Презир
Сцорн је хорор авантура из првог лица са елементима преживљавања инспирисана делима Ханса Рудија Гигера и Алиена. Игра се одвија у страшном свету, који подсећа на ноћну мору. Морате истражити различите локације, од којих ће свака имати јединствену парцелу.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт
з-библиотека злибрари пројекат

Презир. 100% завршетак игре, све тајне и загонетке 

Посебна понуда
Презир
Пре-ордер Сцорн
КСНУМКС руб
КСНУМКС руб

Водич кроз игру Презир фром ће вам показати како да прођете кроз све загонетке и борбене сусрете игре.

Презир Играње - ПЦ, Ксбок Сериес Кс, Без коментара 2160п 60фпс ХД

Демонстрација резних сцена игре, све борбе са шефовима, споредне мисије, надоградње, опрема/костими свих ликова, најбољи тренуци, финални супер шеф и прави завршетак + тајни завршетак.

Садржина


Презир видео водич


Чин И. Пролог
Презир. Водич, савети, тајне

Играмо као човек укорењен у под. Када се пробудимо, можемо да изађемо, али ћемо пасти на ниже спратове чудне биомеханичке станице. Пролазимо коридором. Успут је неколико закључаних соба.

Пењемо се кроз врата, у соби убацујемо руку у уређај са леве стране, имаћемо пин на руци. Идемо до панела испред врата, убацимо руке. Можемо да циљамо на 2 поена на капији. Десно искључујемо блок, лево померамо капију удесно. Трчимо кроз врата.

У ходнику се попнемо на округлу платформу у центру и укључимо панел са екраном. Поглед одозго ће се укључити, окрећемо шине на 3 тачке да направимо кружни пут. Испод прелазимо у мрачни ходник, у суседној соби укључујемо лифт.

Како решити загонетку са јајима (чахурама)

На последњем спрату излазимо у светлу салу. Централна конзола преузима ћелију са десне стране. Прво, прилазимо десној конзоли и користимо коштану дизалицу за померање ћелија. Потребно је да преместите 2 ћелије са сијалицама у горњи леви ужарени угао. Узимамо 1. ћелију, али ће се срушити.

2. ћелија је тежа за померање; Ћелије са крстовима, без усисних чаша, не дозвољавају ћелијама да се крећу. Прво, померите светлећи део до центра. Изнад њега померамо све непотребне елементе с лева на десно тако да се не мешају. Затим померамо светлећи део у леви угао. Користећи централну контролну таблу, узимамо ћелију и она ће се спустити.

Силазимо лифтом. У доњем ходнику идемо до контролне табле крана, подижемо је двапут, она ће покупити ћелију. Двапут спуштамо славину и повлачимо је према себи. Ћелија са рукама ће седети на платформи на шинама.

Померамо платформу дуж шина, користимо даљински управљач на путу и ​​додамо нови део створењу. На горњој централној конзоли мењамо шине. Али постоје 2 опције које утичу на достигнућа:

КСНУМКС опција — скрените 2. скретање удесно. У бочној просторији користимо даљински управљач и пребацујемо створење у удубљење испод славине. Уређај ће откинути створење и бацити га у јаму. Ми то одузимамо преостала рука. У ходницима около тражимо гепек уређај да ставимо на ову руку 2. пин. Идемо до велике капије. Убацимо руку у леви даљински управљач и оставимо га тамо. Руке убацујемо у десну контролну таблу.

КСНУМКС опција — возимо по шинама пун круг, стижемо у собу са дизалицом. Преоптерећујемо створење у удубљење са десне стране. Устајемо до контролне табле. Уређај ће прорезати његову шкољку. Хуманоид ће оживети и пратити нас. Носимо га у ходник до уређаја да га ставимо игла на његовој руци. Носимо га до велике капије, стављамо га на леву конзолу и стајемо на десну конзолу. Хајде да отворимо велики лифт и да се попнемо њиме.

Укључивање колоне. На следећем спрату идемо у собу са дугачким прозором. Док ништа не ради, идемо у најудаљенији хол са колонама. Користимо даљински управљач иза стубова, померамо летећи део у центар, он ће покупити прву капсулу, подићи је до централне зграде. Користимо даљински управљач ближе центру и отварамо врата са десне стране.

Враћамо се на почетак пода, у центру је панел, испред њега стојимо на потисној плочи. Капсула ће се подићи, хајде да је узмемо из ње оружје пнеуматски бајонет. Са леве стране пролазимо кроз врата, убацимо оружје у следећу плочу. Ово ће проузроковати да кријеснице излете и дизалица ће узети ћелију. Улазимо у предсобље са колонама и користимо оружје у близини на кријесницама.

Користећи даљински управљач, померите летећи део улево, узмите 2. капсулу, уметните је нагоре удесно. Поново окрените блиску контролну таблу. Враћамо се на контролну таблу Фирефли и пуштамо их други пут са десне стране. Идемо напред, узмимо 2. капсулу у центар, убацимо је налево, окрените даљински управљач улево. То ће изазвати пуцање торња и бићемо преплављени течношћу.


чин ИI. Кључ
Презир. Водич, савети, тајне

Пробудићемо се у љубичастој соби и изаћи из чахуре са пупчаном врпцом. Идемо кроз кањон. Од пукотине идемо десно, кроз пустињу, уз велику зграду. Видећемо шине, по њима улазимо у тунел. Наћи ћемо се у просторији испод моста коју смо раније видели. Улазимо на врата са белом сијалицом.

У ходнику идемо кружним мостом десно. Из далека ћемо видети режање чудовишта. Још ништа не ради у црвеној соби. На крају ходника је мртав човек, узимамо му га из руку кључ диска, убаците га у оближњи бунар. Померамо показивач у круг, покушавамо да га отворимо на свакој позицији, тамо треба да отворите 3 диска. Зато ћемо поново конфигурисати кључ.

Идемо у црвену собу, убацимо кључ у уређај са десне стране. Једна капсула на клици ће се спустити у центар. Десно укључујемо лифт и идемо више.

Сакупљање кључева. У десном ходнику изаберите 1 од 3 решетке, до њих ће бити изграђен мост. Лева 1. мрежа ће нас одвести до контролне табле, померамо тело од ње. Да бисте активирали, потребан вам је пин. Идемо до панела насупрот, постављамо кључ. Овде се дискови крећу брже.

Градимо мост до 2. мреже, пролазимо кроз уске ходнике и налазимо панел са 3 црева. Откачимо сва црева. Пузеће чудовиште ће скочити на нас одозго, омотати језик око нас, након чега ћемо добити оружје пнеуматски бајонет. Враћамо се у ходник, постављамо кључ на балкон. Користимо лифт са десне стране.

Користимо панел пртљажника испод, добијамо пин на руци. Отварамо врата напред са оружјем. Идемо ходником лево, опет ћемо се наћи у црвеној соби, користимо кључ. На левој страни идемо лифтом.

Поново идемо на 1. леву решетку. Сада можемо користити пин да активирамо даљински управљач са леве стране. Усмеравамо цев са киселином према 3. ћелији да очистимо тунел од заглављених тела. Градимо мост до 3. мреже. Конфигуришемо кључ по трећи пут. Овде је половина дискова затворена, треба да ухватите ознаке само на правим позицијама.

Дисц пуззле. Идемо до 2. решетке и спуштамо се лифтом. Убацујемо најновију верзију кључа. Све 4 чауре ће пасти. Леви панел ће се укључити, на њему морате да распоредите кључне дискове у профилу. Убацујемо 1. елемент доле лево, 2. горе, 3. поново доле, 4. у центар.

Испитујемо панел у центру, узимамо даљински управљач и рак. Човек ће изаћи из капсуле у близини, али ће одмах умрети. Можемо користити ручку за отварање врата са црвеним круговима. Враћамо се у ходник, отварамо најближа врата кругом. Иза других таквих врата идемо низ лифт.


чин ИII. Даљински управљач
Презир. Водич, савети, тајне

Створење које нас запетља проузроковаће мању штету. Користимо рак на панелу са крвљу, он ће се поново напунити, а ми га поново однесемо. Можемо користити рак за лечење. Откључавамо врата, идемо доле, испред су још једна врата, лифт иде доле.

На раскрсници идемо десно. Директна стаза води до балкона, идемо низ ходник поред њега, користимо ручку на уређају, са овога на даљинском управљачу пали се 2. лампица. Идемо напред и десно, откључавамо врата са 2 сијалице.

Пас чудовиште ће напасти иза врата, ми се боримо против њега оружјем. Активирамо панел нашим оружјем; Активирамо 2. панел, убијамо чудовиште које испузи. Поново укључујемо панел тако да је отвор вентилатора на 2. спрату. Идемо до степеница, убијамо чудовиште. Уђимо балконом у отвор за вентилатор.

Кабине. Ваздушна чудовишта ће летети кроз дворану. Укључите панел, померите суспендовану кабину улево. Улазимо у сепаре, она ће нас одвести на другу страну. Користите 2. панел да померите кабину са телима, она ће отпасти, али ће отворити даљи пут.

Пролазимо напред испод сепареа и убијамо неколико чудовишта. Из далека ћемо видети велико чудовиште, али ће умрети од малих непријатеља. У великој сали налази се табла за управљање дизалицом, али још нема терета у близини.

На дну пролазимо кроз сепареу у десни ходник. Активирамо панел и подижемо прву кабину кроз тела. Чудовиште ће напасти. Даље низ ходник налази се пуњач за медицинске ракове. Испред су 1 чудовишта одједном, затим неколико појединачних. У бочној просторији је чудовиште које виси са плафона и пљује киселину. Помоћу даљинског управљача подижемо 3. кабину. Убијамо 2 непријатеља.

У великој сали на балкону тражимо панел са 3 полуге. Померамо 1 леви штанд један спрат ниже. Нешто касније она ће се вратити горе. Идемо до сепареа, кроз њега идемо на други балкон.

Загонетке са лоптама. У собама има неколико пилећих чудовишта. Користимо панел на зиду, то ће повећати капацитет нашег рака. На супротном зиду је сталак са оружјем, узми га пиштољ за кости. Оружје се може поново напунити лоптицама похрањеним на раку.

У средини је табла где треба да конфигуришете везе између лоптица. Прво окрећемо централни елемент и њиме вртимо горње куглице док не засветле жуто. На централном елементу, потребно је да окренете сијалицу тако да буде окренута према прикључку. На крају окрећемо централни елемент надоле. Узмимо то са панела ручица.

Враћамо се кроз сепаре, аутоматски ће нам се подићи када приђемо. Идемо до даљинског управљача на балкону, убацимо 2. полугу, окрените је. Идемо до сепареа и спуштамо се на спрат испод.

На поду има много чудовишта. На зиду је пуњач за ракове. У близини решавамо још једну загонетку са куглицама: палимо бочне лопте, затим доњи и горњи. Ми то одузимамо ручица. Враћамо се у кабину, идемо горе, убацимо 3. полугу. Спуштамо се на најнижи спрат.

Испод идемо до панела, уз помоћ дизалице ћемо покупити кабину лифта и поставити је на шине. У следећој просторији идемо лифтом са другом дизалицом. Користите централну плочу да подигнете платформу. Користите кран да убаците кабину у удубљење са десне стране. Идемо на десни балкон, користимо панел. Штанд ће бити у центру. Проћи ћемо кроз кабину у нови ходник.

Решетке. Ходници су обрасли биомасом. На панелу учитавамо рак са кертриџима. Напред су пипци на зидовима и обична чудовишта. Активирамо плочу оружјем и отварамо решетку испред.

У бочној просторији је велико чудовиште, пуцамо на њега издалека из пиштоља. Кроз собу и ходнике идемо до панела, отворимо 2. решетку. У суседној просторији је невидљиви лифт, идемо више.

Активирамо панел на врху, окрећемо врата вентилатора на дну. Са стране на врху су закључана врата, али су вам потребне 3 сијалице. Силазимо лифтом и улазимо у вентилатор. Откључавамо 3. решетку. Унутра пунимо рак са кертриџима, побољшавамо даљински управљач за до 3 светла.

Враћамо се кроз решетке и срећемо велико чудовиште. Можете остати непримећени. Пењемо се лифтом, на врху откључавамо врата кругом. Ми наплаћујемо рак за лечење.


чин ИВ. Змија
Презир. Водич, савети, тајне

Змија. Одвешћемо кабину у следећу собу са биомасом и чудовиштима. Леви ходник води у круг. Идемо до центра, тражимо лифт, и идемо доле. Пењемо се степеницама десно, укључујемо панел, велико змијско створење се креће у центру.

Идемо дуж леве мердевине кроз тунел, притиснемо полугу, панел са лавиринтом ће се попети. Идемо напред и лево. Ми наплаћујемо рак за лечење. Активирамо 2. панел у близини и још једном оштетимо змаја у центру.

Спуштамо се до степеница, активирамо панел и водимо лопту кроз лавиринт. Али ништа се неће догодити на још две стране панела. У ходнику су врата са 4 сијалице. У бочној просторији су патроне за ракове. Узимамо га са полице схотгун, гађање великих лопти.

Убијамо велико чудовиште и идемо лифтом. Горе лево је још једно велико чудовиште. Пењемо се на сајт и побољшавамо даљински управљач за до 4 светла. Испод платформе откључавамо врата кругом.

Силазимо доле, поред панела са лавиринтима, откључавамо врата са 4 сијалице. Идемо лифтом, убијамо мала чудовишта. Оружјем активирамо плочу и отворимо решетку. Пред вама је велико чудовиште. Ми наплаћујемо рак за лечење. Идемо горе на други лифт, на врху укључујемо 3. панел, оштетимо змаја. У левом ходнику су патроне за ракове.

Враћамо се лифтом, испод је јато чудовишта. Пролазимо поред панела са лавиринтима, до следећег лифта. На врху откључавамо решетку са 4 сијалице. Спуштамо се кроз уски ходник у центру, притиснемо дугме, подигнемо 2. панел са лавиринтом. Треба да урадимо исто на другој страни, кроз други лифт, подићи ћемо 3. лавиринт. Враћамо се на ротациони панел.

Загонетка са лавиринтима. Морате да померите лопту кроз лавиринт, око центра, у смеру супротном од казаљке на сату. Ако лопта удари у ћорсокак, онда преокрећемо лавиринт. Лопта ће остати на истом месту, а око ње ће се појавити нови потези за кретање. Дакле, морате доћи до тачке у центру.

Огромна змија ће умрети, а врата ће се отворити у близини. Пролазимо кроз дуги ходник на врху. Уђимо у кабину и прођимо кроз тунел за кости. Одвешћемо шине до торња.


Акт В. Торањ
Презир. Корак, водич, тајне

Лево и десно су статуе људи. Пењемо се више дуж централних степеница и улазимо у зграду у центру. На левој страни идемо низ спирално степениште. Идемо десно, где леже тела у капсулама, близу десног тела које узимамо банка крви. Испред у ходнику убацујемо конзерву у панел, ово ће отворити врата.

У мрачном холу налази се пуњач за ракове и патроне. Скидајући црвену капсула са главом, носимо га до уређаја на другом зиду. Створење ће почети да оживљава. Погодили смо црвеног гарда оружјем, па главом. Узимамо главу, носимо је до панела у ходнику, па ћемо је напунити и добити пуна банка крви. У центар убацујемо теглу у капсулу са телом.

Шеф. Понављамо исто са 2. главом и телом. Али друго створење ће оживети и напасти нас. Капсула са главом ће бити испод оклопа, не можете је само погодити. Стално избегавамо бачене гранате у страну. Када шеф почне да се пуни, ударите га у црвену страну обичним клипом. Ово понављамо 2 пута.

Прилазимо палом непријатељу, зграбиће нас и одбациће. Након овога, шеф ће почети да пуца брже. Ударимо га блиско клипом, привремено се удаљимо од његовог удара, поновимо 3 пута. Последњи трећи пут ударимо 3 пута одједном, врата ће се отворити и ударићемо у црвену капсулу. После победе ми ћемо је узети глава, бацач граната.

Банка крви ће бити до пола пуна. Враћамо се главама у салу, стајемо на потисну плочу, испред ће се отворити отвор, кроз њега гађамо из бацача граната на два ужета. Дакле, отворимо собу са 3. главом, убацимо је у тело. Створење ће нас поново напасти. Овог пута избегавамо док се непријатељ не напуни. Док газда јуриша, ми стојимо иза и бацамо му гранату у леђа. Ово ће одмах убити шефа. Узимамо главу, пунимо је банка крви.

Parazit. Остаје само да убацимо теглу, али наше руке су већ потпуно обрасле пипцима, плоче се не могу користити у овом облику. Прво морате да се решите паразита. У близини лежећих тела идемо у бочни ходник и бацамо гранате у ваздух да разнесемо још једно уже у зиду.

На панелу са леве стране, хајде да привремено очистимо руку да бисмо могли да напунимо раку. Овде ће вам требати 4 додатне здравствене шипке да бисте очистили руку. Ако немате довољно здравља, мораћете да почнете поглавље изнова. Поново чистимо руку, откључавамо врата са 4 сијалице десно. Видећемо транспортере са телима, кроз њих пуцамо у конопац на другом зиду.

Хајде да се вратимо, очистимо руку и унапредимо се даљински управљач за до 5 светла. Очистимо руку, трчимо по белом мосту, откључамо врата од 5 сијалица. Поново очистите своју руку у близини је табла за ово. Иза врата користимо панел за тело. Прилепљено чудовиште нас је умало појело, али ћемо имати времена да активирамо уређај за чишћење. Хајде да се видимо отпозади, нанишанимо у главу чудовишта, уклонимо паразита са његових леђа и узмимо конзерву.

Финале. Идемо до панела на великој платформи, отворићемо излаз у двориште статуама. У дворишту идемо у центар и уз степенице улазимо у зграду. Нанесите 3. теглу на капсулу са телом. Лифт ће нас одвести више. Устајемо до централне статуе, робот ће почети да обрађује нашу унутрашњост и мозак.

Користећи повезани мозак, почећемо да контролишемо тело на које су банке биле повезане. Идемо у центар, померамо робота и узимамо наше тело. Тело носимо напред до потисне плоче. Са 2. телом идемо на таблу са десне стране, ставите иглу на руку. Активирајте панел испред. Прво носимо тело на отворена врата. Хајдемо до сокака са статуама. Али овде ће паразит поново напасти и докрајчити нас. Крај.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Презир
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...