Тхимесиа
Тхимесиа је брутални, брзи акциони РПГ са разрађеним системом оружја за болести. Као мистериозни Цорвус, морате преживети у краљевству где је смрт дивља. Ловите своје непријатеље, искористите моћ куге и откријте истину у сопственим сећањима.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Достигнућа Упутство за употребу Филес
з-библиотека злибрари пројекат

Тхимесиа Валктхроугх - Валктхроугх

Добродошли у водич Тхимесиа! Наш водич ће вас провести кроз цео заплет игре, све до завршних кредита.

Добродошли у водич за Тхимесиа порталаВиртуалРеалити! У овом водичу можете очекивати да не само да прођете кроз ову тешку Соулс-Лике игру, већ ћете успут добити и 100% предмета, савета и трикова!

Тимезија је мистериозна болест која пустоши земљу и где год да погледате погођена је овом инфекцијом. Будимо искрени... игра изгледа фантастично!

Игра може бити груба, посебно када су у питању шефови (у чему ће ветерани Соулса уживати). Искрено, понекад се осећа много више као Блоодборне и Секиро.

Такође постоји много колекционарских предмета током игре. Пронаћи ћемо сваку могућу ставку и дати савете за победничке стратегије у ултра тешким борбама са шефовима!

Спремни за почетак?! Хајде да видимо да ли можемо да схватимо шта се крије иза ове куге... и шта можемо да урадимо поводом тога!

Садржај:

Пролог Хермесовог краљевства

Након кратке сцене, бићете одведени у село у тврђави Хермес. Ово је област на коју ћемо се вратити касније, али за сада овај мали део служи као водич за игру.

Након неколико искачућих прозора са водичем, добићете контролу над Цорвусом и можете почети да учите како да се крећете, нападате и избегавате. Почните тако што ћете прегледати две белешке у вашој непосредној близини, обележене ужареним зеленим пламеном. Испред тебе згужвани лист папира, иза - Административни поредак.

Свака Белешка, коју одјавите биће додат на картицу Колекција и такође ће добити Лвл колекцију меморије, ставку која додељује 100 меморије када се користи (Меморија је верзија КСП-а ове игре, која се користи искључиво за подизање нивоа у Беацонс-у).

Крените низ брдо где ћете наићи на свог првог непријатеља, сељака који рукује секиром. Овај сусрет ће вам дати прилику да видите јединствену механику оштећења/здравља у игри, детаљно описану у наставку.

Цорвус има две врсте напада: напади сабљом и напади канџама. Напади сабљама оштећују здравље белаца непријатеља и остављају за собом ране. Напади канџама су практично бескорисни против здравља белог, али наносе огромну штету Ранама, секундарној плавој траци здравља. Мораћете да користите комбинацију оба да бисте победили скоро сваког непријатеља у игри. Након што потроше плаво здравље непријатеља, они ће ући у стање Торпор, што ће вам омогућити да извршите погубљење док задајете последњи ударац (напомена: ако не нападнете рањеног непријатеља, његове ране ће на крају зацелити, враћајући им белу боју здравље).

Ових првих неколико непријатеља су невероватно слаби, вероватно их све можете победити без употребе напада канџе. Пратите стазу напред кроз уличицу, а затим станите код куће са отвореним вратима успут. Унутра је још један напомена, Рад са терена 01.

Напустите кућу и позабавите се суседним становником села Нож. Овде ће вас игра научити Дефлецтинг, систем парирања који можете користити да блокирате непријатељске нападе док истовремено наносите штету оружјем. Скретање је невероватно корисно ако можете да га савладате, али је такође ризично с обзиром на то колико брзо Цорвус умире. Користите ову сељанку да вежбате своје скретање или је једноставно убијте основним нападима и наставите даље.

Прегледајте белешку на зиду иза сељана да бисте пронашли административни налог (ако га нисте раније добили), а затим наставите узбрдо. Овде ћете се суочити са два непријатеља одједном, али они су и даље релативно слаби, тако да не бисте требали имати проблема да их само спамујете са Сабер нападима. Можете уронити у своје напитке ако је потребно. Почињете са три, а они се освежавају када се одмарате на светионику (вреди напоменути да можете да откажете анимацију напитка ако избегнете пре него што се исцељење активира, па обавезно пустите целу анимацију!). Побеђивање ових непријатеља вам даје Плаза Кеи.

Отворите капију иза непријатеља да бисте стигли до трга, где ћете наићи на чвршћег сељана са секиром и штитом. Дефинитивно ћете морати да употребите своје нападе Канџама овде, па ставите комбинацију Сабља унутра и оштетите Рану. Избегните када видите сељанина како замахује секиром, а затим употребите напад Канџом да казните (Канџа се споро активира, али има велики домет). Када сељанин уђе у Дазе, игра ће вам рећи о Реавингу.

Реавинг вам омогућава да украдете непријатељско оружје тако што ћете у потпуности напунити свој напад Канџом, претварајући га у други напад који се зове Предаторова канџа (који такође наноси огромну штету Ранама). Непријатељско оружје можете да употребите једном, а затим морате да узмете друго, а сваки непријатељ има другачије оружје које можете да искористите.

Сачувајте способност Секире ако желите, а затим поразите остале слабе сељане око трга. Не заборави да узмеш белешку иза ватре, Дневник анонимног војника 01. Изађите из трга кроз уличицу близу белешке, а затим скрените угао да бисте срели први светионик.

почива у Светионици Враћа вам здравље и напитке, али и оживљава већину непријатеља у овој области. На крају, можете их користити за подизање нивоа и куповину надоградњи, али не можете ништа од тога да урадите у овој, па само наставите.

Крените низ стазу да бисте дошли до другог отвореног подручја где ћете се суочити са својим најтежим непријатељем до сада, витезом који рукује Великим мачем. Овде ће вас игра научити критичним нападима (неблокирани непријатељски напади телеграфисани зеленом ауром) и Феатхер нападима (напад из даљине који Цорвус може да користи да се супротстави критичним нападима). Покушајте да користите своје перје да блокирате витешке критичне нападе или једноставно избегните када га видите како полако замахује мачем.

Након што сте победили овог витеза, ви узми кључ од гробља, који можете користити да отворите капију у углу ове области. Пратите стазу нагоре, а затим узмите белешку поред крипте на врху стазе, Дневник становника. Пратите стазу у углу напред да бисте стигли до степеница које воде до великог манастира.

Почните тако што ћете се спустити низ степенице до села испод, где ћете наићи на још једног тешког непријатеља, овог пута са копљем. Чувајте се троструког напада овог непријатеља као и критичног напада. Иза непријатељског копља наћи ћете још неколико слабих непријатеља и још једног напомена, Папир на Земљи 02.

Попните се степеницама и уђите у манастир, где ћете се суочити са борбом шефа против страшног витеза по имену Варг. Ово је битка која се мора изгубити, па нека вас победи да заврши ову област и буде послат у главни свет. Пхилосопхер'с Хилл.

Пхилосопхер'с Хилл

Пхилосопхер'с Хилл је главни центар света Тхимесиа. Овде можете напредовати, побољшати опрему и прећи на нове нивое. Разговарајте са Исемијем да бисте стекли неко знање, а затим истражите област да бисте пронашли неколико нових белешки: Краљевски лист ХермесаИсеми МагазинеБелешке Едварда Блаженог и Древне речи на капији.

Поново разговарајте са Аисеми да бисте приступили менију за одмор, где сада можете да напредујете.

Постоје три статистике за надоградњу: снага (оштећење сабље и ране), виталност (здравље) и куга (оштећење канџама и енергија). Ове статистике ће такође касније утицати на ваше оружје против куге.

По мом мишљењу, куга је највреднија статистика јер пружа и штету и енергију, док је виталност најмања због ниске количине побољшања здравља по нивоу. Препоручио бих да се фокусирате на статистику штете и само повремено надоградите Виталити по потреби (имаћете опцију да ресетујете статистику касније).

Повећање нивоа ће вам такође дати 1 бод таленат по нивоу, до 25. Погледајте различита стабла талената да видите које су вам опције доступне, и запамтите да бодови талената могу бити прерасподели у било ком тренутку.

Након тренинга требало би да будете 3. или 4. нивоа, препоручујем вам да добијете следеће таленте за почетак: Изведите ниво лечења 1 (излечите након убијања непријатеља), ниво напада сабљом 2 (комбо са дужом сабљом), затим дугу канџу 2. ниво (комбо са два поготка Канџе).

Када завршите са надоградњом, поново разговарајте са Аисеми и изаберите „Настави са памћењем“ да бисте отворили мени нивоа, а затим изаберите прву област: Море дрвећа.

Море дрвећа

Почните тако што ћете активирати први светионик непосредно пре тачке мријеста, а затим идите напред и пређите мост удесно. Непријатељи су овде мало јачи од оних са којима сте се суочили у туторијалу, али 2-3 ударца сабљом и ударац канџом ће их ипак нокаутирати. Пробијте рушевине са леве стране и пратите стазу около да бисте дошли до скривеног подручја где сте можете пронаћи Цоллецтион оф Мемориес Лв1 унутар бурета.

Вратите се до моста, а затим пређите следећи мост на који наиђете да бисте дошли до веће отворене платформе са још неколико слабих непријатеља. Могу бити претње ако их пустите у ћошак, па будите сигурни да увек имате простора да побегнете ако је потребно. Извадите их са неколико брзих комбинација, а затим их прегледајте оглас о регрутовању за Таттеред Твилигхт Цирцус, виси на зиду. Пратите мало скривену стазу иза оближњег дрвеног зида да бисте наишли на другог непријатеља, а затим пробијте сва дрвена бурад да бисте дошли до колибе у којој ћете пронаћи рукопис сеоског старешине 01.

Изађите из колибе и идите на другу страну платформе, где ћете пронаћи мердевине. Попните се и пратите ову стазу да бисте наишли на још неке непријатеље, укључујући једног од најјачих сељана Штита. Препоручујем да се прво позабавите слабијим сељанима како бисте се могли правилно фокусирати на већу претњу 1 на 1, али ни једно ни друго не би требало да представља превелики проблем. Инспецт Плакат за циркус у сумрак на столу, а затим прођите кроз колибу лево да пронађете мост који води доле до нове платформе. Овде ћете наћи рукопис благословеног дрвета, као и још једно степениште које води доле. Спустите се и отворите врата на дну, која служе као пречица назад до почетног светионика.

Подигните ниво и купите све нове таленте који су вам потребни, а затим се вратите тамо где сте се борили против сеоског штита. Попните се на мост десно од стола са рукописом од раније да бисте стигли до друге нове платформе. Ова платформа води до ћорсокака где можете да се спустите да бисте дошли до нижег нивоа. Сиђите једном доле, па погледајте напред где ћете видети белешку испред себе, белешка од Ункновн Хопелесс 01. Идите поново доле и поново ћете се вратити на почетак, па користите новоотворену пречицу да се поново вратите на рукопис, али овог пута ћемо се попети на мост поред колибе, који ће нас одвести до још једна нова платформа.

Пресијеците колибу на новој платформи и суочићете се са новим непријатељем, јачом верзијом сељана који рукује ножем из ранијег периода. Има више здравља, али је и даље слаба на вашу Сабре комбинацију. Обавезно послушајте звучни ефекат сукоба мачева, што значи да је непријатељ покренуо своју контру, дајући му прилику да нападне уназад. Ово је савршено време да пожурите назад и употребите комбинацију Канџа да је докрајчите.

У овом тренутку сте можда сакупили пар крхотине вештина за нож или секиру. Крхотине вештина су валута за надоградњу која вам омогућава да трајно откључате оружје куге, омогућавајући вам да их користите у замену за енергију без потребе да га сакупљате. Подразумевано можете да опремите једно оружје куге и откључате други слот кроз стабло талената. Када откључате оружје куге, можете наставити да сакупљате делове вештина да бисте га надоградили, откључали нове нападе и постали ефикаснији.

Пробијте рушевине између колибе и платформе да пронађете Белешка о Хермесовом животу: Море дрвећа 01 унутар неких буради, а затим обиђите другу страну колибе да пронађете другу стазу где ћете наћи Збирка успомена Лв1 (чувају га два непријатеља), као и још један Објава о регрутацији у сумрак у циркусувиси на зиду.

Иза угла ћете видети облак отрова који долази из луковичасте жуте кесе у даљини. Можете уништити торбу тако што ћете појурити ка њој и напасти сабљом, или тако што ћете је гађати, а затим бацити перје на њу. У сваком случају, уништавање ће вам омогућити да слободно шетате, па узмите Збирка успомена Лв1 из бурета на дну оближњих степеница, а затим се попните степеницама до нове области.

Отворите врата на врху степеница, а затим укључите сељака који патролира напољу. Пратите стазу испред себе, убијајући непријатеље на путу, да бисте стигли до друге платформе прекривене жутим отровом. Баците Перје на удаљене непријатеље да их извадите једног по једног, а затим Перо у врећу са отровом да очистите гас. Када нестане гаса, разбијте рушевине на левој страни стазе да бисте открили степенице. Попните се да бисте пронашли скривену платформу са другом врећом за отров. Уништите га, а затим га прегледајте рукопис старешине села 02 на терену.

Идите доле и горе по још једним мердевинама на крају платформе, иза угла, да бисте се попели на друге мердевине да бисте дошли до велике платформе са циркуским шатором на њој. Занемарите шатор за сада и прођите поред велике мрље од крви да бисте пронашли светионик. Опустите се, подигнете ниво (размислите о томе да добијете кратки Додге Лв1 Талент) и откључајте неко оружје од куге. Ни Секира ни Бодеж нису превише невероватни у овом тренутку, али ускоро ћемо добити нешто боље.

Вратите се у циркуски шатор поред којег сте малочас прошли, где ћете се суочити са својим првим правим изазовом, мини-босом који рукује чекићем. Овај непријатељ има много здравља и много више штетних комбинација од вашег стандардног сељана. Срећом, његови ударци чекићем су ВЕОМА спори и лако их је видети. Основна идеја овде је да остане ван његовог домета док не нападне, а затим улети и нанесе штету док припрема свој следећи ударац.

Будите опрезни! Неки од његових напада су суптилнији, као што је његов ударац у леђа, што обично ради ако сте иза њега. Његови најопаснији напади су његов критички напад (парирање или бежање) и продужени напад окретањем (само се померите ван домета док се не заврши). Пошто су његови напади спори, можете појачати његов напад Канџе и задржати његову способност Хаммер. Ово наноси солидну штету и обично оставља шефа мало затетураним.

Пораз овог непријатеља ће вам дати неколико крхотина Хаммер Скилл, и вероватно је вредно одмах купити и опремити Хаммер. Такође ћете добити свој први Алцхеми Боостер, који можете користити у Светионици да надоградите свој напитак. За сада бих препоручио да одете на 4 напитка, али надоградња вашег лечења је такође паметан избор.

МАИАК 2

Од новог светионика отворите и прођите кроз врата лево, а затим се попните мостом иза циркуског шатора да бисте стигли до велике пијаце. Овде има неколико слабих непријатеља, па пазите да не будете окружени. Инспецт тржишна објава на зиду колибе са леве стране, а затим погледајте десно где ћете видети стазу до задњег дела пијаце где ћете наћи ћете Белешке о Хермесовом животу: Циркус 01 на столу. Вратите се у колибу и прођите поред обавештења, где ћете пронаћи собу са закључаним вратима, једним непријатељем и мердевинама.

Идите уз степенице, а затим идите следећим степеницама да бисте дошли до највишег нивоа ове области. Разбијте рушевине иза степеница да бисте пронашли тајну собу са још једним закључаним вратима. Имајте на уму ова врата за касније, али за сада разбијте рушевине на супротном зиду који открива платформу.

Спустите се са платформе да бисте дошли до платформе испод, где ћете наћи белешка краљевске гарде унутар дрвене кутије. Отворите врата у близини да се вратите на ниже степенице. Попните се горе и овог пута идите напред и иза угла да пронађете другу платформу прекривену отровним гасом.

Избегавајте гас за сада и погледајте лево где ћете пронаћи мердевине које воде доле (огледајте око себе да видите тржиште испод) и друге мердевине које воде горе. Попните се овим степеницама да бисте пронашли колекцију меморије Лв1 горе. Крените напред да се суочите са моћним непријатељем са хелебардом, као и са неким слабијим сељанима и врећом за отров. Прво се суочите са корисником хелебарде (пазите на његове далекосежне и критичне нападе), а затим уништите врећу са отровом. Погледајте иза полица са леве стране да пронађете другу збирка успомена Лв1.

Када је врећа за отров уништена, можете се вратити на доњу платформу и слободно је прећи. Попните се степеницама са десне стране, а затим сиђите низ степенице на крају да бисте стигли до нове платформе испод. Пратите платформу до краја и разбијте бурад да бисте је пронашли комарац у. Ово је састојак за ваш напитак који можете користити касније. Погледајте иза себе и видећете још једно степениште које води доле. Идите доле да дођете до затвореног простора на пијаци. Разбијте дрвену кутију у углу да пронађете Белешке о Хермесовом животу: Море дрвећа 02.

Вратите се поново на претходно затровану платформу и идите средњом стазом, поред закључаних гвоздених врата и преко моста десно.

Овде ћете се суочити са још једним моћним хелебардским непријатељем, овог пута још јачим од претходног. Његови напади су прилично очигледни, али може бити тешко избећи њихов велики домет чак и ако знате да долазе. Посебно је опасно окретање изнад главе у критични напад (не заборавите Перо!), који он обично користи као контранапад. Ово је добра шанса да се навикнете на Саберов комбиновани ток, избегавате контре и онда кажњавате нападом канџама. Већина његових других напада су директни ударци и ударци, тако да увек будите спремни да се склоните са пута ако видите да је завршио. Хаммер је такође веома ефикасан овде, са својим великим дометом и ефектом затетурања који обично оставља противника широм отвореним за комбинацију Канџа.

Поразивши га, добићете још једну Алцхеми Боостер, крхотине вештина хелебарде и Маркет Сецрет Роом Кеи. Можете и зграбити Збирка успомена Лв1 из рушевина иза њега. Занемарите степенице са десне стране и пратите стазу напред. Скрените лево, а затим погледајте платформу где би требало да видите светлећи бели објекат испод. Спустите се и суочите се са непријатељима који покушавају да вам нападну заседу док слетите, а затим их ухватите Збирка успомена Лв1, пре него што падне у област испод.

Ова област је испуњена са још више непријатеља, углавном слабих, али бар са једним новим, моћним витезом који рукује песницом. Овај непријатељ има много здравља, али његови напади су спори и очигледни. Као и обично, само држите дистанцу док он не замахне, а затим јурите унутра и казните сабљом. Његов најопаснији напад је вероватно његов Цритицал, у којем изводи скакање, али чак и то је лако само слегнути раменима или Феатхер Цоунтер. Чекић је ефикасан као и увек, наноси штету и изазива кратко тетурање. Само пазите на његов бекхенд, који ради када превише пута нападнете из близине.

Истроши га и погуби да добијеш још једног Алцхеми Боостер и неколико фрагмената Кулацхного Вештине. Пошто су претње нестале, можете истражити област у којој ћете пронаћи неколико белешки: Белешка непознатог безнадежног 02 и Рукопис сеоског старешине 03. Пронађите рампу која води из области где се налази а збирка успомена Лв1. Попните се степеницама поред предмета да бисте дошли до велике платформе са новим светиоником на њој. Активирајте светионик и одморите се ако је потребно. Проверите ивице платформе да бисте пронашли Збирка успомена Лв1 међу рушевинама, а затим отворите врата кавеза насупрот светионику, која отварају пречицу назад до области где сте се раније борили против хелебардског непријатеља.

Лифт поред светионика води до газде, али пре тога имамо још неколико ствари које треба да урадимо. Идите оближњом пречицом, а затим се вратите и спустите доле да бисте се вратили на пијацу. Прођите поред тржишног знака раније, а затим идите уз две степенице да бисте се вратили у ово подручје са закључаним вратима од раније. Користите кључ да уђете унутра, где ћете срести НПЦ по имену Емералд (тренутно не можемо ништа да урадимо са Смарагдом, али укључујем га ради завршетка).

Вратите се скроз до последњег светионика поред лифта, а затим уништите крхотине десно од пречице да бисте открили тајну стазу. Пратите га до другог циркуског шатора. Игноришите га за сада и истражите платформу на супротној страни. Видећете још једно степениште које води до белешке: Белешка о Хермесовом животу: Циркус 02. Вратите се доле и уђите у шатор, где ћете наићи на непријатеља налик Сукубу.

Овај непријатељ је веома брз, наноси велику штету и може брзо да затвори празнине, али је на срећу такође веома подложан комбинованим нападима Сабља и Канџа. Сачекајте да се отвори, а затим легните на њу са што више напада док јој се контра не активира. Њена контра је обично корак уназад до двоструког ударца, који можете избећи јурећи назад или једноставно покушајем да одбијете ако се осећате храбро.

Поразите је да бисте добили још једну Алцхеми Боостер, као и неколико Крхотине вештине летећег бодежа. Вратите се у светионик и одморите се, унапредите ниво и поново надоградите свој напитак да бисте се припремили за шефа.

МАИАК 3

Интерагујте са лифтом да бисте се телепортовали у арену шефа. Идите напред до отварања да бисте покренули сцену и започели битку против...

Одур

Први прави шеф! Одур помало лукав тип, али када се навикнете на његове обрасце, он је изненађујуће лак. Стреља око вас, ослобађајући 2-3 хитне комбинације својим штапом или бацајући карте издалека.

Међутим, упркос свим његовим отмјеним потезима, испоставило се да је невероватно подложан томе да буде ухваћен у комбинованој петљи. Одмакните се и сачекајте отварање (његов ударац штапом је добра прилика), а затим уђите и погодите га пуном Сабре комбинацијом. Када се његова Цоунтер активира (шум о сукобу мачева), он ће урадити једну од две ствари: јурити назад, а затим јурити комбинацијом два ударца, или ће остати на свом месту и задати један ударац. Када знате да долазе, обоје је невероватно лако избећи и казнити, што доводи до још једне Сабре комбинације и још једне контра петље.

Ако се осећате храбро, можете чак и да савладате време скретања за додатну штету. Будите увек на врху њега и ухватите га у замку у овом циклусу и никада неће добити прилику да искористи своје бацање карте или критичне нападе. Има тенденцију да с времена на време изађе из петље и изненада покрене другу комбинацију. Ако се то догоди, само се повуците и вратите у неутрално стање како бисте могли поново да започнете циклус, или можете да урадите нешто као да употребите Хаммер да га затетурате и вратите у комбинацију.

Побрините се да помешате једнак број комбинација Сабља и Канџа да исцрпите његову прву траку здравља, а затим је довршите да бисте ушли у другу фазу. Сачекајте мале фанфаре између фаза, а затим се припремите за још један круг контра петљи. Друга фаза је скоро идентична првој, осим што је Одурова комбинација дужа, што може дезоријентисати ако сте већ навикли на његов образац у првој фази. Ово укључује његове контранападе: повратак у комбинацију трске сада има трећи погодак, тако да обавезно сачекајте још један напад пре него што скочите назад у другу комбинацију.

Померите се у страну и посматрајте његове нове нападе да бисте их осетили, а када се осећате спремни, скочите назад и поново започните његову комбинацију. Главни нови напад који ћете морати да избегнете је Ултимате, али на срећу прилично га је лако уочити јер ће Одур чучнути и светлети црвено и прилично га је лако избећи док само јуриша напред. Једноставно јурите око њега да бисте избегли напад, а затим се вратите у домет и наставите са баражом.

Испразните другу траку здравља и извршите Одур да бисте завршили битку и примили Одур цореАлцхеми Боостер и Форготтен Феатхер, што вам омогућава да ресетујете све своје нивое. Такође ће испустити неке крхотине миазма Делови вештине и доделиће 2500 меморије. Када будете спремни да изађете из нивоа, разговарајте са Исемијевим духом и изаберите „Да. То је све чега се сећам“ да се вратим на Пхилосопхер'с Хилл.

По повратку на Пхилосопхер'с Хилл, бићете награђени новом врстом напитка, Дуги напитак. Овај напитак има веће исцељење, али се много спорије активира и лечи током времена. Пошто ми заправо не побољшавамо виталност, не препоручујем коришћење дугог напитка. Такође можете показати неке од својих нових кључних ставки Исеми у замену за важно знање и неке збирке успомена Лв2 (500 меморијских делова када се користи).

Роиал Гарден

Као и увек, почните тако што ћете активирати светионик са десне стране. Сиђите низ степенице, а затим извадите војника који патролира испред вас. Као и обично, овде су непријатељи мало јачи од оних са којима сте се суочили Море дрвећа, а чак и ови слаби ће кренути у контранапад ако им дате шансу. Убијте овог непријатеља, а затим идите десно где је стрелац на ивици. Ако вас примети, одмах ће почети да пуца на вас, а његове стреле су веома тачне. Обавезно му брзо приђите и оборите га пре него што буде имао прилику да вас гњави.

Ако стрелац испусти комадиће вештине лука, онда: Честитамо! Управо сте добили приступ једном од најсломљенијих оружја куге у игри. Лук прави добру штету на домету, има релативно ниске трошкове енергије и нема хлађење. Можете му послати нежељену пошту да задате гомилу рана, а затим следите нападе канџама да бисте га убили. Упарите ово са Енергетским оружјем, Исцељујућом егзекуцијом и Енергетском канџом да бисте одржали скоро бесконачну енергију и омогућили непријатељима да почну! Ако се осећате превише одважно, можете чак и да застанете овде да бисте саставили делове вештина лука и надоградили оружје куге на максимални ниво, што наноси више штете, омогућава вам да испалите две стреле одједном, наноси штету током времена и смањује трошкове енергије . Ово би могло бити довољно да прођете кроз остатак игре!

Иза Стрелца је витез са штитом, комбинујте га док се не супротстави, а затим избегните или одбијте његов ударни напад и употребите напад Канџом да га докрајчите. Када буде мртав, можете га прегледати Белешке о Хермесовом животу: Врт 01 Иза њега. Попните се степеницама назад и пратите стазу у нивоу земље где ћете срести другог витеза од штита. Ови момци ће се понекад супротставити комбинацији од три замаха мачем, па се повуците док се комбинација не заврши или искористите ово као прилику да вежбате своје скретање.

Прођите кроз лук иза њега и скрените лево када изађете на другу страну. Пратите ово до платформе на којој ћете пронаћи још једног витеза са штитом. Извадите га, затим идите уз рампу удесно и одмах прегледајте степенице на врху да бисте направили пречицу назад до светионика испод. Ово је важно зато што је са ваше леве стране јак непријатељ Твин Свордс-а коме је потребно неколико покушаја да га победи.

Витез Твин Свордс је снажан и брз, са брзим комбинацијама са више погодака које могу да исцрпе ваше здравље у трену. Подложан је комбинованој петљи, али може бити тешко носити се са његовим контрама. Обично се супротставља комбинацији од четири поготка, али понекад иде у крит или дужу комбинацију која вас може потпуно убити ако то не очекујете. Такође ће понекад чучнути у одбрамбеној позицији, а затим брзо ослободити комбинацију више удараца. Опет, ово је одлична шанса да вежбате Дефлецтс ако вам се допада, као и ваше Феатхер бројаче. Или га можете умирити горе поменутим оружјем куге, а затим га само погодити комбинацијом Канџа да га докрајчите.

Ако га победите, добићете крхотине Вештина Твин СвордсИ Алцхеми Боостер. Инспецт Белешке о Хермесовом животу: Врт 02 на крају стазе иза њега, а такође Збирка успомена Лв1 десно од степеница. Вратите се низ рампу, поред места где сте се борили са витезом штита, и спустите се низ степенице десно. Овде ћете наићи на слабе непријатеље Сцитхе и Схиелд, а такође ћете пронаћи закључану капију.

Идите десно, низ степенице, и иза угла ћете срести другог витеза од штита. Спусти се низ степенице иза њега да дођеш до ћорсокака са сељачком косом и напоменом: Дневник непознатог војника 02. Спустите се платформом доле доле, где ћете наићи на још једног снажног витеза, овог пута са Великим мачем.

Борили смо се са једним од ових момака у туторијалу, и иако је ова верзија много јача, план је прилично исти: сачекајте спор замах, казните брзом комбинацијом. Опет, Лук је невероватан овде, као и Чекић за стварање рупе за казну. Запамтите да његови замаси често покривају много више терена него што се чини, па се обавезно померите када напад дође. Будите спремни за Феатхер Цоунтер када га видите како припрема критички напад, али у супротном само наставите са брзим нападима док не буде поражен. Ваша награда је још једна Алцхеми Боостер, као и неке Схардс Велика вештина мачевања.

Уз све ово Алцхеми Амплифиерс можда ћете бити у искушењу да почнете да надограђујете своје напитке још даље, али ја бих сачекао да завршите овај ниво да бисте откључали последњу опцију за напитке пре него што било шта урадите.

Попните се уз степенице иза њега и пратите стазу до гвоздене капије. Отворите га да стигнете до два непријатеља Сцитхеа иза. Један је јача сорта са више здравља, али је прилично подложан само комбиновању, па га нападните сабљом, повлачећи се само ако подигне косу изнад главе или припреми критички напад. Ако га убијете, требало би да добијете делове вештине. плетенице, још једно добро оружје које вам враћа здравље када оштетите непријатеље. Постоји и збирка успомена Лв1 у оближњим рушевинама.

Вратите се на стазу и идите уз степенице и пређите мост где ћете срести другог стрелца. Убијте га и трчите поред да стигнете до гвоздене капије коју смо прошли раније. Отворите га да бисте направили пречицу назад на почетак.

Вратите се у област где сте се борили против Великог витеза мача, али овог пута спустите се низ степенице и пратите ову стазу до краја. Наићи ћете на неколико слабих непријатеља, као и на још једног витеза од штита. Зауставити да зграбите Мемори Цоллецтион Лв1 од стола, али онда наставите да марширате напред док не стигнете до великог стакленика на самом дну области.

Овде ћете наићи на још неколико непријатеља Сцитхе-а, али што је још важније, духа Блооди Бладе. Овај тип је прилично досадан због својих далекосежних напада канџама и велике штете. Има два напада: један ударац дугим црвеним канџама и комбинацију лево/десно која нема канџе. Само бежите сваки пут када га видите како припрема напад, осим ако не желите да одбијете, а затим узвратите луком или чекићем. Ако се предуго клоните, он ће почети да баца крваве пројектиле на вас, па покушајте да останете на њему што је чешће могуће.

Као и увек, бићете награђени Алцхеми Боостер и неке делове вештина, овог пута за Блооди Бладе. Ово оружје вам даје већу штету у замену за здравље, никада нисам нашао много користи од њега у поређењу са другим опцијама. Инспецт Свеска искусног истраживача 01 на полици за књиге коју је чувао, а затим наставите да истражујете стакленик у којем би требало да се налазе још неки непријатељи Сцитхе-а. Пратите стазу кроз стакленик, поред последњих неколико непријатеља (ухватите Збирка успомена Лв1 у ограђеном простору при крају) да се дође до новог светионика на другој страни. Активирајте се и одморите да бисте се припремили за следећи део нивоа.

МАИАК 2

Идите напред, а затим идите право до расцепа на стазама да упознате још једног моћног витеза хелебарде. Као и увек, пазите на његове ударе са велике удаљености, посебно на окретање. Његов спор напад са три ударца је веома кажњавајући, или увек можете да нанесете штету својим луком/чекићем као и обично. Пази на његову лукаву контру где се окреће и онда изненада баца један ударац. Иначе је уобичајено и награда је такође уобичајена: Алцхеми Боостер и неки фрагменти хелебарда вештина. Инспецт Свеска истраживача алхемије 02 на полици за књиге позади, а затим се вратите и одморите се код светионика ако је потребно.

Затим идите до великог стакленика на левој страни ове области. Унутра ћете наићи на неке слабе непријатеље, као и на још једног од духова Крваве оштрице из прошлости. План игре је потпуно исти, удаљите се сваки пут када заврши било који од својих напада канџама. Пазите на критични напад када он сече напред својим дугим канџама. Поразите га да бисте добили још једну Алцхеми Боостер и још неколико делова вештина.

Inspect Извештај о истраживању народних напитака 01 на полици, а затим идите уз степенице да бисте стигли до задњег дела стакленика, где ћете се суочити са још једним тешким непријатељем. Овај чудни непријатељ поседује Катхарс и има низ комбинација са више удараца и напада за затварање јаза. Његов домет није баш добар, али може да направи велику штету када му дозволите да се приближи. Међутим, као и већина непријатеља, он је подложан комбинованој петљи, а његов избор је обично спор напад са две руке који се лако може избећи једноставним кораком уназад. Отворите га чекићем/луком/косом, а затим испалите комбинацију жица, зарањајући унутра и ван кад год покуша да замахне. Све док не одустанете, требало би да брзо прогорите његово здравље. Завршите да бисте добили своју редовну награду од Алцхеми Боостер и крхотине вештина Катар.

Прегледајте предмет у локви крви иза звери Катара да бисте је примили Нана, још један састојак напитка. Одморите се код светионика ако је потребно, а затим се вратите у област где сте се борили против витеза хелебарде и изађите кроз стазу у задњем углу. Борите се са непријатељима Штита на путу и ​​разбијте рушевине десно од затворене гвоздене капије да бисте пронашли Налог за куповину стакленика. Затим идите стазом лево од капије да уђете у дугачку дворану где можете истражити Свеска истраживача алхемије 01, а затим наставите до библиотеке крви на крају.

У овој области, мораћете да се носите са насумично покрећућим крвним утвама који ће вас јурити около и нанети малу количину штете. Требају им три поготка да убију, тако да не дозволите да се нагомилају или могу постати проблем. Скрените лево низ ходник и погледајте около Увод у алхемију на полици док пролазите. Када дођете до великог отвореног простора, погледајте десно где ћете видети две стазе.

Изаберите прави пут и пратите га до краја, где вас чека слаб непријатељски штит и две степенице. Емералд, НПЦ од раније, је на врху једног од њих, и можете поново разговарати са њим ако желите. Овог пута можете му показати неке од кључних ствари које имате у замену Збирка успомена Лв2.

Када завршите разговор са Емералдом, идите низ степенице и попните се на другу гарнитуру и спустите се на другу страну. Инспецт последња страница истраживачког дневника, лежећи на земљи, а затим се позабавите оближњим витезом штита. Одавде скрените десно и пратите стазу до краја да бисте стигли до последњег светионика у овој области. Активирајте светионик и одморите се. Шеф је тек испред, али морамо да се побринемо за још једну ствар. Вратите се кроз крваву библиотеку, све до великог отвореног простора који смо раније игнорисали.

На другом крају ове собе је већи крвави дух који маше бичем. Он ће пуцати својим бичем, шаљући талас дугог домета према вама који се лако може избећи брзим кораком у страну. Ако се приближите непријатељу Бича и нападнете, он ће нестати и поново се појавити негде другде у близини. Пошто скоро да нема напада, лако га је победити непријатељ, али мораћете да се носите са мањим Крвавим духовима који вас роје док јурите већег, што га чини помало досадним. Поразите великог духа да бисте добили редовно алхемијско појачало и крхотине вештина Бич, а затим зграби Збирка успомена Лв1 из задњег дела собе и погледај около Свеска истраживача алхемије 03 на полици за књиге на зиду.

Вратите се на последњи светионик и опремите оружје куге бича које смо управо добили. Ово ће бити веома корисно против шефа ове области. Побрините се за све друге надоградње које су вам потребне, а затим идите у собу за шефове.

Обешена краљица

Обешена краљица је џиновска, наизглед застрашујућа звер, али у стварности је вероватно најлакши шеф у овој игри. Њени напади су очигледни и лако их је избећи, она има само једну траку здравља и њен трик за лечење је лако супротставити.

Краљица ће се отворити или скоком или нападом напред. Избегавајте било какав напад са стране, а затим одмах почните да улажете у њега са Сабре комбинацијом. Већину времена желите да останете директно испод њене главе, што ће је приморати да изврши један од два напада: њен ударац увис у скоку, који се лако може избећи једноставном јурњавом када слети, или њен замах канџама, који можете избећи једноставним јурњавом у супротну руку којом напада (на пример: подиже десну канџу, јури у леву). Овај потез канџама има два дела (убод, па замах), тако да ако вас удари почетни напад, обавезно га избаците да бисте избегли други део.

Након што нанесе штету, краљица ће скочити и упијати крв. Ово ће или проузроковати да испали крвни пројектил (избегава га заобилажењем) или ће активирати њену способност лечења да поврати део свог здравља белаца. Када она скочи, имаћете прилику да употребите наше моћно ново оружје, бич. Посебна способност Бича вас вуче ка непријатељу ако га ударите врхом. Можда ће бити потребно неколико покушаја да се постигне исправан домет, али када га добијете, можете користити Вхип не само да прекинете њене маневре на великом домету, већ одмах затворите јаз и наставите да је нападате.

Искористите ово да останете на врху ње што је више могуће, одржавајући салву напада Сабљама и Канџама док она не буде поражена. Ваша награда је обешена краљица језгразаборављено перо и неколико делова вештине "Крвава олуја"'.

Блоодсторм је још једно невероватно оружје против куге које вам омогућава да размењујете велике количине енергије да бисте обновили 200 здравља. Ово га чини одличним секундарним који вам омогућава да уштедите напитке док одржавате своју енергију.

Разговарајте са Исемијевим духом да бисте се поново вратили на Пхилосопхер'с Хилл и примили Напитак брзог дејства. Овај напитак има најниже исцељење од свих, али се најбрже активира и има највише користи. С обзиром да Виталити не ажурирамо много, ово је идеална опција за нас. Завршите све надоградње које још треба да урадите и спремите се за повратак Хермесова тврђава.

Хермесова тврђава

Почните тако што ћете активирати светионик на десној страни, а затим идите напред кроз рушевни зид до тврђаве. Одмах ћете се суочити са неким слабим непријатељима са копљем које можете лако уклонити пре него што кренете уз степенице иза угла. Попните се степеницама да пронађете отворену платформу са још неколико непријатељских копаља.

У торњу у даљини налази се Стрелац који може да вас уочи и почне да пуца, па се пажљиво обрачунајте са непријатељима на земљи било којом методом која вам одговара, а затим се попните степеницама на зиду са десне стране. Инспецт војничка кеса на ивици изнад, а затим се спустите доле и идите напред до куле у даљини.

Пре него што стигнете до дрвене рампе, погледајте лево и требало би да видите стазу која води до избочине. Уклоните ову платформу, затим скрените лево и пратите све док не дођете до ћорсокака, где ћете пронаћи дрвену кутију са Дневник витешке мајке 01 у. Окрените се и вратите се тамо где сте дошли, овог пута скрећући десно у расцепе. Овде ћете пронаћи избочину са мердевинама које можете спустити да бисте направили пречицу назад до првог светионика. Одавде ћете коначно кренути трећим путем, који води до друге платформе. Спустите се на платформу испод и пратите рампу. Убијте непријатеља на свом путу, а затим уђите у торањ одоздо.

Прођите кроз доњи ниво, уклањајући све непријатеље који патролирају. Идите до светлећег плавог објекта у даљем углу куле да прикупите нови састојак за напитак, бели лук. Окрените се и попните се уз степенице на зиду лево да бисте дошли до следећег нивоа, где ћете наићи на још два витеза, као и на стрелца који пуца на вас из ходника у средини. Избегавајте да стојите у центру собе и Стрелац неће моћи да вас види или пуца. Пређите и уђите у собу на другој страни, у којој се налазе још два непријатеља, као и порука Записи о убризгавању чисте крви.

Вратите се у главну собу и идите у ходник где је Стрелац. Нажалост, не можете да га контактирате директно, па уместо тога идите у ходник испод, где ћете одмах наћи ћете колекцију успомена Лв1. Идите до краја ходника да дођете до другог светионика.

МАИАК 2

Попните се степеницама лево од светионика да бисте дошли до горњег нивоа где вас чека Стрелац. Убијте стрелца брзо, али будите опрезни: изнад овог је још један стрелац који ће одмах почети да пуца на вас чим уђете у дворану, као и снажан витез копља који патролира земљом. Најбоље је да трчите низ ходник до другог краја, где можете ући у другу собу, далеко од Стрелчевог погледа.

Овде ћете наићи на још неколико слабих непријатеља, као и на закључана гвоздена врата. Занемарите врата и прођите кроз врата на супротној страни собе која воде до степеница. Идите на следећи ниво, а затим идите десно. Убијте непријатеља на свом путу, а затим се попните следећим степеницама, које ће вас одвести на исти спрат као и досадни Арцхер који нас је напао. Убијте га и онда ће се разни витезови копља распршити по остатку овог спрата. Разбијте крхотине на осовини да откријете Приче о народним напитцима 02, затим се окрените и потражите степенице иза себе.

Попните се степеницама на следећи ниво, а затим одмах идите десно и горе дрвеним десним делом да бисте пронашли друго степениште које ће вас одвести до врха торња. Спустите се на кров, а затим разбијте дрвену кутију близу угла да бисте открили Дневник непознатог витеза 01. Спустите се са платформе иза себе да бисте слетели на малу платформу са збирка успомена Лв1, а затим спустите низ платформу лево да бисте се вратили на доњи ниво торња.

Одавде ћемо изаћи из ове куле која се налази на супротној страни од места где је седео Стрелац. Овде ћете наћи платформу са степеницама које гледају на велико двориште испод са збирка успомена Лв1 у средини. Спустите се доле, зграбите предмет, а затим иза угла да бисте пронашли трећи светионик, као и пречицу која води назад до основе торња.

МАИАК 3

Отворите пречицу, одморите се и надоградите ако је потребно, а затим погледајте лево од светионика где ћете видети врата која воде до отвореног простора. Овде ћете се суочити са моћним витезом Твин Бладе. Као и обично, можете га сирити луком ако желите, или се часно суочити са њим сабљом и скретањима (досадно). Убијте га да добијете Алцхеми Боостер, неколико делова вештина Доубле Бладе и Кључ од стазе Катедрале, који иза витеза отвара велику гвоздену капију. Занемарите ово за сада и истражите област. Можете пронаћи белешку о церемонији избора трупа у великом луку у углу, а затим пронађите мердевине скривене иза неких дрвених крхотина у средини.

Иди уз степенице, па прати стазу, да бисте пронашли колекцију меморије Лв1 у малој соби изнад, затим изађите из собе и спустите се низ платформу са десне стране. Наставите да падате доле и доле и на крају ћете завршити назад у дворишту близу светионика.

Поново се одморите ако треба, па прођите кроз врата поред светионика и вратите се на дно куле. Идите лево, вратите се у ходник са Стрелцима, а затим разбијте рушевине на левој страни да бисте открили скривену област. Уђите у собу и убијте непријатеља копља који чека унутра.

Када убијете непријатеља Спеар, идите уз степенице поред њега да бисте дошли до највишег нивоа куле. Пратите стазу напред од врха да бисте стигли до куле испред вас, где ћете наићи на још једног непријатеља копља, као и на Стрелца који је раније пуцао на вас. Поразите све непријатеље, а затим отпустите оближње мердевине, које стварају пречицу до дна куле (можете сићи ​​доле и зграбити Збирка успомена Лв1 иза степеница врло брзо). Изађите из торња кроз врата лево од степеница, где ћете наћи Белешка о животу Хермеса: Тврђава 01 на терену. Окрените се и вратите се у кулу, а затим користите дрвену рампу и мердевине лево од Стријелчевог стуба да се попнете на врх.

Овде ћете наићи на још једног од моћних витезова Великог мача. План игре остаје исти као и увек: сачекајте један од његових спорих напада, ударите у њега са комбинацијом сабља или вештином кугног оружја, а затим се повуците пре него што може да покрене нови напад. Алтернативно, можете га једноставно прскати луковима док му бело здравље не нестане, а затим га полако раставити пажљиво постављеним ударцима канџама. Који год да је ваш метод, ви прими Алцхеми Боостер, неколико Схардс оф Мастери Велики мач и Кључ од врха зида тврђаве.

Вратите се у кулу, па сиђите низ степенице које смо пустили мало уназад. Доле ћете наћи гвоздена врата која можете отворити помоћу нашег новонабављеног кључа. Прођите кроз врата и пратите ходник до самог краја (занемарите лево скретање, води до закључаних врата), где ћете пронаћи мердевине. Идите уз степенице и одмах скрените лево, пратећи стазу около док не дођете до избочине на крају. Идите доле и скрените угао где ћете видети блиставу ноту у даљини. Прегледајте га да бисте га прочитали службеничка свеска 01.

Немојте пасти са платформе, већ се окрените и идите уз дрвену рампу, а затим је пратите до друге серије платформи које ће вас испустити на камено степениште. Идите уз степенице, а затим идите доле последњи пут да бисте се нашли на путу до шефа области.

Крените десно и уз степенице, убијајући слабе непријатеље који патролирају подручјем док се пењете до катедрале на врху. Укупно их има пет, па пазите да их не ударите све одједном или да не будете преоптерећени. Обавезно зграбите Збирка успомена Лв1 на врху танког степеништа на десној страни, а затим идите уз веће степениште које вас води право до улазних врата катедрале. Прво идите десно и истражите Дневник витешке мајке 02, затим идите лево и пратите стазу около да бисте пронашли последњи светионик за ову област. Отварање оближњих врата омогућиће вам приступ шефу, али прво морамо да обавимо нешто чишћења.

Вратите се тамо где сте првобитно пали на овом путу. Наставите напред и наћи ћете стрелца и витеза од штита како патролирају дугим ходником. Убијте их обоје, а затим идите до краја ходника где се налазе две гвоздене капије. Капија са десне стране се може отворити кључем Катедрале да бисте направили пречицу назад до Беацон-а 3, а капија испред вас се могу отворити да бисте направили пречицу назад до Врата Врата тврђаве. Отворите их обоје, а затим се окрените и попните се мердевинама на зиду иза вас да бисте дошли до последње додатне области.

Идите степеницама одмах десно ако желите да се поново нађемо Емералд, али га иначе игноришите и идите низ ходник са ваше леве стране, којим патролира витез од копља. Убијте га и онда сиђите до самог краја, где постоје две степенице, једна иде горе, а друга силази. Почећемо низбрдо, па ћемо се спустити низ платформу и ући у ходник испод. Зароните у нишу са леве стране да пронађете Збирка успомена Лв1, а затим идите низ ходник где ћете наићи на моћног витеза хелебарде.

Овај дугачки ходник је савршена поставка за ударање овог момка луком, али ако осећате потребу да будете поштени, само запамтите да се његови напади протежу даље него што изгледају, његов спор троструки ударац је веома кажњавајући и увек будите спремни са перјана противтежа његових разних критичних хитова. Поразите га да бисте освојили крхотине Алхемијско појачало и хелебарде. Разбијте рушевине на десној страни ходника да бисте дошли до прљавог спољног пута који води до другог Мемориес Цоллецтионс Лв1, затим идите до самог краја ходника и пратите стазу лево, која ће вас довести до напомена: Приче о народним напитцима 01.

Вратите се на мердевине са којих смо сишли и онда се попните на друге мердевине које смо раније игнорисали. Ово ће вас одвести на пут до Мемориес Цоллецтионс Лв1 и избочина која ће вас оставити у познатом подручју: дворишту у близини Светионика 3. Одавде можете пресећи подручје да бисте се вратили на стазу катедрале и вратили се до коначног светионика.

МАИАК 4

Одморите се, потрошите све своје надоградње и спремите се за тешку борбу. Ако уопште нисте надоградили виталност, ово би могао бити добар тренутак да искористите једно од својих Заборављених перја да ресетујете своју статистику и добијете најмање 5 виталности да бисте могли да преживите више од два поготка од стране шефова. Препоручујем улагање у следеће таленте да бисте повећали потенцијалну штету Плагуе Воундс Лв3, Лонг Цлав Лв3, Предатор Цлав Лв3, Схорт Додге Лв2, Схарп Веапон Лв2 и Додге анд Сласх Лв2. Не сматрам да су прогиби или перје претерано потребни за ову битку, тако да слободно одустаните од ових талената за сада. Када будете спремни, уђите у катедралу и припремите се за реванш са…

Варг

Поново се налазимо лицем у лице са Варгом, па је коначно дошло време за освету. Варг у почетку може бити застрашујући непријатељ због свог великог здравља и веома штетних напада, али као и Витезови Великог мача, његове нападе је невероватно лако предвидети, избећи и казнити.

Варг ће се увек отворити било својим нападом у скоку или трчањем ка вама огромним замахом. И једно и друго се може лако избећи једноставним јуришом непосредно пре поготка, што га шаље у трку са Саберовим нападима. Пошто имамо искусне Лв3 Кужне ране, Варгово здравље ће се полако регенерисати, па се прво фокусирајте на то да се носите са што више рана како бисте касније могли да се фокусирате на полако уништавање његовог плавог здравља нападима Канџе (запамтите, ако почне да се регенерише , увек можете да га исеците пером да бисте успорили процес).

Све док останете близу њега, Варг ће увек изабрати један од својих спорих напада из близине: замах изнад главе, хоризонтални замах или потисак напред. Свако од њих се може лако избећи једноставним проласком поред њих пре ударца, а прозор за успех је прилично широк. Он скоро увек повезује један од ових напада у други, тако да будите сигурни да пустите други напад пре него што наставите са својом Сабре комбинацијом. Обично можете добити 4-6 погодака пре него што покуша други напад, али будите спремни да избегнете у било ком тренутку ако одлучи да прекине шаблон.

Варг има тенденцију да буде прилично спор, тако да ако треба да се излечите, можете само да ударите неколико пута да бисте направили дистанцу. Само будите пажљиви са његовим брзим скакачким ударцем, који може да покрије много терена, и наравно са његовим ударцима из трчања, које може да изведе уз незгодан тајминг.

Наравно, увек можете да узмете алтернативну стратегију и само ударите Варга својим луком док вам не понестане енергије, а затим извршите неколико пажљивих напада канџама да повратите своју енергију пре него што се поново повучете. Домет лука је дужи од Варговог домета скока, тако да је ова стратегија прилично безбедна све док не постанете самоуверени.

Коју год стратегију да одаберете, туците Варга док се његова прва трака здравља не исцрпи, а затим га изведите да бисте започели другу фазу. Варг ће увек отворити другу фазу својим Ултимате-ом, у којем урла, а затим трчи на вас и покушава да вас зграби. Нажалост, овај напад има ВЕОМА кратак домет, зато се само удаљите што је могуће даље од њега и сачекајте анимацију пре него што се вратите са истим скупом стратегија као и раније. То је више битка издржљивости него било шта што вас приморава да избегнете и казните довољно пута да га победите пре него што напитак понестане, али када добијете образац, то је релативно лако.

Испразните његову другу траку здравља и поново га погубите да бисте прекинули борбу и добили своје награде: Варга језгрозаборављено перо и неколико фрагмената вештина дивовског мача. Разговарајте са Исемијевим духом да бисте се вратили на Пхилосопхер'с Хилл.

Океан успомена

Дакле, овде нема много водича корак по корак. Активирајте се и одморите на светионику са ваше леве стране и извршите последње припреме за коначног шефа. Тренутно вам неће требати Хеалинг Екецутион, па слободно извадите ове тачке и поставите их негде другде. Ако не планирате да користите Дефлецтионс, препоручио бих вам да убаците неке поене у таленат одбране. Ово претвара дугме Дефлецт у дугме за блокирање. Ово не негира сву штету, али може бити одличан резервни план ако се нађете ухваћени у комбинацији.

Поред тога, препоручујем само да узмете што је могуће више штете, максимално искористите Кужне ране и таленти Предаторове канџе су овде добре опције, као и Енерги Цлав ако планирате да злоупотребите било које Кужно оружје. Комбинација лука и мача копља одлично функционише у овој борби.

Када будете спремни за последњу битку, уђите у велику арену испред вас, где ћете се суочити са... собом?

Цорвус

Да, добро, наравно, зашто да не, коначни шеф си ти! Као што можете замислити, цорвус има скоро исти сет потеза као и ви (укључујући нападе са стрелицама и канџама), и чак може да користи сво оружје од куге као и ви. Ово је сјајна вест јер то значи да већ знамо шта да очекујемо од њега, због чега је многе од ових напада прилично лако избећи!

Цорвус је мало опаснији од већине непријатеља са којима смо се до сада борили, тако да не желимо да останемо на његовом врху као што смо урадили са Одуром и Варгом. Уместо тога, препоручио бих да у сваком тренутку стојите ван домета ближњег и чекате да изврши лош напад. Напади Хаммер, Сцитхе, Спеар и Цлав су прилично спори, тако да ако видите да било који од њих излази, измакните се, одмах се вратите да бисте ослободили брзу комбинацију сабљама или напад канџама, у зависности од врсте штете која вам је потребна.

Нажалост, Цорвус није много постепен у својим комбинацијама, и често ће се распламсати и започети контранапад након само неколико погодака. Бити ухваћен једним од његових ближих напада, посебно његовом дугачком комбинацијом Сабља, може бити веома смртоносно, па покушајте да трчите или једноставно блокирате док се комбинација не заврши. Ако сте стручњак за скретање, ово ће бити ваше време да заблистате, јер можете нанети огромну штету одбијајући његове сталне нападе Сабљом.

Међутим, не препоручујем да радите све ТО када можете само да се повучете и претерано користите мач са луком и копљем. Веома је грубо, али зар то није део забаве? Ако држите дистанцу, Корвус ће на крају прибећи коришћењу сопственог лука, али он прави много мање штете тако да не морате да бринете о томе да ли ћете вишеструко погодити од њега. Он такође може покушати Феатхер Дасх да затвори домет, али добро постављена стрела ће га зауставити на путу, дајући вам прилику да се поново повучете.

Цорвус има две здравствене траке, али нисам приметио никакву разлику између две фазе, тако да када исцрпите прву, наставите да радите оно што радите док он не умре. То је више борба за издржљивост него било шта друго, срушити га пре него што може да испразни вашу залиху напитка.

Пораз Цорвуса ће довести до кратке сцене, а затим до сцене која ће вас вратити на Пхилосопхер'с Хилл.

Финале

Када се вратите на Филозофско брдо, наћи ћете се у разговору са Исемијем. Питаће вас да ли се коначно сећате шта сте унели у Хермесов одговор. Ако сте пратили предање, ово је мешавина која је намењена лечењу куге.

Биће вам представљена листа свих босс језгара које сте прикупили током играња (од обавезних и опционих шефова), а ви морате да изаберете два да бисте ставили у лечење. Ваш избор ће одредити ваш крај.

Када изаберете, Исеми ће отворити капију поред ње, омогућавајући вам да уђете унутра и покренете последњу сцену. Када видите свој крај, игра ће вас питати: "Да ли је ово истина?" Ако кажете не, вратићете се на Пхилосопхер'с Хилл и покушати поново, иако ћете морати поново да победите Цорвуса да бисте изабрали нови крај.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Тхимесиа
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...