Scorn pode ter uma data de lançamento no Xbox e Bethesda Showcase
Os criadores do jogo inspirados por Hans Rudy Giger, publicou um vídeo de sete segundos no site Scorn, que dá uma ideia de como é o jogo. O vídeo foi carregado logo após o anúncio do Xbox e Bethesda Game Studios 2022 Showcase, que acontecerá no dia 12 de junho.
Como resultado, uma empresa pode mostrar ou revelar mais de seu jogo durante um evento online.
Mesmo que a E3 2022 tenha sido cancelada, eventos como QuakeCon, PC Gaming Show, Xbox e Bethesda Game Studios Showcase ainda acontecerão, permitindo que fãs e pessoas da indústria vejam o que há de novo no mundo dos jogos.
Além disso, a Ebb Software acaba de lançar um breve teaser para seu próximo jogo de terror, Scorn.
Após o anúncio do Xbox e Bethesda Showcase, a Ebb Software está lançando um breve trailer de Scorn, o jogo de terror indie.
Scorn também enviou alguns novos vídeos de jogos assustadores que foram novamente incrivelmente curtos.
Em um deles, apelidado de "The Puzzle", o jogador insere o que parece ser uma chave em um slot. A sequência de máquinas alienígenas começa a girar até que um padrão perfeito seja formado. Há também uma cena intitulada "Cars" que mostra o visual do jogo.
O jogo está em desenvolvimento há muitos anos e foi lançado originalmente em 2014. Ele teria sido influenciado pelo movimento de arte Alien e pela colaboração do artista polonês Zdzisław Beksiski.
Enquanto alguns fãs estão insatisfeitos com os atrasos, o jogo será lançado este ano no Xbox One e PC e, de acordo com os desenvolvedores, estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
O jogo, junto com Resident Evil Village e Back 4 Blood, foi considerado um dos jogos de terror mais esperados de 2021. No entanto, ele acabou sendo empurrado para trás.
Após quase oito anos de hype, os fãs aguardam ansiosamente o lançamento do jogo. Os teasers e clipes curtos que acabaram de vazar indicam que este será um jogo de terror muito atmosférico.
«Desprezo"tem recebido muita atenção, mesmo com tão pouco material revelado até o momento, devido à sua estética visual incomum. Tudo em Scorn foi projetado para parecer orgânico, com grande parte do ambiente e das criaturas que se assemelham a órgãos ou vísceras humanas, lembrando o trabalho de H.R. Giger.
Embora o jogo não possa ser classificado como um horror de sobrevivência porque o jogador parece ser capaz de derrotar rapidamente as criaturas que encontra, ele tem uma estética e uma atmosfera inquietantes.
A jogabilidade no trailer inclui o jogador andando por corredores, derrotando oponentes e abrindo portas. No entanto, devido às configurações estranhas do jogo, essas ações comuns têm toques artísticos únicos.
Os inimigos são criaturas estranhas que espirram líquido no jogador à medida que avançam, bem como tropas de combate ou zumbis. Corredores escuros e marrons dão lugar a respingos exuberantes de escarlate, acentuados pelo sangue que derrama dos inimigos quando eles são brutalmente mortos.