з-библиотека злибрари пројекат

Ресидент Евил Виллаге - 100% завршено

Добродошли у комплетан водич кроз Ресидент Евил 8 Виллаге (такође познат као РЕ8 или Ресидент Евил Виллаге). Овде су описана сва поглавља. Овај комплетан водич ће вам помоћи да завршите игру ако се у било ком тренутку заглавите.

Ресидент Евил 8 Виллаге се одвија након догађаја Ресидент Евил 7 Биохазард.

Увод

Итан и његова супруга Миа преселили су се на нову локацију, која је под блиским надзором међународне организације Биотеррорисм Цоунтермеасурес Аллианце (БСАА). Недавно су добили ћерку Розмари и пар се труди да јој посвети што више времена. Чини се да их ноћне море из прошлости више неће дотицати, али још једна несрећа обузима породицу. Капетан Крис Редфилд напада Мију и киднапује дете. Изгледа да девојка умире.

Да би спасио девојчицу, главни лик креће у потеру и налази се у непознатом селу у румунском стилу, изолованом од остатка света, пуном тајни и монструозних створења.

Овај водич се фокусира на главне догађаје приче и ставке потребне за напредак ако се заглавите у водичу или морате да запамтите свој напредак током брзог трчања.

Темељно прво играње на стандардној тежини ће трајати око 6-10 сати, у зависности од тога колико сте пажљиви. Нема традиционалних поглавља или избора мисија. Уместо тога, игра је подељена на неколико области мапе. Увек можете да проверите мапу да видите у којој се области налазите.

Прологуе

Погледајте уводни видео. Узмите своје дете у руке и погледајте око куће. У приземљу прегледајте салвете, музичке плоче у фиоци и вино поред стола. На фрижидеру је листа хране за Росе, а храна за бебе се може прегледати у остави. Попните се степеницама на други спрат и пронађите још неколико интерактивних предмета (кутија, новине и таблете у купатилу). У спаваћој соби прочитајте писмо на екрану лаптопа и покупите играчку мајмуна на столици. Ставите бебу у креветац и вратите се својој жени.

Село

Када сте близу уништеног аутомобила, трчите напред док не дођете до напуштене колибе. Спустите се у подрум, а када чујете буку на спрату, напустите подрум и изађите из куће. Пратите напред док се не нађете у селу. Прегледајте куће и покупите корисне предмете. У једној од колиба наћи ћете нож. У овом тренутку врата куће ће бити блокирана. Пронађите пролаз са завесама и комуницирајте с њим. Након сцене са старцем, први пут ћете срести вукодлака. Убијте га пиштољем или ножем. У кући узмите резач вијака, ослободите се ланца на капији и прегледајте остале куће. У овом тренутку, зомбији ће почети да вас нападају. Користите ормариће да се закључате у куће, кутије за брашно да омамите непријатеље и експлозивне бурад да се решите великог броја чудовишта. Када део насеља захвати ватра, идите на главну улицу и погледајте снимак, након чега ће напад престати. Прати старицу до црвене капије и слушај је. Проверите све отворене куће и пронађите олтар са првом дрвеном козом на гробљу. На олтару у цркви узмите грб са девојком и проучите карту села на клупи. Изађите из цркве кроз другу капију и идите до Луизиног имања. Можете наићи на зомбије на путу, зато будите опрезни. Уђите у малу зграду десно од капије имања и разговарајте са двојицом мештана. Изађите из зграде кроз прозор, попните се на кутије и попните се преко ограде. Отворите капије мештанима и покуцајте на врата имања. Након видео снимка моћи ћете да сачувате игру. Погледајте још једну сцену пожара и погледајте гаражу. У једној од фиока пронађите кључ од комбија и шрафцигер унутра. Користите кључ како је предвиђено, а затим изађите из куће и шрафцигером отворите олтар и узмите грб са демоном. Требало би да се вратите у цркву и убаците два пронађена грба у закључане капије које воде у замак. Пређите преко моста и уђите у замак. Повуците ручицу поред врата и сцена ће почети. Морате побећи од чудовишта. Следите напред до каменог моста, након чега ћете се наћи у малој пећини. На левој страни пећине је мали отвор. Уклоните се овде и сачекајте да почне следећа сцена. Изађите из пећине и активирајте ручицу испред врата. Наћи ћете се пред вратима замка, где ћете срести трговца Дука. Можете користити Дуке'с схоп да купите муницију или надоградите своје оружје. Не заборавите да продате сво благо које нађете трговцу.

Дворац Димитресцу

Главни задаци:

  • Изађите из будоара и пронађите прстен за црвене очи.
  • Попните се на други спрат и побегните од прве ћерке Лади Димитресцу.
  • Идите доле у ​​подрум и решите загонетку са мангалом.
  • Бекство од бескрвних.
  • Бекство од друге ћерке Лади Димитресцу.

Додатни задаци:

  • Узми гримизно стакло.
  • Нађи војводу.
  • Сакупите све трагове за загонетке.

Прва соба замка је спаваћа соба, где Итан може доћи до даха и сабрати мисли. На радном столу, затрпаном књигама, налази се гримизно стакло. У раној демонстрацији постојала је тајна унутар њега, али она је сада уклоњена. Међутим, и даље треба да понесете чашу са собом - ово благо које се касније може продати.

У близини огњишта налази се полуга са кваком у облику коња. Још се не може активирати, али горњи део коња је лого Хајзенберг, потенцијални вођа свих лупина, зато не заборавите на овај детаљ.

Следећа соба је мала дневна соба, врата за њу су отворена. На софи лежи одећа саме даме Димитресцу (ово се може разумети по дужини одеће). У овој просторији такође постоји пролаз, али је закључан. Да би ишао даље, Итан мора да отвори врата камина и прође кроз димњак. Морате се кретати према светлости.

Чим главни лик поново стане на ноге на левој страни преокренутог сандука, моћи ће да покупи зарђале крхотине. После овога треба да идете напред, до барељефа Богородице и детета. Кликните на њега да добијете Бургундски прстен за очи (предмет приче). Након овога, отвориће се тајни пролаз и Итан ће моћи да оде у замак.

Халл и Дуке

Лево од главног јунака су велика двокрилна врата, а десно је ходник. Прво морате да прођете кроз њега и узмете барут из ормарића на Етхановој левој руци. Стоји на истом постољу стара избледела фотографија са лутком, која ће накнадно бити један од антагониста игре.

Мала врата која се налазе на крају ходника су пречица која води у малу дневну собу, тако да сада главни лик треба да се врати на велика двокрилна врата која крију пролаз у главну дворану дворца.

Из пода ће изаћи 4 бела постоља - прва озбиљна загонетка игре. Овде има много одломака, тако да их морате истражити један по један. Десно је излаз из замка, на коме пише „Покриј маском слепи поглед анђела да спасеш своју душу„(наговештај загонетке са постољима – морамо поново да сакупљамо предмете). Са леве стране је главно степениште које води на други спрат. Међутим, пре свега, главни лик треба идите право, кроз отворена мала врата. Војвода се крије иза ње.

Он ће Итану дати први траг о томе где да тражи Розу: само леди Димитреску зна за ово, тако да треба да погледате у њене одаје.

Поред тога, војвода ће одмах понудити да нешто купи или прода, а ову понуду је боље не игнорисати. Можете му дати благо, на пример, то скерлетно стакло, лекове, муницију и оружје. Војвода такође може побољшати оружје главног јунака, али не бесплатно, или му продати нешто корисно за преживљавање.

фраза "Шта купујемо? Хаха, то је рекао један од мојих пријатеља„са усана војводе је референца на трговца из Ресидент Евил 4, који је стално почео да тргује овом фразом. Очигледно је да су ови ликови познати.

Десно од трговца, на постољу поред минијатурне копије замка, налази се белешка која говори о Лавиринтима Норштајна. Овај мајстор је изградио 4 лавиринта, а замак је један од њих. Такође резултати његовог рада су Кућа на брду, Водени точак и Гвоздена кула.

Прва ћерка Димитресцуа

Након што изађете из грофове собе, потребно је да погледате у следећи пролаз и идите право дуж ходника, отворите врата лево од Итана. Такође није закључан. У новој просторији са леве стране налази се бела ваза - вреди је разбити да бисте добили пиштољске патроне. Након тога морате се попети уз степенице. На другом спрату велика врата лево су закључана, дакле пратите право и отворите мала врата.

У новој просторији са десне стране налази се још једна бела ваза - разбијте је и узмите још муниције за пиштољ. На левом зиду виси велики портрет три даме. Знак испод каже „Три ћерке: Бела, Касандра и Данијела" Ово су ћерке Лади Димитресцу. На столу лево од портрета је дневник са белешкама о важним састанцима. Из њега сазнајемо да је господарица замка водила пословне преговоре са војводом, састала се са мајком Мирандом, а Редник доводи њене људе: 1 мушкарца и 3 жене.

У овој просторији су велика врата наспрам портрета, али су затворена великом решетком. Стога се враћамо на слику Димитрескуових ћерки и скрећемо у мали пролаз на десној страни. Ово је соба са лифтом. Овде се на кутији налази торба са 500 новчића. Лифт се не покреће - нема смисла притискати његове дугмад. У будућности ће бити могуће попети се до одаја госпође Димитреску.

Сада Итан треба да се врати у главну салу. Пењемо се уз степенице и налазимо се у дневној соби са камином. Врата право напред су закључана, али врата са десне стране су отворена - ово је још једна пречица, не заборавите да је отворите. У углу, недалеко од чајног стола са крвавом шољом, налази се бела ваза коју можете разбити и унутра пронаћи 250 новчића. У фиоци ормарића поред пречице налазе се патроне за пиштоље.

Поново идемо уз степенице и налазимо се на раскрсници. Право напред је соба за вино, где можете пронаћи реагенс на бурету. На столу у истој просторији налази се дневник са белешкама о винарским пословима породице Димитреску. Посебна пажња посвећена је пићу „крв дјевице“, које се чува у боци украшеној сребрним цвећем. Чудан човек стоји уза зид олтар, али за сада нећете моћи да га активирате. Да бисте решили ову загонетку, биће вам потребна флаша тог истог вина.

Скренувши десно, главни лик ће се наћи у дугачком ходнику. Око следеће кривине ће наћи врата са а бела маска у облику женског лица. Масци недостаје једно око. Да бисте решили ову загонетку, потребно је да отворите свој инвентар, извадите прстен и из њега извадите гримизни камен. Након тога, око из прстена се убацује у маску. Пре него што отворите пролаз, разбијте белу вазу испред и узмите 250 новчића.

Врата ће се отворити, а Итана ће одмах напасти рој малих тамних инсеката - ово онострани изглед једне од ћерки леди Димитреску. Она ће се појавити са десне стране главног лика. Време је за трчање.

Вратити се. Набасаћете на врата са златним украсима – неће попустити, па не губите време на то и одмах скрените лево, па опет лево. Наћи ћете се у малој просторији, али нећете имати времена да је проучите - на самом крају собе са десне стране налази се забијен пролаз. Итан ће лако поломити даске и отворити му пут да побегне. Помери се право и скочи у рупу која је једва покривена комадима дрвета да уђеш Подрум.

Подрум

Из прве просторије подрума постоји само један пролаз, а поред њега на дрвеној полици налазе се занимљиве белешке једне од собарице. Последњи запис каже да су се младе даме жалиле на устајали ваздух, али када је собарица отворио прозор – викали су и наредили да се затвори. Ово је важна информација за даљи пролаз.

Спуштамо се у подрум и идемо у први ћорсокак. Постоји потреба чучни и иди у уски тунел лево. На крају овог пасуса биће још једна просторија у којој ћемо први пут видети леди Димитреску. Узеће боцу вина са стола и изаћи на мала врата. Сада можете изаћи из свог скровишта. На орману са десне стране налазе се кертриџи.

Наравно, не треба да идете за Госпођом - врата су закључана. Скрећемо десно у пролаз. На сталку са бачвама за вино можете разбити кутију из које ће испасти 220 новчића. Пратимо право и налазимо се у округлој просторији са барељефима ратника. На десној страни зида налази се наговештајни натпис исписан крвљу: „Верујте светлости" Испред Итана виси упаљена лампа, а са обе стране стоје два угашена мангала. Треба их упалити померањем лампе са једне на другу страну. Након тога, зидови ће се раздвојити и отвориће се пролаз.

Затвор

Етхан иде у затвор. Ћелије су празне - нема смисла да их истражујемо. Морате ићи право до рушевина. Лежи на столу на точковима белешка са именима "кандидата" и "одбијених". Соба са десне стране је празна. Сада треба да отворите врата са леве стране и заобиђете блокаду. Будите пажљиви: овде ћете наћи прву вриску у облику падајућег тела у торби, која је била окачена са плафона.

Појавиће се у новој соби први противници са којима се можете борити у замку. Скрећемо два пута десно и наилазимо на једну од њих. Нема потребе да чекате да се чудовиште приближи - пуцајте одмах и намамите их. Непријатељи су спори, али прилично јаки сачекајте док вас три чудовишта не прате у ходник са бурадима и трчите око њих. Ако уђете у битку и преживите, онда ћете добити плен (детаљно смо то описали у одељку о тајнама).

Враћамо се у пролаз из којег смо претходно намамили чудовишта, и трчимо право. Успут, можете разбити кутију на једној од цеви и добити још муниције за пиштољ. Тамо Итана чека још неколико чудовишта - један непријатељ ће искочити из кавеза са десне стране, а други ће напасти с предње стране. Избегавамо њихове ударце и трчати уз степенице.

Врата су директно закључана, па скрећемо десно. Испред, јунак ће пронаћи још једну кутију која се може сломити - унутра су кертриџи. Међутим, ово је само замка за играча, јер чим се Итан појави на овом делу локације, друга ћерка леди Димитреску ће му изаћи и почети да напада главног лика под маском роја црних инсеката. .

Излазимо из собе и одмах скрећемо лево. Морате трчати право и скренути лево док се јунак не појави са десне стране главног лика. мердевине. Идемо горе и покупимо патроне за сачмару на столу са леве стране. После тога трчимо удесно, узимајући успут реагенс из бурета. Разбијамо даске које даскама уз пролаз и главног јунака напада вампир. Ово је сцена која се не може избећи.

Лади Димитресцу

Антагониста преузима свој борбени облик. У овом облику, најрањивији део је тело вампира. Док је у ваздуху, пуцајте у тело из снајперске пушке. Када се вукодлак спусти на кров куле, употреби сачмарицу и пуцај у уста чудовишта. Што више штете нанесете рањивим местима, брже ћете се носити са Димитресцуом.

Након победе над Димитресцуом, добићете прву пљоску, коју морате однети у стари град и уметнути у посебан сталак.

2. посета селу

На путу до старог града наићи ћете на пећину са живом рибом. Од сада ћете наћи животиње, након што их убијете, добијате месо. Ово је неопходно за побољшање вашег карактера. За више детаља, погледајте водич за побољшање здравља вашег хероја у Ресидент Евил Виллаге-у.

 

Како ући у кућу са црвеном цеви

 

Пронађите старицу у пећини и узмите крилати кључ. Вратите се у стари град и разговарајте са војводом. Послаће те у кућу са црвеном лулом.

Иза статуе Ратне девојке сада је отворен пролаз са двоспратном кућом. Недалеко од бунара на централном тргу налази се улаз у подрум куће. Претражите подрум да пронађете благо медведа. Уђите у кућу и отворите врата у двориште (поред врата је благо Дрвене звери). Прођите кроз шталу и пронађите трактор на дизалици. Овде ћете видети капију са знаком: „Не улазите“. Прођите кроз ову капију и погледајте малу зграду са леве стране. Унутра ћете наћи поруку са натписом „Погледајте кроз прозор“, као и закључани сеф. Комбинација са сефом: “070408”. Отворите сеф и подигните ручицу дизалице, као и пиштољ М1911.

Вратите се до трактора и користите ручицу дизалице. Претражите све зграде и однесите вредне предмете. У једној од кућа налази се благо „Мадалина (торзо)“. Отворите врата са ознаком и узмите точак из бунара. Са овим точком можете подићи механизме бунара и добити вредне предмете.

Попните се степеницама на кров зграде и пређите у двориште куће са црвеном цеви. Претражите кућу. Пронађите крилати кључ и вратите се војводи.

Сада имате приступ комплетној мапи блага и можете почети да тражите вредне предмете у бунарима. Када одлучите да идете даље у причи, вратите се до војводе и отворите врата са четворокрилним створењем. Овај пут води до Беневиентове куће.

Кућа Беневиенто

Прођите кроз башту до Беневиентовог гроба и прочитајте белешку поред врата која каже „Поклоните своја сећања“. Интерагујте са отварањем писма и користите породичну фотографију.

Уђите у Беневиентову кућу и пронађите лифт. Иди доле у ​​подрум. Прођите ходником у једину откључану собу и покупите боцу. Итан ће изгубити све своје оружје, а женско тело направљено од дрвета појавиће се на столу испред вас. Прегледајте га и пронађите прстен прекривен крвљу, као и сребрни кључ у рамену десне руке. Прегледајте леву ногу и узмите кључ за намотавање.

Користите сребрни кључ да отворите врата лабораторије и идите до лавабоа. Оперите крв са прстена да бисте пронашли шифру браве: "052911". Отворите врата и пронађите врата складишта. Овде ћете наћи кутију. Уметните кључ за намотавање у њега и поставите бубњеве као што је приказано на слици. Добићете пинцету.

Вратите се на дрвену лутку и пинцетом извуците филм из уста. Поред лифта налазе се врата канцеларије где треба да користите добијени филм. Да бисте погледали видео, поставите траку следећим редоследом:

  • Филм са играчком.
  • Пљушти се књигом.
  • Филм са Росе.
  • Филм са музичком кутијом.
  • Филм са венчаним прстеном.

Отвориће се тајни пролаз где ћете пронаћи маказе. Уз њихову помоћ, исечемо тканину на манекенку и добијемо бакарни медаљон. Истог тренутка, пролаз лево од дуплих врата ће постати доступан. Идите до врата са два медаљона и уметните трећи. Направите комбинацију два медаљона као што је приказано на слици испод.

Идите доле у ​​бунар и узмите кључ од електричне плоче. Користите га на штиту близу лифта и узмите барељеф са дететом. Барељеф је потребно убацити у врата поред лабораторије. Урадите то и идите кроз кухињу до спаваће собе. Узми осигурач и бежи назад. У овом тренутку ће вас напасти чудовиште. Вратите се у спаваћу собу, сакријте се испод кревета и сачекајте да прође око вас. Уметните осигурач у електричну плочу, уђите у лифт и идите на први спрат.

Погледајте видео са Беневиентом, који ће вас позвати да играте жмурке. Морате пронаћи лутку неколико пута. Тачан редослед:

  • У соби на другом спрату, поред кревета.
  • За столом у дневној соби.
  • Лево од улаза, поред врата ормана.

Након тога добићете део кључа. Можете напустити Беневиентову кућу и истражити башту испред виле. У једној од кућа пронађите сачмарицу В870 ТАЦ. Поред ове зграде је дрво испод којег се налази сандук. У њему ћете наћи лопту са сунцем и месецом. Ову лопту морате користити у оближњој згради да бисте решили загонетку лавиринта и добили благо оникс лобање.

У истој згради пронађите кључ произвођача виолина, чија се кућа налази у старом граду. У тоалету иза куће пронађите фотографију чудне птице. Прегледајте бунар и пронађите комад блага Меделине (главе).

Повратак у стари град. Ако сте пронашли кључ произвођача виолина, можете истражити његову кућу и пронаћи благо "Стеел Хросвелг", као и надоградњу оружја "Ларге Магазине (Ф2 Рифле)". Да отворите закључани ормар, користите лозинку: "270917".

Отворите врата са четворокрилним створењем и ембрионом, који се налази поред Дукеове радње. Чудовиште ће вас напасти. Убијте га и отворите закључану решетку са ознаком. Овде покупите бацач граната ГМ 79 и високоексплозивне гранате. Пратите поток и пронађите пролаз до резервоара.

Поплављене куће Мороа

Ослободите се слузи са неколико хитаца из свог оружја и попните се преко ограде користећи мердевине. Уђите у зграду млина, пронађите фотографију ретке животиње и спустите се до лифта.

Трчите једином стазом. Узмите боцу и трчите назад до излаза. Отворите мапу и погледајте около. Морате доћи до северног дела пећине и пронаћи кључ од чамца.

Напустите пећину и користите чамац да стигнете до поплављених кућа. Након сцене са Крисом Редфилдом, идите до зграде пумпне станице. Овде ћете наћи пролаз до млинова. Иди доле до поплављених кућа. Чувајте се огромне рибе док идете од једне куће до друге. Гурните прва колица у воду и користите полугу.

Реши загонетку полуге. Свака полуга има своју боју. Када се полуга активира, одговарајућа платформа се диже из воде. Да бисте дошли до уништене куће са три полуге, активирајте плаву полугу, станите на платформу и активирајте црвену полугу.

У кући ћете наћи три полуге: плаву, црвену и жуту. Морате их активирати у исправном редоследу:

  • Црвена полуга.
  • Плава полуга.
  • Жута полуга.

Покрените друга колица и пронађите полугу помоћу које можете разумети потопљени брод. Попните се степеницама у зграду млина, узмите ручку и употребите је на механизму. Користећи челичну сајлу, пређите на супротни млин да бисте користили ручку на другом механизму. Вратите се на станицу, вратите комбинацију на панелу и отворите ваздушну комору. Исправна комбинација:

  • Плава, бела, црвена.
  • Бела, црвена, црна.
  • Црвена, плава, плава.

 

Како победити Мороа

 

Отворили сте капију и испумпали воду из поплављеног села. Сада можете сићи ​​доле и претражити зграде, а такође се борити против Мороа. У једној од кућа можете пронаћи надоградњу за пиштољ М1911 "Велики магазин".

Битка са Мором ће се одиграти на малој локацији између кућа. Током битке користите експлозивне бурад и оштетите Мороа док се не попне на кровове кућа. У овом тренутку пронађите било који поклопац, јер ће чудовиште почети да напада отровну слуз.

Понављајте кораке док Моро не умре. У пећини пронађите кључни део и комбинујте га са четворокрилним ембрион кључем.

Мороова лабораторија

 
Вратите се у први млин и користите полугу да уђете у Морову лабораторију. Овде ћете наћи складиште Моро оружја (М1851 Фигхтер Револвер), као и бунар са куглом која се може користити у лавиринту слагалице.

Покретни мост

Покретни мост (скривено благо)

 

Овај део пасуса не утиче на заплет, али вам може донети добре бонусе. Враћајући се на Кнежев трг, трчите према планинском потоку и зауставите се код каменог моста. Идите испод моста, употребите полугу и спустите подигнути дрвени мост. Отворићете пролаз до моторног чамца, којим се можете кретати горе-доле реком.

Возите се уз реку и зауставите се код сличног клизног моста. Овде ћете наћи улаз у крипту. Морате да решите загонетку бакље. Користите висећу бакљу и упалите две оближње бакље. Када се чудовишта почну појављивати, нека једно од њих приђе до висеће бакље и запали се. Намамите га до бакље у суседној просторији да узме вредан предмет „Златна статуа даме“, као и патроне за револвер.

Напусти крипту. Користите полугу на подигнутом дрвеном мосту. Користите точак на бунару иза куће и спустите се у пећину.

Овде треба решити загонетку. Попните се на сандуке и гурните колица с пута. Подигните крајњу леву платформу на којој се налази друга колица и спустите је тако да колица буду на средишњој платформи. Подигните платформу крајње десно (платформа поред гвоздених врата) и попните се у собу.

Однесите вредне предмете и муницију, након чега се можете вратити у чамац. Идите низ реку и пронађите мало језеро поред пећине.

Језеро је дом одличне рибе, ау пећини ћете пронаћи велику количину муниције, вредан предмет „Древни новчић“, као и надоградњу за сачмарицу „Форенд (В870 ТАЦ)“.

 

Отонов млин (канибалска колиба)

 

Отворите врата са шестокрилним ембрионом иза цркве. Овде ћете видети виљушку. Пут кроз жбуње (лево) води до колибе канибала. Ако уништите овог непријатеља, моћи ћете да покупите велику количину меса, живине и рибе, као и благо „Анђео оца Николе“.

 
 

Забрањена шума (тврђава)

 

У овом делу пролаза морате да пратите напред од капије са шестокрилним ембрионом, уђете у тврђаву и победите све непријатеље. У тамници тврђаве победите главно чудовиште да бисте отворили пут. Џин нема слабе тачке, тако да наноси штету телу док не умре.

После битке, спустите се још ниже и покупите последњу пљоску са комадом руже. Пронађите благо "Гиљермова плоча" и вратите се трговцу. Убаците све четири боце у Гиант'с Цхалице, покупите је и однесите на место церемоније.

Фабрика Хајзенберг

 
Уђите у фабрику и погледајте неке сцене. Бежите од чудовишта док сакупљате муницију и правите предмете. Када дођете до лифта са трговцем, можете да направите паузу и сачувате свој напредак.
 

Фабрика. Приземље (Б4)

 

Фабрика се састоји од три спрата На првом спрату пронађите ливницу и сандук са шаблоном за рељеф. Вратите се на машину за ливење, уградите шаблон за рељеф у њега и покупите рељеф са коњем. Уметните рељеф у посебну рупу у зиду.

Прођите кроз машинску собу. Када стигнете до степеница, приметите пукотину у зиду. Уништите зид домаћом бомбом или мином да покупите „резервни део (цилиндар)“ благо и чауре за сачмару.

У машинском одељењу пронађите зупчаник у који желите да убаците зупчаник. Отворите једина врата у овој просторији и узмите мапу фабрике (нижи спратови). Ево, узмите шаблон зупчаника у сандуку.

Вратите се у ливачку машину и израдите опрему. Убаците га у механизам који активира напајање доњих спратова. Сада се можете вратити у машину за ливницу и прегледати операциону салу за вредне предмете. Углавном, овде морате да пронађете надоградњу за М1851 Лонг Баррел револвер. Дођите до другог спрата фабрике и позовите лифт.

 

Фабрика. Други спрат (Б3)

 

Када лифт стигне, можете сачувати свој напредак и купити нову робу од трговца. Попните се степеницама и пронађите улаз у пећину. Прођите кроз пећину и дођите до вентилационог канала. Хероја нападају два јака противника. Можете изабрати да се борите против њих или да избегнете битку. Да бисте се попели, мораћете да зауставите лопатице вентилатора. Ово се може урадити уништавањем четири црвене лампе испод вентилатора.

Попните се степеницама и покупите мапу фабрике (горњи спратови). Померите колица у страну и прођите кроз вентилациону цев. Узми шаблон за лопту.

На горњем спрату ћете видети велики вентилатор који ће почети да вас усисава чим се приближите ивици платформе. Док сте у лету, морате упалити црвено светло на вентилатор да бисте га зауставили.

Неки играчи могу наићи на грешку. Ако покушате да циљате и пуцате у лампу без активирања скрипте, током које лик почиње да привлачи вентилатор, онда ћете прекинути ниво. Вентилатор ће наставити да се окреће малим брзинама и нећете моћи да идете даље. Ако наиђете на овај проблем, мораћете да учитате своје последње чување.

Прођите кроз отвор иза вентилатора и попните се лифтом. Узмите шаблон кључа и високоексплозивне гранате за бацач граната. Позовите лифт до трећег спрата и вратите се до машине за ливење да направите Хајзенбергов кључ и Гвоздену коњску лопту. Гвоздена кугла са коњем може да се користи у приземљу фабрике, у малој просторији наспрам лифта са трговцем.

Поред машине за ливницу налазе се закључана врата, означена на мапи као „Хајзенбергова резиденција“, која се могу отворити кључем означеним коњем. У овој соби ћете пронаћи благо "Резервни део (ручка)".

 

Фабрика. Трећи спрат (Б1)

 

Користите Хеисенберг кључ на вратима трећег спрата да бисте се борили против Стурмовог прототипа. Најважнија ствар у борби против њега је да се стално крећете и покушавате да избегнете ћорсокак. Сваки пут када се непријатељ залети у зидове, пуцајте у слабу тачку на леђима прототипа.

Када непријатељ уђе у следећу фазу и почне да напада ватром, биће теже погодити слабу тачку. Можете користити експлозив да нанесете велику штету шефу. После победе, идемо лифтом и гледамо неколико реза са Хајзенбергом и Крисом.

 

Како победити Хајзенберга

 

Пре борбе са Хајзенберговом борбеном формом, добићете ново оружје - џип са митраљезом и ракетним бацачем. Битка је подељена на три дела:

  • Пуцајте у Хајзенбергове слабе тачке (истакнуте црвеном бојом).
  • Нападните Хајзенберга својим ватреним оружјем (можете пуцати у било који део тела).
  • Када повратите контролу над џипом, нациљајте и пуцајте вентилатором на Хајзенбергов горњи део тела.

Цхрис Редфиелд

 
У овом поглављу играте као Крис Редфилд. Крените дубље у село, истражујући познате улице и уништавајући вукодлаке. Муницију можете допунити на посебно опремљеним местима која су означена зеленом бојом. Када дођете до циља, означите га помоћу посебног уређаја. После неколико снимака моћи ћете да се спустите у пећину. Овде вас чека још један непријатељ. Да бисте уштедели муницију, можете користити свој уређај, обележити мету два или три пута и уништити непријатеља.

Како победити Мајку Миранду

 

Битка са Мајком Мирандом такође је подељена на неколико делова. Ако имате домаће гранате и мине, сада је време да их употребите. Ово је последња битка, тако да нема смисла чувати муницију. Пре битке, продајте слабо оружје као што су пиштољ и сачмарица, јер је мало вероватно да ће бити од користи у овој борби. Нападајте Миранду док се светло око ње не угаси. У овом тренутку само трчите у круг и немојте да вас непријатељ ухвати.

Када се поново појавите у пећини, сакријте се иза једног од два мегамецелијумска пипака и сачекајте напад. Затим наставите да нападате Миранду. С времена на време она ће акумулирати енергију и покушати да вас нападне. Прекините њен напад са неколико хитаца из револвера или бацача граната. На крају битке, Миранда ће те зграбити и почети да те туче. Пуцајте у најмоћније оружје у свом инвентару и убијте Миранду.