Fluffy Manager 5000 - gerenciador de mods para jogos
Este utilitário permite que você gerencie mods para vários jogos, como a maioria dos jogos de Resident Evil, Devil May Cry 5, SoulCalibur 6 e muito mais. Ele também permite que você baixe muitos mods. Tem um treinador embutido para vários jogos. E tem vários outros recursos adicionais.
Fluffy Manager 5000 ou Fluffy Mod Manager WIP é um gerenciador de mod, treinador e jukebox, tudo em um! Projetado para uso em vários jogos da Capcom.
A versão mais recente do programa adiciona uma visão em terceira pessoa para Resident Evil: Village e também suporta a instalação de mods em Monster Hunter Rise.
Um gerenciador de mods completo Fluffy Manager, conhecido por sua simplicidade, estabilidade e suporte para um grande número de jogos. O programa permite que você instale modificações para o jogo de uma forma conveniente para você, desative-as e exclua-as sem introduzi-las no próprio jogo. Você pode gerenciar facilmente mods em jogos como Resident Evil, Devil May Cry 5, SoulCalibur VI e muitos mais.
O gerenciador também inclui um treinador integrado e recursos adicionais que ajudarão a tornar seu jogo mais conveniente.
Recursos do gerenciador fofo:
- Instalando mods. Ele fará backup automaticamente dos arquivos existentes.
- Removendo mods. Ele irá restaurar o backup ou excluir os arquivos, dependendo do arquivo que existe no jogo original.
- Demonstração de uma breve explicação junto com uma captura de tela do mod (se esta informação for fornecida para o mod).
- Funcionalidade de treinador, suporta RE HD (versão de lançamento), RE0 (versão de lançamento), Revelations, Revelations 2 (v4.1), RE5 (Patch #1), RE4 (v1.0.6), RE6 (v1.0.6), Devil Special edição de May Cry 4 e Resident Evil 2.
- Suporte para jogos personalizados para gerenciar mods.
- Juke-box!
Versão do histórico:
Spoiler
v2.2532: O gerenciador de mods agora detecta a versão do jogo e a versão do mod para que possa emitir um aviso se o usuário tentar instalar um mod incompatível (esta verificação não funciona para mods RE3 que alteram apenas os formatos pfb, scn ou pck).
v2.250:
- Atualizado o modo de terceira pessoa em Resident Evil: Village para funcionar com o patch mais recente do RE8.
v2.249:
- Adicionado suporte para a demonstração Monster Hunter Rise
- Navegação de aplicativo fixa
- Bugs corrigidos com logs incorretos
v2.248 (2021/08/19):
- Corrigido um problema que fazia com que o menu errado fosse exibido ao instalar ou desinstalar complementos de mods ou mods relacionados.
- Corrigido um problema que estava ocultando o botão "excluir todos os mods" no menu para mods vinculados.
- Corrigida uma falha muito rara que poderia ocorrer ao clicar em uma janela enquanto ela estava fora de foco.
v2.247 de 12.08.2021/XNUMX/XNUMX
- Compatível com a versão mais recente de Resident Evil: Village
- Adicionada a capacidade de pesquisar texto por nomes de mods (Filtro de Mods -> Pesquisa Personalizada).
- Opção de filtro de categoria renomeada para Mod Filter
- RE8: Adicionada a capacidade de ajustar manualmente os deslocamentos da câmera para o mod de treinador em XNUMXª pessoa
- Adicionada uma mensagem de erro que é exibida se data\data.pkg falhar ao carregar.
- Adicionada uma mensagem de aviso se o gerenciador de mods for iniciado do WinRAR sem extraí-lo primeiro.
- Tornou possível classificar mods como addons para mods addon.
- Adicionado suporte para a entrada nameAsBundle em modinfo.ini. Se existir, será usado como o nome do mod na lista de mods se existirem complementos para ele.
- Corrigido um problema em que o Fluffy Manager poderia levar um pouco mais de tempo de CPU do que o pretendido.
- Se você adicionar "DisableBlur: 1" ao arquivo de configuração, o efeito de desfoque não será mais usado no gerenciador de mods (pode ser útil para solução de problemas).
- Tornou possível remover mods instalados quando o caminho para o jogo é desconhecido (no entanto, isso não remove os arquivos de mod instalados).
- Agora você pode agrupar mods como um botão na lista de mods, desde que cada mod contenha a mesma entrada "nameAsBundle" no arquivo modinfo.ini.
Versão 2.246 de 15 de junho:
- Visualização de lista de mods com pesquisa de texto (disponível no filtro de mods -> pesquisa personalizada)
- Configuração de deslocamento da câmera para o modo de terceira pessoa (Shift + clique com o botão esquerdo nos números para alterá-lo com a entrada de texto)
- Mods agora podem ser categorizados como addons para adições a mods.
- Você pode adicionar uma entrada "NameAsBundle" ao modinfo.ini, que usará o nome do mod se tiver complementos
Versão 2.246: Adicionado modo de terceira pessoa para Resident Evil: Village
Versão 2.245:
- Pequenos bugs corrigidos
- Adicionado suporte para Resident Evil: Village demo e jogo completo
- No momento, o gerente também suporta os seguintes jogos: Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5, SoulCalibur VI e outros projetos.
Instrução de uso:
Descompacte o programa Gerenciador de mods para qualquer pasta, para qualquer lugar que você quiser, execute o programa e selecione Demo de Resident Evil 3 Remake ou Resident Evil 3 Remake (qualquer um dos seus jogos)
próximo clique à direita Defina o caminho do jogo
encontre a pasta com o jogo instalado, encontre nela re3demo.exe ou re3.exe
próximo clique à direita Lista de mods
Então, onde a inscrição está agora Nenhum mod encontrado! seus mods serão localizados, basta clicar na inscrição com o mod e ele se instalará no próprio jogo, para removê-lo, clique novamente neste mod.
Instalando mods baixados:
Os mods baixados devem ser copiados para a pasta com o programa descompactado Gerenciador de mods ou seja, dentro da pasta Modmanager, vá para a pasta Jogos e depois para a pasta RE3R_Demo ou RE3R. Descompactá-los com mais frequência não é necessário, o programa os verá diretamente no arquivo