Humorystyczny Breathedge: Przetrwanie na złomowisku kosmicznym
Nigdy nie słyszałem o niczym tyle dobrego, co o „Breathedge„. Wszyscy ją chwalą – zarówno blogerzy, jak i użytkownicy. Oceny gry są bardzo wysokie. Nawet szukając złych recenzji, znalazłem tylko dwie. Spędziłem w grze wystarczająco dużo czasu, jakimś cudem dotarłem do połowy drugiego rozdziału i nie mam już najmniejszej ochoty na grę.
Najpierw opowiem o dobru.
Юмор
We wszystkich recenzjach Breathedge humor omawiany jest osobno i nie ma w tym nic dziwnego – na nim opiera się cała gra. Żarty są wstawiane przy każdej okazji, w każdym dialogu iw każdej linijce tekstu, nawet paski zdrowia, jedzenia, wody i promieniowania są zrobione z humorem. Poziom żartów waha się od „Petrosiana” do „Anglika”, ale wciąż jest więcej sprośności. Chociaż niektórzy to lubią. Nie ma atmosfery martwej przestrzeni i nie ma nawet bliskości, wszystko odbierane jest „dla zabawy”. Dla mnie to duży plus - dość już widziałem tej strasznej przestrzeni pełnej niebezpieczeństw i tajemnic.
Stylistyka i grafika
Kreskówkowa, z wyrazistymi, ale nie jaskrawymi kolorami, bardzo podoba mi się grafika. W takiej grze nie może być innej grafiki. Cała gra wykonana jest w stylu neofuturyzmu. Jak Fallout, tylko radziecka wersja. Tu też nie szczędzono humoru – plakaty na ścianach, „Tachanka” i inne żarty nadal działają.
W tym samym akapicie omówię wydajność. Nie laguje i dzięki za to. Nie będę wymieniał cech komputera, powiem tylko, że od pięciu lat nie należy on do czołówki. Tak, a pięć lat temu nie było topu 🙂
A teraz o wadach
Zacznę od tego, dlaczego tak wiele osób ich nie zauważyło.
Pierwsze dwie godziny są bardzo interesujące. Odkrywasz świat, szukasz nowych dowcipów i odniesień, naprawdę lubisz grać! Ale potem wszystko zamienia się w rutynę, a żarty całkowicie znikają, ponieważ wszystko, co było w zasięgu, zostało już zbadane. Oto powód: recenzenci nie próbowali pokonać gry, po prostu spojrzeli na najciekawszą jej część i napisali recenzję. Zauważ, że powiedziałem „wielu”, a nie „wszyscy”.
Długość gry
Nieregenerujące się zasoby, które mogą spowodować awarię gry i cofnięcie jej o kilka godzin. Wieloetapowy, kiedy aby stworzyć jeden element, musisz stworzyć pięć kolejnych. Wyszukaj schematy dla przedmiotów.
Ale wiesz, co sprawia, że gra jest jeszcze bardziej uzależniająca? Teraz powiem coś strasznego.
Historia
W Minecraft, Forest czy Subnautica nie czujesz oporu, bo fabuła nie jest w nich najważniejsza. Nie masz punktu, do którego musisz dotrzeć i nikt Cię nigdzie nie zawozi. Jeśli chcesz - zbuduj dom, jeśli chcesz - poluj na zwierzęta. W Breathedge nacisk kładzie się na fabułę, żarty i dialogi. Bawisz się tak długo, jak znajdujesz nowe dowcipy, ale kiedy przestajesz je znajdować, świat pogrąża się w mroku. Dziesiątki minut „najbardziej ekscytujących” podróży przez pustą przestrzeń od stacji do stacji i poszukiwanie surowców zlewają się w jedną monotonną galaretę, w której utknął Człowiek (główny bohater gry).
W drugim i trzecim rozdziale wprowadzono wiele nowych rzeczy. Pojazdy, ciekawe miejsca, dialogi, roboty, ale droga do nich wiedzie przez kilometry pustej przestrzeni i godziny spędzone na zbieraniu śmieci.
Jeśli usuniesz z gry większość elementów survivalu, to nie będzie gorzej. Jeśli usuniesz z niej fabułę, gra straci swoją wyjątkowość, ale stanie się lepsza jako gra survivalowa.
Wniosek
Musiałem skupić się na jednej rzeczy. Mniejsze lokacje, więcej dialogów. Na pewno przyniesie to korzyści grze. Nie podobał mi się Breathedge, ale nie jestem ekspertem 🙂
Na Steamie gra kosztuje demokratyczne 500 rubli, nowe rozdziały, zdaniem twórców, będą darmowe.