з-библиотека злибрари пројекат

Створења у Сеа оф Тхиевес

Цреатурес Гуиде Сеа оф Тхиевес, које можете пронаћи у отвореном свету Мора лопова (кракени, папагаји, галебови, змије, свиње, кокошке итд.)

Постоји неколико створења у Сеа оф Тхиевес која су фотографски потврђена. Кракен, папагаји, галебови, змије, свиње и кокошке су поменути и/или потврђени. Непотврђена створења укључују слепе мишеве и рибе.

Скелети, сирене и ајкуле су били доступни за интеракцију у затвореној бета верзији.

Трговачка алијанса ће тражити да нека створења буду заробљена.

кракен

Море лопова

кракен је масивно створење налик лигњи са много пипака које може напасти пловило било које величине море лопова као део светски догађај . Кракен је био доступан у оригиналном лансирању Сеа оф Тхиевес, био је неко време онемогућен и добио је мањи ремонт у ажурирању Схроудед Споилс .

Резиме

Кракен се мријести испод брода, затамњујући воду у тамно црни базен и успоравајући брод до пузања док се до осам пипака диже из таласа. Пипци могу напасти тако што усисавају играче у уста, омотају се око трупа или ударају о брод. Кракенов спреј за крв је отрован (рачунајући смрт по отров Ферри оф тхе Дамнед ), а када пливате у тамној води, стопа утапања се драматично повећава. Чини се да је Кракен време сусрета где количина плена зависи од броја поражених удова током борбе. Кракен ће нестати убрзо након што сви бродови у мастилу буду потопљени, тако да ако тим жели да преузме кракен другог тима, не може једноставно да плива око мастила, већ мора активно да уђе како би привукао Кракенову пажњу.

Састанак

  • ♦Постоји музички знак и вода око вашег брода постаје тамна када Кракен нападне. Кретање брода у тамној води је минимално, али не зауставио тако да би могао да изађеш из мрачне воде. Дакле, ако желите да будете сигурни у то не изаћи из судара са Кракеном, подићи једра или бацити сидро. Инк Словнесс такође утиче на чамце за веслање, али не утиче на гусарско једрење.
  • ♦Кракен има 4 врсте оружја:
    • ◊Руке инхалатора стварају слику ветра на шпилу и повлаче играча у руку. Да бисте избегли да уђете унутра, идите испод палубе или оштетите отворену тако што ћете удахнути „уста“ на оближњи пипак. Једном када сте заробљени, још увек можете да радите многе ствари, укључујући замахивање мачем у делове Кракена, пуцање из оружја, једење хране итд. Останите здрави, јер ће вас Кракен с времена на време ударити на површину воде, наносећи велику штету. На крају, уд ће вас бацити у воду недалеко од брода. Чланови ваше посаде могу покушати да вас ослободе оштећењем пипака или харпуна из ваших уста.
    • ◊«Запутанные» руки обвивают тело вашего корабля, при этом голова обернутого щупальца выскакивает из воды рядом с любой стороной корабля или лежит на палубе корабля. Обтекание обездвиживает корабль и со временем создает отверстия в корпусе и опускает корабль вниз, заставляя некоторые отверстия быстрее погружаться в воду. Повреждение головки щупальца-обертки – самый быстрый способ освобождения обертки. Урон от оружия и меча заставит его брызнуть ядовитой кровью Кракена на ближайших атакующих. Повреждение основного корпуса на палубе также может привести к ее снятию, но это займет больше времени и может привести к отравлению.
    • ◊Ударне руке снажно су удариле о бок брода, узрокујући померање и оштећења слична бурету експлозива. Један шамар обично ствара око 3-5 рупа. Нема добре одбране од напада са пипака, јер они брзо нападају након што искоче из воде.
    • ◊ „Мете“ руке само лебде около, штрче право да пуцате.
  • Одмах почињете да тонете ♦под тамну воду, па нациљајте и пливајте на површину да бисте се вратили на свој брод.
  • ♦Када је Кракен поражен, мастиљаста вода се брзо повлачи ка хоризонту.

Кракен има посебну траку за издржљивост када се позове испод слооп , пипци се мријесте са мање здравља и већим смањењем штете.

савети и Трикови

  • ♦ Докази сугеришу да се Кракен појављује само када нема активних Скелетон Фортс или Скелетон Схип Баттлес, тј. нема тврђаве, нема бродског облака на небу.
  • ♦Вероятность появления Кракена – глобальная проверка. Очевидно, только одна команда за раз будет выбрана для нападения. Тем не менее, Кракен может снова сработать на той же команде, на которую он последний раз напал.
  • ♦Самый простой способ избежать боя с Кракеном – постараться не паниковать, развернуть корабль на 180 ° и попытаться как можно быстрее выйти из чернильной области. Это все еще требует некоторой удачи и расходных материалов, так как Кракен может усилить хватку вокруг вас, а крупные корабли, такие как Галеон и Бригантина, замедляются до ползучести в чернилах, что делает намного труднее выбраться из чернил и не столкнуться щупальцами плетет.
  • ♦Когда слишком мало припасов, чтобы выплыть из чернильной области, наличие гребной лодки является следующей лучшей вещью, поскольку скорость гребной лодки не настолько ограничена, как скорость кораблей в чернилах. Плавание над чернильной водой не повредит вам, что даст вам возможность собрать ваши припасы на гребную лодку и грести в безопасности. Единственная опасность здесь – это или акулы, которых нельзя увидеть в чернильной воде, или когда щупальца пытаются втянуть игрока. Кроме того, что тащить игрока в воду, засасывание щупальцем не наносит слишком большого ущерба игроку. , когда боролись без.
  • ♦Кракен неће нападати појединачне играче који су напустили брод или су на њему Веслачки чамац , али и даље може да напада инк играче усисним нападом чак и без брода.
  • ♦ Пипке могу оштетити и топовска кугла и оружје. Као и код сваког другог сусрета, један погодак из топовског ђула једнак је 5 погодака Еие оф Реацх. [извор?]
  • ♦Кракену ће требати више времена да победи у зависности од тога којим бродом напада. Рушење потребно је да убијете само 2 до 3 пипака, у Бригантине 5 до 6 пипака, и Галлеон 7 до 8 пипака да би вас Кракен оставио на миру.
  • ♦Пуцање отворених „уста“ на пипке изгледа да је најбржи начин да их победите, било да бисте добили бољу шансу за плен или да бисте брзо изашли на крај са опаснијим удовима.
  • ♦Ако те Кракенов пипак зграби и имаш Цутласс , могао би искочити из уста.
  • ♦Играчи могу бити спасени из канџи Кракена коришћењем Харпун .
  • ♦Кракен оставља брод веома рањивим, јер се лако може саботирати и потопити друге бродове. Не само да се могу држати подаље од мастила и пуцати на вас топовске кугле издалека, подмукли пирати такође могу пливати тик испод површине да би се укрцали на ваш брод, па чак и да га разнесу са буре са барутом. Будите веома свесни свог окружења када вас Кракен нападне.
  • ♦Скелетон Схипс такође може напасти Кракена ако је у близини. У овој ситуацији, пријављено је да се Кракен омота око костурног брода у покушају да га потопи.
  • ♦Као и са другим отвореним светом Сусрети Кракен мора бити погођен са најмање једном топовском куглом са вашег брода да би се порази за похвалу рачунали.

Награде

Као Скелетон Схипс и Мегалодон , Кракенови пипци могу испустити скоро све (нпр. Треасуре Цхестс , Привесци за кључеве , Лобање Боунтија , Мермаид Гемс , Трговање Сандук и Порука у боци ), са изузетком Шкриња легенди или Кутије невероватних тајни . Сваки пипак пада 1 комад месо кракен и 1-2 комада плена. Лоот дропс на локацији где су пипци убијени и обично се могу наћи током борбе. Од ажурирања Сеабоунд Соул , Кракенс такође има прилику да се ослободиАсх Цхест .

Препоруке

  • Кракен Хунтер → Поразите 1 Кракена |
    +10
     Доублоон.пнг
    | Деблокира Кракен Ратцхет за куповину
  • Мастер Кракен Хунтер → Поразите 5 Кракена |
    +20
     Доублоон.пнг
    + Наслов | Деблокира Кракен Вхеел за куповину
  • Легендарни ловац Кракен → Поразите 10 Кракена |
    +50
     Доублоон.пнг
    + Наслов | Деблокира Кракен пушке за куповину

Кување и дозивање ловца 

Од годишњице ажурирања, сваки поражени кракенов пипак испустиће по комад месо кракен Ово месо се може кувати и јести или продавати Зове Ловца . Баш као и месо Мегалодон , приготовленное мясо кракена можно съесть дважды, восполнить 100% здоровья и дать половину цикла восстановления здоровья. Недостаточно приготовленное мясо кракена восстанавливает 90% здоровья без регенерации, а сгоревшее мясо кракена восстанавливает только 10% здоровья пирата. Мясо кракена занимает около 2 минут, чтобы полностью приготовить. Самый простой способ определить, когда он полностью готов, – это посмотреть на внешнюю оболочку с присосками. Продажа 50 кусков мяса кракена в Морски стубови доноси играчу Ловац на монструозну звер.Хвала што сте позвали ловца који откључава шминку Кракен тематске боје за куповину у било којој продавници одеће.

 
СировоПод куванокуванУморан
Икс
 голд.пнг
405
 голд.пнг
450
 голд.пнг
45
 голд.пнг

Викториини

  • ♦Многи играчи у заједници зову Кракен "Карен". Ово је такође Рареов интерни алиас.
  • ♦Кракен тренутно нема тело ни главу, тако да не брините о потрази. Ово су све оружје. Да, Ретки зна да бисмо желели тело.
  • ♦Уметност пронађена у промотивној књизи „Уметност мора лопова“ наводно је инспирација за неколико врста кракена, барем током фазе планирања развоја игре.
  • ♦Кракени су представљени на промотивним сликама " Море лопова" бити као кракени из морског фолклора, џиновска бића налик лигњи која нападају бродове испод воде својим огромним пипцима. Иако је објављен материјал о Кракену био кратак и углавном нејасан, чинило се да је већи од величине неких већих бродова у игри, вероватно исти као галеон , или чак и више.
  • ♦У почетку је кракен нападао само галије, није испуштао плен и није имао „шамар“.
  • ♦Кракенс се није појавио ни у једној верзији пре издања, укључујући Финал Бета , али је представљен у трејлерима за потпуно издање.
  • ♦Кракенове лобање и скелети могу се наћи широм Мора лопова, али су чешћи у дивљини.
  • ♦У 6:00 и 3:00 сата ујутру се чује хук преко Мора Лопова. Верује се да звук долази из Кракена. Такође се чини да означава почетак/крај дана и ноћи.
  • ♦Према „Причама о великим причама“, некада је постојао масивни Кракен, вероватно мајка, који се, када је убијен, пробудио мањи тренутни Кракенси у мору лопова.

Костур

Море лопова

Костур - немртви у игри Сеа оф Тхиевес. Налази се на разним острвима.

Опис 

Скелети су најчешћи непријатељи у Сеа оф Тхиевес. Појављују се на острвима и тврђавама и налазе се и дању и ноћу. Након мријеста, они пузе из земље. Наоружани су разним оружјем, како оштрим тако и ватреним, ау неким случајевима су у стању да поврате здравље уз помоћ банана. Они могу да пуцају у ликове играча из пушака у тврђавама. Има их неколико варијанти: сенки, златни и биљни скелети. Сваки од њих има свој изглед и тактику.

сирена

сирена - митско створење пронађено у мору.

Опис

Сирене у игри Сеа оф Тхиевес може се наћи на отвореном мору када је лик играча предалеко од брода или након што се сруши. Приближавање ће спасити хероја, јер га сирене враћају на брод или, ако се изгуби, до најближе испоставе где се може изнајмити нови брод. Сирене држе у руци светло видљиво издалека, омогућавајући им да се пронађу. Изглед сирена варира. Од недавног закрпа, сирене се не могу користити за складиштење блага, јер су се играчи жалили да су изгубљени приликом телепортовања

Свиња

Свиња - животиња пронађена на разним острвима.

Опис 

Свиње нису агресивне и могу се наћи на разним острвима у Сеа оф Тхиевес. Након што играч достигне ниво 5, свиње постају мета путовања Траде Аллианце-а, током којих је потребно добити задатак од трговца, пронаћи кавезе и ухватити наведене свиње, а затим их испоручити купцу у одређеном временском року . Свиње се продају по различитим ценама у зависности од врсте и могу се ухватити и продати чак и ако се потрага не узме, али за много мање. Играчи морају запамтити да свиње могу умријети када се оставе без надзора јер их треба хранити. Када животиња почне да цвили, треба му дати банану.

Схарк

Схарк - опасно створење које насељава морске дубине.

Опис 

Ајкуле које живе на отвореном мору представљају опасност за оне који пливају у отвореним водама. Привлаче их и олупине бродова. Ајкуле су способне да озбиљно повреде карактер играча, доводећи његово здравље до 50%, што може довести до смрти. Обично нападају у јатима од 4-6 јединки, али понекад се налазе и сами.

Пилетина

Пилетина – вполне обычное животное, еды не требует, может утонуть если долго будет находиться в воде.

Постоји неколико различитих врста пилића. који се налазе на острвима (појава боја је апсолутно насумична)

На овој мапи можете видети на којим острвима се појављују.

мапа

Змија

Змија је агресивно створење, али се може учинити љубазним играњем концентрина.

Не захтева храну, може да угризе када се носи ако нема пријатеља који би му пуштао музику (можете га спустити и пуштати сами, а затим га можете поново носити у води).

Појављују се у потпуно различитим бојама.