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Battletoads 2020: Passo a passo do Ato 3 – Battle Toads

Bem-vindo ao guia oficial do Battletoads 3 Act 2020 e à página passo a passo para Xbox One e PC. 

3 Act é o ato mais longo do jogo, composto por oito fases diferentes. Muitos desses estágios introduzem novos tipos de jogabilidade e mecânica. Este passo a passo irá guiá-lo através de cada mudança de jogabilidade e ajudá-lo a encontrar todos os itens colecionáveis ​​ao longo do caminho.


brigas espaciais

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 8:00 ou menos.

Este é o primeiro estágio do terceiro ato, e também o primeiro estágio em que você pode jogar como a Rainha das Trevas. À medida que o estágio começa, você descobrirá que esta não é uma missão padrão de Battletoads - é mais como uma rodada de Battletoads em Galaga.

Veja quais são esses controles, se você precisar deles:

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Basicamente, você se move com o manípulo esquerdo, atira com o manípulo direito e desvia com RT. Os navios inimigos voarão em sua direção a partir do topo da tela e você precisará atirar neles antes que os navios e seus tiros o atinjam.

Durante tudo isso, você precisará prestar muita atenção, pois cinco itens colecionáveis ​​cairão de cima e você precisará voar por eles para pegá-los. Dois cairão na primeira parte do Galaga deste estágio, nenhum cairá durante a primeira fase da luta contra o chefe do estágio, mais dois cairão na segunda parte do Galaga deste estágio, e o último colecionável cairá durante o segunda fase da luta do chefe.

Depois de alguns minutos, o chefe Dirtbag aparecerá.

Sua nave é bem grande, o que facilita atirar nele, mas ele tem muitas balas. Felizmente, a luta ainda é jogada da mesma forma que o resto da cena. Manípulo esquerdo para mover, manípulo direito para disparar e RT para esquivar.

Quando sua saúde cair em um terço, ele fugirá e você voltará a atirar em navios padrão. Passe por esta seção e o Dirtbag retornará. Desta vez, você pode tirar toda a barra de saúde dele.

Fique atento aos coletores de saúde turquesa, pistolas verdes (que transformam suas armas em um feixe de lasers) e pistolas amarelas (que transformam suas armas em lasers mortais).


Mais alto e mais alto

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 4:30 ou menos.

Existem três personagens jogáveis ​​neste nível: Pimple, Bratty e Oat. Começamos com Owth. Este estágio é muito semelhante ao que vimos em Battletoads, mas como você aprenderá, a violência não é permitida neste novo planeta. Então, em vez do estágio de batalha com o lutador, este estágio é sobre quebra-cabeças.

Caminhe para a direita e você verá uma caixa. Para mover as caixas, segure LT e mova-o para a esquerda ou para a direita com o manípulo esquerdo. Antes de movê-lo para a direita para progredir no nível, vamos movê-lo para a esquerda. Coloque a caixa contra a parede, suba e mova a caixa totalmente para a esquerda. Suba nele e pule para pegar o colecionável.

Vamos mover a primeira caixa que movemos de volta para a direita e aprofundar a cena. Quando você for para a direita, verá várias barreiras móveis cobertas de espinhos. Não deixe que eles toquem em você, pois eles vão tirar um pouco da sua saúde. Pressione RT + digite a direção para fugir rapidamente dos perigos.

O segundo colecionável estará à frente. Você pode vê-lo na imagem abaixo. Você precisará esperar até que a barreira móvel mais próxima de você caia ao mínimo. Quando estiver no ponto mais baixo, pule sobre ele para o colecionável para pegá-lo.

Continue se movendo para a direita e você aprenderá como descer de uma plataforma para outra. Clique no manípulo esquerdo e A para isso. Aqui embaixo, vá para a direita até ver um quadrado com uma mão brilhante. Pressione X e a plataforma do elevador no topo irá abaixar. Fique sobre ele e pressione X em sua engrenagem quadrada.

Na próxima seção, desça até chegar a uma caixa que não pode ser movida. Você sentirá o controle começar a vibrar, indicando que há um colecionável por perto. Lembrar. Agora vamos voltar de onde viemos, pular para o tronco e de lá pular para a plataforma móvel à direita.

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Vá para a direita e quando vir um tronco para jogar embaixo, faça-o. Isso desbloqueará uma área secreta com um colecionável dentro. Agora vá para a esquerda para sair desta área escondida e voltar para onde estávamos quando subimos pelo tronco.

Aqui, continue se movendo para a direita. Certifique-se de pular do tronco para a plataforma móvel para o tronco para a plataforma móvel para evitar os picos abaixo. Quando você chegar a outro mecanismo quadrado, pressione X e a plataforma se moverá para baixo.

Siga para a direita e passe pelo altar da chama roxa. Você começará a sentir que seu controlador está vibrando e isso ocorre porque o quarto colecionável está próximo. Vá para a direita e suba na plataforma móvel. Aqui, continue se movendo para a direita até que você possa pular no tronco acima de você. Vá o mais para a esquerda possível e, quando puder, faça isso.

Aqui você encontrará uma caixa. Mova-o para a esquerda contra a parede e salte para encontrar uma área escondida. Você verá um colecionável aqui. Pegue-o e continue se movendo pelo palco.

Suba pelos troncos que pegamos mais cedo e, em vez de descer quando estiver o mais à esquerda possível, pule para cima. Use as plataformas aqui para se aprofundar no palco.

Vá para a direita, evitando todos os obstáculos em movimento. Eventualmente, você chegará ao local onde estamos na captura de tela abaixo. Chame a plataforma e pegue a caixa. Puxe-o para a esquerda até que esteja perto o suficiente do tronco no topo. Salte para a caixa e para o log.

Aqui você precisa ir para a direita até ver uma caixa. Puxe a caixa para a esquerda e deixe-a na plataforma conforme mostrado na imagem abaixo. Agora vá para a direita, use a plataforma para subir e pule para a esquerda pelo palco até chegar a um mecanismo que move a plataforma com nosso caixote.

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Depois de pegar a caixa, mova-a para a esquerda para poder pular na plataforma acima. Suba aqui, pule para a esquerda no palco até ver o quinto e último colecionável na foto abaixo.

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Agora podemos passar para o final desta etapa. Mova esta caixa um pouco para a direita e use-a para pular no tronco acima. De lá, pule para a plataforma superior da cena e vá para a direita. Isso o levará ao final desta etapa.


Justiça de Rua

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 8:00 ou menos.

Este é mais um palco de gala. Nesta fase, você tem que lutar com novos navios inimigos. O primeiro aparecerá quase imediatamente. Circule o perímetro quadrado da tela e solte uma tonelada de balas. Livre-se deles rapidamente.

O segundo tipo de inimigos são as naves guilhotinas que giram 360 graus. Eles não atiram, então fique longe deles. Quando esses navios aparecerem, o primeiro colecionável cairá.

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Quando novos navios inimigos roxos aparecerem na tela, fique atento para o segundo colecionável cair naquele momento.

O terceiro colecionável cairá quando o quarto novo inimigo aparecer. Este inimigo é uma nave semicircular que fica no canto da cena. Ele vai disparar uma série de balas roxas em você. Ao vê-los, comece a procurar o colecionável.

O quarto item cairá cerca de um minuto após o terceiro, então fique atento.

O quinto e último item cairá cerca de um minuto após o quarto. Quando a tela estiver cheia de inimigos (mais inimigos do que nunca nesta fase), é quando o último colecionável começará a descer do topo da fase.

Mate esses inimigos e o estágio terminará.


Mais do que parece

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 6:30 minutos ou menos.

Ao iniciar este estágio, você retornará a um planeta muito semelhante ao estágio We Go High. Vamos começar com a direção para a direita. Você precisará desviar de obstáculos em movimento ao cruzar essa direção. Alguns exigirão que você salte sobre uma barreira e outros exigirão que você pule sob eles (quando atingirem sua altura máxima).

Vá direto através do nível. Você basicamente estará rolando para frente para superar longos trechos com muitos obstáculos subindo e descendo. Quando você chegar ao lugar onde estamos no fundo, desça.

Isso abrirá uma área oculta. Há um colecionável aqui que você pode pegar.

Volte para onde estávamos e continue andando até chegar à plataforma onde estamos na parte inferior.

Use-o para subir até o topo do palco até chegar ao colecionável mostrado abaixo. Este é o segundo no palco.

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Continue desviando dos obstáculos ao longo do caminho até chegar à plataforma mostrada abaixo. Use-o para subir no palco. Não vá direito. Em vez disso, vá para a esquerda para encontrar um colecionável.

Assim que tiver este colecionável, vá para a direita e continue até chegar a uma plataforma azul ao lado de uma roxa. Tenha cuidado, pois o roxo não é exatamente seguro - ele cai sob os espinhos, então se você ficar sobre ele quando isso acontecer, você receberá dano.

Continue para a direita e passe pelo posto de controle com chamas roxas. Você chegará ao local onde estamos na parte inferior. Cronometre seu salto para passar pela barreira móvel, mas pouse na plataforma móvel roxa enquanto ela estiver acima dos espinhos abaixo.

Quando você chegar ao próximo posto de controle, você será levado para a seção de tempo. Você precisa pular da plataforma roxa quando ela estiver no topo de seu arco para poder passar pela barreira móvel e pousar em outra plataforma móvel roxa à medida que ela se eleva acima dos picos. Você precisará fazer isso várias vezes.

Quando você vir uma plataforma roxa com uma plataforma azul acima dela, pule da plataforma roxa para outra plataforma roxa à direita dela. A partir desta plataforma, salte para a azul e deixe-a subir até ao topo do seu arco. Salte desta plataforma para a plataforma azul à esquerda, movendo-se da esquerda para a direita. Você passará para o quarto colecionável nesta etapa.

Navegue na próxima seção entre os pontos de verificação usando RT para rolar na velocidade necessária para evitar obstáculos em movimento. Quando você precisar pular na plataforma azul em movimento, deixe-a derrubá-lo. Isso abrirá uma área oculta.

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Continue seguindo seu caminho e você encontrará o quinto e último colecionável.

No próximo ponto de verificação, você aprenderá sobre Roll Jump. Esse movimento permite que você ganhe impulso com o arremesso e use o impulso desse arremesso para voar mais longe. Isso é especialmente útil para a próxima seção.

Veja como limpar a próxima seção: pule pule, pule, pule, pule, pule, pule, pule pule, pule, pule, pule, pule pule, pule, pule pule, pule, pule pule, pule pule, e um rolo final salte para escapar desta área traiçoeira.

Continue se movendo para a direita e o estágio terminará.


Para o topo

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 7:00 ou menos.

Este estágio é muito semelhante aos outros dois estágios deste ato, que são baseados em quebra-cabeças e desprovidos de combate. Quando o estágio começar, vá direto para a caixa. Mova-o para a plataforma mostrada abaixo para abrir o portão à sua frente.

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Vá para a direita e quando você pode ir para cima. Chegue ao topo e quando você vir o caixote, empurre-o para a direita e a plataforma cairá.

Desça e vá para a direita. Passe o checkpoint do altar e continue à direita até chegar à plataforma do crânio. Isso fará com que a ponte saia.

Pule rapidamente entre a ponte e você chegará a uma área secreta abaixo.

Siga este caminho para a esquerda e você verá um botão. Clique nele e a plataforma cairá. Pegue o colecionável e retorne a plataforma ao topo.

Volte para cima, continue se movendo para a direita e fique na plataforma mostrada abaixo. Isso fará com que apareça uma ponte que você pode atravessar.

Vá para a direita e pule nas plataformas acima.

Siga para a esquerda pelos fardos de feno e você chegará a uma seção com barreiras móveis.

Passe por eles e suba as escadas. No topo, continue para a direita e empurre a caixa para a plataforma abaixo.

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Vá para a direita e contorne a primeira plataforma com a caveira. Passemos ao segundo. Suba no fardo de feno e deixe-o cair na segunda plataforma.

Isso abaixará uma plataforma na qual você poderá subir. Pule daqui e quando puder, abaixe a plataforma.

Agora salte para o lado direito desta seção até chegar a uma caixa. Abaixe-o na plataforma.

Arraste esta caixa para a primeira plataforma que percorremos anteriormente. Com a caixa, a plataforma na qual você precisa pular estará finalmente disponível.

Caminhe para cima e para a esquerda.

Continue subindo até chegar a uma caixa. Remova a caixa da plataforma e a plataforma começará a subir. Salte rapidamente da caixa para a plataforma para alcançar as pequenas plataformas acima. Suba aqui, pule e vá para a direita. Eleve a plataforma até o teto pressionando X. Caia no espaço abaixo dela.

Aqui você encontrará a segunda cena colecionável.

Agora volte pelo caminho que mencionamos anteriormente e, em vez de passar por baixo da plataforma que estamos elevando, use-a para elevar seu personagem. Salte para a direita e você chegará a um posto de controle.

Vá para a direita e esteja pronto para saltos rápidos. Quando você pousar nas plataformas, picos aparecerão do chão. Não se preocupe. Apenas aponte para pular sobre eles e você estará seguro. Na próxima plataforma, como esta, saia rapidamente, porque um espigão voará do teto para matá-lo.

A próxima tela é um grande mistério.

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Mova a caixa da primeira plataforma para a direita.

Então vá para cima e para a direita. Remova a caixa no topo da plataforma e ela moverá o espigão. Certifique-se de mover a caixa para a plataforma à esquerda antes de pressionar o botão aqui.

Quando o botão é pressionado, a gaveta é abaixada. Você precisa usar a plataforma que desceu para mover as duas caixas para cima. Levante a primeira gaveta e deslize-a para a esquerda.

Desça e faça o mesmo com a outra caixa. Isso abrirá a área no canto superior esquerdo desta sala, que é o nosso alvo. Neste ponto, a sala deve estar assim:

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Abaixe a plataforma aqui e desça. Agora você precisa abaixar a plataforma no lado direito desta sala (deve haver uma caixa nela). Desça com ele e puxe a caixa para a plataforma do crânio à esquerda. Isso abrirá um portão trancado que permitirá que você prossiga.

Vá para a direita e suba as escadas. A próxima sala também é muito desafiadora para quebra-cabeças. Se parece com isso:

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Primeiro você precisa mover a caixa mais próxima da plataforma à direita dela.

Em seguida, pule e mova a segunda caixa para a plataforma à sua esquerda. Isso permite que você alcance o botão no canto superior esquerdo desta sala.

Agora mova a caixa da direita para a plataforma do meio (aquela que agora está no chão por causa do botão que acabamos de pressionar). Aproxime-se do botão à esquerda e pressione-o. Isso elevará a caixa na plataforma do meio.

Puxe-o para a direita e ele abrirá a área bloqueada anteriormente. Deve ficar assim:

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Agora podemos acessar uma área oculta que antes era inacessível. Vá para a direita e você encontrará o terceiro colecionável.

Agora reorganize as caixas de acordo com a solução abaixo para continuar se movendo pelo palco:

Suba o mais longe que puder, passando pelo checkpoint da chama roxa. Eventualmente, você chegará ao botão. Clique nele e dois portões previamente trancados serão abertos. Vamos caminhar pela esquerda agora aberta.

Caminhe para a esquerda e suba na caixa no topo. Deslize-o para a esquerda e ele será derrubado pelo mecanismo da corrente.

Quando chegar ao fundo, o portão à esquerda se abrirá.

Vá para a esquerda e remova a caixa do mecanismo de corrente na próxima sala. Não pule na plataforma enquanto estiver subindo. Em vez disso, desça abaixo dele e você encontrará uma área escondida.

Vá para a esquerda e depois para cima por esta área escondida e você alcançará o quarto colecionável no nível. Pegue e vamos em frente.

Volte para onde estávamos antes da área escondida, suba as escadas e depois à direita quando puder. Mova a caixa para frente na plataforma do crânio e a coluna cravada se moverá. Acenda o altar da chama roxa e desça até onde estamos abaixo.

Desça daqui novamente (sob a plataforma móvel azul) e vá para a esquerda. Pule rapidamente de plataforma em plataforma. Não fique muito tempo ou as colunas cravadas irão esmagá-lo.

No andar de cima temos outro quebra-cabeça. Salte sobre a caixa e suba os dois botões no topo desta área. Pressione o botão que fará com que a plataforma abaixe. Coloque a caixa nesta plataforma e pressione o botão aqui que fará a plataforma e a caixa subirem.

Antes de prosseguir, vamos pegar o último colecionável desta etapa. Vá para a direita e salte para o posto de controle com chamas roxas. Você deve ser capaz de ver o colecionável daqui. Saltar e agarrá-lo.

Agora vamos voltar para onde estávamos. Vá para esquerda. Mova a caixa para onde está na imagem abaixo.

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Quando a caixa estiver no topo, empurre-a totalmente para a esquerda, em direção à plataforma do crânio. Desça e acenda o checkpoint de chama roxa. Suba o caminho central e mova a caixa para onde está na imagem abaixo. Use-o para pular na plataforma acima de você e continuar subindo o palco.

Isso encerrará a fase.


Entre o martelo e a bigorna

Esta é uma luta de chefe. Você controla Pimple. Para atacar, mova o controle esquerdo e pressione X. Você simplesmente moverá o controle esquerdo na direção dos inimigos que se aproximam (eles são azuis com cabelo verde claro) e os atacará usando X. Faça isso repetidamente.

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Depois disso, você controlará Owth e estará ao lado de dois totens com ponteiros apontando para eles de baixo para cima. Você precisa esmagá-los todos. Fora vai karate cortar todas as entradas e destruir os totens.

Acabe com esses totens e você recuperará o controle de Pimple. Acerte mais alguns inimigos e você eventualmente ganhará o controle de Bratty.

Jogando como Bratty, você precisa apontar a câmera para os inimigos e tirar uma foto deles usando RT. Isso fará com que os inimigos desapareçam. Então você controlará Pimple novamente. Desta vez, você precisa acertar os inimigos e estar pronto para pressionar as alavancas esquerda e direita, pois precisa se esquivar do inimigo que está atacando você.

Você voltará para Owth, acertará alguns totens e depois voltará para Pimple. Agora você deve estar pronto para pular quando o jogo solicitar. Essa rotação continuará mais algumas vezes e depois terminará. Este é o fim da fase.


Altamente Indesejável

Objetivo edificável opcional: termine o nível em 8:00 ou menos.

Este é mais um palco de gala. O primeiro colecionável cairá após cerca de 30 segundos neste momento. Quando você vir inimigos tipo guilhotina girando, fique de olho nos colecionáveis.

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O segundo colecionável aparecerá após alguns segundos quando os navios azuis aparecerem na tela.

Quando aparecerem os círculos amarelos e azuis das naves que disparam lasers rotativos de 360 ​​graus, procure o terceiro colecionável.

O quarto colecionável aparecerá ao mesmo tempo que o power-up rosa (o power-up transforma seus lasers em três poderosas explosões de bombas que disparam ao mesmo tempo). Isso acontece cerca de 15 segundos após a terceira coleta.

O quinto e último colecionável aparece após cerca de 20 segundos. Quando você vir três círculos de navios verdes deslizando pelo lado direito da tela, procure o quinto item colecionável.


Estações de Emergência

A tela nesta fase é bastante confusa e estressante. Em essência, é uma tela composta por várias telas pequenas. Cada uma dessas pequenas telas é um minijogo. Para continuar, você precisará concluir com êxito cada minijogo. No topo da tela, você verá um símbolo de queima. Encontre este símbolo em uma das telas do minijogo abaixo e conclua este minijogo.

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O primeiro minijogo que obtivemos estava no meio da tela. Para completar este jogo, você precisa mover seu avatar através de três símbolos semelhantes a disquetes no tempo. Use o d-pad para mover o avatar personagem por personagem.

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A próxima coisa que obtivemos foi na parte inferior da tela. Era um círculo com uma cruz dentro. Tive que pressionar o d-pad na direção indicada na tela.

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Em outro minijogo, você pressiona o controle esquerdo para cima ou para baixo para corresponder ao número mostrado em vermelho acima dele. Este minijogo está localizado à direita da parte superior central do jogo.

O último minijogo que obtivemos era muito simples: mostrava a direção para pressionar três vezes (para nós era no topo) e você apenas pressionava três vezes para concluir o minijogo. Este é o jogo à direita do minijogo mais à esquerda - está no topo.

O próximo minijogo que obtivemos estava na parte inferior central da tela. Consistia em três hexágonos vermelhos e uma linha pontilhada branca semelhante a um hexágono. Você deve usar o manípulo esquerdo para mover o hexágono e o manípulo direito para transformar o hexágono em cada um dos três diferentes hexágonos vermelhos. O hexágono pontilhado deve corresponder a cada hexágono vermelho.

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O próximo minijogo que tínhamos que fazer era no lado direito da tela (ao lado do Gigante A) e esticado da parte superior da tela até a parte inferior. Tinha duas listras verticais com entalhes. Você deve pressionar lentamente LT para corresponder ao preenchimento esquerdo e, em seguida, fazer o mesmo com RT.

O próximo minijogo que obtivemos estava no canto superior direito da tela. Tudo o que você precisa fazer é pressionar A (ou qualquer outro botão mostrado) repetidamente até que a barra abaixo do botão mostrado seja preenchida.

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O próximo minijogo que obtivemos estava no canto superior direito da tela (à esquerda das duas grandes barras verticais). Tinha três símbolos nele. Você deve usar o d-pad para personalizar cada slot de acordo com o símbolo abaixo dele. Pressione para cima ou para baixo no D-pad em cada slot até que os símbolos coincidam.

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O próximo minijogo foi extremamente adequado para nós. Tinha três listras verticais com um botão abaixo de cada uma. A barra se move ao longo de cada barra vertical. Você precisa pressionar o botão associado à barra vertical quando a barra móvel estiver acima do retângulo vermelho.

O próximo minijogo que obtivemos foi um conjunto de três círculos (é aquele logo abaixo do avatar da Dark Queen na captura de tela abaixo). Você precisa pressionar RT ou LT para mover o ponto ao redor do círculo externo. Você precisa mover o ponto para o buraco. Isso lhe dará controle sobre o próximo círculo. Repita este ciclo até que três círculos sejam concluídos para completar este minijogo.

Outro minijogo é um conjunto de quatro botões. Você precisa pressionar os quatro botões listados. Os nossos eram X, Y, B, A. Este é o minijogo sob o avatar da Dark Queen na captura de tela abaixo.

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Após cerca de 15 minijogos, os sistemas da sua nave serão restaurados e o estágio será concluído.