ПУНИ ОПИС АЖУРИРАЊА 7.20

БАТТЛЕ РОИАЛ

Све промене:

Револвер са ниском

Немате снајперску пушку? Нема проблема! Узмите нови револвер са ниском и прецизно поразите своје непријатеље.

нова једрилица

Предмет за отварање змаја

Рашири своја крила! Јесен отвор се вратио, али сада га покреће посебна ставка. Потражите га међу пленом.

ПРИВРЕМЕНИ РЕЖИМ „ЈЕДНОГ ПУЦА“.

Преглед
У овом режиму, гравитација је смањена, а сваки играч има 50 здравствених поена. Једино доступно оружје су снајперске пушке, а једини лекови који су доступни су завоји. Скочите високо и циљајте пажљиво!

Карактеристике режима

  • Гравитација је нижа од нормалне.
  • Време чекања на олују је значајно смањено у свим фазама утакмице.
  • Појављују се само различите врсте ловачких и снајперских пушака.
  • Полуаутоматске снајперске пушке и јастучићи су враћени у игру посебно за овај режим.
  • Играчи се појављују са 50 здравствених поена. Могу се лечити само завојима.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Револвер са ниском
    • Доступан у епској и легендарној варијанти.
    • Пуњење са муницијом средњег калибра.
    • Сваки хитац наноси 42–44 штете. оштећења
    • Може се наћи у зградама, сандуцима, испорукама и аутоматима.
  • Додате ставке које вам омогућавају да поново отворите змаја.
    • Такав змајар заузима место у инвентару и налази се као плен, као и други предмети.
    • Не морате да изаберете змај да бисте га отворили. Да бисте активирали ставку, притисните дугме за скок док сте у ваздуху.
      • Реткост предмета: ретка.
      • Предмет је дизајниран за 10 отвора.
      • Када достигнете ограничење откривања, ставка ће нестати.
      • Откривање се не рачуна када се користи лансер или џепна пукотина, или када се васкрсава у режиму ограниченог времена.
      • Може се наћи у зградама, сандуцима, аутоматима и ламама за снабдевање.
  • Минигун промене
    • Додат систем прегревања. Оружје се прегрева након приближно 6 секунди непрекидне ватре.
    • Време промоције смањено за 37%.
    • Побољшани звучни ефекти минигун.
  • Исправљени кодови боја реткости предмета.
    • Реткост балона смањена са епске на ретку.
    • Реткост смрдљиве бомбе смањена са Епиц на Ретку.
    • Реткост нишана смањена са ретке/епске на неуобичајене/ретке.
  • Када су испаљени из ових врста оружја, меци лете дуж исте путање као и меци испаљени из тешке снајперске пушке:
    • снајперска пушка;
    • снајперска пушка са пригушивачем;
    • полуаутоматска снајперска пушка;
    • ловачка пушка.
  • Тачан први ударац се сада узима у обзир ако је играч погођен ефектом леда или виси на зиплајну.
  • Величина тачке у центру нишана на пушкама је смањена. Тиме ће се избећи ситуације у којима играчи промашују, иако су били сигурни да ће погодити мету.
  • Промењена је могућност појаве замки
    • Укупна шанса да се замке појаве у зградама је повећана са 3,98% на 4,73%.
    • Угодна логорска ватра
      • Шанса за мријест у зградама повећана је са 0,26% на 0,73%.
      • Шанса да се мријесте у ламама за плијен повећана је са 6.63% на 15,47%.
    • Покретач
      • Шанса за мријест у зградама повећана је са 0,53% на 0,98%.
      • Шанса да се мријесте у ламама за плијен повећана је са 13.25% на 20,77%.
    • Туррет
      • Шанса за мријест у зградама смањена са 0,8% на 0,73%.
      • Шанса да се мријесте у ламама за плијен је смањена са 20.42% на 15,47%.
  • Максимална количина малих заштитних напитака смањена је са 10 на 6 јединица.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем који би понекад спречавао играча да промени оружје ако би играч покренуо усисну чашу док се сударао са возилом или у интеракцији са објектом док се креће.
  • Решен је проблем због којег су играчи накратко изгубили способност пуцања након што су бацили гумицу.
  • Више није могуће покренути играче помоћу вакуумске чаше или скочити на њу када се испали, јер је то узроковало да се играчи крећу пребрзо и стварају проблеме са мрежном везом.
  • Исправљена грешка због које балони нису пуцали од експлозија.
  • Решен је проблем који је узроковао промену величине динамита када га је играч подигао и поново бацио.
  • Када играч искрвари до смрти због тешке ране, удаљеност са које је елиминисан израчунава се на основу локације критичне ране, а не локације смрти.
  • Исправљена грешка због које је при пуцању из пушака са нишаном пуна прецизност постигнута раније него што се очекивало.
  • Исправљена грешка због које се тачка у центру при гледању кроз нишан није поклапала са положајем тачке када се пуца из руке.
  • Играчи који користе емоције на почетном острву више не настављају са емоцијама након што скоче из борбеног аутобуса.
  • Змајалице и сунцобрани више не изгледају ротирани или искривљени након изласка из борбеног аутобуса.
  • Исправљена грешка која би отказала поновно бацање динамита када играч промени оружје или заузме сувозачко место у возилу.
  • Играчи више не добијају поруку „без опсега“ у порукама о убијању ако су користили опсег да убију непријатеља.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Зиплине побољшања
    • Додата могућност промене смера у коме се играч креће притиском на дугме за померање. Сада можете ићи на зиплине где год желите без скакања.
    • Играчи везани за зиплине више се не крећу одмах максималном брзином, већ постепено убрзавају.
    • Ефекти уништења су поново омогућени за зиплине играче.
      • Када је прикључен на зиплине, играч сада уништава оближње структуре играча да би очистио путању.
  • Додато треће децимално место осетљивости миша/гејмпада да би се омогућило играчима да одреде прецизније вредности.
  • У ситуацијама када су зидови изграђени скоро потпуно под земљом, други слободни зидни елемент ће се аутоматски појавити на врху.
    • Само када не остане више од 30% зида изнад земље.
  • Осетљивост гејмпада
    • Промена осетљивости у режиму изградње сада такође утиче на режим уређивања.
  • Уређивање више не прекида ватру из оружја и замахе пијуком.
  • Стабљике кукуруза више не блокирају ватру.
  • Више не захтева одговор сервера пре промене зграда. Плејер више неће изгледати као да пуца када уђе у режим за уређивање, а целокупно искуство би требало да буде глатко.
    • Да би промене биле сачуване, подаци се морају пренети на сервер. Дуга времена одговора или лоше перформансе сервера могу успорити овај процес.
  • Приликом израчунавања штете од судара између играча и возила, узима се у обзир снага штита, а не одмах смањује здравље.
  • Када двокрилац експлодира из било ког разлога, пилот и путници сада трпе штету. Снага штита се више не занемарује приликом израчунавања ове штете.
  • Бескрајно дабирање постало је још бескрајније... Сада можете плесати у предворју не 10 сати, већ 11.
  • Исправљена графика мапе да прецизније указује где се налазе маркери и играч.
  • Текстуре елемената за уређивање који се користе приликом приказивања емоција сада су унапред учитане, тако да је мања вероватноћа да ће „Оцена“ и друге емоције са таквим елементима бити приказане у ниској резолуцији.
  • Путници у двокрилцу Кс-4 Буревестник сада такође могу да држе притиснуто дугме за излазак, баш као и пилот.


Исправљене грешке

  • Исправљене ситуације у којима се змај није поново активирао при изласку из Буревестника.
  • Решен је проблем где се анимација бацања не би у потпуности репродуковала за оне који гледају друге играче како бацају гранате.
  • Исправљено је трајање прегледа многих емоција у лобију тако да играчи могу да чују целу мелодију.
  • Довршавање дневног изазова „Играјте меч са пријатељем“ сада ће се исправно рачунати у мисије које захтевају да се обаве дневни изазови.
  • Исправљена грешка која је спречавала играче да униште боомбокс на одређеној удаљености.
  • Грешке везане за Зиплине су исправљене.
    • Играчи више не лете преко острва или се смрзавају на чудним позицијама.
    • Додата је кратка пауза тако да играчи који често притискају дугме за скок могу да се прикаче на зиплине чак и ако постоје мањи проблеми са мрежном везом.
    • Зиплине магнет више не стоји изнад глава играча.
    • Играчи више не падају када се сударе са непријатељским структурама.
    • Играчи се више не одвајају од зиплајна под великим углом због лоших мрежних веза.
  • Решен је проблем где би играчи понекад добијали двоструку штету приликом судара са Кс-4 Петрел двокрилцем.
  • Бројеви оштећења приликом пуцања на куполу сада се исправно приказују као штета нанесена возилу, а не играчу.

ДОГАЂАЈИ

  • Значајно смо побољшали систем турнира како бисмо узели у обзир нове карактеристике које ће се појавити у игри. Покренућемо неколико ограничених тест догађаја да тестирамо ова ажурирања са великим бројем играча.
    • Тестираћемо нове функције у фазама док не будемо сигурни да раде како се очекује. Након тога почињемо са одржавањем редовних турнира за све играче.
  • Стари турнири ће бити привремено уклоњени са картице Догађаји на Свитцх-у и мобилним уређајима.
    • Подаци о турниру су сачувани и биће враћени у податке платформе у будућој верзији.
  • Елиминисани играчи ће аутоматски бити уклоњени са утакмице након 60 секунди као гледаоци.

ЗВУК

  • Исправљен је звук оштећења штита који би се репродуковао када би играча погодио или ударио саиграч.
  • Музика са змаја са звучницима сада може да се слуша унапред у холу.
  • Смањена запремина двокрилца Х-4 Буревестник.
  • Јачина звука боомбокса је смањена.
  • Додан је јединствени звучни ефекат када се динамит одбија.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем са прекидима музике на верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.
  • Решен је проблем који је повећао јачину цикличних звукова квадбрејкера ​​у верзијама Мобиле и Свитцх.
  • Враћени су звучни ефекти пуцњева из митраљеза са нишаном, који се нису чули на средњој удаљености.
  • Исправљени су гласни позадински звукови у зимским областима на верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.

ИНТЕРФЕЈС

  • Иконе муниције у инвентару играча сада изгледају реалније.
  • Сада је приказана количина ресурса играча који гледате.


Исправљене грешке

  • Упутства за преузимање се више не приказују када играч користи возило, јер се предмети не могу преузети током овог времена.
  • Исправљена је порука о грешци која се појавила када захтев за пријатељство није успео.
  • Специјалне функције прегледа (Репродукуј поново, Промени модел, преко целог екрана, итд. које се приказују приликом гледања козметичког предмета) више не нестају када плејер отвори и затвори прозор за ћаскање.
  • Решен је проблем због којег је позадина постала црвена приликом отварања прозора за ћаскање током прегледа екрана за учитавање преко целог екрана.
  • Решен је проблем где би прегледи екрана за учитавање преко целог екрана узроковали да се други екрани појављују уместо изабраног.

КОМУНИКАЦИЈА

  • Играчи Баттле Роиале-а сада могу да прихвате позивнице за забаву од оних у Спасите свет и да се придруже њиховој игри.

ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА

  • Неон Линк и Снов Снипер сада имају јединствене позе када чекају у предворју.


Исправљене грешке

  • Ред Книгхт Схиелд и Равен Бацк Блинг из комплета Ице Легендс сада су исте димензије као оригиналне верзије ових предмета.
  • Исправљена грешка због које опрема Проклетог каубоја није мењала изглед током игре.
  • Побољшан је квалитет емоције „Уздржани аплауз“ у верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.

РЕПЕАТ СИСТЕМ

Исправљене грешке

  • Исправљен је велики број грешака при учитавању реприза које су могле довести до тога да се екран за учитавање појави у погрешно време.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које би играчи који су напустили возило укључивали режим циљања.
  • Решени проблеми са турбо конструкцијом при држању додатних дугмади за конструкцију.
  • Исправљена је грешка која вас је спречавала да кликнете на дугме „Додај пријатеља“ када додајете друге чланове тима у главни мени мобилне верзије игре.
  • Додато дугме у интерфејс на екрану
    • Ово дугме се појављује када уђете у опције игре и омогућава вам да прикажете/сакријете одређене елементе интерфејса.

КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

Све промене:

фортните фарм

Фарма
Засучите рукаве и изградите сеоску кућу о којој сте одувек сањали користећи нове елементе сеоске куће.

 

Фрост Фортресс
Ново арктичко острво се појавило у креативном режиму! Обуците се топло, идите тамо и оживите своје идеје!

ИСЛАНДС

  • Фрост Фортресс
    • Ново арктичко острво, где већ постоје зграде.
    • Ово острво је потпуно спремно за игре!
  • Слике истакнутих острва сада се могу видети у Цреативе Хуб-у.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем где се портали ка острвима који су имали превише копија одређених текстура или објеката нису појављивали.
  • Решен је проблем који је омогућавао играчима да напусте своје острво користећи свој телефон док су унутар структуре.
  • Решен је проблем који је омогућавао играчима да пренесу предмете са острва у креативни центар.
  • Исправљена грешка због које су замке наставиле да висе у ваздуху након уклањања ослонца.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Додата је опција „Остани жив“ која омогућава креаторима да одреде да ли би игра требало да се заврши ако је остао само један играч или екипа.
  • Додата опција Животи која вам омогућава да одредите максималан број васкрсења за играче.
  • Додата је опција „Плаиер Флигхт“ која вам омогућава да летите током игара или када немате телефон.
  • Додата је опција замора од скока да би се омогућило или онемогућило смањење висине скока, што је обично потребно када се често скаче.
  • Додати нови параметри гравитације. 
    • Висок и веома висок.
  • Када изаберете замке у свом креативном инвентару, нова замка се бира на траци за брзи приступ.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем који је спречавао играче да уђу у креативни режим када наиђу на проблеме са мрежом. 
    • Прво учитавање може потрајати дуже него обично док сервер решава проблеме који се јављају приликом учитавања острва које је креирао играч.
  • Решен је проблем где су возила нанела штету неуништивим објектима или када играчи нису имали дозволе за уређивање.
  • Исправљено је да се анимација конструкције заглави када се крећете са телефоном током анимације.
  • Исправљена је грешка због које би се траке за издржљивост на зидовима које је изградио играч појављивале чешће него што би требало.
  • Исправљена грешка због које су елементи зграде постали црвени током игре.
  • Решен је проблем где би се замрачење екрана покретало више пута на почетку и на крају меча.

АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

  • Турбо конструкција се појавила у креативном режиму.
    • Сада можете држати притиснуто дугме за постављање и непрекидно постављати предмете и грађевинске елементе, бирајући место у покрету.
    • Да бисте то урадили, потребно је да омогућите турбо изградњу у параметрима игре.
  • Додато уклањање турбо.
    • Држите притиснуто дугме за брисање да бисте континуирано избрисали објекте и елементе зграде.
    • Опција „Креативно Турбо уклањање“ је додата опцијама игре. Подразумевано је омогућено.
  • Додан је нови ефекат када се користи прикачи на мрежу за визуелно постављање.


Исправљене грешке

  • Исправљена је грешка која вам је омогућавала да мењате и бришете објекте користећи телефон чак и у случајевима када играч није имао права да уређује острво.
  • Решен је проблем где су други зидови могли да нестану када копирате зид помоћу телефона.
  • Решен је проблем где је телефон остао доступан када играч напусти острво док је у недавно постављеној унапред направљеној ствари.
  • Решен је проблем где би кориснички интерфејс за испуштање плена приказивао нетачну вредност.
  • Решен је проблем који је узроковао да се холограм телефона заглавио на месту када је играч убацио предмет са омогућеним испуштањем плена.
  • Исправљена грешка због које је било немогуће поставити замке на неке зидове који су се ротирали приликом кретања дуж мреже.

РЕАДИ ЕЛЕМЕНТС

  • Додато 6 готових пољопривредних елемената и фармских комплета.
  • Додато 3 сета ледених стена.
  • Додат је сет великих коцкица.

УРЕЂАЈИ

  • Генератор објеката сада има параметре за креирање насумичних ставки:
    • „Случајни избор“ - ставке са листе се појављују насумичним редоследом.
    • „Без понављања“ - ставке се појављују насумичним редоследом и не понављају се све док се све ставке са листе не креирају једном. Разликује се по ефекту од „Случајног избора“ само када је омогућен параметар „Изглед ставки“.
  • Уређај „Схоотер“ је преименован у енглеску верзију игре.
  • Додати нови параметри за "Стрелку".
    • Додате опције за здравље и штит.
    • Додате опције поновног покретања.
    • Додати параметри за тачност и опсег напада.
    • Додате опције за стил циљања, линију циљања и удаљеност.
    • Додато прилагодљиво циљање да би се утврдило да ли се нишан стрелца временом побољшава.
    • Додат је приказ домета напада када играч заузме позицију „Стрелица“.
  • Нови уређај "Област пораза".
    • Омогућава играчу да створи област са подесивом површином у којој ће сваки играч умрети током меча.
  • Приликом стварања оружја, додатна муниција се појављује у генератору предмета.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем где замке нису биле уништене или активиране како треба.
  • Решен је проблем где би делови металних или дрвених подова пролазили кроз генератор предмета.
  • Исправљен је велики број грешака у вези са генератором предмета.
    • Исправљена грешка због које неке ставке у генератору нису приказивале све материјале током прегледа.
    • Решен је проблем где ставке нису биле додане у генератор када су додане веома брзо.
    • Исправљени су нетачни визуелни ефекти који се појављују на генераторима предмета током игре.
    • Исправљена грешка због које су сви предмети у генератору добијали исти степен реткости након завршетка игре или приликом учитавања острва.
    • Исправљена грешка због које су се холограми неких ставки у генератору трзаво померали када је играч био у близини.
  • Решен је проблем због којег су се панели за појављивање играча заглавили у ваздуху након завршетка мини-игре.
  • Исправљен је велики број грешака у вези са тачкама покретања играча.
    • Исправљени проблеми са графиком при приказивању припадности тиму на тачкама покретања играча на Андроид-у.
    • Решен је проблем због којег су се играчи поново појављивали у креативном чворишту када је нешто било у тачки покретања играча.
    • Решен је проблем где би се играчи понекад заглавили у слободном паду када би се поново појављивали на месту покретања играча.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Додати двоструки пиштољи.
    • Доступан у ретким и епским варијантама.
    • Основна штета: 41–43 јединице.
    • Користи муницију средњег калибра.
    • Ватра се пуца из два пиштоља одједном.
    • Не користи се тачност првог хица.
  • Додате ставке које вам омогућавају да поново отворите змаја.

ТИМОВИ

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка која је спречавала изградњу на структурама противника приликом уређивања острва у креативном режиму. Ово је и даље забрањено током утакмице.

ИНТЕРФЕЈС

  • Додат је наговештај како да започнете меч на препорученом или јавном острву.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем где порука „Коришћена меморија“ није била центрирана у индикатору доступне меморије.
  • Исправљена грешка због које су се готове ставке могле појавити у креативном инвентару чак и без права на уређивање.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Смањено време учитавања за креативни режим и пребацивање између острва. Убрзаћемо овај процес у будућим ажурирањима.
  • Побољшане перформансе генератора мини игара.
  • Побољшане перформансе и коришћење меморије тако што се исече више објеката који су веома удаљени од плејера.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем са трзањем при приказивању савета.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

  • Поправљен је приказ дугмета креативног режима када сте у возилу.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Изазови 3. недеље "мразни ратови": Нови талас
Једном када један дође, други ће доћи... Таласи се састоје само од једне врсте непријатеља. Уништите одређени број непријатеља да бисте откључали следећи талас!

Господар леда и Дама од леда
Живио монарх! Купите Господара леда у продавници догађаја и примите Господара леда за испуњавање овонедељних изазова Фрост Варс.

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Фрост Варс Веек 3 Цхалленгес: Нев Ваве
    • Сваки талас се састоји од огромне гомиле непријатеља истог типа.
    • Играчи морају уништити одређени број непријатеља ове врсте да би се борили против следећег таласа.
    • Тестови ће почети 17. јануара у 03:00 по московском времену.
  • Награде за недељне изазове у 3. недељи Фрост Варс-а:
    • тест заставица 3;
    • путник Лади оф Ице;
    • карте за пахуље.
  • Догађај Фортните 14 Даис је завршен и његови изазови више нису доступни.
  • Фрост Варс има нову зону са нивоом снаге од 128 за најјаче играче.
    • Ова зона је доступна свима који су завршили Линцх Пеакс до краја.
    • Додата је нова застава као награда за завршетак свих 30 таласа Фрост Варс у зони са нивоом снаге 128.
  • Завршавање таласа, посебно у каснијим фазама, сада даје више искуства, злата и улазница, тако да се играчи активније боре за опстанак у Фрост Варс.
  • У тежим зонама Фрост Варс, уместо рецепата за трансформацију и нацрта, надоградње и замене се дају као награде.
  • Зоне Фрост Варс сада постају доступне након других мисија Сторм Схиелд, тако да играчи виде зоне које су специфичније за њихов ниво.
  • Промене мапе мисије:
    • Мисије више нису скривене иза старих споредних задатака. Сада су откључани испуњавањем главних мисија кампање.
    • Хитне мисије се више не појављују на кључним мисијама приче.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем са аномалијама које су онемогућавале оне који су се повезали током игре да сакупљају фрагменте.
  • Решен је проблем у мисији Бомб Деливери који је омогућавао играчима да прођу кроз врх покретача.
  • Играчи који се повежу (или поново повежу) касно у игри сада добијају бонусе од активираних СГ Пилонс-а.
  • Решен је проблем где уређај за стабилизацију расцепа није онемогућио жељене ефекте визуелног ласерског судара приликом уништавања ласера.
  • Пилон за потешкоће је уклоњен из мисије „Заштита сервера“.
  • Хитне мисије са мутантским олујама или елементарним олујама сада се могу појавити у мисијама „Допуна горива главне базе“.
  • Опција "Играј са другима" је исправљена тако да сада ради за играче са високим нивоом моћи.

ИНТЕРФЕЈС

  • Играчи сада могу да виде који подаци о предметима могу да се ресетују када је активна опција у доњем панелу нацрта или екрана организације хероја.
  • Додан прозор за потврду приликом уклањања предмета из књиге колекције са поруком да је предмет пренет у инвентар.
  • Додан елемент интерфејса са дугметом „Напусти возило“ када се користи РОСИЕ купола.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где се неки делови главног менија нису отварали, спречавајући играче да напредују у кампањи приче.
  • Исправљена су дугмад за сажетак у продавници која су нетачно указивала на акцију „Пали/одбаци“.
  • Исправљена грешка која је понекад онемогућавала навигацију мапом.
  • Решен је проблем на екрану истраживања где би се информације о акумулацији истраживачких поена појављивале када би играч отворио и затворио панел са детаљима.
  • Екран за управљање одељењем за преживеле сада сакрива дугмад за пребацивање између одреда када играч има само један тим на располагању.
  • Дугме за потврду еволуције када пређете мишем преко онемогућених опција еволуције је онемогућено.
  • На екрану након завршетка мисије, сви играчи сада приказују заставу исправне боје са тачном иконом.
  • Решен је проблем где се бројач нишана и муниције није ажурирао након изласка из Схадов Станце.
  • Исправљена грешка због које се анимација дугмета „Пусти“ за задатак репродуковала у погрешном тренутку.
  • Привремена икона оружја се више не појављује на хотбару када играч испусти или одложи оружје док седи иза РОСИЕ куполе.
  • Исправљено форматирање текста у описима задатака са трајањем таласа Фрост Варс.
  • Играчи се више неће заглавити у игри преко екрана ако напусте мисију Сторм Схиелд док је она у току.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Побољшани визуелни ефекти за ракетни бацач и бацач граната ради побољшања перформанси.
  • Побољшани визуелни ефекти када љуске умиру ради побољшања перформанси. Исправљени проблеми који су довели до тога да се ови ефекти не репродукују како треба.
  • Побољшан квалитет магле на Ксбок Оне.

ХЕРОЕС

  • Господар леда ће се појавити у продавници догађаја.
    • Легендарна варијанта сервисера.
    • Доступно од 03:00 по московском времену 17. јануара.
  • Лади оф Ице се може добити испуњавањем изазова 3. недеље Фрост Варс.
    • Легендарна варијанта нападача.
    • Може се добити од 17. јануара, 03:00, до 24. јануара, 03:00 (по московском времену).
Напомена: Сваки херој ће постати јединствен након покретања новог система својстава хероја.
  • Сада можете ресетовати све хероје чије су вештине које су претходно биле повезане са отпорношћу на штету постале повезане са својствима оклопа након објављивања ажурирања 7.10.
    • Ако одлучите да ресетујете податке хероја, он ће се вратити на ниво 1, а ви ћете добити сво искуство и развојни материјал уложен у овај лик.
    • Имајте на уму да опција ресетовања неће бити доступна ако сте уложили нове ресурсе у овог хероја или га послали у збирку.

Исправљене грешке

  • Фрагмент позива ламе ће се сада вратити у круг када буде уништен.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Да бисте ресетовали ниво ставке на 1, ако је таква опција доступна за њу (на пример, ажурирани херој или нацрт), користите опцију „Ресетуј податке о предмету“ на екрану за инспекцију.
  • Играчи добијају повратно искуство, развојне материјале и надоградње када рециклирају, одлажу или претварају предмет чији је баланс или функционалност значајно промењена.
    • Замјенски новац потрошен на претварање једне имовине у другу се не враћа.
    • Конвертори потрошени на повећање реткости предмета се не враћају.
    • Ова опција постаје доступна када нацрт, херој или друга ставка има значајну промену у равнотежи или функционалности. Предмети су означени као "ресетовани" и играчи могу да врате своје уложене ресурсе.
  • Износ замене који се даје као награда за:
    • награде за мисију: +67%;
    • складишта побољшања: +67%;
    • хитне мисије: +55%.
  • Смањени трошак замене за промену неелементарних својстава за 40%.
  • Приликом креирања предмета у бази, предмети се прво узимају из залиха, где их има најмање.
  • Сада можете ресетовати Ундертакер Сховел, као и сва друга оружја чија су својства која су се раније односила на отпорност на оштећења сада повезана са њиховим оклопним својствима.
    • Ово се односи само на оружје чији је ниво виши од нивоа 1 или чија су својства везана за оклоп виша од подразумеваних вредности ​​​у верзији 7.20.
    • Ово се не односи на средњовековно оружје које се појавило након ажурирања које је додало оклоп.
    • Ако одлучите да ресетујете податке ставке, она ће се вратити на ставку нивоа 1, а реткост свих њених својстава ће се вратити на подразумеване вредности. Добићете назад сво искуство, развојни материјал и надоградње уложено у ову ставку.
    • Имајте на уму да опција ресетовања неће бити доступна ако сте уложили средства у ово оружје или га послали у збирку.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које је „Јаки помоћник“ увек подразумевано имао иста својства.
  • Лагани лансер бомбона сада има ефекат повратне спреге при пуцању.
  • Решен је проблем где првих неколико напада оружјем у ближој борби није увек доносило штету након што је играч узео оружје.
  • Решен је проблем где оружје за ближи удар није наносило штету када га играч подигне и употреби тежак напад.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Подешавања осетљивости гејмпада за нишањење, нишањење и изградњу сада се примењују и на Саве тхе Ворлд и Баттле Роиале.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где љуске понекад нису биле видљиве гледаоцима у Фрост Варс.
  • Решен је редак проблем у Фрост Варс-у који је могао да доведе до тога да играч изгуби контролу када се поново појави док се пребацује између мета у режиму посматрача.
  • Решен је проблем где би области изгледале недоступне када би се придружио нови члан странке док сте ви били на картици мапе.
  • Зоне сада имају индикатор који се окреће када игра захтева/обради ниво снаге играча који се управо придружио забави.
  • Решен је проблем који је настао када је играч напустио Фрост Варс у режиму за уређивање - због тога би се црвени/провидни оквир замке из прегледа појавио на екрану за завршетак мисије када би га поставио.

НЕПРИЈАТЕЉИ

  • Новогодишње слике љускица, бацача, експлозива и љуски су уклоњене.

Исправљене грешке

  • Побољшана интеракција пројектила са супресорским штитом:
    • Вођени експлозиви се сада залепе за штитник супресора.
    • Пулсне гранате сада одмах експлодирају при удару са штитом за пригушивање.
    • Стреле самострела се сада забадају у штит потисника.
  • Решен је проблем где играчи који се придружују битци краља Олује касно у игри нису видели његове сломљене рогове.
  • Сломљени рогови краља олује су сада исправно приказани.
  • Играчи више не добијају метал када ударе Мимика пијуком или нападом оклопом.

ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА

  • Лучик и Ларс су уклонили новогодишње украсе из главне базе и послали их у складиште.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где се неки визуелни ефекти приликом уништавања возила не би правилно ротирали, због чега је уништено возило нагло скочило.

ЗВУК

  • Фудбалске лопте у Фрост Варс сада имају звучне ефекте.
  • Додан је звучни ефекат приликом узимања података о духу чувару.
  • Ажурирани звуци експлозије граната.
  • Додати звучни ефекти за ситуације када играч крочи на антигравитациону даску или са ње.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које неке мисије за истраживање долине ствари нису имале гласовне снимке.
  • Решен је проблем због којег је музика на екрану са резултатима нестајала када је играч напустио мисију Сторм Схиелд пре него што је успела или пропала.
  • Решен је проблем где музика на екрану пораза није пуштала правилно.
  • Решен је проблем где би музичко дело непрекидно свирало на крају дана.
  • Решен је проблем где би се звучни ефекти хидранта репродуковали након уништења.
  • Додати звучни ефекти за мени помоћи.
  • Поправљен звучни ефекат за ситуације када играч узме топлу пушку са лампом.
  • Решен је проблем који је проузроковао пуштање музике за путовања када се играч окренуо од Ларсовог комбија.
  • Исправљена грешка која је проузроковала да се ефекат неуспелог бонуса звучи више пута.

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

  • Сада можете прецизније променити параметре осетљивости.


Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које оружје није аутоматски пуцало при изласку из режима изградње док држите притиснуто дугме за паљење.
  • Решен је проблем где се ефекти не би појављивали када меци ударе у воду док гледате како други играч пуца у воду.

КОМУНИКАЦИЈА

  • Сада можете блокирати играче директно из њиховог групног позива.


Исправљене грешке

  • Трака за померање ћаскања се више не појављује пре него што први пут отворите ћаскање.
  • Решен је проблем где је ћаскање постало трајно отворено и захтевало је да поново покренете игру.
  • Ако је Фортните покренут након што сте прихватили позив у покретачу Епиц на ПЦ-у или Мац-у, моћи ћете поново да покушате да се придружите забави након што почнете да играте.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Оптимизовано навојање ЦПУ-а на Свитцх верзији, повећавајући брзину кадрова за приближно 10% током интензивних битака.
  • Оптимизована употреба меморије у Баттле Роиале мобилном и креативном режиму како би се смањила рушења због мало меморије.
  • Побољшане перформансе возила и неких козметичких предмета.
  • Повећана брзина читања диска у Баттле Роиале и Цреативе режиму на Ксбок/Андроид-у тако да се објекти са високим детаљима појављују брже.
  • Побољшане перформансе у Баттле Роиале и креативном режиму за Андроид на уређајима на којима је омогућен Вулкан.

.

СВЕ ИНФОРМАЦИЈЕ СУ ПОУЗДАНЕ И ПРЕУЗЕТЕ СА ЗВАНИЧНОГ САЈТА ЕПИЦ ГАМЕС!

з-библиотека злибрари пројекат