Pokémon Legends: Arceus
Pokemon Legends: Arceus leva você para a região de Sinnoh, onde ocorreram os eventos de Pokemon Diamond e Pokemon Pearl. Você se encontrará em um passado distante, quando ninguém poderia sequer pensar em se tornar um treinador Pokémon ou formar a Liga Pokémon. Sinnoh não é nada parecido com a região que você lembra de Pokemon Diamond e Pokemon Pearl. Em todos os lugares você encontrará Pokémon selvagens vivendo nas condições mais severas. Para capturar um Pokémon, observe-o e estude seu comportamento. Em seguida, esgueire-se cuidadosamente até ele e jogue a Pokébola.
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Pokémon Legends Arceus - Onde encontrar todas as placas, guia extra de missões

As seguintes missões são obtidas depois de assistir aos créditos da história de Pokemon Legends: Arceus. Lembre-se, há mais história mesmo nessas missões! Para completar cada desafio, mesmo fora dessas missões, você deve completar o Pokedex capturando cada Pokémon e completar o Request 22 - Creepy Phenomena in the Night e coletar todos os 107 Wisps.

Conteúdo

#A missãolocalização
19Amanhecer de um novo diaVila Jubilife
20Explorador de mitoscampos de obsidiana
21Prato de lagosCampos de Obsidiana/Myrlands Carmesim/Islândias de Alabastro
22Placa da Ilha Firebarcosta de cobalto
23Plate Moonview ArenaCoronet Highlands
24Placa do Templo de SnowpointAlabastro Islândia
25Prato de praia de prelúdioVila Jubilife
26Em busca das placas restantesCoronet Highlands
27Pokémon deificadoCoronet Highlands

Amanhecer de um novo dia

Deixe seu quarto

A primeira coisa que você precisa fazer é deixar suas instalações. Quando você sair, será recebido por Akira ou Rey, que o lembrará de que a coisa mais importante em que você precisa se concentrar agora é completar este Pokedex capturando todos os Pokémon. Dirija-se ao escritório do Survey Corps e à sala do Capitão Sillin para saber mais sobre seus novos pedidos.

Durante a conversa, Volo aparecerá e oferecerá sua experiência enquanto você discute Pokémon lendários. Como alguém com grande conhecimento das lendas dos Pokémon Hisuianos, ele se oferece para ajudá-lo - e também diz que tem um assunto urgente que precisa discutir com você.

Isso desbloqueará a missão Myth Explorer, que exigirá que você viaje para os Campos de Obsidiana para começar.


Explorador de mitos

A missão Myth Explorer fará com que você viaje pelas seguintes áreas. Clique neles para saber mais sobre eles, como os Pokémon que aparecem por lá:

  • campos de obsidiana
  • Alturas do acampamento
  • Bosque Exaustivo
  • retiro antigo

Ir para campos de obsidiana

Explorador de mitos2.jpg

Saia da Jubilee Village e viaje para Camp Heights nos Campos Obsidianos. Quando você chegar ao acampamento, fale com Volo. Ele explicará que pesquisou hieróglifos que contam a história de alguém que trabalha ao lado de Pokémon e está procurando por fragmentos de uma divindade abrangente. Soa familiar…

O nome da divindade abrangente é na verdade Arseu. Acontece que as placas que você coletou quando suprimiu o Pokémon raivoso têm algo gravado nas costas. Volo então afirma que você e ele devem trabalhar juntos para coletar todas as placas.

Primeira paragem para esta nova aventura? Bosque exaustivo. Você encontrará isso no nordeste dos Campos de Obsidiana. Encontre Volo lá e você encontrará rapidamente um Alpha Vespiken que você precisa lutar.

Batalha com Alpha Vespiken

Vespiquen é um Pokémon do tipo Inseto e Voador, tornando-o fraco para movimentos de Fogo, Eletricidade, Gelo e Pedra. Ele é imune a ataques do tipo solo, então é melhor evitá-los!

Depois da batalha

Depois de derrotar o Vespiken, você receberá o Stone Plate. Este é o primeiro de muitos pratos que você terá que coletar durante as missões pós-jogo.

Explorador de mitos3.jpg

Após uma breve discussão com Volo, ele se oferecerá para levá-lo à Senhora Kogita no Ancient Retreat para ver o que ela sabe.

Na antiga reclusão

Quando você falar com Mistress Kogita no Ancient Retreat, ela lançará mais luz sobre as lendas por trás de cada uma das placas que você precisa encontrar.

Explorador de mitos4.jpg

Isso desbloqueará cinco missões onde você precisará coletar cinco pratos. Esses incluem:

  • Prato de lagos
  • Placa da Ilha Firebar
  • Plate Moonview Arena
  • Placa do Templo de Snowpoint
  • Prato de praia de prelúdio

Prato de lagos

Localização das Placas dos Lagos

A missão Plate of the Lakes fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • campos de obsidiana
  • Crimson Mirlands
  • Alabastro Islândia

Pegue 3 Pokémon do Lago

Volo cairá na estrada no início desta missão e lhe dirá para capturar os Pokémon necessários enquanto ele faz sua própria pesquisa de fundo.

Retorne à Jubilife Village, assim que entrar no portão, o Comandante Kamado se aproximará de você. Ele tem uma mensagem para você da Mistress Kogita e então ele diz para encontrá-lo na Prelude Beach quando estiver pronto, pois ele entende que você está coletando pratos do Volo.

Se você for para Prelude Beach, isso iniciará a missão The Plate of Prelude Beach. Quando essa conversa terminar, você precisará voltar para Lake Verity, Lake Valor e Lake Sharpness para pegar os três Pokémon do lago: Mesprit, Ussi e Azelf.

Pegar Mesprit

Viaje para Obsidian Feelands e retorne ao Lago Verity. Volte para a caverna de Verity. Você precisará enfraquecer Mesprit, mas não derrotá-lo, para poder capturá-lo. Recomendamos o uso de uma dessas Ultra Balls que o Commander Kamado lhe deu anteriormente, caso você não as tenha usado.

Fogão Flakes1.jpg

Pegue Azel

Viaje para Crimson Mirlands e retorne ao Valor Lake. Viaje para a Cave of Valor, onde você encontrará Azelf novamente. Assim como Mesprit, você vai querer enfraquecer Azelf, mas não derrotá-lo. Quando ele estiver fraco, você poderá capturá-lo.

Fogão Flakes2.jpg

Pegue Wuxi

Assim como nos dois anteriores, você desejará enfraquecer Uxie para poder agarrá-lo. Viaje para Alabaster Icelands e siga para o Lago Ostrota. Entre na Cave of Sharpness e lute contra Wuxi até que ela esteja fraca o suficiente para você soltar a Pokébola e capturá-la.

Fogão Flakes3.jpg

Quando você pegar todos os três Pokémon do Lago, você receberá a Placa do Dragão.


Placa da Ilha Firebar

A missão Plate of Firespit Island fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • costa de cobalto
  • Ilha Firebar
  • Arena Derretida

Placa de ilhas de fogo

Siga para a Costa do Cobalto, onde você encontrará Palina e Irida. Palina diz que algo está errado na Ilha Firespit novamente, então é para lá que estamos indo!

StoveFire SpitIsland1.jpg

Viaje para Firescythe Island e volte para Molten Arena. Você encontrará Irida e Iskan perto da arena, esperando na entrada da cúpula. Entre no Lava Dome Sanctuary e logo você verá um grande Pokémon na sua frente.

StoveFire SpitIsland3.jpg

Este é Heatran e ele criará automaticamente uma barreira de fogo ao redor dele para que você não possa atacá-lo.

Como vencer o Heatran

Existem muitas Bolas de Lama espalhadas pelo Santuário Lava Dome que você precisará usar. Enquanto desvia dos ataques de Heatran, jogue bolas de lama para quebrar a barreira. Depois de jogar bolas de lama suficientes, você poderá lutar contra Heatran.

StoveFire SpitIsland4.jpg

Como o Pokémon dos Três Lagos, você quer enfraquecer Heatran, mas não derrotá-lo para poder capturá-lo. Heatran é um Pokémon do tipo Fogo e Aço, por isso será fraco para movimentos de água, terra e combate.

Assim que você enfraquecer Heatran o suficiente, capture-o. Isso irá recompensá-lo com uma placa de ferro.

StoveFire SpitIsland6.jpg

Após uma breve conversa entre Irida e Iskan, a missão será completada e você poderá retornar a Jubilife Village para ir na próxima missão de uma das Placas!


Plate Moonview Arena

A missão Plate of Moonview Arena fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • Coronet Highlands
  • Arena Moonview

Plate Moonview Arena

Dirija-se ao Monte Coronet e à Arena Moonview. Quando você chegar lá, você verá Calabra e Mellie e terá uma breve conversa com eles.

PlateLoonviewArena1.jpg

Mellie perguntará se você conhece o Pokémon Cresselia que desceu na Arena Moonview. Mellie quer que você pegue para ela, então vá para a arena para conhecer Cresselia.

PlateLoonviewArena2.jpg

Você precisará enfraquecê-lo novamente, como fez com o Pokémon anterior, mas não derrotá-lo, para poder capturá-lo. A coisa mais interessante sobre esta luta é que Cresselia irá confundi-lo no início da batalha, o que significa que seus controles serão invertidos por um tempo. Isso acabará desaparecendo e você poderá lutar contra Cresselia.

Como combater Cresselia

Cresselia é um Pokémon do tipo Psíquico, então você vai querer pegar Pokémon com movimentos do tipo Bug, Dark ou Ghost. Ele é imune a ataques do tipo solo.

Depois da batalha

PlateLoonviewArena3.jpg

Depois de soltá-lo o suficiente, jogue a bola e pegue-a. Como recompensa, você receberá um Plate of Fear.


Placa do Templo de Snowpoint

A missão do Templo Plate of Snowpoint fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • Alabastro Islândia
  • Ponto de neve do templo

Placa do Templo de Snowpoint

Dirija-se ao Alabaster Icelands para começar sua jornada. Uma vez lá, retorne ao Templo Snowpoint. Entre, siga o marcador até o final da sala e à direita para encontrar uma grande porta.

PlateSnow PointTemple1.jpg

Adaman e Sabi aparecerão quando você chegar à porta. Eles vão te dizer que não vai abrir. Examine-o quando solicitado, e os tablets anteriores que você coletou reagirão junto com a porta. Isso abrirá a porta.

Desça as escadas para encontrar Regigigas, que é incrivelmente grande. Você precisará enfraquecer Regigigas da mesma forma que com o Pokémon anterior e capturá-lo quando sua barra de saúde estiver baixa o suficiente.

PlateSnow PointTemple2.jpg

Como combater o Regigigas

Regigigas é um Pokémon do tipo Normal que é fraco contra Pokémon Lutadores e ataques. Também é imune a ataques do tipo Pokémon e Ghost.

Depois da batalha

Quando você enfraquecer o Regigigas, solte a Pokébola e pegue-a.

PlateSnow PointTemple3.jpg

Uma vez capturado com sucesso, você receberá um prato vazio. É hora de voltar para Jubilife Village para pegar o Prelude Beach Plate.


Prato de praia de prelúdio

A missão Plate of Prelude Beach fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • Vila Jubilife
  • Praia do Prelúdio

Prato de praia de prelúdio

Nesta missão, você receberá sua quinta e última placa. Viaje para a Jubilife Village e siga para a Prelude Beach para conhecer o Comandante Kamado. Ele estará esperando por você no cais.

TaxaPreviousBeach1.jpg

Aproxime-se dele e fale com ele. Para obter um prato dele, você precisará lutar com ele novamente.

TaxaPreviousBeach2.jpg

Batalha de treinadores! Vs. Comandante Kamado

Nv.Pokémontipo
Nv.65Braviary HisuyanPsíquico/Voo
Nv. 65ГолемPedra/Solo
Nv. 66SnorlaxNormal
Nv. 65ClavículaA fada
Nv. 65HercrossBug/Combate

A equipe de Kamado será a mesma da batalha no topo do Monte Coronet, só que desta vez ele também terá Hercross (e sua equipe será mais forte).

Ao criar seu time Pokémon contra o Comandante Kamado, esteja ciente de que seu Hisui Braviary será fraco para várias coisas, incluindo movimentos como Doom, Electricity e Ice. Mas resistente a movimentos de solo, grama e combate.

TaxaPreviousBeach3.jpg

O golem também é fraco para movimentos do tipo gelo, bem como movimentos do tipo água, que causarão uma quantidade significativa de dano. Snorlax é fraco para movimentos do tipo combate, enquanto Hercross é fraco para movimentos do tipo voador e fogo. Finalmente, Clefable é fraco para movimentos como Poison e Steel.

Depois da batalha

Ao derrotar o Capitão Kamado, você receberá o Punho.

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Depois disso, você voltará para o Ancient Retreat para encontrar Lady Kogita e Volo novamente. Você discutirá as placas e descobrirá que há algo mais que o levará a procurar as placas restantes.


Em busca das placas restantes

A missão "Finding the Remaining Plates" fará com que você viaje pelas seguintes áreas:

  • retiro antigo
  • Coronet Highlands
  • Ruínas de Celestia
  • portal de pedra
  • Templo de Sinnoh

Spoilers à frente!
Esteja ciente de que esta missão contém grandes spoilers pós-jogo, então se você chegar a esta página agora é sua chance de evitá-los.

Em busca das placas restantes

Retorne ao Ancient Retreat e fale com Kogita com Volo para saber mais sobre as placas que você acabou de coletar. Ela vai pedir para você trazê-la três pedaços de madeira. Depois de entregá-los, ela lhe dirá que ela realmente não sabe muito sobre pratos, mas ela lhe entrega o prato Pixie que ela usou como tábua de corte!

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Volo diz que já que você coletou tantos, ele tem uma premonição de que você deve ir às ruínas de Celestica, especialmente porque há estátuas de Dialga e Palkia lá. Saia do Ancient Retreat e volte para Jubilife Village e depois para Coronet Highlands. Encontre o marcador para a Praça Sagrada, localizada a sudeste do Acampamento da Cúpula.

Em busca de pregas2.jpg

Encontre Volo lá e depois veja as ruínas com ele. Ele vai falar sobre outra estátua que costumava estar aqui, que é o grande Pokémon Giratina. Ele perguntará onde você acha que ele aparecerá, e é claro que é o Templo de Sinnoh, onde você lutou contra Palkia ou Dialga anteriormente. Então, agora volte para Sinnoh Temple para encontrar Wolo no topo.

Quando você está lá, você percebe que Volo está se comportando de forma bastante estranha e ele lhe dirá que estava obcecado com a ideia de conhecer o próprio Arcei e que ele é o causador da fenda e da fenda espacial quando procurou Giratina.

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E ele fez você recolher as placas para que todas pudessem ser devolvidas ao templo. Você tem 17 de 18, mas ele mostra que tem o último. Após uma rápida transformação, ele pedirá que você entregue as placas para que ele possa se encontrar com Arcaeus. Claro, ele te desafia a lutar com ele se você quiser que o mundo não desapareça.

Em busca de pregas4.jpg

Veja Como Derrotar Volo para ainda mais detalhes e dicas para esta batalha!

Batalha de treinadores! Vs. Pokémon Wheeler Volo

Nv.Pokémontipo
Nv.68SpiritombFantasma/Escuridão
Nv. 68TogekissFada/Voadora
Nv. 68ArkaninFogo/Rocha
Nv. 68GarchompDragão/Terra
Nv. 68RoseradGrama/Veneno
Nv. 68LucarioWrestling/Aço

Preparativos para a batalha com Volo

Para esta batalha, recomendamos pegar Pokémon que estejam entre Lv. de 68 a 70, além de ser uma classificação de seis estrelas para que os Pokémon de nível superior obedeçam. Tente usar movimentos de estilo ágil sempre que puder para obter acertos rapidamente.

Você também vai querer tirar muita saúde e reviver poções para manter o maior número possível de seus Pokémon vivos e com barras de saúde completas até o final desta batalha. Volo usará recuperações completas para garantir que seu Pokémon permaneça vivo, então tente usar movimentos que sejam super eficazes contra seu Pokémon para conseguir acertos críticos de um golpe.

Em busca de pregas6.jpg

Aqui está o que os seguintes Pokémon são fracos e resistentes:

PokémonFraco contraImunidadeResistência a
SpiritombA fadaPsíquico, Lutador, NormalVeneno
TogekissAço, Veneno, Gelo, Elétrico, PedraDragão da TerraBesouro, Grama, Escuridão, Luta
Hisuyan ArkaninTerra, Rocha, Água, LutaNadaVeneno, Besouro, Voador, Normal, Fogo, Gelo, Fada
GarchompFada, Gelo, DragãoЭлектрическийPedra, Fogo, Veneno
RoseradFogo, Psíquico, Voador, GeloNadaÁgua, Luta, Elétrica, Fada, Grama
LucarioFogo, Terra, LutaVenenoBesouro, Pedra, Normal, Grama, Gelo, Aço, Dragão, Escuro

Ter uma equipe mista que tenha Pokémon com movimentos como Fairy, Ice, Rock, Earth e Fire será útil nesta batalha e além. É melhor evitar usar Pokémon com ataques Poison, Grass e Bug.

Nossa recomendação para esta luta é pegar o Pokémon que você pegou enquanto coletava os pratos, assim como Dialga e Palkia. Cresselia, Heatran e Regigigas poderão desferir golpes super efetivos em diferentes rodadas. Cresselia será útil contra Spiritomb e Roserade, enquanto Heatran será útil contra Togekiss, Hisuyan Arkanin, Roserada e Lucario. Finalmente, Dialga ou Palkia funcionarão melhor contra Garchomp.

Em busca de pregas8.jpg

Depois da batalha

Depois de derrotar Volo, Zhiratina logo se juntará a você. Desculpe seu pokémon não será curado até esta batalha, então o progresso que você fizer e os Pokémon que você perder durante a primeira luta com o Volo serão transferidos para este.

Batalha com Zhiratina

Como grande parte da luta com o Volo afeta a forma como você joga na luta com o Giratina, o time que você enfrentar na primeira luta será decisivo aqui. Se você escolheu a equipe recomendada e está no nível que sugerimos, isso significa que é apenas um caso de aprender qual Pokémon implantar em qual ordem e os ataques que Giratina pode entregar.

Giratina é um Pokémon do tipo Fantasma e Dragão e é fraco contra ataques das Trevas, Fadas, Gelo, Fantasmas e Dragão. A Cresselia que mencionamos anteriormente será capaz de desferir o ataque Moonblast, que é super eficaz contra Giratina. Se você estiver usando o Heatran que você pegou durante The Plate of Firespit Islands, você também pode usar o movimento Crunch do tipo escuro, que será super eficaz. Tanto Dialga quanto Palkia poderão usar seus ataques do tipo Dragão durante esta batalha, que também será Super Eficaz.

Em busca de pregas7.jpg

Cresselia é boa para começar uma luta usando Moonblast em um estilo forte para atingir significativamente a barra de saúde de Giratina. No entanto, Giratina vai se proteger, dificultando o desferir esses ataques e começar a usar Shadow Force, que é um ataque extremamente poderoso. Para manter Cresselia em combate, é melhor usar itens de saúde quando Giratina estiver se escondendo. Se você estiver carregado com Max Potions, você só poderá ver essa luta com Cresselia, mas se você a perder, solte outro de seus Pokémon para acertar os golpes finais.

Lutando contra Zhiratina pela segunda vez

Quando você derrotar Giratina, ela evoluirá e assumirá sua segunda forma... e você terá que lutar novamente. Se você perdeu para qualquer Pokémon na rodada anterior, você ainda deve ter alguns lutadores fortes que você pode usar para esta batalha. Dialga e Palkia são opções fortes, com seus movimentos do tipo Dragão, Roar of Time e Spatial Rand causando uma quantidade significativa de dano (especialmente se você já domina seus movimentos e pode alterá-los para um estilo forte). Com esses Pokémon, deve demorar alguns golpes para acabar com Giratina.

Uma vez que ele é derrotado, Volo entregará o Spooky Plate. Agora que você coletou todos os pratos, a flauta Celestica se transformará em uma flauta azul. E você terá uma última missão para completar...

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