Мобиле Легендс Лолита: Водич, граде, амблеми, итд.
Лолита је одличан тенк у смислу употребљивости и улоге. Њена издржљивост је добра за тенк, па је користите да апсорбује штету од хероја како би саиграчи могли да их изнесу.
Улога | тенк / подршка |
Класа | Масовна штета / деструктивна штета |
Видео водич | ЗВЕРСКИ |
Карактеристике
Виталност | 83 | Аттацк | 52 |
Способност | 75 | Сложеност | 83 |
HP | 2679 | ХП Реген | 48 |
мана | 480 | Мана реген | 12 |
Физички напад | 115 | Основна физичка крит | 0% |
Магична сила | 0 | Основни Маге Црит | 0% |
Брзина напад | 786 | Оклоп | 27 |
Брзина кретања | 260 | Отпор магије | 10 |
•• Лолита, гвоздени вилењак ••
Вештине
Пасивна вештина Енергетско језгро Нуменона
Ако Лолита није у борби 5 секунди, скупови штитова почињу да се акумулирају. Након акумулације, допуњава Лолитин штит или је везан за савезника. Многи људи потцењују овај штит, али узалуд, пошто се ХП штита сматрају спољним ХП и нису везани за хероја. На пример, пасиви предмета који се примењују након наношења штете не раде док се штит не уклони. С друге стране, ствари које треба активирати оштећењем такође не раде.
Фирст скилл Стрикер. У првој фази, Лолита јури у изабраном правцу, повећавајући своју штету и радијус напада, а након удара успорава непријатеља за 20%. Домет се не повећава много; Друга фаза - Лолита скаче и удара чекићем, што мало омамљује и наноси штету. Одлична контрола на соло мети.
Мана цост | 70 |
Опоравак | КСНУМКС секунди |
Штета | 350 |
Бонус за штету | 2,5% од макс. ХП мете |
Слов Дуратион | КСНУМКС секунди |
Дамаге буфф | КСНУМКС секунди |
Друга вештина. Такође се састоји од две фазе. У првој фази, Лолита подиже свој штит и блокира долазеће ударце и вештине усмерене у облику пројектила. Вештина штити и омогућава некажњени напад Леслие, Царрие, Киклоп, и за многе друге. На неколико секунди, штит потпуно неутралише ударце ликова док савезници мирно наносе штету. Блокирајући штету, Лолита акумулира наплату за повратни ударац. Што више погодака, то је јачи одговор. Максимално пуњење 6 бара. Тешко је погодити, али штета се наноси на неколико непријатеља заредом, под условом да погодите првог.
Мана цост | 90 |
Опоравак | КСНУМКС секунди |
Минимална штета | 400 |
Мак Дамаге | 800 |
Крајњи. Такође се може поделити на два дела. У првом, Лолита се замахује 2 секунде, постепено повећавајући штету од наредног ударца и време омамљивања. Током замаха, испред ње се формира простор у коме ће противници, који чекају ударац, бити успорени за 75%. Затим, Лолита задаје снажан ударац и омамљује противнике на 3 секунде. Користећи Фласх непосредно пре удара, можете скочити, затварајући растојање са непријатељем. Такође, другим притиском можете активирати шок док се потпуно не напуни. Пуњење се може прекинути контролом.
Мана цост | 120 |
Опоравак | 48 |
Минимална штета | 350 |
Мак Дамаге | 700 |
Време сакупљања енергије | КСНУМКС секунди |
Трајање омамљивања при максималној снази | КСНУМКС секунди |
Смањена брзина кретања приликом прикупљања енергије | 100% |
Додатне способности и амблеми
Приликом избора амблема постоје 2 опције: амблеми Танка са првом перком или амблемом Подршка са трећом привилегијом. Први је за танковање, а други ће вам омогућити да играте агресивније. Узимамо као додатну вештину Фласх, што даје варијацију са улт. Или узимамо торпор, што такође помаже када играте као Лолита.
Скупштина
- ➤ Да останете на линији што је дуже могуће, препоручујем да узмете Гемстонекоје онда можете продати.
- ➤Бирамо између чизама Боотс-Валкерс и Магиц Боотс, који ће обезбедити преко потребан ЦД.
- ➤ Доминација леда – АЦ, оклоп и успоравање непријатеља.
- ➤ Дивине Инспиратион – повећаће отпорност на магију, смањити АЦ вештина и повећати величину штита.
- ➤ Штит Атине – слаже се са нашим штитом и такође штити од магије.
- ➤ Античка кираса – када добијете штету од основног напада, штета непријатеља се смањује за 6%.
- ➤ Кормило чувара неба – омогућиће вам да останете у служби дуже.
Теам Пеак
- ➤ Најбољи савезник: Рогер
- ➤Најјачи противник: кагура
- ➤ Најслабији противник: Киклоп
Тактика
Профил Лолита води рачуна о томе да ли непријатељ још увек има контролу, да ли је нанео максималну штету или не. У ствари, ваш задатак је да практично будете видовњак, поставите штит када дође до ватреног окршаја, зауставите непријатеља који се повлачи својом првом вештином, дозвољавајући својим савезницима да га докрајче, и користите свој ултимат да не будете запањени, а ти погодиш што више противника.
У мешавини, чим приметите да је непријатељ потрошио омамљене, можете користити свој улт. Или можете започети борбу са омамљивањем тако што ћете искочити из жбуња. Такве Лолите у великој мери разбесне противнике, посебно оне који не могу брзо да напусте погођено подручје.
И тако, прва вештина је соло контрола, друга вештина је покривање, што вам омогућава да пуцате директно, а крајња је огромна штета и контрола. Зашто не ТОП тенк?