з-библиотека злибрари пројекат

Трећи чин: Убијте Хана - Проводење Духа Цушиме

На овој страници нашег водича " Дух Цусхиме » одломак 3. чина „Убиј Кана“ је детаљно описан . 

Част и пепео

дух-цушима

Ова мисија почиње аутоматски након завршетка потраге " Из таме" . Брзо путовање и бесплатни роминг тренутно нису доступни , пошто је Јин ухваћен. Морате успешно завршити ову потрагу да бисте поново брзо путовали и споредне задатке.

Сачекајте док се не појави Кењи , пошто ће ослободити Џина. У почетном делу мисије требало би да се фокусирате на скривање и избегавање контакта са непријатељима на које наиђете , пошто вам је сва опрема одузета. Поред ћелије ћете наћи прозор који ће вам омогућити да напустите затворску зграду.

Запамтите да, иако сте изгубили сву опрему, можете себи помоћи концентрисан способност чути, да пронађе непријатеље и прати оне ликове који остају у покрету. Прођите кроз прву групу непријатеља са десне стране и дођите до рупе у огради. Послушајте разговор са једним сељаком о томе како изаћи из замка.

Крените према процепу у зиду означеном жутом иконом. Заобиђите нове непријатеље на десној страни. Успут, Џин мора, између осталог, да се попне на зид приказан на слици.

Заобиђите друге непријатеље са леве стране, шуњајући се иза њихових леђа. Ово ће вам омогућити да дођете до рупе у зиду приказане на слици изнад.

дух-цушима

Након изласка из замка, чућете аларм - нисте могли да га спречите. Наравно, то не значи да је Јин одмах откривен. Ово је информација да ће непријатељи бити пажљивији и заузетији тражењем вашег хероја.

Још увек мораш да се шуњаш. Не скачите на земљу . Скочите на кров десне зграде. Приметите да овде висе два ужета. Можете ходати дуж њих и доћи до штале без ризика да вас неко примети.

До штале можете доћи скакањем кроз рупу на крову. Пришуњајте се коњу хероја и скочите на коња да побегнете. Сцена бекства нема интерактивне тренутке и током ње ћете бити одведени трећи чин кампање .

Морате наставити своје путовање пешке - останите на главном путу који је у новом региону Камиагата . Пут ће вас довести до Кин Схрине .

Требало би да почнете да се крећете до овог места, јер Џин још увек нема никакву опрему. Идите удесно и редовно активирајте своје фокусирано слушање јер има много Монгола у околини. Многи од њих се не померају, али постоји неколико изузетака од овог правила. Један од непријатеља који патролирају подручјем има бакљу (као што је приказано на снимку екрана). Прођите поред њега, пролазећи кроз рушевине једне од кућа.

Наставите око светог дрвета са десне стране. Наићи ћете на другог непријатеља са бакљом и, као и раније, сачекајте док не крене у другом правцу. Морате стићи до стена. Попните се на њих и дођите до подножја дрвета. Наћи ћете леш погодан за преглед.

Наћи ћете још лешева у околини. Крените према њима и скочите са стеновитих платформи да бисте дошли до мање стазе. Прегледајте други леш овде. Јин ће ускоро бити погођен отровном стрелом, и, нажалост, то се никако не може спречити.

Покушајте да ходате напред док се не онесвестите. Јуна спасава Џина . Пробудићете се на новом месту.

Све опрема главног јунака похрањене у истој просторији у којој сте се управо пробудили.

Након што прикупите све предмете и напустите колибу, придружите се Иуни која стоји у караула .

Попните се степеницама до врха стражарског торња и почните да извиђате. Распитајте се пагода, видљиво из даљине. Хероји ће га изабрати за своје одредиште.

Изађите из стражарске куле и идите до штале. Мораш изабрати нову планину, да замени коња изгубљеног у завршном делу другог чина. Ваш избор ни на који начин неће утицати на причу.

Идите на путовање са Иуном. Морате доћи до замрзнутог језера Јогаку храм .

Дођите до следећег места за извиђање. У овом случају, погледајте два подручја на обали залеђеног језера – рибарски камп у којем се држе цивили и алармни систем.

Овој мисији треба приступити на сличан начин као и другим задацима и локацијама на којима треба спасити заточене таоце. Покушајте да останете скривени што је дуже могуће - Приближите се непријатељима или елиминишите појединачне непријатеље из даљине, ослањајући се на свој лук.

Ако Јин буде откривен, неки непријатељи ће покушати да убију затворенике . Брзо нападајте непријатеље са иконама лобање изнад главе, било у блиској борби или са даљине користећи свој лук. Након што сте обезбедили територију, ослободите сељаке држане у уништеној колиби.

Дођите до нове посматрачке тачке обележене игром, одакле можете видети залеђено језеро и храм који су заузели Монголи. Пронађите интерактивне области за истраживање - колица са црвеним цевима и стрелцима који стоје на обали.

Након анкете идите на ватромет у области и покрените их да бисте привукли пажњу својих противника.

Остани на обали где си извиђао. Сачекајте да велика група Монгола приђе колима са црвеним бурадима на залеђеном језеру. Затим употребите свој лук да погодите једну од цеви и изазовете велику експлозију.

Када битка почне, можете се понашати на два начина:

  1. Наставите да гађате стреле са обале - не заборавите да се с времена на време сакријете иза великих препрека. Такође, будите сигурни да циљате на појединачне црвене бурад.
  2. Крените према својим противницима и победите их у блиској борби. Ово је најбоља опција ако имате озбиљних проблема са непријатељским стреличарима.

Након победе у битци, иди са Иуном до храм Јогаку, у којој су се налазили поражени противници. До храма можете доћи пењући се на стене у близини залеђеног водопада приказаног на слици.

Велика група Монгола живи у горњем делу храма. Ако се осећате добро, можете их изазвати на дуел активирањем стајања. Ако не желите, нападните их на било који начин који одаберете - пошто непријатељи у почетку нису свесни Јиновог присуства, можете користити бомбе.

Када борбе почну, фокусирајте се на непријатеље који пуцају отровним стрелицама. Јин се може отровати , почиње брзо да губи здравствене поене. Морате да одговорите на ово тако што ћете га излечити (дугме са стрелицом надоле).

Када су стрелице испаљене, можете скренути пажњу на вођу и друге животиње. Ако је могуће, користите Гхост Станце и увредљиве гаџете.

Нажалост, ово је још једна битка где затворенике треба заштитити . Обавезно се фокусирајте на непријатеље означене иконом лобање. Морате их зауставити пре него што убију затворенике. Победа у битци ће вам омогућити да преузмете контролу над храмом и завршите потрагу.

Награде за мисија : Тхе Легенд Рисинг (КСП) - већи бонус, приступ региону Камиагата откључан, главна мисија Вукови на капији откључана

Вукови на капији

дух-цушима

Можете започети ову мисију чим завршите потрагу " Част и пепео" - након што је Јин ослобођен из заточеништва и доспео у регион Камиагата. Требало би да се вратите Јогаку Темпле и упознати Иоонвоо који стоји крај ватре.

Путовање до храма ће потрајати. Када сте у близини, пронађите пут до врха планине. Дођите до кампа на врху и упознајте се Такесхи , који треба да стоји у близини мале ватре. Иди на литицу и послушај још један разговор са човеком.

Идите поново на југ, али овог пута морате прећи само половину удаљености. Не прилазите главном улазу у тврђаву. — заузели су га Монголи и главни пут је чуван.

Идите према малом брду лево од улазне капије тврђаве. Тамо се налази мали шумски камп.

Попните се на кров колибе поред ватре. Можете скочити са њега на удицу. Замахните на ужету и скочите до интерактивне ивице на литици. Користите га да дођете до врха и придружите се својим савезницима.

Дођите до малог брда са којег можете видети тврђаву - мораћете да је извиђате. Фокусирајте се на стрелце који стоје на стенама са леве стране и на велику зграду у центру тврђаве - Такеши предлаже да дођете до њеног крова.

Идите низ брдо и крените према стрелцима које сте приметили док сте извиђали. Изненађено напали једног од њих. Преостале мете морају неутралисати ваши савезници.

Можете лако изненадити другог непријатеља који патролира зградама испод. Покушајте да дођете до крова најближе зграде, јер ће вам то омогућити да пређете опасну зону користећи ужад.

Добар начин за почетак битке је напад на вођу приказаног на слици. Извођење прикривеног напада на њега ће одмах напунити ваш став духа. Наставите тако што ћете активирати став и употребити га да победите 3 оближња непријатеља.

Када битка почне, можете се борити како год желите - можете напасти противнике који се тренутно боре са вашим савезницима, уместо да се суочите с њима сами.

Након победе у бици, придружите се осталим ловцима који су постављени дуж главне стазе која води до следећег дела тврђаве.

Планирајте изненадни напад на монголску патролу . Препоручујемо да брзо дођете до степеница које воде на кров велике зграде.

Експлозивне стреле или бомбе су идеалне за напад на патролу. Непријатељи ће бити убијени или збачени са својих коња. Можете наставити да их нападате са крова или скочите са њега и користите своју катану.

Када се позабавите патролом, користите пут који су користили и крените у неистражене делове тврђаве. Дођите до тачке на којој можете видети Тојома мост .

Попните се на осматрачницу и извиђати терена. На локацији приказаној на слици изнад, Јин примећује хвацха покретач - било би добро да преузмете контролу над покретачем и употребите га на својим непријатељима. Испод моста је каменита стаза.

У теорији, имате избор - можете покренути директан напад трчањем преко моста док Монголи гледају, или се можете ушуњати испод моста. Друга опција је боља јер вам омогућава да дођете до неоткривене хваче и користите је.

Приближите се понору и употребите куку за хватање. Захваљујући томе можете доћи до стазе испод моста.

Постоје још две куке у близини зида литице - дођите до њих једну за другом и запамтите да се замахнете пре сваког скока. Скочите на интерактивне ивице, а затим зграбите горњу куку да бисте се попели на зид.

На крају би требало да стигнете до места приказаног на слици, које се налази иза монголског чуваног подручја.

Настави да се шуњаш. На путу ћете срести два Монгола, али они се лако могу убити скривеним убиствима. Дођите до Хвацха Схоотер-а и користите га . Почните тако што ћете гађати једну од великих група непријатеља и упуцати их пре него што се рашире како би нанели максималну штету. Искористите прилику и циљајте стрелца који стоји на оближњој кули.

Пре или касније ћете морати да одустанете од покретача - неки непријатељи се приближавају вашој локацији. Не заборавите да користите гаџете, мењате ставове и тражите могућности да активирате Гхост Станце.

Пређите на следећи део тврђаве. Суочите се са надолазећим противницима - битка ће бити лакша пошто су се Јинови пријатељи придружили битци. Као и увек, фокусирајте се на оне непријатеље који су заузети борбом против ваших сапутника. Победа у овој битци ће завршити мисију.

Од сада поново можете слободно путовати широм света . То је било зато што је заузимање тврђаве Каминозаке отворило пролаз између региона Тојотама и Камиагата.

Награде за довршетак мисије: легенда постаје јача (кп), потрага је откључана Олуја се скупља .

Олуја се скупља

дух-цушима

Ова мисија ће бити откључана када завршите потрагу " Вукови на капији" . Још једном, морате се вратити на Јегаку храм и упознај Јуну. Овог пута жена ће стајати поред једне од храмских зграда. Након разговора, акција вас води до оближњег Порт Изуми , где су смештене главне монголске снаге.

Морате избегавати активирање аларма од самог почетка мисије . Почните да се крећете ка Светионик Јогаку , који је видљив из даљине. Будите савијени и често слушајте. На путу ћете наићи на неколико стражара. Лако се могу убити прикривеним нападима.

Непријатељи из кампа такође могу бити нападнути с леђа, или једноставно можете да се провучете поред њих - последња опција захтева да пратите линију вешања која води до крова шатора.

Када се довољно приближите светионику, сачекајте да се два чувара зауставе на главном улазу. Искористите чињеницу да не патролирају подручјем и ушуњајте се позади светионика . Попните се кроз рупу да уђете у светионик.

Останите у приземљу светионика и комуницирајте са бурадима - Јин ће утврдити да садрже отров.

Користите мердевине да дођете до врха светионика. Срећом, тамо нема непријатеља.

Почните да истражујете - погледајте стене са леве стране, празан део села, брдо које би могло бити добро место за стрелце, птице које лете изнад луке и имање лучког капетана. Слушајте разговор са Иуном да бисте завршили ову мисију.

Награде за довршетак мисије: Легенда постаје јача (кп), потрага Срце Јито откључана

Срце Јито

дух-цушима

Ова потрага ће се појавити у вашем дневнику након што истражите луку Изуми, која је део потраге Олуја се скупља . Упознајте Иуну поново у Јегаку храм .

Коњ на коме сте путовали откако сте стигли у регион Камиагата био је само привремени коњ. Сада можете одабрати "сталног" коња , односно онај који ће остати са вама до самог краја авантуре. Баш као у прологу, имате 3 коња различитих боја за избор. Након што изаберете коња, можете изабрати 1 од 3 имена.

Јин нови задатак укључује инфилтрацију замка Шимура . Као изгнаник, он је сада тамо „уљез“ и биће нападнут.

Направите дуго путовање на југ. Морате стићи до литице. Погледај сећања. Када се вратите у садашњост, херој може започети свој успон.

Овај део није много тежак, иако укључује коришћење куке за хватање да би се дошло до ивице стене на другој страни водопада. Наставите да се пењете док не стигнете до зида замка - пробушите рупу да уђете унутра.

Препоручљиво је шуњати се и избегавати убијање људи, иако није неопходно. . Напад на људе из замка може негативно утицати на Џинову репутацију. Међутим, не би требало да имате проблема да останете неоткривени. Ако је потребно, можете, на пример, да користите Винд Цхимес, али то није неопходно.

Требало би да почнете да се крећете кроз башту. Пратите стражаре са бакљама . Потражите високу траву и друге покриваче успут. Не идите испред стражара или се превише приближавајте другим ликовима које сретнете на путу.

Престаните да пратите стражаре док се приближавају резервоару за воду. Скок у воду. Занемарите оближње острво са чуварима и ватром. Уместо тога идите право. Морате доћи до стена испод оштећеног моста.

Попните се уз стене и прођите кроз срушено дрво. Можете скочити у провалију и ухватити интерактивну удицу у ваздуху. Замахните на ужету и скочите на куку која се налази близу зида литице. Попните се на горњу полицу.

Наставите да се пењете, крећући се у страну и скачући на следеће интерактивне ивице. Подигните се и скочите ка новој удици.

Наставите да се крећете - користите куку за хватање и потражите интерактивне ивице. Линеарна рута за пењање ће вас одвести до једне од капака замка. Нађите се унутар зграде.

Од сада покушајте да чешће користите слушање јер је удаљеност између вас и чувара мања. Изађите из зграде и почните да се крећете кроз двориште, држећи се близу десног зида. Не приближавајте се превише чуварима, посебно онима са бакљама.

Прођите кроз отворену капију и одмах скрените лево. Можете се попети на скелу и доћи до горњег крила.

Почните да се пробијате кроз собу, игноришући Шимуру и останите близу десног зида. Користите степенице на путу. На крају ћете морати да дођете до другог поклопца - прођите кроз њега да бисте стигли до дна крова.

Дођите до нових врата, која ће вам омогућити да уђете у нови део замка. Пронађите друге мердевине и користите их да дођете до последњег спрата зграде. 

Потражите две нове степенице које воде до крова замка, али чувајте се једног стражара . Не би требало да га нападаш. Гледајте га ухом и прескочите ограду.

Уђите у торањ, пронађите рупу са мердевинама - спустите се на доњи спрат. Бићете на улазу у Шимура апартмани .

Коначни циљ мисије је врло једноставан - у Шимуриној соби нема стражара. Ставите писмо на јастук. Сцена ће завршити овај задатак.

Награде за завршетак мисије: легенда постаје јача (кп), потрага је откључана " Вечно плаво небо" .

Вечно плаво небо

Ова мисија се може добити након завршетка друге мисије приче - " Срце Јито" . Пре него што започнете ову потрагу, покушајте да развијете свог хероја што је више могуће и надоградите његову опрему . Не заборавите да допуните своје гаџете. Током ове потраге учествоваћете у многим биткама, укључујући двофазну борбу против шефа.

Састати се са Иоунг назад у Јегаку храм . Пре него што започнете мисију, можете разговарати са другим важним НПЦ-овима − Норио , Исхикава (вероватно два пута) Кењи и Лади Масако . Коначно, поново разговарајте са Иуном - бићете одведени Порт Изуми .

Борбе са монголским војницима почињу убрзо након уласка рибарско село . Током битке, не заборавите да се заштитите од напада стреличара. Ако сте откључали Моон Станце, користите га на непријатељима са великим штитовима. Борба против њих са друге позиције може бити веома проблематична.

Током борбе долази до ситуације у којој Јуна пада и почиње да крвари. Оно што сада треба да урадите је да се брзо решите оближњих непријатеља или употребите димну бомбу да им одвратите пажњу, а затим приђете Иуни што је пре могуће и оживите је.

Неки стрелци испаљују отровне стреле које могу повредити Џина. Не заборавите да лечите када је потребно и фокусирајте се на стрелце да бисте избегли даља оштећења. Након што се битка заврши, разговарајте са Иуном.

Почните тако што ћете упознати Норио, видиковац у близини луке Изуми. Када сами кренете у ову мисију инфилтрације, најбоље је да избегнете директну борбу са непријатељем. Направи свој пут и фокусирајте се на долазак до одредишта.

У овом делу мисије морате прећи залеђено корито реке. Када су непријатељи у покрету, сакријте се у високом жбуњу које расте са стране.

Када напустите корито реке, наставите да се шуњате унаоколо, поготово зато што у том подручју има много јаких непријатеља. Ходање по крововима зграда и конопцима који повезују суседне кровове помоћи ће вам да избегнете откривање. Тачка гледишта коју треба да постигнете је - ово је кула за посматрање видљиво из даљине.

Код степеница које воде до осматрачнице налазе се два стражара. Можете им одвратити пажњу својим звонима или сачекати прилику да се пришуњате степеницама. Овог пута нема одељења за извиђање, јер након што се попнете на торањ, резна сцена приказује Схимура и његових нападача.

Морате ићи на имање. На путу ћете срести многе Монголе. Нема потребе да их нападате , али неке од њих можете ухватити прикривеним нападима. Најбоља идеја је, међутим, да избегавате битке и бежите од својих противника, јер не желите да наиђете на повређеног Кана.

Морате доћи до капије и проћи кроз празнину. Пре него што ово урадите, напуните своје здравље и опремите оклоп . Када стигнете у двориште виле, дочекаће вас газда.

Кхан - први састанак

Двобој са каном почиње након уласка у двориште виле. То је обрачун један на један , тако да можете у потпуности да се фокусирате на шефа.

Не можете користити справе током борбе, али осим катане, можете користити посебне меле нападе (оне које сте успели да откључате током игре)

Кључ победе је држање подаље од Кхана када он користи своје црвени напади .

Кан првенствено воли да изврши три велика ударца својим копљем. Међутим, немојте му се прерано приближавати , пошто ће после три напада ипак извести четврти црвени напад.

Шефов други црвени напад почиње једноставним ударцем. Морате реаговати рано јер долазећи црвени напад има велики домет. Удаљите се од Кхана што је пре могуће након што га видите како изводи ову комбинацију.

Чим се појави анимација борбе Џина и Хана, шеф такође почиње да користи плави напади . Подсећамо вас да је парирање плавим нападима могуће само ако сте стекли вештину Непопустљиво парирање мачем . У супротном, третирајте их исто као црвене нападе и избегавајте их.

Кхан је најбоље нападнут када изводи редовне или плаве нападе. Као и код ранијих шефова, можете користити савршена парирања (активирајте притиском на Л1 у правом тренутку - морате купити ову вештину) да ослабите шефа. Међутим, можете и без њих. Ослањање на конвенционална парирања и контранападе једноставно ће продужити целу битку.

Нажалост, сада нећете моћи да убијете Кхана. Прва борба се завршава када је шеф на ивици смрти. Кан привремено заслепљује хероја и бежи на свој брод.

Требало би да се упутите велики брод привезан у луци, јер је тамо кан побегао. На путу ћете срести редовне непријатеље који ће покушати да вас зауставе.

Најбоља идеја је избегавати туче и фокусирати се на долазак до брода. Поента је да избегнете ударац како бисте могли да уђете у другу битку са Кханом пуним здрављем. Можете циљати непријатељске стрелце и носити се с њима - користите парирања/измицања да не будете погођени стрелама.

Кхан - друга борба против шефа

Други сукоб са Каном почиње након што седнете на монголски брод . Овај сусрет се битно разликује од првог.

  1. Кхан је у пратњи телохранитеља. Неки од њих ће учествовати у бици од самог почетка, други ће се појавити како битка буде напредовала.
  2. Можете слободно да користите све способности и гаџете . Можете користити све доступне нападе (укључујући Гхост Станце) и уређаје да оштетите шефа или његове слуге.
  3. Игра не приказује Канову енергетску плочицу. То не значи да је шеф мање моћан. Битка ће трајати неко време јер морате да изведете много успешних напада да бисте победили Кана.

Када Почиње прва фаза битке , фокусирати на то прво напада и убија стандардни противници на броду. Нажалост, игра неће бити лака, јер ћете морати да се борите против непријатеља штитовима, копљима или зверовима.

Не заборавите да прилагодите Јинову позицију пратећи циљаног непријатеља. Користите бомбе или Кунаи ножеве. Међутим, немојте користити све геџете одједном, јер можете завршити у последњем делу борбе.

Кхан у почетку остаје на горњој палуби, али, након што је решио већину својих телохранитеља, и сам се укључује у битку. Шеф користи исте вештине као и током првог сусрета.

  1. Избегавајте Кханове црвене нападе и запамтите да неки од њих долазе у комбинацијама.
  2. Не заборавите да парирате нормалним и плавим нападима (запамтите да вам је за парирање плавим нападима потребна вештина Перфецт Парри). Деле се на обичне или идеалне, које наносе више штете.

Вреди подсетити да је употреба Катане нису једини начин да повредите противника . Можете ослабити Хана користећи лепљиве бомбе и кунаи ножеве, на пример, и заслепити га помоћу димних бомби. Ово би требало да вам помогне да зауставите његове нападе и вратите се својим нападима.

Мањи непријатељи ће се појавити током борбе, покушавајући да вас преузму. Најбоље је водити рачуна о њима када се појаве како не би прекинули борбу тако што ће Џина држати ван равнотеже и изложити га Хановим нападима.

Прва фаза битке завршава се кратком сценом у којој је Кан избачен из равнотеже.

На друга фаза битке Приближава се још монголских трупа. Морате наставити да нападате стандардне непријатеље. Група стрелаца ће се појавити на горњој палуби. Препоручује се да их нападнете луком - циљајте директно на стрелце или на црвене буре у близини.

Када се борите са стандардним непријатељима, држите се даље од Кхана како бисте спречили шефа да прекине ваше акције и да се упусти у сопствене нападе.

Друга фаза сусрета се завршава када сте довољно ослабили Кана. Потражите опцију да притиснете Троугао након што се икона дугмета појави на екрану (ово је приказано на слици изнад). Јин покреће напад који уништава шефово копље.

На трећа фаза битке Кан ће се наоружати својим мачем. Шеф може запалити своје оружје, што значи да ће бити потребно извршити додатна избегавања као одговор на газове црвене нападе. Ако вас запали, брзо се котрљајте да не бисте изгубили здравствене поене.

Као иу претходне две фазе битке, нови непријатељи ће се појавити на главној палуби брода. Прво пронађите и убијте нове стрелце, јер ће они укључивати непријатеље који могу да испаљују ватрене и отровне стреле. У случају тровања, брзо попуните своје здравље.

Борите се док се не активира нова сцена, која приказује шефа који је избачен из равнотеже. Кан ће се уморити и зауставиће своје нападе. Ово је прилика да се коначно победи шеф . Приђите му и притисните Троугао неколико пута да бисте онемогућили његов мач и штит.

Последњи напад катане погодиће шефа у груди. Јин затим убија Хана тако што му је одрубио главу.

Након што повратите контролу над Јином, бићете на коњу и путоваћете са Иуном. Као и увек, изабране опције дијалога не играју значајну улогу. Ускоро ћете доћи до тачке када ће се мисија завршити.

Награде за завршетак мисије: повећање легенде (кп), потрага "Прича о господину Шимури" откључана

Прича о господину Шимури

дух-цушима

Последња главна мисија се појављује након завршетка главне мисије " Вечно плаво небо" - након што је победио Кана и заузео луку Изуми. Од Иуне сазнајеш да Шимура жели да се састане са Џином.

Иди на село Оми, а затим идите на кратко путовање до стари круг дуела . Знате ово место из сећања - налази се поред језера Оми. Када стигнете на одредиште, пронађите место где Јин може седети и чекати да стигне Лорд Шимура.

Можда сте приметили да је Џин променио одећу – то је део приче. Такође не можете користити справе или оружје осим катане током мисије. Седите на коња и започните своје путовање са Лорд Схимура .

Успут ћете срести једног сељанина. Интерагујте са комбијем да бисте га гурнули - држите Р2, а затим наставите да притискате Кс.

Наставите путовање - овог пута ће бити одредиште Породично гробље Сакаи . Морате да саставите хаику – изаберите интерактивне области из свог окружења да бисте формирали различите делове песме. Ваш избор није важан. Јин ће једноставно прочитати песму.

Време је за почасни дуел са коначни шеф Лорд Шимура .

Можете се борити Г. Схимура само са својом катаном. Запамтите да можете користити све своје борбене технике. Међутим, не можете користити гаџете или далекометно оружје.

 

Шимура је најбољи корисник катане међу свим шефовима са којима сте се до сада суочили. Без обзира на то, ова борба неће бити изузетно тешка.

Редовни напади катане, које изводи Шимура најлакше је парирати/избећи. Нажалост, он их ретко користи.

Шеф користи и самце плави напади, као што је ударац катаном. Запамтите да плавим нападима можете парирати само када стекнете вештину Непопустљиво парирање мачем . У супротном ћете морати да их избегавате.

Највећа претња, наравно, јесте црвени напади Лорд Схимура. Морате да их избегнете или да их избегнете котрљањем.

Комбинације шефова могу изазвати највише проблема. Лорд Шимура углавном користи две комбинације:

  1. 3к црвени напад - Он телеграфише ову комбинацију, а Шимура накратко препознаје своју катану.
  2. 2к црвени напад + 1к плави напад - Након два пута избегавања/бацања, можете или да ризикујете и покушате да парирате плавом нападу, или избегнете сва 3 напада.

Запамтите да се активирате савршено парирање , притиском на Л1 у последњем тренутку, и савршене евазије притиском на круг пре него што вас напад погоди. Обе ове механике захтевају да имате праве технике.

Савршено парирање или савршено измицање ће изазвати споро кретање на кратко време. Ово ће вам помоћи да кренете у офанзиву и испразните многе Шимурине здравствене поене. Ово ће скратити борбу.

Дуел са Шимуром се завршава када исцрпите све његове здравствене поене. Сада ћете морати да одлучите о судбини главног лика, ујака.

Игра ће понудити две опције - можете убиј Шимуру притиском на Л2, или резервни Шимура притиском на Р2. Морате потврдити своју одлуку притиском на Кс. Коју год опцију да одаберете, игра ће се завршити. Погледајте видео и завршите кредите. Овим се завршава последња главна потрага.

Награде за довршетак мисије: Повећана легенда (кп) - већи бонус, нове боје.

Могу ли да наставим да играм након завршетка главне приче?

Да, можете играти Гхост оф Тсусхима након што завршите све главне мисије, без обзира на вашу одлуку у вези са Шимуром .

Како иду последњи кредити, радња се сели у Џиново ново скровиште у Јуми. Послушајте разговор са Јуном и моћи ћете да наставите слободно путовање кроз Цушиму. Можете пратити преостале споредне задатке или пронаћи нове тајне и локације.