Samemu. Misja 13 - Opis przejścia Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Alone to misja fabularna kampanii w Call of Duty: Modern Warfare II (MW2). Przeczytaj pełny opis misji 13 kampanii solo, w tym listę osiągnięć, a także listę broni, które możesz znaleźć i użyć.
Kampania Call of Duty: Modern Warfare 2 Early Access wreszcie się rozpoczęła. Najnowsza odsłona wprowadza kilka znaczących aktualizacji do swojego prequela, ponieważ wyznacza początek nowej podróży serii.
Call of Duty słynie z pełnych akcji sekwencji i genialnej fabuły. Modern Warfare (2019) odniósł ogromny sukces dzięki skupieniu się na realizmie i wciągającej opowieści. Modern Warfare 2 kontynuuje tę spuściznę dzięki mrocznej i ostrej kampanii z kultowymi postaciami Call of Duty.
Zastrzeżenie: Poniższa sekcja może zawierać spoilery dotyczące kampanii Modern Warfare 2
Zawartość
- informacja
- Opis przejścia
- Wskazówki dotyczące przekazywania złożoności realizmu
- Osiągnięcia misji
- Bronie znalezione na poziomie
- Powiązane przewodniki
Informacje o misji
cel | Samotny, nieuzbrojony i ścigany, Soap musi improwizować, aby przetrwać. |
---|---|
Miejsce | Las Almas, Meksyk |
Data i godzina | 03 listopada 2022, 0000 |
Charakter | zupa |
Nagroda za ukończenie | Wizytówka Shadow Company Ops |
Kompletny opis przejścia misji Alone
Po zakończeniu przerywnika naciśnij przycisk kucania lub skoku, aby wstać. Idź ulicą i skręć w lewo, gdzie powinieneś zobaczyć Gravesa rozmawiającego ze swoimi ludźmi. Nie idź główną ulicą, ponieważ APC pojawi się tam, jeśli to zrobisz.
Zaczekaj aż Graves i jego ludzie wezmą zakładnika. Po oczyszczeniu udaj się do otwartego garażu przed tobą.
Wsiadaj za samochód. Powinny być drzwi, do których możesz wejść. Wejdź do środka. Ulec poprawie Wiążący z martwego ciała i metal z wentylatora. Używaj ich do tworzenia narzędzie uchwyt.
Skieruj się w dół korytarza i do drzwi na końcu. Brać metal w środku. Wyjdź z pokoju i przejdź przez nie do drzwi. Użyj drążka do podważania, aby go otworzyć.
Po przypięciu zasobu skieruj się do drzwi po prawej (wychodząc z łazienki). Otwórz je lekko i wysłuchaj rozmowy Gravesa. Poczekaj na zakończenie rozmowy przed wejściem, inaczej zostaniesz zastrzelony. Kiedy słyszysz tak tak od ludu Graves, musisz być bezpieczny, aby wejść.
Wejdź po schodach obok kuchni. Udaj się w górę i miń 2 martwe/umierające ofiary. Szukać faraon na 2 piętrze.
Z wyposażonym reflektorem poszukaj 2 wiązania w jednym pokoju. Jeden z nich powinien znajdować się w niebieskim stoliku końcowym. Po zabezpieczeniu materiałów wejdź do drzwi prowadzących do łazienki. Wewnątrz utwórz kolejny uchwyt, otworzyć zamknięte drzwi.
Gdy wejdziesz do następnego pomieszczenia, pies w klatce zacznie szczekać. Udaj się na balkon i zeskocz na dół, zanim żołnierze cię zauważą.
Po skoku skręć w lewo i wejdź po schodach na wyższe poziomy kolejnego budynku. Podążaj ścieżką, aby dostać się do fontanny, gdzie 2 żołnierzy Kompanii Cieni wykonuje egzekucje brudnych gliniarzy. Zeskocz na dół, gdy najbliższy żołnierz opuści teren. Chwyć to butelki i udaj się do straganu z jedzeniem w pobliżu drugiego żołnierza.
Odwróć uwagę żołnierza rzucając butelką. Wejdź do drzwi, które blokował i przejdź przez sklep, zanim wyjdziesz na przeciwległym końcu.
Po wyjściu ze sklepu znajdziesz się na rozdrożu. Podejdź do żołnierza przed tobą i skieruj się do otwartych drzwi sklepu po prawej stronie. W razie potrzeby użyj butelki, aby odwrócić uwagę żołnierza. Udaj się na tyły zaciemnionego sklepu. Użyj reflektora, aby znaleźć tylne drzwi. Wejdź do niego, aby dotrzeć do szatni.
Wyjdź przez koniec korytarza garderoby. Jeśli nie grasz weterana lub realizmu, ostra broń (nóż) powinien znajdować się na martwym żołnierzu, którego znajdziesz w tym pomieszczeniu.Materiały w tym pokoju:
・Materiały wybuchowe x1
・Wiązanie x1
・Pułapka x1
Jeśli grasz dalej realizm lub weterani, Ostra broń (nóż) znajdziesz w budynku naprzeciwko miejsca, w którym się teraz znajdujesz. Wyjdź przez okno, skręć w lewo i wejdź otwórz okno obok koszy na śmieci. Nóż musi znajdować się na ciele zabitego żołnierza.
UWAGA: Odwróć uwagę żołnierza przed drugim budynkiem, używając butelki, jeśli patrzy w kierunku wnętrza budynku.
Po zabezpieczeniu noża zabij najbliższego żołnierza za pomocą haka i chroń jego broń. Możesz go użyć do oczyszczenia pozostałych 4 żołnierzy w okolicy lub trzymać się noży i pułapek.
Po rozmontowaniu wszystkich strażników zeskocz na zalaną ulicę. Skręć w prawo i kieruj się w górę alejki.
Nie wchodź przez zielone drzwi, bo za nimi znajduje się pułapka ze strzelbą. Zamiast tego idź dalej alejką do garażu. Wejdź do budynku przez okno i wyłącz pułapkę, by otrzymać darmową strzelbę.
Zbierać metal w pomieszczeniu ze strzelbą i zrób łyżkę do opon.
Po wytworzeniu wróć ponownie do garażu i wdrap się na biały samochód. Otwórz pudełko z drugiej strony, aby dostać Stim, co pozwala na powrót do normalnego ruchu.
Po tym, jak Soap weźmie parę, wróć do wnętrza budynku i wejdź po schodach. Idź do końca ciemnego korytarza na 2 piętrze i odbierz pukanie otwierając drzwi.
Przejdź obok martwego faceta i zbierz materiały z dobrze oświetlonego obszaru. Kiedy będziesz gotowy, zejdź na pierwsze piętro jadłodajni, aby rozpocząć kolejny segment.
Najemnicy Cienia podchodzą do restauracji. Po opadnięciu skieruj się w prawo i poszukaj drzwi prowadzących na zewnątrz.
Wyjdź przez nie i omiń prawą krawędź obszaru, aż dotrzesz do pickupa. Idź za nim, aby znaleźć drzwi do budynku przed tobą. Wejdź do budynku i przejdź przez korytarze. Twoim celem jest przedostanie się na przeciwną stronę. Jeśli czają się jakieś cienie, mały obszar będzie idealny do użycia noża lub broni z tłumikiem do szybkich zabójstw.
Zamiast walczyć twarzą w twarz z przeciwnikami, skręć w prawo i wejdź do budynku z czerwonym korytarzem. Wejdź do mieszkania na 2 piętrze, aby zobaczyć wszystkich strażników blokujących drogę do tunelu.
Rzuć butelki na lewą stronę balkonu, aby zwabić je przed spadnięciem. Jeśli nie zostaniesz znaleziony, od razu skręć w prawo i udaj się do zalanego tunelu.
UWAGA: Jeśli w okolicy placu nadal znajdują się strażnicy, użyj dodatkowych butelek, aby ich zwabić. Musisz jednak być szybki.
W zalanym tunelu poczekaj, aż 2 ciężkich żołnierzy przejdzie chowając się za filarem lub nurkując do wody. Gdy cię minie, idź dalej przez tunel. W tunelu pojawią się jeszcze 2 ciężkie wagi. Albo unikaj ich, przepływając obok, albo zabijaj je chwytakami z nożami. Nie zaleca się do nich strzelać, ponieważ amunicja jest bardzo ograniczona, a osłona w tunelu dość skąpa.
Na końcu tunelu skorzystaj ze schodów, aby dostać się na poziom ulicy. Wejdź na biały sedan po prawej stronie, wychodząc, aby wejść w tylną alejkę. Wejdź do sklepu i przygotuj się do ucieczki lub walki. Zaleca się tworzenie wszystkich bomby dymne, co możesz zrobić przed wyjściem ze sklepu, ponieważ w następnej sekcji będą aktywnie polować na ciebie wrogowie.
Kiedy będziesz gotowy, otwórz drzwi i obserwuj, jak Duch zabija Cienie, które Cię zasadzają. Gdy tylko Duch wyda rozkaz, wyjdź ze sklepu i biegnij w stronę kościoła.
UWAGA: Gracze mogą walczyć z wrogami na tym obszarze, dopóki nie dotrą do kościoła. Jest jednak łatwiejszy w użyciu bomba dymna przed zbliżającymi się ciężarami przed przecięciem środka dużego obszaru, aby zrobić linię frontu do kościoła.
Gdy znajdziesz się na schodach kościoła, Duch dołączy do ciebie. Wróć na przeciwległy koniec placu, aby zabezpieczyć pickupa, którego użyjesz do ucieczki.
UWAGA: Ponownie, możesz przegapić większość tych wrogów, po prostu używając bomby dymne do zakryj swoje podejście do pickupa. Po tym, jak Duch da sygnał, wejdź przez drzwi po stronie pasażera, aby zakończyć misję.
▶ Następna misja: Jailbreak
Jak ukończyć misję solo na poziomie realizmu?
Nie spiesz się i zbieraj materiały
Realizm sprawdzi, jak dobrze potrafisz improwizować i używać różnych przedmiotów rzemieślniczych w swoim arsenale. Aby w pełni wykorzystać jedyną posiadaną przewagę, nie spiesz się i zbieraj materiały do swoich potrzeb rzemieślniczych. Oto krótkie podsumowanie tego, co możesz stworzyć i jak możesz z nich korzystać:
Narzędzie do podważania | Służy do otwierania zamkniętych drzwi i zamykanych szafek. Koniecznie poszukaj dla nich materiałów, ponieważ niektóre obszary będą wymagały otwarcia zamkniętych drzwi, aby przejść dalej. |
---|---|
Butelka | Służy do odwracania uwagi strażników lub tworzenia Mołotowa. Możesz trzymać nie więcej niż 4 urządzenia. |
Bomba dymna | Służy do ogłuszania wrogów lub ukrywania się po wykryciu. |
Mój | Można położyć na ziemi, powodując eksplozję, gdy wrogowie po niej przejdą. Pamiętaj, że nie jest to C4, więc nie można go zdalnie zdetonować. |
Noż do rzucania | Służy do zabijania wrogów jednym trafieniem, pozostając w ukryciu. Zwróć uwagę, że nie pozwoli ci to na natychmiastowe zabicie opancerzonych żołnierzy. |
Mołotow | Służy do podpalania wrogów. Może być używany do natychmiastowego zabijania nawet opancerzonych żołnierzy. |
Twórz bomby dymne do szybkiej ucieczki lub łatwego usunięcia
Bomby dymne to zdecydowanie najlepsze przedmioty, jakie można wytworzyć podczas misji na realistycznym poziomie trudności. Jeśli zostaniesz zauważony w obszarze, z którego nie możesz łatwo schować się lub uciec, użyj bomby dymnej, aby ogłuszyć wrogów, aby szybko uciec.
Co więcej, możesz również użyć bomb dymnych, aby ustawić zabójstwa. Rzuć jednym we wroga (zwłaszcza ciężko opancerzonych) i użyj ogłuszenia, aby zbliżyć się do noża.
Użyj butelek, aby odwrócić uwagę wroga
Butelki są Twoim najlepszym przyjacielem, szczególnie gdy dążysz do trofeum Bez broni na misji. Rzuć je w obszar, który żołnierze mają zbadać, abyś mógł bezpiecznie prześlizgnąć się obok nich. Pamiętaj jednak, aby poczekać, aż żołnierze się wkroczą i zbadać, zanim wykonasz swój własny ruch. Przejście zbyt blisko strażnika, nawet gdy jest rozproszony, zwykle kończy się wykryciem.
Trzymaj się broni z tłumikiem, aby uniknąć wykrycia
Jeśli planujesz użyć broni, upewnij się, że używasz tylko broń z tłumikiem ponieważ każdy głośny dźwięk zwykle ostrzega wszystkich strażników w okolicy. Jeśli nie będziesz ostrożny, możesz skończyć z bardzo czujną ochroną, która następnie narazi na szwank twoje ukryte uruchomienia.
Jedną z opcji, z której możesz skorzystać, jest otwarcie 2 sejfów znajdujących się na tym poziomie. Jeden z nich wpada w depresję .50GS, podczas gdy druga daje kusza. Obie bronie nie będą ostrzegać wrogów, gdy zostaną użyte.
Zabijaj wrogów tylko wtedy, gdy jest to konieczne
Pamiętaj, aby zabijać wrogów tylko wtedy, gdy jest to konieczne. Jeśli jesteś zbyt szczęśliwy na tym poziomie, możesz znaleźć się w dość niefortunnych punktach kontrolnych. Jeśli znajdziesz się w punkcie kontrolnym, w którym wykrycie jest nieuniknione, użyj bomby dymne do ogłusz wrogów, zanim ruszysz prosto do następnego obszaru (miejmy nadzieję, że przy okazji uruchomisz lepszy punkt kontrolny).
Użyj bomb dymnych, aby pominąć ostatnią walkę
Gdy tylko połączysz się z Duchem, kilku żołnierzy zacznie promować Twoją lokalizację. Jeśli chcesz pominąć ostatnią walkę na tym poziomie, użyj bomb dymnych, aby przedostać się do ciężarówki na przeciwległym końcu placu. To omija wszystkich wrogów, dzięki czemu ta część gry końcowej jest łatwa do ukończenia.
Osiągnięcia w misji Alone
Osiągnięcie Nie dotykaj pokładu!
Bez broni / Bez broni (ZŁOTO) Ukończ operację solo bez oddania strzału. |
Można to osiągnąć bez wystrzeliwania ani jednego pocisku przez cały czas trwania misji.
Soupo rozpocznie tę misję bez żadnej broni i zbierze zapasy, aby przechytrzyć swoich wrogów. Aby osiągnąć osiągnięcie Bez broni Mydło będzie musiało być ukradkiem, kiedy spotka Ducha.
Podczas poruszania się po niektórych obszarach Soap otrzyma przedmioty, takie jak nóż, bomba dymna, łapacz bomb i noże do rzucania, których można użyć do zabicia Cienia bez zawalenia osiągnięcia.
szlachetny złodziej
Złodziej Dżentelmen (ZŁOTO) Otwórz trzy sejfy w kampanii. |
Osiągnięcie szlachetny złodziej można osiągnąć w misjach Solo i El Sin Nombre. W misji Alone Soap będzie musiał otworzyć dwa sejfy z bronią.
Pierwszy sejf znajdziesz w kawiarni. Mydło będzie musiało otworzyć drzwi i poszukać wskazówek w kalendarzu, aby otworzyć sejf. Kod do tego sejfu 10-10-80.
W przypadku drugiego sejfu Soap sprawdzi komputer zawierający bezpieczny kod. Lokalizacja tego sejfu znajduje się w warsztacie naprawczym, który pojawia się po opuszczeniu kawiarni. Kod do tego sejfu 37-60-80.
Broń znaleziona w misji Alone
.50 GS | Lockwood 300 | П890 |