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Campeão de League of Legends Rengar: Habilidades e Custos

Rengar

caçador de troféus

Saúde:585 (+90 por nível)

Poder de ataque:68 (+3 por nível)

velocidade de ataque:NaN (+3% por nível)

Velocidade de movimento: 345

Recuperação da saúde:7 (+0.5 por nível)

Armadura:34 (+3 por nível)

resistência mágica:32.1 (+1.25 por nível)

Habilidades

 

Imagens

 
 
 
 
 
 
 
 

Habilidades

predador invisível

Enquanto está nos arbustos, Rengar pula no alvo durante seus ataques básicos.

Ao usar habilidades contra inimigos, Rengar ganha cargas de Fúria. Quando ele atinge o número máximo de cargas, sua próxima habilidade é fortalecida e a velocidade de movimento de Rengar é aumentada, mas ele perde todas as cargas de Fúria se sair do combate.

Rengar ganha troféus em seu Colar de Dentes por matar campeões inimigos, aumentando permanentemente seu poder de ataque bônus.

 

Wildness

Custo: Ganhe 1 Raiva
Raio de ataque: 450

Em seu próximo ataque, Rengar perfura violentamente o alvo, causando dano adicional.

Efeito de Ferocidade: A habilidade causa ainda mais dano e aumenta a velocidade de ataque.

Os próximos 40 ataques básicos de Rengar têm sua velocidade de ataque aumentada em 30%. O primeiro ataque dá 60/90/120/150/XNUMX (+ 0) dano físico.
Efeito de Ferocidade:Dano selvagem aumentado para 0 (+140% de poder de ataque); A Velocidade de Ataque de Rengar é aumentada em [0]% por 5 segundos.

 

rugido de batalha

Custo: Ganhe 1 Raiva
Raio de ataque: 450

Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando-se por uma pequena quantidade de saúde recentemente perdida.

Efeito de Ferocidade: Além disso, interrompe os efeitos de controle de multidões.

Cause 50/80/110/140/170 (+80% de Poder de Habilidade) de dano mágico a todos os inimigos próximos e cure 50% do dano recebido nos últimos 1.5 segundos.
Efeito de Ferocidade:Causa 0 (+80% de Poder de Habilidade) de dano mágico e quebra todos os CC ativos além do efeito normal.A saúde restaurada do dano recebido por monstros aumentou em 50%.

 

Jogar bola

Custo: Ganhe 1 Raiva
Raio de ataque: 1000

Rengar lança uma boleadeira, diminuindo brevemente a velocidade do primeiro inimigo atingido.

Efeito de Ferocidade: Rengar imobiliza o alvo.

Joga uma bola dando 55/100/145/190/235 (+80% de poder de ataque bônus) dano físico e reduzindo a velocidade de movimento do inimigo afetado em 30/45/60/75/90% por 1.75 segundos.
Efeito de Ferocidade:ofertas 0 (+80% de poder de ataque bônus) dano físico ao inimigo afetado e o imobiliza por 1.75 segundos.

 

Excitação da caça

Custo: sem custo
Raio de ataque: 2500/3000/3500

Rengar ouve seus instintos predatórios, mascarado e revelando o campeão inimigo mais próximo em um raio significativo ao seu redor. Durante a duração de Thrill of the Hunt, sua velocidade de movimento é aumentada e seu próximo ataque básico contra um alvo rastreado se torna um salto e reduz a armadura da vítima, mesmo que Rengar não esteja nos arbustos.

A velocidade de movimento de Rengar é aumentada em {{ furtividade }}% e ele ganha visão verdadeira campeão inimigo mais próximo dentro de {{ selfvisionrange }} unidades. por {{ stealthduration }} seg. Em {{ fadetime }} seg. Rengar disfarces e ganha a habilidade de pular nos inimigos ao atacar automaticamente, mesmo quando não estiver nos arbustos. Saltar sobre um campeão próximo causa {{ bonusdamage }} de dano físico ao alvo e reduz sua armadura em {{ armorshred }} por {{ armorshredduration }} segundos.Campeões inimigos dentro de {{ inimigodetecção de alcance }} unidades de Rengar e seus aliados próximos podem senti-lo durante a duração da Emoção da Caçada. Inimigos revelados pela Emoção da Caçada permanecem revelados enquanto estiverem na área da caçada. Atacar ou usar a maioria das habilidades interromperá a Emoção da Caçada Caçar.
Disfarce: Rengar está escondido dos inimigos. Pode ser revelado por campeões e torres inimigos próximos.