Assassin's Creed Valhalla - Guia para todas as missões de Asgard e Jotunheim
Em nosso guia para completar todas as missões da história nos mundos de Asgard e Jotunheim em Assassin's Creed Valhalla vamos guiá-lo através dos meandros da trama nessas regiões.
Então lá vai!
O Destino de Xavi (Asgard)
Você chegará aqui durante a missão "No mundo dos sonhos". Este é um local separado associado a Asgard, a casa dos deuses escandinavos. Observe que você não poderá concluir todas as tarefas de uma só vez. Você provavelmente terá que deixar Asgard e subir de nível. No mínimo, para derrotar o lobo fugitivo em uma das missões abaixo. E na sua primeira visita, você pode tentar completar com segurança todas as missões até a tarefa da Grande Família. Para sair de Asgard, use o marcador "olhos" no ponto onde você fecha o portão para Jotunheim (basta abrir o mapa do mundo).
Vista de cima
Fale com os deuses e avance ao longo do marcador. Não importa quem você escolha para esta batalha. Não é necessário matar etuns. Basta contorná-los na ponte transparente até ver os portões de Jotunheim. Haverá um inimigo perigoso aqui. Se, como no meu caso, estiver destacado com uma caveira vermelha, tente atrair o gigante para longe do portão, então corra em direção a ele e feche-o. Bem, ou derrote o etun dourado e tranque os portões de Jotunheim. Converse com Loki.
viajante experiente
Mova-se para o local indicado para encontrar uma caverna que leva à fonte. Entre e encontre o primeiro dispositivo. Acerte o escudo próximo com um feixe para dissipar a barreira. Vá ainda mais longe até se encontrar em um salão espaçoso com um quebra-cabeça. Primeiro, use um holofote de onde vem a luz. Mas aponte para a passagem para a próxima sala, onde um poliedro dourado está pendurado no teto. Deste poliedro, a luz irá imediatamente para outros dois projetores. Mova-se para a direita deles e gire para que a luz incida no projetor adjacente à direita. Vá até ele (o projetor localizado próximo à fonte) e abaixe-o até o centro, em uma das duas antenas receptoras. Agora você precisa aplicar luz à segunda antena. Para fazer isso, primeiro vá para o centro e mova a esfera para que fique alinhada com o dispositivo receptor. Cada vez que a luz atinge essa esfera, ela é refletida no mesmo ângulo. Suba até o quarto projetor do topo (sobre o qual cai a luz do poliedro da sala ao lado) e direcione a luz para a esfera que acabou de ser movida. Veja como funciona? Corrija sua posição. Assim que a luz cair em ambos os dispositivos receptores no centro, a barreira desaparecerá e você poderá pular e pegar a substância desejada. Em seguida, mergulhe na água no centro e nade pela caverna subaquática. Fale com o Loki.
paredes fortes
Vá até o pedreiro e dê a ele o item. Em seguida, traga três potes azuis para ele (são muitos, eles estão dispostos em um círculo). Suba na pedra e espere. Quando a barreira aparecer, siga para noroeste pelo mapa em direção ao ponto de sincronização. Lá você encontrará alguns jotuns. Atraí-los para a barreira. Quando ele desaparecer, derrote o primeiro grupo de gigantes. Então mais jotuns aparecerão. É inútil lutar contra eles! Em vez disso, corra em círculos. Você precisa aguentar por 2-3 minutos, após o qual o Mason restaurará a barreira. A tarefa terminará.
Grande família
Fale com os deuses no ponto marcado no mapa e depois persiga o lobo. No final, você se encontrará na mesma arena com ele. Esta será uma luta difícil, então se algo der errado, saia de Asgard e volte aqui mais tarde, após um nivelamento completo de Eivor. Derrotar o lobo completará a missão.
conexão forte
Vá para a forja e fale com Ivaldi. Ele lhe dirá o que obter. Complete as duas missões abaixo e leve os itens para Ivaldi.
passos de gato
Dois quebra-cabeças para ambas as missões aparecerão no Inventário em Itens da Missão. Use o ponto de sincronização no centro do mapa e pule imediatamente na água. Suba a parede à sua frente e encontre o gato dourado em um dos pilares de canto acima do portão. Siga-o saltando sobre bordas e cordas. Eventualmente você descerá a segunda corda. Procure o gato na estátua decorativa e, em seguida, salte para a pilha de folhas. Você vai pegar passos de gato.
Colocar raízes
Leia o segundo enigma. Viaje para o ponto de sincronização na parte inferior de Asgard. Esta é a montanha mais alta. Salte deste ponto um pouco mais abaixo para uma borda com feno (literalmente 10 metros abaixo). Haverá grãos logo antes do feno. Acenda o feno para incendiar o grão, depois pegue-o e jogue-o na água abaixo. Pule depois e tire a raiz.
O toque final
Vá para o sul da torre e desça a clareira à direita para encontrar uma caverna. Quebre as tábuas e inspecione a porta. Derrote alguns lobisomens e abra a porta vermelha com Loki. Mate todos os inimigos e pegue uma caixa com qualquer tinta. Leve-o para cima até a torre. Você terá que lutar contra o Stonemason, que acaba sendo um dos gigantes. Chegue aos portões de Jotunheim. Você pode, por exemplo, acordar e beber a poção de Valka novamente. Interaja com os portões.
Em seguida, você precisa concluir todas as tarefas da cadeia de missões Saga of the Snows.
Destino na coleira
Volte para Asgard e vá para a ilha indicada, onde Tyr espera por você. Ouça-o e derrote Fenrir, que cresceu notavelmente desde a última reunião. Três vezes durante a luta você terá que amarrá-lo.
enganar o destino
Fale com Tyr e assista a cena para completar a cadeia. Retorne ao mundo comum.
Saga da Neve (Jotunheim)
Mergulho profundo
Viaje para a região de Kent e colete plantas para Valka. Eles estão na caverna à esquerda do ponto de sincronização mais à direita. Mova-se profundamente na caverna e colete flores amarelas. Esta é a erva de São João. Você precisa encontrar 3 dessas flores. Esta é uma caverna que também abriga o Tesouro da Grã-Bretanha - uma das 11 tábuas misteriosas.
Senhora do pau-ferro
Siga o marcador até a casa de Angrboda. Fique em uma laje redonda com um pedaço de madeira. Olhe para a grande árvore. Não há nada nele. Atravesse a laje na direção oposta da árvore e vire-se para olhar entre as duas árvores para esta enorme árvore. Deve haver passos. Entre na casa de Angrboda e fale com a anfitriã. Em seguida, vá para o local onde a cachoeira deveria estar. Há passos ao lado. Suba-os até a parede e interaja com a inscrição na rocha. Vire-se e veja a água. Pule na cachoeira, atravesse a caverna e colete as raízes que crescem perto do musgo vermelho. Tudo é bem simples aqui. E depois volte para Angrboda. Olhe novamente entre as árvores para ver a entrada da casa. Quando estiver livre, desça as escadas.
O caldeirão perdido
Mova-se ao longo do marcador e ative o ponto de sincronização. Use o corvo para encontrar a área de busca. Entre nele e inspecione três pontos: uma árvore caída à direita, um carrinho à esquerda e uma roda um pouco à direita, em um buraco. Em seguida, mova-se ao longo da vala ao longo das árvores caídas até encontrar a luva do gigante. Entre dentro dele e chegue à grade trancada. Volte e encontre uma nova passagem à esquerda. Mate o inimigo e siga em frente. No final, você encontrará um enorme caldeirão. Fique à direita para olhá-lo entre duas pedras. O caldeirão encolherá e você poderá pegá-lo. A tarefa terminará, mas a missão "An Unforgettable Feast" começará.
Presente do passado
Mova-se ao longo do marcador, mate os inimigos e mergulhe na água. Nade para frente e emerja dentro do iceberg. Mova-se pela casa. Na água há uma chave para o baú localizado na parte inferior. Você precisa nadar pela água para a esquerda para encontrar uma fina parede de gelo. Quebre-o e pegue o aro de Thor.
Uma festa inesquecível
Chegue ao assentamento indicado, suba o morro entre as casas e olhe para a direita para um grande gigante. Converse com ele, então siga para o círculo de pedras. Fique entre algumas rochas e olhe ao redor do círculo para que você possa ver a entrada da Caverna Gunnled. Fale com ela, siga juntos para o salão de banquetes. Depois de interagir com o padre Gunnled, você precisará convencer os convidados a beber para Javi. Converse com todos que estão marcados com um marcador. Não importa se você resolve os enigmas de Gunnled ou não. Ganhe no tiro. Para fazer isso, você precisa beber e cumprir o tempo designado (a contagem regressiva começará), quebrando o jarro com uma flecha. Repita os passos três vezes. Ganhe também a briga, fale com os ladrões em cima do caldeirão. Salte no caldeirão do trampolim acima. Quando você convencer a todos, fale com o chefe e vá até o cache. Você pode selecionar a cena romântica com Gunnled e depois tirar o mel do chifre. Vá para fora e derrote o enorme etun.
O preço da sabedoria
Siga o marcador e derrote Loki. Então entre no poço e assista ao vídeo. Acorde e beba a poção para se teletransportar para Asgard.