Водич за Драгон Книгхт-а (Драгон Книгхт) Дота 2
Валве је додао нову личност за хероја Драгон Книгхта. Слика предмета је преузета из аниме серије "ДОТА: Блоод оф тхе Драгон" са Нетфлик-а. Личност се може откључати на нивоу Баттле Пасс 195.
Давион Она Драгон Книгхт , издржљив у ближој борби и моћ хероја са релативно једноставним, али свестраним скупом вештина. Он има и нуклеарну бомбу у области дејства и дуготрајно омамљивање са једном метом, што му даје одличне могућности за фарму и гангање. Иако нема стварну способност да побегне, његова змајева крв даје му приличну количину оклопа и регенерације, чинећи га способним да издржи јаке физичке ударце и брзо се опорави. Међутим, он је и даље веома рањив у раној игри и треба да фармира и остане жив да би био ефикасан у каснијим фазама. Ако има довољно нивоа и фарме, Змајев витез је веома страшан у касној игри због свог снажног ултимате, Елдер Драгон Форме, који га претвара у легендарног змаја са нападом из даљине који може уништити више непријатеља одједном.
Опште карактеристике хероја
РАЗЛОМАК: | СХИНИНГ |
ПРИМАРНИ АТРИБУТ: | СНАГА |
ВРСТА НАПАДА: | РУКА-РУКА БОРБА |
УЛОГЕ: | НОШЕЊЕ, ПРЕКИДАЧ, ПОТИСКАЧ, ИЗДРЖАН |
Змајев витез статистика
СТР | 123 до 30 (21 + 3,4 / ниво) |
АГИ | 79 на 30 (19 + 2/ниво) |
ИНТ | 66 на 30 (15 + 1,7/ниво) |
ЗДРАВЉЕ | 23:00 у 30 |
МАНА | 735 у 30 |
ШТЕТЕ | 50 - 56 |
ДОМЕТ | 150 |
АРМОУР | 3,04 |
КРЕТАЊЕ | 310 |
Способности
Удахни ватру Опушта ватрени дах на непријатељске јединице које стоје испред Змајевог Витеза. Опсег: 750… | |
змајев реп Змај Витез погађа непријатељску јединицу у борби својим штитом, омамљујући их, узрокујући... | |
Змајева крв Жива змајева крв побољшава опоравак здравља и јача оклоп. Здравствени опоравак:… | |
Елдер Драгон Форм Змајски витез поприма облик једног од три моћна старија змаја, повећавајући своју штету,... | |
Ватрени зид Запаљује изабрану област, узрокујући да непријатељи у њој временом наносе штету и настављају да горе чак и након што је напусте. У ближој борби, домет бацања је смањен. |
Снаге и слабости Драгон Книгхта
Погодности за хероје
- + Добар реген и висок оклоп, што повећава његову преживљавање.
- + Одлична способност за пољопривреду.
- + Дуго омамљивање.
- + Ултимате, што нам даје брзо успоравање и могућност да уђемо у борбу на даљину.
- + Добра анимација напада, што чини последњи погодак практичнијим.
- + Одличан латентни потенцијал.
Против хероја
- — Не превише јак на почетку утакмице.
- — Ниска почетна брзина напада и кретања.
- — Зависни смо од артефаката.
Опис грађе вештине и алтернатива
Опција број 1 (фокусирана на пољопривреду):
Сматрам да је ова вештина најприхватљивија, а сада ћу објаснити зашто. Максим ватра, јер ЗАИСТА НАМ ТРЕБА ФАРМ, омамљивање на почетку, јер одмах даје 2.5 секунде омамљивања, али само једном, његово побољшање додаје 0.25 додатних секунди по нивоу и 25 штете, уместо 300 штете од ватре, што бисте могли да урадите нивелисањем горе, али зашто не надоградити омамљивање уместо пасиве, пасив је такође потребнији од ових 0.75 додатних секунди, даће нам и регенерацију и оклоп, тако да видим ову вештину као најразумнију.
Итембуилд
Моја сопствена ставка:
Са првим новцем купујемо Рецепт (Соул Ринг), , такође [итем=Танго] или и 3к
И тако:
Сада када смо прикупили најмање 2 од најбољих предмета, можемо да наставимо са:
Предмети према ситуацији у различитим фазама игре:
Тактика
И тако је утакмица почела, неко се свађа за средину, а ми по могућности идемо у доњу траку (Тхе Радиант) или у горњу траку (Тхе Дире). Не упадамо у превелике проблеме, иако зависи од тога ко стоји са вама. Фарминг он Соул Ринг. Још увек можете узнемиравати противнике и побеђивати пузаве са нашом 1. способношћу. Користимо Соул Ринг и дишемо на непријатеља. Чим фармирате на Доминатору, почињемо да радимо следеће:
1)Проналазимо дебљег пузава у шуми и ухватимо га са доминатором
2)Ми нападамо пузања на 50 секунди сваког минута и одвести их од поновног појављивања и већ имамо још једну гомилу језава. Радите ово док не обрадите Мордигана и ниво 11. Одмах желим да кажем да је Дк један од ретких хероја који може да поднесе велики број „древних“ крипова одједном, Дк то ради захваљујући свом прскању почевши од 11. нивоа хероја. Захваљујући овој прилици, можете да правите гомиле док останете на линији и да наставите са пољопривредом. Такође можете затражити подршку у вези са овим. Узимамо хрпе, добијамо много злата, купујемо, убијамо. То је све, надам се да су вам ове информације биле корисне.
Пријатељи
Пријатељи укључују све онемогућавања
Непријатељи
Ваш главни непријатељ је носилац који је одлучио да обрађује траку са вама.
Па, сад озбиљно:
1) Тип онемогућава
2) Хероји који ометају пољопривредну врсту
3) Не танкујемо са ХП-ом (као Доом Брингер), већ са оклопом, тако да може да нам уништи животе
Закључак
Мали речник појмова:
1) Прскање - Када се удари, напад наноси штету око мете одређеног радијуса.
2) Подршка - Помагање у ношењу, спашавање, постављање штићеника.
3) Штитници су нека врста очију које стоје на одређеној тачки и омогућавају играчима да виде шта је около
4) Фарма - Фокусирајте се на последњи погодак
5) Последњи ударац - Последњи ударац који је довео до смрти јединице, хероја, куле.
6) Стацк - Повећање броја пузања при поновном појављивању.
Ово је крај мог водича. Надам се да си уживао. Не присиљавам вас да играте у овом стилу
, а у свакој игри треба размишљати шта сакупљати и шта надоградити. Уопште, играјте се и учите.