Ассассин'с Цреед Валхалла: Гнев Друида
Прво велико проширење за Ассассин'с Цреед: Валхалла. Путујте у живописна пространства Ирске и откријте древне тајне Друида. Борите се да се пробијете кроз језиве шуме и затражите помоћ од Гала.
О игри Датум изласка Захтеви новости Упутство за употребу Достигнућа
з-библиотека злибрари пројекат

Пролазак Ассассин'с Цреед Валхалла - Вратх оф тхе Друидс

Експанзија Ассассин'с Цреед: Валхалла - Вратх оф тхе Друидс (Вратх оф тхе Друидс) повезана је са сукобом у Ирској. Ејворов рођак је пустио корене у Даблину и тражи помоћ за њега и новокрунисаног краља. Мистериозни Друиди имају своје планове да спрече уједињење Ирске. Ови друиди су некако повезани са мистичним култом познатим као Деца Дануа. 

Гнев Друида садржи нове задатке, тајне, артефакте, блага, опрему и још много тога. Ту су и нова стабла вештина и способности.

Садржај:

Како започети експанзију Тхе Вратх оф тхе Друидс

Када преузмете експанзију, можете приступити Вратх оф тхе Друидс у Равенсхорну пратећи ове кораке:

Пронађите новог лика, Азара, на пристаништу. Хазард ће се појавити након завршетка 1 од 2 лука доступна у Енглеској (одмах по доласку из Норвешке). Ирска има ниво снаге од 55.

Ако сте на вишем нивоу, проширење ће се аутоматски прилагодити снази играча како би понудило најуравнотеженије искуство у Ирској.

Ирске авантуре

Разговарајте са Азаром на доковима у Рејвенсторпу да започнете потрагу. Хазард ће од вас тражити да саботирате поморску блокаду на крају реке северозападно од Рејвенсторпа. Тамо можете стићи прилично брзо тако што ћете брзо доћи до врха Црооланд у Линколнширу, а затим скренути на исток.

Спалите морску баријеру

Ако се приближавате блокади са запада, можете остати на стени и прилично лако избијати непријатеље својим стрелама. Ваш циљ је да уништите/запалите зграде у блокади. Можете користити Равен'с Висион да их лако уочите. Скоро свуда постоје лименке нафте које могу да експлодирају. Док уништавате место, мерач на левој страни екрана се попуњава. Када уништите довољно зграда, идите према реци.

Пре преласка реке на јужну страну блокаде, можете користити самострел поред реке. Може уништити гомилу непријатеља, а да они не дођу до вас.

Јужне зграде које треба да уништите су у основи све зграде и неколико контејнера за нафту. Само баците бакљу на сламнате кровове кућа. Када уништите довољно јужних зграда, вратите се у Рејвенсторп.

Хазар је сада на источној страни села. Путујте у Хазард да бисте изградили ирску испоставу и завршили потрагу.

Блоод Тиес

Разговарајте са Хазардом након што је ирска испостава изграђена и можете путовати у Ирску. За разлику од ваших путовања у Винланд, понећете са собом сав новац, опрему и ресурсе које већ имате. Када стигнете у Даблин, поново ћете се ујединити са Баридом. Следећих неколико минута само га пратите док шета градом. Он ће вас упознати са мајстором који ће вам поклонити лагани лук и замолити вас да га тестирате. Пуцаћете против сата, али није важно да ли ћете проћи или не успети. Након што проверите лук, наставите да пратите Барида док не стигнете до Краљевске дворане.

Када уђете у дворану, разговарајте са Хазардом са леве и Ирцем са десне стране ходника. Можете одабрати било коју од опција дијалога које желите. Затим наставите десно до Барида и његовог сина Сихфрита. Без обзира који дијалог одаберете, разговор са Сихфритом ће се завршити тучом. Поразите га да бисте прешли на следећи део.

Тада ћете бити слободни да истражите Ирску или се чак вратите у Енглеску.

Пронађите Барида

Сихфрих помиње да Барид вероватно посећује породичну гробницу на „брду близу великог дрвета“. Ово место заправо можете видети са места где стојите. Погледајте на југ и видећете велико дрво са мостовима који лете преко њега. Чак је и дрво поред вас које се нагиње од литице. Ако одете да синхронизујете највишу тачку у центру града, сазнаћете да се ово место зове Гортнау. Путујте до Гортнауа и наћи ћете Барида на гробовима на врху брда.

Када приђете Бариду, активираће се сцена. Након сцене, пратите Барида назад у град. На путу ће вас упасти у заседу непријатељи и њихови вучјаци. Након што победите све непријатеље, наставите да пратите Барида кући.

Ухватите Тхорстеина

Овде ћемо вам рећи све што треба да знате о томе како пронаћи Тхорстеина и довести га пред лице правде.

Нађи Аму

Након што се пробудите у свом новом дому, идите у северозападни део града да разговарате са Сицхфритом. Предлаже разговор са Амом. Можете је наћи северно одавде како пије близу докова.

Изазовите Аму на такмичење у опијању. Након победе у изазову, обуците свој огртач и затетурајте за Амом. Држите се на малој удаљености јер ће се чувари које она има борити против вас ако вас виде. Ама се зауставља на пристаништу да прочисти стомак. Ово је тренутак у којем морате да јој се пришуњате и украдете кључ. Када добијете кључ од Аме, искрадајте се.

Дубгале

Дубгале се налази у североисточном углу града. Ово је затворено подручје са много непријатеља. На западној страни подручја налази се висока литица са дрветом са којег се пружа одличан поглед.

Убијте што више непријатеља са ове тачке гледишта. Убијте све непријатеље у кампу - ово ће вам олакшати бекство! Морате ући у зграду близу центра. Фасада има бакље и много украса.

Користите Амин кључ да уђете у подземни део зграде. Унутра је само неколико непријатеља и Торштајн, али и даље морате да се шуњате да бисте спречили Торстеина да побегне. Након што победите непријатеље и ослабите Торстеина, вежите га. Обавезно претражите ово место пре него што изведете Тхорстеина.

Мораш да вратиш Тхорстеина у Краљеву дворану. Изађите из зграде и пратите стазу која води до капије логора. Изађите кроз капију и пратите главни пут до Краљевске дворане. Када стигнете до Барида, изаберите било коју од опција које желите (све имају исти исход).

Обнова Ра ан Дуина

Овде ћемо рашчланити све што треба да знате о мисији која захтева да поставите трговачко место у Ра ан Дуину, упаднете у опатију Ламбај и набавите егзотичне зачине за високог краља Флана.

Разговарај са Азаром

После разговора са Баридом помиње да је добио поклон за Великог краља. Разговарајте са Азаром у продавници на пијаци. Она ће вам дати Ратхдовн документ. Овај документ је неопходан за отварање Ратхдовн Традинг Пост-а. Како напредујете кроз игру, мораћете да отворите различите трговинске станице широм Ирске. 

Позови свог коња и јаши на север до Ратхдовна. Зауставите се на краткој удаљености од жељене тачке. Пришуњајте се Ратхдовну и истражите област. Убијте све непријатеље унутра да очистите подручје. Када су сви непријатељи поражени, можете отићи до дрвеног знака и користити документ за изградњу Ратхдовн Традинг Пост.

Након што креирате Традинг Пост, разговарајте са надгледником. Трговачка места захтевају ирски терет за надоградњу. Ирски терет је врста богатства добијеног рацијом. Најближа локација је опатија Ламбај на острву на источној обали Даблина. Дођите до обале, позовите свој брод и идите у манастир. 

Раид на опатију Ламбаи

Ударајте у опатију са својим тимом. У Ламбај опатији постоје четири сандука, од којих сваки садржи 70 залиха. Мораћете да сакупите сва четири сандука са теретом пре него што се вратите у Ратхдовн. Када упадате у опатију Ламбај, обавезно покупите Књигу знања (стрела димне бомбе) иза олтара највеће цркве. Након што прикупите све што можете, вратите се у Ратхдовн.

Побољшање трговачког поста

Из рације ћете се вратити са 280 залиха за трговачка места. Ови материјали се користе за обнову разних зграда на трговачком месту. Постоје три опције: Складиште (цена 100), Радничка кућа (цена 220) и Складиште залиха (цена 70). Потребно је да обновите само једну зграду да бисте наставили потрагу. У овом тренутку приче препоручујемо обнову Радничке куће за 220 јединица. 

Након рестаурације зграде на трговачком месту, вратите се у Азарову радњу у Даблину. Разговарајте са Азаром и отворите ковчег у њеној радњи да узмете робу. Поново разговарајте са Азаром да замените одећу за егзотичне зачине. Азар ће испоручити зачине Бариду, што ће завршити потрагу.

Фланн, господар Ирске

Овде ћемо вам рећи све што треба да знате о помоћи у крунисању високог краља Пхлана.

Проналажење Циаре

Разговарајте са Баридом у Краљевској дворани да започнете потрагу. Мораћете да пронађете краљевску песникињу. Крените на запад према пијацама и на крају ћете чути како Циара пева веома гласно и пијано. Поразите друга два сељана у борби, а затим се вратите и пронађите Циару која се онесвестила на поду.

Однесите Циару низ пут и ставите је у плитки извор да је пробудите. Пратите је до штале, а затим наставите да је пратите док не стигнете до краљеве церемоније.

Нестали свештеник

Прегледајте шатор и употребите Одинов вид да истакнете траг крви. Пратите стазу уз степенице и она затим скреће на север стазом према шаторима. Истражите област и приметићете коловозне стазе које воде низ брдо.

Позовите свог коња и идите на северозапад док не стигнете до малог моста поред реке. Прегледајте колица која су пала у воду.

Пратите пут на северозапад док не стигнете до непријатељског логора. Убијте све непријатеље у кампу. Претражите тела да добијете налог за убијање. Затим опљачкајте остатак кампа и вратите се у Циару на церемонију. Завршићете потрагу када сви циљеви буду испуњени.

показивање снаге

Овде ћемо разложити све што треба да знате о проналажењу Келтске књиге.

Иди у Дарров

Упознајте Барида и Флана у великој згради (ово је Хигх Поинт Дарров). Разговарајте са Циаром и високим краљем и бићете обавештени да је верска књига украдена. Током позива, биће вам приказан дијалог за избор. Изаберите опцију коју желите јер даје исти резултат.

Пронађите келтску књигу - Дане Цамп (Инцров)

Камп Данаца налази се у мочвари северно од Дуроа званој Инкро. Позови свог коња и јаши на север. Камп ће највероватније бити прекривен густом маглом, што ће знатно отежати извиђање. На вашој мапи су означене три тачке за претрагу.

Посетите сваки од њих и тада ћете моћи да приступите означеном делу. Предња врата нису закључана. Уђите у зграду и пронађите Тхорстеина унутра. Затим ће вам рећи да је продао књигу некоме у гробницама Боине.

Пре него што напустите Инкроу, будите сигурни да сте покупили благо и Лисдуроу трговачку пошту из кампа. 

Боине Томбс

Гробнице Боине се налазе близу источне границе Мита. Тамо можете брзо стићи тако што ћете брзо путовати до Ратхдовн Традинг Пост, а затим кренути на северозапад. Локација је велико брдо са подземним непријатељским скровиштем. Постоје два начина да се пријавите. Можете проћи кроз улаз у гробницу или ући тако што ћете разбити дрвену плочу на врху брда. Који год улаз да изаберете, он ће вас и даље водити на исто место.

Када уђете у гробницу, мораћете да се носите са још неколико непријатеља. Будите опрезни јер централна соба има под са шиљцима! Моћи ћете да уочите замку. Изгледа као очигледан велики квадрат на поду. Када активирате замку за шиљке, имаћете секунду да се откотрљате пре него што се шиљци ослободе.

Мораћете да узмете кључ са стола у централној просторији. Користите кључ да отворите врата на доњем спрату.

Када уђете, потражите камене громаде на десној страни ходника. Постоји мала рупа у зиду кроз коју можете проћи да бисте пронашли сандук који садржи Друидски оклоп.

Након што узмете оклоп, вратите се кроз ходник да пронађете Келтску књигу. Узмите књигу, претражите остатак собе и вратите се у Дароу да разговарате са Фланом.

Припреме за рат

Овде ћемо рашчланити све што треба да знате о увођењу Краљевских захтева током мисије Вар Ендеавор.

Упознајте Циару у Дуррову

Вратите се у Дарров и упознајте Циару у краљевској дворани. Циара открива да им је потребна подршка краљева Мита. Да бисте то урадили, потребно је да посетите голубарник. Прихватите и испуните три краљевска захтева од краљева Мида (захтеви краљева не утичу на ово).

Испуњавањем три краљевска захтева, завршићете потрагу за ратним напорима. 

Како функционишу краљевска потраживања

Краљевски захтеви су нове споредне мисије додате у ДЛЦ Вратх оф тхе Друидс. Испуњавање краљевских захтева је неопходно за одређене мисије приче и такође вам доноси вредне ирске ресурсе. 

Разговор са Циаром на почетку мисије Вар Ендеавор ће вам омогућити приступ голубарницима. Налазе се у трговачким станицама и градовима широм Ирске. На почетку потраге, можете користити Дарров Голубњак у близини Краљеве дворане.

Локација голубарника одређује краљеве територија са којима су повезани - што значи да ће сви голубарници повезани са краљевима Мита имати исте захтеве. Захтеви се циклично понављају како се испуњавају. У исто време могу постојати само три активна захтева по територији. То значи да бисте потенцијално могли имати укупно 9 активних краљевских захтева ако посетите голубарнике повезане са сваком од три територије. Доња листа приказује локације сваког голубарника, као и краљеве територија са којима је повезан.

Кингс оф Меатх

  • Даблин
  • Дарров
  • Кноцкфрее
  • Ратхдовн Традинг Пост
  • Друмлисх Традинг Пост
  • Лисдров Традинг Пост

Краљеви Конахта

  • Ратхцрогхан
  • Порт Аллеи Традинг Пост
  • Атхлоне Традинг Пост

Краљеви Улстера

  • Цлоцхер
  • Дисерт Традинг Пост
  • Ардмел Традинг Пост

Голубњак је такође доступан у Цасхелор-у током мисије Нортхерн Реацх.

Краљевски захтеви су прилично једноставне споредне мисије. Веома су слични Рединим уговорима Хиљаду очију. Већина њих захтева да напустите подручје да бисте их довршили. То једноставно значи: бежите из кампа/циљног подручја након што завршите задатак. Када изаберете краљевски захтев, можете видети две награде које добијате за испуњавање. Прва награда се може повећати ако имате шатор за нападаче на једном од трговачких места на одговарајућој територији. Све врсте краљевских захтева су наведене у наставку.

  • Крваво дело: Убијте мету.
  • Смртна казна: Очистите логор.
  • Драгуљи: Пронађите накит.
  • Одмазда: Убијте мету.
  • Краљевска освета: Очистите логор.
  • Штампајте на њих: Убијте мете.
  • Повратак: Вратите накит.
  • Морају да плате: Убијте мете.

Краљевске тврдње

Сваки краљевски захтев такође садржи један или два насумична бонус циља названа „Молбе краљева“. Не морате их радити. За њихово испуњавање добијате двоструку награду за сваки циљ. Неиспуњавање захтева краљева не спречава вас да испуните краљевски захтев. Молба може бити било шта од следећег: не наносите штету, останите неоткривени и/или не извршите небитна убиства.

У зависности од врсте краљевске тврдње уз коју се молбе везују, тежина потраге се може заиста повећати. Међутим, постоји начин да вам помогне да се успешније носите са њима. Можете да сачувате свој напредак пре него што извршите захтев. Дакле, ако не успете, можете поново да покренете систем и покушате поново. Имајте на уму да ако то урадите, НПЦ на који циљате може да се промени. Циљ ће остати исти, али НПЦ може бити неко други у тој области.

Ваш краљевски захтев је смртна казна. То значи да морате убити све непријатеље у циљном кампу. Молбе краљева: Останите неоткривени и не претрпите штету. У овој ситуацији можете остати ван кампа. Ако порука о забрањеној зони није приказана, онда знате да сте ван кампа и стога молитва Краљева још није ступила на снагу - што значи да ћете бити откривени или повређени изван кампа. Нападајте непријатеље својим стрелама. Можете чак и звиждати да бисте привукли пажњу непријатеља тако да ће више њих напустити камп и кренути за вама. Ово је одличан начин да смањите њихов број (или можда чак испуните услов и побијете их све) пре уласка у камп.

Сакупљајући снагу

Ова потрага је једноставна. Само упознајте Фланн у Кноцкфрее. Кноцкфрее се налази на западној периферији Мита. Наћи ћете Флана како стоји близу литице. Иди горе и причај с њим. Ово потврђује савез Јужне армије и завршава потрагу! Међутим, док сте тамо, требало би да однесете чартер у Друм Традинг Пост ако већ нисте! Он је у кули на врху литице. 

Упориште у Конахту

Овде ћемо вам рећи све што треба да знате о Цоннацхт Беацххеад мисији, где морате да се инфилтрирате у упориште у Цасхелору.

Пронађите извиђача Флана

Разговарајте са Баридом у Кноцкфрее. Наћи ћете његов шатор на пола пута уз литицу.

Након разговора, имаћете задатак да пронађете извиђача Флана. Извиђач се налази на северу територије Конахта, високо у планинама. Видећете Лоцх Глендаллон западно од локације маркера мисије. У ствари, раздваја их веома дубок понор. Ипак, требало би да прво размислите о синхронизацији своје тачке гледишта. У ствари можете доћи до Цасхелора прилично брзо са високе тачке. Требало би да направите скок вере преко водопада. У подножју водопада је пут. Пратите пут на исток да бисте стигли до Цасхелора. Наћи ћете извиђача Флана испод моста.

Да бисте ушли у Цасхелор морате користити дрвене скеле. Пратите их у смеру казаљке на сату док обилазе планину. Ово ће вас одвести право до зида замка. Пришуњајте се и убијте војника који патролира подручјем.

Ваш циљ је да отворите предњу капију. Уђите у двориште и уништите браву на капији. Чим их отворите, ваши савезници ће утрчати унутра. Чак и ако убијете све непријатеље пре него што отворите капију, сада ће се појавити нови непријатељи. Потрага ће се наставити након што сви непријатељи у том подручју буду поражени.

Помозите Фланн да отвори суседна врата. Ако се овај део потраге није активирао, можда је негде још увек жив насумични непријатељ. Користите Одинов вид и свог гаврана да га пронађете. Можда је у неком тренутку искочио напоље и онда није могао да се врати у двориште. Борите се преко моста и поразите све непријатеље на другој страни да бисте однели победу!

Током гозбе мораћете да пронађете Циару. Она седи унутар куле на западној страни тврђаве. Разговарати с њом. Имаћете прилику да флертујете са њом током разговора ако изаберете прву опцију са срцем. Након разговора са Циаром, потрага ће бити завршена.

Крвави напитак

Овде ћемо разложити све што треба да знате о потрази за напитком крви, као и о томе како пронаћи и убити Рена. Ова потрага представља ред Деце Дануа.

Циарина пријатељица

Разговарајте са Баридом у Цасхелоровом дворишту. Сазнаћете да су војници били отровани. Циарина пријатељица можда зна лек, па вас замоли да пођете са њом. Нађите је у штали испред Цасхелора. Узми коња и прати га.

Када уђете у шуму, доћи ћете до рачвања на путу. Пратите добар пут лево. Наставите да је пратите и на крају ћете упасти у заседу од неколико вукова. Поразите вукове, скочите назад на коња и наставите путем. Стићи ћете у Деирдреину колибу у Асфину. Уђите у колибу да разговарате са Деирдре.

У потрази за Врен

Отворили сте Данову децу. Отворите мени и изаберите картицу Ред да бисте видели Децу Дануа (можете да се пребацујете између њих и Реда Древних кликом на њихову икону у доњем десном углу екрана).

Први траг Рену помиње истраживање напуштене викендице у северном Конахту. Порт Олеи је трговачка станица на ушћу реке. Пристаниште је одредиште за брзо путовање. Напуштена викендица налази се поред пристаништа у подножју планине. Уђите у њега и прегледајте траг на врећама.

Порука пронађена у Порт Олеиу приморава вас да истражите ритуални камен који се налази на малом острву у Лоугх Гари, пронађеном у близини Ратхцрогхана. Погледајте слику мапе изнад. Лоугх Гара је отприлике 350 м западно од пристаништа за брзо путовање. Наћи ћете траг на камену близу малог сандука.

Белешка пронађена у близини Великог камена је последњи траг и открива Ренов идентитет. Идите на мени за наруџбу и сада можете да означите локацију Врен-а на вашој мапи. Налази се у граду Ратхцрогхан, отприлике 430м јужно од претходног трага. Град је опасна зона. Прођите тамо и убијте Врен.

Убијање Рена ће вам дати Блооди Амбер! Такође ћете добити још два трага: један за Проклете (предмети пронађени на Врачу) и други за Пепео (напомена пронађена на Врачу).

Вратите се у Деирдреину колибу у Асфину и разговарајте са Циаром. Ово завршава потрагу и такође даје следећи траг за Проклетих (из разговора са Циаром). Такође ћете откључати задатак „Деца Дануа“, који укључује пораз свих чланова реда и прикупљање њихових крхотина од ћилибара.

Кроз маглу

Овде ћемо разложити све што треба да знате о проналажењу свих колекционарских предмета у овој потрази, као и о томе како пронаћи и убити Проклете.

Ово је друга прича у вези са редом Деца Дануа. 

У потрази за проклетим

Након разговора са Циаром о Проклетим, она ће предложити да проверите колибе у Туаму. Туам се налази близу западне границе Конахта, западно од Лоу Таума.

Када стигнете до Туама, употребите свог гаврана да пронађете скривени улаз. Ово је огромна рупа у земљи. Узмите скок вере у јаму. Затим изађите из воде и прођите кроз пећину. Крећите се брзо кроз пећину да бисте избегли замке на путу. Наћи ћеш се у брлогу медведа.

Поразите медведа, а затим користите врата на врху пећине да уђете у следеће подручје. Следећа врата су закључана, али у ову собу можете ући кроз рупу у зиду у горњем левом углу. Први траг за проналажење Проклетог налази се на столу поред врата са решеткама. Узми га, пусти врата и поново се попни на ужад.

У соби је неколико непријатеља. Користите ужад за вјешање да се шуњате и све их убијете. Убијте и опљачкајте непријатеља са леве стране да бисте добили кључ од пећине.

Не заборавите да узмете и Књигу знања.

Отворите затворску ћелију у центру собе да ослободите Ирца унутра. Он ће вам дати следећи траг о Проклетим. Последњи траг је белешка на столу у центру собе. Након што прочитате белешку, наставите стазом док степенице воде до излаза и назад напоље.

Сада можете упознати Циару, која вас чека на југоисточном улазу у град. У граду постоји још једно благо. 

Пронађите проклете и борите се са њима

Возите се са Циаром и пратите пут за Царнагхан. Истражите стазе на земљи да бисте пронашли траг. Пратите стазу и наставите да користите Одинов вид да бисте видели стазу.

Попећете се уз брдо, преко моста и испод срушеног дрвета - све док вас стаза не одведе у магловито подручје. У магловитом подручју стаза се раздваја. Користите Один'с Сигхт и видећете да је већина стаза усмерена на лево. Користите леву путању и пратите је до краја.

Након прегледа места на тлу, звер ће се појавити у облику вукодлака и напасти вас. Додге је ваша најбоља одбрана од вукодлака. Причврстите се на њега тако да увек можете да видите шта ради. Нападните када имате прилику. Не морате да га убијете, само се морате борити са њим док се не врати у нормалан облик вука који је имао раније. Када се врати у свој првобитни облик, користите Одинов поглед да пређете остатак пута.

Док се пењете уз степенице, тамне фигуре ће се појавити дуж ивица стазе. Не могу да вас повреде, зато наставите да идете на планину. Када стигнете до Лаканскаула, Циара ће трчати до врха. Прати је. Она се зауставља на месту са добрим погледом. Овде има много непријатељских друида. Можете их мало проредити пре него што изађете у двориште. Користите дрвене стубове на спољној страни зидова да елиминишете непријатеље око периметра.

Када сте спремни да се укључите, заиста можете да стекнете предност тако што ћете остати на ивици зида и користећи своју способност Марка за смрт да погодите више непријатеља одједном!

Када сте у борби, пазите на своје здравље јер ће многи од ових друида користити нападе отрова. Такође ћете морати да убијете вукодлака. Способност мелеа Фире Стрике је такође веома корисна против Друида.

Након што уништите Проклете, обавезно отворите сандук са стране олтара да бисте пронашли Церемонијални срп.

Када завршите са пљачком места, нађите се са Циаром у Лоцх Глендаллон-у. Разговарајте са њом да завршите потрагу. 

Последице рата

Овде ћемо погледати све што треба да знате о задаци „Ратне плате“. Ово је једна од последњих мисија приче која открива идентитет вође Деце Дануа, храста!

Циљ ове потраге је да се открије и убије Семе. Постоји неколико фактора који могу одредити шта морате да урадите у овој потрази да бисте открили идентитет Семе. Такође можете занемарити све ове факторе и једноставно кренути у убијање. Детаљно смо описали све кораке у наставку како бисте могли да изаберете који метод је најбољи за вас!

Зарађивање новца у рату 

Разговарајте са Сицхфритхом у Краљичиној дворани у Даблину да започнете потрагу и примите поруку коју је дао Азар. Тада ћете имати задатак да пронађете преостале трагове како бисте открили идентитет и локацију Семе. Да бисте то решили, потребно је да пронађете и убијете још једно Данино дете, Деер, да бисте добили цедуљу која је у његовом поседу. Други траг се налази у опатији Мовилла и насловљен је: „Белешка пронађена у опатији Мовилла“. Међутим, ако не желите да урадите све то, већ имате све што вам је потребно да једноставно убијете Семе сада.

Напомена

Можете убити јелена а да не пронађете све трагове који откривају његову локацију. Јелен остаје на северној обали језера Улстер у Инч Лоф Неу. Највероватније ће бити унутар непријатељског кампа, који садржи Келтски плашт. Ако желите да прикупите траг који открива идентитет Харта, наћи ћете га у Ардмелу, трговачком месту у источном Улстеру. Траг се налази поред пристаништа, недалеко од зидова трговачке станице. 

Напомена пронађена у опатији Мовилла

Када добијете белешку, требаће вам још један последњи траг да откријете идентитет и локацију Семе. Може се наћи само у опатији Мовилла током ове потраге. Чак и ако сте упали у опатију Мовилла и потпуно је опљачкали пре ове потраге, и даље морате да се вратите да бисте пронашли кључ. Мовилла Аббеи се налази на источној обали Улстера. Порука пронађена у опатији Мовилла налази се на клупи унутар највеће цркве.

Док сте у опатији Мовилла, можете упасти да прикупите четири ирска терета. Унутар највеће цркве налази се сандук у коме се налази Друидски шлем. Да бисте добили Друидски шлем, ходајте по спољашњој страни цркве док не пронађете металне шипке које ће вам омогућити да погледате у собу у којој се налази сандук. Користите Одинов вид и свој лук да испалите стрелу кроз рупе на металним шипкама да отворите врата на другом крају. Затим једноставно уђите у цркву и уђите у собу са леве стране.

Киллинг тхе Сеед

Семе се налази у непријатељском упоришту Дунсеверицк на североисточном врху Улстера. Постоји врло једноставан начин да брзо дођете до тога. Приђите главној капији Дунсеверика са главног пута. Одмах иза тврђаве, са леве стране улаза, видећете рампу коју су формирала пала кола. Користите рампу да прескочите дрвене стубове, а конопци који излазе из зидова прате их док вас воде у смеру казаљке на сату дуж спољног зида Дунсеверика.

На крају ћете доћи до тачке која вам омогућава да уђете у отворени прозор. Иди до прозорске даске и седи напољу. У овој просторији су два непријатеља. Један од њих је Семе! Звиждите неколико пута да бисте привукли њихову пажњу. Када се Семе приближи прозорској дасци, можете га убити! Ако се Семе не приближи довољно да га убијете, скочите кроз прозор и нападните га уместо тога.

Док сте у Дансеверику, искористите прилику да сакупите два Улстерска блага из околине! Цитадела садржи волфрамов ингот и Књигу знања.

Улстер Волфрам Ингот: Сандук са инготом налази се у северном углу цитаделе, испод црвеног шатора.

У предњем десном углу цитаделе налази се простор са колицима сена. Поред колица је дизалица са врећом громада. Уклоните стезаљку са славине да би се врећа камења срушила. Попните се у рупу и спустите се на доњи спрат да узмете књигу. Да бисте изашли, померите блок од зида и попните се на њега да бисте стигли до средњег спрата. Онда отвори врата.

Прогон змија

Овде ћемо разложити све што треба да знате о најновијој причи! Завршетак ове потраге такође укључује убиство Оака, вође Деце Дануа.

Спремни за битку

Флан и његова војска чекају у кампу близу реке Блеквотер, јужно од високе тачке Галионовог крака. Разговарајте са Фланом и он ће вас питати да ли сте спремни за напад на Армагх. Ако одбијете, потрага ће бити паузирана док поново не разговарате с њим и кажете да. Када пристанете да започнете битку, потрага ће вас послати на зидове Армагха.

Напад на Армагх

Напад почиње одмах испред сеоских зидина. Крените према улазу и непријатељи ће спустити покретни мост да вас нападну. Иако покушавају да вас убију, веома је љубазно од њих што су отворили врата да бисте могли да уђете у двориште.

Када уђете, морате убити све непријатеље. Има их много, али око зграда има много тегли уља. Користите их да разнесете групе непријатеља. Међутим, не морате да останете у дворишту, можете се попети на зидове тврђаве да бисте уништили непријатељске стрелце и уништили тешку артиљерију (или је искористили за себе).

Пазите на знаке узвика унутар белог круга. То значи да Фланн или Сицхфритх не нападају. Можете дотрчати до њих и натерати их да се крећу да наставе потрагу. Не изгледа као да могу да умру, тако да их можете игнорисати док се прво не позабавите непријатељима у близини.

Подигните шипке

Након што су сви непријатељи у првом дворишту поражени, морате подићи решетку. Десно од решетке налазе се мердевине које се могу срушити. Користите га да дођете до механизма изнад решетке.

Спали село

У овом следећем делу мораћете да запалите село и победите све непријатеље. Место је преплављено непријатељима. Лако се опечете од саме ватре коју палите, зато будите опрезни! Можете ићи горе према унутрашњој капији. Бићете ван ватре и непријатељи ће вас јурити. Ако потрага не пређе на следећи део, користите Одинов вид да пронађете све непријатеље који су још увек живи.

Водите Флана кроз унутрашњу капију

Да бисте отворили унутрашњу капију и дошли до следећег подручја, користите лифт да се попнете преко зида. Неће бити непријатеља док не уништите браве које држе врата затворена. Не брините о подизању решетке на другом крају. Она ће устати када вам непријатељи нападну заседу. Можете им оставити поклоне тако што ћете поставити неколико замки на земљу тако да се активирају када непријатељи прођу. Када отворите врата унутрашње капије, отпратите Флана до цркве на врху брда.

Оак - Битка са Еогханом

Развалите врата да уђете у цркву и упознате Еогхана. Након кратког разговора, он и његова два насилника ће се борити против вас. Еогхан се бори прљаво, бацајући блато да би вас заслепио, али осим тога, нема ничег значајног у борби против њега. Он је само стари лудак са штапом. Поразите њега и његова два насилника да бисте завршили потрагу и уништили Оука!

Остала је само једна прича! Међутим, пошто сте убили вођу Деце Дане, можда бисте желели да размислите о томе да убијете и остале. Када вратите свих десет Крвавих крхотина у Деирдре, можете покушати да добијете Митско копље Гае Болга! 

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Ассассин'с Цреед Валхалла: Гнев Друида
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Ассассин'с Цреед Валхалла Давн оф Рагнарок - Водич за 100% достигнућа
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Ассассин'с Цреед Валхалла Давн оф Рагнарок - Водич за 100% достигнућа
Водич за постизање 100% достигнућа у Ассассин'с Цреед Валхалла Давн оф Рагнарок ДЛЦ! Овај ДЛЦ ће вас одвести у митско царство Сварталфхајма...
Пролазак Ассассин'с Цреед Валхалла - Вратх оф тхе Друидс
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Пролазак Ассассин'с Цреед Валхалла - Вратх оф тхе Друидс
Експанзија Ассассин'с Цреед: Валхалла - Вратх оф тхе Друидс (Вратх оф тхе Друидс) повезана је са сукобом у Ирској. Еиворов рођак је пустио корен у Даблину...
Римски артефакти у Ассассин'с Цреед Валхалла. Локације свих артефаката
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Римски артефакти у Ассассин'с Цреед Валхалла. Локације свих артефаката
Римски артефакти у Ассассин'с Цреед Валхалла доказ су присуства Римског царства на острвима британског архипелага. Стога се морају тражити искључиво у Енглеској...
"Где камен пада" Ассассин'с Цреед Валхалла - За кога гласати
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
"Где камен пада" Ассассин'с Цреед Валхалла - За кога гласати
Овде ћемо разложити све што треба да знате о мисији Где ће камен пасти у Ассассин'с Цреед Валхалла, укључујући и ко...
Најбољи завршетак у Ассассин'с Цреед Валхалла - Како доћи. Све одлуке током игре.
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Најбољи завршетак у Ассассин'с Цреед Валхалла - Како доћи. Све одлуке током игре.
Ево свих одлука које ћете морати да донесете током Ассассин'с Цреед Валхалла да бисте добили најбољи завршетак игре. Прво да погледамо...
Ассассин'с Цреед Валхалла - Водич кроз све задатке у Асгарду и Јотунхајму
Ассассин'с Цреед Валхалла Вики
Ассассин'с Цреед Валхалла - Водич кроз све задатке у Асгарду и Јотунхајму
У нашем водичу за довршавање свих задатака прича у световима Асгарда и Јотунхајма у Ассассин'с Цреед Валхалла, провест ћемо вас кроз замршености...