоры берём совок для муки.

H. Справа на стене чертёж, собираем его из кусочков.

I-J. Собранный чертёж нужно разгладить валиком, увидим пароль.

K. Люк наверху закрыт доской, пробиваем её тесаком.

8. Верхний этаж

L. На левой стене вбит клин, выбиваем его молотком.

M. Вставляем клин здесь же, в центральный механизм.

N. Справа пустой противовес, внутри него найдём красный кружок.

O. Справа снизу, на круглом люке лежит медальон.

P. Во дворе, на сторожевой башне смотрим в подзорную трубу, увидим код.

Q-R. Слева открываем сундук медальоном, внутри сумка Маарона.

S. Относим сумку старику, получим от него заклинание Свет надежды.

T. Идём в лес, в руки статуи вставляем Свет надежды, сможем пройти.

U. Внизу на снегу кровь, около неё спица. Изгибаем, получится крючок.

V. На дереве слева ножом срезаем клей.

W. Справа головоломка, добавляем в неё красную фишку, решаем.

X. Фишки нужно переместить в угол с таким же цветом. Вначале расставляем угловые части, затем в центре выстраиваем фишки в нужном порядке, поворачиваем по своим углам.

Y-Z. После решения получим лесную пыльцу.

9. Лесная поляна
Затерянные земли 3. Прохождение игры

A-B. Через лес выйдем на поляну. Справа на столбе надпись, лезвие косы.

C. Через окно, изогнутой спицей достанем отмычку. Взламываем дверь.

10. Землянка гоблина
Затерянные земли 3. Где искать

D-E. Слева за занавеской нужно найти 10 предметов:

1. Кость — мясную ногу разделываем ножом. На сундук слева снизу.

2. Маска — получим за все остальные действия. На центральную стену.

3. Маслёнка — справа сверху, на полке. Ставим на стол, добавляем корень.

4. Масло — маслёнка с выжатым корнем.

5. Мясная нога — висит слева сверху. Кладём на стол в центре.

6. Нож — справа, воткнут в желтую тыкву. На мясную ногу на столе.

7. Болты — справа, на зелёном кабачке. На сундук слева снизу.

8. Верёвка с крюком — справа перед овощами. На сундук снизу.

9. Ключ — справа, в белой капусте.

10. Корень — сверху, в левой кастрюле. На маслёнку в центре.

Слева снизу сдвигаем доски, под ними сундук, вставляем кость, как ручку, закрываем зажимы, вставляем болты, цепляем верёвку, поднимем наверх. Смазываем замок маслёнкой, открываем ключом. Внутри маска, её на углубление в стене в центре. Получим точило. Сразу применяем на косу.

F-G. Впереди на столе масленица, под ней рисунок с кодом.

H. Снизу в центре на люке лежит верёвка с крюком, осматриваем в инвентаре, делаем узелки, получится верёвка с крюком и узлами.

В таверне, слева на бочке нарисован 2-ой круг.

I. В землянке на полу вводим увиденные пароль из 3 кругов.

J. Решение, в сторону центра: пицца, гаечный ключ, круг.

11. Темница

K. Внизу увидим мать в клетке, перед ней большой паук. Берём факел.

L-M. Поднимаемся наверх, открываем печь, внутри получим зажженный факел.

N. Возвращаемся вниз, прогоняем паука факелом. Он уйдёт в пролом стены.

O. Говорим с мамой, она поручит заложить стену, чтобы паук не вернулся.

P. У левой стены берём держак, добавляем, получится полноценная коса.

Q-R. На поляне, слева косой срезаем ледяной куст, берём яйцо.

12. Мельница с мукой
Затерянные земли 3. Прохождение игры

S. На мельнице, в люк на полу вкручиваем крюк.

T. Перекладываем мешок зерна на подвесную площадку.

U. Слева сверху применяем верёвку с крюком, поднимемся к гире.

V-W. Перекладываем гирю на весы. Рядом берём ключ.

X. На верхнем этаже нажимаем рычаг.

Y-Z. На люк лифта нужно ввести цифры с чертежа: 34715.

A. На лифте поднимем мешок, рядом берём груз противовеса.

B. Мешок цепляем на крюк рядом.

C. В деревянный противовес справа вставляем грузы.

D. Мешок переместится вправо, осматриваем его.

E. Разрезаем мешок ножом, высыпаем зерно в люк, забираем пустой мешок.

F. Внизу, у управой стены весим мешок, убираем задвижку, снимаем пояс.

G. Внутри мешка берём инструмент кельма. Совком набираем муку.

13. Готовим тесто
Затерянные земли 3

H-I-J. На рынке, в палатке слева высыпаем муку, яйцо, масло, соль.

K. Размешиваем смесь, получится миска со строительным раствором.

L. Идём в темницу. Ставим миску теста около пролома стены. Начинаем закладывать проём камнями. Устраним опасность.

M-N. Справа разрезаем ножом кокон, достанем листок с кодом, ключ, схему.

O-P. На поляне, слева открываем калитку ключом, за ней палка-крюк.

Q. Рядом в сундуке красный камень.

R. Возвращаемся в темницу, вставляем камень в череп на полу.

S. Из черепа достанем ключ от клетки, ложечный нож.

T. Отпираем клетку, но ключ сломается, мать останется взаперти.

14. Помощь отцу
Затерянные земли 3. Прохождение в картинках

U. Идём в лазарет, справа вставляем обрывок схемы.

V. Переставляем протезы и их части так же, как на схеме.

W. Выполнив задачу, получим не законченный протез.

X. Идём к отцу, показываем протез, он попопросит его доделать, даст ключ от клетки. Идём на корабль, отпираем клетку, внутри берём кожу.

Y. Идём в таверну, используем палку-крюк, откроем чан в центре.

Z. Внутри чана окажется горелка.

A. На рынке, на центральный стол кладём клей, плавим горелкой.

B. Рядом под пресс кладём кусок кожи. Поливаем клеем.

C. Закрываем пресс, прижимаем, достанем готовые стельки. Осматриваем протез, добавляем стельку, вставляем гвозди, забиваем молотком.

D. Идём к отцу, отдаём протез со стелькой. Получим часть страницы.

E. Идём в лазарет, в книгу добавляем страницу с рецептом противоядия.

F. На развилке, среди зарослей ножом срезаем лист капельного дерева.

G. Рядом собираем красные ягоды остолбенения.

H-I. На Древо Жизни применяем ложечный нож, получим стружку, символ.

J. Идём в темницу, справа срезаем гриб, получим сок фосфорного гриба.

K. Наверху в землянке, справа в сундук вставляем символ.

L. На вершине сундука решаем головоломку.

Нужно провести линии через все точки, не повторяясь. Решение:

A-D-H-C-D-E-I-H-E-B-A-E-F-G-I-F-G-B.

M. После решения получим спички, замок от шкафа.

N-O. На рынке, слева на сушилку кладём лист дерева. Поджигаем сушилку спичками, заливаем масло в бак, снова поджигаем. Получим сухой листик.

P-Q. В лазарете вставляем ключ-дерево, достанем эликсир благодати.

Собрав все ингредиенты, идём в лазарет. 1) Ягоды кладём в миску, 2) растираем. 3) Гриб кладём в давилку, 4) давим ручкой сверху. 5) Слева забираем ступку с заваркой.

В землянке засыпаем заварку в чайник, закрываем крышкой. Выливаем жидкость обратно в чашку, получится ступка с чаем.

R. Снова идём в лазарет, выливаем чай в бутылку, получится лекарство.

S. Относим лекарство отцу, он придёт к матери.

T. Снова осматриваем сломанный ключ. Отец отправит нас к волшебнику.

U. Маарон попросит вернуть его посох, даст нам череп плитку.

V. На рынке, справа на фургон вставляем плитку, решаем головоломку. Нужно искать парные изображения черепов. Для получения достижения нужно сделать это без ошибок.

W. Фургон откроется, внутри ищем 10 предметов:

1. Кусачки — за масками справа, нужно 2 половинки маски. На цепь слева.

2. Лезвие — появится за корабликом, нужна проволочка. На мешок слева.

3. Ломик — справа снизу на углу. На ящик справа.

4. Нож — лежит в начале. Разрезаем шнурок на занавеске.

5. Левая маска — слева под грибами, нужен ещё гриб. На маски справа.

6. Правая маска — в мешке слева, нужно лезвие. На маски справа.

7. Проволочка — около масок. После кораблика применяем на рыбу.

8. Шестерня — слева около грибов. Вставляем в кораблик.

9. Гриб — в ящике справа, нужен ломик. На грибы слева.

10. Вентиль — справа на дальнем столе. Справа на выемку за деревом.

Открыв двери слева, достанем посох Маарона.

X. Идём в темницу, применяем посох на замок, откроем камеру матери.

Y. Все вместе вернёмся на корабль, разберём завал, спасём щенка Мики.

Вся наша семья обустроится в Подземном оазисе и построит здесь дом.


Бонусная игра

Если соберём в основной игре 24 статуэтки, то в главном меню, в разделе «Бонус» откроется предпоследняя строчка «Бонусная игра». На 20 уровнях нужно соединить цветные точки линиями так, чтобы они не пересекались. Награды нет.

Викторина
Затерянные земли 3. Прохождение

1. Сколько лет между событиями основной и бонусной частей? — 20 лет.

2. Как называется магический стол в Великой Библиотеке? — Гео-стол.

3. В каком году умер Лепрос Кхон? — 1955.

4. Как зовут старейшину друидов? — Маарон.

5. Что случилось с часовым, охраняющим лазарет? — Он пьян.

6. Как называется остров кузнеца Брейлоффа? — Кузнечный Пик.

7. Что изготовил ювелир для Минотавра? — Бычье кольцо.

8. Где хранится Книга Заклинаний? — В Великой Библиотеке.

9. Как девочка называет свою куклу? — Цветочек.

10. С какой периодичностью можно останавливать Метроном? — Раз в столетие.

11. Что находится на самом высоком парящем острове? — Храм.

12. Как называется вулкан на Тёмной Территории? — Башар.

13. Сколько было генералов у дварфа-завоевателя? — 4.

14. С кем довелось бороться в предыдущей части? — С Черными Всадниками.

15. Кем друг другу приходятся Горасар Кхон и Лепрос Кхон? — Братьями.

16. Как зовут девочку, которую мы спасли из колодца? — Фиора.

17. Сколько всего парящих островов в небе? — 7.

18. Кто похитил маму Сандры? — Гоблин.

19. Как называется рыба в лаве вулкана? — Рыба-кольчуга.

20. Где спрятан посох Маарона в бонусной части? — В повозке.


Достижения (22)

1. Основная игра (9 штук)
Затерянные земли 3. Ачивки

Сюжетные

AchЗнаток механики (Engineer)
Пройдена мини-игра с шариками в деревне друидов.
Получим в начале игры.
AchХитроумный (Cunning)
Гарпия поймана в ловушку.
Получим в середине игры.
AchВнимательный (Careful)
Собраны все потерянные вещи Сьюзан.
Получим ближе к концу игры.

Мини-игры

AchМолниеносный (Lightning)
Пройдена мини-игра менее чем за минуту.
Проще всего выполнить на 1-ой загадке.
AchУмница (Clever)
Пройдено 3 мини-игры подряд без использования кнопки Пропустить.
Играем без пропусков.
AchУсидчивый (Diligent)
Пройдена мини-игра более, чем за 5 минут.
Ближе к концу будет мини игра «цветочки», она занимает много времени.

Поиск предметов

AchБыстрее звука (Supersonic)
Сцена с поиском предметов пройдена менее чем за 2 минуты.
Делаем совместно с достижением «снайпер».
AchСнайпер (Sniper)
Найдено 3 предмета за 3 секунды, в сцене поиска предметов.
Ищем 3 предмета, запоминаем, и только потом быстро тыкаем.
AchАккуратный (Thorough)
Пройдена сцена с поиском предметов по списку без бессмысленных кликов.
Лучше выполнять при повторном прохождении.

2. Конкретные места (5 штук)
Затерянные земли 3. Ачивки

Если не получилось быстро выполнить головоломки во время сюжета, то позже в главном меню, в строчке «Бонус», «Мини-игры» можно включить любую из головоломок, и проходить её на достижение там.

AchИскусный (Skilled)
Мини-игра с лучами, в хранилище реликвий, пройдена менее чем за 7 нажатий.
Мини-игра 4/25. Глава 1.
AchВиртуоз (Virtuoso)
Мини-игра с ассоциациями на развилке пройдена менее чем за 70 оборотов ручек.
Мини-игра 6/25. Глава 2.
AchАрхитектор (Architect)
Собрана ханойская башня в подземном озере менее чем за 3 минуты.
Мини-игра 12/21. Глава 3.
AchРасчётливый (Thrifty)
Собраны все пары на арене менее чем за 26 кликов.
Мини-игра 18/21. Глава 5.
AchЭрудит (Erudite)
Мини-игра с плитками на рынке, пройдена без лишних касаний.
Мини-игра 25/25. Бонусная глава.

3. Секретные предметы (3 штуки)
Затерянные земли 3. Достижения

AchИсторик (Historian)
Собраны все страницы книги Затерянных Земель.
20 штук. Не спрятаны, лежат около сюжетных предметов.
AchКоллекционер (Collector)
Собрана коллекция статуэток.
24 штуки. Выделены в тексте оранжевым цветом.
AchМастер деталей (Master of Details)
Собраны все призрачные объекты.
35 штук. Выделены в тексте оранжевым цветом.

4. Стиль прохождения (5 штук)
Затерянные земли 3. Ачивки

AchЛюбитель историй (Story Lover)
Пройдена основная и бонусная глава без пропусков диалогов и видеороликов.
Смотрим все разговоры и заставки.
AchУпорный (Persistent)
Основная и бонусная глава пройдена без использования подсказки в сценах с поиском предметов.
Ищем предметы самостоятельно.
AchЛюбитель загадок (Puzzle Lover)
Пройдена основная и бонусная глава без пропуска мини-игр.
Не пропускаем мини игры.
AchМессия света (Guardian of Light)
Пройдена основная и бонусная глава без использования подсказки.
Не нажимаем в правый нижний угол экрана.
AchЭксперт (Expert)
Пройдена основная глава на сложном уровне.
Сложность влияет только на подсветку предметов и скорость восстановления подсказок.

Вопросы — ответы

Затерянные земли 3. Что делать с красками?

Соскрести стамеской со статуи гнома. Вернуться в комнату с краской, поместить пигменты наверх. Добыть черную и белую краску, развести маслом, поставить. Сделать оттенки цветов. Заново покрасить статую гнома.

Затерянные земли 3. Что делать с пружиной? для чего пружина?

В библиотеке вставить под глобус.

Затерянные земли 3. Что делать с колготками?

Раскрыть упаковку, разрезать ножом, соединить с двумя палками.

Затерянные земли 3. Где найти ступеньки?

1) Пещера в начале подземелья, в центре блок с водой, за ним.

2) Хижина рыбака, справа на столе.

3) Древо Жизни, в домике на дереве.

4) Вулкан, На застывшей лаве.

Затерянные земли 3. Где найти перчатку для подковы?

На вулкане, осматриваем висящий мешок, достаём багром.

Затерянные земли 3. Где взять скрепку?

Остров изгнанников, справа в клетке, под водокачкой.

Затерянные земли 3. Где взять батарейку?

На Арене, на вершине колонны в центре слева.

Затерянные земли 3. Где взять батарейку?

1) Поле битвы, справа под колесом колесницы.

2) Хранилище артефактов, под лестницей в чемодане.

3) Вход в Арену, справа около лестницы.

4) Жилище Лепроса, слева на полках нужно найти 10 предметов.

5) В деревне говорим с Маароном.

6) Хранилище артефактов, нужно решить задачу на песочных часах.

Затерянные земли 3. Где найти лимон?

Гнездо гарпии, слева на символ в колючках применяем коготь гарпии.

Затерянные земли 3. Где найти солнцезащитные очки для кузнеца?

Комната загадок, справа снизу около колонны.

Затерянные земли 3. Как открыть сундук с кодом?

Нужно в Лабиринте включить маятник, подложить под него чистую бумагу. Нарисованный символ накладываем на рисунок слева внутри пещеры. Увидим цифры, которые нужно нажать, кратные трём: 3-6-9-12-15-18-21-24.

Затерянные земли 3. Как смешать краски?

1) Синий = синий + синий. 2) Фиолетовый = синий + красный.

3) Голубой = синий + белый. 4) Зелёный = желтый + синий.

5) Розовый = красный + белый. 6) Оранжевый = красный + желтый.

7) Бордовый = красный + чёрный. 8) Желтый = желтый + желтый.

9) Черный = черный + черный. 10) Белый = белый + белый.

Затерянные земли 3. Как пройти лабиринт с магнитом?

1) влево, вниз, влево, вниз, вправо, вверх, вправо, вверх, вправо, вниз.

2) вверх, влево, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, влево.

3) вниз, вправо, вверх, влево, вниз, вправо, вниз, влево, вверх, вправо.

4) влево, вверх, вправо, вверх, влево, вниз, влево, вниз, влево, вверх.

Затерянные земли 3. Как открыть бутылку?

Штопором. Найдём его гораздо позже, чем бутылку.

Затерянные земли 3. Для чего нужна верёвочная лестница?

На острове Перекрёстке спуститься в люк в центре.

Затерянные земли 3. Для чего лепестки роз?

Логово Минотавра, насыпать на гору золота, чтобы найти среди них проклятую вещь.

Была ли статья полезной?
Спасибо большое!
[addtoany]
0 Комментариев

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте….
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 8: Песчаный плен на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Содержание Затерянные…
Затерянные земли 7: Искупление – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 7: Искупление – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 7: Ледяное заклятие на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 6: Ошибки прошлого – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 6: Ошибки прошлого – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 6: Ошибки прошлого на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 5: Ледяное заклятие – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 5: Ледяное заклятие – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 5: Ледяное заклятие на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 4: Скиталец – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 4: Скиталец – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 4: Скиталец на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии: Затерянные…