Тамница Нахеулбеука: Амулет хаоса – водич, водич, водич
Ова страница водича Тхе Дунгеон оф Нахеулбеук: Тхе Амулет оф Цхаос садржи материјал који ће вам помоћи да безбедно дођете до завршних кредита.
Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса – это новая пошаговая тактическая ролевая игра од програмера Артефацтс Студио и издавача Деар Виллагерс. Заснован је на вентилаторима аудио и стрип веб серије, који је доступан бесплатно. Међутим, ово је све на француском и, колико знам, не постоје потпуни преводи на друге језике.
Међутим, игра позајмљује неколико тропа из фантазије и поп културе, а ви ћете се сигурно смејати и кикотати успут. Ево наших водича и центра са функцијама који ће вам помоћи.
Добродошли у тамницу
Прича Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса довољно једноставно. Група авантуриста улази у титуларну тамницу само да би ствари кренуле по злу захваљујући уклетој амајлији. Неопходно је што пре уклонити чаролију са предмета који квари умове бораца.
Овде почиње ваше путовање, а оно се углавном састоји од пењања и спуштања различитих спратова. Сетови плочица за сваки спрат имају тенденцију да буду различити, тако да се нећете осећати као да се свако окружење понавља, барем у првих неколико сати.
Например, первый этаж выглядит как типичный разрушенный замок. Затем, сюрприз, второй этаж – огромная таверна. Здесь даже есть трактир, где можно отдохнуть и купить зелья и снаряжение. Другие окружения включают ледяную пещеру, игорный зал, террасу на крыше, таинственную библиотеку и даже цитадель гномов, заполненную «гномами Хаоса».
Глупи, чудан свет
Ако вас је тај последњи део изненадио, верујте ми, и ја сам био прилично изненађен. Очигледно је игра заснована на Тамница Нахеулбеук , бесплатно стрип и аудио серије, креирали навијачи из Француске. Сам изворни материјал даје слободу са безброј референци на фантазијске тропе и поп културу.
На пример, неки НПЦ и предмети ће вас подсетити Властелине колец – као што је Гулардиелов Епски лук или лутајући чаробњак Мидрантир Величанствени. Штавише, постоје референце на Вархаммер Фантаси, као што су поменути патуљци Хаоса, као и измишљена имена Слаанесх и Тзеентцх. Сами описи предмета су обично смешни. Постоје чак и предмети засновани на личностима из стварног живота, као што је натколеница кувара Гордана Ремзија коју носи ваш саиграч Огре.
Поред описа предмета и вештина, открићете и многе необичности у свом окружењу. У једном тренутку сте позвани на неку врсту „оргије“ (са маскама и референцом на филм са затворених очију ). Постоје тренуци који укључују акцију „представе игара“, грубе становнике тамница и битке са разним непријатељским кокошима. Поред овога, морате да решите неколико загонетки да бисте добили више плена.
Бригаде
Огр, о котором я упоминал выше, – всего лишь один из восьми членов группы, которых вы сусрет в Дунгеон Накхилбеук . Ваш тим ће употпунити Ренџер, Вилењак, Патуљак, Лопов, Варварин и Чаробница. Ово последње место је у потпуности на вама, јер ћете имати избор између Паладина, Свештенице и Минстрела у зависности од тога ко се придружи вашим лудоријама до краја игре.
Это еще одно удовольствие, поскольку каждый персонаж имеет причудливую личность. Гном ругает всех, требуя больше золота. Эльф, тем временем, ловит много неприятного. Варвар слишком упрям для своего же блага, Рейнджер легко отвлекается на дам, Жрица думает, что ее товарищи по команде – крестьяне, а Вор – одиночка, который жалуется, когда его игнорируют.
Подразумева се да у радовима и дијалози "Тамнице Накхулбеука" много комедии, душевности и грубости; вы обязаны время от времени хихикать и улыбаться. Ваши товарищи будут подшучивать и оскорблять, хныкать и смеяться, веселиться и гневаться – все эти взаимодействия будут приносить вам удовольствие на протяжении всего прохождения. Я ощущал флюиды "Приче о барду" и " Острва мајмуна" због свих глупих и глупих зезанција.
Основна механика и борба Тамница Нахеулбеук
Тамница Нахеулбеука: амајлија хаоса – это, как упоминалось ранее, пошаговая тактическая ролевая игра. Движение в игре похоже на CRPG или ARPG с вашей схемой управления по принципу «укажи и щелкни» (также возможно использование геймпада). Однако когда вы вступаете в бой, он превращается в тактическое дело. Это типичная схема в стиле КСЦОМ , у којем померате јединице по плочицама, управљате својим акционим тачкама (АП), вештинама бацања и тако даље.
Довољно је лако ући у то, али постоје изазови који ће вас задржати. Пре свега, ово су ваши атрибути и основна борбена механика. Атрибути укључују агилност (тачност), снагу (физичко оштећење), интелигенцију (магијско оштећење) и храброст (иницијативност). Стат храбрости је веома важан јер иницијатива одређује систем „скретања“.
Замислите овај концепт као сличан ономе што сте видели пустош КСНУМКС У КСЦОМ додатни приход Химера одред , а у последње време Отхерциде . Јединице се крећу на основу њихове статистике храбрости/иницијативе, омогућавајући вам да контролишете бојно поље како вам одговара.
Допуњујући своје ликове
Кроме того, ваших персонажей дополняют различные умения и механики. Допустим, у вас есть Рейнджер и Эльф рядом друг с другом – это означает, что они могут получить повышение инициативы благодаря пассивному умению. Между тем, огр и варвар получают разные баффы, когда находятся рядом друг с другом. Огр мог даже бросить гнома с помощью определенного навыка, и вы могли следовать этому с помощью собственных способностей гнома (например, сокрушать врагов или поражать все вокруг себя вихревым вращением).
Додатна механика долази у игру као што су „напад прилике“, статусни ефекти, објекти који се могу уништити, замке на бојном пољу, оверватцх (што је прилично дато у овом жанру) и „пусх напади“ (који покрећу оверватцх и нападе прилика). Можда ћете чак доживети „критичне неуспехе“ које доводе до катастрофалних тренутака као што су смрзавање или запањеност. Постоје и "Рандомиа" буффови који добијају накнаде на основу лоших тренутака који се дешавају током свих ваших борби. Ове опције се крећу од добијања додатног АП-а до могућности телепортовања лика.
АИ такође има тенденцију да буде прилично паметан. Ако је већина ваших непријатеља мртва или слабог здравља, можете очекивати да ће се преостале руље повући (смањујући плен који добијете). Исто тако, непријатељи ће се упутити ка вашим ликовима са најнижим здравственим нивоима или ће дати предност прекиду оних који су под надзором ако је могуће. Под претпоставком да је остао само један непријатељ и да не могу да побегну, остаће у углу, избегавајући окидаче надгледања или нападе.
Чекамо утакмицу
Дунгеон Накхилбоика већ има тактичку дубину која ме је заинтересовала. Лоша страна је била у томе што постоји гадна грешка која је често подизала своју ружну главу док сам прегледао игру. Ово је заправо слично проблему са којим сам имао Нецромунда: Ундерхиве Варс – это когда ИИ застревает во время своего хода.
В Тамница Нахеулбеук ово се може догодити ако имате више јединица у режиму надгледања и АИ покушава да се провуче кроз ваше пројектиле. Иако је могуће убрзати анимацију пријатељских и непријатељских акција, ваш противник може успорити до пузања. Понекад се овај проблем може јавити када непријатељ пати од статусних ефеката и треба му времена да реагује. Поред тога, може се десити након што убијете мини-шефа и проузрокујете да сви остали мафије умру. Екран "победе" треба веома дуго да се појави, а било која следећа сцена неће ни радити.
Игра чекања је узалудна и немате избора осим да поново покренете игру и поново учитате своје последње чување. Случајно, функција аутоматског чувања значи да ћете почети испочетка од последње рунде борбе, па само будите сигурни да промените своје потезе да бисте избегли било какве незгоде. Међутим, не могу довољно да нагласим како је ово постало прилично фрустрирајуће током мог играња, с обзиром да сам морао да урадим ово "брзо решење" десетине пута.
Шта је следеће?
Постоји још један проблем са којим сам се сусрео пред крај кампање Тамница Нахеулбеук . Након што сам победио мини-шефа и његове кохорте, добио сам задатак да истражим тајну собу у подрумима. Нажалост, нисам могао да комуницирам ни са чим осим са шкрињом и полици за књиге. Већ сам узео предмете из прве, а унутра није било предмета за потрагу. Исто тако, нисам нашао књиге потребне за ово друго, и сумњам да игра очекује од мене да поново проверим сваки кутак и рупу на сваком спрату.
Ово само по себи је још један недостатак. Постоји много назадовања у претходним областима у којима сте већ били, било да је то део главне мисије или насумичне споредне мисије. Иако се сваки спрат на први поглед чини освежавајућим, до времена када сте играли 18 сати или више, то постаје посао који се понавља.
Кад смо већ код повлачења, морао сам да поновим претходно поглавље и поново прођем кроз све борбе. Чим сам стигао до тајне собе у подрумима, појавио се нови предмет (пентаграм). Инспекција ми је коначно омогућила да пређем на последње поглавље игре. У сваком случају, нисам сигуран да ли ће ова грешка бити присутна у будућим играма након што игра буде објављена, али узмите је у обзир за сваки случај.
Копање дубље
Уследило је још неколико битака док на крају нисам победио коначног шефа Тамница Нахеулбеук . Мислио сам да ме чека режим Нове игре+, можда начин да регрутујем Паладина или Минстрела пошто сам претходно изабрао Свештеницу. Уместо тога, није постојао такав режим. Било је прилично разочаравајуће.
На крају, међутим, Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса у почетку ће вас одушевити својим смешним и незграпним дијалозима и откаченим ликовима. Исто тако, наћи ћете много битака због његове борбене механике и тактике. Нажалост, што даље напредујете, то постаје заморније и досадније, са линеарношћу, понављањем и рутинама успоравања и ресетовања које брусе ваше брзине.
Паладин, Свештеница или Минстрел
Паладин – первый дополнительный компаньон, которого вы встретите в кампании Тамница Нахеулбеук . Она има неке сјајне вештине, укључујући одбрану и Парри Боостс. У ствари, Паладин постаје својеврсни тенк на бази парирања.
После овог сусрета, срешћете Минстрела. Након брзог трчања кроз подруме, схватићете да овај бард има неколико АоЕ вештина које пружају позитивне и негативне ефекте.
Коначно, ту је и свештеница. Одмах ћете видети да она има чаролију исцељења, ланчану чаролију муње и буфф.
Када завршите ову мисију, вратићете се у кафану. Тада ће вам бити дат избор ког сапутника да одаберете. Како је поменуто, ова одлука је коначна и трајаће до краја утакмице. Касније није могуће ангажовати још два лика.
Пошто је ова одлука донета рано, мало је вероватно да ћете откључати прави потенцијал друга два лика која нисте изабрали. Као што је горе поменуто, завршетак Тамница Нахеулбеук такође ме је изненадио пошто није било Нове игре+. Мислио сам да постоји начин да задржим услуге лика који сам изабрао у свом првом игрању (и касније ручно заменим места са неким другим). Нажалост, није било такве могућности.
У сваком случају, изабрао сам Свештеницу. То је због чаролије исцељења која је доступна од самог почетка (Еуклидово обнављање). Пошто се може користити са велике удаљености, заиста помаже у спречавању нежељених повреда током борбе. Много касније, чак бисте могли да стекнете следеће вештине:
- ➤Благословение Юклида – AoE-усиление силы, интеллекта и смелости / инициативы.
- ➤Молния Юклида – у вас уже есть заклинание «Цепь молнии», которое поражает несколько юнитов. Однако это заклинание, предназначенное для одной цели, которое наносит огромный урон. Он будет доступен, только если у хотя бы двух товарищей по команде здоровье ниже 50%.
- ➤Волна исцеления – это исцеление по области, которое является абсолютной находкой во время тяжелых боев.
Тамница група Нахеулбеук: вештине и атрибути
Основе: Атрибути
Прво, хајде да разговарамо о различитим атрибутима које имају ваши ликови Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса . Иако постоји неколико статистика на које треба обратити пажњу, само неколико ће постати веома важне у зависности од карактера/класе:
Атрибут | Последица | За које ликове је то корисно? |
агилност (АГИ) | + прецизност и избегавање/парирање | Све осим ликова заснованих на харизму. Подразумевано, Рангер, Елф и Тхиеф имају вишу статистику. |
Снага (СТР) | + физички удар/оштећење и физички отпор | Сви корисници/не-магични корисници. |
Устав (ЦОН) | + ХП и физички отпор; Регенерација издржљивости за оне који не бацају | Сви борбени борци. |
Интелигенција (ИНТ) | + отпор на магију (сви ликови);
+ магични ефекат / штета и тачност за чаробњаку; | Пре свега чаробница; Свештеница и Минстрел за споредне улоге. |
храброст (ЦРГ) | + иницијатива/редослед окретања и магијски отпор (сви ликови); + астрална енергија/регенерација МП за бацаче | Све |
харизма (ЦХА) | + подршка (сви ликови); механичар подршке повећава прецизност/шансу за погодак у зависности од броја саиграча који су близу мете; + утицај (оштећење и лечење) и за Свештеницу и за министранта; + ефекти чаролија исцељења за вилењака |
Као што видите, осталим статистикама управљају вишеструки атрибути (они делују као множитељи). На пример, повећање ИНТ чаробњака ће повећати њену магијску штету. Поред тога, добићете додатну тачност/шансу за погодак на основу њеног АГИ. Формула за Чаробничину магичну шансу за погодак је: ИНТ + 3к ДЕКС.
Међутим, најважнији параметар који треба узети у обзир је храброст (ЦРГ). Ово је због чињенице да "Тамница Нахиљбојке" користи борбену иницијативу или систем редоследа. Као што је поменуто у нашем горе, слично је ономе што сте видели у играма попут пустош КСНУМКС или Цхимера Скуад. Што је већа вредност ЦРГ, то раније неко може да дође на ред током борбе. Ово вам омогућава да планирате унапред и прилагодите се у складу са тим.
На пример, Рангер има тенденцију да има највећу подразумевану вредност ЦРГ (осим ако не покушавате да радикално промените градње или опремите различите ставке које утичу на ЦРГ). То значи да може да користи бафове за цео тим на почетку битке.
Еще один хороший пример – синергия между Огром и Гномом. Огр имеет навык под названием «Бросок гнома», при котором он бросает гнома – стиль « Господар прстенова" , минус примедба „Немој рећи вилењаку“. Под претпоставком да Огр има већу иницијативу, он може бацити Патуљка, а овај може наставити своје акције када дође на ред.
Процес пумпања
Када први пут почнете да играте Дунгеон Накхилбоика , ликови добијају само два атрибута за своју статистику. Једном када достигнете ниво 6-8, они ће добити три бода приликом подизања нивоа. Коначно, нивои 9-10 (са ограничењем нивоа од 10) додељују четири атрибутна поена.
Что касается навыков, то есть два вида – активные и пассивные. Вы будете получать одно очко активных навыков и одно очко пассивных навыков при каждом повышении уровня. Однако вы также должны учитывать уровни навыков.
На почетку су доступне само вештине првог нивоа и потребно је да потрошите бодове вештина (активне или пасивне) да бисте откључали следећи ниво. Можете одабрати једну активну и једну пасивну вештину кад год је то могуће. Алтернативно, можете сачекати до следећег нивоа и потрошити више поена на пасивне вештине него на активне, или обрнуто. Због ограничења нивоа, нећете моћи да стекнете све вештине које лик има, тако да морате паметно да потрошите те бодове.
Рангер Скиллс
Ево неких активних и пасивних вештина које сам изабрао за чувара током кампање "Тамница Накхулбеук" " Бирајте мудро због ограниченог броја поена вештина и максималног нивоа од 10.
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Прва помоћ | +35 до третмана; Надоградња нивоа ИИ за уклањање збуњених и запањених статусних ефеката | Ово је веома корисна вештина јер омогућава ренџеру да има додатне способности лечења. |
I | Тактика: одбрамбени маневар | +10 парирања и избегавања (за цео тим); Надоградња ИИ нивоа за +20 магијског/физичког отпора | Ово ће бити ваш муст-хаве и вероватно ће бити прва вештина коју ћете употребити када ренџер дође на ред. Одбрамбени бонуси су невероватни. |
II | Чекајући Лубета | +1 покрет; Побољшања нивоа ИИИ и ИВ ради побољшања тачности | Ово је опциона вештина само ако вас други не искушавају. Ово је првенствено замена за дефанзивни маневар ако желите да играте агресивније. |
ИИИ | Штетан ударац | Борите се прса у прса и исмејавајте непријатеља како би се суочио са ренџером. | Ово је још једна опциона вештина, иако може бити корисна. Користим га у комбинацији са Тхиеф'с Снеаки Стрике (убодом у леђа). |
ИИИ | Схиелд Басх | Наноси малу штету, али омамљује непријатеља | Свака вештина која побољшава контролу гомиле (ЦЦ) увек је добра у мојој књизи. |
Напомена: у почетку сам наставио да користим тактике: сузбијање ватре. Међутим, као што је поменуто у нашој званичној рецензији, наишао сам на грешке везане за постојање више ликова у режиму скрининга, што је значило да вештине (и поклони за откривање) нису били толико корисни.
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Вођа иде последњи | Омогућава ренџеру да носи тешки кожни оклоп. | Користан пасив који вам омогућава да користите бољу опрему. |
I | Спонтана навала крви | +4 ЦРГ када је у близини вилењака | Омогућава ренџеру и вилењаку да стану један поред другог и повлаче потезе много раније од свих осталих. |
II | Схиелд Мастер | Дозвољава ренџеру да опреми штит; повећава парирање | Повећава ваше одбрамбене способности. |
II | Рангер оф Гоод | Редовни меле напади ће омамити непријатеља ако је потпуно здрав. | Приближите се непријатељу, а затим га ударите и омамите. |
IV | Моћ вође | +2/4 СТР | Одлично за повећање физичке штете. |
Елф Скиллс
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Елвен Рицоцхет | Пуцањ се може рефлектовати од других јединица; Једна од надоградњи Тиер ИИ спречава да насумични савезници буду погођени. | Ово је кључна вештина за вилењаке, а избор за надоградњу нивоа ИИ (да спречи пријатељску ватру) је од користи на дуге стазе. |
I | Јубилант Кисс | Чаролија широког распона која лечи саиграча. | Ово даје вилењаку неке способности исцељења. ЦХА утиче на повећано зарастање. |
II | Б-али сам желео твоје очи | Выстрел с низким уроном, который наносит статусный эффект «Порезанные сухожилия» – цель будет получать урон при каждом движении. | Побољшање нивоа ИИИ може бити или казна веће прецизности или побољшани статусни ефекат. |
IV | Један хитац једно убиство | Ово је вилењакова најразорнија вештина, али има малу казну за прецизност/шансу за погодак. | Улучшение уровня V, которое оглушает врагов, – это то, что вам нужно. |
IV | Стабилизација | + прецизност / штета / шанса за критични ударац док се вилењак не креће | Ово је опциона вештина ако вас не занимају други избори. Само запамтите да се не померате неколико окрета да бисте одржали буфф. |
Напомена: поред АГИ-ја и ЦРГ-а, покушајте да повећате вилењаков СТР како напредујете Нахеулбеук Дунгеон . Иначе, ни њене најбоље вештине не би направиле велику штету.
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Харизматични вођа | +3 ЦРГ када је поред ренџера | Ренџер и Вилењак имају пасивне вештине које повећавају њихову ЦРГ/иницијативу када су у близини. |
I | Стреличарство | +5/10 на прецизност са луковима | Овде нема приговора, јер ово (и надоградња ИИ нивоа) повећава вашу шансу за погодак. |
II | Право у очи | +3 поготка/штете за меле и нападе из даљине | Још један достојан избор због повећане штете. |
ИИИ | Тхе Воодс Станд Ватцх | +1/2 снимака у режиму посматрања | Это и его улучшение – замечательные пассивы. Надеюсь, вы не столкнетесь с ошибкой overwatch. |
ИИИ | Вилењачке очи | +1 максимални домет лука | Још један велики пасив. |
ИИИ | Вилењачке стреле | +10% штете од уобичајених напада луком | Ово је повећање вашег ДПС-а. |
Барбариан Скиллс
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Челична баражна ватра | Погоди више мета испред варвара | Изаберите надоградњу која повећава штету и покушајте да немате савезника у близини ових непријатеља да бисте избегли пријатељску ватру. |
II | ИАААРГХ! | Вишеструки узастопни напади на исти циљ | Ово је апсолутна убиствена вештина. Набавите надоградњу за три узастопна поготка и биће убица шефа. |
ИИИ | Ребра дробилица | Удара и гура мету | Добијте надоградњу за омамљивање; користите ово када други саиграчи наиђу на исту мету да изазову напад прилике или надгледање. |
IV | жестоки штрајк | Скочите на плочицу и оштетите све околне непријатеље | Набавите надоградњу која вештини даје 50% шансе да омамите. |
Напомена 1: ако користите Рандомијин ниво 1 буфф да бисте добили додатни акциони поен, можете ићи са: Фероциоус Стрике -> Стеел Барраге или ИААААРГХ! брзо припремите млевено месо од својих противника.
Напомена 2: у Идеално би требало да се фокусирате на СТР и, ради преживљавања, на ЦОН. Међутим, обратите пажњу и на варварин АГИ. Ако не користите своје моћне нападе, они су и даље бескорисни.
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Барем је кожа | Носите тешки кожни оклоп | Па, добићете опрему са већом заштитом. |
II | Гутс оф Кром | +20/50 до издржљивости | Ако желите да користите више вештина током битака, узмите овај пасив и његову надоградњу. |
II | Обука мача | +10 до прецизности мача | Повећава шансу за ударање оружјем за ближи почетак. Не можете погрешити са овим. |
IV | Цромова моћ | +2/4 СТР | Па то је свакако повећање ДПС-а. |
Вештине чаробњака
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Вортек Вазаа | АоЕ тајна штета | Ово ће вам трајати до краја игре пошто је то АоЕ чаролија. Изаберите надоградњу која му даје прилику да омами. |
I | Слап Намзар | Помера мету две плочице уназад | Ово је нормална чаролија, али се ретко користи осим ако саиграчи не опколе мету (за нападе прилика или окидаче за надзор). |
I | Лечите мање ране | Чаролија за исцељење у распону | Шта знаш? Чаробница има нешто и за штету и за лечење. |
II | Призивање зеца убице | Враћа ваше ХП и МП у зависности од нанесене штете. | Повредите некога и излечите себе (и вратите неког посланика). Шта не треба волети? |
ИИИ | Велика ватрена лопта | Пали непријатеље и уништава предмете | Набавите надоградњу која га претвара у АоЕ чаролију. |
IV | Олујни град | Може да замрзне своје непријатеље | Изаберите надоградњу која удвостручује АоЕ покривеност и имаћете прилику да замрзнете пола туцета непријатеља. |
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Астрални енергетски базен | +25/50 астралне енергије / МП | Још једна пасивна (регенерација) може бити корисна, иако ће чаролија Киллер Бунни-а касније управљати вашим опоравком МП. |
II | Теорија релативности | +2 ИНТ код Огре; Надоградња ИИ нивоа даје +5 ЦРГ | ИНТ бонус је мали, али надоградња Тиер ИИ мења игру захваљујући бонусу за иницијативу. Ако Чаробњак крене поред Огра, очекујте да ће њен ред доћи раније од осталих. |
II | Астрал Реацх | +2 опсег чаролија | Альтернатива – + 10% урона от заклинаний, но я считаю, что дополнительный диапазон предпочтительнее. |
ИИИ | Арцана вон Сцхрапвитз | + 50% шансе да запалите мете стандардним даљинским нападима | Альтернатива – + 20% шанс заморозить цели. Я нашел эффект горения более полезным из-за высокого шанса срабатывания. |
IV | Књишки мољац | +2/4 ИНТ | Ово је повећање вашег ИНТ-а и штете од урока. |
Огре Скиллс
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Кадула Опог | Гурните непријатеља 2 плочице стомаком | Као и друге вештине притиска, ово је корисно ако треба да покренете надзор над саиграчем или напад прилика. Обавезно изаберите „преврнуту“ надоградњу. |
I | Подригивање | Напад мале штете који погађа три плочице испред Огра; може омамити мете | Изаберите надоградњу која омогућава вештини да погоди и бокове огра. |
II | Гноло | Два поготка, сваки наноси 60% штете | Потребна вам је надоградња која омогућава оба шамара да игноришу одбрану/оклоп. |
ИИИ | Дварф Тхров | Вау, испусти патуљка док је близу тебе; наноси АоЕ штету након што гном слети. | Набавите надоградњу која повећава штету. Користите ову вештину у комбинацији са својим способностима патуљака. |
IV | Дивљи удари | Погоди до три мете у правој линији испред Огра. | Једно побољшање даје земљотресу Т-бар или штитник чекића. |
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Огре Бреацх | Омогућава вам да уништите ојачана врата | Искористите следећу надоградњу, која ће вам омогућити да уништите и врата ојачана каменом. Сигурно ћете добити невероватан плен у овим собама. |
I | Браћа по оружју | +5 за ударац/оштећење када је у близини варвара | Покушајте да увек држите Варварина близу Огра да бисте одржали овај бонус. |
II | Огре скин | +2/4 одбрана | Ово помаже да Огре буде издржљивији. |
II | Адванцед Килл | Омогућава употребу дворучних чекића | Подразумевано, Огре може да напада само песницама. Ово вам омогућава да користите боље оружје. |
II | Годишње купатило | +1/2 до физичког отпора по нивоу (ретроактивно) | Ово је укупно +20 физичког отпора након достизања максималног нивоа. |
ИИИ | Акала Ном Ном | +20/40 ХП по убиству | Вероватно је да ће Огр убити неколико руља током борбе, тако да га ово одржава у одличном стању. |
IV | Огре Снага | +3/6 СТР | Више начина да повећате свој ДПС. |
Патуљасте вештине
Патуљак је груб, безобразан и потпуно зао. Али он је такође јак тенк који вам може помоћи да уђете даље Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Иакак Цхарге | Наноси штету и обара мету | Подразумевано, ово погађа само једног непријатеља. Касније, када откључате ниво В, можете одабрати надоградњу која ће вам омогућити да погодите три плочице испред патуљка. |
I | Гурдил'с Вхирлвинд Пунцх | Спин напад који погађа сваки квадрат око гнома | Ако се користи у комбинацији са Огрова вештина бацања патуљака – и если предположить, что гном идет своим ходом вслед за огра – вы можете быстро последовать за своим вихрем, чтобы уничтожить нескольких врагов. |
II | Тхундертхигх Дасх | Пуни четири плочице праволинијски или дијагонално | Ова вештина такође помаже гному да постане покретнији. Изаберите надоградњу која повећава растојање на шест плочица. |
ИИИ | Узми Тае Ф@$*! | Ударац штитом који гура вашу мету назад | Користите ово да покренете саиграчево посматрање или напад прилика; изаберите надоградњу за омамљивање. |
IV | Придржи ме | Наноси 200% штете једној мети; мора имати подршку два савезника | Надоградња повећава штету на 350%, али су вам потребна три савезника да вас подрже. Подешавање може потрајати. |
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Кожна браћа | +3 одбрана поред варвара | Ако огра баци гнома, а варварин изведе Фероциоус Стрике, онда можете видети ове поклоне чак и након што обојица наставе даље. |
I | Гвоздена брада | + 3% физичког и магијског отпора | Надоградње ће још више повећати физички или магијски отпор. |
II | Стоне цоунтер | +10 за парирање и не може се срушити у одбрамбеном ставу | Ова пасивна вештина је забавна јер вас чини издржљивијим. |
ИИИ | Двемер издржљивост | +20/40/60 до максималне издржљивости | Если вы хотите играть более агрессивно и чаще использовать больше навыков, то этот пассив – хороший выбор. |
ИИИ | Схиелд Мастер | +3/5/8 парирање | Алтернативно, ово је за играче оријентисане на одбрану. |
IV | Дварвен Стренгтх | +3/5 СТР | Наравно, потребно је направити више штете. |
Тхиеф Скиллс
Искрено, Лопов је вероватно мој најмање омиљени лик „Тамница Нахилбојке: амајлија хаоса“ . Било да удара изблиза или удара из далека, тешко да се мери у способностима других.
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | подмукли ударац | Убод у леђа наноси 200% штете | Ово функционише само ако је лопов директно иза мете. Прво можете да користите чаролију агро/ругања. |
I | Цалтропс | Наноси малу штету, али имобилише мету | Може бити корисно, али се у пола времена одупире. |
I | Стеалтх | Постаје невидљив и може да се креће; ће бити аутоматски откривен ако је у кругу од 3 поља испред непријатеља | Опет, ово може бити корисно, али ћете вероватно бити откривени с времена на време. |
I | Разоружајте замку | Омогућава вам да разоружате замке током борбе и истраживања | Подразумевано откључано. Такође можете да се пребаците на Тхиеф док истражујете да бисте разоружали замке и добили експлозивну бомбу. |
IV | Нервна експлозија | Ланчано три напада заредом; сваки напад има казну за прецизност; промашени напад ће прекинути комбинацију | Надоградите га тако да имате четири узастопна напада. Ово је вероватно најкориснија вештина лопова и долази веома касно у игри. |
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Бог спасава човека, који себе спасава | Омогућава вам да носите тешке кожне оклопе | Узмите ово да бисте могли да опремите боље делове оклопа. |
I | усамљени вук | + 5/10% шансе за критични удар када нема савезника у близини | Ово је корисно све док се држите подаље од својих саиграча. |
II | Бомберман | Бомбе су јаче и имају додатне ефекте | Добар пример је Ледена бомба, која обично погађа једну мету. Ако имате ову пасиву, уместо тога може погодити 6 плочица (потенцијално ће замрзнути све на тим плочицама). |
ИИИ | Отровани бодежи | Нормални меле напади имају +20% шансе да отрују мете. | Ово је корисно јер вероватно нећете слати нежељене поруке другим вештинама. |
ИИИ | Искоришћавање слабости | +10% више штете против циљева који пате од статусних ефеката | Нека саиграч баци или баци било шта што изазива статусни ефекат и пустите лопова да се фокусира на тог противника. |
IV | Лукава спретност | +1/2 АГИ и +2/6 Евасион | Ово повећава ваше одбрамбене и офанзивне способности. |
Вештине свештенице
У Жрицы есть удивительные заклинания исцеления, и она – один из дополнительных компаньонов, которых вы можете выбрать довольно рано в Накхилбеук Дунгеон: Амулет оф Хаос . Одабрати је такође значило да нисам био у могућности да испробам Паладина или Минстрела да видим њихов пуни потенцијал.
Активне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Обнова Еуклида | Рангед Хеалинг Спелл; +50 исцељења и +2 одбране | Ово остаје корисно током целе игре. Опције надоградње чак уклањају физичке или магичне дебафове статуса. |
I | Еуклидски ланац муња | 90% оштећења; погађа једну мету, а затим се дели на два додатна завртња која погађају суседне јединице | Искористите предност надоградње која повећава штету од урока до 150%. Да, ланчана муња може погодити савезнике, али покушајте да користите јаче ликове као "проводнике". |
I | Унутрашњи свет Еуклида | +4 одбрана и +2 ЦХА | Ово је подразумевано доступно. Нисам често користио овај баф. |
II | Благослов Еуклида | +2/4/5 СТР, ИНТ и ЦРГ | Ово је један од најбољих буффова у игри. Ово не само да повећава вашу физичку и магичну штету (СТР и ИНТ), већ и повећава вашу иницијативу (ЦРГ). АоЕ досег је такође огроман. |
ИИИ | Еуклидска муња | Чаролија 200% штете од муње | Ово се може користити само ако су два или више савезника испод 50% здравља. |
ИИИ | Талас исцељења | +50 до третмана; 6 плочица | Ово је АоЕ исцељење које је одлично за завршницу. Надоградња га такође повећава на +80 исцељења и додатно утиче на ваш ЦХА. |
Напомена: шта Што се тиче чаролије Иоуцлидхиан Лигхтнинг Цхаин, идеја је да се неко попут Варвара, Огра или Патуљка приближи непријатељима. Имају вештине које им омогућавају да то лако ураде. На пример, варварин има оштар ударац, док патуљак може да користи цртицу Тхундер Тхигх-а (или способност бацања огра патуљка). Покушајте да поставите своје саиграче тако да буду близу више противника. Затим употребите ланчану муњу да спржите све. Ваши пријатељи имају тенденцију да буду „тврди“, што значи да могу да преживе разорни напад.
Пасивне вештине:
Ниво | Вештина | Ефекат | Додатне напомене |
I | Мозговој штурм | +10 астралне енергије/регенерације МП на сваком кораку када сте близу Чаробнице | Оно што мислим је да су два ваљка често остављена, тако да их морате држати близу један другом. |
I | Срцеломац масе | +2 ЦХА када је у близини варварин, лопов или ренџер | Три различита лика ће добити фиксни бонус, тако да би требало да буде лако одржавати током борбе. |
I | Благословени резерват и астрална рестаурација | +25/50 максималне астралне енергије и +5/10 астралне енергије по окрету | Имати више посланика је свакако корисно. Исто тако, вероватно вам неће требати други пасив (МП реген) док стојите поред Чаробњаке. Ово може помоћи када сте у тешкој ситуацији (на пример, користите Иоуцлидхиан Лигхтнинг Цхаин, а затим Хеалинг Ваве у брзом низу). |
ИИИ | Еуклидово заслепљујуће светло | Мете погођене стандардним даљинским нападом пате од -2 прецизности за 2 окрета. | Један хитац из ваших нормалних зрака и мета биће теже погодити вас или ваше пријатеље. |
IV | Небеска учења и божанска аура | +2/4 ИНТ и +2/4 ЦХА респективно | Предлажем да прво користите Божанску ауру, пошто чаролије Свештенице зависе од ЦХА статистике |
Поразити коначног шефа
После играња Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса Око 18 сати вероватно ћете стићи до последњег поглавља игре. Тамо ћете упознати коначног шефа игре
Када стигнете до области са Патуљастим наковњем, биће вам дат избор: уништите Амулет хаоса или не ради ништа. Ако одаберете ово друго, добићете кратак разговор. Ово заправо није прави крај, јер вам игра одмах даје исте изборе као и раније.
У сваком случају, након што уништите предмет, морате пронаћи локацију Мел Боотса. Не заборавите да сачувате када вам кажу да идете у подрум. Што је горе поменуто, овде је заправо грешка која ме је спречила да даље напредујем јер нисам могао да комуницирам ни са чим у једној од соба. Ако вам све иде добро, онда би требало да видите пентаграм на поду.
Затем вы примете участие в нескольких битвах – в некоторых участвуют культисты и темные рыцари, а в других – безумные цыплята (я не шучу). В конце концов, вас подталкивают вернуться на первый этаж. Направляйтесь к магически запечатанному дверному проему, и вы увидите лестницу, ведущую в логово Зангдара.
Зангдар – могущественный колдун, и он последний босс Тамнице Накхилбеука . Међутим, пре него што се борите са њим, морате да урадите неколико ствари.
Реши загонетку
У једној од просторија налази се загонетка:
Можда сам дужи од десетак мушкараца, али треба ми само један да ме подигне. Па ипак двадесет људи није могло да ме упути на небо. Ко сам ја?
Ответ – веревка. Вы можете нажать на это в своем инвентаре.
Иза улаза ћете наћи башту са неколико статуа распоређених у необичном узорку. Забележите оно што сте видели.
У једној од просторија на југу наћи ћете Зангдарову лабораторију. Поставите постоља слично ономе што сте видели у башти:
- ➤Спољна постоља су окренута ка центру.
- ➤ Постоља у средини су окренута једно према другом.
Ово ће отворити следећу собу у којој можете покупити кључ Зандара. Ово ће отворити врата његове јазбине.
Остали састанци
Как бы то ни было, на этом этаже есть еще пара встреч. В одном есть одержимые книги, а в другом – несколько безумных заключенных.
Колико ја знам, они нису потребни да би дошли до Зангдарових одаја. Идемо даље и пробијамо се тамо (соба је означена златним кругом на минимапи).
Зангдар Босс Баттле
Борба са шефом Зангдара није налик ничему што сте икада видели. виђено в "Тамница Нахилбеук" . Ово је због додатног механичара који долази у игру: Зангдаров штит. Можете видети механику на слици испод:
Зангдар је у суштини нерањив док је његов штит активан. Међутим, када се ваши ликови смењују, они „пуштају музику“ и наносе штету самом мехуру.
„Музичка штета“ коју лик наноси зависи од броја савезника који су испред, иза и поред њих (дијагонално суседни се не рачунају). Дакле, циљ је осигурати да ликови са највећом храброшћу (иницијативом) буду окружени са више саиграча.
Како битка напредује, покушајте да ликови који не нападају заузму позиције које ће бити близу онога који касније направи потез. Ако не можете да разнесете ове белешке раније, моћи ћете да их сустигнете пред крај вашег редоследа.
Требуется примерно 15 «музыкальных выстрелов», чтобы разрушить щит или, ммм, лопнуть пузырь Зангдара. В идеале персонажи, которые могут наносить серию урона, должны идти последними – например, Варвар с YAAARGH! и вор с нервной вспышкой. Вы сможете убить его в течение трех или четырех раундов.
Ох, и пре него што заборавим, треба размотрити још неколико ствари:
- Ако Зангдаров штит нестане, он ће га освежити када дође на ред. Ако је прекасно у редоследу окрета и његов балон још увек није уништен (али има неколико пукотина у њему), немојте га разбити ако Зангдар треба да направи следећи потез. Вероватно нећете моћи да нанесете велику штету ако га погрешно замените, а такође ћете морати да уништите новонадограђени балон.
- ➤ Уништење штита ће нанети малу АоЕ штету вашим ликовима.
- Зангдар има тенденцију да користи разне чаролије, као што је Олуја са градом (замрзавање) и нешто што изазива статусни ефекат "Уплаши".
- ➤ На почетку битке, голем је активан. Појавиће се и додатне мафије као што су пауци. Можете их безбедно игнорисати и само се фокусирати на Зангдара и механику борбе са шефом.
Када Зангдар умре, можете покупити свој плен (само основни здравствени напитци). Ово је и мене изненадило, јер сам мислио да ће бити још битака пред нама.
У сваком случају, можете и гледати коначни кредити „Тамница Нахеулбеук " Нажалост, чини се да не постоји режим Нев Гаме+ након победе над финалним шефом игре.
Тамница Нахеулбеук: амајлија хаоса доступно на Стеам-у.