Portão de Baldur 3
Continuação da série cult de RPGs. Um poder misterioso e sobrenatural desperta dentro de você quando seu cérebro se torna um recipiente para uma larva illithid. As novas habilidades que ela lhe dá dão origem a um monstro interior, e você perde tudo o que era antes - casa, amigos, futuro. No entanto, o poder cresce com a escuridão e será a sua salvação em um mundo cruel onde deuses, demônios e forças sinistras sobrenaturais estão em guerra pelos Reinos Esquecidos. Neste mundo vasto e diverso, cada metro quadrado está cheio de segredos e quase tudo está disponível para exploração - das profundezas do Subterrâneo aos telhados brilhantes da Cidade Alta. Você tem que usar suas novas habilidades e conhecimentos para superar obstáculos e explorar este mundo. Mas além dos segredos e perigos, outro teste espera por você - manter contato com a irmandade, pois somente juntos vocês poderão enfrentar as ameaças e determinar o futuro dos Reinos Esquecidos. Que marca você deixa neste mundo e se você pode sobreviver depende de você.
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A missão de Laesel “Githyanki Warrior” Baldur's Gate 3: como passar os companheiros de volta

Laesel é um guerreiro humanóide Githyanki. Baldur’s Gate 3, que pode ser adicionado ao seu grupo como companheiro por meio da missão complementar chamada "Guerreiro Githyanki”E ter um caso mais tarde. A missão Laesel é necessária se você quiser se concentrar na cura do parasita que está afetando você. Este guia cobrirá a localização de Laezel e como completar sua missão no BG3.

Conteúdo:

Objetivos da tarefa

  • Ajude Laezel a encontrar a Manjedoura Githyanki
  • Fale com Zorru
  • Explore a Costa da Espada para uma manjedoura Githyanki
  • Explore a área ao redor da passagem montanhosa no noroeste para encontrar uma creche Githyanki.
  • Procure no Githyanki por qualquer coisa que indique a localização da manjedoura.
  • Encontre uma manjedoura Githyanki na passagem da montanha
  • Encontre a entrada da manjedoura
  • Ajude Laezel a encontrar um dispositivo de limpeza que destrói as larvas
  • Vá para a enfermaria do berçário
  • Fale com a enfermeira do berçário
  • Sente-se no salão
  • Fale com Laezel sobre o que aconteceu com Zaitisk
  • Leve Laezel ao Inquisidor
  • Derrote o chirai de Vvargaz
  • Retorne aos aposentos do Inquisidor
  • Insira o artefato no leitor do plano, penetre nele e encontre o prisioneiro
  • Retorne à Manjedoura Githyanki
  • Fale com Laezel sobre o que aconteceu na manjedoura Githyanki
  • Ajude Laezel a recuperar o favor de Vlaakith
  • Dê a Laezel tempo para pensar
  • Viaje para Baldur's Gate
  • Fale com Laezel sobre Orfeu
  • Encontre uma maneira de libertar Orfeu de sua prisão esférica
  • Encontre o contato de Voss em Weasel Shares
  • Encontre Voss em Weasel Shares
  • Fale com Raphael na Weasel Shares
  • Fale com Laezel sobre a oferta de Raphael
  • Fale com Voss na Weasel Shares
  • Derrote Voss em Weasel Shares
  • Recupere o Martelo Órfico da Casa da Esperança
  • Informe Voss que você tem o Martelo Órfico
  • Derrote Voss nos esgotos
  • Fale com Orfeu no Prisma Astral
  • Derrote o Cérebro Netheriano

Passo a passo da missão de Laezel “Guerreiro Githyanki”

Leve Laezel para sua festa

Após completar o prólogo, Laezel permanecerá vivo, mas será separado do seu personagem. Ao viajar pela área, você encontrará os Githyanki em perigo (X:242 Y:357). Ela ficará aprisionada em uma gaiola suspensa acima do solo e guardada por dois tieflings que a veem como um monstro. Se você não intervir, eles tentarão matar Laezel. Você deveria intervir, seja lutando contra esses dois tieflings ou convencendo-os a deixá-la ir. Convencê-los a deixar Laezel ir exigirá um teste de habilidade bem-sucedido.

Assim que Laezel estiver livre e expressar gratidão por sua ajuda, ela solicitará seu apoio adicional. Laezel conhece uma creche Githyanki próxima, onde você e seu grupo podem se livrar dos parasitas devoradores de mentes. Porém, ela insistirá em falar primeiro com Zorru, já que há informações de que ele encontrou os Githyanki e sobreviveu à presença deles.

Encontre Zorra

Agora sabemos que o bando de um cara chamado Zorru foi morto por um grupo de Githyanki. Laezel quer rastrear esse cara para saber mais. Viaje para Emerald Grove, onde vive o grupo local de druidas, e viaje para Hollow. Zorra pode ser encontrado no lado norte próximo às celas da prisão.

Quando você falar com ele, certifique-se de que Laezel esteja na festa. Para esta conversa, Laezel tentará conduzir um interrogatório. Se você apoiá-la, receberá algumas aprovações dela, enquanto Shadowheart não ficará feliz. Por outro lado, se você liderar a conversa, receberá algumas aprovações de Shadowheart, mas Laezel não vai gostar. Tendo recebido a informação, ! Laesel aparecerá acima de sua cabeça.

Laezel diz que você precisa entrar Manjedoura Githyanki, que contém o dispositivo Zaitisk, que pode nos limpar do parasita.

Encontrando o Prato Gourmet

Depois de saber a localização do Githyanki e coletar informações sobre a passagem na montanha, siga para noroeste. Quando você chegar à ponte perto do objetivo para acionar uma cena, siga Laezel até encontrar seus companheiros.

Deixe Laezel falar e siga-a na conversa. Quando o cavaleiro do dragão disser a Laezel para ir até a manjedoura, use a persuasão para pedir que ela jogue junto. Seguindo essas diretrizes, você poderá evitar a festa Githyanki e continuar com sua missão.

Se você decidir matar a patrulha Githyanki, depois de destruí-los, procure nos cadáveres e encontre a Placa Ornamentada. Use a placa para descobrir a localização.

Encontrando uma manjedoura Githyanki

Para encontrar uma creche, vá até uma passagem na montanha. (temos um guia detalhado separado informando como como encontrar uma manjedoura githyanki)

Independentemente da sua decisão em relação ao Githyanki na ponte, o próximo passo é continuar sua jornada até “Mountain Pass”, que fica logo depois da ponte, a oeste. Depois de cruzar a ponte, você estará na primeira parte da região “Mountain Pass”, e haverá um ponto de viagem próximo “Penhascos de Trielta“. A partir daqui, siga para nordeste para chegar ao Mosteiro Rosymorn, usando o teleférico próximo, se necessário. Ao se aproximar da entrada do mosteiro, você encontrará outra cena que revela a crueldade dos Githyanki para com aqueles que eles suspeitam de roubar. Espere uma reação semelhante se revelar que possui um artefato.

Entre no mosteiro, desça e abra a porta da cave para aceder à manjedoura.

Encontro com o médico 

Vá para a enfermaria no lado oeste do prédio e encontre-se com Gustil Stornugoss. Gustil está no laboratório que fica atrás da porta do lado oeste da Infirmaria, e quando você falar com ela uma cena começará. Recomendamos ter Laezel em seu grupo nesta fase e deixá-la falar em seu nome. Ela também exigirá que seja a primeira a usar o Zaitisk, um dispositivo que ela afirma poder curar infecções parasitárias. Isso vai acabar bem para você, mas o dispositivo quase mata Laezel e você terá que decidir se quer salvá-la ou deixá-la morrer.

A seguir, você pode dizer ao médico que o parasita sobreviveu. Nesse caso, o médico sairá correndo da sala, deixando você com os instrumentos e trancando-o lá dentro. Nesse caso, você pode arrombar a fechadura ou esperar o retorno do médico, mas esteja preparado para o ataque de um grupo de Githyanki.

Se você decidir dizer que o parasita está morto, você precisará passar em um teste de habilidade de engano. Isso permitirá que você convença o médico de que o parasita não existe mais e ele o libertará. Então você tem que entregar Laezel para falar com o inquisidor.

Encontro com o Inquisidor

Infiltre-se na área nordeste da manjedoura para chegar aos aposentos do capitão. Uma determinada cena espera por você, mas tome cuidado, pois a porta se fechará automaticamente atrás de você. Nesta parte da cabana você encontrará Kitrak Terezzin, localizado no lado leste da sala.

Laezel suspeita que haja um traidor entre eles, mas não há acusações específicas que possam ser feitas. Se você insistir em esconder o artefato de Terezin, isso poderá resultar em uma briga com ela. Neste caso, você também encontrará dois lobos localizados perto de Terezin, e Ardent G'nuril, que está atrás deles. Recomenda-se começar eliminando os lobos (especialmente se você tiver Shadowheart em seu grupo) e depois voltar sua atenção para os oponentes restantes.

Terezin estará interessado no artefato. Se você mencionar um artefato, ela o notará imediatamente e poderá testá-lo para verificar se você está enganando, para ter certeza de que não o está escondendo.

Se você decidir permitir que Terezin pegue o artefato, Laezel aprovará sua escolha, embora Astarion e Shadowheart possam discordar. Terezin também lhe dará a oportunidade de ver o Inquisidor, se você solicitar.

Se você decidir lutar contra Terezin, tome cuidado, pois ela pode lançar feitiços de medo que podem dispersar seu grupo se estiver muito perto. Divida seu grupo e espalhe-os pela sala para reduzir os danos causados ​​pelo medo. Os arqueiros inimigos Githyanki também podem fortalecer Terezin, então fique atento à porta.

Elimine primeiro os inimigos restantes e depois concentre-se em Terezin. Ela não é tão perigosa quanto outros oponentes. Reviva seus aliados se eles caírem e continue atacando Terezin. Quando ela for derrotada, pegue fragmento de Gith de seu corpo, então ative o portão.

Passe pela porta recém-aberta e siga em frente para encontrar Chirai Vvargaz. Ele pedirá um artefato e você poderá decidir entregá-lo ou recusar. A transferência do artefato receberá a aprovação da Laesel.

Isso também levará a um encontro com Vlaakith, que pedirá que você se ajoelhe. Se você fizer isso, Laezel receberá aprovação. Quando Vlaakith perguntar se você está se apresentando como amigo ou ladrão, indique que você está desarmado e pronto para devolver o artefato. Aceite a tarefa, caso contrário uma batalha o aguarda. Laezel aprovará sua escolha, mas Will, Shadowheart e Karlach podem não aprovar.

Ela nos instruirá a entrar no prisma astral e matar aquele que está selado dentro dele. Nós concordamos.

Encontre o prisioneiro

Depois de chegar a um espaço vazio apoiado em uma enorme mão de pedra, dê um grande salto para o oeste, onde você encontrará um baú com ouro e barras de ouro. Então entre na caverna. Lá dentro você encontrará seu protetor, que você já viu muitas vezes em seus sonhos. É importante notar que as tentativas de matar esta criatura são inúteis; ela é imortal. É melhor confiar nele imediatamente.

Depois de conversar com seu protetor, saia da caverna pelo portal. Seja qual for a sua escolha, o inquisidor e seus quatro assistentes irão atacar você, já que a deusa os instruiu a matar você. O artefato permanecerá à sua disposição.

Na batalha, é recomendado eliminar primeiro os besteiros, depois os guerreiros e, por fim, focar no inimigo principal. Depois de vencer, procure nos corpos para encontrar um Circlet of Psionic Vengeance, e no baú central você encontrará um Ring of Mystical Power.

Você não pode sair deste local, então terá que sair a pé. Mate o capitão e dois lobos (se ainda não o fez) e pegue sua espada de duas mãos “Soul Cutter”. Em seguida, mova-se apenas ao longo do corredor leste para evitar colisões com todos os guardas. Haverá mais uma dúzia de inimigos únicos em seu caminho, e eles podem ter a faca “Rei da Montanha Subterrânea”.

De qualquer forma, seu próximo destino é Baldur's Gate para encontrar as respostas que procura.


Continuação da missão no terceiro ato: 

Durante um longo descanso, Vlaakith aparecerá no acampamento. Se todas as missões na Manjedoura Githyanki forem concluídas e Laezel estiver convencida da traição de Vlaakith, não interfira e ela abandonará sua rainha.

Continuação da missão no bordel “Weasel Shares”: No bordel Weasel Shares em Dragon Crossing, conheça o demônio Raphael.

  • Desça ao primeiro andar e encontre o kithrak Voss, que lhe oferecerá uma missão com o Martelo Órfico.

Solução do quebra-cabeça para acessar a Casa da Esperança: Para chegar à Casa da Esperança, encontre o pentagrama no chão da sala com os portais.

  • Coloque os itens de acordo com as instruções para desbloquear o caminho.

Exploração da Casa da Esperança: Conheça Nadezhda e aprenda sobre o Arquivista.

  • Descubra que o Arquivista tem medo do Inquisidor Zariel.
  • Finja ser um inquisidor para se mover livremente.

Pesquisa de arquivo: No arquivo, encontre estandes com os seguintes itens: Martelo Órfico, Amuleto da Grande Saúde, Luvas da Força Gigante da Colina.

Preparando-se para a batalha: Deixe as relíquias intocadas, pois assim que forem tomadas, eventos estranhos começarão, levando a uma batalha.

Exploração Boudoir: Atravesse a cortina mágica até o boudoir.

  • Restaure saúde, feitiços e cargas como se estivesse em um descanso longo.
  • Conheça o íncubo Harlep, possivelmente assistindo a uma cena íntima.

Opções para interagir com Harlep: Permita que Harlep use seu corpo, mas não sua mente. Obtenha a localização do cofre e sua chave.

  • Recuse a oferta de Harlep, lute e pegue a chave de seu cadáver.
  • Dê a Harlep seu coração e alma, você verá o final ruim do jogo.

Continuação da missão: Continue explorando a Casa da Esperança e saiba mais sobre sua localização.

  • Encontre-se com Nadezhda, pergunte a ela sobre o Arquivista e Inquisidor Zariel.
  • Continue a missão, prepare-se para a batalha e novos desafios no terceiro ato.

Abra o cofre e descubra a frase: Encontre o cofre, abra e leia a nota para aprender a frase necessária para interagir com o Martelo Órfico.

Preparando-se para pegar itens e resgatar Nadezhda: Antes de pegar o Martelo Órfico, lance invisibilidade em um dos personagens.

  • Roube as Manoplas da Força do Gigante da Colina e o Amuleto da Ótima Saúde.
  • Interaja com o Martelo Órfico e diga a frase desejada.

Salvando Esperança e destruindo os cristais: Lance invisibilidade no esquadrão e corra para a parte leste da masmorra, onde está localizada a escotilha da prisão.

  • Para salvar Nadezhda, desça pela escotilha até a prisão.
  • Destrua ambos os cristais com o Martelo Órfico, evitando os guardas e demônios.

Volte para a área principal e conheça Raphael: Volte para a área principal e passe pelos inimigos.

  • Vá para a sala inicial e interaja com o portal.
  • Yurgir virá com Rafail. Se você passar em um teste de Persuasão CD30, convença Orton a trair Raphael.

Batalha com Rafael: Salve antes da batalha.

  • Rafael tem 666 pontos de saúde. Use a Fome de Hadar, magia radiante e ataques à distância.
  • Destrua os Pilares das Almas. Use o buraco negro do Illithid para reunir inimigos em um ponto.
  • Cuidado com os ataques de demônios que podem levar os personagens ao abismo.
  • Com 60% da saúde, Raphael se transformará em sua forma de demônio e uma batalha de desgaste começará.
  • Cause dano usando a Fome de Hadar e magia radiante. Apoie os personagens e espere a cura.

Obtendo itens lendários: Após a vitória, pegue a armadura Helldust do cadáver de Raphael.

  • Se você resgatou Nadezhda da prisão, receberá luvas para capturar almas.

Ações futuras: Prossiga para o diálogo com Kitrak Voss e Kdenos.

  • Continue a missão, volte à história principal, prepare-se para a batalha com o Absoluto e a trama posterior.

Nota: Observe que o processo e a batalha podem variar dependendo das características do seu time e das decisões tomadas no jogo. Salve constantemente para poder voltar e tentar diferentes abordagens para uma situação.

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Portão de Baldur 3
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