Descrição completa da atualização 8.20 Fortnite
BATALHA REAL
O QUE HÁ DE NOVO?
LTM "O chão é lava"
O vulcão despertou... Pouse na ilha, pegue tudo o que puder carregar e CORRA! Suba o mais alto que puder e sobreviva a todos os seus oponentes neste modo cronometrado louco.
Armadilha com dardos envenenados
É uma armadilha de veneno! Com sua ajuda, você pode organizar uma surpresa desagradável para seus inimigos. Só não se esqueça de olhar para os seus pés...
Novos colecionáveis
Legumes e frutas chegaram! Coma pimenta para acelerar e restaurar gradualmente a saúde, coma uma banana perfumada para restaurar a saúde instantaneamente ou desfrute de cocos que dão saúde / escudos.
O PISO É O MODO DE TEMPO DE LAVA
visão global
A lava derretida gradualmente preenche as áreas baixas! Entre, colete rapidamente itens e materiais e suba o mais alto possível!
Características
- Lava começa a aparecer alguns minutos após o início da partida.
- A lava vem a uma velocidade constante até cobrir todo o mapa.
- Tocar a lava causa dano direto a você, reduzindo sua saúde e jogando você no ar.
- Você pode construir em lava.
- Os jogadores recebem uma certa quantidade de materiais a cada segundo - isso é útil em situações em que todo o mapa está envolvido em chamas.
ARMAS E ITENS
- O Baller não causa mais dano aos jogadores no impacto.
- O efeito knockback não será alterado.
- Mudanças futuras para o jogador
- Temos notado muitas discussões sobre o jogador, então temos novidades!
- Não gostamos muito da maneira como o Baller está sendo usado agora, especialmente no final das partidas. A atualização 8.30 conterá uma mudança que permitirá que você atire através de seu vidro.
- As partes que não são de vidro do baller reterão a colisão com as balas e servirão como proteção contra elas.
- Alterações nos parâmetros de absorção
- Na Atualização 7.40, incluímos algumas configurações para Torneios Expressos nos principais modos. Observamos a jogabilidade, os dados e seus comentários e resumimos os resultados deste teste. Acreditamos que isso levou a um aperto excessivo do jogo e a uma diminuição na popularidade de outras estratégias de jogo aceitáveis. As seguintes alterações foram revertidas em todos os modos principais:
- 50 unidades saúde (ou escudo) dependendo da sua saúde por morte;
- 50/50/50 unidades materiais para assassinato;
- 500/500/500 - restrições para materiais;
- a quantidade de recursos extraídos é aumentada em 40%.
- No entanto, essas mudanças tiveram um efeito positivo em nossos Modos de Torneio e, portanto, permanecerão no novo Modo Arena.
- Na Atualização 7.40, incluímos algumas configurações para Torneios Expressos nos principais modos. Observamos a jogabilidade, os dados e seus comentários e resumimos os resultados deste teste. Acreditamos que isso levou a um aperto excessivo do jogo e a uma diminuição na popularidade de outras estratégias de jogo aceitáveis. As seguintes alterações foram revertidas em todos os modos principais:
- Rifle de carregamento automático
- Ele não dispara mais projéteis como rifles de precisão, mas agora, como outros rifles de assalto, funciona com o princípio do hitscan, atingindo instantaneamente o alvo.
- Dano base reduzido de 45/42 para até 42/40 unidades
- A distância na qual o dano é reduzido é a mesma de outros autômatos.
- Armadilha com dardos envenenados
- Ele vem em uma forma incomum.
- Pode ser colocado em pisos, paredes e tetos.
- Pode ser encontrado em edifícios.
- Funciona a uma distância de até três células.
- Atira dardos envenenados três espaços na horizontal (quatro espaços na vertical).
- Os escudos não param os dardos e causam dano ao longo do tempo ao alvo, o que reduz imediatamente a saúde.
- Reduz a saúde em 10. por unidade de tempo.
- Reduz a saúde 8 vezes em 7 segundos e causa um total de 80 de dano. dano.
- Acertos repetidos estendem a duração deste efeito, mas o dano causado por unidade de tempo permanece o mesmo.
- Novos colecionáveis
- bananas
- Comer uma banana restaura instantaneamente 5 pontos de vida. saúde.
- As bananas são encontradas em áreas tropicais.
- Cocos
- Danifique as palmeiras para obter cocos.
- Coco comido restaura 5 saúde. saúde em um curto período de tempo. Se o jogador já estiver com a saúde máxima, o coco restaura os escudos.
- Os cocos são encontrados em áreas tropicais e desérticas.
- Pimenta
- Pimenta comida instantaneamente dá 5 unidades. vida e aumenta a velocidade de movimento em 20% por 10 segundos.
- A pimenta é encontrada em áreas desérticas.
- bananas
- O indicador de direção do tesouro enterrado agora está vinculado ao jogador e vem do mapa do tesouro para facilitar a visualização, especialmente em movimento.
- O indicador pulsa a cada 3 segundos enquanto você segura o item em suas mãos.
- Mudanças de canhão
- Alterado o modelo de cálculo de colisões para que o jogador sempre possa sentar atrás do canhão sem movê-lo.
- Mudou a localização das dicas de ferramentas para usar o canhão para que o jogador possa sentar nele mais rápido.
- Raio de explosão de balas de canhão e jogadores de pouso aumentou de 200 para 250 até XNUMX unidades
- Reduziu o impulso e o recuo do canhão ao lançar o núcleo durante a condução controlada e ao lançar o jogador. Para movimento inercial, esses valores permanecem os mesmos.
- Alterado o tempo de atraso ao alterar a espingarda de ação de bomba épica/lendária. Agora corresponde ao tempo de atraso das versões Incomum e Rara.
Erros corrigidos
- Correção de problema que fazia com que Stickies danificassem jogadores através de paredes quando anexados a outro jogador.
- Corrigido um bug devido ao qual o número de itens em um grupo não era exibido para asa-delta coletadas.
- Corrigida a animação do voo da granada que costumava atrasar 1 unidade de tempo.
- Correções de balão de ar quente
- O som de balões sendo lançados não é mais reproduzido ao entrar em um veículo quando você não tem balões.
- A corda do balão não aparece mais nas costas quando você fica sem balões.
- Correções relacionadas ao canhão
- Corrigido um bug devido ao qual um jogador lançado de um canhão voava na direção errada.
- Corrigido um bug que impedia você de sentar atrás de um canhão quando estava ao lado de outros objetos.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de girar o canhão com mais precisão enquanto miravam.
- Corrigido um bug devido ao qual saques de baús de tesouro enterrados apareciam na ilha inicial.
PROCESSO DE JOGO
- Jogadores gravemente feridos agora podem usar marcas.
- Adicionada uma mensagem especial que aparece quando um jogador morre por contato com lava.
- Aumentada a distância real na qual os jogadores podem ver as explosões.
- Mas isso não é tudo! A duração do Deb Infinito no lobby foi aumentada de 13 horas para 14 horas.
Erros corrigidos
- Corrigido um problema em que o efeito de deslizamento sempre ocorria ao usar emotes.
- Armadilhas agora causam dano diretamente ao Baller em vez do motorista.
- Corrigido um bug devido ao qual algumas armadilhas estavam dentro de edifícios com paredes grossas, o que dificultava a visualização.
- Corrigido um bug raro que permitia que um jogador gravemente ferido se tornasse invulnerável.
- Corrigido um bug devido ao qual a câmera se movia muito ao mudar para outro jogador.
EVENTOS
- Novo: Modo Arena (Single e Duos)
- Lute na arena a qualquer momento e ganhe pontos de classificação para avançar para a próxima liga e ter acesso a torneios exclusivos, incluindo os torneios online da Fortnite World Cup.
- Cada liga é dividida em várias divisões. Os jogadores passam da Open League para a Challenger League e daí para a Champions League.
- Cada divisão tem suas próprias regras de pontuação. Quanto maior a divisão, maior a taxa de participação na partida.
- Nota: o sistema tenta selecionar jogadores com aproximadamente a mesma classificação. Por causa disso, jogadores em divisões mais altas podem ter que esperar mais do que o normal para uma partida começar.
- Novo Torneio: Brilliant Victory Cup (30 e 31 de março) com premiação total de US$ 100
- Batalhas de pares
- Os jogadores que conseguiram entrar na liga de desafiantes na arena antes do início desta competição podem participar do torneio.
- O fundo de prêmios será distribuído entre os servidores de todas as regiões. As regras e detalhes oficiais serão publicados esta semana.
- formato:
- 30 de março - Rodada XNUMX: Todos os jogadores elegíveis.
- 31 de março - Rodada 3000: Top XNUMX jogadores da Rodada XNUMX.
ATUAÇÃO
- Corrigido um problema em que o baixo desempenho do servidor estava causando efeitos indesejados do lado do cliente, como o ajuste excessivo do movimento.
- Corrigido um bug raro que causava uma falha no servidor.
- Desempenho do servidor ligeiramente melhorado ao usar o Baller.
- Atualizado o método de processamento de animação para melhorar o desempenho em configurações mais altas.
- Melhor desempenho ao gravar/ler arquivos no PS4, isso reduzirá os atrasos que ocorrem durante a transmissão.
- Desempenho aprimorado ao gravar/ler arquivos em todas as plataformas durante queda livre, alterando as prioridades de carregamento.
GRÁFICOS E ANIMAÇÃO
- Mudou a iluminação na "Batalha Real".
- Aumentou o contraste das áreas escuras.
- Aumento da saturação de cor.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido ao qual os efeitos de destruição não eram exibidos quando o Baller era destruído.
SOUND
- Reajustamos as configurações de volume para eliminar a distorção de áudio.
- O valor anterior de 0,5 agora corresponde a um valor de 1 (volume máximo).
- Se você tiver um nível de volume superior a 0,5, precisará aumentar o volume da TV ou de outro dispositivo que reproduza som para manter o nível de volume normal.
- Aliados do jogador observado agora se movem menos ruidosamente.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido ao qual alguns itens não faziam os sons apropriados quando eram jogados para fora do inventário.
INTERFACE
- Foram feitas alterações no gráfico de atraso do sinal para depuração de rede.
- Linhas verticais vermelhas indicam pacotes perdidos neste quadro.
- Uma opção foi adicionada para permitir que você escolha se um marcador colocado no modo de mira indicará um perigo.
- Na página do Passe de Batalha, rolar a roda do mouse para baixo move o conteúdo para a direita; rolar para cima desloca as imagens para a esquerda.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido ao qual os ícones no menu principal não estavam centralizados.
- Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Squad Fill" foi redefinido para "Fill".
- Corrigido um bug devido ao qual os filamentos do retículo desapareciam das miras ópticas com baixa qualidade gráfica.
MODO ESPECTADOR
Erros corrigidos
- Corrigidos movimentos de câmera estranhos que ocorriam quando o jogador no modo espectador alternava entre diferentes alvos.
VERSÃO MÓVEL
- Os botões de uso agora suportam a função "hold to change".
- Na versão iOS, o chat de voz está novamente disponível.
- Agora, quando você mantém pressionado o botão de emote, o último emote é reproduzido.
- Ícones atualizados para o botão Baller.
- O ícone da bateria foi atualizado para indicar que o dispositivo está carregando. O ícone é atualizado a cada 2 segundos.
- O layout da interface tem um botão para alternar para a esquerda.
- Adicionada uma interface para exibir mensagens ao coletar itens.
- Ele exibe a quantidade de recursos e munição que você está coletando.
- O layout da interface do usuário agora pode mover estatísticas para depuração de rede.
- Jogadores gravemente feridos agora podem se comunicar com o time e usar os botões de emote.
Erros corrigidos
- Ângulo de visão fixo em dispositivos com proporção de 21:9.
- Corrigido um bug relacionado à barra de atalho e botões adicionais, às vezes causando um estado de disparo sem fim.
- Corrigido um bug que fazia a câmera saltar quando a tela era tocada pela primeira vez.
- Isso também resolverá um problema que fazia com que os botões de controle desaparecessem no início de uma partida em alguns dispositivos Android.
- Corrigido um bug devido ao qual o jogo destacava os elementos de construção errados durante a edição.
- Os lutadores do esquadrão novamente exibem silhuetas.
- O minimapa não fica mais na tela durante uma celebração do Victory Royale.
- Corrigido um bug que impedia o jogador de escolher um material de construção ao sentar no banco do passageiro de um veículo.
MODO CRIATIVO
O QUE HÁ DE NOVO?
Gerador de criaturas
Você está pronto para criar desafios PvE alucinantes? Use o gerador de criaturas para tornar a vida difícil para você e seus amigos.
Campo de tiro
Alinhe seus alvos e pratique tiro com o novo Creative Mode Pack!
ILHAS
- Portais apareceram no centro criativo que leva à ilha da Batalha Real.
- As bordas do saguão do Sandbox agora estão decoradas com uma cachoeira.
Erros corrigidos
- Corrigido um problema em que os espectadores eram tratados como visitantes da ilha mesmo depois de saírem da ilha.
- Corrigido um problema que fazia com que os replays do Modo Criativo usassem a hora errada do dia.
- Corrigido um bug devido ao qual as árvores e pedras da ilha vulcânica pairavam no ar.
- Corrigido um bug devido ao qual as cachoeiras da ilha vulcânica não emitiam sons.
- Corrigido um bug devido ao qual as pedras perdiam seu material e se tornavam as pedras azuis escuras padrão na ilha vulcânica.
- Problemas Conhecidos
- Se você não puder construir nada em uma ilha vulcânica, vá para as configurações da sua ilha e ative a opção Materiais Infinitos.
PROCESSO DE JOGO
- As opções de absorção foram adicionadas às configurações do jogo Criativo.
- Saúde por abate: 0 a 1000
- Madeira/Pedra/Metal por morte: 0 a 999
- Um novo contador foi adicionado para acompanhar o número de criaturas que você matou.
- Uma nova condição de vitória foi adicionada - o número de criaturas mortas: de 1 a 1000.
- Movido o Pacote de Desafio e o Pacote de Baú e Munição da guia Conjunto para a guia Gadgets no Inventário Criativo.
- Isso é feito para que todos os objetos com os quais se possa interagir estejam na guia "Dispositivos".
- Os itens na guia Dispositivos são classificados na seguinte ordem: conjuntos, armadilhas, geradores de veículos, outros geradores.
- Os itens na guia Consumíveis são classificados na seguinte ordem: Recursos, Munição, Saúde, Escudos, Granadas, Fortes de Arremesso e tudo mais.
Erros corrigidos
- As ilhas agora reaparecem mais rápido no final do jogo.
- Antes do jogo começar, agora é verificado se todos os participantes carregaram os dados principais do jogo. Isso corrigirá os problemas que os jogadores com uma conexão de rede lenta enfrentam.
- Restaurou todas as texturas de construção ausentes. Lixa Obstacle Course agora parece do jeito que deveria!
- Corrigido um bug devido ao qual o jogador perdia o controle se fosse morto no momento em que entrava em um veículo.
- Corrigido um problema em que as configurações do jogo eram redefinidas se o jogador abrisse o menu Minha Ilha antes que a ilha estivesse pronta para iniciar o jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual a câmera poderia se mover estranhamente no início e no final do jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual a câmera poderia se mover estranhamente após o jogador aparecer.
- Corrigido um problema em que a câmera do espectador às vezes ficava presa no céu quando um jogador observado aparecia.
- Corrigido um problema em que a câmera às vezes virava de cabeça para baixo brevemente após reaparecer no céu.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um estado estranho depois de reaparecer no final do jogo.
- Corrigido um bug devido a quais jogadores iniciaram o jogo no modo de construção, e não com uma picareta em suas mãos.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um Mapa do Tesouro aparecesse em um baú no Modo Criativo.
ARMAS E ITENS
- Espada infinita
- Esta arma corpo a corpo mítica pode ser encontrada na guia Armas no inventário criativo.
- Ataque principal: Cutilada poderosa. Causa dano pesado aos inimigos e destrói edifícios com um golpe.
- Um ataque adicional permite que você pule uma distância enorme, esmagando objetos em seu caminho. Ao pousar, os jogadores próximos recebem dano e são lançados no ar.
- O portador da espada também ganha habilidades adicionais:
- Aumento da saúde máxima e força do escudo (200 saúde/200 escudo).
- Restaura gradualmente a saúde máxima e a força do escudo (1 por segundo).
- Aumento de saúde instantâneo por matar um inimigo (50 HP).
- Velocidade de movimento aumentada (130%).
- Pegando a espada do infinito, o jogador derruba todos os outros itens do inventário, exceto materiais de construção.
- Pegando qualquer item (exceto materiais de construção), o dono da espada do infinito imediatamente larga a espada.
- O jogador também deixa cair a espada infinita quando nocauteado ou destruído.
- Na próxima grande atualização, adicionaremos uma espada na pedra.
FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE
- Fique atento para uma das futuras atualizações... múltipla escolha. Com o toque de um botão, você pode selecionar vários itens usando seu telefone para copiá-los e colá-los. Esse recurso tinha vários problemas que precisavam ser corrigidos, por isso foi enviado para revisão.
Erros corrigidos
- Corrigido um problema que impedia que a luz de fundo ficasse visível quando o jogador apontava o telefone para objetos muito brilhantes.
- Corrigido um problema em que os Blocos de Música impediam o jogador de selecionar objetos atrás deles, mesmo que o jogador estivesse apontando para eles enquanto estiver acima dos blocos.
ITENS ACABADOS E CONJUNTOS
- Adicionados novos conjuntos de terra, grama e pisos pavimentados.
- A grama é agora uma textura de grama plana.
- Na próxima grande atualização, adicionaremos um piso de grama XNUMXD!
- A grama é agora uma textura de grama plana.
- Adicionado um conjunto de pedras dos trópicos.
- Várias novas pedras foram adicionadas ao Pacote de Pedras Vulcânicas.
- Mais alguns feixes iluminados e uma grade iluminada foram adicionados ao conjunto de anéis.
- O Conjunto de Objetos Core A e o Conjunto de Objetos Básicos B foram adicionados ao jogo.
Problemas Conhecidos
- A pedra grande do conjunto Tropical Stones usa uma textura de pedra vulcânica. Este bug será corrigido em uma das próximas atualizações.
- Objetos do conjunto Ice Cliffs, quando selecionados com o telefone, ficam no ar, dificultando sua colocação. Vamos corrigir esse problema em uma das próximas atualizações.
- Objetos no conjunto Ice Cliffs têm problemas de colisão ao pular.
Erros corrigidos
- As partículas agora desaparecem quando a ilha é restaurada.
- Objetos do conjunto Ice Cliffs não são mais destruídos quando construções se cruzam com eles.
- Corrigido um problema que fazia algumas partículas piscarem ao colocar muitas partículas. Esses efeitos visuais persistiram mesmo depois de remover partículas ou reiniciar a ilha.
- Removido o modelo de colisão invisível no conjunto de lava.
- Correção de problema que fazia os efeitos visuais das faíscas piscarem quando o jogador passava por elas.
- Corrigido um bug devido ao qual os modelos de colisão de objetos do conjunto de renderizadores eram significativamente maiores do que os próprios objetos.
- Maçãs comestíveis foram removidas do pré-fabricado da Cozy House. As maçãs não funcionaram corretamente no modo criativo. Nós os devolveremos ao jogo quando corrigirmos os erros.
- Corrigido um problema em que o Jungle Temple Set não tinha cantos interiores verdes.
- Correção de problema que fazia com que a grama cortasse objetos no Conjunto de Carrinhos de Mineração, Conjunto de Área Industrial A, Conjunto de Albergue e Conjunto de Objetos Básicos A.
- Corrigido um bug no Kit Hostel que fazia com que um modelo de colisão invisível aparecesse ao colocar um objeto acima do solo.
DISPOSITIVOS
- Gerador de criaturas
- Até 20 criaturas podem estar na sua ilha ao mesmo tempo.
- À sua disposição estão 6 tipos de criaturas, de pesadelos comuns a mega-horrores.
- Especifique o número de criaturas que devem aparecer ao mesmo tempo (de 1 a 20).
- Especifique o número total de criaturas que aparecem (de 1 a infinito).
- Defina com que frequência as criaturas aparecem (de 1 segundo a 5 minutos).
- Especifique a distância que o jogador deve estar do gerador para que funcione (de 1 a 15 células).
- Especifique a que distância do jogador as criaturas irão desaparecer (de 1 a 15 células).
- Defina várias propriedades do gerador: visibilidade, invulnerabilidade, destruição de objetos no spawn e efeitos de spawn.
- Especifique a que distância das criaturas geradoras devem aparecer (de 2 a 6 células). Agora as criaturas aparecem estritamente na distância especificada do gerador. Em uma atualização futura, possibilitaremos a geração de criaturas em espaços mais apertados.
- Não mais do que 32 geradores podem ser colocados na ilha.
- Problemas Conhecidos
- As criaturas às vezes ficam presas em objetos indestrutíveis.
- Leva muito tempo para criar um mapa de rotas para a IA. Por causa disso, ilhas complexas levarão muito mais tempo para carregar do que o normal.
- O sequenciador nem sempre destrói criaturas.
- Conjunto de campo de tiro
- Existem 14 tipos diferentes de alvos e 12 opções para alterar as regras à sua disposição.
- Os alvos podem ficar parados ou se mover ao longo dos trilhos. Você só pode colocar no máximo 200 alvos móveis (isso é uma limitação de desempenho).
- Use o contador "Pontuação total" ao criar um campo de tiro.
- Especifique o número de pontos concedidos por acertar um alvo (de -20 a 20).
- Defina o multiplicador de pontuação para acertar o centro do alvo.
- Especifique qual equipe deve receber pontos pelo alvo abatido.
- Especifique a força do alvo (de 1 a 5000 unidades).
- Especifique o período de recuperação para um alvo abatido: "Sem reinicialização" ou de 2 a 600 segundos.
- Especifique quantas vezes o alvo pode subir: "Infinitamente" ou de 1 a 10.
- Defina o atraso antes que o alvo desapareça: "Desligado" ou de 1 a 20 minutos.
- Especifique a posição inicial do alvo: vertical ou horizontal.
- Escolha a que distância do jogador o alvo deve subir. Um alvo acionado permanecerá em pé, a menos que seja especificado após o horário em que deve cair.
- Escolha um local de montagem alvo: na base ou no centro.
- Selecione se o alvo deve cair imediatamente quando atingir o centro.
- O tempo de subida permite que seus alvos subam e desçam em intervalos de 0,5 a 20 segundos.
- Problemas Conhecidos
- Alvos que foram criados quando o conjunto foi colocado e não foram modificados ou copiados usando o telefone, tornam-se estacionários por padrão quando o jogador sai de sua ilha e depois retorna.
- Acertar o centro de um alvo em pé ou redondo não ativa mais o multiplicador de dano crítico.
- Se o número de alvos móveis atingir o máximo após lançar uma granada de posicionamento de dispositivo, novos alvos substituirão os antigos.
- Adicionados novos valores para opções de equipe e inventário.
- Local de desova: Céu, pontos de desova.
- Vidas: 1 a 10 ou infinitas.
- Quando as lives acabarem, vá para a equipe: de 1 a 16 ou para a plateia.
- Queda de item ao morrer: Ligado, Desligado
- Saúde por abate: 0 a 1000
- Madeira/Pedra/Metal por morte: 0 a 999
- Número de criaturas mortas para vencer: de 1 a 1000 ou "Desligado"
- Instant Reload: Quando uma arma fica sem munição, ela recarrega sem animação.
- Armadilha com dardos envenenados
- Ele vem em uma forma incomum.
- Pode ser colocado em pisos, paredes e tetos.
- Funciona a uma distância de até três células.
- Atira dardos envenenados três espaços na horizontal (quatro espaços na vertical).
- Os escudos não param os dardos e causam dano ao longo do tempo ao alvo, o que reduz imediatamente a saúde.
- Reduz a saúde em 10. por unidade de tempo.
- Reduz a saúde 8 vezes em 7 segundos e causa um total de 80 de dano. dano.
- Acertos repetidos estendem a duração deste efeito, mas o dano causado por unidade de tempo permanece o mesmo.
- Adicionados novos tipos de exibição de barreira: preto absoluto, preto brilhante, azul celeste, campo vermelho e campo azul.
- O Challenge Pack e o Treasure Pack foram movidos para a guia Dispositivos.
Erros corrigidos
- Corrigimos um problema que fazia com que armadilhas de dano (como estacas) fossem acionadas por jogadores ou veículos fora do minijogo.
- Corrigido um problema que fazia com que um efeito sonoro de morte fosse reproduzido se um veículo sem jogadores estivesse na área de efeito ou no sequenciador.
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito sonoro de morte fosse reproduzido mesmo que o jogador não estivesse na área de efeito.
- Corrigido um problema em que as configurações de dano do sequenciador estavam causando efeitos sonoros altos.
- Corrigido um problema que fazia o efeito sonoro de dano do sequenciador tocar quando o jogador estava ao lado dele.
- Corrigido um bug devido ao qual o atirador fazia o sequenciador emitir efeitos sonoros ao causar dano.
- Corrigido um bug que permitia que as equipes destruíssem alvos com um quadcrush dash.
- Corrigido um problema em que o piso de madeira criado pelo jogador era visível através do ponto de spawn e do checkpoint do jogador.
- Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Max. Tamanho inicial da equipe" no dispositivo Opções de equipe e inventário não funcionou corretamente quando definido como "Sem limites".
INTERFACE E COMUNICAÇÃO
- Carregamento aprimorado ao entrar e sair de jogos.
- Agora você pode iniciar o jogo somente depois que a ilha estiver totalmente carregada.
- O escurecimento e a aparência das telas de carregamento ficaram mais suaves.
- O botão “Leave Match” agora é chamado de “Leave Sandbox” no modo Sandbox.
- Dispositivos de marcação de indicadores e armadilhas colocados na ilha agora estão ocultos.
- Os elementos da interface do usuário agora desaparecem no início e no final dos jogos.
- Transição aprimorada para o modo espectador quando não é permitido entrar durante um jogo.
Erros corrigidos
- O ícone triangular que marca a área de efeito agora exibe um ponto de exclamação em vez de um raio.
- Corrigido um bug devido ao qual a interface da versão móvel permanecia na tela durante as transições durante o jogo.
- O modificador do modo criativo agora usa a linha "Retornar ao Lobby" em vez de "Retornar ao Centro Criativo", pois esse item de menu foi renomeado.
- Corrigido um bug devido ao qual alguns elementos da interface do jogo às vezes eram exibidos incorretamente.
- Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem uma notificação ao entrar em um jogo no modo espectador.
- Corrigido um problema que fazia com que as dicas de ferramentas do dispositivo aparecessem em jogos Sandbox.
- Corrigido um problema em que o recurso Rich Presence não indicava se o jogador estava em Sandbox ou Modo Criativo ao selecionar um servidor.
- Corrigido um bug devido ao qual o lobby ainda era chamado de centro criativo.
- Corrigido um erro de digitação no menu My Island na versão em inglês do jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual a localização do spawn "céu" era chamada de "ar" na versão em inglês do jogo.
- Corrigimos um problema que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos na tela "Restauração da Ilha em Andamento" após a conclusão de um jogo.
- Corrigido um problema que retornava as opções padrão do jogo quando o jogador abria e fechava o menu Minha Ilha após aparecer em sua ilha.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
Erros corrigidos
- Corrigidos vários bugs que pioravam a estabilidade.
COMBATE A TEMPESTADE
O QUE HÁ DE NOVO?
Linha de missão "Levante as velas!"
Piratas invadiram a base! Coloque um papagaio fiel em seu ombro, pegue um sabre e prepare-se para embarcar.
Reabastecimento de Mini Tempestade
O tempo é curto! Colete os itens da lista e encha sua mochila antes que a Tempestade o atinja!
MISSÕES E MECÂNICA
- Missões do evento Levante as velas!
- Ei no convés! Junte-se aos nossos heróis e complete as tarefas do Raise the Sails! e ganhe recompensas especiais.
- Recompensas: veja a seção Armas e Itens para detalhes
- Tempestade dos mares Black Corsair
- Espada "Corsário"
- Pistola "Jack Ressentido"
- Tesouros esperam!
- Uma vez em cada zona, o jogador pode encontrar um mapa com as coordenadas do tesouro no baú ou cofre.
- Uma lhama pirata apareceu no jogo.
- Ele pode conter heróis piratas, projetos de armas a vapor e armadilhas de bateria.
- Preço: 500 bilhetes de primavera.
- Reabastecimento de Mini Tempestade
- O tempo é curto! Corra pelo mapa e destrua objetos pegando itens da lista.
- A tempestade está próxima! A zona segura se move com frequência.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug com dessincronização de bomba em missões "Bomb Delivery".
INTERFACE
- A configuração de Escala da IU agora também afeta o tamanho dos anúncios.
- O menu Hero Loadout agora exibe um aviso quando uma habilidade não está ativa no jogo (usando os mesmos indicadores do menu frontend).
Erros corrigidos
- Corrigido um problema que fazia com que o front end não respondesse ao controle do Xbox após interagir com o banner do evento.
- Corrigido um bug relacionado à escolha de um defensor localizado em um posto de guarda diferente.
- A navegação do menu não é mais desativada após retornar à guia Quest do Quest Log.
- Os itens consumíveis sobre o menu de recursos não são mais consumidos quando o jogador seleciona um item no menu pop-up Extras.
- Corrigido um problema em que o menu do item Transformar não era exibido corretamente ao visualizar um item Transformado.
- Corrigido um problema que fazia com que itens e personagens se afastassem da câmera ao subir de nível ou evoluir.
- O texto de descrição da habilidade no painel de detalhes não quebra mais ao visualizar um herói.
- Na versão em inglês do jogo, o texto sobre pontos de pesquisa acumulados agora usa um único número quando o jogador tem apenas 1 ponto acumulado.
- Corrigido um problema em que o indicador de votação não era exibido quando a opção Detalhes do item escolhido estava desativada.
- Foram feitas alterações na interface para o correto salvamento/carregamento do desenho anexo.
- O banner no menu de gerenciamento de perfil agora é exibido corretamente para jogadores com nomes de conta muito longos.
- Correção de problema que impedia os jogadores de sair do menu Modificar Propriedades.
- Corrigido um bug devido ao qual as mensagens sobre itens coletados não eram agrupadas.
- Atualizado o menu de confirmação de reciclagem para mostrar o número de itens recuperados em vez da contagem do inventário.
- Corrigido um problema que fazia com que itens no Livro de Coleção exibissem uma mensagem de erro: "Remova um item de seu slot para redefini-lo".
- Corrigido um bug devido a quais zonas não eram atualizadas corretamente após alterar as configurações de acesso no mapa.
- A lista de expedições agora é atualizada corretamente quando você entra pela primeira vez na tela de expedições.
- Alterado o recuo do nome da zona para que o título na lista de tarefas durante o jogo seja exibido por completo na versão coreana.
- O texto do espaço reservado não aparece mais ao examinar lhamas de raios-X.
- Corrigido um bug devido ao qual os ícones das habilidades dos heróis ficavam cinza na barra de atalhos ao usar uma habilidade imediatamente após a outra estar em recarga.
- O acesso ao Hero Loadout agora é exibido na tela Ability Access em vez da tela Quest Rewards.
ATUAÇÃO
- Melhor capacidade de resposta da interface do usuário ao arrastar itens para os slots da barra de atalhos.
Erros corrigidos
- O jogo agora pré-gera um minimapa em tela cheia para eliminar a gagueira quando o mapa é exibido pela primeira vez.
- Corrigido um travamento quando um novo jogador entra em um jogo já iniciado.
- Corrigida a gagueira ao exibir o efeito de Posturas de Sombra.
- Desempenho aprimorado ao passar o mouse sobre os botões na tela Expedições
HERÓIS
- Um novo Herói chegou à Loja de Eventos!
- Híbrido, novo ninja lendário!
- Habilidade padrão: "Chama do Dragão"
- Aumenta a duração da lesão por 34%.
- Habilidade do Comandante: "Chama do Dragão+"
- Aumenta a duração da lesão por 67%. Dragon Claw fere e inflige 15 unidadesdano base de fogo a cada segundo por 3 seg.
- Disponível na Loja de Eventos em 28 de março às 03h PT.
- Habilidade padrão: "Chama do Dragão"
- Híbrido, novo ninja lendário!
- Conheça o novo herói da linha de missões Set Sail!.
- Tempestade dos mares Black Corsair, um novo construtor pirata mítico
- Habilidade padrão: "A bordo!"
- Aumenta o dano de bala de canhão em 20%.
- Habilidade do Comandante: "A bordo! +»
- Aumenta o dano de bala de canhão em 40%. ROSIE atira 25 núcleos.
- Raridade mítica.
- Disponível como recompensa pela linha de missões Raise Sails!.
- Habilidade padrão: "A bordo!"
- Tempestade dos mares Black Corsair, um novo construtor pirata mítico
- Adicionamos 4 novos heróis piratas que podem ser encontrados na Lhama Pirata.
- Bandido Barrett, o novo viajante pirata!
- Habilidade padrão: "Festa de Frutas"
- Você provavelmente 20% você pode encontrar cocos em recipientes. Os cocos restauram instantaneamente a saúde e continuam a reabastecê-la por algum tempo. O dano é aumentado em 16%, enquanto o personagem é afetado pelo bônus ganho por comer o coco.
- Habilidade do Comandante: "Mania de Frutas +"
- Você provavelmente 30% você pode encontrar cocos em recipientes. Os cocos restauram instantaneamente a saúde e continuam a reabastecê-la por algum tempo. O dano é aumentado em 36%, enquanto o personagem é afetado pelo bônus ganho por comer o coco.
- Pode ser encontrado na lhama pirata.
- Habilidade padrão: "Festa de Frutas"
- jonesy obstrucionista, o novo soldado pirata!
- Habilidade padrão: "Nó"
- Ao causar dano com espadas 6 seg. aumento do dano da pistola por 22%.
- Habilidade do Comandante: "Nó +"
- Ao causar dano com espadas 6 seg. aumento do dano da pistola por 65%.
- Pode ser encontrado na lhama pirata.
- Habilidade padrão: "Nó"
- Rogue Polundra, o novo pirata ninja!
- Habilidade padrão: "Surfe"
- Se os tiros de pistola causarem dano, 6 seg. aumento do dano da espada por 22%.
- Habilidade do Comandante: "Navegar +"
- Se os tiros de pistola causarem dano, 6 seg. aumento do dano da espada por 65%.
- Pode ser encontrado na lhama pirata.
- Habilidade padrão: "Surfe"
- Hype do corsário, um novo construtor pirata!
- Habilidade padrão: "Esfregue o convés!"
- Aumenta o dano causado por tacos por 17%.
- Habilidade do Comandante: "Esfregue o convés! +»
- Aumenta o dano causado por tacos por 50%.
- Pode ser encontrado na lhama pirata.
- Habilidade padrão: "Esfregue o convés!"
- Bandido Barrett, o novo viajante pirata!
- Depois de receber o Black Corsair, você desbloqueará uma missão que o recompensará com uma nova habilidade de equipe!
- talento de pirata
- Ao destruir inimigos, você pode 5% encontre um dos esconderijos do Black Corsair contendo estes itens:
- Perna de madeira.
- Um taco que causa dano massivo, mas quebra rapidamente.
- Cocos
- Restaure instantaneamente a saúde e continue a reabastecê-la por algum tempo.
- Balas de canhão.
- Eles podem ser lançados como granadas que, em contato, se estilhaçam em pedaços que explodem várias vezes.
- Requisitos
- Você deve ter 3 Pirate Heroes em seu Hero Loadout.
- Perna de madeira.
- Ao destruir inimigos, você pode 5% encontre um dos esconderijos do Black Corsair contendo estes itens:
- talento de pirata
- Construtor agora pode colocar ROSIES automaticamente como armadilhas.
- Desde que mudamos a cabeça de Hiro, o guerreiro ágil na versão 8.11, o recurso "Redefinir dados do item" agora está disponível para este herói.
Erros corrigidos
- Itens gratuitos removidos do livro de coleção não podem mais ser redefinidos se o jogador não atualizou os itens.
- Corrigido um problema em que a Matriz de Impossibilidade não estava reduzindo corretamente o tempo de espera da Torre Elétrica.
- Corrigido um problema que fazia com que a habilidade Pára-quedista não fosse acionada quando o jogador usava o Interruptor de Emergência e a habilidade Comandante.
- Corrigido um problema em que Powerful Solo aumentava a duração do Battle Cry em 1-2 segundos. para cada inimigo destruído em vez de 0,4-0,9 segundos.
- O recurso "Redefinir dados do item" foi disponibilizado para Carlos da Steelwool.
- Corrigido um problema em que Assassin's Mastery + estava usando o modificador de dano corpo a corpo errado.
- Dano aumentado em 13,5% em vez de 18%.
ARMAS E ITENS
- Conjunto de armas a vapor (pode ser encontrado em uma lhama pirata)
- Barão
- Um martelo pesado com um golpe lento e amplo e um ataque mortal e poderoso.
- cortador de vapor
- Uma foice de tamanho médio com um amplo balanço e um poderoso novo ataque de giro.
- Carabina a vapor
- Um fuzil de assalto semiautomático versátil que causa dano sustentado.
- Volante
- Um revólver de alto recuo que dispara tiros de mosquete que repelem os inimigos.
- Tailwind
- Rifle sniper semiautomático rápido e poderoso.
- Barão
- Novas armas de pederneira - disponíveis na seção "Raise Sails!"
- Corsair
- Uma espada mortal com uma boa taxa de dano para empurrar e uma alta classificação crítica. Ideal em combinação com pistolas.
- Meat Grinder: Uma série de ataques poderosos com maior dano e poder de repulsão.
- Jack ressentido
- Pistola de tiro único com forte recuo. Tiros dele perfuram inimigos, causam alto dano em tiros na cabeça e repelem o alvo.
- Especialmente eficaz em combinação com uma espada em distâncias curtas e médias.
- Corsair
- Aumentamos a velocidade do poderoso ataque "Meat Grinder" em 35%. Dano aumentado em 4,6% por segundo. Empurrão aumentado em 7% por segundo.
- Bombard e Jabberwock agora são considerados canhões e se beneficiam de habilidades que afetam o dano da bala de canhão, como o embarque!
- Aumentamos a área de acerto do Water Slam para combinar melhor com o efeito visual.
- Quando você compra um projeto aleatório na loja de eventos, esse projeto aparece imediatamente em seu inventário. Você não precisa mais abrir a lhama para isso.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido ao qual o teletransportador permanecia suspenso no ar após a destruição do andar abaixo dele.
- Corrigimos um problema que fazia o teletransportador aparecer na tela de vitória quando o jogador o segurava.
- Adicionada uma descrição para o poderoso ataque à Lança da Lâmpada Quente.
- Corrigido um bug devido ao qual partículas extras apareciam ao acertar um alvo com um rifle sniper Yeoman.
- Os sobreviventes míticos Joel e Karolina foram ajustados para que não possam ter mais de um de cada em seu inventário.
PROCESSO DE JOGO
- Removido o parque de skate que às vezes aparecia nas cidades de outono, causando problemas de construção.
- Requisitos alterados para algumas missões em Plankerton e Canny Valley.
- Valores numéricos reduzidos nos requisitos de algumas missões Plankerton.
- Aumentou a chance de encontrar alguns itens de missão em Canny Valley.
- Sistema de destruição melhorado atualizado.
- Um sistema de destruição melhorado está de volta ao jogo!
- Os recursos gastos na criação de uma armadilha são devolvidos ao seu dono se ele estiver presente no momento da destruição na base do jogador.
- Aumentou a quantidade de recursos recebidos para a destruição de elementos de construção dos níveis 2 e 3.
- Os jogadores agora recebem 100% dos recursos. (Este valor é proporcional à resistência do elemento de construção.)
- As mensagens agora aparecem na tela quando as matérias-primas são devolvidas ao jogador ao desconstruir uma armadilha na missão de Defesa do Escudo Antitempestade.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido a quais jogadores apareciam no jogo na forma de um herói e com as habilidades de outro.
- Corrigido um bug devido a quais jogadores apareciam no jogo sem seu herói. Eles tiveram que esperar até que a contagem regressiva terminasse para renascer.
- Corrigido um bug devido ao qual os defensores usaram armas anteriormente quando surgiram no segundo local.
- Corrigida a missão "Deliver the Bomb" na Thunder Route 99, onde o arsenal e o lançador foram trocados.
- Personagens gravemente feridos não podem mais ser curados em uma fogueira aconchegante.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de colocar armadilhas em um piso construído em cima de outro piso, como uma calçada.
- Correção de problema que fazia os jogadores entrarem no jogo com uma picareta de nível 1.
- Corrigido um bug devido a quais armas, gadgets e habilidades não eram exibidos na barra de atalhos.
- Sobreviventes não ganham mais buffs de SG Pylons.
INIMIGOS
Erros corrigidos
- Corrigido um bug que permitia que Carcaças congeladas em um Campo Lento avançassem.
SOUND
- Adicionados efeitos sonoros para novas habilidades, efeitos de fundo e itens.
Erros corrigidos
- Corrigido um bug devido ao qual a música não tocava em algumas áreas.
- Corrigido um problema em que o áudio não estava sendo reproduzido no vídeo tutorial.
- Corrigido um bug devido ao qual nenhum som era reproduzido ao definir a bandeira.
- Corrigido um problema que fazia com que a onda terrestre do Seismic Strike não tocasse som
- O tema de música de alta ameaça agora só toca quando inimigos particularmente perigosos aparecem durante o combate.
- Corrigido um problema que impedia que os efeitos sonoros corretos fossem reproduzidos ao pegar vários itens.
- Corrigido um problema em que a música tema Grievous Wound continuaria a tocar depois que o jogador fosse ressuscitado.
- Corrigido um bug devido ao qual jogadores que se juntaram à missão "Atingir o Limite" não ouviram a música.
MUDANÇAS GERAIS
INTERFACE
- Os controles deslizantes para selecionar o número e os valores dos parâmetros agora aceleram ao se mover quando o jogador usa o gamepad.
Erros corrigidos
- Corrigido uma série de bugs que tornavam possível clicar nas respostas da pesquisa não apenas com o botão principal (esquerdo) do mouse.
- Corrigido um problema que fazia com que a barra inferior desaparecesse ou se sobrepusesse na tela de envio de uma reclamação.
- Atualizada a tela de configurações do controlador para que o título "Configurações do controlador" agora possa crescer verticalmente e não expandir mais em largura. Graças a isso, o texto não fica mais atrás da próxima coluna.
COMUNICAÇÃO
- Uma lista de esquadrões disponíveis para ingressar apareceu no painel social. Ele lista esquadrões com pelo menos dois jogadores em que seus amigos estão.
- A lista de convites para o grupo agora está mesclada com esta lista. Se você receber um convite, o nome do remetente será destacado e a cor de fundo da célula com o nome do grupo será alterada.
- Adicionado um canal de voz "Jogo", no qual você pode falar e ouvir as vozes apenas de quem está em:
- seu esquadrão Battle Royale;
- sua equipe Salve o Mundo;
- chat de voz da sua ilha no modo criativo.
- O painel social tem novas configurações disponíveis quando o jogador clica em si mesmo. Além de escolher o status "Online" e "Away", você pode:
- alterar as configurações de acesso do grupo;
- alterar o canal de voz que será usado durante o jogo.
- Selecione "Grupo" para se comunicar com todos os membros do grupo ou "Jogo" para se comunicar com os membros do canal de um jogo específico.
PROCESSO DE JOGO
Erros corrigidos
- Corrigido um bug que permitia que armadilhas fossem escondidas sob o terreno.
- Corrigido um problema em que um jogador se juntando ao esquadrão de um amigo no Battle Royale seria colocado no Salve o Mundo.
- Corrigida a animação de transição do lançador não disparando corretamente se o jogador se conectasse imediatamente à tirolesa.
- Corrigido um bug devido ao qual as armadilhas não funcionavam na zona de ativação, mas funcionavam atrás do elemento de construção destruído.
ATUAÇÃO
- Aumentamos a largura de banda máxima da rede para todos os modos de jogo.
- Isso melhorará o desempenho da rede em todas as plataformas.