ПУНИ ОПИС АЖУРИРАЊА 7.20
БАТТЛЕ РОИАЛ
Све промене:
Револвер са ниском
Немате снајперску пушку? Нема проблема! Узмите нови револвер са ниском и прецизно поразите своје непријатеље.
Предмет за отварање змаја
Рашири своја крила! Јесен отвор се вратио, али сада га покреће посебна ставка. Потражите га међу пленом.
ПРИВРЕМЕНИ РЕЖИМ „ЈЕДНОГ ПУЦА“.
Преглед
У овом режиму, гравитација је смањена, а сваки играч има 50 здравствених поена. Једино доступно оружје су снајперске пушке, а једини лекови који су доступни су завоји. Скочите високо и циљајте пажљиво!
Карактеристике режима
- Гравитација је нижа од нормалне.
- Време чекања на олују је значајно смањено у свим фазама утакмице.
- Појављују се само различите врсте ловачких и снајперских пушака.
- Полуаутоматске снајперске пушке и јастучићи су враћени у игру посебно за овај режим.
- Играчи се појављују са 50 здравствених поена. Могу се лечити само завојима.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Револвер са ниском
- Доступан у епској и легендарној варијанти.
- Пуњење са муницијом средњег калибра.
- Сваки хитац наноси 42–44 штете. оштећења
- Може се наћи у зградама, сандуцима, испорукама и аутоматима.
- Додате ставке које вам омогућавају да поново отворите змаја.
- Такав змајар заузима место у инвентару и налази се као плен, као и други предмети.
- Не морате да изаберете змај да бисте га отворили. Да бисте активирали ставку, притисните дугме за скок док сте у ваздуху.
- Реткост предмета: ретка.
- Предмет је дизајниран за 10 отвора.
- Када достигнете ограничење откривања, ставка ће нестати.
- Откривање се не рачуна када се користи лансер или џепна пукотина, или када се васкрсава у режиму ограниченог времена.
- Може се наћи у зградама, сандуцима, аутоматима и ламама за снабдевање.
- Минигун промене
- Додат систем прегревања. Оружје се прегрева након приближно 6 секунди непрекидне ватре.
- Време промоције смањено за 37%.
- Побољшани звучни ефекти минигун.
- Исправљени кодови боја реткости предмета.
- Реткост балона смањена са епске на ретку.
- Реткост смрдљиве бомбе смањена са Епиц на Ретку.
- Реткост нишана смањена са ретке/епске на неуобичајене/ретке.
- Када су испаљени из ових врста оружја, меци лете дуж исте путање као и меци испаљени из тешке снајперске пушке:
- снајперска пушка;
- снајперска пушка са пригушивачем;
- полуаутоматска снајперска пушка;
- ловачка пушка.
- Тачан први ударац се сада узима у обзир ако је играч погођен ефектом леда или виси на зиплајну.
- Величина тачке у центру нишана на пушкама је смањена. Тиме ће се избећи ситуације у којима играчи промашују, иако су били сигурни да ће погодити мету.
- Промењена је могућност појаве замки
- Укупна шанса да се замке појаве у зградама је повећана са 3,98% на 4,73%.
- Угодна логорска ватра
- Шанса за мријест у зградама повећана је са 0,26% на 0,73%.
- Шанса да се мријесте у ламама за плијен повећана је са 6.63% на 15,47%.
- Покретач
- Шанса за мријест у зградама повећана је са 0,53% на 0,98%.
- Шанса да се мријесте у ламама за плијен повећана је са 13.25% на 20,77%.
- Туррет
- Шанса за мријест у зградама смањена са 0,8% на 0,73%.
- Шанса да се мријесте у ламама за плијен је смањена са 20.42% на 15,47%.
- Максимална количина малих заштитних напитака смањена је са 10 на 6 јединица.
Исправљене грешке
- Решен је проблем који би понекад спречавао играча да промени оружје ако би играч покренуо усисну чашу док се сударао са возилом или у интеракцији са објектом док се креће.
- Решен је проблем због којег су играчи накратко изгубили способност пуцања након што су бацили гумицу.
- Више није могуће покренути играче помоћу вакуумске чаше или скочити на њу када се испали, јер је то узроковало да се играчи крећу пребрзо и стварају проблеме са мрежном везом.
- Исправљена грешка због које балони нису пуцали од експлозија.
- Решен је проблем који је узроковао промену величине динамита када га је играч подигао и поново бацио.
- Када играч искрвари до смрти због тешке ране, удаљеност са које је елиминисан израчунава се на основу локације критичне ране, а не локације смрти.
- Исправљена грешка због које је при пуцању из пушака са нишаном пуна прецизност постигнута раније него што се очекивало.
- Исправљена грешка због које се тачка у центру при гледању кроз нишан није поклапала са положајем тачке када се пуца из руке.
- Играчи који користе емоције на почетном острву више не настављају са емоцијама након што скоче из борбеног аутобуса.
- Змајалице и сунцобрани више не изгледају ротирани или искривљени након изласка из борбеног аутобуса.
- Исправљена грешка која би отказала поновно бацање динамита када играч промени оружје или заузме сувозачко место у возилу.
- Играчи више не добијају поруку „без опсега“ у порукама о убијању ако су користили опсег да убију непријатеља.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Зиплине побољшања
- Додата могућност промене смера у коме се играч креће притиском на дугме за померање. Сада можете ићи на зиплине где год желите без скакања.
- Играчи везани за зиплине више се не крећу одмах максималном брзином, већ постепено убрзавају.
- Ефекти уништења су поново омогућени за зиплине играче.
- Када је прикључен на зиплине, играч сада уништава оближње структуре играча да би очистио путању.
- Додато треће децимално место осетљивости миша/гејмпада да би се омогућило играчима да одреде прецизније вредности.
- У ситуацијама када су зидови изграђени скоро потпуно под земљом, други слободни зидни елемент ће се аутоматски појавити на врху.
- Само када не остане више од 30% зида изнад земље.
- Осетљивост гејмпада
- Промена осетљивости у режиму изградње сада такође утиче на режим уређивања.
- Уређивање више не прекида ватру из оружја и замахе пијуком.
- Стабљике кукуруза више не блокирају ватру.
- Више не захтева одговор сервера пре промене зграда. Плејер више неће изгледати као да пуца када уђе у режим за уређивање, а целокупно искуство би требало да буде глатко.
- Да би промене биле сачуване, подаци се морају пренети на сервер. Дуга времена одговора или лоше перформансе сервера могу успорити овај процес.
- Приликом израчунавања штете од судара између играча и возила, узима се у обзир снага штита, а не одмах смањује здравље.
- Када двокрилац експлодира из било ког разлога, пилот и путници сада трпе штету. Снага штита се више не занемарује приликом израчунавања ове штете.
- Бескрајно дабирање постало је још бескрајније... Сада можете плесати у предворју не 10 сати, већ 11.
- Исправљена графика мапе да прецизније указује где се налазе маркери и играч.
- Текстуре елемената за уређивање који се користе приликом приказивања емоција сада су унапред учитане, тако да је мања вероватноћа да ће „Оцена“ и друге емоције са таквим елементима бити приказане у ниској резолуцији.
- Путници у двокрилцу Кс-4 Буревестник сада такође могу да држе притиснуто дугме за излазак, баш као и пилот.
Исправљене грешке
- Исправљене ситуације у којима се змај није поново активирао при изласку из Буревестника.
- Решен је проблем где се анимација бацања не би у потпуности репродуковала за оне који гледају друге играче како бацају гранате.
- Исправљено је трајање прегледа многих емоција у лобију тако да играчи могу да чују целу мелодију.
- Довршавање дневног изазова „Играјте меч са пријатељем“ сада ће се исправно рачунати у мисије које захтевају да се обаве дневни изазови.
- Исправљена грешка која је спречавала играче да униште боомбокс на одређеној удаљености.
- Грешке везане за Зиплине су исправљене.
- Играчи више не лете преко острва или се смрзавају на чудним позицијама.
- Додата је кратка пауза тако да играчи који често притискају дугме за скок могу да се прикаче на зиплине чак и ако постоје мањи проблеми са мрежном везом.
- Зиплине магнет више не стоји изнад глава играча.
- Играчи више не падају када се сударе са непријатељским структурама.
- Играчи се више не одвајају од зиплајна под великим углом због лоших мрежних веза.
- Решен је проблем где би играчи понекад добијали двоструку штету приликом судара са Кс-4 Петрел двокрилцем.
- Бројеви оштећења приликом пуцања на куполу сада се исправно приказују као штета нанесена возилу, а не играчу.
ДОГАЂАЈИ
- Значајно смо побољшали систем турнира како бисмо узели у обзир нове карактеристике које ће се појавити у игри. Покренућемо неколико ограничених тест догађаја да тестирамо ова ажурирања са великим бројем играча.
- Тестираћемо нове функције у фазама док не будемо сигурни да раде како се очекује. Након тога почињемо са одржавањем редовних турнира за све играче.
- Стари турнири ће бити привремено уклоњени са картице Догађаји на Свитцх-у и мобилним уређајима.
- Подаци о турниру су сачувани и биће враћени у податке платформе у будућој верзији.
- Елиминисани играчи ће аутоматски бити уклоњени са утакмице након 60 секунди као гледаоци.
ЗВУК
- Исправљен је звук оштећења штита који би се репродуковао када би играча погодио или ударио саиграч.
- Музика са змаја са звучницима сада може да се слуша унапред у холу.
- Смањена запремина двокрилца Х-4 Буревестник.
- Јачина звука боомбокса је смањена.
- Додан је јединствени звучни ефекат када се динамит одбија.
Исправљене грешке
- Решен је проблем са прекидима музике на верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.
- Решен је проблем који је повећао јачину цикличних звукова квадбрејкера у верзијама Мобиле и Свитцх.
- Враћени су звучни ефекти пуцњева из митраљеза са нишаном, који се нису чули на средњој удаљености.
- Исправљени су гласни позадински звукови у зимским областима на верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.
ИНТЕРФЕЈС
- Иконе муниције у инвентару играча сада изгледају реалније.
- Сада је приказана количина ресурса играча који гледате.
Исправљене грешке
- Упутства за преузимање се више не приказују када играч користи возило, јер се предмети не могу преузети током овог времена.
- Исправљена је порука о грешци која се појавила када захтев за пријатељство није успео.
- Специјалне функције прегледа (Репродукуј поново, Промени модел, преко целог екрана, итд. које се приказују приликом гледања козметичког предмета) више не нестају када плејер отвори и затвори прозор за ћаскање.
- Решен је проблем због којег је позадина постала црвена приликом отварања прозора за ћаскање током прегледа екрана за учитавање преко целог екрана.
- Решен је проблем где би прегледи екрана за учитавање преко целог екрана узроковали да се други екрани појављују уместо изабраног.
КОМУНИКАЦИЈА
- Играчи Баттле Роиале-а сада могу да прихвате позивнице за забаву од оних у Спасите свет и да се придруже њиховој игри.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА
- Неон Линк и Снов Снипер сада имају јединствене позе када чекају у предворју.
Исправљене грешке
- Ред Книгхт Схиелд и Равен Бацк Блинг из комплета Ице Легендс сада су исте димензије као оригиналне верзије ових предмета.
- Исправљена грешка због које опрема Проклетог каубоја није мењала изглед током игре.
- Побољшан је квалитет емоције „Уздржани аплауз“ у верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.
РЕПЕАТ СИСТЕМ
Исправљене грешке
- Исправљен је велики број грешака при учитавању реприза које су могле довести до тога да се екран за учитавање појави у погрешно време.
МОБИЛНА ВЕРЗИЈА
Исправљене грешке
- Исправљена грешка због које би играчи који су напустили возило укључивали режим циљања.
- Решени проблеми са турбо конструкцијом при држању додатних дугмади за конструкцију.
- Исправљена је грешка која вас је спречавала да кликнете на дугме „Додај пријатеља“ када додајете друге чланове тима у главни мени мобилне верзије игре.
- Додато дугме у интерфејс на екрану
- Ово дугме се појављује када уђете у опције игре и омогућава вам да прикажете/сакријете одређене елементе интерфејса.
КРЕАТИВНИ РЕЖИМ
Све промене:
Фарма
Засучите рукаве и изградите сеоску кућу о којој сте одувек сањали користећи нове елементе сеоске куће.
Фрост Фортресс
Ново арктичко острво се појавило у креативном режиму! Обуците се топло, идите тамо и оживите своје идеје!
ИСЛАНДС
- Фрост Фортресс
- Ново арктичко острво, где већ постоје зграде.
- Ово острво је потпуно спремно за игре!
- Слике истакнутих острва сада се могу видети у Цреативе Хуб-у.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где се портали ка острвима који су имали превише копија одређених текстура или објеката нису појављивали.
- Решен је проблем који је омогућавао играчима да напусте своје острво користећи свој телефон док су унутар структуре.
- Решен је проблем који је омогућавао играчима да пренесу предмете са острва у креативни центар.
- Исправљена грешка због које су замке наставиле да висе у ваздуху након уклањања ослонца.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Додата је опција „Остани жив“ која омогућава креаторима да одреде да ли би игра требало да се заврши ако је остао само један играч или екипа.
- Додата опција Животи која вам омогућава да одредите максималан број васкрсења за играче.
- Додата је опција „Плаиер Флигхт“ која вам омогућава да летите током игара или када немате телефон.
- Додата је опција замора од скока да би се омогућило или онемогућило смањење висине скока, што је обично потребно када се често скаче.
- Додати нови параметри гравитације.
- Висок и веома висок.
- Када изаберете замке у свом креативном инвентару, нова замка се бира на траци за брзи приступ.
Исправљене грешке
- Решен је проблем који је спречавао играче да уђу у креативни режим када наиђу на проблеме са мрежом.
- Прво учитавање може потрајати дуже него обично док сервер решава проблеме који се јављају приликом учитавања острва које је креирао играч.
- Решен је проблем где су возила нанела штету неуништивим објектима или када играчи нису имали дозволе за уређивање.
- Исправљено је да се анимација конструкције заглави када се крећете са телефоном током анимације.
- Исправљена је грешка због које би се траке за издржљивост на зидовима које је изградио играч појављивале чешће него што би требало.
- Исправљена грешка због које су елементи зграде постали црвени током игре.
- Решен је проблем где би се замрачење екрана покретало више пута на почетку и на крају меча.
АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН
- Турбо конструкција се појавила у креативном режиму.
- Сада можете држати притиснуто дугме за постављање и непрекидно постављати предмете и грађевинске елементе, бирајући место у покрету.
- Да бисте то урадили, потребно је да омогућите турбо изградњу у параметрима игре.
- Додато уклањање турбо.
- Држите притиснуто дугме за брисање да бисте континуирано избрисали објекте и елементе зграде.
- Опција „Креативно Турбо уклањање“ је додата опцијама игре. Подразумевано је омогућено.
- Додан је нови ефекат када се користи прикачи на мрежу за визуелно постављање.
Исправљене грешке
- Исправљена је грешка која вам је омогућавала да мењате и бришете објекте користећи телефон чак и у случајевима када играч није имао права да уређује острво.
- Решен је проблем где су други зидови могли да нестану када копирате зид помоћу телефона.
- Решен је проблем где је телефон остао доступан када играч напусти острво док је у недавно постављеној унапред направљеној ствари.
- Решен је проблем где би кориснички интерфејс за испуштање плена приказивао нетачну вредност.
- Решен је проблем који је узроковао да се холограм телефона заглавио на месту када је играч убацио предмет са омогућеним испуштањем плена.
- Исправљена грешка због које је било немогуће поставити замке на неке зидове који су се ротирали приликом кретања дуж мреже.
РЕАДИ ЕЛЕМЕНТС
- Додато 6 готових пољопривредних елемената и фармских комплета.
- Додато 3 сета ледених стена.
- Додат је сет великих коцкица.
УРЕЂАЈИ
- Генератор објеката сада има параметре за креирање насумичних ставки:
- „Случајни избор“ - ставке са листе се појављују насумичним редоследом.
- „Без понављања“ - ставке се појављују насумичним редоследом и не понављају се све док се све ставке са листе не креирају једном. Разликује се по ефекту од „Случајног избора“ само када је омогућен параметар „Изглед ставки“.
- Уређај „Схоотер“ је преименован у енглеску верзију игре.
- Додати нови параметри за "Стрелку".
- Додате опције за здравље и штит.
- Додате опције поновног покретања.
- Додати параметри за тачност и опсег напада.
- Додате опције за стил циљања, линију циљања и удаљеност.
- Додато прилагодљиво циљање да би се утврдило да ли се нишан стрелца временом побољшава.
- Додат је приказ домета напада када играч заузме позицију „Стрелица“.
- Нови уређај "Област пораза".
- Омогућава играчу да створи област са подесивом површином у којој ће сваки играч умрети током меча.
- Приликом стварања оружја, додатна муниција се појављује у генератору предмета.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где замке нису биле уништене или активиране како треба.
- Решен је проблем где би делови металних или дрвених подова пролазили кроз генератор предмета.
- Исправљен је велики број грешака у вези са генератором предмета.
- Исправљена грешка због које неке ставке у генератору нису приказивале све материјале током прегледа.
- Решен је проблем где ставке нису биле додане у генератор када су додане веома брзо.
- Исправљени су нетачни визуелни ефекти који се појављују на генераторима предмета током игре.
- Исправљена грешка због које су сви предмети у генератору добијали исти степен реткости након завршетка игре или приликом учитавања острва.
- Исправљена грешка због које су се холограми неких ставки у генератору трзаво померали када је играч био у близини.
- Решен је проблем због којег су се панели за појављивање играча заглавили у ваздуху након завршетка мини-игре.
- Исправљен је велики број грешака у вези са тачкама покретања играча.
- Исправљени проблеми са графиком при приказивању припадности тиму на тачкама покретања играча на Андроид-у.
- Решен је проблем због којег су се играчи поново појављивали у креативном чворишту када је нешто било у тачки покретања играча.
- Решен је проблем где би се играчи понекад заглавили у слободном паду када би се поново појављивали на месту покретања играча.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Додати двоструки пиштољи.
- Доступан у ретким и епским варијантама.
- Основна штета: 41–43 јединице.
- Користи муницију средњег калибра.
- Ватра се пуца из два пиштоља одједном.
- Не користи се тачност првог хица.
- Додате ставке које вам омогућавају да поново отворите змаја.
ТИМОВИ
Исправљене грешке
- Исправљена грешка која је спречавала изградњу на структурама противника приликом уређивања острва у креативном режиму. Ово је и даље забрањено током утакмице.
ИНТЕРФЕЈС
- Додат је наговештај како да започнете меч на препорученом или јавном острву.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где порука „Коришћена меморија“ није била центрирана у индикатору доступне меморије.
- Исправљена грешка због које су се готове ставке могле појавити у креативном инвентару чак и без права на уређивање.
ПЕРФОРМАНСЕ
- Смањено време учитавања за креативни режим и пребацивање између острва. Убрзаћемо овај процес у будућим ажурирањима.
- Побољшане перформансе генератора мини игара.
- Побољшане перформансе и коришћење меморије тако што се исече више објеката који су веома удаљени од плејера.
Исправљене грешке
- Решен је проблем са трзањем при приказивању савета.
МОБИЛНА ВЕРЗИЈА
- Поправљен је приказ дугмета креативног режима када сте у возилу.
БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ
ШТА ЈЕ НОВО?
Изазови 3. недеље "мразни ратови": Нови талас
Једном када један дође, други ће доћи... Таласи се састоје само од једне врсте непријатеља. Уништите одређени број непријатеља да бисте откључали следећи талас!
Господар леда и Дама од леда
Живио монарх! Купите Господара леда у продавници догађаја и примите Господара леда за испуњавање овонедељних изазова Фрост Варс.
МИСИЈЕ И МЕХАНИКА
- Фрост Варс Веек 3 Цхалленгес: Нев Ваве
- Сваки талас се састоји од огромне гомиле непријатеља истог типа.
- Играчи морају уништити одређени број непријатеља ове врсте да би се борили против следећег таласа.
- Тестови ће почети 17. јануара у 03:00 по московском времену.
- Награде за недељне изазове у 3. недељи Фрост Варс-а:
- тест заставица 3;
- путник Лади оф Ице;
- карте за пахуље.
- Догађај Фортните 14 Даис је завршен и његови изазови више нису доступни.
- Фрост Варс има нову зону са нивоом снаге од 128 за најјаче играче.
- Ова зона је доступна свима који су завршили Линцх Пеакс до краја.
- Додата је нова застава као награда за завршетак свих 30 таласа Фрост Варс у зони са нивоом снаге 128.
- Завршавање таласа, посебно у каснијим фазама, сада даје више искуства, злата и улазница, тако да се играчи активније боре за опстанак у Фрост Варс.
- У тежим зонама Фрост Варс, уместо рецепата за трансформацију и нацрта, надоградње и замене се дају као награде.
- Зоне Фрост Варс сада постају доступне након других мисија Сторм Схиелд, тако да играчи виде зоне које су специфичније за њихов ниво.
- Промене мапе мисије:
- Мисије више нису скривене иза старих споредних задатака. Сада су откључани испуњавањем главних мисија кампање.
- Хитне мисије се више не појављују на кључним мисијама приче.
Исправљене грешке
- Решен је проблем са аномалијама које су онемогућавале оне који су се повезали током игре да сакупљају фрагменте.
- Решен је проблем у мисији Бомб Деливери који је омогућавао играчима да прођу кроз врх покретача.
- Играчи који се повежу (или поново повежу) касно у игри сада добијају бонусе од активираних СГ Пилонс-а.
- Решен је проблем где уређај за стабилизацију расцепа није онемогућио жељене ефекте визуелног ласерског судара приликом уништавања ласера.
- Пилон за потешкоће је уклоњен из мисије „Заштита сервера“.
- Хитне мисије са мутантским олујама или елементарним олујама сада се могу појавити у мисијама „Допуна горива главне базе“.
- Опција "Играј са другима" је исправљена тако да сада ради за играче са високим нивоом моћи.
ИНТЕРФЕЈС
- Играчи сада могу да виде који подаци о предметима могу да се ресетују када је активна опција у доњем панелу нацрта или екрана организације хероја.
- Додан прозор за потврду приликом уклањања предмета из књиге колекције са поруком да је предмет пренет у инвентар.
- Додан елемент интерфејса са дугметом „Напусти возило“ када се користи РОСИЕ купола.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где се неки делови главног менија нису отварали, спречавајући играче да напредују у кампањи приче.
- Исправљена су дугмад за сажетак у продавници која су нетачно указивала на акцију „Пали/одбаци“.
- Исправљена грешка која је понекад онемогућавала навигацију мапом.
- Решен је проблем на екрану истраживања где би се информације о акумулацији истраживачких поена појављивале када би играч отворио и затворио панел са детаљима.
- Екран за управљање одељењем за преживеле сада сакрива дугмад за пребацивање између одреда када играч има само један тим на располагању.
- Дугме за потврду еволуције када пређете мишем преко онемогућених опција еволуције је онемогућено.
- На екрану након завршетка мисије, сви играчи сада приказују заставу исправне боје са тачном иконом.
- Решен је проблем где се бројач нишана и муниције није ажурирао након изласка из Схадов Станце.
- Исправљена грешка због које се анимација дугмета „Пусти“ за задатак репродуковала у погрешном тренутку.
- Привремена икона оружја се више не појављује на хотбару када играч испусти или одложи оружје док седи иза РОСИЕ куполе.
- Исправљено форматирање текста у описима задатака са трајањем таласа Фрост Варс.
- Играчи се више неће заглавити у игри преко екрана ако напусте мисију Сторм Схиелд док је она у току.
ПЕРФОРМАНСЕ
- Побољшани визуелни ефекти за ракетни бацач и бацач граната ради побољшања перформанси.
- Побољшани визуелни ефекти када љуске умиру ради побољшања перформанси. Исправљени проблеми који су довели до тога да се ови ефекти не репродукују како треба.
- Побољшан квалитет магле на Ксбок Оне.
ХЕРОЕС
- Господар леда ће се појавити у продавници догађаја.
- Легендарна варијанта сервисера.
- Доступно од 03:00 по московском времену 17. јануара.
- Лади оф Ице се може добити испуњавањем изазова 3. недеље Фрост Варс.
- Легендарна варијанта нападача.
- Може се добити од 17. јануара, 03:00, до 24. јануара, 03:00 (по московском времену).
- Сада можете ресетовати све хероје чије су вештине које су претходно биле повезане са отпорношћу на штету постале повезане са својствима оклопа након објављивања ажурирања 7.10.
- Ако одлучите да ресетујете податке хероја, он ће се вратити на ниво 1, а ви ћете добити сво искуство и развојни материјал уложен у овај лик.
- Имајте на уму да опција ресетовања неће бити доступна ако сте уложили нове ресурсе у овог хероја или га послали у збирку.
Исправљене грешке
- Фрагмент позива ламе ће се сада вратити у круг када буде уништен.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Да бисте ресетовали ниво ставке на 1, ако је таква опција доступна за њу (на пример, ажурирани херој или нацрт), користите опцију „Ресетуј податке о предмету“ на екрану за инспекцију.
- Играчи добијају повратно искуство, развојне материјале и надоградње када рециклирају, одлажу или претварају предмет чији је баланс или функционалност значајно промењена.
- Замјенски новац потрошен на претварање једне имовине у другу се не враћа.
- Конвертори потрошени на повећање реткости предмета се не враћају.
- Ова опција постаје доступна када нацрт, херој или друга ставка има значајну промену у равнотежи или функционалности. Предмети су означени као "ресетовани" и играчи могу да врате своје уложене ресурсе.
- Износ замене који се даје као награда за:
- награде за мисију: +67%;
- складишта побољшања: +67%;
- хитне мисије: +55%.
- Смањени трошак замене за промену неелементарних својстава за 40%.
- Приликом креирања предмета у бази, предмети се прво узимају из залиха, где их има најмање.
- Сада можете ресетовати Ундертакер Сховел, као и сва друга оружја чија су својства која су се раније односила на отпорност на оштећења сада повезана са њиховим оклопним својствима.
- Ово се односи само на оружје чији је ниво виши од нивоа 1 или чија су својства везана за оклоп виша од подразумеваних вредности у верзији 7.20.
- Ово се не односи на средњовековно оружје које се појавило након ажурирања које је додало оклоп.
- Ако одлучите да ресетујете податке ставке, она ће се вратити на ставку нивоа 1, а реткост свих њених својстава ће се вратити на подразумеване вредности. Добићете назад сво искуство, развојни материјал и надоградње уложено у ову ставку.
- Имајте на уму да опција ресетовања неће бити доступна ако сте уложили средства у ово оружје или га послали у збирку.
Исправљене грешке
- Исправљена грешка због које је „Јаки помоћник“ увек подразумевано имао иста својства.
- Лагани лансер бомбона сада има ефекат повратне спреге при пуцању.
- Решен је проблем где првих неколико напада оружјем у ближој борби није увек доносило штету након што је играч узео оружје.
- Решен је проблем где оружје за ближи удар није наносило штету када га играч подигне и употреби тежак напад.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Подешавања осетљивости гејмпада за нишањење, нишањење и изградњу сада се примењују и на Саве тхе Ворлд и Баттле Роиале.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где љуске понекад нису биле видљиве гледаоцима у Фрост Варс.
- Решен је редак проблем у Фрост Варс-у који је могао да доведе до тога да играч изгуби контролу када се поново појави док се пребацује између мета у режиму посматрача.
- Решен је проблем где би области изгледале недоступне када би се придружио нови члан странке док сте ви били на картици мапе.
- Зоне сада имају индикатор који се окреће када игра захтева/обради ниво снаге играча који се управо придружио забави.
- Решен је проблем који је настао када је играч напустио Фрост Варс у режиму за уређивање - због тога би се црвени/провидни оквир замке из прегледа појавио на екрану за завршетак мисије када би га поставио.
НЕПРИЈАТЕЉИ
- Новогодишње слике љускица, бацача, експлозива и љуски су уклоњене.
Исправљене грешке
- Побољшана интеракција пројектила са супресорским штитом:
- Вођени експлозиви се сада залепе за штитник супресора.
- Пулсне гранате сада одмах експлодирају при удару са штитом за пригушивање.
- Стреле самострела се сада забадају у штит потисника.
- Решен је проблем где играчи који се придружују битци краља Олује касно у игри нису видели његове сломљене рогове.
- Сломљени рогови краља олује су сада исправно приказани.
- Играчи више не добијају метал када ударе Мимика пијуком или нападом оклопом.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА
- Лучик и Ларс су уклонили новогодишње украсе из главне базе и послали их у складиште.
Исправљене грешке
- Решен је проблем где се неки визуелни ефекти приликом уништавања возила не би правилно ротирали, због чега је уништено возило нагло скочило.
ЗВУК
- Фудбалске лопте у Фрост Варс сада имају звучне ефекте.
- Додан је звучни ефекат приликом узимања података о духу чувару.
- Ажурирани звуци експлозије граната.
- Додати звучни ефекти за ситуације када играч крочи на антигравитациону даску или са ње.
Исправљене грешке
- Исправљена грешка због које неке мисије за истраживање долине ствари нису имале гласовне снимке.
- Решен је проблем због којег је музика на екрану са резултатима нестајала када је играч напустио мисију Сторм Схиелд пре него што је успела или пропала.
- Решен је проблем где музика на екрану пораза није пуштала правилно.
- Решен је проблем где би музичко дело непрекидно свирало на крају дана.
- Решен је проблем где би се звучни ефекти хидранта репродуковали након уништења.
- Додати звучни ефекти за мени помоћи.
- Поправљен звучни ефекат за ситуације када играч узме топлу пушку са лампом.
- Решен је проблем који је проузроковао пуштање музике за путовања када се играч окренуо од Ларсовог комбија.
- Исправљена грешка која је проузроковала да се ефекат неуспелог бонуса звучи више пута.
ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ
- Сада можете прецизније променити параметре осетљивости.
Исправљене грешке
- Исправљена грешка због које оружје није аутоматски пуцало при изласку из режима изградње док држите притиснуто дугме за паљење.
- Решен је проблем где се ефекти не би појављивали када меци ударе у воду док гледате како други играч пуца у воду.
КОМУНИКАЦИЈА
- Сада можете блокирати играче директно из њиховог групног позива.
Исправљене грешке
- Трака за померање ћаскања се више не појављује пре него што први пут отворите ћаскање.
- Решен је проблем где је ћаскање постало трајно отворено и захтевало је да поново покренете игру.
- Ако је Фортните покренут након што сте прихватили позив у покретачу Епиц на ПЦ-у или Мац-у, моћи ћете поново да покушате да се придружите забави након што почнете да играте.
ПЕРФОРМАНСЕ
- Оптимизовано навојање ЦПУ-а на Свитцх верзији, повећавајући брзину кадрова за приближно 10% током интензивних битака.
- Оптимизована употреба меморије у Баттле Роиале мобилном и креативном режиму како би се смањила рушења због мало меморије.
- Побољшане перформансе возила и неких козметичких предмета.
- Повећана брзина читања диска у Баттле Роиале и Цреативе режиму на Ксбок/Андроид-у тако да се објекти са високим детаљима појављују брже.
- Побољшане перформансе у Баттле Роиале и креативном режиму за Андроид на уређајима на којима је омогућен Вулкан.
.