Destiny 2: Metralhadora Exótica Xenófago │ Como Conseguir?
Nosso guia para o novo Xenophage exótico em Destiny 2 Shadowkeep o guiará por tudo o que sabemos atualmente sobre essa metralhadora exótica e como iniciar a missão. Temos uma visão geral completa de todas as etapas da missão, bem como uma lista de vantagens e recursos de armas.
INICIAR MISSÃO
Para iniciar esta missão, você precisará passar por um portal, que geralmente está localizado na zona de pouso do santuário na lua. Se não estiver lá, então você terá que fazer algum trabalho de pés. Vamos para Porto da Dor e entrar na fortaleza. Desça o corredor e passe pela porta à esquerda. Continue seguindo este corredor até chegar a uma caverna como área. Você verá uma luz verde brilhante e imediatamente depois disso haverá uma grande abertura para descer na caverna e uma abertura menor para cima e para a direita. Salte para a entrada à direita e siga-o até a área em que você terminará se pegar o portal. A área das duas cavernas deve ficar assim:
Existem quatro estátuas nesta sala que você precisará acender em uma ordem específica (se estiver de costas para a caverna): inferior direito, superior direito, superior esquerdo, inferior esquerdo. Isso abrirá um baú para você explorar, permitindo que você comece a procurar.
EXIT
A missão simplesmente diz que você "saiu do escuro". Para concluir esta etapa, você precisará ir para a área Light Anchor na Lua e para este local exato:
Este lugar fica dentro de um pequeno prédio, você encontrará uma bola de luz escondida atrás de alguns mecanismos:
rastreador
Agora você precisa coletar quatro fragmentos de caminho, um de cada um dos setores perdidos na lua. Depois de terminar com o chefe em um dos setores, um quebra-cabeça aparecerá na parede. Você precisa resolver o quebra-cabeça combinando seis runas com a runa superior.
Se você não quiser lidar com essa missão sozinho, aqui estão as soluções que temos agora.
- Centro de Encontro K1 (Âncora de Luz): Inferior esquerdo, inferior direito, superior central, superior central
- Alojamentos K1 (Boca do Inferno): Superior direito, meio esquerdo, meio, meio inferior, direito inferior, direito inferior, meio inferior, meio inferior.
- Centro de Encontro K1 (Linha do Arqueiro): Meio, meio direito, superior esquerdo, inferior esquerdo
- Revelação K1 (Porto da Tristeza): Meio direito, meio esquerdo, meio, meio, meio esquerdo, meio superior, meio inferior, meio
Se você arruinar uma runa, você pode atirar nela quatro vezes para restaurá-la ao seu estado original.
Descida
Agora você viajará para Sorrow's Harbour na área Poço da Heresia. Você não precisa completar a masmorra inteira para completar esta parte da missão. Após o primeiro encontro com o mini-chefe, você será levado para uma seção de salto com várias portas. Você precisa ir para a porta superior esquerda, a runa está lá.
Aqui está um vídeo se você está confuso:
ABERTURA
Essa parte é bem confusa, então recomendo que você assista o vídeo anterior com 1m33s.
Em seguida, você basicamente precisa agora iluminar o caminho para a masmorra. Existem várias plataformas brilhantes que você precisará usar e, em seguida, precisará trazer a bola de luz para os braseiros, como fez no estágio de desova.
MATAR VOLMAR, O TENTADO
É hora de enfrentar o chefe, existem quatro orbes elementares na sala do chefe. Cada um deles corresponde a um certo tipo de dano elementar: arco, solar, cinético, vazio. Cada jogador da equipe receberá um buff "assustador" com um nome específico. Você precisará pegar o orbe no meio da sala e colocá-lo no slot correto.
Solar (Fire Horror) = Símbolo X
Cinético (horror neutro) = símbolo de divisão (dois pontos e uma linha no meio)
Vazio (Horror Abissal) = Glifo
Eletricidade (Thunder Horror) = Triângulo Descendente
Depois de obter o buff, você terá de 15 a 20 segundos para danificar o chefe com esse tipo específico de dano elementar. Continue fazendo isso até que o chefe seja derrotado!
FINAL
Isso é tudo! Regresse a Eris Morn e recolha o seu prémio.