Assassin's Creed: Valhalla
Um videogame de ação/RPG multiplataforma desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É a décima segunda parcela da série Assassin's Creed. O jogo foi lançado no Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S em 10 de novembro de 2020 e no PlayStation 5 em 12 de novembro de 2020.
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Melhor final em Assassin's Creed Valhalla - Como obter. Todas as decisões em jogo.

Aqui estão todas as decisões que você terá que tomar durante a passagem Assassin's Creed Valhallapara obter o melhor final do jogo.

Primeiro, considere os Jomsvikings que você pode contratar para o seu assentamento. Estes são recrutas especiais que podem ser aceitos em missões.

Onde encontrar Jomsvikings

  • Byrne. Encontrar o traidor certo para Soma é importante. O vilão aqui é Galinn.
  • Finnir. Em East Anglia, depois de lutar com Rude, mate-o ou poupe-o. Se você poupar, ele aparecerá no casamento. Acabe com Rude sem deixar Oswald lutar com ele. Se Oswald morrer, Finnir será forçado a tomar seu lugar. E assim ele se juntará ao seu assentamento.
  • Rollo, Essex. Durante a missão "Old Wounds", Rollo pedirá para você descobrir quem é o traidor - Gerhild ou Lork. O verdadeiro traidor é Gerhild. No entanto, essa escolha afeta apenas se Estrid se machucar na batalha que ocorrerá mais tarde. E o próprio Rollo se juntará a você de qualquer maneira.
  • Wiley, Snottinghamshire. Durante a missão "Under the Skin", se você permitir que Trygva seja queimado vivo, você não terá Willy como aliado. Diga que a região não deve perder mais ninguém. No final da tarefa, você precisará escolher um jarl. Se você escolher Trygve, Vili irá com você. Se Trygve estiver morto, Vili tomará seu lugar automaticamente.

O destino de Sigurd

Há cinco decisões importantes. Se você tropeçar três vezes e for contra seu irmão, ele deixará a Inglaterra e retornará à Noruega. Se você ouvir seu irmão três vezes ou mais, ele ficará e o ajudará na batalha pela Inglaterra.

  • Prólogo. Antes de partir para a Inglaterra, descarte os tesouros. Isso terá um efeito positivo em seu relacionamento com Sigurd. Se você levá-los com você, você terá uma reação negativa.
  • Em algum momento, você poderá caminhar com Randvi em seu assentamento. Você pode simplesmente pular esta missão. Se você for passear, pode optar por namorar Randvi. Mas isso seria uma facada nas costas de Sigurd. Então diga que você vai continuar amigo ou pule a tarefa.
  • Em Oxfordshire, durante a missão Blood from the Stone, você discutirá com Sigurd e Basim. Se você acertar os dois, será contado como um momento negativo.
  • Durante a missão em Ravenstrop "Charging Storm", depois de completar o Arco da Região Central da Inglaterra, Doug desafiará Eivor para um duelo. Após a vitória, você poderá dar-lhe um machado ou não fazê-lo. Se você não der o machado a Dag, Sigurd não vai gostar.
  • Após o arco da história de Essex, vá para Ravenstrop. Uma cena vai jogar na casa longa. Se você disser a Sigurd que a sentença é injusta, ele ficará chateado. Melhor suporte Sigurd.

Todas as decisões importantes em ordem cronológica

  • No prólogo, deixe a riqueza na Noruega. Caso contrário, Sigurd não vai gostar.
  • Em Ledecestershire, você pode poupar Leofrit. Se você poupar, ele lhe falará sobre o pergaminho e você poderá impedir os Zealots de caçar. Por outro lado, se eles estiverem caçando você, será mais fácil para você destruir a Ordem dos Anciões.
  • Para contratar Byrna, diga a Soma que Galinn é o traidor.
  • Para contratar Finnir, não deixe Oswald lutar com Rude no casamento (ou matar Rude antes).
  • Em Oxfordshire, não bata em Bassim e Sigurd durante uma discussão. Caso contrário, Sigurd ficará descontente.
  • Quando eles lhe derem 650 pratas e pedirem para você decidir a quem dar (quest "Fadiga da fadiga"). Independentemente da escolha, a Batalha de Quatford se seguirá. Mesmo se você der a prata para Ivar, ele ainda começará a luta. Então deixe isso para você.
  • Durante a missão do Regicida no final do arco da história, quando você precisa relatar tudo para Ubba, você pode dizer a verdade ou mentira. Ubba aparecerá no assentamento mais tarde. O que você disser a ele determinará como ele se sente em relação ao Eivor. Se disser a verdade, ele dará um anel de prata. Se você mentir, ficará com raiva.
  • Ravenstrop. Dê o machado a Dag para deixar Sigurd feliz.
  • Para contratar Rollo em Wessex, você só precisa completar o enredo. Escolher quem é o traidor não afeta nada. Somente na ausência ou presença de lesão em Estrid.
  • Digamos que Sigurd deu o veredicto certo (após o enredo de Wessex).
  • Lincolnshire. Você precisa escolher um gráfico. Se você selecionar Herefrit, a história terminará. Mais tarde, ele se tornaria um membro da Ordem. E você tem que matá-lo. Se você selecionar Elfgar ou Hunvald, o bispo será imediatamente reconhecido como membro da Ordem. Você terá que matá-lo.
  • Jorvik. Na festa, você precisa conversar com pessoas diferentes. Em uma conversa com Lufvina, culpe alguém. A resposta correta é Audun.
  • Também dependerá de sua escolha se Faravid sobreviverá ou morrerá.
  • Para contratar Willy, você precisa convencer Trygve a não se queimar e por que nomeá-lo como jarl
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