Шта значи Лупицал? (Разор'с Куест) | Генсхин Импацт Валктхроугх
Добродошли у одломак првог поглавља радње Агилног вучића у Genshin Impact, включая гайд по заданию легенды “Что значит Лупикал?”
Како откључати потрагу
Достигните 40. ранг авантуре и потрошите кључ приче зарађен испуњавањем 8 дневних провизија.
Адвентуре Екпериенце | mora | више награда |
---|---|---|
375 | 22,000 | 2 5 |
Опис
Заједно са Паимоном одлучујете да одете у Волфендом. Мало људи у Мондштату се усуђује да уђе у ово место. Немате појма какве вас опасности чекају на овим примитивним територијама
Корак по корак водич
Окретно младунче вука. Поглавље 1.
- Донесите 3 комада меса у Разор.
- Узмите довољно меса.
- Хвала дечаку на помоћи.
- Поразите љигавце.
- Разговарај са Паимоном.
- Путујте у Волфендом.
Упутство за употребу
Мете | |
---|---|
1 |
Телепортирај се у Волфендом. |
2 |
Идите до маркера и разговарајте са Паимоном |
3 |
Поразите 3 велике хидросламе. |
4 |
Сакупите 3 комада сировог меса, а затим разговарајте са Разором да му их дате. У овој фази добијамо замку у коју утерамо дивље свиње! У ствари, показало се да ово није лак задатак! Да бисте ухватили дивљу свињу, потребно је да поставите замку поред ње (али ево водича где наћи вепрове). Месо се може добити једноставним пуцањем на животињу са луком (на пример, Амбер), овај метод се чини много лакшим. Дајемо месо Разеру и идемо у Амбер. |
Још један дан у животу извиђача
- Разговарај са Сиегфрииом.
- Поразите хиличурле.
- Разговарај са Амбер о нередима.
- Идите до Пијанског Гулча.
- Питајте Амбер за дечака из Волфендома.
Упутство за употребу
Мете | |
---|---|
1 | Путујте до области у близини Мондштата и разговарајте са Амбер, која стоји близу главне капије. Постављамо питања о Разору. |
2 | Телепортујте се у Спрингвале и отпутујте у Дрункен Гулцх. Разговарај са Амбер поново када стигнеш тамо. |
3 | Поразите 5 Хиличурла у близини и спасите Зигфрију од њихових напада. |
Награде
Награде | |||
---|---|---|---|
Авантуристичко искуство × 275 | Мора × 10000 | Искуство авантуриста × 5 | |
Мистична руда за надоградњу × 2 |
Поремећај тзв.
- Смири људе Спрингвалеа.
- Пронађите доказе.
- Разговарај са Драффом.
Изгледа да "црвенокоса, пламена девојка" није била Амбер као што сте мислили. Али добијате вести од Амбер о нападима чопора вукова у Пијаном Гулчу. Вуков чопор, дечак, напади... све се компликује. Ово захтева темељну истрагу.
Упутство за употребу
Мете | |
---|---|
1 | Вратите се у Спрингвале и разговарајте са Драфом. |
2 | Прегледајте масивне трагове канџи. |
3 | Прегледајте сломљени зуб. |
4 | Прегледајте крзно на коме се нешто заглавило. |
5 | Вратите се на Нацрт. |
Награде
Награде | |||
---|---|---|---|
Авантуристичко искуство × 275 | Мора × 10000 | Искуство авантуриста × 5 | |
Руда мистичног побољшања × 2 |
Лупикал је избор судбине!
- Бори се са северним вуком.
- Иди на гроб Вука са севера.
- Дајте вукове удице Разору.
- Сакупите куке за вукове.
- Разговарајте са Разором како помоћи рањеном вуку.
- Путујте у густиш Волфендома.
- Разговарај са Разором.
- Сустићи Разор.
- Потражите било шта чудно на путу.
- Разговарај са Разором.
- Путујте у Волфендом.
Наћи ћете се назад у Волфендом. Да ли су ове бобице чврст доказ? Да ли Разор и његов вучји чопор заиста стоје иза напада? Или Волфберриес указују на нешто друго?
Упутство за употребу
Мете | |
---|---|
1 | Вратите се назад у Волфендом и пратите пут до Разора. |
2 | Наставите стазом и прегледајте невидљиву мрљу од крви. |
3 | Наставите стазом и пратите Разор. Биће и неколико хиличурла на путу. |
4 | Пратите маркер дубље у Волфендом и поново разговарајте са Разором. |
5 | Сакупите 1 вучју бобицу и дајте је Разору. |
6 | Затим ће се појавити шеф - Вук са севера - Бореи! Ово је тежак шеф. Не можете му прићи, не можете га стварно погодити, а његови погоци уклањају много КСП! Али, на срећу, не морате да убијете вука када изгуби око 25% својих живота, сцена ће почети и задатак ће бити завршен... |
Награде
Награде | |||
---|---|---|---|
Авантуристичко искуство × 400 | Примогем × 60 | Мора × 14150 | |
Отпорне бушилице × 5 | Искуство авантуриста × 7 | Руда мистичног побољшања × 3 |