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The Witcher 3: Wild Hunt - Unification Patch v.1.1 - Mod de jogo - Download

O arquivo Unification Patch v.1.1 é uma modificação para The Witcher 3: Wild Hunt, um (n) jogo de RPG. Download de graça.

patch de unificação é uma ferramenta para The Witcher 3: Wild Hunt, criada por Fantasma do Deserto.

Descrição:

Portanto, existem essencialmente duas versões do jogo: 1.31 GOG GOTY (“GOTY”) e 1.31 (“não-GOTY”).

As versões GOTY e não-GOTY são quase iguais, mas têm diferenças suficientes para criar problemas de modding.

Este pacote altera os scripts do jogo BASE e torna as duas versões do jogo idênticas:

— o menu principal será aleatório como na versão GOG GOTY;

- não-GOTY receberá uma pequena correção para níveis de itens NG+ que existem apenas para a versão GOG GOTY;

- A mensagem “DLC instalado” não aparecerá mais após carregar um save;

— a mensagem de saudação do menu principal não será mais exibida (não no GOG GOTY, necessário por motivos de compatibilidade);

— Os banners “DLC instalados” no menu principal não serão mais exibidos se você tiver ambos os DLCs pagos instalados;

- GOTY terá a opção “Conteúdo para download” no menu principal onde todos os DLCs instalados serão mostrados;

— a parte mais importante: os scripts básicos para ambas as versões do jogo serão idênticos, facilitando as coisas para ambos

criadores de mod e usuários de mod.

Para instalar o pacote, copie as pastas “content” e “Mods” para o seu pasta, substituindo arquivos

quando solicitado. Mescle novamente todas as mesclagens de script do Script Merger, se houver alguma.

A principal fonte de conflitos de mesclagem entre versões não-GOTY e GOTY são os scripts relacionados ao menu. O problema é esse menu

o código relacionado não está restrito aos scripts de menu, mas também está presente no arquivo genérico r4game.ws usado pelos mods

às vezes nem remotamente relacionado aos menus (como mods de experiência, por exemplo). A natureza das alterações relacionadas ao menu

no GOTY não permite mesclagem automática na fusão de scripts e mesclagens parciais com resultado manual de resolução de conflitos

em script quebrado se o usuário não tiver experiência com código TW3. Se você tiver esse problema, este patch irá ajudá-lo a

resolva-o e os mods serão mesclados automaticamente após a instalação.

Observe que alguns mods ainda podem ter conflitos de fusão, mas serão mais fáceis de resolver: cuidado com palavras-chave

como mensagem GOTY, DLC disponível, NG+ disponível, tipo de menu em scripts e se você tiver conflitos onde estes estão presentes,

escolha A (jogo base) e certifique-se de que o código em torno desse conflito no arquivo mesclado seja idêntico ao código em A

(exclua as linhas inseridas automaticamente de B e C, se necessário).

Se você quiser voltar para a versão 1.31 não-GOTY, baixe “Scripts Base 1.31” e copie a pasta “content”

para o seu pasta, substituindo arquivos quando solicitado. Então vá para o seu \Modificações

pasta e exclua a pasta mod0000____CompilationTrigger. Mescle novamente todas as mesclagens de script do Script Merger, se houver alguma.

Se você quiser voltar para a versão 1.31 GOTY, baixe “Base 1.31 GOG GOTY scripts” e copie a pasta “content”

para o seu pasta, substituindo arquivos quando solicitado. Então vá para o seu \Modificações

pasta e exclua a pasta mod0000____CompilationTrigger. Mescle novamente todas as mesclagens de script do Script Merger, se houver alguma.