Guia para Dragon Knight (Dragon Knight, Dragon knight) Dota 2
A Valve adicionou uma nova personalidade para o herói Dragon Knight. Imagem do item retirada da série de anime da Netflix DOTA: Dragon's Blood. A personalidade pode ser desbloqueada no nível 195 do Passe de Batalha.
Davion é Dragon Knight , durável em poder corpo a corpo e heroico com um conjunto de habilidades relativamente simples e versátil. Ele tem um nuke de área e um stun de alvo único de longo prazo, dando a ele excelentes oportunidades de farm e ganking. Embora ele não tenha capacidade real de fuga, seu sangue de dragão lhe dá uma boa quantidade de armadura e regeneração, tornando-o capaz de suportar fortes golpes físicos e se recuperar rapidamente. No entanto, ele ainda é muito vulnerável no início do jogo e precisa cultivar e permanecer vivo para ser eficaz nos estágios posteriores. Se ele tiver níveis e farm suficientes, Dragon Knight é muito formidável no final do jogo devido ao seu forte ult, Elder Dragon Form, que o transforma em um dragão lendário de longo alcance capaz de eliminar vários inimigos ao mesmo tempo.
Características gerais do herói
FRAÇÃO: | BRILHANTE |
ATRIBUTO PRIMÁRIO: | POWER |
TIPO DE ATAQUE: | LUTA DE MÃOS |
FUNÇÃO(S): | CARREGAR, DISJUNTOR, EMPURRADOR, ROBUSTO |
estatísticas do cavaleiro do dragão
STR | 123 a 30 (21 + 3,4 / nível) |
AGI | 79 a 30 (19 + 2 / nível) |
INT | 66 a 30 (15 + 1,7 / nível) |
SAÚDE | 23h às 00h |
MANA | 735 a 30 |
DANO | 50 - 56 |
ALCANCE | 150 |
ARMADURAS | 3,04 |
MOVIMENTO | 310 |
Habilidades
respirar fogo Libera um sopro de fogo em unidades inimigas na frente do Cavaleiro do Dragão. Alcance: 750... | |
cauda de dragão Dragon Knight corpo a corpo atinge uma unidade inimiga com seu escudo, atordoando-os, causando ... | |
sangue de dragão Living Dragon Blood melhora a regeneração da saúde e fortalece a armadura. Recuperação da saúde: … | |
Forma de Dragão Ancião Dragon Knight assume a forma de um dos três poderosos Elder Dragons, aumentando seu dano,... | |
firewall Coloca fogo na área alvo, fazendo com que os inimigos dentro dela recebam dano ao longo do tempo e continuem a queimar mesmo depois de deixar a área. Alcance reduzido em combate corpo a corpo. |
Pontos fortes e fracos de Dragon Knight
Vantagens de herói
- + Boa regeneração e alta armadura, o que aumenta sua capacidade de sobrevivência.
- + Grande capacidade de cultivo.
- + Atordoamento longo.
- + Ult que nos dá um splash lento e a capacidade de entrar em combate à distância.
- + Boa animação de ataque, o que facilita o último golpe.
- + Excelente potencial latente.
Contras do herói
- - Não muito forte no início do jogo.
- - Baixo ataque inicial e velocidade de movimento.
- — Depende de artefatos.
Descrição da construção de habilidades e alternativas
Opção número 1 (focado na fazenda):
Eu acho que essa construção de habilidade é a mais aceitável, agora vou explicar o porquê. Maxim fogo, porque PRECISAMOS REALMENTE DE FARM, o atordoamento no início, porque imediatamente dá 2.5 segundos de atordoamento, mas apenas por uma vez, sua atualização nos dá 0.25 segundos adicionais por nível e 25 de dano, em vez dos 300 de dano de fogo que você poderia lidar com bombeando isso, mas por algum motivo, em vez de uma passiva, não balance o stun, a passiva também é mais necessária do que esses 0.75 segundos adicionais, ela nos dará regeneração e armadura, então vejo essa habilidade como a mais razoável.
Criação de itens
Minha própria criação de itens:
Pelo primeiro dinheiro compramos a Receita (Soul Ring'a), , também [item=Tango] ou e 3x
E assim:
Agora que coletamos pelo menos 2 dos principais itens, podemos prosseguir para:
Itens de acordo com a situação em várias fases do jogo:
Tática
E assim começou o jogo, alguém está discutindo pelo meio, e vamos preferencialmente para a rota inferior (The Radiant) ou para a rota superior (The Dire). Fortemente não corra, embora dependendo de quem está com você. Cultivando no Soul Ring. Tudo é possível para assediar oponentes e derrotar creeps com nossa 1ª habilidade. Use Soul Ring e sopre no inimigo. Assim que cultivamos no Dominator, começamos a fazer o seguinte:
1)Encontramos uma criatura mais gorda na floresta e a capturamos com um dominador
2)Atacar se arrasta em 50 segundos de cada minuto e tirá-los do respawn e já temos mais uma pilha de creeps. Faça isso até você farmar Mordigan e 11 Level. Eu quero dizer imediatamente que DK é um dos poucos heróis que podem pegar um grande número de criaturas “antigas” de uma só vez, DK faz isso graças ao seu splash a partir do nível 11 do herói. Com esse recurso, você pode empilhar enquanto permanece na pista e continuar cultivando. Você também pode perguntar ao suporte sobre isso. Pegamos pilhas, pegamos muito ouro, compramos, matamos. Isso é tudo, espero que esta informação tenha sido útil para você.
Amigos
Amigos incluem qualquer desativação
Inimigos
Seu principal inimigo é um carregador que decidiu cultivar a pista com você.
Bem, agora a sério:
1) Tipo desabilita
2) Heróis interferindo no tipo de fazenda
3) Nós não tankamos com HP (como Doom Bringer), mas com armadura, então isso pode arruinar nossas vidas
Conclusão
Um pequeno glossário de termos:
1) Splash - Ataque ao acertar causa dano ao redor do alvo com um certo raio.
2) Suportes - Ajudar a carregar, salvar, colocar wards.
3) Wards - uma espécie de olhos que ficam em um determinado ponto e permitem que os jogadores vejam o que está ao redor
4) Fazenda - Concentre-se no último acerto
5) Last hit - O último golpe que leva à morte de uma unidade, herói, torre.
6) Stack - Aumente o número de creeps no respawn.
Este é o lugar onde meu guia termina. Espero que tenhas gostado. Eu não te forço a jogar esse estilo
, e em cada jogo você precisa pensar sobre o que coletar, o que atualizar. Basicamente, jogar e aprender.