Wasteland 3 - Guia de Habilidades e Vantagens
Quer planejar sua equipe Ranger em Wasteland 3? Temos uma lista de todas as habilidades e vantagens para que você possa planejar com antecedência a formação perfeita para a festa!
В Deserto 3 por InXile aconteceu grande mudança em termos de habilidades em comparação com Wasteland 2 , com algumas habilidades concentradas e benefícios aparecendo em horário diferenciado. Desta vez, as vantagens não são mais desbloqueadas automaticamente em determinados níveis de habilidade – você deve comprá-las com pontos de vantagens ao longo do caminho, começando no nível 4.
As vantagens em si passaram por uma grande reformulação, e agora até as habilidades que não são de combate têm bons benefícios. Armas de longo alcance, por exemplo, têm oito vantagens separadas, enquanto Lock Picking não tem nenhuma, e Armor Modding tem apenas uma vantagem, totalmente disponível no final quando você atinge o nível 10.
O jogo tem um total de 22 habilidades com 10 graduações. 22 habilidades foram divididas em 4 categorias. Cada habilidade pode ser desenvolvida de duas maneiras. A primeira maneira é usar os pontos de habilidade ganhos ao subir de nível um personagem. Quanto maior o nível de uma determinada habilidade, mais pontos de habilidade são necessários para o seu desenvolvimento. Isso é baseado no seguinte diagrama:
- 1. Nível - 1 ponto de habilidade
- 2. Nível - 1 ponto de habilidade
- 3. Nível - 1 ponto de habilidade
- 4. Nível - 2 pontos de habilidade
- 5. Nível - 2 pontos de habilidade
- 6. Nível - 3 pontos de habilidade
- 7. Nível - 3 pontos de habilidade
- 8. Nível - 4 pontos de habilidade
- 9. Nível - 5 pontos de habilidade
- 10. Nível - 6 pontos de habilidade
A segunda opção é ler livros de habilidades que podem ser encontrados ao explorar o mundo. Cada um concede pontos de habilidade para uma habilidade específica. Estes são itens de uso único, então você precisa decidir qual personagem deve usá-los.
habilidades pesquisa
- Modificação da armadura. Permite que você instale modificações de um nível específico na armadura. No nível 10, você pode obter uma vantagem que dará +5 de armadura a todos os membros do esquadrão próximos.
- Abertura de fechaduras. Permite arrombar portas, cofres e contêineres. Para um hack bem sucedido, o personagem recebe pontos de experiência.
- sabe-tudo. Usado para hackear computadores, terminais e robôs. Este último, neste caso, pode se tornar seus aliados. No final da batalha, o robô hackeado se autodestruirá automaticamente. Até você subir de nível para o nível de habilidade 3, os inimigos não atacarão seus robôs. Ou seja, no terceiro nível você pode obter uma vantagem especial e agora os inimigos serão distraídos por robôs. No quinto nível, os robôs poderão causar danos elétricos e, no sétimo nível, receberão 2 AP adicionais.
- Trabalho com mecânica. Aumenta o dano causado a robôs, sintetizadores e veículos. Permite reparar geradores e aumenta a eficácia dos kits de reparo em 3% por nível. Para vantagens no terceiro nível, você pode aumentar o dano a robôs e veículos em 20%, no quarto - em 25%, aumentar o dano causado por torres e drones implantáveis, no sétimo - +5 à armadura após reparar um robô aliado ou veículo.
- Modificação de arma. Semelhante à armadura. No terceiro nível, ao desmontar armas, você receberá 15% a mais de sucata, no quinto nível, encontrará 25% a mais de munição.
- Conserto de torradeira. Permite reparar torradeiras, obtendo assim vários saques, incluindo peças para a Torradeira Dourada. No nível 25, você receberá itens bônus de torradeiras, no nível XNUMX, você receberá torradas, no nível XNUMX, +XNUMX% de dano de fogo e, no nível XNUMX, todos os seus ataques causarão dano de fogo e causarão queimaduras.
- Sobrevivência. Usado principalmente para evitar mutantes, bandidos e animais enquanto se move pelo mapa. também aumenta o dano causado a animais e mutantes. No nível 20, esse dano pode ser aumentado em XNUMX%, no nível XNUMX, todos os locais detectáveis e o mapa do mundo se tornam instantaneamente visíveis.
Habilidades de combate
Aqui não vamos focar nas habilidades e seus talentos. Em geral, enfatizo que para cada personagem é melhor bombear uma habilidade de combate específica e equipar armas de um tipo específico de acordo. Quanto às vantagens, escolha por si mesmo o que será mais lucrativo para você.
Habilidades sociais
- Lamber o traseiro e a bunda de ferro são usados principalmente para acabar com as escaramuças sem lutar. A primeira habilidade permite intimidar alvos, a segunda permite que você os atraia.
- A troca permitirá que você aumente os preços de venda e reduza o custo de compra de mercadorias. No terceiro nível, você pode obter um desconto de 20% na compra de vários itens idênticos de uma só vez, no sétimo - uma chance de 5% de vender o item por um preço inflacionado (5 vezes).
- Liderança fornece bônus para o resto do esquadrão por multi-kills, aumentando a precisão, dano, defesa, crítico e assim por diante. No terceiro nível, todos os aliados localizados em um raio de 2 células recebem +2 AP por dois turnos. Rank 35 - chance reduzida de 25% de ser atingido por um inimigo e chance reduzida de XNUMX% de ser atingido por um crítico. Por três movimentos.
Habilidades Gerais
- Treinador. Permite interagir com animais e transformá-los em assistentes de IA. Você só pode ter um animal e ele pode morrer em combate. Animais que não são de combate darão bônus passivos aos personagens. No terceiro nível, você pode aumentar o dano causado por animais domesticados, no quinto - aumentar os bônus passivos de animais que não são de combate.
- Explosivos. Permite limpar armadilhas na forma de minas e estrias nas portas.
- Primeiros socorros. Quanto maior a habilidade, maior a eficácia do tratamento por vários meios. Depois de reviver um aliado, você causará +100% de dano por dois turnos.
- Ciência estranha. Aumenta o dano de fogo e frio, bem como o dano crítico ao usar armas de energia.
- Às escondidas. Permite desligar o alarme e aumenta o tempo de detecção em 0,3 segundos para cada novo nível. Também aumenta o dano de ataques furtivos. No nível 200, há um talento que aumenta o dano de ataque furtivo em XNUMX%.
Mais sobre habilidades e vantagens de combate
A primeira categoria inclui habilidades de combate. Com a ajuda deles, os personagens aprendem a manejar um certo tipo de arma. Algumas armas têm valores de pontos sobrepostos (em uma determinada categoria) que são necessários para usá-los.
Esta é toda a informação sobre as habilidades em Wasteland 3, mas temos algo a acrescentar e faremos isso em um futuro próximo.