з-библиотека злибрари пројекат

Сонгс оф Сик - водич, водич, водич

Добродошли у вики/водич Сонг оф Сик, који ће вам помоћи да разумете све замршености ове стратегије.

гајд

Овај водич је подељен на неколико делова, од којих се сваки отприлике фокусира на другу фазу игре.

Часть КСНУМКС

Први део водича ће вас увести у игру.  

Чим покренете игру, дочекаће вас покретач. Идите на картицу подешавања. Овде можете изабрати режим преко целог екрана или прозорски режим.

Постоје две врсте режима преко целог екрана. Онај који вам дозвољава да изађете и онај који не. Онемогућите дугме за цео екран и отворићете дугме Попуни. Активирајте дугме за попуњавање да бисте добили режим целог екрана у који можете да улазите и излазите из њега.

Након што изаберете горенаведена подешавања, можете покренути игру. Једном у менију, изаберите игру за једног играча и идите на Генератор да бисте започели нову.

У насумичним подешавањима игре.

  • ➤Величина одређује величину картице;
  • ➤ Географска ширина одређује животну средину, било да је пустиња, трава итд.;
  • ➤Вода одређује количину воде која ће бити присутна на мапи;
  • ➤ Раса бира врсту којом ћете командовати; 
  • ➤Популација одређује број дивљих животиња на мапи.

Када изаберете "Крени!", бићете одведени на мапу света.

У горњем левом углу ћете пронаћи мини мапу на којој можете да увећавате и умањујете приказ. Пронађите локацију која вам се свиђа и изаберите прорачун средстава.

Изаберите своју локацију, а затим кликните на „Да“ да бисте успоставили насеље.

Ваш отвор би требало да садржи следеће унутар и изван оригиналне камене престоне собе:

Ресурси с лева на десно и одозго према доле: памук, камен, дрво, жито, поврће, воће и јаја.

Приметити: У следећем издању игре моћи ћете да изаберете одакле да почнете.

Почињете са следећим ресурсима:

  • ➤4 хрпе од 30 ком.
  • ➤2 хрпе од 30 комада памука, камена, житарица и поврћа;
  • ➤1 хрпа од 20 јаја и воћа;
  • ➤Трон, са којег 10 почетника и сви остали добијају директиве;
  • ➤10 грађана.

ХУД.

  • ➤У доњем левом углу имате 3 дугмета, хуманоидни симбол са бројем поред њега, тренутно 10, који приказује популацију.
  • ➤ Затим постоји симбол чекића који детаљно описује број задатака.
  • ➤Коначно, постоји колона која симболизује вашу репутацију. Треба вам већа репутација да бисте привукли више људи.
  • ➤У доњем десном углу имате процену колико ће вам залихе хране трајати.
  • ➤ У горњем десном углу налазе се мини-мапа, као и контроле мапе, с лева на десно, снимак, супер снимак, увећавање и умањивање, и укључивање/искључивање мапе и укључивање/искључивање мини-мапе.
  • ➤У горњем левом углу је картица Технологија, а с лева на десно је картица Складиште.
  • ➤ У горњем центру налази се трака за брзину и дугме за паузу. Са леве стране је дугме за контролу стања, а са десне стране је мапа света и главни мени.
  • ➤У центру дугмади су режим борбе, картица структуре, картица услуга и картица објеката.
екран

Други део

У овом делу ћемо погледати функције картице, репутацију и политике.

Ово је велика мини-мапа. Беле тачке су животиње, тамнозелене тачке су дрвеће, смеђе тачке су парцеле за храну укључујући дивље воће, поврће, печурке и друге. Плава - плитка и дубока вода. Угаљ сива боја је руда или камен. На обичној мапи можете да кликнете десним тастером миша да видите шта нуди плочица коју изаберете у смислу ресурса, терена, дивљих биљака итд., на пример:

Желећете да почнете тако што ћете поставити неколико ових парцела за исхрану (само лето и јесен).

Затим сакупите стабла, а затим поставите ограду са 3к12 поља жита, воћа и поврћа.

Након тога, биће вам потребно довољно простора за смештај ваших првих 200 људи: јединица за складиштење величине 22к22 биће довољна. Прво морате изградити собу.

Када је просторија у изградњи, радници долазе из застоја.

Када завршите и почнете да га пуните храном, ваша репутација ће се повећати и људи ће почети да се придружују. Изградите више фарми и кухињу.

Планирање и разбијање

Наш циљ је да створимо велики вишак хране, а то у првих годину-две зависи од повећања становништва и повећања залиха хране. План је креиран стварањем града, а затим употребом команде за заустављање изградње.

Морате основати фарму печурака, која ће почети да акумулира печурке за фарму печурака која се може користити за храну.

Волим да планирам своје градове од почетка тако да имам идеју какав ће бити мој град од 5-600 људи.

Кретаћу се брзо док не будем имао 100 људи и довео своје фарме у ред.

Како планирати.

Многи људи воле да имају идеју о томе како ће њихов град изгледати касније у игри. Многи људи воле да планирају, а затим граде у деловима. Ово се може урадити у игри на следећи начин. Прво, изградите град док сте паузирани, затим паузирајте зграде које желите да изградите касније, активирајте оне које желите да изградите и можете дати приоритет да неке зграде буду изграђене раније од других.

Картица „Структуре“ је овде важна. Дугмад с лева на десно, одозго према доле су следећа:

Конструкције: Камен: конструкција (зидови и кров), зидови и плафон. Дрво: структура, зидови и плафон. Добро: структура, зид и плафон. Дрвено утврђење, камено утврђење и велико утврђење.

Ландсцапе: оборено дрво, очисти камен, уклоните све ресурсе (сакупите и камен и дрво), сакупите дивље јестиве ресурсе, уклоните воду, ископајте канал, ископајте планину, попуните планинску пећину, украсите зид пећине, демонтирајте конструкцију (демонтирајте изграђени зидови, кровови итд.).

Алат: Активирајте рад, Паузирајте рад, Одредите приоритете, Поправите, Омогућите одржавање, Онемогућите одржавање, Копирни апарат (да бисте копирали интерну структуру просторија), Избриши послове (брише стварно постављање послова), Избриши собе (брише собе, фарме или друге речи, , шта сте ставили у структуре).

Важно је пратити залихе хране. Чим има довољно хране за 10 дана, можете прећи у политику.

Отворите икону репутације (колона) и у прозору који се појави изаберите 20 грађана из категорије Дондориан.

Сада можете видети шта даје, а шта умањује репутацију. За сада, све што добијате је храна. Изаберите смерницу.

Како ваш вишак хране почиње да прелази 5д (дневне) резерве, размислите о повећању дневног оброка.

Када ваша популација достигне 50, размислите о изградњи гробља. Ово ће повећати вашу репутацију.

Кухиње треба да се граде непосредно пре навршених 100 година.

рата

Часть КСНУМКС

У овом трећем делу ћемо погледати разне радионице, производњу меса и друге објекте.

Напомена о производњи хране:

Храна

Радници

Продуце

Риба

1

~ КСНУМКС

Месо

10

~90-110

Граин

1

~90-100

Поврће

1

~60-70

воће

1

~ КСНУМКС

Гљива

1

~40-50

Напомена 1

Риболов: најмање 1/2 њиховог радијуса је риболовна зона

Ноте 2

Месо и пецање обезбеђују храну свакодневно, остало је сезонско

Ноте 3

Плодност се не узима у обзир, а произведена количина је конзервативна процена.

Напомена 4

Димензије: риба - једна, месо - 38к41, остало - 8к12.

Одрицање од одговорности: бројеви су просеци, најмањи узети бројеви и конзервативне процене.

Производња меса је веома важна. Релативно брзо производи значајну количину хране и вреди труда да се припреми. Почињете са 20 јаја, тако да ћете морати да направите малу ручку. Затим поставите још један већи након што је завршен и полако ће се градити. 

Напомена: Ово је засновано на посматрању током времена и представља грубу процену репутације коју ова храна даје. Запажање је било повећање угледа пољопривредних газдинстава, као што су житарице, и пашњаци, извор меса, са кухињом на располагању за кување. Иако ово није коначан закључак, чини се да јесте.

Кухиње. Кухиње пружају вашим грађанима храну која у великој мери користи вашим грађанима и даје вам значајну репутацију.

Да бисте добили кухињу, мораћете да изградите друге просторије. Ово је такође добар тренутак да размислите о добијању хостела, а за то ће вам требати додатне радионице.

На картици Услуге наћи ћете ове структуре.

С лева на десно и одозго према доле су:

услуге: спаваоница, гробље, тоалет;

здравље: Батх;

Знания: Библиотека;

забава: банкет сала, кафана;

Инфраструктура: Камени пут, земљани пут, дрвена ограда (корисна за ограђивање фарми како би се спречило да дивље животиње поједу ваше производе), магацин (ово је објекат који служи за складиштење, најважније је да имате довољно таквих објеката), престо (користи се за померање вашег престола), Врата (капија/врата која се могу направити у различитим величинама), Споменик и Бакља (осветљење).

Најважније је попуњавање складишног простора. Ако их напуните храном, увелико ћете побољшати вашу репутацију, посебно на почетку. Постепено, складишта ће се пунити радницима. Омогућавање функције преузимања ће омогућити овим складишним радницима да обезбеде ресурсе из других складишта.

Ваш редослед израде треба да буде следећи када достигнете следеће популације:

  • ➤40 – столар
  • ➤50 - Метал Смитх (угаљ није обавезан, посебно ако имате пуно угља у околини)
  • ➤60 - Смит алат (потребан за секач камена)

Имајте на уму да квадрат захтева метал, тако да ћете морати да покренете Металсмитх.

По завршетку изградње;

  • ➤Кухиња (ово је најважнија ствар, јер ће то дати значајан пораст популације).
  • ➤70 – Студентски дом

Напомињемо да је довољно имати кревете који ће примити око 1/3 становништва. Не спавају сви у исто време .

Уз кухињу је важно направити одговарајућу кафану и банкет салу. Таверне су окружења у којима ваши становници могу јести кувану храну. Собе за журке се користе у складу са политиком коју сте поставили у погледу учесталости, а обе су такође важне за вашу репутацију, посебно собе за журке. Требало би да буду отприлике исте величине као и кухиња.

До сада је ваша популација требало да пређе 100, а можда је већ достигла 200.

Часть КСНУМКС        

Овај део ће покрити мање важне објекте који ће вам бити потребни да повећате своју популацију.

Белешка. Спаваонице су технички један од ових типова објеката, али су важнији јер су рани објекат који је лакше изградити користећи само ресурс Намештај.

Ово ће укључивати следеће зграде: тоалет, купатила, библиотеку, ткаље и кројаче.

Тоалети и купатила су можда најважнији од њих, јер захтевају ресурсе изграђене претходним структурама.

Купатило ће захтевати и метал и резани камен, тако да су металац и каменорезац потребни као предуслов. Као што је горе поменуто, Тоол Смитх је предуслов за Стоне Цуттер јер захтева алате. Алати захтевају метал.  

За купатила је потребан само намештај и осим обичног камена. Међутим, за њих су потребни радници који су некада били кориснији, радећи на фармама, кухињама, кафанама, металцима и тако даље. Два тоалета пристојне величине и два купатила требало би да буду довољни за око 200 људи.

Још једном, смисао ових зграда је повећање репутације, што повећава популацију вашег града. То је нешто што се може променити у будућности, тако да ће такви објекти и репутације сами радити различите ствари.

Да бисте шили одећу, потребан вам је кројач, а за ово вам је потребан Веавер. Ткаљу је потребан памук за рад, а у овој фази особа мора имати довољно становништва да издржава такву фарму.

Ткалац треба да створи метал. Због тога се мора изградити након стварања Метал Смитха.

Кројачу су потребни и намештај и метал, као и тканина коју производи Ткалац. Производиће одећу, која се заузврат може дистрибуирати у складу са одговарајућим политикама.

У овом тренутку, особа мора бити најмање 250 људи и, наравно, много више.

За одржавање ове популације у кратком року биће потребно више фарми, гробља и хостела. Временом ће се такође појавити потреба за више чамаца, више тоалета и тако даље.

Последња, можда и најмање важна краткорочно, али значајно у каснијем периоду, јесте Библиотека, која ће бити у потпуности обрађена у петом делу овог водича.

Да бисте изградили библиотеку, требаће вам тканина, а самим тим и ткач.

Саме библиотеке не производе ништа, али генеришу техничке поене. Библиотека величине 35к20 ће генерисати до 2000 поена.

Као и код свих алата, можете креирати више библиотека да бисте креирали више тачака (или више елемената за друге). Међутим, као и за све објекте у овом делу, Библиотеци је за рад потребан велики број људи, што је број који не може лако да издржи мање од 200 људи.

Часть КСНУМКС

Овај део Водича је посвећен технологији. Постоји неколико технологија. Технологије су објашњене коришћењем следеће табеле.

Имајте на уму да тренутно нису имплементиране све технологије, тако да ће бити остављене празнима.

Технология

Захтева поене за истраживање

Укупан број могућих побољшања

Цлеаринг

Нема информација

Нема информација

Обрада камена

Нема информација

Нема информација

конструкција

Нема информација

Нема информација

Снага врата

Нема информација

Нема информација

Сцулпт

Нема информација

Нема информација

Спасити

Нема информација

Нема информација

Брзина испоруке

Нема информација

Нема информација

Капацитет дизања

400 поена по ажурирању

2

Тешка индустрија

Нема информација

Нема информација

Угаљ

800 поена за побољшање

3

Ткање

800 поена за побољшање

1

Топљење метала

800 поена за побољшање

3

Пољопривреда

800 поена за прва три, затим 2000 и затим 4000 поена за последња два ажурирања

5

Пољопривреда житарица

Нема информација

Нема информација

Узгој поврћа

Нема информација

Нема информација

Воћарство

Нема информација

Нема информација

Гајење памука

Нема информација

Нема информација

Узгој печурака

Нема информација

Нема информација

Узгајање опијата*

Нема информација

Нема информација

Стока

1000 поена по ажурирању за прва два, затим 1800 и 3800 поена за последња два ажурирања.

4

Лов

Нема информација

Нема информација

Рударство

Нема информација

Нема информација

Рударство камена

Нема информација

Нема информација

Сечење дрвета

Нема информација

Нема информација

Оре

Нема информација

Нема информација

Гем рударство

Нема информација

Нема информација

Експлоатацију угља

Нема информација

Нема информација

Риболов

900 поена за прво и 1500 поена за друго ажурирање

2

Маркуп

800 поена за побољшање

1

Капацитет библиотеке

800 поена за побољшање

1

Фина индустрија

Нема информација

Нема информација

ковачки занат

Нема информација

Нема информација

ковачки занат

Нема информација

Нема информација

Резање камена

Нема информација

Нема информација

Столарски радови

Нема информација

Нема информација

Кројење

Нема информација

Нема информација

Укус хране

Нема информација

Нема информација

Тренутно се опијати не користе у игри.

Ово је крај водича за сада, али ће се ажурирати будућим ажурирањима погледа, изменама и додатим деловима по потреби.