Stalker 2 Patch Notes 1.01: correções, atualizações e muito mais

GSC Game World apresentado Notas de atualização do Stalker 2 1.01, destacando um conjunto de correções de bugs e otimizações que apareceram no jogo. Além de uma série de correções para erros críticos e falhas, os desenvolvedores também lançaram um conjunto de alterações de equilíbrio que levaram em conta muitos dos comentários dos jogadores.

Este artigo lista todas as correções e alterações de jogabilidade das Notas do Patch 1.01 para Stalker 2.

Stalker 2 Patch Notes 1.01 elimina vários bugs e deficiências

Abaixo está uma lista de alterações de equilíbrio e correções de bugs que apareceram no patch mais recente do Stalker 2.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Correções de IA

  • Corrigimos um problema em que grupos de NPCs ficavam presos e morriam perto do abrigo durante uma emissão ativa.
  • Corrigido um problema em que Burer podia derrubar qualquer item de missão das mãos do jogador.
  • Adicionados efeitos sonoros ausentes para a habilidade Telecinese de Burer.
  • Corrigidos problemas com NPCs presos e incapazes de chegar ao local da missão. Isto pode resultar na incapacidade de interagir com os NPCs ou de avançar para a próxima fase da missão devido à inação missionária.
  • Corrigidos problemas de desempenho/possíveis falhas de memória em hubs e áreas lotadas de NPCs durante longas sessões de jogo.
  • Corrigido um problema em que NPCs entravam na pose A ou começavam a voar após morrerem.
  • Corrigido um problema em que os NPCs não conseguiam determinar se um alvo estava coberto ou não, fazendo com que eles atirassem para se proteger.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Correções de otimização

  • Corrigida a aparência de NPCs/Mutantes invisíveis no campo de visão quando o jogador está mirando.
  • Corrigidos efeitos visuais de fogo que não apareciam em determinados ângulos de câmera.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Correções de som

  • Corrigido um problema em que a música da batalha continuava a tocar quando a batalha terminava.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Ajuste de saldo

  • Reduziu o custo de reparo de armas e armaduras.
  • Aumentou significativamente o custo dos artefatos (mais receita com vendas).
  • A recompensa para a maioria das missões aumentou de 2 para 3 vezes.
  • Armaduras de nível novato e atualizações de armas.
  • O dano causado por mutantes no nível iniciante foi moderadamente reduzido (mudanças adicionais no equilíbrio da saúde dos mutantes na seção Battle Balance).
  • Dano da arma do jogador reduzido em 23% no nível Iniciante.
  • A força da armadura aumentou em 12,5 por cento.
  • Adicionado um dispositivo de som para PTM a um esconderijo específico na Zona Menor.
  • Os preços de venda dos exoesqueletos foram corrigidos, agora estão mais caros.
  • O preço de venda das armas atualizadas foi corrigido.
  • O consumo de mulas foi reequilibrado: a lentidão do jogador foi removida; Os parâmetros do efeito foram aumentados (agora após o consumo o jogador pode carregar mais peso).

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Equilíbrio de Batalha

  • Reduziu o peso de alguns itens da missão (incluindo o peso dos scanners).
  • O dano do sugador de sangue foi ligeiramente reequilibrado.
  • O nível de defesa contra golpes do sugador de sangue foi reduzido (mais dano de arma).
  • A regeneração de HP do sugador de sangue fora do combate foi reduzida.
  • O controlador HP foi reduzido de forma moderna.
  • O HP de Burer foi reduzido de forma moderna.
  • O HP do Javali foi reduzido de forma moderna.
  • HP de Carne reduzido de forma moderna.
  • O dano do javali causado por tiros na cabeça foi alterado para 100% do dano corporal.
  • O dano ao Javali causado por tiros nos membros foi aumentado.
  • O dano corporal causado por tiros nos membros foi aumentado.
  • A distância para o uso de armas em combate corpo a corpo aumentou significativamente.
  • A distância para usar a faca em combate corpo a corpo foi ligeiramente aumentada.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Entrada do gamepad

  • As zonas mortas do gamepad foram aumentadas.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Caracteres

  • Olhos e dentes corrigidos em modelos NPC.
  • Várias pequenas correções em modelos e animações de NPCs.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Cutscenes

  • Adicionados quadros ausentes nas telas de TV na cena final.
  • Corrigido um problema com a animação do cervo na cena de abertura.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Configurações e menu do jogo

  • Texto ilegível ajustado na parte inferior da tela de compilação do shader.
  • Corrigido um problema com a opção 'Nvidia Reflex Low Latency' que não era salva em carregamentos de jogo subsequentes.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Interação com Objetos

  • Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e em movimento, incluindo aqueles flutuando no ar.
  • Fixa interação com portas de vidro no pátio do SIRCAA impedindo passagem.
  • Corrigidas portas internas ausentes no elevador do Laboratório X-11.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Missões principais e secundárias

  • Corrigida a falta de interação com cães cegos mortos na missão Nightingale's Hunt.
  • Corrigidas tarefas impossíveis na missão Seek and You Shall Find.
  • Corrigidos vários problemas na missão There and Back Again, incluindo um em que o artefato não podia ser encontrado.
  • Permitido diálogos em loop com Zotov na missão Needle in the Seine.
  • Corrigimos o bloqueio do progresso na missão Price for Answer, incluindo problemas com bandidos após serem expulsos e falta de uma chave pesada.
  • Marcadores de missão corrigidos para locais de NPCs na missão Chasing Threads.
  • Corrigidos problemas com portas nas missões Em Busca de um Guia e Ajudante de Negócios.
  • Corrigido um problema em que a cena não começava na missão Back to Back.
  • Corrigido um problema com o barco desaparecido no acampamento Some durante a missão como antes.
  • Corrigido um problema com o comportamento agressivo de Boat depois que o Emissor foi trazido até ele na missão Como antes.
  • Agora é possível desligar a energia da área alagada durante a missão Até a Última Gota de Sangue.
  • Corrigidos vários problemas na missão Edge, incluindo NPCs inativos, portas presas e progresso do ataque Monolith.
  • Corrigimos problemas de bloqueio de progresso na missão Incidente Menor, incluindo problemas com a coleira de Bayun e portas trancadas.
  • Problemas com degradação de desempenho e tarefas confusas na missão Em Busca da Grandeza Passada foram resolvidos.
  • Corrigidos problemas na missão Visão da Verdade, incluindo NPCs presos e progresso bloqueado após diálogos.
  • Resolvidos travamentos e bloqueios de progresso nas missões Convidados Perigosos, Última Caçada de Gray e Brilho Eterno.
  • Foram corrigidos modelos comportamentais de NPCs e inimigos nas missões Border e Escape from the Cage.
  • Missões personalizadas como Below, Be It! e Hefty Kush para consertar NPCs presos, marcadores desalinhados e opções de diálogo ausentes.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Mundo do Jogo

  • Corrigidos membros esticados ou ausentes em cadáveres humanos.
  • Corrigidas rotas de viagem rápida ausentes, inclusive na Fábrica de Concreto para Toadstools.
  • Problemas com alto-falantes, movimentação rápida e interação com NPCs em vários locais, como o Bunker dos Cientistas e a Fábrica de Produtos Químicos, foram resolvidos.
  • O comportamento dos NPCs hostis nas missões da Arena foi ajustado, incluindo táticas de bandidos e aumento de munição para a batalha com o Tirano.
  • Corrigido o progresso da missão nas missões Black Sheep e Key to Freedom.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Direção do jogador, equipamentos e armas

  • Corrigido um bug que permitia que itens fossem vendidos a um comerciante por um valor superior ao seu valor real.
  • Corrigidos problemas de bloqueio de entrada ao trabalhar com PDAs, inventário e módulos ao interagir com artefatos.
  • Corrigido o comportamento da lanterna após salvar/carregar.
  • Problemas com seleção de tipo de granada, marcadores de bússola sobrepostos e marcadores de missão ausentes foram resolvidos.
  • Corrigidas inconsistências nos efeitos de atualização de armas e armaduras, incluindo preços e cancelamento de atualizações.
  • Melhorou o comportamento do HUD e estendeu o tempo dos prompts “Limite sem retorno” na missão Abaixo.
  • Corrigido um bug onde o jogador poderia vender itens de missão usando um gamepad.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Atuação de voz e animação de rostos

  • Restauradas animações faciais ausentes de Sava na missão Hot Pursuit e Matasulma na missão Eternal Sunshine.
  • Corrigidas linhas ausentes durante a missão Let No One Be Unsatisfied.
  • Corrigidos efeitos de comunicação de rádio para que as vozes dos NPCs reflitam corretamente a distância durante a comunicação.

Notas de atualização do Stalker 2 1.01: Mundo

  • Corrigida a oscilação da textura em vários locais, incluindo a Esfera, a Base Militar e a Fábrica de Produtos Químicos.
  • Resolvidos problemas de movimento, incluindo ficar preso em determinados locais durante missões como One More Time e Hard Awakening.
  • Os pontos de aparecimento de artefatos em algumas áreas foram corrigidos.
  • Corrigido o comportamento do NPC durante as reuniões.
  • Volume de voz ajustado durante tempestades para melhorar o equilíbrio do áudio.
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