Call of Duty: Guerra Moderna 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 é a sequência da popular série de aventura de tiro em primeira pessoa da série Call of Duty. O jogo é uma continuação direta do Modern Warfare 2019. Os eventos da campanha da história se desenrolarão três anos após o final da primeira parte.
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Por ele mesmo. Missão 13 – Passo a passo de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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Alone é uma missão de história de campanha em Call of Duty: Modern Warfare II (MW2). Continue lendo para um passo a passo completo da missão 13 da campanha solo, incluindo uma lista de conquistas, bem como uma lista de armas que você pode encontrar e usar.

A campanha de acesso antecipado de Call of Duty: Modern Warfare 2 finalmente começou. A última parte traz algumas atualizações significativas para sua prequela, pois marca o início de uma nova jornada para a série.

Call of Duty é bem conhecido por suas sequências cheias de ação e narrativa brilhante. Modern Warfare (2019) foi um enorme sucesso graças ao seu foco no realismo e na narrativa imersiva. Modern Warfare 2 continua esse legado com uma campanha sombria e corajosa com personagens icônicos de Call of Duty.

Isenção de responsabilidade: A seção a seguir pode conter spoilers da campanha Modern Warfare 2

Conteúdo

Informações da Missão

MetaSozinho, desarmado e caçado, Soap deve improvisar para sobreviver.
LugarLas Almas, México
Data e hora03 de novembro de 2022, 0000
PersonagemSopa
Recompensa de conclusão
Cartão de visita Shadow Company Ops

Passo a passo completo da missão Sozinho

Quando a cena terminar, pressione o botão de agachar ou pular para se levantar. Desça a rua e vire à esquerda, onde você verá Graves conversando com seu povo. Não desça a rua principal, pois o APC irá aparecer lá se você fizer isso.

Espere que Graves e seus homens façam o refém. Depois de limpo, vá para a garagem aberta à sua frente.

Fique atrás do carro. Deve haver uma porta que você pode entrar. Ir para dentro. Pegar cobertura de um cadáver e Metal do ventilador. Use-os para criar instrumento montar.

Desça o corredor e vá até a porta no final. Leva metal lado de dentro. Saia da sala e vá para a porta através dela. Use um pé de cabra para forçar a abertura.

Depois de fixar o recurso, vá para a porta à sua direita (ao sair do banheiro). Abra um pouco e ouça a conversa de Graves. Espere a conversa terminar antes de entrar, caso contrário você será baleado. Quando você ouve Sim sim do povo de Graves, você deve estar seguro para entrar.

Suba as escadas ao lado da cozinha. Suba e passe por 2 vítimas mortas/morrendo. Olhe para lanterna de cabeça no 2º andar.

Com farol equipado, procure 2 ligações em um quarto. Um deles deve estar dentro da mesa azul. Depois de ter os materiais seguros, entre pela porta que leva ao banheiro. Dentro crie outra montagem, para abrir uma porta trancada.

Quando você entrar na próxima sala, o cão enjaulado começará a latir. Vá para a varanda e desça antes que os soldados vejam você.

Após o salto, vire à esquerda e suba as escadas para os níveis superiores do próximo edifício. Siga o caminho para chegar à fonte onde 2 soldados da Shadow Company estão executando policiais sujos. Pule para baixo depois que o soldado mais próximo de você deixar a área. Pegue isso garrafas e vá até a barraca de comida perto do 2º soldado.

Distraia este soldado jogando uma garrafa. Entre na porta que ele estava bloqueando e continue pela loja antes de sair na extremidade oposta.

Depois de sair da loja, você se encontrará em uma encruzilhada. Aproxime-se do soldado à sua frente e entre na porta da loja aberta à sua direita. Use a garrafa para distrair o soldado, se necessário. Faça o seu caminho para a parte de trás da loja escura. Use o farol para encontrar a porta dos fundos. Digite-o para chegar aos vestiários.

Saia pelo final do corredor do camarim. Se você não joga Veterano ou Realismo, arma afiada (faca) deve estar no soldado morto que você encontra nesta sala.Materiais nesta sala:
・Explosivos x1
・Ligação x1
・Armadilha x1

Se você estiver jogando em realismo ou veteranosArma afiada (faca) será encontrado no prédio em frente de onde você está agora. Saia pela janela, vire à esquerda e entre janela aberta ao lado de latas de lixo. A faca deve estar no corpo do soldado morto.

ПРИМЕЧАНИЕ: Distraia o soldado na frente do 2º prédio usando uma garrafa se ele estiver olhando para o interior do prédio.

Depois de segurar a faca, mate o soldado mais próximo de você com um gancho e proteja sua arma. Você pode usá-lo para limpar os outros 4 soldados na área ou ficar com facas e armadilhas.

Uma vez que todos os guardas foram desmontados, salte para a rua inundada. Vire à direita e suba o beco.

Não passe pela porta verde, pois há uma armadilha de espingarda atrás dela. Em vez disso, desça o beco e entre na garagem. Entre no prédio pela janela e desative a armadilha para obter uma espingarda grátis.

Colete  Metal na sala com a armadilha de espingarda e faça uma chave de roda.

Depois de criar, volte para a garagem novamente e suba no carro branco. Abra a caixa do outro lado para obter Stim, que permite que seu movimento volte ao normal.

Depois que Soap pegar o Steam, volte para o interior do prédio e suba as escadas. Vá para o final do corredor escuro no 2º andar e responda a batida abrindo a porta.

Passe pelo cara morto e colete materiais da área bem iluminada. Quando estiver pronto, desça para o primeiro andar da lanchonete para iniciar o próximo segmento.

Os Mercenários das Sombras se aproximam do restaurante. Depois de descer, siga para a direita e procure uma porta que leva para fora.

Saia por ela e contorne a borda direita da área até chegar a uma caminhonete. Siga-o para encontrar a porta do prédio à sua frente. Entre no edifício e faça o seu caminho pelos corredores. Seu objetivo é chegar ao lado oposto. Se alguma sombra estiver à espreita, uma pequena área será perfeita para usar sua faca ou arma suprimida para mortes rápidas.

Em vez de enfrentar os inimigos cara a cara, vire à direita e entre no prédio com o corredor vermelho. Suba até o apartamento no 2º andar para ver todos os guardas bloqueando o caminho para o túnel.

Jogue as garrafas para o lado esquerdo da varanda para atraí-las antes de cair. Se não for encontrado, vire imediatamente à direita e dirija-se ao túnel inundado.

ПРИМЕЧАНИЕ: Se ainda houver guardas na área da praça, use garrafas adicionais para atraí-los. No entanto, você terá que ser rápido.

Dentro do túnel inundado, espere que 2 soldados pesados ​​passem escondendo-se atrás de um pilar ou mergulhando na água. Assim que eles passarem por você, continue pelo túnel. Mais 2 pesos pesados ​​estarão no túnel. Ou evite-os nadando ou mate-os com garras de faca. Não é recomendado atirar neles, pois a munição é muito limitada e a cobertura no túnel é bastante escassa.

No final do túnel, use a escada para subir ao nível da rua. Suba no sedã branco à sua direita ao sair para entrar no beco dos fundos. Entre na loja e prepare-se para correr ou lutar. Recomenda-se criar todos bombas de fumaça, que você pode antes de sair da loja, pois a próxima seção terá inimigos caçando você ativamente.

Quando estiver pronto, abra a porta e observe o Ghost matar as sombras que estão emboscando você. Assim que o Fantasma der a ordem, saia da loja e corra em direção à igreja.

ПРИМЕЧАНИЕ: Os jogadores podem lutar contra os inimigos nesta área até chegarem à igreja. No entanto, é mais fácil de usar bomba de fumaça contra os pesos que se aproximavam antes de cortar o centro de uma grande área para ir direto para a igreja.

Uma vez nos degraus da igreja, o Espírito se juntará a você. Volte para a extremidade oposta da praça para proteger a caminhonete que você usará para escapar.

ПРИМЕЧАНИЕ: Novamente, você pode perder a maioria desses inimigos simplesmente usando bombas de fumaça para cobrir sua abordagem para a caminhonete. Depois que o Ghost der o sinal, entre pela porta do lado do passageiro para completar a missão.

▶ Próxima missão: Jailbreak


Como completar a missão solo na dificuldade de realismo

Leve o seu tempo e colete materiais

O realismo testará o quão bem você pode improvisar e usar vários itens de artesanato em seu arsenal. Para aproveitar ao máximo a única vantagem que você tem, certifique-se de levar seu tempo e reunir materiais para suas necessidades de artesanato. Aqui está um resumo rápido do que você pode criar e como você pode usá-los:

Ferramenta de alavancaUsado para abrir portas trancadas e armários trancados. Certifique-se de procurar materiais para eles, pois algumas áreas exigirão que você abra portas trancadas para progredir.
GarrafaUsado para distrair os guardas ou criar Molotovs. Você não pode segurar mais do que 4 dispositivos.
Bomba de fumaçaUsado para atordoar inimigos ou se esconder quando avistado.
MinaPode ser colocado no chão, causando uma explosão quando os inimigos passarem por cima dele. Observe que este não é C4, portanto, não pode ser detonado remotamente.
Faca de arremessoUsado para matar inimigos com um golpe enquanto permanece escondido. Observe que isso não permitirá que você mate soldados blindados instantaneamente.
MolotovUsado para incendiar os inimigos. Pode ser usado para matar até mesmo soldados blindados.

Crie bombas de fumaça para fuga rápida ou fácil remoção

Bombas de fumaça são de longe os melhores itens que você pode criar enquanto joga uma missão na dificuldade Realista. Se você for visto em uma área onde você não pode facilmente se esconder ou escapar, use uma bomba de fumaça para atordoar os inimigos e escapar rapidamente.

Além disso, você também pode usar bombas de fumaça para configurar mortes. Jogue um em um inimigo (especialmente inimigos fortemente blindados) e use o atordoamento para se aproximar da faca.

Use garrafas para desviar a atenção do inimigo

As garrafas são suas melhores amigas, principalmente quando você busca um troféu Sem armas em uma missão. Jogue-os na área que você deseja que os soldados explorem para que você possa passar por eles com segurança. No entanto, certifique-se de esperar até que os soldados se mudem e investigue antes de fazer sua própria jogada. Passar muito perto de um guarda, mesmo quando ele está distraído, geralmente acaba sendo descoberto.

Atenha-se às armas suprimidas para evitar a detecção

Se você planeja usar uma arma, certifique-se de usar apenas armas suprimidas porque qualquer som alto geralmente alertará todos os guardas na área. Se você não for cuidadoso, poderá acabar com uma proteção muito vigilante, o que comprometerá seus lançamentos ocultos.

Uma opção que você pode recorrer é abrir os 2 cofres encontrados neste nível. Um deles dá um deprimido 50 GS, enquanto o outro dá besta. Ambas as armas não avisarão os inimigos quando usadas.

Mate os inimigos apenas quando necessário

Lembre-se de matar os inimigos apenas quando necessário. Se você estiver muito feliz nesse nível, poderá se encontrar em alguns checkpoints bastante infelizes. Se você se encontrar em um posto de controle onde a detecção é inevitável, use bombas de fumaça para atordoar os inimigos antes de fazer um caminho mais curto para a próxima área (esperamos acionar um ponto de verificação melhor no processo).

Use bombas de fumaça para pular a última luta

Assim que você se conectar com o Ghost, alguns soldados começarão a promover sua localização. Se você quiser pular a luta final deste nível, use as bombas de fumaça para chegar à caminhonete na extremidade oposta da praça. Isso ignora todos os inimigos, tornando essa parte do final do jogo fácil de concluir.


Conquistas na missão Sozinho

Conquista Não toque no baralho!


Gunless / Sem armas (GOLD)
Conclua a Operação Solo sem disparar um tiro.

Isso pode ser alcançado sem disparar uma única bala durante a missão.

Soupo começará esta missão sem armas e coletará suprimentos para enganar seus inimigos. Para alcançar a realização Sem armas Soap terá que ser furtivo quando encontrar o Fantasma.

Ao navegar em certas áreas, Soap receberá itens como uma faca, uma bomba de fumaça, um apanhador de bombas e facas de arremesso que podem ser usadas para matar Shadows sem falhar na conquista.

nobre ladrão


Cavalheiro Ladrão (GOLD)
Abra três cofres na campanha.

Realização nobre ladrão pode ser alcançado nas missões Solo e El Sin Nombre. Na missão Alone, Soap terá que abrir dois cofres que contêm armas.

O primeiro cofre pode ser encontrado no café. Soap terá que abrir a porta e procurar pistas no calendário para abrir o cofre. Código para este cofre 10-10-80.

Para o segundo cofre, o Soap verificará o computador que contém o código de segurança. A localização deste cofre está dentro da oficina que aparece depois de sair do café. Código para este cofre 37-60-80.


Armas encontradas na missão Sozinho

50 GSLockwood 300P890

Todas as missões de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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