з-библиотека злибрари пројекат

100% Валктхроугх СТАЛКЕР: Цлеар Ски

СТАЛКЕР: Ведро небо

Детаљно пролазећи игры СТАЛКЕР: Ведро небо, укључујући све тајне, додатне задатке и добијање свих завршетака.

Садржај:

СТАЛКЕР: Водич кроз јасно небо

Действие происходит до событий оригинальной игры “Сталкер: Тень Чернобыля”. Почти все локации те же самые, но теперь на них разворачиваются военные действия между группировками, добывать артефакты сложнее, а сражаться с монстрами и врагами — сложнее.

Искусни сталкер-плаћеник Сцар водио је групу од три научника кроз мочваре. У почетку су на путу наишли на јато разних мутаната који су бежали да спасу своје животе. А онда су видели разлог за овај лет - необично снажно издање. Сви људи из експедиције су неизбежно умрли, али Сцар је некако неким чудом успео да преживи.

После запуска кампании вы очнетесь на квартирах «Чистого Неба» – группировки, вокруг которой начинает закручиваться сюжет.

Лебедев, лидер овог удружења, разговараће са вама и објаснити како сте дошли овде. Затим морате разговарати са барменом, који се налази у оближњој згради.

Бармен вас неће дуго задржавати и послаће вас Лебедеву. Да бисте поново заузели контролни пункт који су напали чудовишта, морате узети опрему из складишта.

Лебедев ће вам дати лекове и пиштољ - сада можете ићи на аутопут, за шта се морате пријавити војнику Ведрог неба.

Мочвара

У мочварама се кретајте пажљиво, јер су аномалије разбацане свуда. На великој тежини могу да вас убију тренутно, зато будите опрезни и користите вијак који треба бацити испред вас.

После првог моста, прођите аномалије и послушајте Лебедев савет о локалним опасностима и благу. Потоњи, артефакти, могу се пронаћи помоћу детектора (тастер О), и управо сада можете покупити своје прво благо - Медузу, која ће се појавити у близини.

Сами артефакти имају различите негативне и корисне карактеристике, због чега је понекад логично да их причврстите за појас одела да бисте активирали бонусе. Ваше одело тренутно нема одговарајуће слотове.

На свом одредишту наићи ћете на мртва тела и осматрачницу. Ево, прегледајте кочију за патроне, а затим се спремите за битку - дивље свиње ће вас напасти.

Морате брзо да се носите са њима (пуцајте им у лице) да бисте имали времена да сакупите паре од својих палих другова, а затим се сакријете од почетка Ослобођења.

База чистог неба

На базе  «ЧН» отчитайтесь перед Сусловом, чтобы получить награду. Далее загляните в дом рядом, где заседает мастер на все руки «Кулибин» – этот человек вручит вам новое задание. У вышки вы уже нашли флешку, которая ему требуется, так что передайте находку, чтобы получить вознаграждение.

После овога идите до Лебедева, који ће предати следећу мисију за чишћење мочвара. Изађите напоље и пронађите сталкера "Нимбле" ако желите да добијете брифинг.

Тип ће вас научити основама преживљавања у зони, рећи вам о вашем ПДА-у и, ако му баците новчић, назначити локацију три скровишта драгоцености. Када будете спремни, замолите свог водича да вас води.

Велике мочваре

Током овог задатка мораћете да се борите за територију мочваре. Када сте овде, припремите се да вас нападне рој меса. Успут, ако не правите непотребне покрете, можете их заобићи.

Затим ћете добити поруку на ПДА - некоме треба помоћ, а ви је морате пружити. Трчите до одредишта (трепћући маркер на мапи) где се камп налази.

На лицу места ћете наићи на Ренегаде, са којима ћете се у сваком случају морати борити. Опљачкајте њихова тела и онда идите даље.

Од вас се захтева да пружите помоћ члановима Ведрог неба, чије групе чекају ваш наступ на различитим местима (означеним на мапи). Ако сами учествујете у нападима, добићете више новца. 

У исто време, истражите област. Ако тражите, сигурно ћете пронаћи неколико кешова са вредним предметима у околини.

Дакле, у близини Рибарског салаша налази се караула, на чијем врху се налази ПСО-1 (призор). Када се заврше сви задаци истог типа за хватање тачака, Лебедев ће вас контактирати.

У бази разговарајте са командантом, који ће вам дати нови задатак да уништите Ренегаде и заузмете пролаз који води до Кордона.

Иза артефаката

Највећу количину новца ћете добити од артефаката, којих у Зони има безброј. У СТАЛКЕР Цлеар Ски, за разлику од првог дела, додат је посебан уређај - детектор који вам омогућава да брзо пронађете артефакте.

Генерално, ако желите да пронађете такво благо (артефакт), онда прво морате открити аномалију. Понекад ћете наићи на посебно плодна поља - накупине аномалија, које се називају стварима попут „Ракинг Хандс“, „Симбионт“ и тако даље.

Конкретно у мочварама нема великих накупина, али овде можете пронаћи побољшани детектор Велесових аномалија. Налази се на северозападу локације, у пећини код срушеног моста (погледајте испод душека).

Ренегаде Басе

Пре него што кренете ка одметницима, има смисла завршити неки посао. Дакле, можда још нисте прикупили све флеш дискове за Кулибин.

Док претражујете, истражите све колибе и кампове у којима можете пронаћи додатни плен. Такође, ако сте уштедели нешто новца, вреди побољшати оружје које волите да бисте повећали штету.

Додатни новац могу донети и обични сталкери којима је потребна помоћ. Неким момцима ће требати муниција, другима лекови.

У бази „ЦхН“ можете добити неколико јединствених задатака за проналажење персонализованих предмета - њихово испуњавање повећаће вашу репутацију у групи „Чисто небо“ (ако сте већ одлучили да ћете им се придружити).

Коначно, идите у базу Ренегаде. Заједно са својим друговима из „ЧН“ идите североисточно од Мочвара, на место које се зове „Механизаторско двориште“. Спремите се за веома жесток састанак и уопште тешку битку, пошто је тамо невероватан број разбојника.

Имајте на уму да ваши другови могу лако да умру, али то ни на који начин неће утицати на вашу репутацију. Напротив, после битке можете опљачкати лешеве палих да бисте прикупили добра ЦхН2 одела, као и добро оружје попут АКМ-74.

Након завршетка задатка, Лебедев ће вам се захвалити. Сада када сте одсекли све репове, идите у Кордон.

Граница

Кордон је насељен свежом сталкерском крвљу, Сидоровичем, војницима и другим познаницима које је играч упознао у првом делу.

Када уђете на локацију, Сидоровић ће вас одмах контактирати. Мало даље наићи ћете на талас војних људи који ће указати на своје намере у вези са свима који се приближавају - пуцајте да убијете.

Отворите мапу да бисте разумели своју локацију: јужно од вас је војна база, горе је база са Сидоровичем. Морате проћи поред војске која патролира подручјем и доћи до базе придошлица.

Проблем војске у Кордону је посебно болан, јер су ови момци обдарени невероватно оштрим очима. Тачка војног митраљеза приметиће вас стотинама метара даље и почеће да пуца на вас врло прецизно, зато будите опрезни.

Користите двоглед да пронађете контролну тачку и одлучите како да се крећете да бисте их избегли. Највероватније ћете бити примећени, па ћете морати да се крећете под ватром, трчећи од камена до камена, од дрвета до дрвета, све до решеткасте ограде.

После овога ћете сићи ​​низ падину, а онда ће престати да пуцају на вас. Прођите ограду и идите лево, идите право у камп са сталкерима.

На лицу места можете разговарати са свежом крвљу и преузети неколико секундарних задатака (један од њих ће вам дати „Вука“ који је већ познат играчима). Да бисте напредовали дуж главне приче, идите до Сидоровича.

Сидоровицх

Добродушни и храпави трговац Сидорович, ако нисте знали, једна је од најпознатијих фигура у првом делу серије („Сенке Чернобила“).

Сидорович неће одговарати на ваша питања о Стрелки - прво му морате учинити услугу. Морате да нађете залогај за њега, али прво ћете морати да посетите сталкера Валеријана. Вођа неутралних је у својој бази.

Пре него што кренете у Валеријан, можете посетити војнике који су вас терали да плешете под ватром из митраљеза. Овога пута можете ући с леђа и обрачунати се са митраљесцем, али опет посао неће бити лак, јер на том пункту има доста војника.

Преко насипа

Није дуга шетња до железничког насипа - мање од километра од Сидоровича. На путу скрените доле са пута (гледано са улаза у логор за придошлице) и идите до моста испод којег се налази војник.

Замислите, овај тип неће пуцати на вас, штавише, чак ће вам дати задатак. Није неопходно пружити му услугу, а задатак није ништа необичан - стандардни „иди и пронађи“.

На путу до насипа наићи ћете на сталкере који се боре са војском. Прво помозите, а затим претражите тела мртвих. Ускоро ћете видети неутралну базу. Овде, иначе, можете извршити исти војни задатак, ако га имате.

На мосту ћете пронаћи аномалију "Телепорт", која ће вас бацити на десну страну Кордона. У тунелу покупите све предмете и предмет у потрази, а затим се вратите.

Неутрал Басе

Неутрални су се одлично сместили: овде имате две бараке, зидове и пријатан поглед. У првој касарни ћете наћи дилера и механичара, у другој - самог Валеријана, који води целу базу.

Разговарајте са овим последњим да бисте сазнали о веома лошој ситуацији: војска, испоставило се, предаје локацију сталкера бандитима, након чега им ови упадају у заседу. Затим треба да испитате Халетског, мајора који можда зна за Сидоровичево зезање.

После неуспелог разговора, поново разговарајте са Валеријаном, који ће вас замолити да се обрачунате са друговима Халетског. Ово друго ћете пронаћи на АТП-у, до којег се може доћи лифтом. Убијте све непријатеље на АТП-у и сакупите вредне предмете (овде се налази и АКМ-74\2У).

Помоћ за Сталкерс

Када се битка заврши, вратите се Халетском у неутралну базу. Када мајор сазна да су му другови погинули, одмах ће вам дати све податке о хајдуку.

Пре одласка, можете пружити помоћ Халетском, али то, опет, није неопходно. Помоћ се састоји у предаји пиштоља војнику, за шта ћете заузврат добити напојницу у скровиште иза логора за придошлице.

Када сте сазнали где се налази залогај, узмите своје ствари и вратите се Сидоровичу. На путу посетите војног човека испод моста да му дате откривени ПДА. Као награду добићете сасвим обичан комплет прве помоћи.

Оказав помощь нейтралам, вы получили возможность вступить в их группировку. Вообще, в “СТАЛКЕР: Чистое Небо”, как и оригинале, присутствует множество объединений, в которые можно вступить.

Ако пристанете да постанете један од неутралних, добићете детектор „Медвед“, који је знатно супериорнији од стандардног уређаја, али у исто време инфериорнији од „Велеса“ (могли бисте га наћи у мочварама), јер као и пет антирадина.

Механичар са надимком „Ван“ ће вам дати потрагу за проналажењем флеш дискова, а трговац Шилов ће вам помоћи да истоварите ранац. Поред јединствених додатних задатака, такође можете преузети задатке од неутралних да бисте очистили Кордон од чудовишта (задаци се прилично добро плаћају).

Након што истражите Кордон и позабавите се свим стварима (и такође пријавите Сидоровичу), идите на депонију. До нове локације можете доћи на два начина: преко превоја на северозападу или преко контролног пункта на северу.

Депонија

Где живе бубашвабе? Тако је, у смећу. Шта је са бандитима? Наравно на Депонији! У серији СТАЛКЕР једно без другог не може, па се спремите на честе нападе „браће“.

Први бандити ће вас срести одмах на почетку локације, али није неопходно да се борите са њима ако не желите да играте љубазног или неутралног момка.

Ако се нећете придружити редовима гопника, онда у овом случају не би требало да пуцате, али ни прилазите момцима, јер ће они одмах покушати да вас "избаце".

Разбојници ће вам гарантовано узети сав новац и оставити вас скоро у гаћама, па их или одмах напали издалека, или обиђите.

Када причате, бандит ће ићи према вама и говорити. Уклоните пиштољ ако се не плашите губитка новца (или га једноставно немате) и дајте им сву валуту.

Ако одбијете да дате новац, једноставно се одмакните, а затим пажљиво закорачите према страни брда (бандити сада неће пуцати, пошто је одговарајући сценарио још увек у току). Тада можете безбедно заобићи њихову испоставу и кренути напред без хитаца.

Коначно, постоји опција да на улазу уопште неће бити момака - овде ће се појавити неутрални који ће се борити са бандитима.

У овом случају немојте бити ухваћени у унакрсној ватри и само сачекајте да покупите ствари са лешева након битке.

Мртви сталкери понекад могу пронаћи ИЛ-86, ТРс-301 и друге добре пушке. Када се придружите неутралнима, једноставно убијте Гопнике.

Следите главни задатак до назначеног места. Наћи ћете је на једном од брда Депоније, засуту и ​​окружену бурадима.

Копачи

На месту ископавања, прегледајте лешеве копача који овде прикупљају ресурсе. У једном од њих ћете наћи ПДА са информацијама, из којих произилази да је пали радио за извесног Васјана. Потоњег ћете пронаћи на десној страни локације, где ће се борити против Слепих паса.

Сачувајте пре него што приђете Васјану, јер га током битке пси могу појести. Када се битка заврши, сталкер ће вас обавестити о локацији ваше мете - она ​​је већ у Мрачној долини.

Васиан вам такође може показати неколико кешова разбацаних по локацији за номиналну накнаду.

Прогонитељи и разбојници

Пре него што кренете у долину, истражите депонију за артефакте. Обавезно посетите подруме Депоа и Гробље старе опреме, где вас чека велики отпор и веома вредан плен.

Ако желите да се придружите редовима разбојника, морате избегавати да их нападате током целог пролаза. Тренутно, ако нисте убили ниједног Гопника и нисте се придружили некој другој фракцији, можете постати један од њих. Да бисте то урадили, идите у њихову базу и разговарајте са њиховим вођом, под надимком Јога.

Такође у бази можете узети стандардну мисију од механичара да пронађете флеш дискове. Јога ће вам такође дати јединствен задатак, који карактерише подлост и превара. 

Вреди напоменути да оклоп Севе може у потпуности надоградити само бандит техничар. То је чудна комбинација високе технологије и гангстера у Адидасу, али чињеница остаје.

Гопници имају и занимљив задатак гађања врана, чији се организатор налази у близини локала. Можете вежбати са њим, или пуцати за време или новац.

Дарк Валлеи

Пролаз СТАЛКЕР Цлеар Ски је стигао до пола, а сада сте већ стигли у Тамну долину. До ове локације се може доћи на два начина: одоздо преко Депоније, бирајући стазу југоисточно од ове друге, или одозго кроз исту депонију, бирајући пут североисточно од ове друге.

У првом случају, наићи ћете на бандите са којима ћете морати да се борите. Недалеко од улаза је стварна база момака, али ви лично морате да се попнете до контролног пункта.

У другом случају, одмах ћете се наћи на контролном пункту. Уклоните пиштољ, пошто ће вам се приближити командант групе. Он ће разговарати са вама о Очњаку којег тражите и пустиће вас да одете у миру. Затим идите у базу Фреедом, која се налази на северу Тамне долине.

Слобода

Неће вас тек тако пустити у базу Свобода, па прво морате разговарати са командантом Шчукином. За њега је неопходно извршити задатак, а то је да убије пси пса.

Пре поласка купите муницију и одложите непотребан терет од трговца по имену Ашот. Момак из Закавказја ће вам пријатељски помоћи да испразните новчаник и пожелеће вам срећу.

Идите до тачке на мапи где сте последњи пут видели опасног пса. Пси Дог се може открити из даљине, а да бисте то урадили, мораћете да се зауставите унапред и користите двоглед.

Ако имате моћног снајпериста, можете га одмах завршити прецизним ударцем. У супротном, мораћете дуго да се борите са њим, јер се пси-пас копира.

Након што сте се суочили са мутантом, вратите се Шчукину на нови задатак. Овог пута ћете морати да дођете до групе Фреедом, која патролира подручјем. Узмите залихе од Ашота и идите на своје одредиште.

На лицу места, авај, наићи ћете само на лешеве, у џепу једног од којих се налази ПДА. Однесите га Чехову, вођи Слободе, који живи у главној просторији базе. У разговору са вођом, испоставља се да је командант крив за смрт војника, које морате пронаћи и казнити.

командант

Да бисте брзо кренули на одредиште, користите услуге водича. Уз помоћ овог другог, бићете на пола пута до циља, али тада ћете морати да газите својим ногама. Ускоро ћете чути звукове пуцњаве - ту су борци Свободе који се боре са плаћеницима и прво морате помоћи.

Након што све убијете, докрајчите команданта и покупите ПДА са његовог тела. После овога, вратите се Чехову и известите о свом успеху.

Као награду, поред валуте, вођа Слободе ће вам рећи више информација о Фангу. Чехов ће вам такође дати неколико секундарних задатака, које није неопходно да завршите ако не намеравате да постанете члан Фреедом-а.

Перед уходом с локации исследуйте её углы на предмет ценных ресурсов. Техник Яра, как следует всем техникам в “STALKER Чистое Небо”, даст вам задание по сбору флэшек на карте, так что и его имеет смысл выполнить. Бармен и Чехов могут рассказать вам о местонахождении схронов.

Чак и ако завршите све задатке Слободе који су сада доступни, Чехов вас неће примити у редове своје организације. Али не брините – прилика да постанете члан Свободе појавиће се мало касније у причи. Ако сте извршили све задатке у Мрачној долини, идите на депонију.

Депонија (2. део)

Овде сте већ истражили већину локације, тако да сада морате да посетите Бувљу пијацу. До овог тренутка су била затворена врата подрума, али су се коначно отворила.

У дубини зграде вас чека заседа, па ако не желите да изгубите плен и онда га тражите, сакријте своје ствари на другом спрату зграде у плавој кутији где се налазе неутрални сталкери. Не можете да уштедите новац, па ћете га ионако изгубити.

У подруму ћете наићи на жицу и онесвестити се, након чега ће вам разбојници узети све ствари. Када се пробудите, узмите пиштољ и детектор, а затим се вратите у плави кеш и узмите све ствари ако сте одлучили да их сакријете.

Следеће, у сваком случају, добићете задатак да вратите украдену робу, али са горе описаним триком, овај задатак ће једноставно постати лакши.

Отворите мапу и пронађите локацију банде. Они ће бити у свом логору, где морате ући са задње стране да бисте их све побили без трага. Након битке, све што треба да урадите је да сакупите плен и вратите своје предмете. Крените у правцу истраживачког института Агропром.

НИИ “Агропром”

Истраживачки институт заузима највећи део локације, међутим, око самог комплекса постоји отворена површина на којој су разбацане многе аномалије и артефакти. На почетку локације, контактирајте особу на контролном пункту да бисте сазнали више о дежурном одреду.

Ова група је такође овде, и отишла је на исту тачку где вам је потребна. Пратите их да бисте олакшали свој пут и борите се са снорковима и другим створењима на која наиђете.

У средини локације наћи ћете базу неутралних, предвођених човеком по надимку Орестес. Са њим су механичар Аидар и трговац Дрозд, који ће вам понудити стандардни сет задатака, као и води до кешова.

Пре поласка претражите комплекс, на чијем се другом и трећем спрату налазе електрични артефакти. Одмах пронађите танкове средње величине, у близини којих се налази отвор.

Потоњи ће вас одвести до канализације, где живи чудни сталкер са надимком Пустињак - од њега можете купити побољшано оружје. 

На левој страни локације налази се мочвара, где почиње потрага за неутралним сталкерима. Момци се крећу ка Јантару - помозите им да се боре са мутантима како би добили побољшано одело Зариа.

Само дежурно склониште се налази доле и лево од локације, где ће ићи одред.

Унутра ћете наћи много занимљивих ствари: ограђени простор са чудовиштима, који је својеврсни кабинет куриозитета за Зону, који је требало да буде додат у „Сенке Чернобила“, али је у последњем тренутку изрезан; стрељана, која вам је већ позната мини-игра (попут гађања врана) и коју води мајор Звјагинцев; као и бар који води бармен Колобок, радионица за поправке на чијем је челу Громов и продавница коју води недруштвени Митиаи.

Наћи ћете шефа групе дуга на последњем спрату главне зграде. На њега, Крилов, морате на крају ићи да наставите главну радњу.

Подземелье НИИ “Агропром”

Ваша питања о томе како можете ући у подземље научног комплекса неће остати без одговора. Крилов ће вам рећи о једином начину - великој рупи, коју су, као што можете претпоставити, створили мутанти.

Изнутра су сноркови основали читаво гнездо, што представља огромну опасност за друге. Пре него што вас пусти, Крилов ће тражити да уништите ово гнездо за десет хиљада валута.

Време је да посетите гнездо сноркља, где не би требало да идете неопремљени. Сакупите оклопне патроне, купите комплете прве помоћи и идите до групе дугогодишњих војника на челу са Наливаиком, која се налази у близини брда. Заједно са њима, морате се носити са снорковима ако желите да добијете траг на добром кешу.

Крећите се према тамницама. Наћи ћете се у разгранатом ходнику пуном врућих аномалија. Идите на супротну страну тамнице, бавећи се снорковима на путу.

Као резултат тога, морате доћи до степеница на спрату, које ће вас довести до мале собе са кутијама. Покупите свој новац и наставите кроз тоалет прошаран Киселом (аномалија).

После неког времена бићете запањени, ниво менталног утицаја ће порасти и почећете да губите контролу - ови знаци ће обележити појаву контролора.

Ако сте сигурни у своје способности, онда има смисла што брже премостити растојање са чудовиштем, јер оно није способно да се бори у блиској борби, а затим га убијете пиштољем или ножем.

У следећој просторији ћете наћи контролну таблу пумпе. Обавезно сачувајте пре него што активирате вентил који ће пустити воду у тамнице. После тога, окрените механизам и трчите иза решетака, без заустављања ни на секунд.

Прођите спирално степениште и ходник, трчите поред јербоа и дођите до степеница које ће вас одвести напоље. Чим се ослободите, почиње одговарајућа сцена - цела тамница ће бити поплављена.

Сада треба да прођете кроз горњи ниво комплекса, где се скрива гопота. Суочите се са својим противницима и пронађите Стрелоков кеш, који се налази на истом месту у Схадов оф Цхернобил.

Ако нисте играли први део, онда потражите вентилациони улаз у зиду у ходнику - то ће вас одвести до кеша са корисним информацијама. Након проучавања ПДА, схватићете да морате да одете у Јантар.

На изласку ћете наићи на ватрене полтергеисте - убијте их пуцањем тачно у центар. Коначно, све што треба да урадите је да посетите Крилов да бисте добили награду. Након тога идите на северозапад од локације, одакле можете доћи до Амбера.

Од сада, можете изабрати једну од две главне фракције: Дужност или Слобода. Прва група ће вам дати одело ПС5-М, као и топ Гром-С14. Други је одело „Чувар слободе“ и пиштољ „СГИ-5к+“ (плус три комплета прве помоћи).

Штавише, одабир фракције ће вас одмах учинити заклетим непријатељем противничке фракције, тако да ћете се морати борити против ње на Иантару. Неутралност је најсигурнија опција.

Ћилибар

Јантар ће се појавити пред вама као суво језеро, чије је дно одабрала научна станица на челу са научником Сахаровим.

Пре него што посетите професора, мораћете да се носите са зомбијима, крећући се веома пажљиво. Имајте на уму да мале оазе на језеру (не суве области) имају високу радиоактивну позадину, па их треба избегавати.

Борба против зомбија ватреним оружјем је расипна идеја, јер су ови момци веома неспретни и спори, али у исто време имају тону здравља. Ако нема опасности да будете окружени са неколико немртвих, само заобиђите једног од њих и затворите га ножем.

Када се носите са свим зомбијима, научници ће вас пустити у бункер. Током разговора, Сахаров ће вам дати задатак да пронађете ПДА. Овде можете добити секундарне задатке од сталкера који делују као чувари бункера.

Дођите до свог одредишта и убијте све слепе псе. Прегледајте тела палих сталкера, покупите ПДА и вратите се Сахарову.

Поновно покретање пси инсталације

Након мукотрпног проучавања информација из ПДА, Сахаров ће идентификовати узрок јаких пси емисија. Проблем је у инсталацији која се налази поред бункера и мораћете да је искључите.

Пре свега, посетите Лефтија, који вас чека у близини фабрике. Заједно са њим уђите унутра и попните се на врх хангара. Када искључите инсталацију, мораћете да се борите против зомбија.

Сада када је задатак завршен, јавите се Сахарову и идите у Црвену шуму, стаза до које се налази северозападно од локације.

Црвена шума

На улазу у локацију, изненада ћете пронаћи Стрелока - истог неухватљивог осветника из првог дела за којим ловите. Побећи ће од тебе, па јури. На мосту ће вас зауставити његови неутрални другови, па се спремите за битку.

Након битке, сазнаћете да је Стрелок утрчао у тунел и разнео улаз. Затим ће вас контактирати Лебедев, који ће вам рећи о другој рути до нуклеарне електране у Чернобиљу, која пролази кроз Лиманск.

Један проблем је што мост до града бране Ренегадес, тако да ћете морати да користите помоћ других сталкера, на пример, легендарног Форестера.

Форестер

Када неутрални почну да губе од вас, они ће се предати, тако да можете да их испитујете. Неко ће пристати да те одведе код Шумара у замену за сопствени живот - много, зар не?

Након неког времена, водич ће се зауставити у близини групе сталкера, одбијајући да корача даље. Овде ћете добити СОС сигнал, међутим, када стигнете на место, наћи ћете само лешеве.

Са леша покупите мапу Црвене шуме, која приказује јединствену просторну аномалију - кроз њу можете ући у домен Шумара.

На свом одредишту наићи ћете на групу појединаца - разговарајте са њиховим вођом у егзоскелету, који ће вас замолити да водите његове момке кроз тунел за одличну награду - артефакт.

На овај или онај начин, боље је да се сложите, јер вас иза тунела чека псеудо-џин, а додатна ватра ће вам у сваком случају добро доћи.

Јато сноркс чека вас директно у тунелу - баците пар граната унутра да их попушите. Мало даље наићи ћете на аномалију Симбионт, а затим и на псеудо-гиганта. Ако желите да добијете награду за пратњу самаца, онда је неопходно да бар један од њих преживи.

Након што прођете тунел, идите до аномалије. Наћи ћете га тачно изнад отвора резервоара, дубоко у шуми. Из далека извадите неколико чудовишта да очистите пут, а затим скочите и прођите кроз портал.

Као резултат тога, наћи ћете се у близини Шумарске колибе, који ће вам испричати много занимљивих прича и дати задатак да пронађете несталу групу сталкера.

Војна складишта 1

На овај део локације можете доћи са севера од Шумарске колибе. На лицу места ћете наићи на Свободавце, а још даље - на плаћенике који су се населили у селу.

Предводи их момак у егзо под надимком Хог - од њега ћете добити информације о несталим сталкерима.

Идите до одредишта где се налази аномалија петље коју је помињао Хог. Морате доћи до торња где ће сигнал ојачати. Затим се позабавите свим мутантима и вратите се у Форестер.

Компас

Шумар је сазнао како да помогне несталим момцима - уз помоћ артефакта Компас. Да бисте пронашли последњег, идите доле од Шумарове колибе, поред капије, а затим идите на запад.

Ускоро ћете стићи до брда иза којег се чују звуци битке. Дођите до улаза у рудник и убијте све одметнике.

Пре поласка, има смисла позабавити се полтергеистима на улазу у рудник, пошто у тамници постоји и рупа скривена даскама. Унутра ћете наћи још више полтергајста, са којима ће битка, можете бити сигурни, бити тешка. Тамо ћете пронаћи жељени артефакт и бацач граната.

За враћање „Компаса“ у Форестер добијате потпуно унапређену „Винтар“ ВС снајперску пушку. Сада поново посетите складишта да контактирате нестале сталкере.

Војна складишта 2

Хогуе и његови момци неће пристати да иду са вама дубоко у војну базу, али ће вођа приметити да ће Свободаци сигурно отићи, пошто је у прошлости база припадала њима. Заједно са припадницима Свобода очистите базу, убивши сву војску. Сада остаје само да се попнете на торањ и пошаљете поруку.

Мост за Лиманск

Лебедев ће вас контактирати и рећи вам о предстојећој гужви у близини моста. Пређите на ствар и спремите се за битку. После неког времена, Лешијева група ће се приближити мосту, а ви ћете морати да их покријете док спуштају мост.

Углавном ћете морати да посматрате брдо, како одметнути снајперисти излазе одатле. Када се мост спусти, идите на другу страну и докрајчите преостале непријатеље. Сада можете наставити да јурите за Стрелоком.

Пре одласка разговарајте са Лешијем да добијете награду. „Цлеар Ски“ жели да вам се на исти начин захвали, па посетите њихову базу ако желите педесет хиљада рубаља и моћну пушку „ФТ200М“.

Од тренутка када уђете у Лиманск, почиње завршни део кампање СТАЛКЕР Цлеар Ски. Зато потрошите сав свој новац и купите што више муниције и лекова, јер се неће моћи вратити.

Лиманск

Прегледајте тунел који се налази у близини моста. Када сте у Лиманску, пратите ЦН борце док не пронађете рањеног разбојника. Ако му дате комплет прве помоћи, његов друг ће пристати да вам преда заседу.

Испоставило се да испред, у близини аутомобила, постоји жица (у ствари, има их далеко више од једне). Када дођете до првог трипвиреа, напашће вас гопота.

Позабавите се првом заседом и идите даље. Ускоро ћете наићи на битку између Монолита и бандита - овде морате да уништите митраљеску тачку која се налази у кући. Након овога, морате се позабавити Монолитовим слугама.

Монолићани

У овој фази, вреди задржати свој напредак, јер вас очекују посебно тешке борбе. Током две битке, Монолит ће вас напасти са свих страна, чак и одозго (са кровова).

Делујте брзо и не седите на једном месту, јер ће покушати да вас испуше гранатама. Иначе, Монолити су опремљени егзоскелетом, тако да би требало да пуцате на њих оклопним патронама и директно у главу.

Наставите према мосту. Од раскрснице долазите до аномалија и скрените на исток, ка луку којим треба да прођете. Од игралишта идите на исток све уз брдо, иза којег је пристаниште. Уђите у кућу и изађите кроз собе на супротној страни.

Испод ћете наћи вођу ЧН, који ће вам дати нови задатак - да пређете на другу страну канала, где се налази војска. Овај задатак лежи само на вама, пошто ће ЦН борци у овом тренутку одвући пажњу ратника. Трчите преко моста и дођите до двоспратнице у којој се налази митраљез.

Градилиште

Након што очистите подручје, напустите кућу на другој страни и идите на запад до моста. Постоје просторне аномалије разбацане дуж пута до локације, тако да ћете морати да идете одређеним путем (оне се увек враћају на почетак пута).

Прво заобиђите прву аномалију са истока, па прођите низ степенице и идите низ стазу; након тога идите до аутобуса и попните се у аутомобил дуж кутије са стране да бисте изашли на другу страну; Коначно, дођите до другог аутобуса преко пута и заобиђите га лево.

На хоризонту од пута којим сте прошли, наћи ћете полупразну зграду где су се населили Монолити. Мораћете да се борите против њих методично, пошто момци воле да вас нокаутирају једним метком у главу.

Након борбе, дођите до последњег спрата и изађите на другу страну крова, одакле можете сићи. Тако ћете доћи до градилишта - идите до ограде која води у рупу.

На периферији града

После ограде, срешћете пријатеље из ЦхН, са којима ћете морати да се борите против фанатика. Затим ћете наићи на електричну ограду - потребно је да искључите напон проналажењем генератора. Последњи се налази иза, где сте срели ЦН борце.

Са тог места идите до зграда у близини ограде и у једној од њих пронађите поткровље. Попните се на кров кроз таван и идите до следеће куће, а затим помоћу цеви идите до следеће.

Завршите монолит на лицу места и дођите до собе са степеницама које воде до нове платформе. Коначно, скочите улево и разбијте сандуке да бисте дошли до собе са жељеним генератором. Одсеци га и прођи поред ограде. Добићете нови задатак - да дођете до тамница Припјата.

Болница

Некада је овде била војна амбуланта, а сада је само празнина. На СОС сигнал, скочите у јаму и прођите кроз тунел да бисте ушли у зграду.

Попните се уз степенице и тамо пронађите ЦН борце који желе да дођу до нуклеарне електране. Омета их фанатични снајпериста, а на вама је да га докрајчите.

Идите источно од болнице, истовремено се борећи против напада Монолита. Прођите кроз разбијени зид и наставите на исток, идући горе-доле.

Овде ће вас митраљезац ометати - његови савезници ће му одвратити пажњу да бисте могли да прођете. Идите у следећу собу и убијте неколико фанатика, а затим пређите комаде дрвета у другу кућу.

Хеликоптер

Након овога, мораћете да се вратите дуж дасака до ЦН бораца. У близини групе наћи ћете пукотину у зиду - идите тамо и прођите кроз тунел. На излазу се брзо сакријте, јер ће ватра из хеликоптера пасти на вас. Користите митраљез да разнесете птицу.

Затим морате доћи до отвореног простора, где ће Монолити почети да вас нападају. Потребно је око минут да се одбију напади фанатика.

Након овога, ЦН ће разнети све прилазе тако да фанатици више не могу да примају појачање. Коначно, све што треба да урадите је да дођете до Чернобилске нуклеарне електране док се ваши пријатељи боре против Монолита.

Чернобилска нуклеарна електрана

На новој локацији бићете одведени директно у центар Зоне, до саме нуклеарне електране. Овде ће вас Лебедев контактирати да вам објасни како можете уништити Стрелок. Прво, морате да онемогућите његову заштиту од пси зрачења - да бисте то урадили, нападните непријатеља са ЕМ-1.

Стрелац ће се борити не само са вама, већ и са фанатицима, што ће вам у великој мери поједноставити задатак. Ако вам непријатељ измиче, прогоните га кроз портале који вам омогућавају да смањите удаљеност.

На крају, Стрелокова одбрана ће бити онемогућена, о чему ће вас Лебедев обавестити. Али тада ће Зона почети да лудује, након чега ће доћи до снажног ослобађања.

Финальный ролик даст больше вопросов, нежели ответов на то, что случилось с главными персонажами игры. На этом прохождение Прохождение “STALKER Чистое Небо” завершается.

Видео водич СТАЛКЕР: Ведро небо

Сво оружје у СТАЛКЕР: Чисто небо

Пушке

ФотографијаИмеЦалибреТачностПогодностШтетаБрзинаТежинаЦена
-Пмм9 × 1810,525125,50,53300
-ПБ-1с9 × 181725125,50,73400
-Фора-129 × 18122511,55,50,88600
-КхПСС-1м9 × 19122511,55,50,94600
-Март9 × 1912251261,07900
-Волкер-П9м9 × 19122511,56,50,771200
-Цора-919.45 АЦП1725125,51,141500
-СИП-тМ200.45 АЦП1525125,50,783000
-УДП Цомпацт.45 АЦП1425125,50,772250
-Црни соко.45 АЦП1424134,51,753750

Пушке

ФотографијаИмеЦалибреТачностПогодностШтетаБрзинаТежинаЦена
-Одрезана сачмарицаКСНУМКСхКСНУМКС7,5252419,51,99200
-ПушкаКСНУМКСхКСНУМКС15,5212319,53,19400
-Цхасер 13КСНУМКСхКСНУМКС923,5231,53,271250
-СПСА 14КСНУМКСхКСНУМКС922,52324,761750

Аутоматске машине

ФотографијаИмеЦалибреТачностПогодностШтетаБрзинаТежинаЦена
-Випер 5КСНУМКСхКСНУМКС1223,512142,503000
-АКМ-74/2УКСНУМКСхКСНУМКС10,523,58,5122,862100
-АКМ-74/2КСНУМКСхКСНУМКС1223,59,5133,444000
-АС-96/2КСНУМКСхКСНУМКС13,5229,594,106000
-ИЛ 86КСНУМКСхКСНУМКС12229,5125,165000
-ТРс-301КСНУМКСхКСНУМКС14,523,58,5142,706000
-СГИ-5кКСНУМКСхКСНУМКС1420,511124,667500
-Гром-С14КСНУМКСхКСНУМКС1420,511123,439000
-ГП-37КСНУМКСхКСНУМКС1423,510133,7610000
-СА “Лавина”КСНУМКСхКСНУМКС1720,58,5122,7310200
-ФТ 200МКСНУМКСхКСНУМКС1523,510144,7612500

Снајперске пушке

ФотографијаИмеЦалибреТачностПогодностШтетаБрзинаТежинаЦена
-Винтар-ВСКСНУМКСхКСНУМКС15,523,58,5123,2012000
-СВДм-2КСНУМКСхКСНУМКС22,515,522,534,9815500
-СВУМк-2КСНУМКСхКСНУМКС2119,52134,4817500
-Схотгун ЕМ1АМИ252130,510,525000

Бацачи граната, митраљези

ФотографијаИмеЦалибреТачностПогодностШтетаБрзинаТежинаЦена
-Булдог-6ВОГ-25919,516,5146,6810000
-РПГ-7уОГ-7В025254,58,3025000
-РП-747,62 7Н111,5923128,8050000

Оклоп

ФотографијаИмеОпекотине, удар, радијација, хемијска опекотинаЈазТелепата.Отпорност на меткеБрој артефаката +побољшаноТежинаЦена
-Кожна јакна31505КСНУМКС + КСНУМКС3,00500
-Бандит јакна31505КСНУМКС + КСНУМКС4,00500
-Оклоп ЦхН-1825011КСНУМКС + КСНУМКС4,005000
-Комбинезон “Заря”925011КСНУМКС + КСНУМКС5,006250
-Комбез “Ветер свободы”725011КСНУМКС + КСНУМКС3,007500
-ПС5-М “Универ. защита”530011КСНУМКС + КСНУМКС7,008125
-Бронекостюм “Берилл-5М”1230030КСНУМКС + КСНУМКС7,0012500
-Оклоп ЦхН-3а18351830КСНУМКС + КСНУМКС7,0015000
-Комбез “Страж свободы”14351430КСНУМКС + КСНУМКС7,0015000
-Комбинезон “СЕВА”37303715КСНУМКС + КСНУМКС9,0018750
-ПС3-9д “Броня Долга”25402560КСНУМКС + КСНУМКС12,0020000
-Бронекостюм “Булат”28352860КСНУМКС + КСНУМКС12,0025000
-Егзоскелет23402365КСНУМКС + КСНУМКС25,0055000
-Экзоскелет “Свобода”20402065КСНУМКС + КСНУМКС15,0060000

Сви артефакти СТАЛКЕР: Цлеар Ски

ИмеУ каквој аномалијиИмовинаРадијацијаЦена
МедузеОдскочна даска-2 радијације-24000
ИнверзијаЛијевак, учитавање руке-4 радијације-48000
МехурКисело. магла, симбиот-6 радијације-612000
Камени цветОдскочна даска, симбиот-1 телепатија+13000
МоонлигхтЕлецтра, млин за месо-3 телепатија+26000
Крв од каменаКисела магла-1 цхем. горети+12000
Комад месаКисела магла-3 цхем. горети+14000
КристалПржење, Рифт-1 опекотина+12000
Ватрена лоптаПржење, расцеп, симбиот-3 опекотина+14000
СпарклерЕлецтра-1 струјни удар+12000
ФласхЕлецтра-3 струјни удар+14000
ДушаМлин за месо, кисело магла+2 здравље+26000
КолобокКисела магла+4 здравље+212000
свитацКисела магла+6 здравље+318000
Мамине перлеФриинг-20 крварење.+26000
ГлазСимбиоте-40 крварење.+212000
ПламенСимбиоте-60 крварење.+318000
Ноћна звездаОдскочна даска, левак, руке+10 мак. тежина+26000
ГравитацијаЛијевак+20 мак. тежина+312000
Златне рибицеЛијевак, симбиот+30 мак. тежина+318000
Батеријау центру Црвене шуме+2 жилавост.+26000
ДуммиКисела магла, Електра+4 жилавост.+312000
СнежинкаЕлецтра+6 жилавост.+318000
Компаскод Лешника+6 жилавост.050000
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Тајне
Величанствени трик: Генсхин Импацт Ектреме Царнивал Енсембле Куест Гуиде
Тајне
Величанствени трик: Генсхин Импацт Ектреме Царнивал Енсембле Куест Гуиде
Водећи догађај Генсхин Импацт 4.6, Мултицолоред Лифе'с Гранд Роцк Тоур са темом Аратаки, коначно је стигао. Укључује три нова…
Водич за шефове Сциле и сирене у Хаду 2: напади, како победити, стратегије
Тајне
Водич за шефове Сциле и сирене у Хаду 2: напади, како победити, стратегије
Сцила и Сирене нису један, не два, већ три шефа са којима се морате суочити да бисте прешли Океан и инфилтрирали се...
Водич за шефа Хекате у Хаду 2: како победити, стратегије
Тајне
Водич за шефа Хекате у Хаду 2: како победити, стратегије
Хадес 2 је пун хорда дивљих непријатеља, али ниједан од њих се не може поредити са шефовима који вам стоје на путу да...
Како користити Скелетон Арми у Цласх Роиале-у
Тајне
Како користити Скелетон Арми у Цласх Роиале-у
Скелетон Арми у Цласх Роиале-у је стратешка и прилагодљива карта у Цласх Роиале-у која има јаке одбрамбене квалитете и способност контранапада...
Како добити Боба Фетт скин у Фортните-у
Тајне
Како добити Боба Фетт скин у Фортните-у
Боба Фетт скин је додат у Фортните у 3. поглављу, сезона 1 током ажурирања в19.01 (25. децембра 2021.). Иако…
Најбољи сетови оклопа Елден Ринг које можете добити пре Схадов оф тхе Ердтрее
Тајне
Најбољи сетови оклопа Елден Ринг које можете добити пре Схадов оф тхе Ердтрее
Елден Ринг је познат по невероватном распону оклопа. Оклоп игра кључну улогу у механици Соулсборне игара, а играчи често преферирају стил...