Год оф Вар Рагнарок
Наставак Год оф Вар (2018), у којем Кратос и Атреус морају да направе избор који ће одредити судбину свих који живе у Девет краљевстава, све како се Рагнарок приближава.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт
з-библиотека злибрари пројекат

Реунион - Год оф Вар: Рагнарок Валктхроугх

100% довршетак Год оф Вар: Рагнарок. Реунион (поновни састанак) - ово је дванаеста потрага Начини, који представља главну причу Рагнарока. Као део нашег приручници за Бог рата: Рагнарок ми ћемо да поделимо свој пун корак по корак водич полагање поглавља Обрачун, што укључује решавање загонетки, борбене стратегије и све друге кључне области од интереса.

На овој страници:

  1. Год оф Вар Рагнарок: Валктхроугх Реунион
  2. Год оф Вар Рагнарок: Реунион оф тхе Гоал
  3. Год оф Вар Рагнарок: Реунион Ревардс

Реунион Год оф Вар: Рагнарок

Разговарајте са Рататоскром

Пре него што прођете кроз мистериозну капију, зауставиће вас Рататоскр, који ће инсистирати да разговара са вама пре него што одете у Хелхеим.

Пронађите Гарма у Хелхајму

Добивши строго упозорење од Рататоскра да поправи штету коју је проузроковао Атреус, прођите кроз Тајанствену капију и отпутујте у Хелхеим.

Када стигнете у Гарм, наставите напред где ћете приметити једног од Одинових гаврана како лети у формацији осмице лево од пукотине ветра.

У овој области ћете такође пронаћи кесицу сребра поред палог војника и црвени ковчег у којем се налази асгардски ингот, патуљасти челик и нешто сребра када скочите са платформе десно од пукотине.

Када будете спремни да наставите, баците Драупнирово копље (Л2+Р1) на слабу тачку на зиду и разнесите га да бисте направили нове камене ослонце на зиду - спустите се низ зид док не стигнете до тла. Када стигнете до земље испод, наићи ћете на групу шетача, укључујући две нове варијанте ових створења: сенке и стрелце.

Након што победите Хел Валкерс, попните се до североисточне платформе, где ћете наћи Хацксилвер Тоуцх на првом успону и Рунску поруку на малој удаљености.

Погледајте ледени зид са горње платформе и употребите своје Драупнир копље да нациљате и разнесете три пукотине од ветра које се налазе на комаду леда. Након што копља експлодирају, два Хел шетача ће изаћи из рушевина - победите их и сакупите све камење здравља пре него што наставите дуж зида.

Пратите Атреја и наћи ћете још један камен здравља и сандук пре него што будете замољени да се завучете испод рупе у зиду.

Када стигнете на другу страну малог тунела, наићи ћете на Рифт који омогућава Хел Валкерима да путују између светова. Мораћете да га затворите да бисте наставили.

Као и са Хел Рифтом који је Атреус помогао Фреји да се затвори код Синдрија, мораћете да се одбраните и преживите напад Хел Валкера, који се крећу од Хел Деспоилерс, Хел Схадовс и Хел Арцхерс за кратак временски период. тајмер за одбројавање на врху екрана.

Кратосове оштрице хаоса одлично раде у оваквим ситуацијама. Не само да њихов АоЕ знатно олакшава држање непријатеља на безбедној удаљености, већ и способност да увуче непријатеље и запали их, забивши их у земљу, привремено их омамивши, заиста ставља оружје изнад секире.

Након успешног затварања Хел Рифта, откључаћете Хел за служење и добити Ледену искру, Есенција Хела, Сребрни прах царстава и Додатак за секиру - Схватање исцељујуће хармоније. Пре него што пређете понор, претражите подручје за камење здравља и вреће сребра које су можда испале од непријатеља.

Са друге стране, ступите у интеракцију са капијом и користите Атреусове специјалне стрелице на првим симболима прстена, а затим на последњим изнад улаза. Када симболи постану шестоуглови, користите точак да подигнете капију до краја, а затим баците секиру на први симбол - ово ће пренети ефекат леда између мехурића шестоуглова и на симбол прекривен капијом.

Након што замрзнете капију, брзо прођите кроз њу пре него што ефекат нестане.

Када стигнете на другу страну, наићи ћете на још три Хел Валкера - уништите их.

Сада, пре него што наставите, окрените се према капији и зграбите платформу где ћете пронаћи сандук са сребром за пљачку. Када добијете плен, наставите да пратите Атреја док трчи напред.

Док гледате како Гарм раздире царство, ускоро ће вас напасти група Ледених ноћних мора и Паклених шетача који се приближавају - победите их.

Након победе, спустите се низ јужну платформу и идите мало напред где ћете наићи на неке Хел Валкере.

Када очистите подручје, погледајте север и видећете отвор на великом каменом стубу испод моста - обележен је жутим знаковима. Након што направите импровизовани штап, вратите се на платформу изнад, побеђујући другу групу Хел Валкера на путу, и прескочите празнину.

Са друге стране, мораћете да се борите са Хел Валкерима - обавезно користите Схиелд Басх и Спартан Кицк да оборите Хел Сенке са ивице моста - пре него што можете да отворите легендарни сандук са леве стране.

Овај сандук садржи тешки рунски напад Таме Беаст за Бладес оф Цхаос. Ово је далеко најјачи тешки рунски напад за Бладес доступан у игри.

Након што сте опљачкали сандук, наставите да пратите Атреја до краја стазе. Пре него што скочите са платформе, зграбите врећу сребра поред палог непријатеља. Затим скочите са платформе и помозите Атреју да се попне на зид, где ће сломити оближњу засун, отварајући вам пут према горе.

Наставите уз зид где ћете се по први пут суочити са Гармом. Одмах након сцене, наићи ћете на моћног Хел-Викена 5. нивоа. Да бисте се пробили кроз Хел-Викенову заштићену траку здравља, користите своје Оштрице хаоса, јер је створење рањиво на ватру - коришћење ваших Рунских способности исцрпљује траку.

Са ограниченим простором у области, уверите се да се стално крећете да бисте избегли Хел-Викенов разорни удар ледом

Цхасе Гарм

Када се позабавите Хел-Викеном, време је да кренете у потеру за Гармом док се он повлачи даље у Хелхеим. Дакле, стисните се кроз отвор у зиду и спустите се на земљу испод. Пре него што кренете напред, сакупите сребрни сандук са ваше десне стране и пређите празнину испред.

Недалеко напред наићи ћете на два Хел Раидера који ће јурнути ка вама. Иако можда имају оклопне пречке за здравље, правовремено парирање их може оборити са ивице. Након победе, скочите преко празнине, а затим низ следећу платформу.

Пратите стазу напред, узимајући кесицу сребра поред палог војника, све док не стигнете до Хел Путника који блокира капију испред вас.

Након што победите непријатеља, сакупите све камење здравља у том подручју, а затим ступите у интеракцију са великим дрвеним точком.

Без могућности да држите капију отворену, мораћете да користите Атреусове хексадецималне стреле да замрзнете капију у отвореном положају.

Да би то урадио, Атреј мора да испали три шестоугаоне стреле дуж дрвене греде, а затим потпуно отвори капију, остављајући само један хексадецимални мехур доступан. Сада га замрзните секиром и брзо прођите испод капије пре него што хексадецимални ефекат нестане.

Претражите црвени ковчег са ваше леве стране да добијете окамењену кост, камено дрво и нешто сребра. Док пратите Атреја, покупите кесицу сребра коју је са ваше леве стране пронашао мртав непријатељ. Затим скочите са платформе и наставите кроз мали пролаз на другој страни и уз ивице.

Затим наставите напред и попните се преко каменог стуба - овде ће вас напасти два Хел Раидерс нивоа 4 са заштићеним здравственим шипкама. Најбољи начин да победите ове Хел Раидерс је да користите Бладес оф Цхаос.

Након што их победите, сакупите камење за здравље и идите у подрум на западу да пронађете Хацксилвер Тоуцх. Када га сакупите, идите кратком стазом на североисток где ћете наћи отвор на другој страни понора - баците своје Драупнир копље у њега да створите прекретницу коју можете користити да пређете понор.

Након тога, узмите врећу са ресурсима од палог непријатеља. На крају ћете доћи до легендарног сандука који садржи Удар хиљаде ратника, лагани рунски напад за копље Драупнира. Оставља копља на мети, која се затим могу детонирати помоћу троугла да би нанели још већу штету!

Провуците се кроз процеп у зиду и преко ивице, где ћете наићи на Гарма, који раздире још Хелхајма.

Док Гарм наставља да трчи, скочите са платформе и победите стрелце Хел-Сенке и Хел Раидерс који ће напасти. Након победе, наставите напред и попните се преко каменог стуба, покушавајући да се приближите Гарму.

У краткој сцени, Атреус ће се трансформисати у свој облик вука и покушати да одврати Гарма док Кратос зграби свој ланац. Али да бисте то урадили, морате секиром замрзнути најближи крај ланца. Након овога, подигните ланац и бићете одведени у другу сцену пре него што Гарм поново побегне.

Док Гарм бежи, пратите стазу удесно и отворите врата. Настављајући лево, наићи ћете на групу Хел Броодс - уништите их. Затим прескочите празнину и отворите сандук са десне стране.

Прошавши мало напред, наћи ћете отвор за вентилацију. Нажалост, нећете моћи да дођете до њега са места где стојите. Уништите оближње кутије и вазе и наставите на другој страни. Ево, баците своје Драупнир копље (Л2 + Р1) у рупу да створите упориште са којег можете да се замахнете да бисте стигли до платформе изнад.

Једном када то урадите, наићи ћете на групу Ледених ноћних мора, Хел Враитх и неколико Броодс - уништите их. Када се подручје очисти, сакупите све сребрне кесе и камење здравља које је остало за собом. Сада наставите стазом на север - обавезно срушите канту са ресурсима која виси преко платформе да бисте добили неке руне.

Док се крећете напред, зграбите велики камени стуб и наставите ка Гарму, где ћете на крају покренути сцену.

Поразите Гарма

Упркос Атрејевим напорима да укроти Гарма, дошло је време да се он заувек оконча. Гарм има десет здравствених барова није шала, тако да ће ова битка захтевати много времена и стрпљења.

Иако Гарм није претерано тежак, он захтева стрпљење са ваше стране, јер постоје одређени тренуци када је најбоље да га нападнете, ослањајући се углавном на парирања и опште нападе ближим бојом.

Савети и трикови за пораз Гарма

  • Док напади из даљине као што су Атреусово бацање секире и Атреусов лук и стрела наносе мању штету, ризик да се од њих нанесе штета није вредан тога.
  • Дужина Гармовог леденог ударног таласа може бити помало варљива, па ако више није безбедно покушавати да избегнете, блокирајте надолазећи талас својим штитом.
  • Када је Гарм запањен, употребите све што имате, укључујући Спартански бес и Рунске способности, јер ће то бити једна од главних прилика за наношење штете.
  • Када потпуно исцрпите Гармових шест барова здравља, стићи ћете до контролне тачке, тако да ће вас свака наредна смрт вратити на ту тачку у борби.
  • Како се борба ближи крају, будите спремни да избегнете нападе јер ће Гарм почети да напада брже и чешће.

Коначно, када нанесете довољно штете, мораћете да се замрзнете и последњи пут зграбите Гармов ланац. Након кратке сцене, Кратос и Атреус ће од вас захтевати да притиснете круг и квадрат када се од вас затражи да прекинете борбу.

Напусти Хелхеим

Након што убијете Гарма, наставите на југ и попните се на зид. Покупите камен здравља из рушевина, а затим наставите низ степенице где ћете пронаћи сандук са ваше десне стране.

На краткој удаљености видећете још једну капију слагалице и легендарни сандук који стоји уз десну страну зида. Овај сандук садржи штит од напада, који вам омогућава да бацате непријатеље у ваздух када трчите и ударате у штит.

Ако сте такође добили Сломљени звездани штит из Напуштеног села у Ванахајму, ово је последњи штит који треба да пронађете за један од трофеја.

Након што сте опљачкали легендарни сандук, време је да решите загонетку капије. Дакле, да бисте отворили капију, ступите у интеракцију са великим точком и онда нека Атреус употреби стрелице на каменој тежини са десне стране. Затим окрените точак све док тежина камена на десној страни не буде у складу са плавим и жутим засуном. Једном на истој линији, нека Атреус Хек камени тег са леве стране да повеже механизам.

Сада брзо баците секиру на камени терет са леве стране и пазите да се капија заледи отворена - мораћете брзо да трчите испод ње.

С друге стране, пратите Атреја - покупите Камен здравља од непријатеља који су пали на путу - и отворите врата. Отварање врата ће покренути сцену која открива да је Гарм још увек жив.

Трцати!

Након овог открића, Кратос и Атреус ће морати да побегну из рушевних рушевина Хелхајма јер је Гарм одлучан да их спречи да оду. Када Гарм нападне, потребно је да пратите Атреуса, који ће вас водити кроз оближњу рупу у поду - наставите да га пратите, уништавајући успут шетаче.

Почећете још једну кратку сцену док прелазите празнину на путу. Пошто Гарм блокира пут, бићете заробљени. Да бисте наставили, морате да гађате слабе тачке на Гармовој нози својим Драупнир копљем. Након што баците неколико копаља на Гармове ноге, детонирајте их притиском на троугао - овај напад ће нанети штету која је једнака две пречке здравља.

Током овога, Гарм ће изводити мале ударце и мању верзију Ице Схоцкваве-а, па пазите на њих пре него што уперите копље да бисте избегли штету.

Док Гарм бежи, наставите преко јаза пре него што поново налетите на њега. Овај пут ће бацити ледену лоптицу на вас и срушити вас на под. Одавде наставите напред, уништавајући непријатеље који ће вас напасти.

Разбијте дрвене даске и причврстите се за платформу изнад, пратећи Атреја до Мистериозне капије. На повратку ће вас пресрести Гарм.

Једном у много мањој арени, мораћете поново да победите Гарма. Овај део битке је исти као и ваш претходни сусрет, јер ће Гарм користити све исте нападе, а ви ћете желети да користите исту стратегију ударања и омамљивања Гарма како се он приближава.

Међутим, уместо да користите тешке меле нападе након што је омамљен, морате да опремите своје Драупнир копље и употребите га да гађате златне металне спајалице на његовим ногама и око врата. Када их циљате, детонирајте уграђена копља да бисте нанели озбиљну штету Гарму.

Понављајте ове кораке све док се његова трака здравља не исцрпи - или барем тако мислите, док поново не поврати своје здравље.

У овој последњој фази, Гарм ће увести нови напад у којем удари предњим шапама у земљу, стварајући ударни талас преко области из које морате да се откотрљате.

Сада, да бисте окончали борбу, мораћете да баците Гарма на земљу укупно два пута, у ком тренутку ће вам бити затражено да притиснете Р3 да се закачите за његов крагну, а затим притиснете Круг док Атреус покушава да се попне на његов назад у последњем покушају да укроти створење.

Наставите да јурите Гарма

Док Гарм поново бежи, Атреус ће убедити Кратоса да настави да гања Гармом јер открива да је ставио Фенрирову душу у Гарма, надајући се да ће то променити његову природу.

Желећи да видите да ли је Фенрирова душа завладала, пратите Атреја кроз процеп у зиду и скочите са платформе на другој страни.

Наставите уз ивице које воде на север, а затим се попните на зид на крају стазе. Када стигнете до врха, скочите са платформе и скочите преко јаза. Затим се попните на платформу док не стигнете до Гарма, где ће почети још једна сцена.

Вратите се на мистериозну капију

После дирљиве сцене, време је за повратак кући. Да бисте то урадили, зграбите платформу и пратите Атреуса дуж стазе све док не дођете до друге капије слагалице.

Да бисте решили загонетку, ступите у интеракцију са великим дрвеним точком и нека Атреус Хек буде на дну камене опреме поред капије.

Након шестоугла, окрените точак до пола и нацртајте шестоугао на доњој половини зупчаника да повежете зупчанике заједно. Сада баците секиру и гледајте како се капија замрзава - будите сигурни да брзо пролазите кроз капију да се не би одмрзнула.

Када прођете капију, погледајте право испред себе да бисте уочили маркер знања и једног од Одинових гаврана изнад.

Сада, пре него што наставите лево, обавезно идите десно, сакупљајући успут оближњу врећу сребра, где ћете наићи на необавезни разговор са Храесвелгром, великим орлом, који ће вас замолити да затворите шест свемирских пукотина раштрканих широм света .

После разговора, вратите се на маркер знања и наставите лево, скачући са платформе. Одавде, скрените десно да пронађете Мистичну капију - мораћете да притиснете Р2 да бисте је очистили од крхотина. Након што завршите игру, гледаћете кратку сцену са Атреусом и Кратосом који говоре о грешкама које су направили.

Вратите се кући у Синдри

Када будете спремни, вратите се у Синдријеву кућу и уђите унутра, где ће вам Атреус показати своје налазе из посете Асгарду - ово ће завршити мисију.

Бог рата Рагнарок: Реунион

  • Разговарајте са Рататоскром
  • Пронађите Гарма у Хелхајму
  • Цхасе Гарм
  • Поразите Гарма
  • Напусти Хелхеим
  • Трцати!
  • Наставите да јурите Гарма
  • Вратите се на мистериозну капију
  • Вратите се кући у Синдри

Бог рата Рагнарок: Реунион

  • Кратос: 7000 КСП, Атреус 3500 КСП
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Год оф Вар Рагнарок
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Тајне
Сво оружје у Греи Зоне Варфаре
Тајне
Сво оружје у Греи Зоне Варфаре
Греи Зоне Варфаре улази у рани приступ, и ако желите да донесете информисане одлуке у борби, овај водич ће вам помоћи...
Како завршити мисију "Медицински детектив" у Рату у сивој зони
Тајне
Како завршити мисију "Медицински детектив" у Рату у сивој зони
Ако сте наишли на злогласну Гунни мисију, „Медицински детектив“ у Греи Зоне Варфаре-у, напредујете кроз игру на прави начин. У…
Манор Лордс Водич за финансијско управљање
Тајне
Манор Лордс Водич за финансијско управљање
Честитам! Постали сте господар свог града у Манор Лордс-у и сада је време да научите како да мудро управљате својим финансијама. У овом водичу ми...
Вутхеринг Вавес Суммон Ецхо Евент: Како добити бесплатне одјеке са 5 звездица, Астрит и још много тога
Тајне
Вутхеринг Вавес Суммон Ецхо Евент: Како добити бесплатне одјеке са 5 звездица, Астрит и још много тога
Куро Гамес је објавио нови Ецхо Суммон Евент, "Тхундер Вавес", уочи званичног издања Вутхеринг Вавеса, дајући играчима прилику да добију Ецхо бесплатно...
Како решити загонетку генератора у Стеллар Бладе-у
Тајне
Како решити загонетку генератора у Стеллар Бладе-у
Поразити Каракурија у Стеллар Бладе-у није једини изазов у ​​игри; Један од најизазовнијих аспеката су загонетке. Као у…
Траде Тоилет Товер Дефенсе: цене јединица за замену (Еп.73, део 1)
Тајне
Траде Тоилет Товер Дефенсе: цене јединица за замену (Еп.73, део 1)
Списак трговачких трошкова за јединице у Тоилет Товер Дефенсе, цене размене за Епизода 73, део 1 ажурирање од 30...