Цомманд & Цонкуер: Ред Алерт 2 Водич
Цомманд & Цонкуер: Ред Алерт 2 100% завршено. Водич за завршетак кампања за савезнике и Совјетски Савез.
Савезници
1. Лоне Гуардиан Локација: Њујорк
Циљеви:
- Уништите совјетску флоту дредноута.
- Успоставите контакт са базом Форт Бредли.
- Тања мора да преживи.
„Зле“ совјетске трупе започеле су окупацију Сједињених Држава и ужурбано се брчкају по Њујорку. Полиција Велике јабуке са сиренама и трепћућим светлима јури руске падобранце, који непрестано слећу на улице и авеније метрополе, и настоје да пристану ближе локалним ресторанима МекБургер Конг. Ружноће! Али ово није довољно. Долазеће совјетске ракетне крстарице покушавају да сруше Кип слободе како би Церетели могао да подигне величанственији споменик на овом месту. Ови гадни дредноути ће бити прва мета једине јединице која вам је дата на почетку. Док морнари циљају своје пројектиле, пошаљите Тању на бродове и разнесите их. Затим идите на обалу и помозите ГИ да се избори са слетањем, које ће одбацити неколико транспортних радника.
Ако хоћете, поведите момке, или ако желите, оставите их да седе и чувају већ безглаву статуу (ипак су скинули главу). Од споменика померите се лево па десно (мудри ће проћи тамо). Помозите још двојици пешака да се удаље од десанта у смеђим капутима и пређу у базу која би већ требало да се отвори на мапи. Успут, у близини залогајнице, доћи ће до још једног окршаја са претходним одредом, који ће, пробавши локалне хамбургере, изазвати десант црвеноармејаца гладних прекоморских јела. А сада сте у бази. Одмах добијате ново упутство: уништите непријатељску базу, која се налази мало јужније, иза срушеног моста. Поставите касарну и, поставши инжењера, успоставите пешадијску производњу. Пошаљите псе које сте наследили на запад, на место где комбајн сакупља минерале. Тамо ће се периодично дешавати напади непријатељске пешадије дуж два пута. Пси на прилазима и Тања на капији неће им дати ни једну шансу. Сакупивши пристојну количину пешадије и поправивши мост са инжењером, поведите гомилу на југ, где, повремено копајући у ГИ (притисните Д подразумевано), извадите све и свакога. У бази су бурад са нечим експлозивним и то ће вам помоћи да се брже носите са тим, посебно са две куполе. Чим уништите последњу непријатељску зграду, мисија ће се завршити.
2. Еагле Давн Локација: Ваздухопловна академија, Колорадо
Циљеви:
- Ослободите ваздушну базу.
- Уништити све совјетске снаге.
- Тања мора да преживи.
Сада морамо да ослободимо Ваздухопловну академију у Колораду. Дају ти Тању, два ветерана пешака и три инжењера. Уопште, пешадија се даје онима који играју на Харду. Чињеница је да је на максималном нивоу тежине патрола која ће ускоро проћи дуж пута ојачана тенк. Зато гурните ГИ у шатор, одакле ће уклонити овај резервоар. Тања ће преузети пешадију. Тек онда јури девојку око шатора док пешадија гађа тенк.
Затим, мало северније за хардцоре играче, биће још једна патрола са тенк, али до тада ће доћи мали одред ракетних људи да вас појачају. Са њима уништавате други тенк. Сада морате да одведете Тању до заробљене базе (на северу је). На његовим угловима налазе се две куполе које не можете проћи. Зато, натерај девојку да се попне у рупу (бррр...) и отерај је право низ средину, ка усамљеном чувару. Куле не допиру до овог улаза. Све што треба да урадите је да уништите два противавионска топа (Тања ће поставити експлозив), а десант инжењера ће бити избачен на вас. Пуцајте у куполе потпуно некажњено летећи пешадијом из ваздуха. Заробите све зграде и почните да производите тенкове и ракетне бацаче. Такође ћете добити четири Харриера. Нећете моћи да их произведете, зато будите пажљиви у раду. Сада је ваш задатак да уклоните све совјетско што се налази на мапи. Непријатељска база је на истоку, али не би требало да се концентришете у овом правцу, пошто ће и ваша база бити нападнута са југозападне стране. Да бисте спречили да совјетски тенкови поједу половину базе, почевши од фабрике за прераду, задржите неке снаге тамо. Возите летећу пешадију на пашњак совјетских комбајна између ваше и непријатељске базе. Нека пуцају. Затим припремите своју оклопну песницу и помести совјетске зграде. Штавише, када извадите противавионске топове, јак десант ће бити бачен директно на базу. Можете се понашати и као ракетни људи, ако их доведете у непријатељску базу са севера, где противавионски топови не могу да докрајче, а онда се понашате као лисица у кокошињцу. Ако се увуку противавионски оклопни аутомобили, повуците летећу пешадију и пошаљите Ерије да их елиминишу.
3. Поздрав главном. Локација: Вашингтон ДЦ
Циљеви:
- .Дестрои Псицхиц Беацон.
Совјети су инсталирали неку врсту лукавог уређаја који држи огроман део Вашингтона под својом псичком контролом, укључујући и Белу кућу у којој се крије председник. Због тога је неопходно уништити непријатељски уређај, који се налази на североистоку. Већ имате пристојне снаге за организовање одбране, па када почињете војну изградњу, поставите их на следећи начин: гурните пешадију у кућу поред моста, а остатак посадите у близини у режиму митраљеског гнезда. Поставите неколико ракетних оклопних аутомобила на угао тако да висе преко моста и пуцајте на све што га пређе. Ако имате резерву, посадите пешадију у кућу близу другог моста мало источније. Када изградите војну фабрику, све то можете зачинити тенковима. Инжењер стоји близу неке спомен зграде у вашој бази. И то није без разлога. Ако поправиш ову историјску зграду, даће ти нешто новца. На мапи су још три сличне структуре (под непријатељском стражом), за чију поправку су такође обезбеђене субвенције у виду бонус кутија. Имајте ово на уму. Док се обнављате и гомилате снагу, совјетске трупе ће доћи да вас „посете“. Прећи ће два моста, а можда би требало да се концентришу на одбрану, припремајући напад не са земље, већ из ваздуха. Стога, изградите три (могуће и више) аеродрома и произведите више Харриера. Такође можете да направите одред летеће пешадије да организујете саботажне нападе на циљеве који нису заштићени ваздушном одбраном. Њихова прва мета је мала база одмах преко моста северно од вас. Неколико пута током мисије биће вам послато појачање на северозападу и југоистоку, које се састоји од оклопних аутомобила. Боље је користити ову грађу за извиђање. Одвезите их у североисточни угао тако да отворе Психички светионик на мапи, уређај који ће морати да се уништи. Ако успут погоде пар противваздушних оклопних аутомобила, одлично. Чим видите мету (ако већ имате 8-12 еја), пошаљите их да бомбардују. Довољан је један погодак из толико аутомобила. Пошто је циљ мисије уништавање пси-уређаја! својства, онда уопште није потребно борити се са свим осталим.
4. Последња шанса Локација: Чикаго
Циљеви:
- Уништи физичко појачало.
У почетку вам је дато око шест разарача и неколико летеће пешадије у облику амфибијских борбених стражара. Пошаљите Карлсонове да испуцају два огромна топа на улазу у луку. Они који играју на Харду неће добити ракетне људе, и мораће да руше носаче топова разарачима. Затим идите у луку и, потопивши неколико подморница које се појаве, извадите све што можете. Чим мостобран буде релативно безбедан, искрцајте трупе и распоредите базу. Можете зграбити совјетске зграде са инжењерима за забаву, али то је по вашем нахођењу. Пошто сат одбројава, боље је да се не заносите и урадите све врло брзо. Организујте одбрану, очекујући нападе са севера, а можда и са североистока. Обавезно поставите ракетни бацач противваздушне одбране на северни угао, јер одатле можете бити испаљени тешким пројектилима В3. Циљ (нешто научно на некаквом сплаву на реци иза моста) који треба да уништите налази се недалеко и стриктно северно од вас, одмах! иза раскрснице где су постављени купола и противавионски топ. Да би се пробио коридор за ваздушни удар, довољно је срушити ову противваздушну инсталацију. Изградите један или два аеродрома и напуните их Харриерима. Након тога, сакупите малу тенковску песницу и срушите опасан топ (само будите опрезни, јер кућа у близини може бити испуњена пешадијом). Сада када ваши авиони могу да буду под ватром само противваздушних оклопних аутомобила који се појаве, ваздушни напад ће бити брз и ефикасан. 8 аутомобила је довољно за брзи штрајк. Током ове мисије, добићете још један одред ракетних људи који ће долетети са севера и нормално могу да унесу мету ако јој приђете стриктно са севера на југ. Када играте на Хард-у, боље је послати летке за уништавање енергетских постројења у близини места где се појављују. Не покушавајте да све учините разарачем. Да, жељени циљ се налази на ушћу реке, на некаквом сплаву, али прилазе му чува тако густа јата подморница, па чак и противавионски топови, да ћете се ту удавити. скоро тренутно. Када уништите оно што вам треба, јавиће вам се љутити руски генерал, који више личи на бескућника и, након што се мало посвађате, покренуће нуклеарни удар на град. Чикага више неће бити.
5. Тамна ноћ Локација: пољска/немачка граница
Циљеви:
- Инфилтрирајте се у совјетски научни центар као шпијун.
- Уништити два силоса нуклеарних пројектила.
Иако је совјетска војска протерана из западне Европе, овдашња јавност страхује од нуклеарног удара, пошто су ракетни силоси сакривени негде недалеко од немачке границе. Неопходно је открити где се налазе и уништити потенцијалну претњу. Поново добијате Тању, која ће сигнализирати хеликоптер који носи три шпијуна. Ово је сва ваша снага за предстојећу саботажу. Пре свега, промените одећу својих шпијуна, али их за сада оставите на месту. Постепено померајте Тању на север, повремено се заустављајући како би могла да гађа непријатељске патроле са псима. Када се приближите бази, биће вам саветовано да пошаљете шпијуне у две електране да привремено онеспособите Тесла Цоил. Али зашто на неко време? Погледајте ближе - близу десне куле има пуно буради са експлозивом. Пуцајте у њих и експлозија ће уништити сигурносни торањ и пристојан део зида. Доведите Тању у јаз и разнесите електране. Сада се померите у смеру казаљке на сату и на исти начин дигните у ваздух још једну кулу (само не заборавите, јер овде има пуно бобија). Разнети другу електрану и очистити базу. Сада мирно водите шпијуне и одведите једног у Научни центар. Први задатак ће бити завршен и мапа ће се проширити на север, показујући вам нови задатак. Н! Биће неопходно дићи у ваздух два ракетна силоса. На северном излазу из базе за коју сте већ задужени биће још две сигурносне куле, али их треба искључити ако сте забринути за електране. Међутим, у близини има доста буради горива. Пратите пут северно до моста. Не можете даље (Тесла Цоил). Зато скрените лево са моста и, након што пропливате кроз рупу, потражите неколико буради у близини ограде. Разнесите их својим пиштољем и сматрајте се у бази. Али само пажљиво води Тању, јер тамо има паса без брњица. Дизањем у ваздух још једног дела контејнера са експлозивом у близини силоса пројектила, имаћете прилику да у њега ставите пластид. Један је спреман. Сада се вратите до реке и пливајте дуж ње ка југозападу да бисте са југа ушли у други, западни рудник. Пажљиво напред и потражите заробљене војнике са тенком иза жичане ограде југозападно од ракетног силоса. Спасите затворенике требаће вам тенк да уништите зид у југоисточном углу. Резервоар неће ићи даље, али Тања ће се пробити између дрвећа, где до ње неће доћи пражњење Теслиног калема. Јасно се види други ракетни силос. Поставите експлозив и мисија је завршена.
6. Либерти Локација: Васхингтон ДЦ
Циљеви:
- Брани Пентагон.
- Уништити све совјетске снаге.
Сада треба да организујемо одбрану Пентагона, до које желе да стигну совјетске трупе са седиштем у Вашингтону и околини. Време је да их избацимо из америчке престонице. Док са севера долазе водоземци са градилиштем и малим одредом пешадије, зграбите кључ и почните да поправљате безбедносне куле које се налазе у близини Пентагона, пошто је напад већ почео. Да бисте сачували више ових структура, упутите куле да прво пуцају на тенкове, а не да прже све врсте пасуља. Непријатељска пешадија ће, иначе, покушати да заузме један од сегмената Пентагона. Када стигне појачање, бићете додатно обавештени, а док су водоземци на путу, немојте се одвлачити од управљања одбрамбеним структурама. Проширите своју базу и започните војну изградњу. Напади ће доћи са две стране: са истока, одакле је први пут дошао непријатељ, и са северозапада, одакле су дошли водоземци. Стога, обновите уништене куле и поставите нове. Не заборавите да поставите инсталацију противваздушне одбране на западном углу, јер су напади В3 могући са те стране. Пешадија ће вам много помоћи у одбрани ваше базе. Куће на западу су потпуно испуњене пешадијом, а десетине војних јединица седе да одбију нападе са истока. Када постане могуће изградити летећу пешадију, формирајте два мала одреда. Један окачите преко моста на североистоку да пуца на нападаче у маршу (сачекајте терористичке дронове на овој страни), а други одред се може послати на саботажу иза непријатељских линија, где нема система противваздушне одбране. На северу постоје две прерађивачке фабрике које је лако уништити. Ако узнемирени противавионски оклопни аутомобили пузе, одведите их у своју базу, где ће одмах бити убијени. Непријатељске снаге се састоје од две базе. Први, браон боје, налази се североисточно од вас, одмах иза моста. Тамо има пуно паса, па не идите тамо са фурнирима. Или припремите оклопну песницу, или организујте ваздушни налет са 10-12 Харриера, прво на Градилиште, а затим на Војну фабрику и касарну. Ако уништите ове зграде, онда ће све остало у бази одмах бити продато, а остаци браон банде ће кренути за вама. Исти трик се може урадити са црвеном базом, која се налази даље на североистоку, скоро у углу карте. Тамо је одбрана јача, па или припремите више Харијера, пошто је систем ПВО озбиљнији, или пронађите други начин да поразите непријатеља копненим средствима.
7. Дееп Сеа Локација: Пеарл Харбор, Хаваји
Циљеви:
- Уништити совјетске снаге.
Није лака мисија. Морате да браните своју базу и победите непријатеља, што је веома тврд орах. Непријатељ је био добро укопан и изградио је слојевиту одбрану са моћним системом противваздушне одбране. Али непријатељска база ће нас занимати мало касније. У међувремену, треба да успоставимо сопствену одбрану. Чим преузмете контролу, зграбите разараче и њима блокирајте улаз у луку, јер ће непријатељске подморнице и други бродови врло брзо проћи кроз ово уско грло. Повуците тенкове тамо, на обалу, да пуцају на бродове.
У близини поставите сигурносне куле (један код аеродрома, а други на супротној обали) тако да блокирају пролаз до Бродоградилишта. Формирајте одред пешака и заузмите са њима неколико зграда у близини посебне централе мало северније. Још северније и североисточно пошаљите неколико паса. Изградите додатне ракетне бацаче противваздушне одбране на јужним и југоисточним обалама, пошто ће дредноути пуцати на вас одатле. Поред напада са мора, непријатељ ће искрцавати трупе на различитим местима. Главни напади копнених снага долазиће са севера, поред те одвојене електране (у близини поставите једну или две куле Призма), и дуж залива са североистока (тако да вреди држати псе тамо). Совјети ће такође искрцати трупе на јужној обали. Штавише, десантне снаге ће, поред В3 и Теслиних војника, укључивати и инжењере. Тамо поставите сандуке и пустите псе да вам људи жељни туђих добара не зграбе зграде. Непријатељ ће такође доћи са северозапада, преко пашњака за жетеље, и покушати да испусти трупе директно на базу. На свим овим опасним местима „окачите“ неколико ракетних људи и поставите псе, што би требало много да помогне. И последња ствар: непријатељ ће ускоро имати силос са нуклеарним пројектилом, тако да нема смисла одуговлачити са нападом. Непријатељску базу, која се налази на северозападном острву, добро чувају подморнице и Сеа Сцорпионс. Док подморнице гађају ваше бродове торпедима, Шкорпиони обарају противподморничке летелице. Ова комбинација је смртоносна и требало би да водите разараче са носачима авиона, покушавајући да пратите брзину (носачи авиона ће заостајати) како бисте прво напали Сеа Сцорпионс са носача авиона. А онда потопите подморнице. Ова јако утврђена база има две релативно слабе тачке. На северу острва налази се комбајни пашњак и тамо нема зграда ни трупа. Ово место би могло бити погодно за десант ако желите да га организујете. Друга „слабост“ је близина градилишта од југоисточне обале. Размислите како и чиме да га добијете. Све док је ова зграда нетакнута, непријатељ ће обнављати уништене структуре. Још једна ствар која може бити корисна: на северу карте налази се цивилни аеродром, у близини којег се налазе добра минерална налазишта. Снимите аеродром са инжењером, претходно га транспортујући хеликоптером или амфибијским возилом, и поставите постројење за прераду у близини. Ту се може изградити још једно бродоградилиште. Имаћете слободан десант трупа, али бацање шест момака у базу заражену непријатељем... Шта су вам ови падобранци лоше урадили? Боље ојачајте своје позиције са њима. Уопштено говорећи, мораћете да петљате. Највероватније ћете морати да преживите један (или можда два) нуклеарна удара. Запамтите да први пут када ракета удари у Војни погон, немојте је постављати поред погона за прераду, како, између осталог, не бисте били лишени прилива готовине.
8. Фрее Гатеваи Локација: Ст. Лоуис
Циљеви:
- Уништите Псицхиц Беацон.
- Уништити све совјетске снаге.
На самом почетку, под вашу контролу ће доћи мали диверзантски одред, који ће падобраном испустити летећег Херкула. Има пет пешака, два инжењера и Тања. Сви они су невероватно кул и стога могу нанети приличну штету непријатељу. У сваком случају биће довољно снаге за предстојећи задатак. Прва ствар коју треба да урадите је да поделите своје снаге у два одреда ради лакше контроле. Први ће, на пример, укључити Тању (можда ће заменити одред), а други ће укључивати пет пешака. Сада водите целу ову банду са периодичним заустављањима (ГИ одмах их натерати да се укопају) дуж надвожњака чији се успон налази поред места слетања. Задатак пешадије у овој фази је да избаци тенкове и оклопна возила која вребају у патролном режиму испод моста. Штавише, ваши орлови ће моћи да победе оклопна возила са надвожњака. Наставите даље у заустављањима и изаћи ћете са задње стране до подлог уређаја инсталираног на стадиону. Док Тања стоји „на стражи“ и пуца на патроле које се појављују, пажљиво доведите пешадију до капије. Повремено претварајући момке у митраљеска гнезда, моћи ћете некажњено да „пронађете“ позицију за гађање Тесла Цоил-а. Пошто ваш Г.И. цоол, пуцају даље од пражњења сигурносног торња. Сада можете да одведете пешадију до стадиона и, након што их поново поставите иза врећа песка, пуцате у Бикона и оно што стоји поред њега. Чудно, али ваши стрелци слободно ударају кроз зидове стадиона, за разлику од непријатељског Тесла Цоил-а. Ово је тренутак који ћемо искористити. Сада када сте уништили пси-контролни уређај, десант са градилиштем може да слети на југоисточну обалу. Проширите своју базу у близини познатог лука и обавезно покупите бонус кутију у близини, јер немате довољно почетних средстава. Лежишта минерала налазе се веома близу, на југозападу и североистоку. Ови ресурси су сасвим довољни за уклањање непријатељских снага уз минималне губитке. Чврсто затворите северозападни правац (можете повући и свој диверзантски одред) и припремите авијацију. 12 еја је сасвим довољно, јер одбрана непријатеља није слојевита, а системи противваздушне одбране налазе се само у бази. Да бисте отворили мапу и одредили мете, користите локално становништво на које непријатељи неће пуцати, али које ће врло радо ићи куда желите. Такође ће вам показати три Десолатора који ће убијати ненаоружане затворенике. Момци су, наравно, озбиљни, али неће бити посебно активни у овој мисији и не треба их се плашити. Можете организовати мали трик против противника тако што ћете са инжењером заузети болницу између ваше базе и непријатељске базе и подићи неколико безбедносних структура (кутије и куле са призмом) поред ње. Можете бити паметни и поставити једну од кула од греде тако да докрајчи непријатељске жетеоце на пашњаку. Када је авијација спремна, подигните ескадрилу и пометите Градилиште, а затим, надокнадивши губитке, Војни комбинат и касарну. У овом случају, непријатељ ће "заложити" сву своју имовину и, сакупивши све што има, згазиће последњи напад.
9. Сунчев храм Локација: Тулум, Мексико
Циљеви:
- Уништити или ухватити скривене совјетске истраживачке центре.
- Уништите све снаге које чувају ове центре.
Предстојећа мисија је саботажна и прилично тешка. Спремите се да делујете стручно, прецизно дозирајући употребу својих моћи. И искрено говорећи, не дају вам толико. Пет јаких специјалаца се баца падобраном са задатком да униште или заузму скривене научне центре који проучавају технологију савезничке призме. Тада ће бити потребно потпуно очистити све обезбеђење ових центара. А ово је цела база. Дакле, "скочимо и идемо." Пажљиво напред уз обалу док не дођете до пута (колотечина на трави). Овде ће вам искочити патрола, зато будите спремни да је дочекате. Затим идите до села (део подручја на том месту је већ отворен на мапи) и исечите момке у њему који се паре у шињелима на мексичкој врућини. Након што сте избацили стражаре из два затвора, имаћете на располагању неколико пешака и два тенка. Поред тога, хеликоптер ће долетети и доставити вам неке инжењере. ГИ одмах их угурајте у две зграде на путу да момци покосе пешадију, која ће периодично долазити са југа, из базе и избацити оклопне аутомобиле који ће се доврнути негде са севера. Одведите тенкове и специјалисте на југоисток, до места где оклопна возила искачу из базе. Само покушајте да се држите даље од куполе и Теслине завојнице. Док тенкови гађају оклопне аутомобиле, пошаљите једног специјалисте мало даље југоисточном страном (тамо је нешто као спуст), где ће, након обиласка куполе, наћи „д! рупа у огради”, која га води до електране, а у близини и бурад са експлозивном материјом. Пуцајте у најближу цев са велике удаљености - и експлозија ће однети електрану и део зида. Доведите тенкове и друге стручњаке у ову празнину (заобилазећи куполу, наравно). Нека тенкови пуцају на оклопне аутомобиле и противавионске топове који стоје у близини са другом електраном (лакше је, наравно, вадити зграде са специјалистима, али тенкови такође морају да се „љуљају“). Након што испразните базу, требало би да користите ово да разнесете торањ Тесла Цоил који вири у близини. Али ни у ком случају не треба дирати научне зграде, смештене у малим пирамидама са неком врстом трика на куполи. И немојте их ни ухватити. Ако непријатељ пошаље своје инжењере (овде их има доста) и успе да их поново ухвати, онда ће „смокве“ оживети и муњевито спржити ваше јединице. А ако пожурите да уништите ове пирамиде, онда ће све снаге у бази кренути у напад. Ако само пешадија, онда је ово глупост. Али тамо! још неколико тенкова који ће вас убити. Па полако крените мало напред, ка касарни. Ако је све мање-више мирно, онда пожурите инжењере и један од њих ухвати „споменик са борцем“, а затим одмах почну производњу Теслиних војника. Чудно, али непријатељ можда неће реаговати на заузимање касарне. Седи мирно и закивај момке са одводницима колико год можеш. Покријте касарну тенковима у случају да уследи напад. Сада можете да зграбите војну фабрику мало јужније, где можете одмах да почнете да производите неколико терористичких дронова. Непријатељ ће највероватније реаговати на његово хватање, али до тада би већ требало да имате неколико Теслиних пешака, а напад непријатељских тенкова се може одбити. У екстремним случајевима, помоћи ће бомбе које се раде брзо. Сада када сте одбили нападе непријатељске страже и лишили га производње, коначно можете очистити базу. Једине ствари које вам могу пружити отпор су комбајни, куполе и куле Тесла Цоил. Искључите одводнике детонацијом! електране (још увек има доста буради горива у близини), и постављање терористичких дронова на комбајне. Разнесите остатак зграда са стручњацима (сада можете користити и те пирамиде), а ако не желите непотребне губитке, само пуцајте у куполе из хеликоптера.
10. Мираж Локација: Шварцвалд, Немачка
Циљеви:
- Заштитите Ајнштајнову лабораторију.
- Уништити све совјетске снаге.
Сада се можете опустити. Мисија је прилично једноставна, чак и на Харду. Ајнштајн седи у својој лабораторији и смишља нове играчке за нашу војску. Али Совјети нимало не воле такве активности научника и очекује се напад на научни комплекс, заштићен само са два пиштоља. Али на путу непријатеља постоји база под вашом контролом, тако да непријатељ мора да поломи своје зубе на њој, а ви морате да обезбедите Ајнштајну. Он ће се само похвалити својим новим изумом - тенк Мираж, који ће вам дати три ствари са којима се можете играти. Па, за сада – бацимо се на посао. Одмах, чим узде моћи пређу у ваше руке, саградите Рафинерију (још немате) и торањ од призма, и усмерите стајаће мобилно градилиште ка центру Ајнштајна. Док совјетске трупе руше савезничке испоставе (не можете их контролисати), поставите кулу од призма у горњи леви угао ваше базе и изградите још. Напад ће бити јак и неће бити „додатних“ одбрамбених структура. У основи, непријатељске снаге ће нападати из углова, имајте то на уму да бисте правилно поставили своје снаге и сигурносне куле са кутијама за пилоте. На улазу имате још неколико Г.И (ставите их у режим одбране) и неколико ракетних људи (први пут их можете видети на земљи). Можете уградити један од стелт тенкова ако желите. Али друга два је најбоље оставити тамо где јесу. Када мобилно градилиште стигне до Научног центра, распоредите га тамо. Оно што смо успели, успели смо. Сада када су непријатељи отишли, зграбите кључ и поправите све што је потребно. Последње „подригивање“ непријатељског напада биће покушај пуцања из В3 инсталација. Ако остане летећа пешадија, онда згазите подле машине и почните да обнављате оно што је уништено и градите нешто ново. Изградите још једну фабрику за прераду у близини центра Ајнштајна, јер тамо постоје богата минерална налазишта. Можете направити још пар комбајна, а онда ће новац тећи као река. Не заборавите да зграбите рудара злата на југоистоку мапе. Не заборавите да поставите две куле од призма у близини објекта који чувате, на јужном улазу, јер се ту налази улаз у плато на коме седи научник у својим зградама. Прво ће пешадија ићи тамо са севера (у сусрет ће их дочекати стелт тенкови), а после неког времена пар тенкова и пар В3 са истока. Штавише, тенкови ће негде са југа пузати ка истраживачком центру, а В3 ће покушати да успостави позицију на месту где су стационирани тенкови Мираж. Више напада на научни центар је вероватно н! е ће следити. Сада када је одбрана ваше базе непробојна, можете почети да малтретирате непријатеља. Овде постоји један трик који вам омогућава да то урадите лако и са минималним губицима. Инсталирајте Баттле Лаб, а затим Спи Сателлите. Затим изградите још неколико аеродрома и напуните их Харриерима. А у касарни почните да пуштате шпијуне. Припремите ваздушно крило од десет возила и пошаљите шпијуне (након што их обучете, наравно) у позадину непријатеља. На мапи се налазе три непријатељске базе, чију енергетску базу чине огромне нуклеарне електране. Наш агент, представљајући се као шеф РАО УЕС, продире у ову станицу (заобилазећи центар базе, где се налазе пси) и тамо организује саботажу (из неког разлога подсећа на наш прави живот). Као резултат тога (вероватно због неплаћања), противваздушне инсталације се гасе на цео минут. Ваш авион одмах полеће и мирно износи градилиште. Ако има 12-14 Харриера, онда их можете поделити у две ескадриле и уништити војну фабрику у једном нападу. Затим се нови шпијун поново уводи у нуклеарну електрану, а непријатељ поново прима операцију Чубајс. Сада ваздушни напад покрива касарну, а непријатељ, изгубивши прилику да производи борбене јединице, распрода све преостале некретнине, купи вотку и АК47 патроне зарадом и оде у увређеној гомили (узимајући и жетелице) да те бијем у лице.
11. Фаллоут Локација: Флорида Кеис
Циљеви:
- Изградите хроносферу.
- Неутралисати нуклеарну претњу са Кубе.
Чини се да се Кубанска ракетна криза понавља. Совјети распоређују „Кузкину мајку“ на Куби и прете да ће покренути нуклеарни напад на јужну обалу Сједињених Држава. Неопходно је осујетити подмукле планове. А ви сте бачени у команду над базом на Флориди. АИ је можда будала, иако ви, за разлику од њега, не знате да радите све у исто време. Али морате покушати. Зато зграбите миша, дубоко удахните и почните. 1. Чим завршите са лигњама, које су одлучиле да плутају око океанског брода, одмах пошаљите делфине у југоисточни угао своје базе, где ће непријатељски бродови ускоро слетети. 2. Тамо, на југоисточном углу, поставите ракете Патриот, које ће оборити ракете са дредноута ако делфини не стигну да их удаве (тамо ће бити и пар лигњи на стражи). 3. Зграбите један од пешадијских одреда и пошаљите их преко дугачког моста до јужне рафинерије да се укопају испред ње на југозападној страни. Ту можете додати и кутију или два. Пошаљите други одред на исток и заузмите велику зграду поред базе. Пошаљите трећи одред на мост на северу и тамо се укопајте. 4. На удаљеном острву на северу, где се налази ваша друга фабрика за прераду, поставите бар један торањ од призма и изградите зид око фабрике, остављајући само улаз за комбајн. Тамо можете нагурати и неколико кутија за таблете. Горе описане радње морају се обавити готово истовремено. Главна ствар у почетној фази је одржавање два постројења за даљинску прераду. У почетку ће бити напад на јужни, а затим периодични напади на северни. Зато изградите озбиљне одбрамбене структуре око њих, јер ће бити потребно много новца, а ни у ком случају не бисте требали изгубити тако важне изворе финансирања. Затим, када одбијете прве нападе, упоредо са развојем базе, тамо, у близини ових фабрика, поставите неколико инсталација ПВО. Поред јужног острва летеће транспортни авиони са десантним снагама на север, а биће добро ако не стигну. Сада направите Баттле Лаб и почните да правите Присм тенкове. Мораћете да затворите мост на северу, кроз који ће доћи већина копнених напада. Још је боље поставити војника специјалаца у близини кабине на мосту, који ће периодично дизати мост у ваздух када непријатељи прођу преко њега. Пазите на ово стално. Непријатељ ће са мора углавном покушавати да уништи бродоградилиште подморницама и Сеа Сцорпионс-има, али након првих напада не треба очекивати велику активност у мору. Стога, користите више поморских снага за изградњу разарача и делфина. Или не правите флоту уопште. Сада о томе како сломити гмизавца. Није без разлога што вам задатак говори да изградите Хроносферу. Чињеница је да је ово један од најефикаснијих начина да се изврши главни задатак. И одмах ћете схватити да је задатак вредан тога чим подигнете ову Хроносферу. Мапа ће се проширити на југ, а пред вашим очима ће се појавити чак три рудника „Кузкина мама” са почетком одбројавања до почетка. Али, ако брзо не направите Хроносферу, онда ће вам се нуклеарне ракете и укључени бројач ипак показати након неког времена. Сада морате да закивате резервоаре са призмом и око 8-10 Харриера за казнену експедицију док Цхроносхифт „зрева“. Када је транзиција спремна, збаците оклопна возила на једну гомилу и активирајте портал. Сместите хронотрупе тачно између ракетних силоса, за које морате да се ухватите смртоносним стиском бултеријера, не обраћајући пажњу ни на шта друго. Ако карте испадну добро, имаћете времена да уништите мину у једном хроно нападу пре него што ваше десантне снаге буду уништене. Али пошто вам је остало времена (Хроносхифт се припрема много брже од нуклеарног напада), боље је припремити ефикаснији напад. Чињеница је да базу напајају два нуклеарна реактора. Близу онога што се налази на истоку, има доста експлозивних буради и скоро да нема противваздушне одбране. Дакле, чак и један Харриер може уништити ову зграду пуцајући у бурад. Затим, када је хроно-десантна група спремна, спустите је јужно од западног реактора, који ћете потпуно помести. Ово ће испразнити базу, и иако ће неки Теслин калем радити захваљујући Теслиним војницима, стационарни топови противваздушне одбране ће бити тихи. Саставите ваздушно крило и уништите мине једну по једну. Ако Харијери не униште зграду у потпуности, посадите још једног хронотроопера у близини и довршите је.
12. Цхроно Сторм Локација: Москва
Циљеви:
- Ослободите простор за појачања.
- Уништите елитну црну гарду у близини Кремља.
Спреми се. Ово је последња мисија и изузетно је тешка. Иако је први део задатка лакши него икад. Три тешка специјалиста су остављена у малом затвору или бази. Обележивши стражаре који журе да обављају своје професионалне дужности, дићи у ваздух једину електрану, а сви стубови Тесла Цоил постављени по ободу престаће да раде. Након тога ће вам спустити мобилно градилиште и 8 оклопних аутомобила. У горњем углу, иза жичане ограде, чами неколико Г. I. и два инжењера. Ослободите их тако што ћете разнети бурад у близини. Немојте да вас омета уништавање преосталих сигурносних торњева, јер ћете имати других проблема. Совјетске трупе неће толерисати присуство непријатељске базе у свом главном граду и мораћете врло брзо да организујете снажну одбрану. Осим тога, већ је у току одбројавање за нуклеарни удар и активирање заштитног поља Гвоздене завесе. Зато не губи ни секунд. Проширите градилиште, затим електрану и касарну. Док је погон за прераду у производњи, закивати пешадију у великом броју и поставити ПВО. Са два инжењера које сте ослободили, ухватите две техничке зграде мало јужније, на углу, тако да можете да изградите одбрамбене структуре поред њих. Напуните четири бункера на југоисточном и југозападном излазу пешадијом. Инсталирајте ракетни бацач противваздушне одбране и наручите још, заједно са другим зградама. Ако играте на Харду, онда за врло кратко време очекујте напад терористичких дронова са југоисточне стране, а после не тако дуго времена у госте вам могу одједном доћи три „Кирова“ са југа. Уништавање градилишта је прави део за ова чудовишта. Зато, не дозволите да се ствари погоршају и покушајте да се сусретнете са ваздушним бродовима на прилазима. За ово ће све помоћи: оклопна возила, летећа пешадија, стационарни ракетни бацачи. Ако Кировци пробију до градилишта, онда мисија може поново да почне. Затим ојачајте одбрану сигурносним кулама и не заборавите на друга два улаза у вашу базу, кроз која ће се и непријатељ пробити. Пешадија може помоћи тако што ће заузети оближње куће. „Моменто Море“ или „Сети се смрти“ на руском. Пошто се ваша база налази на комаду земље, једним ударом нуклеарног пројектила можете изгубити већину. Непријатељ ће, као и увек, гађати Војну творницу, и стога, када бирате место за изградњу ове зграде, узмите у обзир да бирате место за епицентар нуклеарне експлозије. Односно, Војни погон поставити што даље од свега осталог. Одбијајући један напад за другим, припремите хроно-десантну групу тенкова са призмама да прво извадите силос пројектила. Чим то урадите, „Дамоклов мач“ нуклеарног удара више неће висити над вама и моћи ћете да делујете мирније. Следећи циљ хроноборне јуришних снага биће уклањање инсталације Гвоздене завесе, након чега могу да почну да размишљају о нападу. Мало јужније, непријатељ има пар прерађивачких погона, које неће бити тешко уништити или преузети. Али можете то учинити још забавније. Направите шпијуне и повремено их шаљите са торбом за новац у транспорту у непријатељску фабрику за прераду. Нека совјетски комбајни носе минерале за вас. Активно оперишите са пешадијским одредима, заузимајући све више и више нових кућа, којих у Москви има доста (од 500 долара по квадратном метру и више: центар, уосталом). На тај начин ћете блокирати непријатељске покрете и значајно обезбедити своју базу, где можете изградити своје снаге у релативној безбедности. Југоисточно од вас налази се мала непријатељска база, иза које су - апсолутно нечуване - две нуклеарне електране. Још око четири реактора налазе се на југу карте, лево и десно од Кремља. Ако их једноставно дигнете у ваздух, онда ће, имајући градилиште, непријатељ поново изградити основу своје енергије. Али ако их тихо „растворите“ са хронолегионаром, онда ће саботажа највероватније остати непримећена. У овој мисији ћете већ имати сва средства доступна савезницима у кампањи (осим флоте, наравно), укључујући и временску машину. Дакле, можете користити било коју тактику коју желите. Како „закуцати” елиту око Кремља? Тамо има тако јаких звери да једноставно морате да убаците тенкове са призмама у огромном броју против њих. Боље их је намамити нападима Харриера да оду у вашу базу, где их је много лакше уништити заједничким напорима. Али боље је бити паметан и ухватити једну од совјетских војних фабрика са научном зградом за покретање. Тада ћете моћи да правите совјетске супертенкове Апокалипсе, са којима се више нећете плашити ничега. А терористички дронови су такође добра ствар.
Компанија за СССР
1. Црвена зора Локација: Вашингтон ДЦ
Циљеви:
- Уништи Пентагон.
Друже! Дошао је овај светли час! Коначно се остварује вековни сан совјетског човека - да оде у Америку. Сада можемо ово да урадимо. У саставу дивизија, флота и ескадрила. Сви МцДоналд'с и Дизниленд ће бити наши. Причврстићемо хромиране бранике на наше тенкове и возити их савезним аутопутевима. Холивуд ће почети да прави блокбастери са пајсером по мотивима Велике Октобарске револуције са Шварценегером у улози Вође. Ура! У међувремену, сви ови снови ће морати да се остваре, јер најамници империјализма покушавају да се одупру неизбежном. Прво да разбијемо гнездо стршљена – Пентагон. Под вашом командом је стављена пешадијска десантна снага, на чију околину локални становници почињу да јуре у паници. Жртве америчке пропаганде! Ипак, немојмо их разочарати... Направите малу базу изградњом прерађивачке фабрике и касарне и почните да обучавате нашу славну пешадију. Има више него довољно добровољаца, и само има времена да момцима дате униформе и аутомат Калашњиков. Када се окупи импресивна публика, поведите их на пут ка освајању нових титула и медаља. Пошто сте срушили прву базу док се крећете ка циљу, наићи ћете на уништени мост. Али да ли ће ово зауставити наш импулс? Повуците инжењера и, поправивши мост, поведите масу даље по њему. Непријатељ покушава да заустави наш напад утврђењем са сандуцима, али у близини су две зграде. Истерајте одатле локалне беле оковратнике и, претворивши зграде у стрељачке тачке, срушите сандуке. Затим отерајте пешадију назад на улицу и водите их даље. Овде ћете видети још једну малу непријатељску базу са аеродромом. Ухватите ову зграду са инжењером и добијте бесплатан аирдроп. Зграбите другог инжењера и поправите мост са десне стране. Пошаљите некога да отрчи доле на насип на северозападу и добићете тенкове у помоћ. Сада скупите своје снаге и почистите одбрану у близини Пентагона. Наши тенкови, који су дошли ниоткуда, тамо ће бити гажени са обе стране, а апотеоза грандиозног обрачуна биће ослобађање снажне десантне снаге. Када разнесете свих пет сегмената америчког министарства одбране, мисија ће се завршити.
2. Локација непријатељске обале: цена Флориде
Циљеви:
- Успоставите базу.
- Уништите све непријатељске снаге.
Сада је време да размислимо о одмаралишту за наше рањене војнике и раднике у кући. Обала Флориде, са топлом, влажном климом, је идеална. Стога се спуштамо на обалу, претходно срушивши јадну одбрану, и успостављамо базу. У близини су резерве минерала, на југозападу и северу, иза кућа. Не заборавите да направите бродоградилиште где можете направити неколико подморница. Нешто касније, доћи ће вам још неколико, а са свом овом школом ћете утопити разараче који живе на југу и у луци на југозападу, где се налази непријатељско бродоградилиште. Ово ће окончати мисију флоте. Сада о томе шта се дешава на копну. Непријатељска база се налази на југу. Пут до њега блокира најмање десетак тенкова. Али може ли патетични Гризли да одоли нашим тенковима? Поготово када их има много. Толико. Па направите оклопна возила, колико имате новца, и договорите рушење свега што вам је плаво на мапи. Ако играте на хард, непријатељ ће покушати да налети на вашу базу. Зато не оклевајте да поставите неколико купола на југу и југозападу. Овде има и крокодила. Један подмукли рептил је чак покушао да угризе наш резервоар. Хајде да направимо нове чизме од створења за генерала Владимира!
3. Велика јабука Локација: Њујорк
Циљеви:
- Ухватите америчку борбену лабораторију.
- Изградите и одбраните психички сензор.
Танкови, вотка, рокенрол - ово је, наравно, одлично. Али Јуриј, најближи помоћник нашег премијера Романова, тражиће помоћ у експерименту. Већ дуже време вежба са свакојаким психотропним апаратима и потребан му је материјал за експериментисање. Можда ћемо као резултат имати ново оружје. Америчке јединице стациониране у Њујорку биле би погодне за тест. Али изградња пси уређаја захтева одређено америчко технолошко знање. Стога ћете прво морати да заузмете непријатељски научни центар. У међувремену, поставите базу у области луке и полако почните да акумулирате снагу. Лежишта минерала налазе се скоро у подножју, између уништених магацина, а још једно лежиште је на југозападу, у самом углу. У ствари, скоро цела мапа је прекривена минералима, али оно што се налази на североистоку биће теже заузети, пошто непријатељ тамо делује. Налазите се на некој узвисини, а једини пут за непријатељске нападе на вашу базу је одоздо, уз успон, поред вишеспратнице. Стога, гурните пешадију у овај небодер и организујте одбрану да одбијете не превише јаке нападе. Можете ухватити техничку зграду на југоистоку и поставити неколико купола у близини. Сада саставите армаду тенкова, не заборављајући да укључите оклопне аутомобиле за противваздушну одбрану (што ће вам добро доћи). Када будете имали импресиван број тенкова, направите неколико В3 и пажљиво крените напред дуж великог и веома дугачког надвожњака који иде од југозапада ка североистоку. Негде на средини ове стазе, десно од надвожњака, налазиће се вишеспратница коју је заузела непријатељска пешадија, која гранатира пролаз. Да не би разоткрили колону, уништите кућу тешким пројектилима, јер имају највећи домет гађања. Салва са В3 ће такође помоћи да се покрије неколико сандука који чувају прилазе бази. Сада покрените оклопна возила у напад и, уклањајући отпор, пробијте се даље на североисток да бисте дошли до непријатељског градилишта. Све док је нетакнута, непријатељ ће обновити војну фабрику и касарну и задати вам главобољу. Наравно, не дирај Баттле Лаб. Можете преузети место поправке као инжењер и поправити опрему. Повећајте своје резерве, не заборављајући на оклопне аутомобиле противваздушне одбране. Када окружите непријатељски научни центар густим прстеном трупа, ухватите своју мету са инжењером (за брзу испоруку, ставите момке у оклопни аутомобил). Након што заузмете зграду, на њеном месту ће се појавити психички сензор, који ћете морати да браните неко време. Настаће превирања у непријатељским снагама, а небо ће бити препуно летећих Херкулових трупа (чак и тенкова на падобранима). Главни напади на пси-генератор ће доћи са југозапада, а поред копнених трупа, ту ће бити и летећа пешадија (за гађање „Карлсона“ потребна су вам оклопна возила). На крају, све ће се завршити преузимањем контроле над свим непријатељским снагама и победом, ако нисте дозволили да се уређај уништи (за сваки случај држите неколико инжењера у близини).
4. Хоме Фронт Локација: Владивосток
Циљеви:
- Успоставите и одбраните базу.
- Уништите све непријатељске снаге.
Док ми ширимо „животни простор“ на америчком континенту, подли корејски адмирал покушава да удари с леђа. Ови амерички савезници се спремају да уђу у велики обрачун и циљају на наш Далеки исток. Било би боље да почну да набијају Чу Чеова упутства. Дакле, мораћете да направите паузу од „страног пословног путовања“ и да организујете одбрану своје територије. Одбачени сте са мобилним градилиштем „у рукама” у близини неког светионика, са налогом да избаците незване госте. Није остало много времена до слетања, па пожурите. Брзо развијте своју базу и, након што сте започели војну изградњу, инсталирајте барем неколико топова противваздушне одбране, јер ће доћи до напада неколико Харриера. На југу имате Бродоградилиште, где је већ могуће успоставити производњу подморница. Али немојте их још нигде слати и акумулирајте их у близини бродоградилишта. Чим се одбрана организује (непријатељ ће доћи са истока), припремите тенковски ударни одред и, првом приликом, пошаљите га у североисточни угао мапе да збије конструкцију непријатељске базе у зачетку. Ако је ваша одбрана већ јака и не плашите се вађења, можете чак и излазну тачку произведене опреме поставити далеко на исток, тако да појачање одмах уђе у битку. Терористички дрон је, наравно, добра ствар, али овде је боље да се ослоните на тенкове ако желите да брзо докрајчите непријатеља. Непријатељ ће такође покушати да организује напад разарача на ваше бродоградилиште, али зарад славља лажем! Научили сте корејског адмирала „машини за ваљање усана“ и нагомилали подморничку флоту у близини. Када уништите последњу непријатељску структуру, мапа ће се отворити, дајући вам прилику да извучете преостале разараче да их потопите.
5. Град светлости Локација: Париз, Француска
Циљеви:
- Напајајте Ајфелов торањ са три Теслина војника.
- Одбрани кулу.
- Уништите све непријатељске снаге.
Након одбијања корејског напада, ваши претпостављени вас шаљу у Париз. Тамо остаци француске војске отежавају удисање зачинског ваздуха Монмартра. Пошто су наше главне снаге окупиране у Америци, многи ресурси се не издвајају. Али неко је имао сјајну идеју како да очисти Париз од свих странаца. Пошто је технологија Тесла Цоил-а већ савладана, можете покушати да претворите чувени Ајфелов торањ у огромну искриницу ако је најмање три Теслина радника напајају из својих батерија. Тако да ће мисија бити забавна. Једине зграде које имате су касарна и један Тесла Цоил, који у исправном стању одржавају тројица момака у скафандерима. Ту је и пар инжењера и два пиропсихичара (обојица се зову Ивани). Вања може да постави експлозив где год ти кажеш. Ако стигне тамо. Зато не рачунајте посебно на ову јединицу и закивајте пешадију. Пошто се радња одвија у граду, саветовао бих вам да користите следећу тактику. Формирате неколико одреда митраљезаца, по 6-8 људи, и почињете да заузимате околне куће. Заузели су га, седели у њему неко време, а ако није било пуцњаве, изађите и заузмите следећи. Дакле, скачући из једне куће у другу, проћи ћете кроз град до места где треба да идете. Штавише, зграда ће служити као добра заштита за ваше војнике и поднеће цео ударац. Вероватно није добро уништавати историјске зграде у подједнако историјском центру Париза, али то је неопходно за победу. Ако је зграда из које су ваши момци избачени стратешки важна, пошаљите инжењера да је поправи и поново покрене пешадију. Лево од ваше касарне, под окриљем непријатељског оклопног аутомобила, налази се техничка зграда, заузимањем које ћете добити нешто новца. Још западније, мало северније, потражите свој залутали оклопни аутомобил. Они су добри у намамљивању тенкова до којих не може доћи пешадија сакривена у згради. Крећући се на север, наићи ћете на добро заштићену линију са сандуцима. То су већ прилази кули. Скачући из једне куће у другу и мамећи тенкове оклопним колима, прожваћи рупу у одбрани и пузи иза зида до куле. Тамо се налази још неколико резервоара које можете да избодете из зграда које се налазе поред торња. Када се мало средите, можете да позовете Теслине војнике (ови момци ће вам до тада бити послати), довести их до торња и пустити их да затворе ажурну конструкцију, претварајући је у огромну варницу. Ко се није сакрио...у борбу ће ући остаци непријатељских трупа, али Ајфеловој кули названој по Тесли потребно је само једно пражњење да уништи тенк. Издржи мало и победа је твоја. Можете ићи у Лувр.
6. Под-подела Локација: Пеарл Харбор, Хаваји
Циљеви:
- Успоставите базу.
- Уништите непријатељску флоту.
Дакле, обезбедили смо одмаралиште на источној обали, остало је само да се докопамо плажа на западној, пацифичкој обали. А тамо, као што знате, најбоље место су Хаваји. Па идемо на запад. Али америчка пацифичка флота са остацима корејске спречава нас да упијамо сунце. Цела ова гомила живи у Перл Харбору, главној бази америчке морнарице у Тихом океану. Дакле, мало по мало, пре него што непријатељи сазнају за то, успостављамо базу на крајњем југоисточном острву и почињемо да се брзо, брзо обнављамо. Велика лежишта минерала налазе се у непосредној близини, на малој висоравни само на северу. Непријатељи су, наравно, већ сазнали за „руске туристе“, а биће вам приказано одбројавање до напада непријатељске флоте. Али још раније ће непријатељ искрцати две или три трупе. Најопаснији, тенковски, доћи ће са северозапада, па ту држите најјачу одбрану. Доћи ће и до напада пешадије са запада, али са њима је прилично једноставно изаћи на крај тако што ће се пешадија ставити у колибе и ослободити псе. Затим, када сте се већ темељно развили и ојачали, преузмите системе противваздушне одбране, јер ће главна ударна снага флоте која ће вам доћи у посету бити носачи авиона. Али ће вам доћи и појачање са севера, а виша команда ће бити толико издашна да ће доделити чак три ракетна дредноута. Сакупите све то на гомилу у свом бродоградилишту и наставите да закивате јединице и одбрамбене структуре. Било би лепо поставити торањ Тесла Цоил у близини бродоградилишта да погоди све шапе које дохвате. Померите неколико оклопних аутомобила против ПВО на западни ражњу, који ће пуцати на авионе са носача авиона док још полећу. Они који успеју да лете даље треба да буду оборени вашим непокретним противавионским топовима. Да, и Морске Шкорпије ће радити. Али разарачи ће бити први као најбржи. Користећи комбиновану ватру копнених и морских снага, утопите сву ову браћу и заузмите носаче авиона, који ће се мало касније увући на стрељање. Ваша противваздушна одбрана ће уништити поморску авијацију, а ваши дредноути ће потопити носаче авиона. Када се овај напад заврши, припремите се да нападнете себе. Нећемо бити као глупост коју показује непријатељска флота, и нема потребе да улазимо у Перл Харбор са бродовима. Припремите три или четири водоземца и напуните их резервоарима и В3 јединицама. Пошаљите Сеа Сцорпионс на запад да прегледају јужну обалу великог острва где се налази непријатељска база. На појединим местима су постављене заштитне куле од призме. Идентификујте их са својим извиђачима и уништите их ракетним нападом дредноута. Ако се бродови противваздушне одбране нађу на путу, потопите их подморницама. Полако повуците флоту до места где на јужној обали стрши ненасељени бункер. Ако желите, можете га заузети пешадијом. Копнете трупе од четири водоземца и можете довести додатне снаге. Тактика је овде следећа: око седам инсталација В3 покривају мету салвом, а тенкови их покривају ако неко почне да се превише љути. Прво разбијте ПВО инсталације да не обарају пројектиле, а онда је довољна једна салва тешких пројектила да уништи Градилиште (северозападно је од бункера), па све остало. Не упадајте у невоље са тенковима, јер је њихов посао да заштите себе и своје ракетне бацаче. Можете повремено слати тенк да отвори мапу и одреди нове мете за В3 салву. У центру луке, у близини два бродоградилишта, накупили су се остаци непријатељске флоте. Све ово се лако може прикрити салвом тешких пројектила. Не вреди пуцати у бегунца јер је појединачне пројектиле лако оборити. А ако седам пројектила лети истовремено, онда ће бар половина стићи до циља. Само тако, очисти све тамо. Можете послати Морског шкорпиона у луку да отвори нове циљеве на мапи. Овде је мало копнених снага и не би требало да буде озбиљнијег противљења ако Војну фабрику брзо смрвите са касарном. Непријатељ је мислио да ћеш газити, као он, лађама фронтално.
7. Цхроно Дефенсе Локација: Уралске планине, Русија
Циљеви:
- Заштитите Баттле Лаб по сваку цену.
Вау, "забавна" мисија. Негде на Уралским планинама скривена је научна лабораторија која развија ново оружје за наше победничке трупе. Али непријатељ је сазнао за ово, и вреди чекати напад, јер су Американци успели да савладају тајну тренутне телепортације. Дакле, бачени сте у одбрану лабораторије са врло одређеним налогом: заштитите лабораторију по сваку цену. Они који играју на Харду ће имати веома тежак период. Проверио сам на себи. То је то: зграбите миша и брзо изградите фабрику за прераду. У исто време направите куполу и неколико инжењера. Када је купола спремна, поставите је на северозападни излаз из базе. Наручите још једну, коју ставите на горњи „пашњак” комбајна, на северу, докле можете. Затим направите противавионски топ. До тог времена, већ би требало да имате спреман погон за прераду. Поставите га на север, ближе минералима, и, након што направите пар електрана, наручите војну електрану. У исто време, одведите пешадије и псе који се мотају око јужног излаза у центар базе, јер ће са југа доћи мали одред пешадије са снајпером. Снајпериста ће једноставно пуцати кроз вашу људску снагу попут семена. Нека се сва ова браћа побрину за куполу, која се може поправити. Чим изградите војну творницу, пустите један или два терористичка дрона и ставите Апокалипсу на ток. Када градилиште буде слободно, изградите још једну прераду. Ово је отприлике технологија преживљавања у почетној фази. Чим одбијете први напад непријатељске пешадије са југа, вратите псе на позицију да ухватите шпијуне и пешадију. А кад прва бомба на ногама искочи, вози је на запад, у село. Тамо су непријатељи покренули пропагандну машину која мирне совјетске грађане заводи „високим“ америчким вредностима, као што су Мекдоналдс и Плејбој магазин. Да бисте спречили совјетске грађане да започну Перестројку у једном уралском селу, реците „фас“ својој бомби - и, ударивши агитпроп на точкове, отворићете целу мапу + пронаћи кутију са готовинским бонусом. Другу бомбу пошаљите на крајњи север источног пута, пошто ће одатле после неког времена кренути три камиона са бонусима. Сада - одбрана. Постоје три излаза из базе и они ће вас провести кроз њих. Концентришите се на производњу тешких супер тенкова на рачун свега осталог. Само Апокалипса је нада за узврат. Не трошите новац на Тесла Цоил, неће вам се исплатити у борби ножевима коју ћете имати у овој мисији. Апокалипса, Апокалипса и још једном Апокалипса. Зачепите све излазе са њима, тако да непријатељски тенкови могу ући у базу тек након што докрајче челични колос. Чим се укаже прилика, поставите још један противавионски топ, пошто ће после летеће пешадије уследити напад четири Ерије. Биће ту и шпијуни који гађају радаре и електране, инжењери на оклопним аутомобилима који покушавају да заузму војну фабрику, снајперисти, па чак и пси. Можете покушати да затворите пролазе зидовима, али само немојте зазидати потпуно научну зграду и градилиште, како би ваши инжењери, које увек треба да буду у близини, брзо поправили зграду у критичном тренутку. Не остављајте ни једну страну без надзора. Они чак могу да уђу са северног „пашњака“.
8. Локација скрнављења: Вашингтон ДЦ
Циљеви:
- Ухватите Белу кућу.
Сада треба да извршимо притисак на одметнутог Владимира, који је себи направио канцеларију у Белој кући и не следи заповести које би требало да следи. Барем тако каже Јуриј. Тако да ћете морати да се борите са својим народом. Снаге су приближно једнаке, бар оно што непријатељ има, имате и ви. Осим једне ствари. Дају вам четири "смрдљива" пустоша под вашом командом. Док будете постављали базу, биће одлична прилика да покажете шта ови застрашујуће њушкање могу да ураде. Врло брзо ће вас авион прелетети и испустити трупе. Удаљите сву пешадију и тенкове и активирајте десолаторе на месту слетања. Када би падобранци могли да се попну или бар зауставе у спуштању, урадили би то. Чим дотакну земљу, десант ће се одмах растворити у зрачењу и токсинима. Дакле, слетање неће бити горе од перути. Када користите „смрадове“, уверите се да нема других јединица у близини, јер и оне могу бити повређене. За зграде неће бити ништа. Гурните пешадију коју сте истерали из базе у бункер, који се налази на североистоку. Ово ће бити главни правац непријатељских напада, а пријатељска ватра митраљеза ће много помоћи. Циљ даљег развоја базе је јасан – Његово Величанство Апокалипса. У претходној мисији сте схватили колико је овај тенк добар у одбрани. Сада је прилика да се види колико је страшан у нападу. Врло брзо ће залихе минерала које су се налазиле у близини базе пресушити, а ваши жетеоци ће пузати даље ка североистоку, где пасу непријатељски жетеоци, који никада неће пустити странце у свој „пешчаник“. Ово ће бити један од првих тактичких задатака за ваше тенкове. Такође, иза моста на југоистоку налази се мала непријатељска база. Можете вежбати на њима. У исто време, ваши тенкови ће постати ветерани. Још једна корисна ствар у овој игри: постоје три меморијала на мапи, уништавајући које ћете добити готовинске бонусе. Отворени су на мапи и нису добро чувани. Када будете имали ПУНО тенкова, водите ово крдо на североисток, бришући све и свакога на свом путу. Након што сте згазили све непријатељске јединице и зграде, можете довести инжењера у оклопном аутомобилу у Белу кућу и ухватити га. Мисија ће се завршити овде.
9. Лисица и пас Локација: Сан Антонио, Тексас
Циљеви:
- Користећи контролу ума, ухватите америчког председника.
Саботажна мисија. Прво ће вам показати колико је снажно обезбеђење базе у којој се кукавички крио амерички председник и како да је не јуришате. Мало касније, два суморна момка ће бити избачена падобраном (они који не играју на Харду добиће три), које је боље не гледати у очи. Никад се не зна. Ово ће бити ваше специјалне снаге. Момци не знају да пуцају из митраљеза или да возе тенк, али могу да преузму контролу над било којом непријатељском јединицом ако им дате прилику да јој се мало приближе. Али онда удаљеност до одељења може бити било која. Али задатак ваших пси-специјалаца је веома озбиљан: морате пронаћи начин да ухватите америчког председника у овој гомили непријатељских снага. Зато навалите. Тачније, на североистоку, где се у малом ограђеном простору налази непријатељска касарна и истраживачки центар који чувају два ГИ. У овом тренутку непријатељски оклопни аутомобил ће искочити на вас и одмах ће бити претворен. Пошаљите га да уништи ова два пешака и са другим Јуриком (први управља оклопним аутомобилом) да превари инжењера који стоји у близини касарне. Преузми ову касарну. Тамо је још један инжењер који се може искористити за хватање Баттле Лаб-а, који се налази управо тамо ако желите да направите шпијуна. Али специјални агент овде апсолутно није потребан, па је боље направити још неколико инжењера. Сада возите оклопно возило у смеру казаљке на сату, обилазећи непријатељску базу са севера, како не бисте пали под греду куле од призме, чија је једна салва довољна. Излаз ИФВ тачно на средини северног зида базе (тамо још скачу два пса са војником) и почните да правите пролаз да би потом електрану дигли у ваздух. Оклопно возило морате држати тачно у средини како га сигурносни торњеви не би досегли. Фоке могу реаговати на вас, али они су специјалисти за гађање пешадије и неће моћи ништа да ураде против ракетног оклопног аутомобила. Након што завршите са електраном, одвезите аутомобил. Следеће, ваш циљ ће бити још један кутак непријатељских снага на истоку. Приближите слободног Јурика и гађајте снајпера кроз ограду, који ће извући пешадију. Затим пребаците пажњу свог „луђака“ на тенк који овде стоји, који ће под вашим строгим вођством уништити два одбојна сандука и ПВО инсталације. Након тога, одведите га на југ тако да скине баријеру која блокира приступ месту поправке. Сада поведите инжењера да га ухвати. Ово ће вам дати прилику да поправите оштећену опрему. Тамо су и камиони, а када их срушите, добићете кутије са бонусима који повећавају хладноћу ваших јединица. Одлучите сами како да дистрибуирате ово благо. Пошто имате само два Јурика, одлучите сами шта ћете даље: тенк или оклопно возило. Непотребне послати да направе пролаз у јужном зиду базе, такође у средини, да униште електране које ту стоје. Два тенка ће реаговати на такав напад, а ваше „одбијање“ ће херојски погинути у борби са њима. Тада ће вам требати снајпериста и други „оклопни пријатељ“. Користите оклопна возила да докрајчите непријатељске тенкове (ако остану) и уништите преостале електране. Када престане напајање торњева, можете померити снајпериста на позицију да уништите председникове страже. Само немој ни на минут изгубити контролу над својим стрелцем да случајно не би упуцао председника. Када је стража готова, померите непотребне јединице и доведите Јурика да испрате мозак вашој главној мети.
10. Веатхеред Аллианце Локација: Америчка Девичанска острва
Циљеви:
- Ухватите непријатељску борбену лабораторију као инжењер.
- Уништите временску машину.
Американци и даље не одустају и кладе се на нове врсте наоружања које развијају негде на Девичанским острвима. Према обавештајним подацима, ово је нека врста уређаја за контролу времена који може да активира јаку олују. Ваш задатак ће бити да откријете локацију овог генератора у непријатељској Баттле Лаб, ухватите га са инжењером, а затим уништите ово супероружје. У међувремену, морате развити базу на једном од острва на југозападу карте. Иначе, тамо већ постоје неке зграде. Чим контрола пређе на вас, започните војну изградњу. Само имајте на уму да вам неће бити дозвољено да се развијате мирно, као и обично. Први напад малог одреда пешадије биће са северне обале (тамо се налазе ваше куполе, које могу саме да се изборе). Други напад, такође од стране пешадије, биће на ваше удаљене зграде на југоистоку острва. Пошаљите неколико паса тамо и можете инсталирати Тесла Цоил. Следеће слетање, овог пута тенк: два непријатељска амфибије ће слетети у центар базе, долазећи са југа. Након тога, непријатељ ће вас узнемиравати углавном својом летећом пешадијом, чије ће главне снаге стално прилетати са северозапада. Тамо поставите неколико противавионских топова и доведите неколико оклопних аутомобила, након чега више не можете обраћати пажњу на сталне нападе Карлсонових. Понекад ће ракетни бацачи долетети са североистока! , па инсталирајте противавионске топове да покријете и ваше удаљене зграде. Сада можете мирније почети да развијате своје снаге и ресурсе. Чак ћете имати прилику да изградите рудник са „Кузкина мама“. Само будите опрезни када користите нуклеарни напад на циљеве који се налазе у близини непријатељске борбене лабораторије. Ако пометете ову зграду, коју треба да ухватите, онда ће мисија морати да почне изнова. Када градите бродоградилиште, боље га је поставити на југ, јер ће непријатељски бродови, који ће сигурно стићи након овога, ићи заобилазним путем, заобићи обалу острва, где ћете их унапред видети и, ако имате било шта, пуцаћете на њих. На вашем острву нема толико ресурса, па ћете се суочити са проблемом даљег примања средстава. Решење овог проблема лежи на истоку, где се налази мало острво са техничким зградама и богатим минералним резервама. Снимите техничку зграду са инжењером и поставите постројење за прераду у близини. Али док немате озбиљне снаге на мору, боље је не ићи тамо, пошто непријатељ овде има два бродоградилишта. Једна се налази поред обале утврђене сандуцима (на карти је отворена), а друга је у углу на истоку, на другој страни непријатељског острва. Непријатељ овде има много разарача са делфинима, па прво направите лигње да бисте очистили све америчке поморске снаге. Након тога извуците неколико дредноута, чије су ракетне салве добре за покривање циљева, чак и оних који се налазе прилично удаљени од обале. Сада можете размишљати о нападу. Та јадна обална одбрана може се лако уклонити дредноутима (само држите лигње близу њих, јер ће ваше ракетне крстарице напасти рониоци) или нуклеарним ударом. Па, онда - искрцајте трупе из десетак Апокалипсе и срушите све осим научног центра. Можете чак и све да преузмете од стране инжењера. Али немојте журити да ухватите кључну мету док не будете спремни за нуклеарни напад. Након што сте заузели Баттле Лаб, отворићете део мапе на северозападу са временском машином, која је управо почела да се припрема да активира олују. Али пошто је "Кузкина мајка" спремна за вас, покажите је у пуном сјају.
11. Црвена револуција Локација: Москва
Циљеви:
- Уништити Кремљ.
Једна од најтежих мисија у совјетској кампањи, по мом мишљењу. Нарочито када се игра на Харду. Ваш сукоб са непријатељем се лако може упоредити са рвањем руку. Смањите мало свој притисак - и осетићете притисак непријатеља који је јак, о тако јак. Дакле, кључ победе овде је брзо преузимање иницијативе и стални притисак. Ако пређете у дефанзиву и једноставно сакупите снагу, бићете пометени као мрвице са стола. Други подстицај за активна офанзивна дејства су ограничени ресурси. Пред вама су сва налазишта минерала, а треба, између осталог, да браните пашњаке жетелаца. Сада ћу покушати да вам кажем конкретније шта ће се десити у игри на максималном нивоу тежине и шта треба да урадите. Овог пута, одметник који ће морати да буде елиминисан је Јуриј, који је преузео врховну власт. Он седи у Кремљу, а ваш задатак је да закопате рептила испод рушевина ове зграде. Односно, мисија се сматра завршеном одмах након уништења ове зграде. Али, као што можете претпоставити, није све тако једноставно. Иако су вам на почетку дата два Кирова као почетна снага (такође ћете моћи да произведете ове бродове касније), немојте чак ни покушавати да им наредите да одмах бомбардују Кремљ. Непријатељски систем противваздушне одбране овде је такав да је мало вероватно да ће ваши ваздушни бродови доћи до средине мапе. Ваш главни стратешки задатак за прву половину игре биће да преузмете потпуну контролу над читавом јужном долином богатом минералима, у чијем југозападном углу сте испуштени. Даље северније, планински венац виси као зид над овом долином, на коме се налазе пакети који се састоје од два ПВО топа и једног Теслиног калема. Овај гребен се протеже од запада ка истоку и, стигавши негде до средине карте, завршава се на локацији добро развијене и утврђене непријатељске базе. Друга база се налази иза овог планинског венца на северу. Управо ове две базе блокирају пролаз до Кремља (тамо постоји и мало утврђење, али то ће доћи касније). И управо њих ћете морати да уништите што је пре могуће, јер ако одложите, они ће вас натерати у рат исцрпљивања. Штавише, терористички дронови прекривени заштитом од гвоздене завесе ће изазвати посебну ноћну мору, захваљујући којој ћете стално губити комбајне и резервоаре. Хајде сада да разговарамо о томе како се носити са свим овим. Посебност млин за месо која почиње је да непријатељ има једноставно гомилу Јурика, захваљујући којима се напад ваших супер тенкова може врло лако угушити. Стога, своју главну опкладу ставите на одбрамбене куполе, куле за одбрану и „Кировце“ за напад, јер ова средства нису доступна за напад пси-саботера и терор дронова. Тенкови ће, наравно, такође морати да се направе, али их држите близу остатка одбране да бисте избегли масовни напад мини-бомби и Јурика. Сада - приближан редослед акција. На самом почетку добијате неколико тенкова. Зграбите их и помести први пакет противавионских топова и Теслину завојницу, који се налазе директно испред, иза минералног поља. Снимите електране које се налазе са стране са инжењерима. Ове електране, заједно са већ уништеним „пакетом“, налазе се на малом платоу. Главни непријатељски напади ће ићи око ове висоравни, прилично уским стазама лево и десно. Стога, обесите им оне „Кировце“ које већ имате. Они ће бомбардовати непријатељске колоне које ће туда проћи. Можете да посадите пешадију у околне куће, и пожурите да поставите куполе и Теслин калем у близини заробљених електрана како би оне, попут ваздушних бродова, уништиле непријатеља који напредује. Овде се налази још неколико техничких зграда. Ако можете да их држите касније, обавезно их снимите са инжењерима. Ово ће вам дати нешто новца и омогућити вам да поставите више купола и сигурносних кула у близини. Поред тога, на истоку се налази аеродром, хватањем којег ћете добити бесплатно слетање. Обавезно причврстите пар Теслиних војника на своје Теслине завојнице да повећате снагу ових одбрамбених торњева. Затим направите ваздушне бродове и формирајте прво ваздушно крило, које се састоји од пет или шест авиона (мање је могуће, али тада успех није загарантован). Њихов задатак је да прелете планински ланац и, не обраћајући пажњу на противавионску ватру, униште нуклеарни реактор који се налази иза овог гребена. Затим пошаљите своје преостале снаге даље на север да бомбардују генератор гвоздене завесе, уништавајући успут једну фабрику за прераду и два војна лица. Затим или направите други одред, или пошаљите остатке првог на североисток, не ометајући их противавионском ватром, да униште још два нуклеарна реактора која се налазе у дубини друге базе. Такође, немојте да вас омета ништа друго док не дигнете у ваздух нуклеарне електране. Када три реактора буду у ваздуху, противавионски топови и Теслини торњеви ће престати да функционишу; и, ако је било која од ваше ваздушне флоте још нетакнута, неће бити тешко бомбардовати обе непријатељске базе. Када то урадите, сматрајте да је победа већ близу. У овој мисији можете изградити силос са нуклеарним пројектилом. Кремљ, у коме се крије вођа, може да издржи директан ударац нуклеарног пројектила ако желите да решите све проблеме једним потезом. Али постоји један сценарио који треба да знате: чим поставите мину са „Кузкина мама“, тада ће непријатељски ваздушни бродови почети да вас посећују са застрашујућом учесталошћу, лебдећи негде са истока и са запада отприлике у средина карте. Дакле, ако немате развијен систем противваздушне одбране, онда је изградња нуклеарне ракете оптерећена. Ако се ипак усудите да направите силос за ракете, онда пошаљите своје противваздушне оклопне аутомобиле на место где се појављују непријатељски ваздушни бродови на топлу добродошлицу и тако да се лешеви ових дивова сруше негде у пољу, а не у вашој бази. Сада када сте уништили две непријатељске базе у центру, можете припремити ваздушни одред од неколико ваздушних бродова и одвести их до Кремља, истовремено уништавајући противавионске топове. Иначе, Јурикови, који су вас гњавили током целе мисије, клонирани су у малим торовима у близини Кремља, на југоистоку и југозападу. Тамо су као бубашвабе у складишту хране и зато би била потпуна глупост прићи Кремљу тенковима. Ударити „Кузкину маму“ би било сасвим исправно. Биће вриштања!
12. Поларна олуја Локација: тачка Хопе, Аљаска
Циљеви:
- Уништи хроносферу.
Последње бацање. Где се остаци непријатељских снага још увек надају да ће преокренути догађаје уз помоћ Хроносфере. Његово уништење биће наш главни задатак. Одузмимо последњу наду Американцима у тачки Хопе! Па, за сада почните да ширите своју базу, а прва ствар на коју треба да обратите пажњу је одбрана. На почетку игре, мале хроно-десантне снаге, ваздушни напади и амфибијске слетање ће покушати да вас сруше. Неће бити масовног напада, али морате одмах заштитити своје објекте што је боље могуће. Цхроно Марине се може појавити било где (највероватније ће бити између минералног поља и вашег градилишта), али неће прећи четири или пет оклопних возила. Ваздушни напад се такође лако „лечи“ топовима противваздушне одбране и оклопним аутомобилима који се налазе дуж обале. Амфибијски слетања ће бити прилично спора, а само један водоземац ће вам доћи у исто време. Колико их може стати у њега? Тако да тог налета, те непријатељске агресије која је била у претходној мисији, неће бити овде, а ви можете мирно да се бавите војном градњом. Непријатељска база се налази на великом острву, заузима целу западну трећину карте (скоро цело острво је испуњено зградама). Тако да ћемо морати да припремимо десант. Када изградите бродоградилиште, припремите се да га браните, иако ће напад разарача бити прилично слаб. Производите лигње и преврните све што плута у мору. Непријатељска флота је прилично слаба, а у њој нема ни десетак бродова. Тако да ово неће бити проблем. Затим, када уништите све бродове и два бродоградилишта, направите два или три дредноута који ће помоћи да се очисти мостобран за искрцавање. Ставите Апокалипсу у водоземце и пренесите их тамо. Још је боље направити мобилно градилиште и успоставити другу базу, саградити другу војну фабрику на мостобрану, да не би возили водоземце. Иначе, тамо постоје добре резерве минерала и овај корак ће бити оправдан. Затим ставите поток Апокалипсе, разблажујући овај гвоздени млаз ваздушним бродовима, и, када сте сакупили моћну оклопну песницу, укључите императив „парног ваљка“. Пут до језгра базе, где је скривена Хроносфера, је прилично дугачак, пошто ћете прво морати да идете на север, заобилазећи планински венац, а затим, скрећући лево, идите на југ. На најсевернијем делу карте, у близини аеродрома, налазе се три заробљена ваздушна брода. Уништите или заробите аеродром - и ваздушни бродови ће вам бити на располагању. Што даље у шуму, то више дрва за огрев. Што се више приближите Хроносфери, то ће њена одбрана бити моћнија. Наизменични напади тенкова и ваздушних бродова, који ће елиминисати оно што није опасно за њих (тенкови уништавају системе противваздушне одбране, а Кировци разбијају торњеве са призмама са сандуцима у прашину) и кренути напред. О, да, потпуно сам заборавио: имате и рудник са „Кузкином мајком“ и могућност да узгајате јурике. Генерално, забавите се до миле воље, мисија није много тешка. Када дигнете у ваздух Хроносферу, све ће бити готово и показаће вам се парада на Црвеном тргу и Јелисејским пољима.